dnf黑暗武士带什么甲物理系拿强13.80假粉好 还是0强魂巨好

当前位置:&&>&&>&&&&地下城与勇士:DNF+13的80粉光剑和+10的释魂光剑 哪个好用?还是+14的假粉?
最佳答案看刷哪里。刷巨龙镇魂的话那就是14假粉。靠无视!噬魂的话刷白图pk神马的给力点!当然这也说不准!搭配装备的话有可能镇魂巨龙噬魂光要给力点。看装备说话。如果楼主要入手的话我建议入手噬魂好一点,虽然14挺诱人。但是噬魂附加伤害不是盖的。15春节套盒子有强化券。要是出一个。强化一下就比14假粉好。其他答案当然是高强了!10的释魂
首先 90都快出了 以后强化都是满地走了光剑 应该是光白了。pk肯定释魂。&刷图的话主要是看你那14的假粉的属性是什么。&+10的释魂肯定是没法跟13的80粉比的。 就属性强化和属性攻击这一点就能完爆释魂几条街 何况还多了好几百的无视。
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DNF黑暗武士用什么武器好以及穿什么甲好
发布时间:13-02-20 10:31
来源:52pk整理
作者:52pk整理
  要出新职业黑暗武士了,大家是不是很期待呢。
  因为DNF黑暗武士可以装备所有鬼剑士职业分支的武器和防具,并且也有着轻甲、板甲、布甲、重甲精通。相信大家对于究竟给黑暗武士穿什么防具好以及DNF黑暗武士用什么武器好也会困惑了吧。下面详细分析一下:
  先来说说DNF黑暗武士穿什么防具好:
  首先来看一下DNF黑暗武士防具精通:
  DNF黑暗骑士布甲精通:可以增加MP最大值、 MP恢复速度、 智力和施放速度。
  DNF黑暗骑士轻甲精通:可以增加力量和硬直。
  DNF黑暗骑士板甲精通:可以增加智力和MP最大值。
  DNF黑暗骑士重甲精通:可以增加物防和HP最大值。
  可能看起来精通加的很少,事实上确实不多,因为DNF黑暗武士没有转职,连一转都没有,所以也就没有高级的职业防具专精,例如即使是重甲增加血量,也没有红眼的重甲专精加的多。
  还有就是很多人认为可以混穿,自由度很大,这点可能您要受打击了:DNF黑暗武士防具专精的备注是同类型防具穿的越多,加成数据越高。意思就是说最好要么5件全一样,要么混穿数值加成都很低。
  再来从DNF黑暗武士技能的角度看防具选择:
  上挑 挑起敌人,使敌人浮空
  黑暗劈斩 向前方敌人发动一次强烈的斩击
  黑暗十字 挥动武器向敌人发起两次斩击
  波动 向前方快速施放波动剑,可以击退敌人并且倒地
  斜切斩 上斩前方敌人并且抓取,使敌人受到多段伤害
  三段切 滑动的同时使用武器对敌人造成多段伤害
  跳斩 跳跃时向下面造成猛烈的攻击
  跃杀击 向前低跃并使武器砸向地面
  刺击攻击 向前方敌人进行一次突刺
  黑暗袭击 以一段冲击击退敌人并且单手上斩使敌人浮空
  划剑 向周围内敌人发出强力的斩击
  快速移动 迅速向前移动一段距离并且斩击敌人
  幻影劈斩 在原地向敌人发动迅猛的连续斩击,最后一击击飞敌人
  鞭 打击 像挥舞鞭子一样挥刀把前方敌人拉近
  三重打击 从下、中、上发出刺击并击退敌人
  黑暗冲击 向自身周围领域发动暗属性冲击,并且对地面上造成冲击波
  瞬影闪 以极快的移动速度向前移动一段距离并且斩击敌人
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13的冰巨好还是13的80假粉好呢?
奔跑12扔冰巨在朋13成功了,一直用13的80俩粉换上13的冰巨感觉没 俩粉伤害高呢?
看来没jb就是引不了狼的
我个人喜欢拿光剑,速度快,爽歪歪
冰巨的附加效果不错哦
又是充气的~~~~~~从小就被教育要做个守时的人,但仔细想想,如果你是一个守时的人,那这一生你会被迟到的人浪费掉好多时间。
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黑暗武士必看,如何加点才能最大输出
  无异界装备,且国服暂未开放进入异界的权限。  连击技能列被破招打断,则该列技能进入CD状态。异常状态不纳入打断判断,比如眩晕,冰冻。  1.普及下基本连击技能的百分比。  一阶:100%  二阶:140%  三阶:180%  四阶:220%  五阶:360%  六阶:400%  可以看出从第五阶段开始就是质的飞跃。  所以一般伤害高的技能尽量放在五六阶段。  2.连击技能列的CD计算方式:  单独一个技能所消耗的CD时间为本身的CD时。  两个技能以上的cd计算方式可以概括成:所有技能的CD之和的平均值乘以1.2~1.4就是实际CD。具体CD计算方法如下:  ·2:两个技能:CD总和除以1.65(eg:技能1CD时间是40秒。技能2是20秒。那么实际CD就是40+20再除以1.65=36.3秒)  ·3:三个技能:CD总和除以2.5  ·4:四个技能:CD总和除以3.4  ·5:五个技能:CD总和除以4.31  ·6:六个技能:CD总和除以5.21  以上计算可能会有0.1左右的误差  3.连击系统霸体的解释  .1.连击系统附带霸体,顾名思义只对连击技能列中的技能有效。  .2.附带霸体的持续时间只有0.2秒左右。  .3.只从某一列中的第二个技能开始生效。  .4.和是否强制、柔化无关。  .5.附带的霸体并不值得依赖,请不要寄予厚望。  也就是说:  ..1.某一列的放完第一个技能以后,剩下的五个技能释放的瞬间都会附带0.2秒左右的霸体。和技能是否被柔化,强制没有任何关系。  ..2.如果某个连击列技能中只放了第一个技能,立刻柔化释放其连击他技能列的第一个技能时,也不会附带霸体效果的。  当然某些技能本身就是霸体,大家用一下就知道了。  4.DK当前版本主要流派。  当前版本法系衰落,物理崛起。  其根本原因在于法系流的大招撑不起门面。冥炎破空斩(卡洛三刀)没有TP加成伤害。  但不意味着法系完全淡出我们的视线。  因为根本不存在纯物理流,法系始终都是优秀的辅佐、过渡技能。  另外还有极限法系:布短,布太,非土豪神人,不建议入此坑,不做讲解。  没有时装,没有装备的灾民和难民,我推荐走板太流或板光流。  武器不错的速度,板甲精通附加的释放,以及板甲自身的力智均衡的面板。  可以保持技能基本的流畅度,让各类技能都拥有比较可观的伤害。  钝器流分析:  钝器流适合平民玩家。  本身有不错的面板和速度。  以及突刺和跃斩两个特效技能,  跃斩的冲击波是固伤:国服的临时工写成了百分比。  突刺钝器流附带眩晕效果,使得它成为钝器流的核心技能。  NB后核心技能是否衰落!?  契约点,点满突刺的眩晕等级是lv90。  而眩晕几率,1级和满级都是30%。(NB前的几率接近100%)  单看技能数据,钝器流突刺的确是衰落了。  首先以契约点的突刺攻击魂牛boss为例,计算出突刺技能1hit的眩晕几率。  抗性影响后几率=技能几率*[(1-异常抗性/200]  等级影响后几率=抗性影响后几率*(1+等级差*2%)  总体异常几率即为:异常触发几率=异常原触发率*(1±异常等级与对象等级差*2%)*[1±(异抗/2)%]  鄙人在exrpg查了魂JJ牛boss的眩晕抗性是50  技能原始几率=0.3  等级系数=1-(100-90)*0.02=0.8  抗性系数=1-50/2*0.01=0.75  满契约点突刺魂牛1hit的眩晕几率=0.3*[1-(100-90)*0.02]*[1-50/2*0.01]=0.3*0.8*0.75=0.18  下面用实际数据说话:  突刺是三次攻击。点满3级TP,消耗6点,攻击次数变为3+2*3=9  考虑一般人的tp剩余:满剑舞+满大蹦+【10TP其他】+禁魂斩1级:36-32=4  也就是说不妨碍你正常加点的情况下:你最少可以点2级突刺TP:攻击次数:3+2*2=7  以下是结论  满契约点突刺攻击魂牛boss,一次技能无miss的眩晕几率:  无tp  1-(1-0.18)^3=0.45  2级tp  1-(1-0.18)^7=0.75  满tp  1-(1-0.18)^9=0.83  可以看出3秒一次突刺的眩晕几率依旧可以用BT来形容。  再来看看持续时间:  实际持续时间=持续时间*(1±异常等级与对象等级差%)  满契约点突刺眩晕魂牛的实际持续时间=2*(1-(100-90)*0.01)=1.8  1.8秒,貌似啪啪啪的GC时间就这么多不能再长了  当然真正留给你的时间也就1秒左右。因为你不可能保证每次眩晕都是最后一下才出的效果。  5.武器对比  光剑和太刀相比  光剑唯一的优势就是命中高。和太刀比较。光剑的攻速和物理技能cd都占百分之五的优势。  但实际上一列技能下来,cd两者相差不到一秒。所以没有高强不举荐光剑。  巨剑:引用某位大神的话  “巨剑是个比较极端的武器,毕竟速度不够的话,经常丢不出一套完整的连招,CC套是能缓解这个问题,但以后版本强力防具越来越多,CC不可能穿一辈子,更多还得依靠霸体药,或者躲角落里空丢五招冲上去甩个剑舞直接带走BOSS。可以说是土豪秒杀首选,穷人跟风需谨慎,像游戏里大街上那些白手剑宗剑魔的最常见搭配,手里拿个+10的天霜又没有魂链和满仓库地灵的那种顶级配置,巨剑会玩的很痛苦。”  太刀和巨剑相比  12镇魂太和12开光巨相比,魔法技能没有质变。  物攻纯百分比的几个重要输出和爆发,比如剑舞,瞬影都会差距非常大。  太刀相比巨剑的优势也就是速度,土豪刷图几乎不缺速度,巨剑要是能有25%左右的速度也很流畅了。  短剑:短剑享受最高级别的武器精通加成,但是为何不推荐。  因为如果巨剑也能有二十多攻速。用巨剑也很畅快。用太刀能有四五十多攻速,又是一种新感受。不是短剑不好,是它偏魔而且中庸,如果你有现成的当然可以用。  如果你是真土豪,巨剑无疑是最佳选择。  像鄙人手上只有+10锻7的魂殇可以用,而且也没cc和新年宠物提供速度加成。就不用刻意去换巨剑了。  总之,你用什么武器取决于你能有什么武器。以及综合考虑你的速度是否流畅。  6.TP  剑舞10,大蹦10,鬼闪2。  剩余的14点自由分配。  如果是暗强优先墓碑吧(其实不是暗强也能点。)  选择满怒气Tp,放在剑舞前面也不错。  假如你有高强也可以考虑大吸,或者瞬影。  7.QP  极限物理流:力量,命中,物爆,魔爆。(属强,独立,移动)  不要刻意准求面板放弃命中,点智力,不然你会很蛋疼。  若是想力智均衡,你可以不加满括号里的三个属性,把QP酌情分配给智力。  如果你是光剑流,那就不用点命中。  8.SP  既然是物理流,当然法系技能基本上都成了铺垫。  加点之前先吐槽卡洛。  任何物理流派都可以放弃卡洛,把sp留给其他你喜欢的技能。  .1.卡洛作为法系流的大招本身无TP,单说伤害基本就给墓碑完爆了,法系衰落最大的原因就在这里。Nx故意的吧?  .2.48秒最长的技能cd,你想放在哪里?  .3.最逗比的抬手动作没有霸体,还有0.5秒读条时间,怎么安全释放?  你顶多能把它放在凝魂和珠子后面保证安全释放,  但是为了一个没有TP技能用控制技能当保护,为何不留给剑舞大蹦,墓碑也行啊。  你不觉得很奢侈么?  关于技能属性。暗属性技能:鬼斩,鬼闪第二段伤害,珠子,鞭子,三击剑,墓碑,卡洛。  不随武器属性的技能。珠子,鬼闪二段伤害,墓碑,卡洛三刀之后冥炎灼烧。其中伤害能看的只有墓碑。法系流必须暗强,其他流派随意选择属强。  技能讲解:  技能数据和技能图标这里不给出了。  技能类型:狂战和贱魂为物理系,鬼泣和修罗为魔法系。  蹲伏神技你敢不点么?物爆满。魔爆满。  跃翔:可以+1卖萌。  物理背击推荐满,魔法背击点1吧,看sp剩余。法系流反之。  远古记忆:可以加,可以不加,看你的流派和sp剩余。  不屈意志:一定不加,DK技能全部瞬发,除了卡洛。  十字斩,地波:+1,用于柔化的货色。  裂波:可以满上用作补刀。  上挑:+1为了柔化,加满为了伤害。  暗魂之手:推荐满,20秒双350+的buff。  滑斩:推荐满上。伤害还行。也可以柔化+1。  暗月斩:面板不错,不过我更喜欢拿来柔化+1,起手霸体。  崩山击:推荐1,用于拖CD。  跃斩:钝器流满。其他流派+1  突刺:钝器流满,可以考虑2级TP.其他流派推荐+1  DK不是剑魂。没有爆表的伤害。但是保留了原版的特效。比如钝器晕。巨剑下斩(这也是唯一能用Z键的地方)  暗影鞭:+1,或者满上  虽然加了距离和伤害,Y周和聚怪效果,远不如鬼泣,不推荐点TP。  冥光斩:推荐满,距离长一点,当然也可以+1,放在第一位用做柔化。  三击剑:优秀的法系百分比,满上。  珠子:不走暗强可以只点一级。次数不变,加高了也就是珠子变大了。  Tp还是算了吧。点一级没效果,满级9消耗点TP,也就多0.5秒的控制时间,你特别喜欢的话可以尝试两级6点TP,因为两级和三级相差不到0.1秒。  邪影波动剑:推荐满上吧。伤害还行NB后命中判断比以前好一点。  凝魂阵:满上。不错的伤害,以及强力控场。  怒气:满上,增加了踩地伤害,放在五阶为大技开路,伤害不俗。非暗强,无高强推荐满TP.  破军:攻击次数判断超级渣,也几乎没人刷图去用下劈动作,推荐一点,为了全程霸体的位移。  血剑:命中判断超级渣(必杀???你Tm逗我!!),虽然可以用后续技能反向释放做保障,但是和正版血剑比起来真是弱爆了。  墨迹的释放招式,坑爹的命中率,只有珠子和凝魂才能保证他的输出。虽然如此渣,推荐加满。不放在连击列,单放补刀也行。  墓碑:满上吧,就算不是暗强单放补刀清图也不错。  拔刀:满上吧,放在5阶,伤害不错,别吐槽百分比,关键是范围攻击。单放也是清理魂牛机器人的神技能。  禁魂斩:也就是鬼闪:最少+10出一级TP。  冥王阵:+1当起手控场吧,NB以后加了伤害,法系流加满吧。  我没提到技能都满上。  大吸和猛龙如果要当主力输出不仅需要TP和高强的支持。而且需要把它们放在五阶以上。  大蹦和剑舞若是打普通图。不用都堆在六阶。  比如,把大蹦放在一二阶清图,剑舞放在六阶当输出,这样过图效率会快很多。  .1.普通物理流普通点(预留480SP,可以分配给除了钝器以外的第二把武器精通)  多出的15点sp,我多点了一级破军。  2.普通物理流契约点,放弃滑斩和裂波  这两个技能本身伤害不够看,一个柔化,一个起手。  加一点跃翔,打幽灵列车系还能卖卖萌什么的。  3.钝器流普通点。  4.钝器流契约点。  选择完全放弃卡洛。
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dnf黑暗武士玩力量还是物理攻击 暗强最合适吗?
我有更好的答案
DNF黑暗武士玩物理攻击,暗属性强度适合。黑暗武士的技能都是百分比伤害,所以物理攻击力越高越好,另一方面黑暗武士的技能都是暗属性技能,因此提高暗属性强度也是合适的。黑暗武士是玩法很多的职业,魔法攻击和物理攻击都适合黑暗武士。黑暗武士可以使用鬼剑职业的所有武器,因此能够配合打出不同效果的伤害。
采纳率:68%
来自团队:
黑暗武士的技能都是百分比伤害,所以 物理攻击或者魔法攻击越高就越好,当然这个角色的技能都是暗属性的,所以,暗强也是最合适的。
暗强最合适,他要物理攻击,希望我的回答对你有帮助
攻击力太低
后期累死了 楼主玩玩就行
不用在他上面投入太多精力 不值得
额。。。。2014年初的问题,回答完了才看到,草。
黑旺旺技能是固伤,所以如果你走纯物理流的话就堆力量、独立和属强,其实堆暗强是个挺不错的选择,相比之下成本不算太高,极限堆又能有不错的提升,所以堆暗强挺合适的。当然如果你是各种豪的话堆冰强,那效果,杠杠滴
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