手机帝国时代城堡围攻下载4怎么能建设那么多城堡

帝国时代4 - 搜狗百科
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王国的兴起(Rise of Nations,简称RON),是一款即时。游戏由Big Huge Games公司开发,并由公司在日发行。日,游戏又发行了扩展版国家的崛起:政权保卫战(Rise of Nations: Thrones and Patriots)。在日推出的传说再现(Rise of Nations: Rise of Legends)虽被视为是续作,但其则有重大改变。
国家崛起  统治六千年的人类历史,从远古到现今,您要如何部署自己的权力来塑造一个强韧的国度?是经贸、间谍活动、外交、还是战争?不论您选择哪一种方式,您都将会在 Rise of Natons《国家的崛起》中同时体验到心跳加速的刺激,以及结合史诗般范围与回合制深度的即时战略游戏!  Rise of Nations《国家的崛起》是一款全新的即时战略游戏,是由 微软 旗下的Big Huge Games 的游戏设计师 Brian Reynolds 所设计。Brian Reynolds 曾设计过许多知名的,如 Civilization 2《文明帝国 2》以及 Alpha Centauri《阿尔发新文明》。  在 Rise of Nations《国家的崛起》里,玩家可以创造属于个人个性的,建设适合的公共建设,扩展帝国的疆域。利用来攻克敌人,从远古的投石器,到榴弹火炮,到,进步到最先进的核子武器,以自己的游戏规则控制主要商品的市场,合并所有的权力、力量于一身,主宰自己的王国。随着历史卓越文化的变迁中,表达出自己的见解手段。
  被美国《PC Gamers》杂志誉为“游戏设计的二十五个上帝”(Game Gods)的著名游戏设计师——布莱恩·雷诺兹(Brian Reynolds),在成功打造了两部巨作——《文明2》和《半人马座》后组建了自己的游戏开发公司,于2003年成功的完成了史诗般的巨作——《国家的崛起》。《国家的崛起》被国内外众多专业游戏媒体评选为年度最佳RTS游戏,更是被评选为2003年年度最佳PC游戏。  在日后,资料片《国家的崛起:爱国战争》在北美上市,增加了许多新元素:   1、加多样性的国家:玩家可以在单人战斗和多人联机对战中使用六个新的国家:易洛魁、拉科塔、美国、荷兰、波斯和印度。每个国家都有它自己的强项和特殊单位。比如拉科塔没有国家边界线,美国的舰队不需要将军在身边也可以在任何地方隐藏起来。   2、新的战役和剧情:四个基于现实历史题材的战役和一百三十个新剧情(数量够惊人的),这四个新战役是:亚历山大、拿破仑、新世界和冷战!   3、可以选择政体:现在在游戏中玩家可以选择国家的政体了,总共有六个政体给玩家选择,从社会主义到资本主义,从专制政体到共和政体,每一个政体都会可能是大家不得不使用新的战术和策略。每种政体都将有一个唯一的爱国者单位,给战争带来多样性的奖励。   4、新的单位:共增加了超过二十个新单位。包括魁梧的波斯战象,武装的荷兰商人,还有独特的船只和补给车。   同时,资料片还新增加了三个新的:  ·紫禁城:1407年在北京修建的紫禁城,的宫殿,直到1912年才允许普通人入内。(相信大家很清楚)  ·红堡(Red Fort):使用红色砂岩建造的巨大要塞,建于1618年,是南亚次大陆君主的宫殿,坐落在亚穆纳河的西岸,是旧德里的古迹之一。外墙有1.5里长110英尺高。  ·空中花园:世界七大奇迹之一,为他的皇后修建,位于古巴比伦,建造。   但是,即便是拥有最好项目的最好的开发组,在施展他们的创造力时也会有些头痛。Big Huge Games 依靠《国家的崛起》,在即时战略游戏史上留下了自己的印记,之后的扩展包——《王座与爱国者》(又名爱国战争、政权保卫战),简直就是扩展包的典范。可是之后发生的事情让人很惊讶——可能也不是那么值得惊讶:Big Huge Games 的下一部作品居然不是《国家的崛起 II》,他们将方向转到了奇幻的领域里。神话崛起并不是你所熟悉的那种奇幻。在这个里没有精灵或者哈比特,这里的故事是关于远古妖魔的力量和一千零一夜风格的沙漠魔法,还有由蒸汽和齿轮所驱动的技术先驱,傲慢的他们来自达芬奇的绘图中……这就是不被大部分忠实RON粉丝们所认同的《》(台译名为《王国的兴起:延续的传奇》…………   国家的崛起:延续的传奇国家崛起  不同于其他续作以前作为基础,《传奇的延续》将游戏剧情由对历史的描述转移到一个虚构的中,玩家在游戏中不再具有历史背景,所有的一切历史都要靠你自己去创造,玩家拥有更大的自主性。游戏讲述了四个虚构的种族为了争夺世界的霸权,引发了一场现代高科技与美轮美奂的魔法之间的战争,游戏从Vinci族某市的领袖被谋杀拉开序幕,被杀领袖的兄弟为了篡夺这个位置,不惜勾结其他外族发动战争,局面开始变的混乱,就在此时,领近的领近的Alim族也趁机捣乱,于是,种族间的大混战逐渐趋于白热化。说道游戏的根本变化,一进入游戏,最直接的感受就是风格上的转变,近年来,“帝国”梦依然持续升温,但也有不少游戏已经开始转型,《传奇的延续》就是其中之一,续作开始由“帝国”式风格转向奇幻风格。说是奇幻风格,但实际上并不是玩家所熟悉的有着精灵、兽人等的奇幻世界,制作者似乎想要营造一种玩家所不熟悉,但又感到十分亲切的游戏世界,就是将一千零一夜风格的沙漠魔法、远古的妖魔力量同现代高科技的融合,特别是来自达芬奇绘画中的各种技术、机械,似乎都与玩家过去所熟知的游戏世界迥然不同。风格的改变,同时也让任务得以改变,游戏中的任务变得更加多样化,完成目标也不再以占领所有领土为终极,而是特设了许多其他目标,诸如:让你击败某个特定的敌人、或是取得某个地区特殊的资源、甚至是让你寻找一些隐藏的物品等等。  其次,是种族数量的改变,众所周知,《国家之崛起》中的种族数量为18个,但在虚作中大幅缩减到4个,如此大差额的变化,是否会意味着玩家将体验不到多样性的族群作战,其实不然,正是为了让玩家更好的感受族群间的平衡性,才将种族保留为四个,甚至是某些作战单位也制定了某些功能来取得平衡性,譬如:Vinci族的航空器等等。如此一来,制作小组可以更精心的打造四个种族的武器、作战单位等等,四大种族的特点也能够更加鲜明的体现出来。在游戏中,玩家可以从四大种族中择其一进行游戏,四大奇幻种族中有两个是属于魔法文明,另外两个则属于机械文明,截至目前为止,Big Huge Games只公布了Vinci族和Alim族两个种族,其余两个则守口如瓶,他们向玩家保证,不论是那一个种族,都将具有自己的特色,也拥有独一无二的兵种和两天不同方向的科技树。另外,游戏中还设有一些特殊的军事单位,这些特殊单位置会在特定的区域中出现,玩家要想获得这些特殊军事单位,就必须占领这些地区,否则就无法获得这些单位。  Alim族是一个带有浓厚色彩的阿拉伯魔法族,这个种族的设定,制作小组很大程度上受到了《天方夜谭》的影响,Alim族拥有非常独特的神话作战单位,例如:飞龙、巨人和巨蝎等等,不过,或许是应证了“便宜没好货”这句话,Alim族的非常便宜,有些甚至是免费的,因此在战斗力方面则非常脆弱。除了神奇的作战单位外,Alim族还能操控火焰魔法、旋风魔法和沙漠魔法,其中沙漠魔法是基于沙和火,这两种元素的结合就是具有强大威力的玻璃魔法,Alim族可以使出许多瞬间集结部队的魔法,Alim族的军事建筑都有一个功能,在它们的视线范围内随意设定集结点,然后当战斗单位完成后可以直接在集结点出现,而它们的终极魔法强大到可以一次摧毁一整个军队,终极魔法成为Alim族扭转战争败局的关键武器。魔法对于Alim族来说,是至关重要的,它们是机动性很强一个种族。  Vinci族的灵感来源于奥纳多·(Leonardo da Vinci)的绘画,种族名称都是芬奇(Vinci),该种族看起来蒸汽朋克味道十足,它们是一个拥有非常强大的机械作战单位的种族,它们是仿照工业革命风格创造出来的机械族,这个种族以步兵团、重型坦克和空军等机械单位为主,它们还拥有很多达芬奇的发明和画作,该种族的一种直升机就是取自达芬奇的化作而设计。Vinci族虽然拥有在游戏中只能建造一次建筑物的发明能力,但却受到建造地点和时机的限制,倘若选择不当则会失败,例如:在实验室以及工厂里生产出来的机器人Zeke,它十分强大,还可以变化三种模式,包括了快速移动的探子模式,还有可以突破敌人防线的攻城模式。总的来说,Vinci族的先进技术性决定了它们的建筑花费较之Alim族更为昂贵,当然,实力也更强大。对付Alim族多变的魔法,Vinci族也有自己的,它能够破坏一切的魔法,特别是对于Alim族试图用终极魔法扭转战局之时,将是毁灭它们最后希望的操盘手。游戏中的英雄和发明家加科莫(Giacomo)就是来自Vinci族,而他们最强大的对手之一的多戈(Doge)也是一个Vinci族人。Vinci族非常重视工业力量,他们不只是矿业非常发达,他们还非常精通精密仪器以及各种破坏性的机械。  在游戏中,各个种族间的能力不是对称的,简单的说,没有绝对的那个单位能够克制那种单位,一切都得视当时的战局情况和战术而定,战斗将更趋向于动态。《传奇的延续》中的英雄单位,较之前作,也会有更多的能力,在游戏中,你的城市周围会有很多中立国,你可以采用多样化的方式征服这些中立国,像是用金钱将其购买,或是出兵武力征服,你可以成立商队,建立贸易路线,进行经济交换,从而增加收入。如果玩家同中立国进行贸易,购买价格会便宜很多,如果你们之间通商时间较长,他们甚至会自愿加入你的阵营,一旦你掌控了中立国之后,你可以发展并拓展它,特别是在一些中立国中,有着丰富的神秘元素Timonium,那么你就拣了大便宜了。游戏中的中立国也各有其形态,有的是个小镇,但是它具有成为大城市的潜力,你可以精心发展壮大,这样会增加你的产量,还会有沙漠绿州,它们可以治疗周围的友好单位,你可以对其进行升级,使其恢复更多的HP,同时也扩张边境。  游戏将会分为模式和多人游戏模式,在单人游戏模式中,将加入细节更为丰富的“征服世界”战役,有一些特殊的角色会只在单人模式中出现,比如:地图上的Condottierri营地,只有你占领该地区之后,才能生产出特定的Condottierri战斗单位。在多人游戏方面,制作小组正在制作一个全新的“在线对手分配系统”,多人游戏模式最多可支持八个玩家游戏,包括一对一、小组游戏、外交游戏,玩家还可以通过随机对手配给或者自定义游戏室找到对手,或者邀请你的朋友加入你的小组,然后使用对手配给系统寻找对手,在线系统还会包括派系支持和很多种积分方。较之《国家之崛起》中多样化的多人游戏模式,《传奇的延续》中的多人游戏模式则显得较为简单化,只是给地图本身加入了许多可自定义的游戏元素,像是在“控制反应堆”地图中,有一个特别的胜利条件限制,就是掌控中心的反应堆足够长的时间,玩家可以定制自己风格的地图加入其中,除了自定的地图以外,还有很有地图支持传统的游戏模式,它们也不会设有特殊的胜利条件,虽然在游戏中摒除了“奇迹”和“领土”的胜利方式,但一旦对手将玩家的首都纳入其掌控之下,并保持到“风暴计时器”结束,,那么玩家将会立刻被清除出游戏,由此可见,首都的控制权事关胜利所系,但在组队模式中,“首都”胜利条件将不会存在。  第三点改变是资源,《传奇的延续》是架构在一个虚幻的世界中,游戏中可供采集的资源也不再是玩家常见食物、木头或矿石等,在续作中取代这些老套的资源的是黄金和神秘元素Timonium,这两种资源均分布在世界各地,只是它们各自的重要性和用途则完全不同,黄金相较于稀有元素Timonium,显得更为普通,玩家可以通过采集或者市场交易来获得黄金,而神秘元素Timonium一词,来源于Big Huge Games所在的马里兰城市名,该元素不仅数量非常稀少,其本身的价值也颇为珍贵,它是作为一种力量源泉而存在的,玩家在采集的同时还需派兵进行保护。最后是战斗部分,虽然游戏方式还是保留了传统的即时策略,仍然要建立一个城市的核心,然后围绕城市建造各种建筑和军事单位,譬如:兵营、市场以及工坊等等,其实不然,看似传统的部分,也加入了大量的元素,玩家不再是围绕核心建造,而是直接将不同的区域构造加入城市中心,根据所加入的构造不同,也会对你的城市造成不同的影响。举个例子说明一下,军事区域构造会让城市更加强大,城市人口和民兵数量都会得到提高,而商业区域构造则会让你建造更多商队,经济水平将会得到大幅提高,另外,不同的国家还有各自特别的区域构造,譬如:Vinci族的工业区域构造、Alim族占星区域构造以及可以升级整个城市的宫殿区域构造等等。  尽管《传奇的延续》做了那么多的改变,但是其根本的出发点是因为奇幻风格可以让游戏设计者们更自由的发挥,创造出极具震撼力的设计。战斗是在魔法与科技的世界中展开,在空中你不单可以看到飞龙和飞艇的对战,在地面战斗中还有巨蝎和坦克的精彩对决,战斗场面的激烈度是前作所无法比拟的,空战和地面战是《传奇的延续》中的一大亮点所在。光是在奇幻世界中加入科技这一新鲜元素,就把四个种族间的差异性凸现的更加明确,玩家也能在游戏中更真切的感受角色与角色,种族与种族间不同。在这里要提的是,“达芬奇风格”在游戏的建筑、武器等方面是着眼可见的,Vinci族的很多战斗单位和技术都是从达芬奇的画作中寻求灵感,制作小组特意说明了,该画作不是指达芬奇的名作,例如:最后的晚餐、或是蒙娜丽莎等,而是着重于他的机械草图,制作者们逐页研究了达芬奇的草图和武器蓝图,其中包括了迫击炮、手榴弹、导弹,甚至还有现代风格的坦克,最值得玩家关注的是基于达芬奇的螺旋直升机草图所设计的Vinci族的斥候飞行器的推进器,这样的设计在游戏中或许会让玩家眼前为之一亮。除了从达芬奇画作中寻找设计的依据外,游戏中的其他单位也带有“达芬奇风格”,“齿轮蜘蛛”就是其中之一,它的设计草图来自设计师们的制作,然后从选择成品草图作为3D单位或者3D的基础。  游戏采用了全新的Novadex,该引擎不仅让游戏中的建筑和作战单位都刻画的非常细致,各种爆炸和破坏产生的效果也是非常逼真,激烈的爆炸会使城堡、房屋相互坍塌碰撞,激起的尘土弥漫空中,瞬间烟雾四起,余震也会让树木跟着颤动,人们四散逃跑,类似于时钟一样靠着各种巨大齿轮运转着的城市,阿拉伯式样的建筑,甚至于当被毁坏的巨型大炮的炮铜沿着山坡滚下来时,沿途所有的东西都被压扁了,这一切都显得那么的真实。游戏中对于地形的设计也不再是以厚重的为基础,其中Vinci族英雄利诺亚(Lenora)和他的飞行舰队的基地Pirata,就是借鉴了中国的,这个有着秀美风光的公园里有知名的大型岩石阵,四周是茂盛的树木,此地常年被云雾笼罩,制作小组就是借鉴了该公园的岩石石阵,并将该地形设计的更有雨林气息,如此多有趣的想法和创造力,相信新作会给玩家带来不一样的感受。
游戏最低配置:操作系统:XP/2000/ME/98内存:128 MB RAM处理器:500 MHz硬盘空间:800 MB显卡:含有16MB显存的3D显卡其他设备:音效卡搭配喇叭或耳机
“国家的崛起”同其他的即时战略游戏相比有这些不同之处:国家崛起1、游戏中可以通过修建城市和发展科技及兴建城堡来扩展领土。2、部队和建筑会随着拥有的数量而增长生产价格。3、当一个国家研发了损耗科技后,任何与其敌对的部队都会在它的领域内受到缓慢而持续的伤害,补给车可以防止损耗。另外,间谍和永远不受损耗伤害。4、建造奇观会给国家带来额外的经济、军事、人口加分。5、世界末日:当核子导弹爆炸时,世界末日钟便会开始倒数,此后,任何核子武器的爆炸都会使倒数再减一,当倒数为零时,所有玩家都输了。请谨慎地使用核子武器,不要贪图胜利而葬送了人类的未来。国家的崛起使用2D引擎显示建筑物和地形,使用来显示移动单位。同时支持单人和多人在线游戏。
凡尔赛宫 - 增加所有建筑物建造速度;减少除了知识外的所有资源的研究成本;并且加快围攻部队、大炮部队、以及后勤支持部队的移动力。兵马俑 - 每 30 秒就可以获得一只免费的步行单位。(如果你控制了一个从出来的单位。那么这个时间会增加0.5秒)提卡尔神殿 - 国家边界、“攻击能力、以及攻击范围等全部都提升。此外,玩家收集“木材”资源的速度会增加,而木材的商业限制范围也会提高。国家崛起泰姬玛哈陵 - 建筑的防御能力会增加;经由商队贸易所得财富收入也会增加,商业财富限制提高。超级对撞机 - 在市场上进行物品买卖时只需花费 100 单位的财富;可以马上进行新技术研究。 - 免费升级地面部队和空军部队、减少军队在敌人领土的损耗,轰炸机和防空建筑的成本降低。吴哥窟 - 加快采集金属速度,金属贸易限制提高,建造军营、马厩以及码头的成本降低。太空计划 - 观测地图上所有的单位、建筑物。建造飞机、导弹成本及需耗费的时间降低。金字塔 - 加快资源累积的速度,和“食物”和“木材”的收成;增加城市的农田数 (一般有五座) 2 个单位,可建造比一般都市范围更大的城市,增加1个城市上限。大报恩寺塔 - 提升建造船只的速度,掌握领土上所有稀少资源,玩家的资源和市场的收入提高。克里姆林宫 - 提升食物、木材、金属的商业等级 (+200);增加伐木和采矿的劳动人口数;让入侵的敌军受到加倍的损耗;拥有附加的“间谍”优势:如果间谍被伤害,还可以自动恢复而不需任何花费。埃菲尔铁塔 - 石油收益加倍,增加石油贸易上限,扩大国家的疆界。罗德斯岛巨像 - 加快搜集财富的速度,能够生产更多商队来进行贸易以聚集财富,允许玩家有更多的人口数量。紫禁城 - 可当作城市般使用。大竞技场 - 扩大国家的疆界;让入侵的敌军增加50%损耗;堡垒和塔楼成本降低。巴比伦空中花园红堡 - 免费升级堡垒,而且所有堡垒额外获得33%生命点数;驻守在堡垒内的单位,治愈速度比一般速率+500%。注意:巴比伦空中花园,紫禁城和红堡为在政权保卫战新增之奇观。建造每个奇观可以增加你的奇观点数,这在某些游戏中是胜利条件之一。(注:征服世界战役的所有场景中都不允许建奇观)
  &一&Q:如何进行IP联机?  A:多人游戏==&局域网或者互联网联机  加入游戏:点“加入IP”,输入别人发布的主机,便可加入游戏,进行互联机远程IP联机。  创建主机: 点“创建”即可,然后把你的IP告诉别人,发布到群里吧。  如果是拨号上网,创建游戏的界面下方会显示,如果是路由上网,需要参照以下第五、六条。  &二&Q:如何进行GS联机?  A:GS,是的简称,类似于浩方之类的对战平台,不同的是 它集成在RON游戏里,不用安装,由服务器来提供联机务,其实比浩方更方便。 GS联机很简单,GS中进行RONX联机的通行版本是最新的07.25.00.15705 CD光盘版(或者03.12.02.0800也一样)   进入方法:多人游戏==&GS战网游戏,如果没有GS帐号,只需要花一分钟,输个邮箱地址便马上能注册一个帐号。 [RONX QQ群:]  进了GS大厅,选择游戏加入,或者创建游戏。就能与世界RONX玩家比划比划了。  大厅里显示的人数,是在大厅没有进入任何游戏,处在空闲中的人数。  GS联机图文教程:/f?kz=  &三&Q:为什么都是0800版,但是连接游戏时,却显示“与主机的当前工作版本XX.XX.XX.XX不一致”?  A: 一个是CD版游戏(虚拟光驱加载镜像),一个是免CD的游戏(使用免CD补丁),当然不通。建主机时,应该声明是CD,还是NOCD.  只有同为CD版,或者同为NOCD版才可以联机。  &四&Q:为什么我加入别人建的游戏时,一直显示&连接中……&&连接超时&?  A:已知可能原因是:1、网络不通或者防火墙阻止;2、主机的IP无效;3、与已进入游戏的某个IP网关设置存在冲突,这个好像没办法了[RONX QQ群:]  4、游戏选项里的默认端口被乱改动了或者填写了IP取代,点击恢复默认值即可。  &五&Q:为什么我建的主机游戏,没人能够加入?  A:已知原因可能是:1、IP输错数字的低级错误;2、版本不一致,通常联机的是0800爱国战争,而不是原版或者2905爱国战争;3、游戏选项里的默认端口被乱改动了或者填写了IP取代,点击恢复默认值即可。  4、局域网路由器上网,没有做,多台电脑共享一外网IP,其它电脑访问时无法定位。解决办法:若能进入路由器设置,通常在单元,有个选项,启用它,并输入自己电脑的局域网IP的最后一位,比如我的192.168.1.2,则在DMZ选项输入“2”,保存即可。 [RONX QQ群:]  (DMZ相当于默认映射所有端口,将本机向外网开放访问)  5、误把局域网IP当成外网IP发布。特说明以下类型的IP属于局域网IP:  192.168.X.X  169.254.X.X  172.X.X.X  10.X.x.x  以上IP联机时是无效的!  &六&Q:如何查看本机的外网有效IP?  A:如果是拨号上网,创建游戏的界面下方会显示外网IP,但由于局域网路由器上网时,游戏下方只显示局域网IP,不显示外网IP,  可以进入看到,也可以进入路由管理页面查看状态记录 游戏秘籍  (注:有些作弊密码不适用于《国家的崛起:延续的传奇》)  玩家在《国家的崛起》中是可以自由地用秘籍增加各种兵种跟兵种的数量的,该数量是不受人口限制的秘籍是: “先打回车,然后输入“CHEAT ADD 50 SHOOTER”,然后在ENTER,就会有50单位的冲锋枪兵。由于所选国家不一样,兵种的外貌也是不一样的。  数量是可以任意加的,不过加多了容易卡,甚至死机。一般加到1000就可以了只要是“CHEAT +ADD+ 一个任意数量 +兵种的名称(英文)”就可以拥有该单位要注意每个英文单词包括数字的空格,那样就可以拥有大部分的兵种,而且是免费的。  作弊密码一览:  CHEAT ADD 50 TANK =加50辆一般的坦克 CHEAT ADD 50 ATTACK=加50架 CHEAT ADD 50 BATTLESHIP = 加50艘战列舰 CHEAT ADD 50 SUBMARINE= 加50艘潜艇 CHEAT ADD 50 ARMY=加50辆机枪车 CHEAT ADD 50 MACHINE=加50个重机枪兵 CHEAT ADD 50 GUN=加50个日本枪兵 CHEAT ADD 50 PIKEMEN=加50个长枪兵 CHEAT ADD 50 FIRE=加50个火箭兵 CHEAT ADD 50 BOWMEN = 加50个弓箭兵 CHEAT ADD 50 =加50个十字弓兵 CHEAT ADD 50 KNIGHT=加50个骑士 CHEAT ADD 50 GENERAL = 加50个将军 CHEAT ADD 50
= 加50个间谍 CHEAT ADD 50 =加50个农民 CHEAT ADD 50 SCHOLAR=加50个学者 CHEAT ADD 50 CAR=加50个商队 CHEAT ADD 50 HELICOPTER=加50个一般直升机 CHEAT ADD 50 LIGHT=加50个轻骑兵 cheat add musketeer - 增加一个步兵 cheat add 5 musketeer - 增加五个步兵 cheat add 5 musketeer blue - 增加五个步兵给蓝方 cheat add lightcavalry - 增加一个轻骑兵 CHEAT ADD 50 IMPI CHEAT ADD 50 RAYAL CHEAT ADD 50 HORSE cheat add 5 heavyarcher Brian - 增加五个重射手给玩家 cheat bird 光标处增加一只鸟 cheat next general 选中另一个将军 cheat pack/deploy 立即打包或展开攻城武器或商人 cheat nuke 光标处引爆核武(嘿嘿,这个最猛) HEAT ADD 10 ATTACK=加10架攻击直升机 CHEAT ADD 10 BOMBER=加10架轰炸机 CHEAT ADD 10 BIPLANE=加10架双翼战斗机 CHEAT ADD 10 =加10架喷气式战斗机 CHEAT ADD 10 STRATEGIC=加10架 CHEAT ADD 10 STEALTH=加10架B2轰炸机,隐形的那种 CHEAT ADD 10 BATTLESHIP=加10艘战列舰(船类的位置必须在点海上,然后再输入秘籍) CHEAT ADD 10 AIRCRAFT=加10艘航空母舰 CHEAT ADD 10 DREAD=加10艘 CHEAT ADD 10 =加10艘 CHEAT ADD 10 DESTROYER=加10艘驱逐舰 CHEAT ADD 10 SUBMARINE=加10艘潜艇 CHEAT ADD 10 CRUISER=加10艘巡洋舰 CHEAT ADD 10 FISHERMEN=加10艘渔船 CHEAT ADD 10 =加10辆主战坦克 CHEAT ADD 10 BAZOOKA=加10个火箭筒  阿兹特克(aztecs): cheat add 50 atl =加50个投枪手 cheat add 50 xopilli=加50个精锐投枪手 cheat add 50 royal=加50个皇家投枪手 cheat add 50 jaguar=加50美洲虎勇士 cheat add 50 assault=加50个突击步兵  班图 (bantu): cheat add 50 umpakati=加50部落猎手 cheat add 50 yangombi=加50部落战士 cheat add 50 impi=加50个班图武士 cheat add 50 hawk=加50架茱式战斗机  英国 (brotish): cheat add 50 longbowmen=加50长弓手 cheat add 50 king=加50个皇家长弓手 cheat add 50 highlander=加50个英格兰高地步兵 cheat add 50 black=加50个警卫团 cheat add 50 lancaster=加50架兰开斯特轰炸机  中国 (chinese): cheat add 50 fire=加50个火龙箭手 cheat add 50 heavy=加50个重装火龙箭手 cheat add 50 manchu=加50个八旗火铳 cheat add 50 riflemen=加50个八旗步枪手 cheat add 50 infantry=加50个中国步兵  埃及 (egyptians): cheat add 50 chariot=加50个 cheat add 50 camel=加50个骆驼射手 cheat add 50 mameluke=加50个马穆鲁克兵  法国 (french): cheat add 50 chevalier= 加50个法兰克战士  德国 (germans): cheat add 50 soldari= 加50个日耳曼武士 cheat add 50 barbarians= 加50个巴巴利亚武士 cheat add 50 vandals= 加50个汪达尔武士 cheat add 50 landsknechts=加50个雇佣步兵 cheat add 50 volksgrenadiers=加50个国民 cheat add 50 mg42=加50个mg42机枪 cheat add 50 tiger= 加50辆虎式坦克 cheat add 50 leopard=加50辆  希腊 (greeks): cheat add 50 companion =加50个同伴骑兵 cheat add 50 stratiotai=加50个希腊重甲骑兵  印加 (inca): cheat add 50 inti= 加50个太阳神武士 cheat add 50 mortar=加50座白炮 cheat add 50 siege=加50座攻城白炮  日本 (japanese): cheat add 50 ashigara=加50个足轻长矛兵 cheat add 50 bushi= 加50个 cheat add 50 samurai= 加50个侍卫 cheat add 50 gun= 加50个火枪侍卫  朝鲜 (koreans): cheat add 50 hwarang= 加50个禁卫射手 cheat add 50 flaming =加50个弩炮  玛雅 (maya): cheat add 50 balamob=加50个玛雅战士 cheat add 50 eagle= 加50个玛雅神鹰战士 cheat add 50 recoilless=加50个无后座力炮 cheat add 50 dragon=加50龙式  蒙古 (mongols): cheat add 50 =加50游牧民 cheat add 50 steppe=加50个游牧射手 cheat add 50 horde=加50个蒙古射手 cheat add 50 golden=加50个金甲蒙古射手  努比亚 (nubians): cheat add 50 kushite=加50个库希特射手 cheat add 50 apedemak=加50个努比亚射手  罗马 (romans) : cheat add 50 legions=加50个 cheat add 50 caesar=加50个凯撒战士 cheat add 50 praetorian=加50个罗马近卫军国家崛起  俄罗斯 (russians):cheat add 50 rusiny=加50个罗斯 cheat add 50 cossack=加50个哥萨克骑兵 cheat add 50 don= 加50个近卫哥萨克骑兵 cheat add 50 red=加50个红军战士 cheat add 50 katyusha=加50喀秋沙火箭炮 cheat add 50 shock= 加50红军突击步兵 cheat add 50 t80=加50辆  西班牙 (spanish): cheat add 50 scutari=加50个长盾步兵 cheat add 50 tercios=加50个征服者  土耳其 (turks) : cheat add 50 janissaries=加50个禁卫战士 cheat add 50 bimbard= 加50个 cheat add 50 basilica=加50皇家滑膛炮 cheat add 50 cannon=加50个加农炮  cheat damage +100 选中的单位或建筑伤害增加100 cheat damage -1000 选中的单位或建筑伤害减少1000 cheat next fort 选中另一个堡垒 cheat explore normal 地图常规视野 cheat explore explored 地图已探索 cheat explore all 地图全开 cheat diff 2 设置难度级别 (0-5). cheat add fort - 增加一个堡垒 cheat add new fort - 增加一个未完工的堡垒 cheat add new city green - 增加一个未完工的城市给绿色玩家 cheat finish 在建建筑立即完工. CHEAT ADD 1 CITY=加一座城市 CHEAT ADD 1 LIBRARY=加一座图书馆 CHEAT ADD 1 MARKET=加一座市场 CHEAT ADD 1 TEMPLE=加一座寺庙 CHEAT ADD 1 FARM-加一座农场 CHEAT ADD 1 WOODCUTTER=加一座伐木场 CHEAT ADD 1 MINE=加一座采矿场 CHEAT ADD 1 OIL=加一座油井(放在油矿上) CHEAT ADD 1 GRANARY=加一座粮仓 CHEAT ADD 1 UNIVERSITY=加一座大学 CHEAT ADD 1 LUMBER=加一座木材厂 CHEAT ADD 1 SMELTER=加一座冶炼厂 CHEAT ADD 1 REFINERY=加一座炼油厂 CHEAT ADD 1 BARRACK=加一座兵营 CHEAT ADD 1 =加一座车辆制造厂 CHEAT ADD 1 FACTORY=加一座火炮制造厂 CHEAT ADD 1 FORTRESS/REDOUBT= 加一座堡垒 CHEAT ADD 1 AIRBASE=加一座机场 CHEAT ADD 1 SHIPYARD=加一座船厂 CHEAT ADD 1 STOCKADE=加一做防御塔 CHEAT ADD 1 PORCELAIN=报恩寺 CHEAT ADD 1 TAJ=泰姬陵 CHEAT ADD 1 EIFFEL=埃菲儿铁塔 CHEAT ADD 1
=超时空对撞机 CHEAT ADD 1 = 太空计划 CHEAT ADD 1 COLOSSUS=巨人像 CHEAT ADD 1 PYRAMIDS=金字塔 CHEAT ADD 1 =兵马佣 CHEAT ADD 1 KREMLIN=克里姆林宫 CHEAT ADD 1 VERSAILLES=凡尔塞宫 CHEAT ADD 1 ANGKOR=吴哥窟 CHEAT ADD 1 STATUE=自由女神像   cheat be blue - 切换成蓝色 cheat be Brian - 切换成玩家BRIAN cheat ally blue 与蓝色结盟 cheat peace Brian 与玩家BRIAN和平 cheat war green 与绿色为敌 cheat human or computer 切换玩家控制 cheat human blue - 控制蓝色 cheat computer green - 由电脑控制绿色 cheat human all - 控制所有国家 cheat computer all - 电脑控制所有国家 cheat victory 直接赢得游戏 cheat victory yellow 黄色玩家赢得游戏 cheat defeat 放弃游戏 cheat defeat white 白色玩家失败 cheat safe=玩家的capital附近会出现机关枪 cheat resource &数字&=改变资源 cheat reveal=地图全开 cheat ai =设定AI cheat diff &0-5&=设定难度 cheat ally =强制同盟 cheat peace =强制不开战 cheat war =强制开战 cheat tech =改变技术 cheat age =改变国家年龄 cheat military =改变军队等级 cheat civic =改变文化等级 cheat commerce =改变商业等级 cheat science =改变科技等级 cheat library =改变图书馆等级 cheat bbox &0 or 1&=开关bunding box made cheat die =杀死选取的东西  CHEAT ADD 50 IMPI CHEAT ADD 50 RAYAL CHEAT ADD 50 HORSE cheat resource food +500 - 玩家得到500食物 cheat resource timber -200 - 玩家没有了200木材 cheat resource all+1000 - 所有资源+1000 cheat red resource timber +100 - 红色玩家得到100木材   cheat age 2 当前玩家升到中世纪 cheat age 0 blue 蓝色玩家回到 cheat military 2 当前玩家军事升到第3级 cheat civic 5 yellow 黄色玩家公民权升到第6级 cheat commerce 7 white 白色玩家商业升到第8级 cheat civic 1 当前玩家公民权升到第2级 cheat move 选中的单位移动到光标处   上次发表了一些一般兵种的秘籍,玩过国家的崛起的朋友都知道,每一个国家都有自己的特色兵种(unique units),所以我这次给各位玩家各国的特殊兵种的秘籍。 秘籍还是通常的形式:只要是 cheat +add+ 一个任意数量 +兵种的名称(英文) 就可以拥有该单位。(不分大小写)  在参照秘籍之前,有几点特别需要注意:  第①:这些秘籍都是玩家们不断研究且试过可行后才发表的,供给朋友们交流参考改正,若发现无效可能跟输入法有关;  第②:若在游戏时,选择一国,是可以通过秘籍来拥有所有国家的特殊兵种的,且无人口限制;  第三:有些国家如英国、班图等国家的特殊兵种之一是飞机类,需要足够的飞机场,否则就算通过秘籍拥有飞机,也不能使其进攻或移动;  第四:在游戏时,兵营里可以造兵种A,玩家通过秘籍拥有了A,在兵营中兵种A升级成B以后通过秘籍的A会自动成为B,升级A后再通过秘籍得到的A就不会升级了;  第⑤:玩家们找到的作弊密码并非全部,欢迎各位有兴趣的朋友来改正补充;  第⑥:在使用秘籍时,可以第一次把打的作弊密码括起来,然后打入Ctrl+C(复制),然后在下次要输入密集时候,再回车后直接打入Ctrl+V(粘贴),然后只改数量或兵种后就可以了,这样就不用一次次都输入“Cheat add” 了;  第⑦:如果作弊密码形式中的兵种名字太长,可以尝试只输入兵种名字的一半。我提供的是名称的全部。  第⑧:在IE,记事本里的空格键的正确的,而游戏中的是错的,秘籍只能复制进去。
1,“国家的崛起”并非所谓“”帝国时代3在微软推出“帝国时代2”以后许久没有推出“帝国时代3”,在这段日子里,微软代理发售了3款帝国类作品——“神话时代”,“国家的崛起”,“国家的崛起:”,因为同为微软发售的,于是这3款作品被商家冠以了“帝国时代3,帝国时代4,帝国时代5”的称号,同样的事情也发生在了地球帝国(Empire Earth,台湾译为“世纪争霸”)上,这款游戏也曾以“帝国时代3”的称号做广告),但是可以很清楚地看到,这些游戏都不是帝国时代的正统续作。在2007年,微软终于发售了帝国时代的正统续作——帝国时代3 (Age of EmpiresⅢ)。其后许多商家和网吧又将“国家的崛起”系列冠名“帝国时代4”并造成较多人的误解。实际上“国家的崛起”是一个独立的游戏系列,并不从属于“帝国时代”系列。2,正确区分“国家的崛起”(Rise of Nations,台湾译为“王国的兴起”)和“王国兴起”(Rising Kingdom)。在网上流传时,时常会把这两个游戏搞混,“王国兴起”(没“的”)是完完全全的另一款RTS游戏,游戏风格为奇幻风格,和国家的崛起毫无关系。“国家的崛起”是由微软旗下的Big Huge Games的被美国《PC Gamers》杂志誉为“游戏设计的二十五个上帝”(Game Gods)的著名游戏设计师游戏设计师布莱恩·雷诺兹(Brian Reynolds)所设计楼阳(louyang)制作。布莱恩·雷诺兹曾设计过许多知名的电脑游戏,如“文明2”(Civilization 2)以及“阿尔法新文明”(Alpha Centauri,又译作“人马座”)。在“国家的崛起”中,我们看到更多的是对帝国系列游戏的延续和继承,这一点与志在创新的微软3D(3 Dimensions三个维度,即有长、宽、高,是立体的,相对于只有长和宽的平面(2D)而言)即时战略游戏“神话时代”(Age of Mythology,台湾译为“神话世纪”) 完全不同,加入了现代和未来的兵种相信会使此游戏的耐玩度大大增加。除此之外,这款游戏也包含了相当数量的原创设计。与“帝国时代”(Age of Empires)一代和二代一样,玩家在游戏一开始的时候只能控制石器时代的一个小村落,通过发展经济、开拓疆土、建立军队、研究技术来发展社会,进而抵御侵略或者消灭敌对势力。游戏允许玩家通过军事征服、经济优势、外交策略等多种手段来实现游戏的胜利。在“国家的崛起”里,玩家还可以根据自己的战略目标创建一座座独一无二的新城市,建设五花八门的各类建筑。军事方面,从远古的投石器,到近代的火枪兵,再到当代的榴弹炮,以至于前沿的隐形轰炸机,甚至到某些超前武器如:核子武器等等都可以在磅礴的战场上见证它们的传奇。可以说是一部缩略版的军事武器史。让玩家以自己的意志来主导历史,合并所有的权力、力量于一身,主宰整个世界的命运。逐渐展示出自己名垂青史的政治、、军事、外交才能。

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