lol盲僧二段q瞬间r近身q之后,为什么要A两下再q第二段?

LOL 盲僧攻略 教你如何来去自如
11:18:59 本文行家:
盲僧皮肤前言
盲僧作为一个灵活的打野英雄,依靠他前期的技能爆发,灵活的位移技能,野区的侵占能力,而被广泛被玩家所用。盲僧技能分析
使用技能后,他接下来的两次普通攻击会获得40%的攻击速度加成并返还15点能量。
小技巧:这里有个误区,有的人在打野的时候习惯点完技能以后立刻触发接下来的2段技能,这是错误的,在瞎子有了灯笼以后,让被动的两次普攻打出去,然后再触发2段技能,能让你的打野效率更快。所以不要盲目狂点技能。Q天音波/回音击[ Q ]天音波: 李青射出一阵无序的音波来感知敌人的位置,对接触的第一个敌人造成50 / 80 / 110 / 140 / 170(+额外攻击力加成*0.9)点物理伤害。如果声波击中了敌人,李森可以在接下来的3秒内使用回音掌。 回音击:李森冲向被天音波击中的敌人,造成物理伤害50 / 80 / 110 / 140 / 170 + 8%目标当前失去的生命值(对野怪最多造成400伤害。) 小技巧:瞎子的位移技能之一,距离也是颇为可观,GANK的主要技能,这里要注意不是每次发起gank的时候都必须要Q起手,你可以完全绕后先E减速,对方闪现后在Q接虚弱,有时候你Q过去对面反应很快立刻闪现了,你连E的时间都没有。W金钟罩:李森冲向一名友军单位,为双方增加40 / 80 / 120 / 160 / 200(+法术加成*0.8)点强度的护盾,持续5秒。如果护盾被打破,一半的消耗将被返还。在释放金钟罩后的3秒内,李森可以释放铁布衫3秒内释放铁布衫。 铁布衫:李森的刻苦修行允许他在战斗中激发潜能。该技能可在5秒内,增加李森的5/9/13/17/21% 物理吸血、法术吸血和10 / 15 / 20 / 25 / 30点护甲。
小技巧:大多数用来保护队友或者逃生的技能,前期我只点1点。盲僧一定时刻身上带眼,隔墙插眼逃生是瞎子的必修课。E天雷破: 李青猛击地面造成60 / 95 / 130 / 165 / 200(+额外攻击力加成*1.0)带有法术伤害的冲击波,并可感知到敌人。如果天雷破击中敌人,李青可以在接下来的3秒内释放摧筋断骨摧筋断骨:李青对附近所有被天雷破感知到的敌人释放摧筋断骨,在4秒内减少他们的30% / 37.5% / 45% / 52.5% / 60%移动速度和攻击速度。移动速度和攻击速度会随着时间恢复。
小技巧:瞎子的减速技能,也是gank的留人技能之一。再点满以后可以高达60%的减速和攻击速度。另外瞎子也是隐身英雄的克星,对面选小丑,你就选瞎子吧。R猛龙摆尾[ R ]  李青使用一个强力的横踢来击飞敌人,对目标与被目标撞到的任何敌人造成200 / 400 / 600(+额外攻击力加成*2.0)物理伤害。被目标撞到的敌人会被短暂挑起。 小技巧:这个技能不同场合不同用法,前期你可以靠他来GANK,提高成功几率,后期团战时你可以用来把对面的切入提走,保护adc。盲僧打野天赋
天赋有两套,一套防御系21一套攻击系21。防御系适合新手,攻击系前期能给你带来更多的伤害,gank更容易出现人头,但是会有些脆,慎用。防御天赋
这个天赋在移动速度上加了很多,让你gank更加快速。防御天赋2这张与上一张的区别就是去掉了防御里的移动速度,加到每秒回血,加大了野区的持久力。攻击天赋还有一套攻击天赋是21/0/9 就是把红蓝buff的持续时间点出来,我就不放上来了。天赋没有绝对的,你完全可以选择一套适合你的天赋。盲僧打野符文
大精华-固定攻击力红色-固定护甲穿透黄色-固定护甲蓝色-固定魔抗或者成长魔抗盲僧召唤师技能
惩戒惩戒是必须带的技能,一点要记住,打野必须带惩戒。虚弱可能我说的有些绝对,但是高端局不带惩戒的后果就是龙被抢。另外一个召唤师技能我喜欢带虚弱,瞎子这个英雄没有定神技能,所以带个虚弱可以使GANK成功几率更高,成功率高,优势就越大,最后赢比赛。另外闪现也是一个备选技能,目前大神们都喜欢带闪现~而且喜欢瞎子上单。盲僧技能加点
1级E,2级Q,3级W,主Q副E有大点大。盲僧出装
出门装:1鞋+3红,让队友多帮你打几下怪就好。前期出装:如果你打出优势了,回家可以出多兰过渡,如果没有,还是尽早的出灯笼保证打野效率是最好的。中期出装:小冰锤是你不错的选择,肉装的话,兰顿和军团盾最好。后期出装:大冰锥,军团盾,兰顿之兆,灯笼,复活甲,鞋。灯笼最后可以换成饮魔刀,复活甲可以换成狂徒或者自然之力,看情况选择。盲僧打野套路
这里有一点要提前说明,越高端的局前期1级团越常见,所以先打红还是蓝要看你们1级团有没有优势。我这里先说1级团打不起来的情况。如果你是紫色右上方,你可以红buff起手,让队友多帮你打几下,2级以后你就有Q和E了。然后去上路看看有没有机会,如果兵线很好的话,让上路队友跟他拼,这里要注意,不要Q过去,而是绕后那样的走过去,看对面闪现不闪现,不闪现E减速,黏住他,他闪现了,Q接上给虚弱,1血90%到手了。反之如果你先Q过去的话可能对面是残血回塔下了,这是经验,不信可以试试。上路搞完以后看情况清个F4或者石头人到3级,再去中路看看,中路你可以直接Q过去,为什么,一般中路ap是有定身技能的,好的中路会根据情况果断的交出闪现点燃来配合你。下路5分10秒以后再去吧,那时候眼会消失一次。蓝色方的话你也可以红起手,之后gank一下中路,或者不去中,往上清野去gank上路。打野地图的话,请参看蝎子的文章,里面有详尽的说明,如果有眼了该怎么走。另外你要时刻注意对方打野的动向,瞎子是一个可以灵活侵入对方野区的英雄,偷个大怪或者红buff什么的才是好瞎子。W要妙用,不仅用来逃生,也可以用来保护队友,可能你的一个W就救了带点燃的队友。盲僧团战
你的大招,是用来踢开对面的切入,不是杀adc用的,切记。盲僧后期团战有些无力,所以尽量保护adc,但是能Q到对面脆皮的话,就踢过去给一套伤害吧。欢迎来到英雄联盟百科交流
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姓名:李赫 毕业于北京科技经营管理学院 网络编辑LOL盲僧怎么打出伤害,感觉盲僧的q很无力,不是吗?_百度知道
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LOL盲僧怎么打出伤害,感觉盲僧的q很无力,不是吗?
我有更好的答案
首先瞎子有两个特性楼主要知道 1 用完技能攻击速度增加 2 Q的二段伤害是根据对方已损失的生命值来追加伤害的
所以瞎子想要打出伤害
需要在一段Q打中后 拼命输出 用E配合被动A人和大招
压低对方生命值
然后在Q的二段效果结束前
用二段Q结束连招
采纳率:63%
Q第一段用来骚扰,打中了还能显示视野,第二段别人血越少伤害越高
Q无力是因为你天赋、符文、或者是装备错了吧,不然Q可是很厉害的,特别是近身的时候,Q-A-A-R-Q-A-W-A-W,脆皮必死。
不会啊,个人感觉盲僧就q最伤了,q是按照敌方已损失的生命值的百分比造成伤害的,
瞎子没Q中就没什么威胁了
你想要打出输出是吗 Q到别人不要急着2段Q 先A几下因为瞎子的2段Q会造成你 1段Q后对目标造成的伤害的8% 。 出装的话我建议 饮血 轻语 水银鞋 眼石或水银弯刀
振奋 杀人剑或蓝盾。
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LOL盲僧连招顺序与最优化能量控制
  导读:英雄联盟盲僧连招顺序与最优化能量控制。英雄联盟新英雄盲僧―李森的全方位解读 - 物理英雄攻略
  英雄联盟盲僧连招顺序与最优化能量控制
  使用该英雄:
  在使用神龙摆尾前先释放声波斩,可以利用回音击瞬间接近目标。
  利用疾风最大化伤害输出,降低能量消耗。
  打野时可以对自己释放金钟罩,然后启动铁布衫。
  对抗该英雄:
  分散站位减少李森大招带来的冲击和伤害。
  李森的铁布衫和残废能很好应对物理伤害,但面对法术攻击效果不佳。
  李森极度依赖技能的连续性,使用控制技打断他的连招。
  定位:刺客,近战 盲僧李森这个英雄在国服更新后的三天内从第一天每盘都能看到,现在大概三盘才能见到一次――相比于NOC的依旧每场必现,他确实入手难度和操作上限都要高一些。
  今天和朋友聊天说道李森能量总不够用,遂起一心:做一个优化的用能方案。
  本文讨论两个问题:
  1,李森的连招次序
  2,考虑能量消耗(续航下)的连招优化
  文末还有一条的李森打野小贴士。――本文讲了很多细节,但并不是说河马是执着细节的人。水平所限,只能说一些简单的。
  本帖讨论的东西都没有上能量符文,它们可以用在更合适的地方,比如物穿,比如固定血。
  先补一下基本的数据:
  满能量200,基础每5秒回复50(每秒10点)。被动为施放技能五秒内的下两次普攻获得50%攻速加成(18级裸这个效果AS为1.475,大概0.67秒一下),并每次普攻回复15能量。
  除了大招外,六个技能有三个伤害技能(Q、二段Q、E均为1.0AD加成),W、二段W的防守技能AP主要加成盾效果,二段E的减速为E命中的目标。QER均为物理伤害,计算物抗。
  另外Q和一段E均能察觉到对面的隐身英雄――阿卡利有福了。
  冷却减免的装备适合的李森大概只有幽梦,兰顿预兆和CD鞋三件;但因为能量本来就比较缺,CDR装备我一般不考虑――此时,满级Q六秒(每级减一秒),W八秒,E十秒。
  为何出肉装?因为一些肉装不至于让自己在普攻回能量时太过于嘲讽,连招不顺。但不要纯肉,那样毫无意义――还不如玩盖伦。
  1,李森的连招次序――单纯的进攻连招(技能算0.3秒的施放延迟,普攻有被动后0.7秒一下)。
  因为主要就三个输出技能,两下Q之间不能超过三秒,所以无非是先Q中后E,或者E减速后方便一段Q命中。而无论何时都必须保持60能量方便W撤离。这两条是连招AB的思路。
  连招顺序A:一段Q命中,二段Q切入,一下普攻后接E,再一下普攻后二段E减速,四秒后正好Q的CD转好(二段E的效果也刚好结束),打第二个Q普攻Q。(全程六秒多)――其间有危险可以W友方单位逃脱战场。
  即QQAEAE----QAAQ
  连招特点:需要一段Q命中要打的目标,这个在中规中矩的团战中很难打到想打的目标(对面的C)。
  连招顺序B:W保护我方单位(进入E能打到的范围),一下普攻后一段E,一下普攻后接二段E,利用E的减速AQAQAA。等Q转好QAAQ。
  即WAEAEAQAQAA-----QAAQ
  连招特点:W友方目标时,队友往往吃了一些CC技能,李森没有W逃脱也不显的危险;Q在E的减速后命中也有保障。缺点是需要等Q的CD,爆发不如第一套的伤害高。
  2,考虑能量消耗(续航下)的连招优化
  相较三忍,李森的能量使用(甚至可言能量控制)是非常需要技巧的。
  两句话:不乱用技能,多进行普攻。
  一段和二段技能的使用间隔不能超过三秒,但也有那么3秒够进行普攻(废话!)。在连招顺序A中,QQ作为切入技能,可打满两下被动效果(只多花0.7秒)再一段E,然后继续打满两下被动,再减速。
  如图,A优化思路很简单,但保证在技能循环全程能量都没有低于60→随时都可以用W跳回己方单位以便逃跑。第一个二段Q打满两下能让直到第二个QQ连招的六秒内能量都多余60,一段E后的两下普攻能让第二个QQ连招用完后都有60能量。当然,如果有能量符文(两个紫色就够10点上限了),前一个操作可以省去。→两个紫色带十秒一块钱,六分种还能多一个眼钱呢!更别说其他更直接的符文了。(黄色是第一步的比较,绿色是第二步)
  B的优化思路是利用两段Q中间可有三秒时间打满两下,以期在第二个QQ循环中留足能量应对突发情况。且因W切入时间较靠后,一套打完后恐进入收割阶段,能量多一些便于打残局。
  补充:A、B循环均为进攻循环。防守时一来利用W和Q的机动逃跑,二可以用二段E减速放风筝→比如。。。手上捏个Q内瑟斯,急于进食的大虫子等等。
  实例:蛮王追击李森,先手丢了个嘲讽减速,李森W跑向一个较近的小兵。然后蛮王旋风跟上,李森看身上减速时间还长,就开了二段W(加30物抗和25%双吸血)和蛮子硬打两下。待嘲讽快结束,EE造成60%减速,在近程拉开距离,从容逃跑。
  当然,比如内瑟斯已经丢了个减速给李森,那么在E的350范围内快速丢出减速,双方都出水银鞋的情况下,一个效果递减3秒,一个效果递增3.5秒,虽然内瑟斯更有优势,但李森后发也不吃亏。伺机用W跳友军逃跑。
  一个打野的小贴士(今日和群里朋友聊天所得,经河马亲测):
  1/14/15天赋,红破甲黄护甲符文(蓝紫无关)。一级W,二级E,三级W。
  开局直接吸血权杖,点大鬼,打三小鬼(利用好技能后的两下加速);然后三小狼,直接打蓝BUF(点金刚刚CD好点掉蓝BUF)→大概3:15秒。回程买鞋和2红,打红BUF。基本无损打掉红BUF→大概4:10,然后喝瓶红打掉双石头到4,升Q,单路5,双人4不到,可以gank一波。
  此法不用五红瓶布甲出门,打蓝BUF时血最少能掉到90多,此时最为危险。但其后效率都很高,可发动对线上的gank,甚至可以去对面野区骚扰。
(编辑: 冰封 )
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