天涯明月刀游戏名里多久才天黑

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天涯明月刀的时辰是怎么计算的 和现实时间区别
作者: Sold1eR 来源: 178新游戏频道
  也许有的人知道,有的人不知道。 知道的人也没有必要嘲讽,可以默默地点击右上角。
  大多数人都知道,天刀OL为四小时一昼夜,理论来讲,天刀世界的设定应该为20分钟一个时辰。一段废话:然而之前在做六一活动等一个叫游走货商的NPC的时候,我刚好主线日常都做完,闲的没事就在门口等天黑刷NPC,然而那个酉时比我感觉到的要长的多。于是萌生了我探索游戏内时间问题的想法。然而工作党时间有限,昨天才开始实施,由于是边做见闻边点看时辰,有过场动画的影响,所以会有点误差,但应该不会超过二分钟。
  首先,我进入游戏,此时是巳时。游戏外时间19:48
  由于此刻我不知道已进入巳时多久,所以我从午时开始计时。
  进入午时:19:55
  午时进入未时:20:07,耗时约10分钟。
  未时进入申时:20:17,耗时约10分钟。
  而申时进入酉时则为:21:02,耗时约45分钟!!!
  值得注意的是,游戏内黑夜是在酉时进入的,但酉时的一开始还是白天,具体进入酉时多久进入黑夜,楼主并没有观察。
  酉时进入戌时:21:37,耗时约35分钟。
  戌时进入亥时:21:55,耗时约20分钟。
  亥时进入子时:22:05,耗时约10分钟。
  子时进入丑时:22:10,耗时约5分钟。
  丑时进入寅时:22:16,耗时约5分钟。
  寅时进入卯时:22:26,耗时约10分钟。
  然后同黑夜是在酉时进入一样,白天是在卯时的中间的一段时间进入。
  卯时进入辰时:22:51,耗时约30分钟。
  然而因为我要工作的关系,23:20分终于下线,当时依然是辰时,也就是说辰时最少要经历30分钟。
  简单的结论:四个小时一个昼夜的设定是毋庸置疑的,然而并不是每个时辰都一样长。辰时和巳时加起来60分钟,具体每个多长楼主还没有探究。剩下的时间里,申时45分最长,酉时35分次之,然后是卯时的30分钟,再接下来是戌时的20分钟,午时未时亥时寅时为10分钟,子时丑时最短为5分钟。黑夜从酉时进入,白天从卯时进入。老玩家详细点评天涯明月刀OL十大误区_点评,误区,攻略_17173天涯明月刀游戏专区
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老玩家详细点评天涯明月刀OL十大误区
新人老人都可以参考,玩天刀的十大误区
&误区一& 老区向左新区向右如何选择一个区,这是一个问题。目前天刀有养老服 边城浪子——欢乐英雄(开五毒的那个体服)陌上花开(四测)的七组老服&浪迹天涯(五测)的新区有十二组新区新区党老区党一直争执不停。这里不为任何一方说话,待看完以下我的分析,各位自然明白如何选择。在这个开头,各位要明白天刀的人物角色成长的特色。简单的说就是持续性,跟剑网三魔兽世界赛季不同,天刀的角色成长是持续性的。意思就是你的角色放在这里,你所获得的所有收益都是你的累计。而天刀是一个有服务器等级设定的游戏,我所在凤凰集目前60级封顶,下个月3日开70。然后过一个月,8月初开80。这测天刀封顶是80级,80级开始出资料片。也许官方会在80级的时候开类似于老带新加速成长的系统。那么老区和新区的第一个差距就在这里了,老区更早的体验游戏内容,领先一个月到后面就是领先一个年代。那么相反,新区有同一起跑线的设定,大家进服后都是1级,然后一步一步慢慢突破。这样升级路上可以认识更多的朋友,组成自己的江湖。这也是老区没有的优点。老区的话新人也不是一直飞到70级,因为有卡阅历的设定。各位要知道,升级是一个过程,不过一个月时间足够你们到七十级。然而新区老区的人都会面临一个问题,那就是和老玩家修为的差距。目前天刀没有一个补追系统,这个日后肯定会开发的,官方并不是傻子。老区新区环境也会有分化,可以说老区的昨天就是新区的明天。老区那些优越党,技术党,赚钱党,玩歧视的人新区都会看到。各位心理必须清楚,这是不可避免的。另一方面,老区的氛围会缓和,带新人的会越来越多。楼主所在的帮派目前至少是保证愿意一起打架的新人同等级-10的挑战本直接带毕业。想必老区的其他帮派都是这样,故而这也是老区拥有的优势。老区作为先体验新内容的区服,说白了也回归了这一个月老区玩家肉测BUG的“使命”这一个月天刀解决了6000多个BUG,然而BUG还是有很多。天刀也多了几个外号,天涯排队刀,天涯报错刀,天涯掉线刀,天涯XX刀。新区的朋友们在体验的时候,肯定是没有我们当年的烦恼了。在承担这种“使命”的同时,天刀有一个跨服竞技场。迟早新区的玩家会跟老区的玩家跨一起。老区的玩家是否会因此得到先天优势,这个楼主现在并不好说。天刀是一款很看操作和技术的游戏,这个先天优势若有体现也估计是在顶端的那批人中。再说回来,这一个月的差距很恐怖么?我举一个例子。天刀三测也是一个月后出天香,然而到后面比赛的时候。天香玩家并没有体现出与老号的差距。那么楼主斗胆建议各位。如果有人带你或者你有良好的适应环境能力或者说结交朋友的能力,老区更适合你。如果你是独行侠,或者说你有一颗服霸的心,新区更适合你。&误区二& 功力是天刀评判一个人唯一标准天刀被戏称为天涯页游刀,其中有一个最大的干系点就是功力。在说功力之前,我想给各位简单讲解下功力。多少功力才是适合的,或者说多少功力够用。玩家们一直都在苦苦追寻这个问题。请各位听进我的一句话。不要刻意在意在过渡阶段疯狂追求功力。要在什么阶段追求功力呢?转动你们的头脑,自然是前文我提到的这测80封顶。载酒问字是好习惯,多问身边的老玩家自然功力提升快。这其实就是楼主对新朋友们追求功力的看法。那么多少功力OK,与功力排行榜第一减1000就很OK了例如楼主所在服务器第一是6300,这是刻意用外防附魔堆的实际上楼主认为就是。那么相应的 5200就很OK了,5200可以体验任何玩法。但是如果是追求切磋的玩家,请加到5600。而同时,这个服务器活跃玩家平均功力是多少呢?告诉大家很残酷的事实,只有4600。好,我们回到标题:&误区二& 功力是天刀评判一个人唯一标准4600的功力能做什么事情,只要有操作基础,完全可以打60副本。5200功力能做什么事情,操作犀利技术娴熟6000功力一样被你虐。5600功力能做什么事情,成为你们服切磋圣地的门派代表是没有任何问题。功力真的不是评判一个人唯一的标准。我知道,新区肯定有一大批功力歧视党。我只能这样说,玩游戏最重要的是结交朋友。也许那些能跟你以后一起玩的低功力朋友,就这样被你歧视掉了。我希望大家不要有功力歧视的理念,绝大部分玩家都是正常肯学并有感激之心。&误区三&天刀是一款土豪玩的游戏就目前来看的估算,后期起码准备十万金币来解决帮派科技和装备问题,当然这有点夸张。我只能说还好是目前,目前是可以改变的,跟策划多次交流我反复提起对装备这块的消耗。策划表示会有相应的设定来拉小人民币玩家和普通玩家差距。那么以后的事情谁知道呢。我们就说现在。现在天刀的土豪能做什么,经常混贴吧的人应该看到过包子的贴。其实土豪玩这个游戏现在挺憋屈的。他们目前属性上的优势是在帮派黑科技和随机属性上体现。所以才能到6000+高功力。其他的地方怎么办,那就是收20万金摆看呗。帮派黑科技我要这样说,前期玩家花1000金去点,跟后期玩家花1000金去点完全不是一回事。有句话是早点早享受,但是实际上这测变黑科技加的属性对比三测砍了一半。换句话说,除非是同样的操作水平,不然很难用这方面的优势去胜过别人。然而目前天刀门派是不平衡外加BUG很多。调整门派和修复技能BUG是会在五毒放出后进行。也就是下个月的事情了。目前很多土豪,被忽悠玩了土豪适合的神威,走进了未知的下水道世界。然后,花了那么多钱,感觉不到自己变强,顶多是沙包变壮实了。那么,我还想问下各位,这是一款土豪玩的游戏么?那么什么样的土豪才厉害。那就是有技术加有钱。这个是下一个误区要提的问题。&误区四& 某某门派太弱、某某门派太强、某某门派适合土豪玩这一个月看论坛,看到最多的是哭弱贴。这个情况跟天刀三测开论剑那时候一样。在这里楼主要很不客气的说,手残多练少哭弱。目前天刀是60年代版本,接下来61级督脉开一个技能分之,71级督脉又开一个技能分之。70年代是天刀稍微稳定可以调整门派的版本。80年代可以说是天刀第一个稳定的版本。若一个门派真弱到要哭的成都,那绝对不是现在的60年代。昨天黄日天在微博说太白加强,对此楼主只有一句话。不会把你加强到有多厉害,打得过的人一样打得过,打不过的人一样打不过。那么回到标题,神威真的适合土豪玩么?我觉得这是最坑的一个言论,因为在我眼里。神威是一个弱而且操作要求特别高,非常需要计算的门派。不然就是个超极兵。我一直反复在提操作这个东西,似乎吹的玄乎其玄。天刀的操作到底有多重要。这涉及到下一个误区。&误区五&天刀的武学系统不行武学系统和PK是一个游戏重要的一个方面,特别是天刀这样的武侠游戏。在这之前楼主有一个看法,那就是:每个人都会说自己玩过的游戏PK好。九阴楼主没玩过,听到吧友说武学很多而且别人猜不到等等刀剑2楼主没玩过,听到的最多就是说刀剑2的格挡很厉害剑网三楼主玩了5年,70年代还OK,现在的剑三就是对秒,站着撸10秒不能再多了。那么天刀的武学到底如何。我先说下现在天刀武学看似不好的几个原因。第一,过渡阶段门派技能分之效果未全,装备未齐,玩家操作参差不齐。第二,技能BUG特别多,例如丐帮满力龙吟拉2下,真武影子BUG。等等。第三,没有一个稳定的环境来测试PVP,或者说一个系统。那么,我们回到三测,三测也是后面才有这样稳定的条件。在这里我要说我曾经开贴写过的一句老话,天刀的门派平衡测试上,策划只关注顶端那批玩家。意思就是,如果你打上了求败,你在论剑的时候抬头看天,可以看到策划的脸。这是个很残酷的事实,门派平衡只看顶端玩家。但是天刀并不是所有人都操作顶端。更残酷的事实是,有的门派手残跟高玩是两个门派,对就是说你呢,唐门!当然,不止是唐门,可以说每个门派都是这样。如果成为一个顶尖玩家,最基本的就是数千场的练习。那些别的游戏过来的,自然没有所谓的数千场的练习。自然会觉得天刀是一款武学差PK烂的游戏。因为他曾经是其他游戏的高手,高手都是有傲气的。就天刀目前这个基础,如果能妥善解决好门派平衡问题,是比较适合竞技比赛的。这也是我希望看到的一点,渴望看到一个多练不BB的武学氛围。而不是曾经那么待了5年的开个按键PK宏什么人都可以代打和直播的游戏。&误区六&天刀的日常太累要三小时我认为,这款游戏并不适合强迫症。每个人对日常的理解不同,楼主觉得日常就是每日必做+玩法推荐第一页+萌会日常。我的世界里没有荡寇一定要三次(现在两天一次都OK)没有每天必须6次缉拿(哪怕现在5次我都懒得去)我每天必打的副本是60副本2次。50副本带新人喊我就去,反正我悲回风齐了。那么楼主在天刀里真正日常的时间就是1个小时到1个半小时。楼主现在功力是快5600,60副本差腰带和裤子其他都毕业。当然,不是为了秀功力,而是以亲身例子告诉大家真的不用玩那么累。如何玩的不累,有几点建议给各位。第一,主动去交朋友,争取稳定一个圈子。或者去找个好帮派。我承蒙帮里朋友照顾,做什么都特别快。第二,有些东西别逼自己去做,特别是八次怜花和五次缉拿。这些东西是赚钱的东西, 你把玩法当日常,说白了就是为了日常而日常。第三,帮助新人,这点也许会违背效率第一,我只能说你带过的新人加好好友。以后这些新人会主动邀请你去做日常,到时候就是别人带你你享福。天刀这款游戏真的不是每日刀,剑灵天谕我相信很多人玩过,那个才真是累。还是那句话,你如果是有强迫症,请组4个跟你一样有强迫症的人,我保证任何事情3小时内全部完成。然后你还有1个多小时可以随便玩自己的东西。那么天刀日常有几个人性化的特色,那就是保留2-3天。大家可以看到自己的每日必做,都写有保留。这个真的很人性化的设定。而且教各位一个技巧,在服务器要开放等级的前2天,你开始留日常打坐例如7.3开61级,7.1和7.2打坐日常留着。7.3的时候你就可以在突破等级后获得3天的经验收益。大大加快你到70级的速度。&误区七&天刀的副本、身份玩法不如三测对于副本我只能说每个人都有自己的想法和怀旧因素四测的副本好不好,我的评价是开始非常不好到现在还过得去有待改进。我是一个不喜欢全程霸体的人,但是更不喜欢三测那样一个唐门单刷挑战本拿金谱。至少现在策划对副本很上心,愿意改进,也听得进玩家的建议。虽然一直说天刀是一款PVP游戏,但是说句心里话,PVE才是留下玩家的一个重要因素。健康的玩游戏,需要PVP和PVE相互调剂,如果一味的追求某个方面,必定玩不下去。更何况四测目前来说继承了二测的一个优点,那就是最好的装备副本出。那么天刀的身份是否坑?从各种铲子箭袋价格乱涨上来看,天刀的身份肯定是坑的。但是这个坑不是万劫不复,而是正常的情况。杀手过分收益的问题其实在逐步化解,外挂统治接单的年代可以说结束了。这次封了17000个账号,可以说封鬼了一个服务器的节奏。可以说市面上出售的非专业外挂全军覆没了。当然,外挂和官方的战争不可能平息,至少现在官方给我们展现了一种态度。说到非专业外挂,自然有专业外挂,到底后续会如何,各位拭目以待。外挂说完,说到工作室,天刀各种打压工作室又打压到玩家的设定,可以说让人很不爽。但是说实话,这绝对不是坏事。只能说,跟外挂斗,跟工作室斗,天刀这款游戏还有很长的路要走。&误区八&天刀三测论剑有功力限制我的天,这句话看了不知道多少次。这里要说,天刀的论剑是没有功力限制也没有平衡系统的。天刀唯一有功力限制的活动是三测的跨服比赛,是10000功力。那时候10000功力很轻松,我作为一个内功丐帮,气劲加功力高。那时候我压功力把我压哭了。那么天刀的论剑出平衡系统好不好。我想大部分人都会觉得好。但是我认为不好。第一,天刀是一个可以自由堆自己想要的属性的游戏,个性十足。第二,如果论剑出平衡系统,那么官方可以在游戏内肆意扩大土豪玩家和普通玩家的属性差距要知道,天刀目前是一个不能1V2的游戏,所谓的平衡系统很容易成为一块遮羞布。哪天策划一拍脑门,普通玩家得受苦受难了。&误区九&天刀XX心法有多牛、身法属性加命中心法是功力的一个组成部分,也是玩家获得额外能力的平台。天涯明月刀心法系统特点简介上,我觉得三测的玩家都有灵素情节。实际上现在的灵素远不如以前的灵素了。经常在游戏里看到门派里有人问什么心法好。楼主经常回答就是一本同袍。其实心法这个东西经过这段日子认知。楼主把心法分为两种,一种是被动心法,一种是主动心法。被动心法以悲回风为代表,心法技能是被动。主动心法以罗睺决为代表,心法技能是需要消耗杀意的主动。新人在搭配和选择心法的时候一定要多看多学,少走弯路。现在你们涉及到的前期心法可以说都是过渡,属性其实差距不是很大。在此楼主只推荐新人修白刃,60挑战副本老1白刃的增加破定还是很有用的。到时候你们就懂了。那么后期的心法,注重的是心法相生所带来的属性百分比加成和被动。另外紫色的心法很多都是副本出。各位可以在右下角话本栏看掉落。如果你们有一个小分队想玩的长久。我这样推荐。50挑战副本出的悲回风,给固定队伍里外攻门派拿。60挑战副本出的罗睺决,给固定队伍里内攻门派拿。后面挑战会出冰心心法,给固定队伍里治疗拿。当然,所谓的固定队可能并不会那么长久,也许是一厢情愿吧。那么说回来,身法加命中,又是现在的一个误区。三测的身法确实是加命中,但是现在的身法并不加。各位玩游戏的时候,你们把鼠标放在你们面板上面的字例如放到身法上,就能看到自己门派对应这个属性加成的数值。千万不要再被身法加命中给误解了。&误区十&天刀61级 1000QB是假活动一诺千金,说有就是真的有。我不能再多说了。
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