魔兽世界德拉诺之王新职业各职业有什么改动

官方输出指南:德拉诺之王各职业速成班
09:48:10 条 来源:魔兽世界运营团队 作者:魔兽世界运营团队 ]
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  踏风武僧
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《魔兽世界6.0》德拉诺之王最新职业技能改动列表
13:27:20&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
 魔兽6.0职业改动最新官方蓝贴:可能你们已经注意到了,我们并没有在补丁说明中列出伤害/治疗技能的数值调整改动。正常情况下,数据挖掘应该能挖掘到大部分的改动,所以技术流知道何时需要重新测试。他们只能在我们发布新补丁时才能这么做。然而,我们自上个beta补丁以来已经对更多的改动进行了在线修正。客户端应该能够在技能说明上反映出这些改动,但数据挖掘可能不行。因此,我在这里提供这些信息。一旦我们明天正式上线(编注:美服,国服本周四),我们将使用正常的在线修正博文来列出这类改动。
  刺客决心现在使伤害提高10%(从15%下调)。
  伏击的伤害提高了13%。
  背刺的伤害提高了13%。
  怒击的伤害降低了10%。
  狂风打击的伤害降低了8%。
  毁灭打击的伤害提高了5%。
  复仇的伤害提高了5%。
  盾牌猛击的伤害提高了5%。
  湮没的伤害提高了8%。
  凋零缠绕的伤害降低了5%。
  天灾打击的伤害降低了5%。
  脓疮打击的伤害降低了5%。
  血液沸腾的伤害提高了20%。
  灵界打击的伤害提高了20%。
  旭日东升踢的伤害提高了10%。
  怒雷破的伤害提高了10%。
  真气破(酒仙)的伤害降低了30%。
  奥术冲击的伤害降低了5%。
  奥术弹幕的伤害降低了5%。
  奥术飞弹的伤害降低了5%。
  超级新星的伤害降低了15%。
  火球术的伤害提高了5%。
  霜火之箭的伤害提高了5%。
  炼狱冲击的伤害提高了5%。
  炎爆术的伤害提高了5%。
  寒冰箭的伤害提高了5%。
  冰枪术的伤害提高了5%。
  寒冰宝珠的伤害提高了5%。
  水箭的伤害提高了5%。
  水流喷射的伤害提高了5%。
  痛楚的伤害降低了10%。
  痛苦无常的伤害降低了10%。
  黑箭的伤害提高了12%。
  爆炸的伤害提高了12%。
  毒蛇钉刺的伤害提高了12%。
  闪电链的法力消耗降低了43%。
  心灵震爆的伤害提高了10%。
  心灵尖刺的伤害提高了10%。
  精神鞭笞的伤害提高了10%。
  复仇者之盾的伤害提高了5%。
  奉献的伤害提高了5%。
  神圣愤怒的伤害提高了5%。
  正义盾击的伤害提高了5%。
  割伤的伤害提高了5%。
  裂伤的伤害提高了5%。
  重殴的伤害提高了5%。
  粉碎的伤害提高了5%。
魔兽世界攻略
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魔兽世界单机版
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游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
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魔兽世界德拉诺之王:各职业控制技能改动汇总
发布时间:14-05-12 10:51
来源:52PK整理
&&&&&&死亡骑士
  德鲁伊
  旋风现在与恐惧共享递减,并且会被无敌效果(如圣盾术,寒冰屏障)取消,并且可以被群体驱散驱散。
  惊魂咆哮现在迷惑敌人而不是混乱,并且现在与其他魅惑效果共享递减
  自然迅捷不再能使旋风瞬发。
  日光术不再能在一次释放后沉默目标多次。此外,法术的沉默效果现在与其他沉默共享递减。
  猎人的宠物不再有控制技能。
  鳄鱼:化石凝视;
  蝙蝠:音爆;
  猛禽:夺械;
  螃蟹:钉身;
  鹤:催眠曲;
  鳄鱼:碎踝;
  狗:锁颚;
  猩猩:拳击;
  猴子:粗鲁投掷;
  蛾:宁静之尘;
  虚空鳐:虚空震击;
  箭猪:麻痹鬃毛;
  犀牛:甩角;
  蝎子:钳取;
  岩蛛:蛛网裹体;
  异种虫群:毒性喷网;
  蜘蛛:蛛网;
  黄蜂:针刺。诱捕现在和其他定身效果共享递减。
  驱散射击已移除。
  沉默射击已移除。
  陷阱和陷阱发射器不再有组装时间并会立即触发。
  陷阱不再能被缴械。
  恐吓野兽现在在pvp中持续6秒。(从8秒下调)
  龙息术的迷惑效果现在与其他魅惑效果共享递减。
  寒冰结界的冻结效果现在与其他定身效果共享递减。
  强化法术反制已移除。
  气定神闲不再能使变形术瞬发。
  怒雷破不会在一次施放内击晕目标多次。
  火焰吐息雕文的迷惑效果现在与其他所有魅惑效果共享递减。
  探云鞭已移除。
  平心之环不再沉默或缴械敌人。它现在使范围内的目标瘫痪3秒,或直到受到伤害。这个技能现在与其他所有魅惑效果共享递减。
  切喉手不再沉默面对武僧的目标。
  旋火冲定身效果现在与其他所有定身效果共享递减。
  圣骑士
  盲目之光已移除。
  忏悔施法时间提高到1.8秒。
  超度邪恶施法时间提高到1.8秒,并且在pvp中持续6秒。(从8秒下调)
  统御意志现在与其他所有魅惑效果共享递减。
  圣言术:罚现在与其他所有魅惑效果共享递减。
  灵能魔已移除。
  心灵惊骇现在与其他所有魅惑效果共享递减。
  心灵尖啸现在是一个15级天赋,替换了灵能魔,并且有45秒冷却时间(从30秒上调)。
  全神贯注不再有移除真言术:盾之外的效果。
  虚空触须的定身效果现在有几率在目标受到足够伤害时打破。
  拆卸已移除。
  瘫痪药膏已移除并被内出血替换。
  先祖迅捷不再使妖术瞬发。
  陷地图腾现在与其他所有定身效果共享递减。
  漩涡武器不再降低妖术的施法时间。
  Bug修正:萨满之怒雕文不再使萨满之怒错误的驱散已被pvp4件效果解除的痛苦无常或吸血鬼之触。
  鲜血恐惧的冷却时间提高到60秒(从30秒上调)并和其他所有魅惑效果共享递减。
  地狱猎犬:法术锁定只能打断正在施放的法术,并且不再沉默敌人。
  死亡缠绕现在与其他所有魅惑效果共享递减。
  眼魔:旋光冲击现在只造成伤害并打断施法。该技能不再能沉默敌人。
  烧灼驱魔冷却时间提高到30秒(从20秒上调)。
  魅魔:诱惑和迷魅现在有30秒冷却时间。
  恐惧卫士不再能在死亡时施放惊人咆哮。
  无拘意志冷却时间提高到2分钟(从1分钟上调)。
  虚空行者:缴械和虚空领主:缴械已移除。
  冲锋现在使目标定身(取代眩晕)。定身效果不与其他定身效果共享递减。
  战神现在使冲锋击晕目标1.5秒而不是定身。
  缴械已移除。
  破胆怒吼现在在pvp中持续6秒(从8秒下调)。
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德拉诺之王:魔兽世界6.0各职业移除技能一览
6.0德拉诺之王技能改动:各职业被移除技能汇总,因为目前还处于测试阶段,所以此改动或会与正式上线时相差较大,仅做参考。
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在过去数年中,我们往游戏中添加的新法术和技能远远多于我们所删除的,以至于到了现在,玩家需要用到大量绑定热键,有时甚至超过了一百个。有许多鸡肋技能虽然理论上会在某些罕见的场合中用到——但其实玩家多半都不会使用。而且在一些情况下,如果游戏没有他们的话会变得更简单更完善。因此我们决定大幅削减每个职业/专精的技能数量。这就意味着,一些技能将不再是本职业全专精通用,而是被限制为真正需要它们的那个专精的专有技能,而其他技能都将被直接移除。同时,我们还会移除法术书内一些混乱的条目,例如被动技能可以和其他技能或基础技能合并。
当然,这并不意味着我们要削弱游戏玩法的深度,或者让游戏变得更“快餐”。我们依然希望让战斗中出现一些有趣的技能选择,并保持战斗的技巧性。但“技巧性”并不意味着繁琐,我们可以移除一些不必要的繁琐,同时保持游戏的深度和技巧上的差异。
以下是全职业被移除技能一览:
死亡骑士:食尸鬼主宰、邪恶狂热
德鲁伊:激怒、激活、裂伤(猎豹形态)、滋养、横扫(熊形态)、共生、迅捷回春(恢复)、能量平衡(精神转命中的被动)
猎人:雄鹰守护、扰乱射击、猎人标记、荷枪实弹、急速射击、急速回复、毒蛇钉刺、强化毒蛇钉刺、蜘蛛毒刺、驱散射击、沉默射击、宠物技能疯乱、宠物技能畏缩
法师:纵火、法力宝石、强化法术反制
武僧:探云鞭、慈悲庇护、对冲、 大象无形(风行)&、强力金钟罩、疗伤珠(技能)、猛虎姿态(酿酒)
圣骑士:致盲圣光、拯救之手、圣光术(6.0神圣之光改名为圣光术)、神圣恳求、异端裁决
牧师:希望圣歌、治疗术(6.0强效治疗术改名为治疗术)、全神贯注、虚空转移、心灵之火、心灵意志、神圣之怒(15%命中)、精魂之准 (暗牧精神转命中)
潜行者:解除陷阱、暗影之刃、破甲、麻痹毒药、拆卸
萨满祭司:风暴之鞭图腾、石化武器、静电震击、灼热烈焰、先祖复苏、治疗波(6.0强效治疗波改名为治疗波)
术士:恶魔变形:诅咒光环、吸取灵魂、邪焰、恶魔变形:虚空射线被移除、恶魔变形:腐臭虫群被移除、烈焰焚身、灵魂碎裂、虚弱诅咒
战士:狂暴姿态、顺劈斩、挫志战旗、颅骨战旗、投掷、缴械、破甲技能
(本文来源:178游戏网
作者:断根猫)
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总体的专业改变介绍:
你可以在专业等级为1的时候制造德拉诺的物品,不再需要旧世界的材料了!
你的要塞建筑可以帮你制作即使你没有的专业材料,包括那些高级别的紫色品质的物品。如果是相同专业的要塞,那么你可以得到更过的相关物品。
建造一个要塞建筑有助你获得更多你需要的专业物品。
为了让你的专业点数达到700,你只需要在WoD中获得专业的卷轴(十分容易掉落),或者在阿斯兰用100金购买,然后慢慢开始冲级。
当你学习了这个卷轴之后,也同时会学习到其他配方,其中包括了一些每日只能制作一个的材料。这些卷轴也会交给你制作德拉诺物品的方法。
每个人身上只能装备3件德拉诺制造的物品,不过你可以将它们升级到665(护甲)等级和655(武器)等级。
在700等级之后,某些专业会学习到特殊的配方,比如说坐骑。
专业不再提供专有的收益了,这让大家可以选择自己喜欢的专业去学习。
要塞中最多可以有3中专业类的建筑。
完成700点专业点数,可以获得艺术家的头衔。
有两种药剂可以提供主属性。德拉诺药剂提供200点主属性(100级的时候),高级德拉诺药剂提供250点主属性。
药水:爆发药水可以提供1000点主属性,持续25秒。还有其他的一些功能性药水。
达拉诺炼金石是升级版的熊猫人炼金石,有精通的属性,并且会强化药剂的作用效果。
新增一个可以在短时间内改变性别的药水。
要塞建筑:炼金实验室。
跟随者能力:炼金学。大多追随者随即可学到,有一些肯定会这个专业。
德拉诺新增三种考古石。
考古学增加了三种新的通用货币。
考古可以考出新的蓝色品质的装备。
德拉诺考古石可以将你传送到可以考古的地方。
有一些宝箱内含有考古碎片。
在德拉诺中,你有更高的几率获得精良的考古物品。
有一套紫色品质的640装备,可以通过3级的要塞制作出来,即使你没有锻造专业。
这些装备可以升级到655和665等级。需要的材料是锻造所用的精华物品。
在要塞等级是2的时候,可以制造武器并且用精华升级。
锻造有一个新的小宠物。
要塞建筑:锻造厂。
随从有几率学会锻造,也有个别随从肯定会这个专业。
这项技能在德拉诺中被简化了。你可以在烹饪或者品尝的过程中学习新的配方。
制作烹饪的份数也可以提升你的技能点。
食物也划分成两种,一种提供75点属性,另一种提供100点属性。
新增两种盛宴。
新增一个烹饪宠物。
新增三种附魔材料。
附魔粉尘会让你变得闪亮!
所有熊猫人附魔不能用在600等级以上的物品上。
新增戒指,项链,披风和武器的附魔。
有些附魔有移动速度增加10%的效果。
要塞建筑:附魔工坊。
跟随者技能:随机学习这个技能,也有个别跟随者天生就会这个专业。
布林顿5000是个很厉害的机器人!它会和其他布林顿打得不可开交,也会向你传达信息。
有新增的眼镜,远程武器和瞄准镜。
新增几个玩具。
新增几个工程宠物。
要塞建筑:工程作坊。
跟随者技能:有些随即学会,有些天生就会。
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德拉诺之王系列动画:
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