斗战神什么时候开服现在多少级满级

大家好。我叫安可。核心测试全职业满级玩家。经常玩的号是牛魔,核心ID斗魔。写些东西,希望大家不要喷我。如果对大家有用,希望大家顶贴把我送上8级吧。9级也成。7级这名字超级能听---猪颜已旧。。太TM坑爹了。摆明着骂人嘛这是。以前说了很多其他职业的概论。本来不想写这个神将的技能概论的。因为我感觉,一个都还没有完善好的职业讲太多好象都没有用。不过基于还有很多和我一样是二哥党的基友来说,还是写一个吧。让不了解的,没有体验过二哥的同学有一个整体的印象。首先,二哥是一个高移动速度的职业。所以很多时候你需要在跑位中度过,因为跑位的时间对于二哥来说就是染武器恢复能量的时间。别和我说你看的视频二哥都是抗着打的,因为你不是GM,你没办法在损8000血马上就补13000血的牛B手段。所以你别和我说什么某某视频什么的,认真你就输了。二哥职业精髓在于三把武器的利用,三把武器各有各的能量系统,如下图大家可以看到,3个武器各自有独立的武器能量。当你激活其中一个武器的时候,你的技能栏就切换成相对的武器技能。而你使用的武器技能就会消耗这把武器的能量。当这把武器的能量消耗完后,就意味着你就不能继续使用这把武器了。其中以长戟的武器能量为最多,恢复速度也是最快。炮和剑其次。这点我各人很不希望。因为本来我以为二哥会有三套不同走向,比如喜欢剑的,可以主修剑技能。喜欢炮的,主修炮技能。可是现在给他搞一下,变成人人也是主修长戟了。当你的三把武器其中有武器能量满的时候,也就是如上图,当那围绕在武器周围的黄圈在闪闪发光的时候,你切换到那把武器的时候,就会出现传说中暴力的切刀技能,大家可以理解为这把武器的终结技。如技能是 霸王枪。对你正面所有的怪物造成伤害,并带有击退效果。具体技能范围大小未知,角度是180度。技能是 惊天一剑。对正面扇形范围内的所有对象造成大量伤害。切剑几乎是要准备补刀拿人头了。所以这技能没有击退效果。技能是 怒雷爆。对正面矩形范围内所有对象造成伤害,并带来击退效果。伤害是对前方6米矩形15米距离的怪物造成300%伤害,并带有击退效果。基于目前二哥的技能还没完善,所以我只能给大家见解下目前已经有的技能。比如还没出的“天眼”“猎鹰”这些技能就不能说了。大家只要知道有这技能就成了。
下面给大家说个二哥一个很血腥的技能
大家可以理解这技能为一个3段式冲锋技能。很血腥的是,这技能把冲锋到的怪物尸体全串在枪头上。。。。不过这是个很不错的聚怪技能。这个技能就象是万金油,可以接任何切刀技。
一个类似于牛魔的缩水版的旋风斩。带枪转2圈,并击退你鼠标所指的那方向敌人。
2段式攻击,技能要按两次才能出第2次效果。第1次是先把一个正前方的敌人挑起来挂在枪上,第2次是那敌人进行3次的高速刺击。非常暴力的单点技能。个人非常喜欢这技能。简单,粗暴,有效。
一个AOE技能。目测扇形角度是120度。2段式攻击,第1段和第2段攻击中间有个时间差,所以这技能不能连续按,要在第1段攻击完后激活了第2段攻击再按,这样才能出第2段攻击。技能效果自己看图吧。
没什么亮点的AOE剑技能,唯一用处估计就是拿人头了。连劈3次,3次都有移动,朝你鼠标指向方向移动。距离不远。
亮点在于高伤害和远程AOE效果。值的说明的是这技能并不是需要你的手速非常的快按四次。之间可以有些时间差按,也能出效果。这样你就不会出现那地方没怪了你还疯一样的往那打了,炸弹还是要用来打敌人的,空炮就没意思了。
技能很像DNF男气功的觉醒技能,不过这狗技是个近中远距离都可使用的AOE技能。技能释放地点需要你用鼠标定位。第1次的时候伤害非常暴力,并能使怪物浮空。其他的技能伤害只能算是骚扰了。不过在于量多。蚁多咬死象。你说是吧。
好了。二哥技能就说到这里了。总的来说。二哥是需要你对时局有个明确的把握,知道在什么环境下用什么武器,什么时候的切刀技才是能发挥最大的效果,这里说的效果包含很多,比如你要跑路,你就需要切枪和炮了,因为切刀技带有击退效果,能给你自己留出安全空间。很多都需要大家自己去体会了。
这里给大家说个技巧。下测出来的二哥,如果已经完善了。大家可以把每个武器的能量值能,各武器能量恢复量,武器技能消耗的能量值,武器技能的释放时间,武器技能冷却时间,把这些拿出来做个计算。就能得出一个最合理的武器技能释放安排了。当然,这其中要考虑很多条件,比如能量转伤害的最大化,能量转技能的最优化。反正我是会去算的。
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斗战神65满级链刃龙女PVE技能加点 装备选择
15:25:33 条|来源:斗战神论坛|作者:光光LN|
  链刃升级65之后是比以前好很多的,但是我表示技能点根本不够用啊,链刃比刺杀差的就是50会伤,30多伤害加成,6会心率,新出的喂灵炼宿,裤子弄一弄会伤刷图是足够了~饰品项链戒指的选择上尽量多弄异常,不然BOSS等级提高后可能诅咒不上,技能加点的话满旋刃和提刃钉刺拉刃
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斗战神圣僧灵珠系加点 满级圣僧加点分析
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  下面分享一位资深玩家的满级圣僧加点以及对于各个技能的分析。
斗战神圣僧技能
  作为圣僧最早能学到的技能,在完整的输出循环里面,其实充当的是一个填充cd补buff以及回复资源的作用,首先我们来看看气功的精修:
  1,灵气恢复,跟字面理解的意思一样,恢复灵气,圣僧的资源系统是神将和猴子的结合,回灵加回点,而且圣僧本身的付灵是没有加灵气恢复这个的,包括装备也是,所以,圣僧的灵气恢复基本是恒定的,这个时候,气功这个技能的作用就体现出来了,在放大技能的时候消耗珠子,然后用气功进行填充,缓冲大招cd已经回灵,另外可以补圣气的buff。
  2 气功四式,气功开启第四式,技能具有传统增伤效果,渣精修,一般没人会气功打到四式以上
  3 直击气绝,因为圣僧的debuff主要是围绕气绝来做文章,所以,这个是收益不错的
  4 气功分裂
如果是纯粹的三诀流,这个可以不点,但是因为锁定机制的缘故,一发的气功很容易打不上目标,导致断圣气buff,这个在练级过程中你们可以体会得到
  5 圣气标识
可以看精修说明,这个精修是气功这个技能的核心,也可以说是整个技能循环里面的核心,如何在大招输出的时候保证圣气标识不断,是非常重要的
  6 伤害提高,同理,三诀流可以不点,我点是因为小怪有时候需要补刀,懒得去用大技能了。
  以上是关于气功这个技能我的加点看法
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