三国志11隐藏武将149个玩了这么多年,突然想问下,电脑人为什么一直文官领兵出征。所有智力一流的武将,随便派出去

因为功绩高的将领官职就会高,而官职高的将领带兵数就会多。通常来说文官的功绩容易提升,因为不管打不打仗都需要内政,文官不停,
三国志11玩了这么多年,突然想问下,电脑人为什么一直文官领兵出征。所有智力一流的武将,随便派出去
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因为功绩高的将领官职就会高,而官职高的将领带兵数就会多。通常来说文官的功绩容易提升,因为不管打不打仗都需要内政,文官不停地内政,功绩就加的快,而武将不打仗时功绩加的慢,久而久之文官的官职就上去了,一打仗总会先派带兵数多的将领出征,于是功绩高官职高的文官就出征了。三国志十三统御力1的文官会不会被派出去打仗_百度知道
三国志十三统御力1的文官会不会被派出去打仗
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因为功绩高的将领官职就会高,而官职高的将领带兵数就会多。通常来说文官的功绩容易提升,因为不管打不打仗都需要内政,文官不停地内政,功绩就加的快,而武将不打仗时功绩加的慢,久而久之文官的官职就上去了,一打仗总会先派带兵数多的将领出征,于是功绩高官职高的文官就出征了。
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前一阵子玩了三国志12,仁者见仁吧,感觉是重战斗,但是即时战斗时又BUG百出的一款作品,难度不大,游戏性个人觉得一般,没怎么玩了。要说耐玩,光荣的三国志系列和信长野望系列,全部玩过,但能够第二遍又饶有兴趣的选择另一家势力及另一种玩法的,只有三国志11和信长12革新。下面就总结两种个人认为三国11里,最变态以及最有趣又虐电脑的玩法。大致介绍,由于我现在这台电脑里没有三国11,所以仅凭印象,如有叙述小错误的地方,还请各位包涵,图也不上了,叙述也长话短说
一:海战法
玩东吴势力时,家里虽说统帅武力高于90的人也比比皆是,但是论特技,在陆地上就中不溜丢一般般了。但是到了海上,东吴的人可就无敌了,水军S的人一二十号人。三国志11的地图,黄河长江流域,那可是海战大有作为的地方,所以你通关几遍,玩腻了蜀国的武将特技,和曹魏的骑兵冲击,那么一定要尝试一下这种玩法。假设你玩三国志11,所有势力都被电脑统一,你仅存建业,吴,会稽三城,能不能翻盘呢?答案是可能的,但几个前提条件必须满足。1:发明系列的车轴强化,石造建筑,投石开发,霹雳一定要优先研究完毕。 2:家中必须有众多水军适性S的武将,而且造船厂要确保足够存量的楼船,二十艘足够了&&3:家中确保钱粮比较充足。玩水军战法其它等级技能都不那么重要了,而且水军也不需要兵器装备,就是剑兵就可以了。满足了上述几个条件,那么只要带一个水军S的统帅,这里以凌操为例,凌操水军S,但是很笨,三人一队,一定要带个智力最起码85以上的军师或文官,再辅以一个特殊能力的,比如马忠这样带捕缚功能的,出征前千万别忘了给这些人结个义兄弟什么的,为什么?因为可能几年都在海上不回来的大家都知道开发完霹雳的楼船,由水军S的人,一万兵,城防满的比如江夏那样的城市,纵然放50万兵在里面,4,5个非常变态的水军S武将,几下就打掉了。利用好这个特性,派出10队这样的海军部队,一队一万人,如果部队人太多,钱粮消耗太大,不利于长期封锁江面和布防。后面再带一个20万的补给部队(由于不需要兵装,所以20万剑兵就可以了)粮食带足,最好运输的人带有屯田特技,如韩浩,国渊,这样如果大部队封锁长江,那么可以到附近的港口呆着,这样不损耗粮食,需要补给或被陆地上部队攻击时再回到江面。水军太有快感,也太变态了。不但攻城变态,50万满兵满城防的城,几个水军S的猛人,比如孙坚,孙策,凌操,甘宁,黄盖,周瑜一组队,沿着江边走,那什么柴桑,庐江,江陵,江夏,甚至上庸,江州这样的城市,水军都能打到,为什么?你带上步骘,刘烨,李典这样特性是射程+1的武将,投石车又能砸远一点。那么电脑就会陷入反复占城,然后反复被你海军几下砸掉的怪圈。有时候电脑也喜欢从另一个方向攻击你的本土港口,那么就算吕布赵云关羽这样在路上无所不能的陆将,到了海上,根本就是被一队S水军虐的份,再加上带上马忠,潘璋这样带捕缚功能的,我的妈呀,曾经捉了几十个猛将在海上漂流了十几年没回去过,对方就算是关羽张飞诸葛亮,那忠诚也是掉成渣了。总之水战在三国志11里大有作为,非常变态,也非常好玩,虐的电脑毫无办法
哎呦不错欧
总评分:&金钱 + 20&
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二:落雷法& &
玩这种一定要到系统下把落雷和妖术功能打开,然后从黄巾时代玩起,这个呢就比较简单,张角张宝两个特技落雷加妖术,张梁是妖术,给他们组队,配马谡,荀攸这样带百出功能的,一次用计消耗一点气力的智将,如果再带上诸葛亮这样必中的武将,大家想一想,张角,马谡,诸葛亮一队是多么可怕,简直是核战部队啊。就算对人使用偶有不中,也可以点击空地使用落雷,由于落雷攻击范围一大片,攻击力又超猛,炸到了还容易眩晕,几十万部队在跟前,张角一队,张宝一队,张梁一队,里面各带一个百出的智将,也防止了被敌方军师用计,由于在陆地上容易被围困,选择一人一万骑兵,跑的快行动快,后面再跟个5万的运输补给,如果怕被敌人围困打爆俘虏,三人编队里再带个曹昂,廖化这样带血路特性的,那简直在陆地上呼风唤雨了。也极其变态。这种玩法我想许多玩家都有心得的。总之玩这种落雷玩法,人物一定要优先收集,收集完毕就可以虐电脑了。
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如果玩三国11时没尝试过上述两种玩法的,一定要尝试下,十分的酸爽,个人尤其喜欢水军战法。不但长江,就连黄河上也到处是咱的水军部队,沿江的敌城寸草不生,哈哈,江面上长期保持6-7艘水军S的猛将封锁,另外的一批打过一阵回到附近港口训练加气力,弄的像航母编队一样固定巡航,哈哈,最高难度下仅存几城也打的电脑找不到北
《兰陵王入阵曲》
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三国志11有的城市还可以把水闸打开,总之刚开始很耐玩,不过像楼主所介绍的也有一些bug组合技,个人还是比较喜爱魏国,吴国的水军也确实厉害
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落雷不受马谡优待!
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哈哈 鬼謀 百出 和 落雷 是OP的
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嘿嘿,楼主真会玩
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大家都试试,把人该收集的收集了,就缩在建业,吴,会稽,依托九江港,濡须港,夏口港,乌林港那几个重要港口,把你的舰队放在长江纵深袭扰,最高难度下就算全被电脑统一了,仅留此三城,电脑都拿你没辙。前提是你也要留点家底,而且每次把江边的敌城,用几支S水军一回合打掉后,要及时派人把里面的钱粮兵运走,如此反复。如果从水路大举进攻你本土港口,记得带潘璋马忠那样带捕缚技能的,把经常来的全部抓上船呆在海里,哈哈,电脑只能派越来越菜的人过来,越打越没战斗力,你反而越打越强,占不占城,扩张不扩张看你自己。不过留三城,前期战况会比较激烈,电脑喜欢从老远处乱派兵不是。水军确实比较好玩,大家如果有在玩,务必试试
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神算不对落雷起作用
一吕二赵三典韦 四关五马六张飞 黄许孙太两夏侯 二张徐庞甘周魏
神枪张锈与文颜 虽勇无奈命太悲 三国二十四名将 打末邓艾与姜维
主席说的,好不信么?
个人比较推崇老的说法:一吕二马三典韦
如果生在三国一定拜超哥哥当老大!
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渚薰 发表于
神算不对落雷起作用
几种玩法都玩烂了。都是实践过的。首先你说的神算技能就那几个人,诸葛亮,后来修改版本里加了汉代的张良吧。就算你对神算的诸葛亮没有用,你不会在诸葛亮旁边的空格子上用啊,哈,落雷不是一大片吗。
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zhutou000 发表于
几种玩法都玩烂了。都是实践过的。首先你说的神算技能就那几个人,诸葛亮,后来修改版本里加了汉代的张良 ...
你没理解我啊~
我的意思是说神算和落雷一队
神算不对落雷的成功率起任何作用
一吕二赵三典韦 四关五马六张飞 黄许孙太两夏侯 二张徐庞甘周魏
神枪张锈与文颜 虽勇无奈命太悲 三国二十四名将 打末邓艾与姜维
主席说的,好不信么?
个人比较推崇老的说法:一吕二马三典韦
如果生在三国一定拜超哥哥当老大!
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江陵、江州和上庸是什么鬼?特别是江陵和江州,你把斗舰投石射程改那么远,不会跳出吗?
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我一直觉得得马忠潘璋者得天下,每次挖到潘璋或马忠瞬间失去乐趣
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也就江夏、柴桑、襄阳和新野是直接用投石斗舰可以直接打下来的。 孙家统一的难点在于战线拉得太长。
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1楼的玩法不切实际。如果那么多牛人,技法和高级装备都到手了,早就是后期了,再玩下去味同嚼蜡。
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baiyiou 发表于
我一直觉得得马忠潘璋者得天下,每次挖到潘璋或马忠瞬间失去乐趣
技能太搞了!
UID7459456主题阅读权限20帖子精华0积分42金钱1365 荣誉0 人气2 在线时间430 小时评议0
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这两种玩法都玩过,都不错。还有种玩法,火神,火科技满级,其他的部队都建火球,杀兵、攻城、控制都一流,周瑜不受历史事件和寿命影响
UID6365484主题阅读权限20帖子精华0积分114金钱2254 荣誉0 人气13 在线时间483 小时评议0
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一楼的的玩法不切实际。东吴我也玩不过比较喜欢开发了霹雳的甘兴霸(威风)+步子山(射程)+大小乔(奏乐)带霹雳车出门,有相应的步兵保护和运输补给,基本横扫大陆大海。
二楼的玩法,其实落雷+百出+鬼谋才是真正imba的组合。神算虚实什么的没有什么必要参合进去,大可另开一队当控场用。我经常玩落雷,劈劈盟友部队,劈劈盟友建筑什么的,一点都不影响两国友好邦交……
火神计什么的原版的东西基本都让人玩烂了。如果非要什么新玩法,还不如弄个sire,改一下特技再衍生出各种新玩法。
比如有一个叫激励特技的,战法成功以后可以再走一次,带攻心的吕布瞬间天下无敌。神臂特技,加一格弓兵射程,于是黄忠严颜张任走遍天下。把神算洞察跟反计合在一起,组成一个叫将计就计的技能…赵云变身张良。
我曾经把洞察,反计,火神,建筑,藤甲,踏破,金刚,不屈,激昂……所有防御技能合在一起;骑将和骑神增加了威风,激昂,奔驰;枪将和枪神增加了攻心,激昂,猛者;戟将和戟神增加了扫荡,激昂,捕缚;弓将和弓神增加了扫荡,激昂,狙击;水将和水神增加了扫荡,激昂,推进,攻心;玩多了311的人应该知道这样改了以后战场上会是个什么情况。除了内政还是老样子,战斗似乎变了另外一个游戏了……
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原版的城防本来就设置过低,被投石机砸几下就城破也不现实,所以后期的一些mod一般都会调高投石的消耗和城防。至于落雷就纯粹是好玩而已了,也没啥挑战。
想要自虐玩一城搏天下,三个城还有东吴那么牛逼的武将,基本没什么难度可言。
任职满12个月
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
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终于知道为什么经常玩311都是玩到一半就不想玩的原因了
1.数据强迫症,就是城池兵力不大于对方城池兵力就不出征,治安不到100不舒服,看到统率 武力 智力 政治 魅力不满70但是又接近70的心里不舒服,就算是69也要花1次机会培养成70,行动力不变红不进行下一回合。兵装再多也要继续生产。2.种田强迫症,城池开发地不种满,不是3级建筑不出征。就算兵满,但是只要有一个城还要开发,就不出征。311这么经典的游戏,为了满足视觉上的虚荣,却浪费了大把的时间,搞得头昏眼花,各种强迫症,所以才开始玩的时候很好玩,后来城多了,忙不过来,委任给电脑又太坑,如果是我们去做内政,电脑来打战,那5年就能统一。
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沙发 楼主说的对
后期各种建设总是花费太多心力,委任打仗AI又各种犯二,耗不起就不想玩了
近一年来开了N局就没统一过一次,烦死了
一直存档,等存满了再重新存下来,嘿嘿
荆南,蜀都可以不要,我玩刘备只发展襄阳与江陵,宛,汉中,上庸
我有数据强迫症,就是出征运输一定要整数编队,不然就不舒服我现在玩都禁止研究能力,不然整天想能力给谁想的头都大了我种地强迫症已经改掉了,我现在开发城市都实行一级建筑,而且除了大都市和起始城市外都不开发,丢给电脑,哪怕它建10年呢
我就喜欢中原势力,然后横向扩张,八面树敌,经常被电脑打得焦头烂额
太麻烦了,就喜欢一个人躲着种田⊙﹏⊙
好久没统一了。。不过游戏的乐趣嘛,有人喜欢在前期艰难的条件下存活过来。有人喜欢玩后期。。
分析的有道理
后期各种建设总是花费太多心力,委任打仗AI又各种犯二,最关键是委任AI以后AI要拆建筑,坑爹呢
好久没统一了,打下十个成或者占有四个角就不玩下去了
我天生的强迫症。。
全是道理的
额,表示我自己都是憋着不出兵,一出兵牵动一个地区。一般江东,黄河以北,蜀地,西凉,荆南这些地方都是一鼓而下。
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