我的世界龙怎么驯服里面史莱母怎么驯服

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我的世界史莱姆是一种绿色透明状的生物,但是这种生物确实非常的有意思,将其打死的话会一直变成小的史莱姆并且自带弹跳性,非常的有意思,结合其自身特点玩家们可以做出史莱姆农场刷经验。那么史莱姆农场怎么做呢?一起往下看吧! 方法 开始建造 在开始建造
编辑:铅笔发布时间: 09:35
  我的世界史莱姆是一种绿色透明状的生物,但是这种生物确实非常的有意思,将其打死的话会一直变成小的史莱姆并且自带弹跳性,非常的有意思,结合其自身特点玩家们可以做出史莱姆农场刷经验。那么史莱姆农场怎么做呢?一起往下看吧!
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  开始建造
  在开始建造史莱姆农场之前,第一个要决定的就是要将它在史莱姆生成区块或者在沼泽生物群系里建造。世界的每个区块都有 10% 的几率变成史莱姆生成区块。在史莱姆生成区块里,史莱姆可以在 Y=39 及以下的地方生成。这个方法需要事先挖掘好一个地下房间,并建造一个农场。在沼泽里,史莱姆可以在 Y=51 到 Y=59 之间的区间生成。这个方法的优点是不像史莱姆生成区块方法那样需要事先挖掘好一个房间并建造一个农场,而且农场的大小没有限制。
  第一步要在史莱姆生成区域建造农场。在大多数的农场设计里,都是建造一个生成平台,让史莱姆在上面生成,并移动到一个死亡陷阱里。通常要为大史莱姆和分裂而成的小史莱姆单独设计一个掉落陷阱。生成带通常是有2方块缺口的结构,允许所有尺寸的史莱姆生成(最大尺寸的史莱姆与玩家尺寸相同)。照亮生成平台是重要的,这样可以防止敌对怪物连同史莱姆一同生成。
  建造史莱姆农场的第二部就是运输系统。在 1.8 之前的陷阱里,通常使用一条用告示牌分隔的水流&隧道&。自从史莱姆在快照 14w06a 以后会游泳了,在 1.8 以后就需要讲究水如何放置了。
  分离死亡陷阱
  史莱姆农场的最后一步就是分离死亡陷阱。为了分离不同尺寸到最小尺寸的史莱姆,通常会使用一个掉落陷阱。最大的史莱姆被分裂成中等尺寸,中等尺寸分裂成小尺寸。史莱姆去到另外一个陷阱就会被杀死,并使用另一个掉落陷阱。为了获得更高的效率,分离的陷阱也可以作为一个死亡陷阱,虽然这种方法在很小的生成房间的史莱姆农场里很难建造。
  收集物品(可选)
  为了自动收集农场自动产出的粘液球,在陷阱末端挖一个洞,在大箱子上面放置一些漏斗(推荐使用一个2&2的洞,因为这样有更高的效率)。陷阱箱和普通箱子都可以相互放置并变成一个大箱子。
经营许可证:皖ICP备号-1,QQ:1104747 、5633249我的世界僵尸怎么驯服 【范文十篇】
我的世界僵尸怎么驯服
范文一:我的世界怎么驯服僵尸
驯服僵尸方法攻略
我的世界怎么驯服僵尸?在我的世界中我们能够驯服僵尸吗?僵尸是我的世界中的一种生物,小伙伴们知不知道应该怎么驯服僵尸呢?下面小编就为大家带来了这篇我的世界驯服僵尸方法攻略介绍,一起来看看吧!
僵尸无法被训服,目前能训服的有马、猪、豹猫、狼,马和猪可以通过安上鞍来骑,装上鞍马可直接像玩家一样控制(按键都一样),空格可以蓄力;而猪只能通过胡萝卜钓杆来加速,无法控制其像马一样走。狼训化成狗以后,会攻击你正在攻击的生物和攻击你的生物;豹猫训化成猫,可以帮你敢走苦力怕(苦力怕看见猫就会拼命的跑,并非猫攻击苦怕怕),猫只能敢走苦怕怕(唯一的用处),不能像狗一样攻击你正在攻击的生物。
MC中的僵尸暂时不可驯服,仅在暮色森林mod中可用巫妖王爆出的僵尸权杖召唤僵尸,召唤出来的僵尸可以为你战斗。
暮色森林mod的安装方法:
第一步,查看下载的暮色森林mod的版本是否与自己的MC符合,并从网上下载版本相适应的API(推荐forge)
第二步,至少运行一次mc,创建一个世界进入后再退出并关闭游戏
第三步,打开forge,选择游戏的根目录进行安装,forge会自行在根目录中创建mods文件夹
第四步,把相应版本的暮色森林 mod的所有文件放入mods文件夹 第五步,运行游戏,检查有没有问题
以上为纯净版MC安装mod的方法,如果现有的MC是从网上下载的整合包的话,直接把暮色森林mod丢入mods文件夹中即可。
装好暮色森林mod之后,就可以制造一个四个格子的坑,周围需要是草方块。在坑周围的草方块上种上鲜花类的装饰品,用水把坑填满,向坑中投入一块钻石即可开启通往暮色森林的通道。如下图
暮色森林中的boss有相应的击杀顺序,必须击杀前一个boss才可解锁之后的boss。因为巫妖王比较靠前,只用击杀娜迦即可解锁巫妖王。
杀死巫妖王就会爆出三种权杖的一种,其中一种即可召唤被驯服的僵尸。
我的世界攻略视频教程:http://chushou.tv/gamezone/mc-0.htm
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范文二:我的世界游戏中有许多生物,这些生物可以分为友好、敌对和中立的。每个生物都有各自的特点,下面小编为大家带来的是敌对生物--僵尸的介绍。
僵尸是一种有敌意的生物,经常以如下两种形态出现:最常见的一种形态与玩家形态类似,而在快照12w32中出现了类一种与村民相似的特殊形态——僵尸村民。在所有生成的僵尸中,有10%的僵尸为僵尸村民。
如果僵尸攻击村民并成功将其杀死,将有一定几率(困难模式为100%,普通模式为50%)将该村民感染并转变为僵尸村民。
这些情况经常发生在攻城和日夜交替之时。您可以向僵尸村民投掷虚弱喷溅药水,并给他们吃普通金苹果,等待约三分钟,僵尸村民可以被治愈(在此期间你应当确保僵尸村民不受阳光以及其它攻击)。
僵尸常生成于阴暗以及光照不足的地方,会向玩家蹒跚前进并试图接触以进行攻击。与骷髅类似,僵尸在阳光下会着火。
僵尸有以下两种不同形态:
僵尸最为常见也是原版的形态为绿色皮肤,空洞的眼窝以及与人类和玩家相似的衣着。僵尸高2方块,宽1方块,厚度为0.25方块。
僵尸村民的身体与普通僵尸类似,但是其头部采用的是村民头部的再染色版本。 在游戏难度为普通、困难,或极限模式下,僵尸有一定概率将其杀死的村民转化为僵尸村民。对于幼年村民则会产生幼年僵尸村民。
在杀死僵尸时会掉落0-2片的腐肉。腐肉可以食用但同时也有80%几率造成玩家食物中毒。腐肉也可以被用来治疗驯服的狼,而狼并不会中毒。
僵尸有极低的概率会掉落铁头盔、铁锹、铁剑和铁锭,在快照12w34a中还会掉落胡萝卜和马铃薯。这些物品只有当僵尸被玩家杀死时才有可能掉落。在快照12w32a中,僵尸也有可能生成时穿着盔甲,在杀死时掉落相应的盔甲。 行为
僵尸漫无目的地漫游时会发出哀鸣,而攻击或受到伤害时会咆哮或发出咯咯的声音。僵尸会以2~6只为一组的形式出现并追赶视野中的玩家,僵尸会尝试躲避障碍物(包括悬崖与岩浆等)并会尝试寻找追到玩家的最短路线。与骷髅不同的是,受到玩家反击的僵尸不会进行躲避,而会继续追赶。
僵尸有时会透过关闭着的门造成伤害,如左图所示。这是由于其占据了门所在的空间,游戏因此判定该攻击可以传递至于门相邻的方块。僵尸的种种行为如视频中所示。
在拂晓时(太阳高度角大于等于15度),暴露在日光下的僵尸会自燃。然而,僵尸会尝试寻找阴暗处或进入水体以自保。在水中,它们将不会燃烧。不过一旦它们离开水的话,还是会重新自燃。僵尸站在树下可以防止其自燃,雨也能够阻止僵尸自燃。
僵尸会尝试通过不断撞击木门的方式摧毁木门。只有在困难和极限模式中僵尸才可以摧毁木门,而在其他模式中,木门会出现裂纹但不会被摧毁。僵尸无法攻击和摧毁铁门。
如果僵尸与村民的距离小于16方格,僵尸会无视阳光直射的威胁攻击村民。 村民会在僵尸的追赶下四散而逃,而当僵尸盯上某一个村民后会无视玩家和其他村民,直至该村民被杀死或者僵尸受到玩家攻击。
与绝大部分生物类似,僵尸会永远浮在水面上,即使其目标在水下亦是如此。 另外,幼年村民被感染成的小僵尸村民在白天并不会燃烧,而且速度比成年僵尸快很多。当然,他们的攻击力、血量都相对较低。
僵尸是一种容易处理并且不会造成太大威胁的敌人。除非是在狭窄的地方遇到它,或者是遇到一大群。玩家能在站在足够高的地方在它接近时反复攻击它。
如果玩家已经被数只僵尸追上,可以轮流对每一只试图接近的僵尸进行攻击,能避免被僵尸接触。如果玩家在狭小空间内遭遇僵尸并无路可逃,建议您使用格挡然后猛砍的策略,这样会在降低所受伤害的同时逐渐杀死僵尸。
在快照12w32中,与僵尸猪人和骷髅类似,僵尸会有一定几率身着盔甲、手持铁剑或铁锹(这些物品还有一定几率被附魔)。僵尸与僵尸猪人、骷髅类似,可以通过治疗喷溅药水的方式造成伤害。
僵尸在身处于日光下,接触岩浆或火等情况下都会燃烧,而且接触仙人掌也会被伤害。地表的僵尸群只要玩家定时在天变黑、僵尸出现前睡到床上,就能有效地被控制住(僵尸需要在低亮度下生成)。
如果玩家在黄昏时分被困于野外,可以就地挖掘一个3方格深的坑,跳入坑中并用一个方块将自己封闭起来,并等待野外的僵尸全部自燃而死后脱逃。但是这种方法会使玩家极易受到爬行者的攻击,因为爬行者免疫阳光直射。
玩家可以使用弓箭在不受到任何伤害的同时远距离射杀僵尸。
如果玩家旋转90度安放门(此时“关闭”看起来像“开启”(反之亦然)),此时试图通过的僵尸将仅仅站在门前而并不试图破坏门。
在困难模式中保护您的住宅免遭僵尸攻击的常用办法是在房门前设置栅栏门和木质压力板。这样既省铁锭又可防止僵尸破门而入,而且还和在你的庇护所使用门一样能防止骷髅弓箭手和其他生物的攻击。
范文三:《我的世界》僵尸怎么打,僵尸打法详解
《我的世界》僵尸怎么打?
僵尸打法是什么?下面我们就来一起看看相关打法攻略,希望对玩家有所帮助。
他们,和史蒂夫是那么相似,那破损不堪的衣服,那闲定自若的神情,他们传说就是史蒂夫死亡之后的形态。
不知道哪一天,僵尸被公认为Minecraft最弱的怪物(雾)。
僵尸们表示,这个锅我们背够了,我们才不是最弱的,我们有很强的召唤能力和感知能力。
僵尸虽然感知能力强,但是他无法透过任何方块看到你(包括门、甘蔗、高草丛也一样),但是他一旦发现了你,你无论后续躲在哪,都会被揪出来打死,他们的跟踪能力很强。
不知道大家有没有发现,在统计表中,自己击杀的僵尸数量总是超过其他生物,这就是僵尸的“人海战术”。
40格的超长发现距离,使得每次僵尸来讨伐你的时候,中间不断地有僵尸加入,最终组成一个或大或小的群体,少者一两只,多者一二十只。如果数量多,你就危险了。
另外,僵尸们还会“增员”。僵尸和你战斗的时候,有几率在你旁边再召唤新的僵尸,继续和你战斗,僵尸人口基数越多,效果越明显,这就是为什么有时候你打一大群僵尸越打越多。
僵尸会在村庄旁边大量生成,因此你会在村庄旁边发现僵尸群,那时候的僵尸群很可能是个人数恐怖的僵尸群,其中一些僵尸可能是没有发现村民的,小心别被围攻。
上图为被僵尸打离藏身处,对付单只僵尸,随便你怎么打。
对付小群僵尸,可以一边对着僵尸绕圈一边打,僵尸毕竟是亡灵,智力较低,在不重新计算路径的前提下,只会跟着你的路线走。这也会让僵尸只在一个小范围内活动,且这会让僵尸更难攻击到你,你更容易攻击僵尸。
当遇到大波僵尸压制的时候,光凭借你手中的剑,恐怕力不从心吧。僵尸的攻击范围是短,但是如果僵尸多,你需要计算每一只僵尸对你的距离。为了不让僵尸攻击到自己,大部分人选择了保守应对(这也是推荐的方法),也就是在保证僵尸不会攻击到自己的前提下攻击僵尸,这导致了剑的输出效率大大降低。同时,前文的内容想要做到是不容易的,成群的僵尸可以轻易压制一个籽岷技术的玩家。初学者甚至会觉得,这一大群僵尸简直组成了一个反伤阵。
因此,遇到大波僵尸,有条件可以使用岩浆战术和打火石+苦力怕战术(详见第一章),使用岩浆注意别让燃烧的僵尸会也会给你火焰buff。没有条件的但是对苦力怕很了解的可以试试徒手苦力怕战术(这是很难的),如果前面两个条件你都没有,而你也不是冲着僵尸的掉落物而来的,你可以拆散这个僵尸群,方法有很多,比如利用地形卡住一些僵尸,跑路让一些僵尸超出感知你的范围等。
攻击成群僵尸的时候,注意旁边的其他除僵尸怪物(特别是苦力怕和骷髅弓箭手),如果有,先杀死那些旁边的怪物吧,被偷袭、持续输出或者击退到僵尸群中央可不是闹着玩的。
总结:僵尸擅长使用压制的人海战术。应对方法为岩浆战术、苦力怕战术。.
僵尸变种:村民僵尸(小几率自动生成或者村民被僵尸杀死大几率生成)
属性和普通僵尸没有任何差别。
僵尸变种:小僵尸、鸡骑士
小僵尸和僵尸的区别是碰撞箱只有一格(因此有些卡位会失效)和移动速度增加。
小僵尸比常规僵尸棘手很多,新手经常在攻击到它的时候自己也同时被它攻击。其实击杀它的方法也很简单,不要走直线和它战斗就可以了,在它受到伤害后退的时候可以考虑连击。
鸡骑士和小僵尸的区别是骑着一只鸡,因此受到伤害不会被击退。不要妄想先杀死它骑着的鸡,那是不可能的。击杀时候的路线和对付小僵尸差不多,在它冲过来的时候避开或者后退,然后绕着圈
以上就是僵尸打法攻略了,希望玩家游戏愉快。如果你有更好的游戏方法或技巧,欢迎与我们交流。
范文四:僵尸世界大战
剧情简介:
该片由著名科幻小说《僵尸世界大战》改编。《僵尸世界大战》描述联合国战后调查人员对一场毁灭世界各国的僵尸战争幸存者的调查展开了一次虚构的世界大战。故事背景设定在人类赢得僵尸大战的十年后,当年那场对抗僵尸的战争波及整个世界,差点毁掉了人类。演员布拉德·皮特在片中饰演一位联合国工作人员,负责对僵尸大战后幸存者进行调访。 杭州维多利亚医疗美容新闻频道简介
导演: 马库·福斯坦
编剧: Max Brooks / J·迈克尔·斯特拉辛斯基 / Matthew Michael Carnahan 主演: 布拉德·皮特 / 米瑞·伊诺丝 / 艾德·哈里斯
类型: 剧情 / 动作 / 科幻 / 恐怖
制片国家/地区: 美国
语言: 英语
又名: 地球末日战(港) / 末日之战(台
大导演马库·福斯坦指导的新片《僵尸世界大战》上周已经曝光首款预告片,但是该片的制作过程却战线超长,当地时间11月15日,剧组回到伦敦补拍一场戏份。主演布拉德·皮特与米瑞·伊诺丝双双亮相,从曝光的这组片场照来看,这对片中的夫妻都是蓬头垢面满脸倦容,皮特吊着一只胳膊,
一副伤痕累累的样子。据悉,影片由于资金预算问题不得不重新改写故事结局,为此片方还特别请来了《普罗米修斯》的编剧达蒙·林德洛夫来操刀,而补拍的这场戏份极有可能就是新的结局。《僵尸世界大战》由派拉蒙影业出品,将于日全球暑期公映。
范文五:僵尸世界生存指南
gnm 19:17:54
世界末日一定是以僵尸爆发的形式进行的,不然像《行尸走肉》这样的作品为啥这么火?里面的细节和相关研究还都说的头头是道。为了不被僵尸第一时间吃掉,来看看由包括编剧、小说家和神经生物学家等僵尸专家制作的《僵尸世界生存指南》吧!
美好的一天又开始了,起来去吃个早点先。咦,怎么街上一个人也没有,远处那个跑过来的家伙怎么浑身流汤儿?靠,僵尸爆发了,不要怕,赶紧想想美剧里是怎么说的就好。可是,我下载的《行尸走肉》还没看呢,,,,
为了不让大家陷入僵尸爆发脑子一片空白的悲惨境地,美国《纽约》杂志特意咨询了各类僵尸“达人”:编剧、游戏设计师、神经生物学家,还有史蒂芬o金,编写出了一份简单版的《僵尸生存指南》,以供拖延症严重,不愿阅读长篇大论的同学们使用。下面,果壳网就带大家快速学习一下这份指南:
(什么?你说你拖延症严重到这都不想看?那你只能祈祷僵尸不爱吃拖延症的脑子了,,,,)
僵尸来袭,是缩在家里等主人公来救,还是干脆自己开启主角光环冲锋陷阵?在这一点上,小说家和医学工作者好像有着不同的意见: “答案很简单,但必须小心行事:尽快撤离市区,但务必避开地下通道。必要时可以过桥,但需要步行(交通拥堵,汽车帮不了你)。最好的逃生路线是水路,因为僵尸不能游泳。——《手机》(Cell),史蒂芬o金
“留在公寓里,锁好每一道门,浴缸里灌满水备用。当你确定要出门补充物资时,一定要做好一切准备。当然,如果你在外面还一边走一边刷微博的话,等着被咬死吧。”——《僵尸验尸笔记》,史蒂芬o施洛茨曼(Steven Schlozman,哈佛医学院教授)
“当然要离开,市中心人太多了。不过要选择徒步或者使用轻便抗造的山地自行车,虽然你会被那些开悍马的邻居笑话,但你踩几个小时的脚蹬,就能撵上他们的空车,发现僵尸正在啃他们的骨头。”——《Dying to Live》系列,吉姆o派芬罗斯(Kim Paffenroth)
虽然不同游戏和剧集中的僵尸名字略有不同,不过大体可以分为三种:
碰到僵尸怎么办,跑!图:eltamont
该种僵尸反应迟缓,行动僵化,只能通过破坏大脑消灭他们。除了被咬,人死后也会变成罗梅罗僵尸(由《活死人之夜》导演而得名)。所以如果你身边有人死掉,请破坏他们的大脑以保安全。《行尸走肉》中的僵尸还会捕获气味,因此浑身涂满它们的内脏,混迹于僵尸群中也不失为一种良策。一些僵尸能被夜空中的光或者烟火吸引,这也是很实用的技巧。
? 《活死人之夜》(Night of the Living Dead,1968,乔治o罗梅罗),罗梅罗僵尸由此而生。 《行尸走肉》(The Waking Dead,2010),经典的罗梅罗僵尸。 《生化危机》(Resident Evil,2002),我们最熟悉的一类僵尸。 《僵尸肖恩》(Shaun of the Dead ,2004),肖恩僵尸能通过举止区分人类,因此需要好好练习僵尸步法。 《活死人黎明》(Dawn of the Dead ,2004),翻拍自罗梅罗1974年的同名电影,片中的僵尸步伐变快,但它们仍然还是
《惊变28天》中的僵尸是可以被饿死的。图:IMDB
他们是被病毒感染的活人,因此行动速度很快,这也意味着你可以省去破坏大脑的步骤。有很多实际可行的方法杀死他们,例如把他们困在室内饿死或直到脱水。只要你跑得比他们快,又能找到安全的地方躲避,就有很大的把握活下来。最重要的一点是避开人群——病毒可以在数秒之内传播开来。
? 《惊变28天》(28 Days Later,2003),丹尼o鲍尔的极速活僵尸是继《活死人之夜》后对现代僵尸最大的革新。 《惊变28周》(28 Weeks Later,2007),经典的续作。 《僵尸验尸笔记》(Zombie Autopsies,2011),不幸的是,该种病毒是通过空气传播的,所以为保小命,请戴上面罩,远
离任何人。
活死人,杀不死的僵尸。图:clauzzen
基本上,活死人归来僵尸是杀不死的。更惨的是,如果放火烧,只会加快病毒传播。它们的每一个细胞都已僵尸化,也就是说即使砍下僵尸手臂,它也能追着你满街跑。该种僵尸十分聪明,甚至还能说话。在《活死人归来》的两部电影中,僵尸被斩首,却还能不停地说“人脑,人脑”。因此,当有人按你的门铃说送快递时,千万不要犯糊涂,况且你根本就没有包裹要收!
? 《活死人归来》(The Return of the Living Dead ,1985) 《That's Not Your Mommy Anymore》(2011),“该片中成人全部变成僵尸,它们的捕猎目标主要是孩子。”
在果壳健康站的 《僵尸围城指南》 中,我们已经初步了解了如何针对僵尸受损的大脑来制定对策。而下面,就是匹兹堡大学的蒂莫西o维斯提内(Timothy Verstynen)博士和加州大学旧金山分校的布莱德雷o沃泰克(Bradley Voytek)博士对僵尸大脑的究极分析:
僵尸大脑分析。作图:Kagan Mcleod
僵尸不能像正常人一样轻易锁定目标。当它们看到东西时,需要稳住视线。这和普通人顶叶①受损的情形一致——即巴林特氏综合症(Bálint’s syndrome)。因此,如果在僵尸面前暴露,你只要分散它的注意,就能彻底摆脱追捕。僵尸行动迟缓,稳定性差,问题出在小脑②受损。这和普通人醉酒时的感受一样,是小脑的活动受到了抑制。
人类生命体的核心功能——呼吸和心跳,是由位于脊柱顶部的脑干担负的。由于僵尸既不呼吸也没有心跳,那么控制其活动的应当是下丘脑③,即人体内主导摄食行为的部位。所以只需用力袭击僵尸两眼中间的部位,就可以破坏它们的下丘脑。
随手可见的冷兵器。上排为斧子、十字弓,下排为球棒、板球拍。
在搞清楚僵尸的分类和生物学原理之后,就该选一把趁手的武器了。对此,开设有《大众传媒中的僵尸》课程的哥伦比亚大学教授布雷顿o瑞利(Brendan Riley)认为:要打破它们的头得用结实点的工具。比如铁制的棒球棍,不能用木质的,会断掉,板球拍也不错。 铁锹虽然比较沉,不过它不但能拍碎僵尸的脑袋,还能用来开门。我不觉得枪械适合打僵尸,因为对于未经训练的人来说,要打中移动的僵尸头部没那么容易。弹药也会有用光的情况,并且枪械容易使人大意轻敌。
博物馆中的冷兵器。上排为盔甲、旧式十字弓,下排为武士刀、长柄戟。
大都会艺术博物馆冷兵器馆馆长助理德克o布瑞丁(Dirk Breiding)也是个冷兵器爱好者,而且显然博物馆给他提供了天然的武器库:“首先我会穿上武装到牙齿的盔甲。人们认为盔甲会降低灵活度,这是一种误解。我认为这其中只有5%-10%的损耗,而且你仍然可以像没穿那样灵活自如。”
布瑞丁的首选武器是十字弓,它在60米以内表现绝佳。如图中这把来自1460年代德国的复合弓,能发射更短、更粗的弩箭,尽管操作复杂,但它能一次射穿两具僵尸。日本的武士刀是供近距离使用的理想武器。五郎入道正宗锻造的刀有最好的刀刃。不过,血液比水更易腐蚀优质钢,因此需要随时维护刀面的清洁。如果想离僵尸远点,我推荐使用斧矛合并的戟,可以使你与僵尸保持2-3米的距离。
如果你确实懒得看上面那么多字,那就记住下面三条“黄金法则”吧:
一个靠谱的搭档很必要。
? 和朋友在一起: 不过也不能太多。“出去混时,最好和一个能靠得住的人搭伙。如果选择三人行,你们很难保持协调一致,另外你还可能被他们合伙干掉或甩掉。”——三上真司(生化危机之父) 守住阵地: 但不能太浪费弹药。“如果不是要清场,就没有必要去和僵尸硬拼。这样只会浪费弹药,而且它们还能杀回来。
选择一个易守的地方:比如码头,假设僵尸是避水的种群。要不然就找一处牢靠的公寓, 周围有能点火的空地或进出通道。”——《死亡岛》游戏制作人,阿德里安o希茨斯基(Adrian Ciszewski)
? 不要被咬到: 如果中招,就别遮掩了。“总会有那么一个害群之马,被咬到却不吱声,接着在这个刚产生信任的团队中就有
了僵尸。当然,我的假设前提是我们能帮到感染者。即便不是这么个情况,即便你会因此挂掉,敢于摊牌也是一种英勇的体现。”——美疾病防治中心公共卫生应急反应办公室主管阿里o卡汉(Ali Khan)
范文六:关键词   僵尸   多元素   卡通   由开发商Proletariat Inc打造的《世界僵尸大联盟(world Zombination)》是一款十分有创意的策略对战游戏,玩家可以选择控制僵尸或是人类,在地球上展开一场生死大战。不同的阵营带给玩家的是完全不同的游戏体验。游戏中有各类不同种类的僵尸和人类,他们本领各异。当你扮演某个角色时,要善于利用它们的不同技能,冲破对方的关卡和堵截。   《世界僵尸大联盟》融合了即时战略、RPG、塔防、模拟经营等元素,最大的特色就是玩家可以选择成为僵尸或者人类。而人类和僵尸阵营里又分别有着许多能力不同的角色,想要赢得世界的占领权,就必须充分发挥每个角色的特长帮助自己的阵营。   游戏提供了“人类”和“僵尸”两大阵营,玩家可以根据自己的喜好选择阵营,以取得对战的胜利统治另一方为终极目标,所在阵营不同时玩法也不一样。游戏中僵尸阵营属于塔防中的攻击方,有多种类型的僵尸可以选择,每种都具有不同的能力,合理搭配才能帮助你突破敌方防线,目标就是攻陷医院,将所有人都变成僵尸;而人类阵营则正好相反,要尽可能地抵抗僵尸的攻击,击败一切进犯的僵尸。   游戏的操作非常简单,采用点击的操控模式,说白了就是僵尸与人类互逆的塔防关系,新手玩家可以直接上手。由于战斗会自动进行,僵尸玩家只要在特定的地点长按产卵,而人类玩家则只需排兵布阵即可,不过由于人物的行动力较低,一次只能玩三回合,因此玩家还需要不断的调整上场作战队伍,争取多玩几个回合。   总体来说,这款游戏还是很有趣的,胜在让玩家自由选择人类或僵尸,而且玩起来也有挑战性,让玩家成为僵尸与人类大战的总导演,既可以让人类尝尝僵尸蔓延的恐怖,也可以让僵尸体验一下被虐杀的苦果。
范文七:习性
僵尸猪人以4-10个为一组在下界游荡,它们会发出呼噜声和吱喳声,并会避开悬崖和恶魂。 攻击一只僵尸猪人会导致整群僵尸猪人变成敌对关系并开始向玩家蜂拥而来。但将一只僵尸猪人推下悬崖,用一个反射的恶魂火球击中它,或者导致环境伤害都不会 引起僵尸猪人的反应。一群被激怒了的僵尸猪人是一股不可忽视的力量,因为每个成员会在每次用它们的剑攻击时会造成5点的伤害并且不能在不使用疾跑或者跑到 它们无法接触的地方的前提下甩开它们。这个方法被证实并不是最好的,因为僵尸猪人会聚集起来试图接触玩家。如果一个玩家被它们包围,是完全可以在不受到伤 害的情况下待在原地并用弓箭或者剑杀死它们。当它们追逐玩家时,它们表现得就像被胡萝卜引导的猪。它们不会试着绕过物体,所以玩家可以利用这点在被一大群 僵尸猪人包围前逃走。把难度设置为和平会让他们消失并且在重调难度并再次生成的时候重新变成中立状态。 僵尸猪人如果在 水里呆的时间过长就会淹死。当在岩浆里游泳时, 他们拥有垂直方向上的动量, 因此一旦接触岩浆湖的地面,猪人会受到坠落伤害. 有人据此误认为猪人会淹死在岩浆里. 在PE版的主世界出现的僵尸猪人将会在白天着火,和僵尸一样; 但是火只会间歇性的燃起,而且也不见得会对猪人造成伤害。如果他们再次遭到雷击(主世界猪人是由猪被雷击而生成的),他们也不过着火一会儿罢了;PC版的则会通过地狱传送门来到主世界并且不会着火。[1]
僵尸猪人以僵尸的模型出现,但是它覆盖着绿色、腐烂的肉,而且外形与猪人相似。你也可以说它是半僵尸半猪。
在携带版中,僵尸猪人没有脸皮(帽子层),只有一个骷髅作为头部。 3攻击性
如 果玩家毫无准备或者出现了失误,被猪人围攻几乎等同于送死。不过,只要能做到让特定的猪人敌对而同时其他一部分中立,事情就容易了许多。猪人一旦发现附近 同类被玩家攻击,他们才会变成对玩家敌对。侦测半径大约是12格,在这个范围内的猪人都将变的敌对,且在玩家靠近时开始向玩家冲过来。 僵尸猪人也会对被墙壁遮挡的战斗有反应。注意,侦测半径是以被攻击的猪人为圆心而非玩家,因此玩家可以射杀远距离的猪人而不使身边的猪人向玩家进攻(尽管 这不是很推荐)
把这些机理捻熟于心,安全地用弓箭击杀大群猪人或干掉落单的猪人都是很有可能的,只要别的猪人没在那个相对来说不大的侦测半径内。 这是收集金粒和 腐肉的好办法,哪怕掉落这些物品的几率很小。
虽然它们通常手持金剑(因为有时会拿铁剑),但是它们所造成的伤害不比僵尸大多少(因为金剑太烂了)。
一个打僵尸猪人的好方法是建一个“岗亭”——一个有四面3层高的墙的建筑。其中两面墙(不能是相对的)在第二层各开 一个口. 玩家可以把任意一个洞口
底下的方块挖掉,出去攻击一个猪人后马上躲进岗亭,然后把入口补回去。接着使用炮轰战术,冲到开口,击打一次猪人,然后跑回完好保 护的角落,再重复这个过程直至所有猪人被击杀。如果有弓箭的话玩家可以直接在角落里用弓箭毫不费力地将僵尸猪人一一击杀,高级剑则可以减少攻击次数。建议 用圆石制造这个岗亭以免被恶魂摧毁。
另一个更方便的战术是建一个三层小塔。在这个高度上既可以用弓箭也可以用近战武器攻击猪人。他们最多是把玩家推来推去。只要玩家还在塔上,他们就不会造成伤害。这个塔的缺点是恶魂可以轻易地将玩家点着,而且会摧毁非石质的塔。 灵魂沙显著降低僵尸猪人的移动速度,方便玩家逃跑或者击杀大批猪人. 灵魂沙还能放在安全门外使得僵尸猪人无法进入,让玩家可以轻易将其射杀.
自Beta 1.3 Prelease 5以来,骷髅和僵尸均可被喷溅治疗药水所伤害,为喷溅伤害药水所治疗。另外,拥有亡灵杀手附魔的武器也可以有效杀伤猪人。
当然,玩家可以用带有击退附魔的剑来拉开与猪人的距离,也可以边攻击边后退,但是要小心随处可见的致命的火焰和岩浆!
僵尸猪人基本免疫火和岩浆。不过他们不能免疫跌落伤害。所以如果他们浮在水面上足够长的时间去积累跌落伤害,在他们接触到任何物体表面的时候他们都会瞬间死亡。包括土地,水底和岩浆底。
你可以拿猪人当挡箭牌去档恶魂的火球,就像你可以用任何的物体去格挡骷髅的箭一样。这是一种方法可以不在任何猪人攻击的情况下杀死他们并且获得金粒。 一个恶魂的火球如果直接攻击到僵尸猪人,僵尸猪人会试图去攻击恶魂,按照常理来说这鬼就完蛋了。这种方法只能用于恶 魂站在地面上,一般来说这种情况会发生在低矮的天花板下面。因为如果太高猪人会找不到路径去攻击恶魂。然而只有被攻击的僵尸猪人才会去攻击恶魂,其他附近 的僵尸猪人不会去攻击。 因为恶魂的叫声会在很多地方听到。所以大部分人普遍认为尖锐的叫声是猪人在叫。但是那其实是恶魂在叫。
你能从很远的地方听到僵尸猪人愤怒的叫声,甚至你在基岩下面,就跟闪电一样。 僵尸猪人能爬梯子并且攻击玩家。不过他们不怎么会使用他们的优点。他们只会爬在他们面前的梯子,因为他们甚至不会尝试用梯子等工具来追逐玩家。
僵尸猪人的盔甲是没有耐久的。也就是说不能被损坏。2点的盔甲值可以提供8%的免伤。这意味着你需要22点物理伤害才能杀死一个僵尸猪人。
僵尸猪人会攻击玩家即使玩家做出无伤害的攻击。例如雪球和鸡蛋。
在minecraft 1.2 版本之前。僵尸猪人被错误的写成了"猪僵尸 ",同样的,在编码里,僵尸猪人也经常被写成"猪僵尸(pigzombie)"或者"僵尸猪
(zombiepig)"。
僵尸猪人的头部材质是僵尸和猪的外貌混合而成的。
杀死一个僵尸猪人有50%的几率可以获得金粒。
在1.8版本中。僵尸猪人会掉落0-2个熟猪排。
僵尸猪人有很小的几率会掉落金锭,黄金头盔和黄金剑。掉落的剑会随机附魔。 虽然你看不出僵尸猪人身上带着黄金头盔。不过它依然有几率会掉落黄金头盔
极具讽刺意味的是,僵尸猪人掉落的金剑大多附有亡灵杀手,但是亡灵杀手却是对付这些猪人最为有效地附魔属性。
僵尸猪人可以成为一个农场提供黄金的来源。
创造模式下,如果你激怒了一只僵尸猪人,那么其他的僵尸猪人也会过来袭击你;但是此间用刷怪蛋创造的僵尸猪人不会进行攻击。
在多人模式下如果有玩家攻击僵尸猪人,他们会攻击所有的玩家。如果攻击他们的玩家死亡了或者跑远了。僵尸猪人会攻击下一个接近他们的玩家。可以利用这一项特性坑别人:惹怒一群猪人,带着它们跑到别人旁,然后让猪人找不到你(如退出服务器),这时,僵尸猪人就会攻击那个人。
在多人模式下,如果服务器内有怪和猪被闪电击中,会导致猪人的物理体积跟TNT错误一样,你可以穿过他们,但是不能移动或者破坏他们
如果你骑着猪,骑的猪被闪电劈中,您将会变为骑着僵尸猪人。
范文八:我的世界电脑版:/wdsj/
我的世界怎么驯服马?我的世界马怎么驯服?
Q:我的世界马怎么驯服?怎么判断马被完全驯服?
A:《Minecraf》我的世界是一款非常自由的3D沙盒建造游戏,在游戏中玩家们可以按照自己的想法无拘无束的打造属于自己的世界。进入经常有玩家会遇到我的世界马怎么驯服?怎么判断马被完全驯服?的问题,下面口袋小编就为大家详细解答一下。
详细步骤:
1、首先,驯化野马,你需要接近并右键骑乘,有很大几率会被甩下来。
2、在驯化进程可以通过喂马苹果,小麦或糖加快。
3、完成驯化的标志是马不再尝试把你甩下来。这时你只需按下潜行按键下马,然后给马套上鞍。不用其他措施的话,第一次驯化尝试的成功率为0;第二次为5%,(如果第二次失败)第三次为10%,依此类推。
4、在完成驯服之后,一定要注意,在游戏中特定食物能够提升驯化成功率。
以上就是4399我的世界电脑版专区关于我的世界马怎么驯服?怎么判断马被完全驯服
范文九:我的世界僵尸图鉴 Minecraft僵尸掉落资料介绍
《我的世界》中怪物的种类非常多,玩家要想获得相应的材料并确保自身安全,那么一
定要了解这些怪物的特点及攻击方式,今天小编带来《我的世界》僵尸图鉴及掉落资料介绍,希望大家喜欢,下面我们一起来看吧。
4、怪物名称:Zombie(僵尸)
怪物影像:
刷新条件:主世界的夜晚和亮度低的洞穴会刷新。
攻击方式:进程抓伤。
掉落物品:腐肉、特殊种有极低的几率爆出身上佩戴的各类农具或者装备武器。
是否害怕阳光:阳光下自燃,有帽子的僵尸不怕阳光。
特殊种:携带各种装备的僵尸、小僵尸、鸡骑士。
怪物简介:僵尸是绝大多数的玩家在游戏当中见到的第一种怪物。普通的僵尸是游戏当中威胁最低的怪物。移动速度很慢,而且伤害也不高。不被很多只围攻的话,绝大多数的玩家都是可以轻松应付的。装备了一些装备的僵尸则难缠一些。最难缠的还是体型超小、速度
超快的鸡骑士。不过万幸这个品种生命值很低。操作不是太烂的话,应该也是不会有生命危险的。腐肉可以在特定的居民处兑换绿宝石。另外还是不要妄想着通过刷僵尸来获得装备了,一方面携带装备的僵尸还是太少了。另一方面这些装备的耐久度都太低了一点。
以上就是小编关于《我的世界》僵尸图鉴及掉落资料介绍的详细说明了,希望可以帮到玩家们,也祝玩家们游戏开心。
我的世界洞穴蜘蛛图鉴 Minecraft洞穴蜘蛛掉落资料介绍
《我的世界》中怪物的种类非常多,玩家要想获得相应的材料并确保自身安全,那么一定要了解这些怪物的特点及攻击方式,今天小编带来《我的世界》洞穴蜘蛛图鉴及掉落资料介绍,希望大家喜欢,下面我们一起来看吧。
3、怪物名称:CaveSpider(洞穴蜘蛛)
怪物影像:
刷新条件:主世界的夜晚和亮度低的洞穴会刷新。
攻击方式:进程快速攻击,咬人。
掉落物品:蜘蛛眼、线
是否害怕阳光:否
特殊种:骷髅蜘蛛骑士。
怪物简介:蜘蛛在MC当中算是比较难缠的一类怪物了。刚刚进入游戏的顽疾,手里没有把武器的话,遇到蜘蛛基本就玩完了。蜘蛛有着爬升的能力,事实上,我们在洞穴当中遇到蜘蛛的话,它们基本上都是在洞穴的顶部。有着十分不错的攻速。遇到蜘蛛刷怪笼,如果不能再第一时间在笼子附近插上火把。基本就死定了。一群蜘蛛绝对是噩梦一样的存在。不过它的掉落物还是很实用的。蜘蛛眼发酵之后可以用来酿造药水。线的用途也不少。骷髅蜘蛛骑士就是骷髅和蜘蛛的组合。是非常少见的怪物。因此朋友们完全不用太过担心。
以上就是小编关于《我的世界》洞穴蜘蛛图鉴及掉落资料介绍的详细说明了,希望可以帮到玩家们,也祝玩家们游戏开心。
范文十:《僵尸世界大战》观后感
也许世界上真有那种病毒吧,可以使人类遭受如此大的灾难,这种病毒直接控制人的神经中枢系统,使人成为一种只知道满足自己欲望的“动物”,他们的愿望当然是吃人了,此时他们是否还可以称作一个“人”呢?
影片中的僵尸是这样的:
为不明病毒感染,10秒见效。
(2)无痛无知觉,听觉和嗅觉异常发达。
(3)生理机能不明,可持续运转至身体腐烂剩骨架。
(4)对人类有疯狂攻击性,击打身体部位只能让它行动变缓慢,爆头可让其倒地暂时失去行动力,焚烧是最好的消灭方法。
(5)根据亲历者的观察,它们喜欢群体活动,失去人类所有感情,智商只保持了简单的攻击行为。
我觉得僵尸还不如动物,动物最起码还会思考,还会隐藏自己的行踪,懂得忍耐,僵尸只会进行简单的攻击动作,那么问题来了,为什么他们明明有大脑,却不能进行复杂的思考和判断,而且身体部位被击打的时候只能让它行动变缓慢,而不是像正常人类和动物一样感知疼痛呢?另外一个比较有意思的地方是它们竟然跑的比人类快,这是不是说明它们比正常的人类能更好的发挥身体所具有的潜能呢?
我一直觉得,人的感情和意识等等一些东西,是建立在神经科学之上的,人在发生各种情绪活动时,是由各种激素引起的,比如人在兴奋的时候,肾上腺素浓度会上升。也许发过来说会好一点:肾上腺素浓度上升时,人就会兴奋。整个过程是这样的:人的眼睛或皮肤等感觉器官收到被侵犯的信号后,发送电脉冲(电脉冲传递时也会发生化学反应)给大脑,大脑根据思考发送指令给身体,同时提升体内的相关激素,这样就产生了各种情绪。情绪在全球是有共同性,也就是说不论在不与外界沟通的土著部落还是现在发达国家,各种情绪所产生的表情是相似的,我们都知道,表情是由脸部的肌肉收缩所构成的,而肌肉收缩又受到各种神经的影响。如果意识是独立于身体所存在的话,每个人的意识又是不一样的,那这样我们就就可以控制自己情绪,实际上,人的面部表情肌肉是由潜意识控制的,人的意识要想直接控制很难;
人的大脑是怎样思考的呢?我觉得很动物差不多,有一个著名的实验,好像是通过某些东西刺激狗,然后就给狗喂食,时间一长,狗看到这种东西,就会以为要进食了,进而身体相关部位就有了反应,这些记忆可能以某种形式储存在神经元中,遇到这种刺激时,大脑通过调用这些神经元产生不同的电脉冲,从而控制身体。人之所以比动物聪明一点,我觉得可能是人的脑容量比动物大一些,也可能是记忆存储方式稍有差别。
影片中的僵尸被枪击中身体之后,只是行动稍有不便,还是很疯狂地扑向人类,要是正常人被打了几枪之后,估计早躺在地上不起来,做出痛苦万分的样子。也许僵尸被击打之后也疼,只是大脑直接无视这种疼痛,不对这种疼痛做出反应,所以还是像正常时候扑向人类,毕竟病毒感染的是大脑,不是某个身体部位。
我突然想起来“狼孩”的故事,那些狼孩在狼群中长大,没有基本的人类生活习惯,只有狼的生活习惯,这是因为在狼群中长大的缘故,他的生活习惯和思考方式都是在狼群中学习的,也就是说,不同的成长环境造就了不同的人,这一点也显而易见,例如在城市中长大的孩子跟在农村中长大的孩子有很大的不同,但还不至于像狼孩有那么大的差距,这是因为虽然城市和农村有所不同,但起码周围还是人比较多一点,像狼孩周围都是狼,怎么能希望他学会人的生活习惯呢? 所以说,意识和思想什么的,应该是出生后学习的东西,肉体都是一样的,不同的环境不同的思考方式造就了不同的人,每个人的大脑内存储的记忆也就是
神经元的连接方式可能不一样。当病毒感染了人的大脑,这时就像计算机中的“格式化硬盘”硬盘一样,把大脑中的记忆全部清空,换成病毒的反应方式,这样就变成了“僵尸”。
当那些僵尸被爆头时,他们也就真正挂掉了,神经中枢都被摧毁了,身体也就不能活动了,心脏等“动力系统”开始紊乱。人死了,意识还会存在吗?人都死了,意识还怎么能存在呢。肉体都已腐烂,意识和记忆这些所依靠的生物组织都没有了,正确的说,意识和记忆这些东西就是生物组织。
还有一个例子就是当人的头脑受损时,人的性情可能会发生大的变化,我觉得可能是脑部受损时,牵连到一些组织,当同样的刺激来临时,大脑就不能做出以前那样的反应,因为大脑就像计算机一样,计算机处理任务时,总要访问内存或者硬盘中的文件内容,当文件内容被改变时,计算机所做出的反应也就不一样,大脑也与此相类似。计算机能不能匹敌人脑呢?大脑有自主学习能力,创新能力,难道计算机就没有吗?创新也是由一些方法,比如说联想法、组合法等所构成的,计算机是不是也可以呢?这个问题暂时还没有想明白。

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