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还在用护甲魔抗?你的符文急需更新!
还在用护甲魔抗?你的符文急需更新!
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符文的选择不再是一成不变。还在使用传统的"护甲魔抗"符文?你的符文需要更新啦!
本文由RN——歳月流觞原创,欢迎注源转载。 7.6版本已经在国服更新接近一周。随着版本的不断更新,除了热门英雄的不断变化外,符文的选择也不再是一成不变。还在使用传统的&护甲魔抗&符文?你的符文需要更新啦! 符文入门:护甲魔抗
相信无数初入英雄联盟的玩家在初期都使用了这个符文配置: 黄色护甲,蓝色魔抗,红色攻击力/法穿,精华攻击力/法强。这套AD/AP通用符文是最&万金油'的符文,适用于所有英雄的属性加成。护甲,魔抗,攻击力/法强,AD/AP英雄在不同程度上需求的属性。 特别提醒——红色符文中带一个暴击符文,相信自己的&人品暴击&! 符文优势 万金油。两套符文即可匹配所有英雄,可以满足该英雄的基础使用。适合经常进行匹配游戏的玩家——不管遇到什么样的对线,护甲+魔抗的双抗提升都能保证对线期的硬度; 物美价廉。两套基础符文花费的金币较少,9个护甲+魔抗的花费仅为1836金币!初入联盟的玩家可以根据喜好优先选择AD/AP的红色和精华符文。完成一套AD通用符文的配备,仅需花费4290金币!AP通用符文则需要5217金币,稍贵于AD符文。 不足之处 无法发挥英雄的最大优势。护甲/魔抗虽为必要加成,但不少英雄会将攻速、冷却缩减、成长双抗做为更高优先级的选择。 适合英雄 除ADC外的英雄。ADC在前期对攻速无比需求,蓝色和精华无法为ADC带来最高的收益。 进阶提升:专属配备 职业选手对符文的选择都有独到的见解——对于不同位置的英雄,符文配备的优先级也是不尽相同的! 坦克上单符文选择 上单英雄的符文选择是最多样的:坦克幻神和carry型上单,两种完全不同的符文配备!
坦克型上单选择红色攻速,黄色成长血量,蓝色成长魔抗,精华法强/护甲。 选择了坦克上单的符文配备,必定会牺牲线上一些输出能力,但换来中后期的坦度。红色全攻速有利于坦克英雄的补刀,大于法穿带来的提升。 根据对线英雄,选择首件装备是以护甲还是魔抗为主。
坦克可以通过专属符文配备获得更大收益 符文优势 强化生存能力。成长生命值的加入使坦克英雄在中后期更肉更耐打,攻速符文也可以使泰坦、大树这种特定英雄更快的触发被动,打出关键的回血or控制。 顺风巩固优势,逆风延续希望。顺风情况下的装备+等级的领先,再加上符文的成长性,可以给对方更多压力;逆风状态下猥琐发育,通过成长符文获得宝贵的属性加成,也许翻盘致胜的机会就在这里。 不足之处 在前期较为弱势。成长型符文(护甲/魔抗)在7-8级达到固定护甲/魔抗的加成水平,在这之前容易遭到对方强势英雄的压制or对方的gank。 配备成本略高。仅红色攻速符文的配备就需要花费3690金币,黄色成长生命的配备同样需要3690金币……适合专一英雄的玩家选择。 适合英雄 大树,泰坦,酒桶。大树和泰坦可以利用攻速的提升更快打出被动效果,带有【不灭之握】的酒桶也可以从容面对对拼。当游戏来到中期,成长符文的作用开始逐渐体现。 ADC符文选择
Uzi在ADC位置的符文选择:红色攻击力,黄色护甲,蓝色攻速X6,魔抗X3,精华攻速X2,生命偷取X1。 针对ADC前期攻速不足的状态,蓝色和精华的攻速加成提升了ADC前期的补刀平滑度,并在对拼中更具优势;由于【战争领主的嗜血】改动为充能机制,精华选择一个吸血更好的提供线上的续航能力。
符文优势 攻速的补充使ADC前期攻速不足的情况有了不少改善,补刀更加平滑,也具备一定的对拼消耗能力; 生命偷取的加入,即使没有选择【战争领主的嗜血】,也能在对线期拥有一定的续航能力。 不足之处 蓝色符文选择了6个攻速,舍弃了固定魔抗导致面板魔抗数值较低,在游戏中容易遭到AP辅助的耗血和中单AP的秒杀。 适合英雄 卢锡安,艾希,韦鲁斯,EZ,女警。除了烬的符文配备特殊外,常规ADC均可以选择这一套适合ADC的符文。
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男刀应该带什么符文?攻击力精华,护甲,魔抗,红色攻击力?本人属于有机会游走,就去游走。不会一直赖线上。还是用这套么?
我有更好的答案
红色 固定攻击/物理穿透 9黄色 固定护甲 9蓝色 固定魔抗 9 (或固定冷却缩减 6+ 固定魔抗 3)紫色 固定攻击 9。这也是AD的通用符文。
精华用攻击?
嗯。虽然带2个移速也可以。不过刺客还是输出比较好。
好的,谢了
采纳率:34%
红护甲穿透精华攻击力黄装上护甲蓝色魔抗
红色攻击。蓝色魔抗。黄色护甲。精华?
红色带护甲穿透精华带攻击力
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。LOL版本分析7.22:季前赛综合预览(1)符文更新公告:季前赛是一个剧烈变动的时期,因此用本篇稍微预览一下季前赛的内容和做一点点简单的分析,其余的下赛季见~一、符文综合预览及脑补型分析(毕竟我也没玩过嘛)系统层面主系符文:1个基石符文(3选1)+3个普通符文(3组3选1)辅系符文:2个普通符文(3组中选2组,分别3选1)系别坚决系:提升耐久度和控制能力。主宰系:提升爆发伤害和接近目标的能力。精密系:提升普攻和续航伤害的能力。巫术系:强化技能和管控资源。启迪系:提升创造力,改变既有规则。以下是各系属性的详细分析坚决系坚决符文+任意路线:+130生命值基石符文你可以选择以下其中一个符文:不灭之握  在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻将会:造成额外魔法伤害,相当于你4%最大生命值,治疗你2%最大生命值,你的生命值永久提升5  远程英雄:伤害和治疗效果减半,并且永久生命值加成替换为2余震  在定身住一名敌方英雄后,使你的当前护甲和魔法抗性提升20 + 30%,持续2.5秒。随后,在2.5秒后对附近的敌人造成魔法伤害  伤害值:40 - 140 (+3.5的最大生命值)  冷却时间:20秒守护者  守护距离你175码内的友军,以及被你选为技能目标的友军2.5秒。当守护持续时,如果你和该友军承受伤害,那么你们两个都会获得一层护盾且被加速1.5秒  冷却时间:45秒  护盾值:60 -150+(0.20法术强度)+(+10%额外生命值  急速:20%额外移动速度不灭与以往接近,数值略有调整,仍然是坦克的首选。
余震类似于以往的巨像,但是这次提升的是双抗,然后有一个附加伤害,进攻型更强,是控制类辅助的首选。守护者是一个被动护盾,增强了护盾属性,还有移速,保护型辅助的首选。话说,不灭可以刷生命值上限啊,会不会有两个塞恩上单互相砍互相刷生命值的事情呢?(笑)蛮力符文  你可以选择以下其中一个符文:坚定  你每有一个尚未冷却完毕的召唤师技能,你的韧性和减速抵抗就会提升10%。在施放一个召唤师技能后,获得15%韧性和10%减速抵抗,持续10秒爆破  600码内时,在4秒里持续充能一次针对防御塔的强力攻击。充能攻击造成125(+你30%最大生命值)的额外伤害  冷却时间:45秒生命源泉  对一名敌方英雄施加移动受损效果会将其标记4秒  友方英雄在攻击被标记的敌人时,会在2秒里共获得5+你1.0%最大生命值的治疗效果坚定对于下路对拼很有帮助,辅助可选。爆破对于坦克类英雄的拆塔能力提升很大,四一再也不是战士专属战术了。生命源泉类似于以往的石裔契约,辅助是软控类的可选,增加线上的回复能力。抵抗符文  你可以选择以下其中一个符文:钢铁皮肤  获得5点护甲  来自消耗品的治疗效果、至少20的生命值的治疗效果和护盾效果,都会使你的护甲提升5%,持续3秒镜之壳  获得5点魔法抗性  来自消耗品的治疗效果、至少20的生命值的治疗效果和护盾效果,都会使你魔法抗性提升5%,持续3秒调节  在10分钟时获得+8护甲和+8魔抗,并使你的护甲和魔抗提升5%前两者恰好一个提升护甲一个提升魔抗,需要视对面阵容而选择。调节则是一个延时生效的选项,但后期收益更高,如果线上无压力则可选。生机符文  你可以选择以下其中一个符文:过度生长  你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得0.2%最大生命值复苏  治疗效果和护盾效果会增强5%,并且如果目标的生命值低于40%,则此数值会提升额外的10%复苏之风  在受到来自一名敌方英雄的伤害后,会治疗你4%的已损失生命值+6,持续10秒过度生长是一个不错的成长性符文,但是不知道这个0.2%最大生命值是如何计算的(是当前最大,还是其他的算法?)如果选择了这个,后期极为恐怖,大虫子必带。复苏相当于一个小禁忌雕像和奶妈被动。保护型辅助必选。复苏之风算是一个抗压符文,目测这个治疗是慢慢来的(要不然敌方打你一下你狂回血就imba了)。主宰系主宰符文+任何路线:+11攻击力或18法术强度,自适应基石符文  你可以选择以下其中一个符文:电刑  在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害  伤害值:基于等级造成50 – 220 (+0.50额外攻击力,+0.3法术强度)伤害  冷却时间:50 - 25秒掠食者  为你的鞋子附魔上主动效果“掠食者”。在脱离战斗的情况下引导1.5秒后,可获得45%移动速度,持续15秒。伤害型的攻击或技能会终结掉这个效果,造成60 – 140(+0.4额外攻击力)(+0.25法术强度)额外伤害  冷却时间:180 - 120秒。进入游戏后开始进入冷却,引导被打断时进入冷却黑暗收割  英雄、大型小兵、大型野怪在死亡时会掉落灵魂精华。在收集灵魂时进入灵魂充能状态。你的下次对英雄或建筑物发起的攻击将消耗掉灵魂充能状态,以造成额外的自适应伤害  灵魂充能状态持续20秒,可在收集150个灵魂精华后提升至300秒  额外伤害:40 - 80 (+0.25额外攻击力) (+0.2法术强度) +已收集的灵魂精华数  英雄的灵魂 - 6个灵魂精华//野怪的灵魂 - 2个灵魂精华//小兵的灵魂 - 4个灵魂精华电刑,人们以前叫它“雷霆领主”。需要3个“独立的”攻击或技能命中,对多数英雄与以往相同,对某些英雄触发难度提高(比如兰博不能一个Q触发了)。但是这个“独立的”的计算方式存疑,比如艾克的Q和二段Q是否是独立的,狐狸的Q呢?
习惯雷霆的可以继续选这个,而且伤害似乎有所提升。掠食者,主动的超高移速加成,适用于无位移前排或刺客,如乌迪尔、龙龟、人马、螳螂等。黑暗收割,一个持续成长型符文,如果选择这个符文,后期谁都可以体验一下平A秒人的快感。150个灵魂为临界点,等同于25个英雄==37.5个小兵==75个野怪。 可以视为S5吞噬者的另一种回归吧。我非常看好。
适用于刷野型/游走型/大后期想carry型。
穿甲流EZ即将到来。预谋符文  你可以选择以下其中一个符文:恶意中伤  对移动或行动受损的敌人造成12 - 30额外真实伤害(基于等级)  冷却时间:4秒 - 会在移动受损之后触发伤害血之滋味  在你伤害一名敌方英雄时为你提供治疗效果  治疗效果:18 – 35 (+0.2外攻击力,+0.1法术强度)生命值(基于等级)  冷却时间:20秒猛然冲击  在离开潜行状态或使用一次突进、跃击、闪烁或传送效果,对英雄造成任何伤害后,你都会获得10穿甲和8法术穿透,持续5秒  冷却时间:4秒恶意中伤试用于有控制+伤害的英雄,例如艾希。冷却只有4秒,收益非常高。血之滋味类似于以往的嗜血,但不再是基石,可以辅系选择,提升线上回复能力,前期弱势英雄可选。但注意是伤害敌方英雄才可触发。猛然冲击是一个瞬间爆发类符文,有潜行类的基本必选,10穿甲+8法穿收益很高。追踪符文  你可以选择以下其中一个符文:僵尸守卫  在击杀一个守卫后,该守卫的位置上会升起一个友方的僵尸守卫。此外,当你的守卫过期时,它们也会复生为僵尸守卫  僵尸守卫不是隐形的,持续180秒并且不会算在你的守卫限制内幽灵魄罗  进入一个草丛以在短暂的引导后召唤一个魄罗。魄罗将会留下来,以提供视野给你,直到你召唤出一个新的魄罗为止  如果敌人进入了一个已有魄罗的草丛,那么魄罗就会被吓跑,并使幽灵魄罗进入一个为期3秒的冷却时间  如果你进入了与英雄作战的战斗状态,那么魄罗引导就会被打断眼球收集器  在参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个已收集的眼球都会提供0.6攻击力或1法术强度,自适应僵尸守卫极大提升了视野能力,建议辅助选择。幽灵魄罗减少了被绕后包抄的可能,线上提升草丛视野也非常不错,建议ADC选择。眼球收集器是一个成长类型符文,有上限,目前感觉性能不高。狩猎符文  你可以选择以下其中一个符文:贪婪的猎手  你的技能造成的伤害值的一部分将转化为对你的治疗效果  治疗百分比:2.5 %+2.5%赏金猎人层数  你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果  群体技能:治疗效果会降低至三分之一灵性猎手  提供主动装备冷却缩减 (包含饰品效果),数额相当于10%+6%赏金猎人层数  你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果无情猎手  提供额外的非战斗状态移动速度加成,数额相当于8+8*赏金猎人层数  你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果本类符文建议有强大的击杀能力或参与击杀能力的选择,能快速累积能力。 例如击杀提供吸血,单线上滚雪球的能力有极大提升。 另外,注意是“独特的”,也就是击杀对面每个人只能提供1层。精密系  精密符文+任何路线:+18%攻击速度- 基石符文  你可以选择以下其中一个符文:强攻  用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将造成30 - 120的额外自适应伤害(基于等级)并使其进入易损状态,让其所受的来自任意来源的伤害提升12%,持续6秒致命节奏  在对英雄造成伤害的1.5秒后,提供30 - 80%攻击速度(基于等级),持续3秒。你可通过不断攻击一名敌方英雄来让这个效果延长至6秒  冷却时间:10秒  【致命节奏】允许你暂时溢出你的攻击速度上限迅捷步法  攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会充盈能量  充盈能量的攻击会治疗你5 - 50(+0.1额外攻击力,+0.2法术强度)并提供30%移动速度,持续1秒。  在用在小兵身上时,治疗效果的效能为60%强攻的效果等同于吸血鬼大招的增加伤害了,效果很强。适用于自保能力强的ADC,增加对前排的伤害。致命节奏可以提升攻速并突破攻速上限,有攻速增加类技能或暴击流基本必选,可以打出超高持续伤害。 (金克斯:看我90攻速)迅捷步法等同于以往的嗜血,削弱了对小兵的效果。英武符文  你可以选择以下其中一个符文:过量治疗  你身上的溢出治疗效果会变成一个护盾,护盾生命值最多可达你10%总生命值+10  护盾的增加方式为:30%的自我治疗效果溢出,或300%的来自友方的治疗效果溢出凯旋  参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外的25金币气定神闲  在升级或参与击杀后的5秒里,你花费的任何法力都会得到完全返还过量治疗相等于一个小饮血剑被动,搭配奶妈使用简直imba。凯旋相当于强化版的危险游戏,丝血反杀N人会更加容易。气定神闲适用于高耗蓝高伤害的法师,比如卡萨丁。传说符文  你可以选择以下其中一个符文:传说:欢欣  获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)  赚取传奇层数进度的方式为:参与英雄击杀,击杀大型野怪,击杀小兵传说:韧性  获得5%韧性,此外每层传奇效果额外提供1.5%韧性(最大层数:10)  赚取传奇层数进度的方式为:参与英雄击杀,击杀大型野怪,击杀小兵传说:血统  每层传奇效果提供0.8%生命偷取(最大层数:10)  赚取传奇层数进度的方式为:参与英雄击杀,击杀大型野怪,击杀小兵非常稳定的一个成长符文,最多可以有+18%攻速,+20%韧性,+8%生命偷取。战斗符文  你可以选择以下其中一个符文:致命一击  对生命值低于40%的英雄多造成10%伤害  此外,参与击杀英雄会提供9点攻击力或者15点法术强度,持续10秒砍倒  对最大生命值比你多150以上的敌方英雄多造成4%伤害,在最大生命值差额为2000时提升到最大值10%。坚毅不倒  当你的生命值低于60%时对敌方英雄造成5%到12%的额外伤害,在生命值降低到30%时提升到最大值。致命一击相当于以往的无情。砍到相当于一个巨人杀手的提升。坚毅不倒适用于喜欢击杀的人,伤害比致命一击更高些,但更为不稳定。巫术系巫术符文+任何路线巫术符文+精密符文:+15攻击力或25法术强度,自适应 - 基石符文  你可以选择以下其中一个符文:召唤:艾黎  你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来对目标敌人造成伤害或为友军套上护盾  伤害:基于等级造成20 – 60伤害(0.10法术强度和+0.15额外攻击力)  护盾生命值: 基于等级造成30 – 80伤害(0.25法术强度和+0.40额外攻击力)  艾黎在回到你处之前无法被再次派出奥术彗星  用一个技能对一个英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却时,则改为减少它的剩余冷却时间  自适应伤害:30 – 100(基于等级)(+0.20法术强度和+0.35额外攻击力)  冷却时间:20 - 8秒(基于等级)  冷却缩减:单体目标技能:20%//群体目标技能:10%//持续伤害技能:5%相位猛冲  在2秒内用3次攻击或独立的技能命中一位敌方英雄时,会提供15 – 40%的移动速度加成(基于等级)  持续时间:3秒  冷却时间:15秒  近战英雄在持续期间还会提供75%减速抵抗召唤艾黎等同于一下小的璐璐的E技能,辅助可选。奥术彗星相比于雷霆的好处就是更容易触发,冷却时间短,适合技能消耗少,冷却短的英雄,比如死歌。 另外官方也演示了带彗星的烬用W触发的镜头。 可玩性很高。相位猛冲类似于以往的风骑,但触发条件简单较多,3个独立技能或攻击即可。瑞兹表示又要掌控雷电了。宝物符文  你可以选择以下其中一个符文:无效化之法球  在你受到即将使你的生命值降至30%以下的魔法伤害时,为你提供一个魔法伤害护盾,可吸收的魔法伤害值为:40 – 120基于等级(+0.10法术强度和+0.15攻击力),持续4秒  冷却时间: 60秒法力流系带  每过60秒,你使用的下一个技能将返还它的法力或能量消耗,并回复你8%已损失的法力或能量 终极技能帽  你的终极技能的冷却时间缩短5%。每当你施放你的终极技能时,它的冷却时间就会进一步地缩短2.0%。最多可叠加5次无效法球来自于饮魔刀被动,视敌人伤害而选。法力流系带来自冰霜女巫被动,刷子法师首选。终极技能帽,最多可以增加15%大招冷却,大招流首选。卓越符文  你可以选择以下其中一个符文:超然  在你到达10级时提供10%冷却缩减  每1%溢出的冷却缩减属性会转化为1.2攻击力或2法术强度迅捷  获得4%额外移动速度并且将你8%额外移动速度加到你的法术强度或攻击力上,自动适应 (基于等级) 绝对专注  在高于70%生命值时,获得最多24攻击力或40法术强度 (基于等级),自适应超然解决了冷却溢出这个问题。根据我的价值体系,冷却缩减每10%价值250G,如果能换成12攻击力(价值300G)或20法强(价值416.6G),价值超高。因为按现在的装备体系,非常容易冷却溢出,这个符文增加了价值转换,对喜欢冷却缩减的法师玩家非常有利。迅捷适合移速快的,提莫??绝对专注是一个比较稳定的加成。威能符文  你可以选择以下其中一个符文:焦灼  你的下一个技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成30 - 60额外魔法伤害(基于等级)  冷却时间:20秒水上行走  在河道时,获得25移动速度并获得最多18攻击力或30法术强度(基于等级),自适应风暴聚集  每过10分钟,获得法术强度或攻击力,自适应  10分钟:+8法术强度或5攻击力  20分钟:+24法术强度或14攻击力  30分钟:+48法术强度或29攻击力  40分钟:+ 80法术强度或48攻击力  50分钟:+ 120法术强度或72攻击力  60分钟:+ 168法术强度或101攻击力焦灼类似于之前的冥火,但是冷却有点长。不过还好不是基石,可以选择。水上行走,我记得以前有个海盗模式有类似效果的装备? 支援型法师可选。风暴聚集就是打后期啦,50分钟大致等于多一个帽子或一个无尽(无被动)。启迪系额外奖励  启迪符文+坚决符文:+20%药水和合剂持续时长+145生命值  启迪符文+主宰符文:+20%药水和合剂持续时长+16攻击力或27法术强度,自适应  启迪符文+巫术符文:+20%药水和合剂持续时长++16攻击力或27法术强度,自适应  启迪符文+精密符文:+20%药水和合剂持续时长+20%攻击速度- 基石符文  你可以选择以下其中一个符文:启封的秘籍  在2分钟时获得一块【召唤师碎片】,并且之后的每6分钟获得另一块(最多2块碎片)。在商店附近时,你可以兑换1块召唤师碎片来将一个召唤师技能换成另一个不同的召唤师技能  此外,你的召唤师技能冷却时间会减少25%  惩戒:购买【惩戒】并不会获得打野装的购买权(你必须带【惩戒】开局)  你无法拥有两个相同的召唤师技能冰川增幅  对一名英雄进行普攻时还会使该英雄减速2秒。减速效果会在持续期间不断增强  远程:远程攻击最多可减速20% - 40%  近战:近战攻击最多可减速40% - 50%  用主动型装备减速一名英雄时,还会发射一束冻结射线来穿透该英雄,冻住附近的地面5秒,使其中的所有单位减速50%  冷却时间:每个单位7 - 4秒行窃预兆  在施放一个技能后,你的下次对英雄发起的攻击提供攻击距离加成并掠夺额外金币。有一定几率使你掠夺到一个消耗品启迪系的额外奖励比其他系当主系更好,是因为启迪系的符文对战斗方面的帮助更小,平衡了能力。这个系我真是太喜欢了。启封的秘籍,更换召唤师技能,例如辅助前期点燃后期虚弱,或者换惩戒来抢龙等等,可能性太多太多了。冰川增幅结合GLP-800的团控能力极强,适合团战流。行窃据说可以偷到的物品有:生命药水、法力药水、控制守卫、普通守卫(以前的绿眼)、钱袋、真视药剂(吃了可以有真视能力,直到阵亡)、技能药剂(吃了给1个技能点)。不知道还有没有其他的。巧具符文  你可以选择以下其中一个符文:海克斯科技闪现罗网  当【闪现】尚未冷却完毕时,它会被替换为海克斯闪现  海克斯闪现:引导2秒后闪烁到一个新位置  冷却时间:20秒。在你进入与英雄战斗的状态时,会有一个10秒的冷却时间饼干配送  饼干配送:每过3分钟获得一个饼干,直到12分钟为止  饼干可回复你15%的已损失生命值和法力值。使用一个饼干可永久给予你40最大法力值  没有法力的英雄会回复20%已损失生命值 完美时机  开始游戏时带着初之计时器,在6分钟后转变为计时器。计时器具有可一次性使用的凝滞效果  使【中娅沙漏】,【守护天使】和【石像鬼石板甲】的冷却时间减少15%海克斯闪现,对一些没有闪现的英雄真是太友好了。 我以前一直说的,这个游戏对没有位移的英雄很不公平,现在所有英雄都可以用这个符文具有一定的过墙能力,某些无位移打野也可以用这个绕眼gank了,对游戏创新非常有帮助。饼干配送,收益很高的一个符文。线上实在打不过就选吧。完美时机,给了玩家前期一次使用沙漏的机会,另外ADC同样也可以带,可以合成守护天使。哈哈,ADC都有金身了,刺客怕是要哭死。未来符文  你可以选择以下其中一个符文:神奇之鞋  你在10分钟时获得免费的神奇之鞋,但你在之前不能购买鞋子。你每参与一次击杀,就会使获得鞋子的时间点提前30秒  神奇之鞋可为你提供额外的+10移动速度并且升级时少花费50金币未来市场  你可以欠债来购买装备。你可以欠的数额会随时间增加  借款费用:50金币  借款限额:150 + 5/分钟  借款功能在游戏前2分钟内无法使用小兵去质器  开始游戏时会带着6个能够立刻击杀并吸收线上小兵的小兵去质器。小兵去质器在游戏最初的155秒内处于冷却状态  吸收一个小兵会使你对该类型小兵的伤害永久提升+4%,并且每吸收另一种类型的小兵,这个伤害加成就会提升+1%神奇之鞋有较高的移速加成,适合10分钟起飞的支援型英雄。未来市场,某种创新吧,打不过借钱来打你?小兵秒杀器,对清兵有较大帮助。超越符文  你可以选择以下其中一个符文:星界洞悉  +5%冷却缩减  +5%冷却缩减上限  +5%召唤师技能冷却缩减  +5%装备冷却缩减行近速率  朝着附近移动受损的友方英雄或由你造成移动受损的敌方英雄移动时,将获得10%移动速度加成  距离:1000星界躯体  + 100生命值  - 10%对英雄和野怪的伤害(10分钟后生效)洞悉,以前也叫洞悉,这次加了召唤师技能和装备效果的冷却,很好。行近,星妈的被动,保护或开团型可选。星界躯体,一个简单的加成,比较适合辅助。写了这么多,已经迫不及待想玩了。大家S8再见~138 条评论分享收藏文章被以下专栏收录后使用快捷导航没有帐号?
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RT,我上次看了几个帖子都说现在不用魔抗了,我就把那些符文全换了,现在7折,我换成穿透跟生命还有9个攻速雕文
&&但是我发现我的ADC 中期几个技能就挂了。&&
& &就想问下现在还用不用魔抗护甲
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肯定要啊 站不住何来输出
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活着才有输出& && && && && &
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不造& && && &
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游戏ID:种提莫的小璐璐
王小姐心有所爱
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? 一意浓浓诉卿 ?
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魔抗要的 护甲可以换一些给生命 魔抗没必要换
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Lv.3, 积分 227, 距离下一级还需 23 积分
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我表示一直打野 符文改动和我没什么冲突&&不过一般都是黄色9个8生命 大精华带2个布甲 这样就是72生命和9布甲了 少5点攻击力而已
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Lv.6, 积分 3893, 距离下一级还需 1107 积分
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& && &&&看自己喜爱。& && && && && && &
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Lv.5, 积分 1009, 距离下一级还需 1491 积分
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见到斑竹压力好大& && && && && &
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中单护甲可以换生命你ADC换真不想活了
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Lv.3, 积分 54, 距离下一级还需 196 积分
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肯定要的啊
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Lv.3, 积分 177, 距离下一级还需 73 积分
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你adc换啥子符文,可以把吸血换了
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Lv.3, 积分 59, 距离下一级还需 191 积分
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黄色换成生命就好了&&貌似我就听说这个了
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Lv.1, 积分 9, 距离下一级还需 6 积分
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看个人喜好吧。
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