lol英雄联盟s5中单ap符文游走英雄符文

LOLS6天赋加点大全 S6新版中单ADC雷霆领主天赋图
本文导航第1页:第37页:第2页:第38页:第3页:第39页:第4页:第40页:第5页:第41页:卡特天赋加点第6页:第42页:第7页:第43页:第8页:第44页:第9页:第45页:第10页:第46页:第11页:第47页:第12页:第48页:第13页:第49页:第14页:第50页:第15页:第51页:第16页:第52页:第17页:第53页:第18页:第54页:第19页:第55页:第20页:第56页:第21页:第57页:第22页:第58页:第23页:第59页:第24页:第60页:第25页:第61页:第26页:第62页:第27页:第63页:第28页:第64页:第29页:第65页:第30页:第66页:第31页:第67页:第32页:第68页:第33页:第69页:第34页:第70页:第35页:第71页:第36页:第72页:
卡特天赋加点
卡特天赋加点
1.角色定位
游走型爆发法师。团战收割机与发动机
2.天赋符文
3.召唤师技能,技能加点
引燃+闪现。
4.出装思路
我的出门装很奇葩
我选择黑暗封印(杀人书)+2红+黄色饰品出门,为什么后面会详细解释。(2瓶红足够我的续航,这个版本的杀人书更适合卡特这种一波肥的英雄)
如果你不够自信对线AD可以出布甲,对线AP也可以出布甲但不需要合成,记得回家之后要带复用型药水
中期核心:法穿鞋 深渊 杀人书,大面具,兵杖,中亚(如果不自信 可出无用大棒一系列的)
可选装备:帽子,卢登的回声
如果是优势建议出帽子或者卢登的回声放弃大面具跟兵杖
如果是均势建议出小面具,深渊,中亚(并不是很有钱 只能买一个无用大棒系列)
如果是劣势建议出帽子,深渊,杀人书(只能打出最高伤害,祈祷一波肥)
(责任编辑:)
……41……
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新生代中单U神教学 卡牌大型详细攻略
  卡牌一直是一个传统的中单法师,他拥有非常强大的支援能力,眩晕配合大招的半屏位移,能够让卡牌在关键时刻第一时间支援队友,是一个非常能够带动节奏的中单法师。
LOL中单新版本卡牌符文天赋攻略
  定位:眩晕 远程 法师
  卡牌是一个非常具有可玩性的中单法师,他的支援能力在联盟中数一数二,并且配合自身的控制技能能够很好地支援队友。卡牌自身的技能射程十分远,在后期的团战中是一个非常好的POKE型英雄,能控制,能消耗,能支援,使得卡牌成为了一个十分全面的中单法师。卡牌的支援十分依赖大招,因此在六级前的卡牌并不十分强势,因此在这期间卡牌需要保证自己的发育才能够很好地带起团队的节奏。卡牌没有位移技能,因此十分惧怕敌人的刺客,因此在后期团战要时刻注意自己的走位,保证自己安全的输出环境。
  灌铅筛子被动技能
  在击杀了一名单位后,崔斯特会投掷他的&幸运&骰,并随机获得1到6的额外赏金。
  解析:非常实用的被动技能,虽然在对线中并没有太大的用处,但是可增加补刀的收益,能够让卡牌更快的出装备。
  万能牌快捷键:Q
  扔出三张卡牌,对它们沿途的敌人造成魔法伤害。
  解析:卡牌的主要输出技能,技能射程非常的远,可以保证卡牌在远处消耗敌人,并且配合W技能的红牌能够很好地保证清线的效率,唯一不足的是技能的弹道速度较慢,十分容易被敌人躲过。
  选牌快捷键:W
  点击技能开始洗牌,再次点击选择一张牌,选牌后下次攻击附加卡牌特效。
  解析:卡牌的核心技能,W主要的作用并不是输出,而是选牌的黄牌是一个很稳定的控制技能,不论是前期的支援还是后期的打团,都是非常重要的技能。红牌可以减速并且附带aoe效果,在前期清线的时候非常好用。蓝牌则可以回蓝,能够大大增加卡牌的续航能力。
  卡牌骗术快捷键:E
  被动:每4次攻击,崔斯特造成额外的魔法伤害。
  此外,他的攻击速度增加。
  解析:对于AP卡牌来说,E技能的作用并不是十分实用,不过前期还是可以点出一点来保证卡牌的平A的攻速与伤害,在有被动的魔法伤害的时候,可以配合W技能造成不错的小爆发伤害。
  命运快捷键:R
  显示地图上所有敌方英雄(包括潜行状态下)的位置。
  当命运技能被激活,再次使用该技能可以在引导1.5秒后将崔斯特传送到5500码以内的任何地方。
  解析:卡牌的支援技能,虽然距离没有S1、S2的时候那么的远,但是依旧是能够很好地支援队友。前期有大的时候要及时告知队友,让队友为卡牌创造开大支援的机会。在后期的团战中,卡牌的大招虽然没有太大的作用,但是可以考虑用来收割敌人,或者开启大招来查看敌人的动向,为己方的队友取得团战的先机。
  技能加点:主Q副W,一级E,有大点大。
  解析:主Q是必须的,Q技能是卡牌最主要的输出技能,技能射程远,范围广。前期可以用作清线,后期可以用作消耗,实用性非常的高。W技能选择副升,W技能的控制效果要比伤害出色,中后期只要出了耀光就能够很好地保证
W的伤害,因此副升即可。E技能在前期点出一点,方便补刀即可。大招有大点大,减少大招的冷却,保证卡牌支援的效率。
  引燃:如果对线弱势的英雄,可以考虑带上引燃最大化卡牌的伤害能力,引燃虽然距离不远,但是卡牌能够配合W技能眩晕后保证能够附上引燃,确保敌人不会残血逃生。
  治疗:如果对线的是强势英雄,那么卡牌更应该增加自己的保命能力,治疗就是一个非常好的保命召唤师技能,回复自己生命值的同时还能够短暂增加自己的移速。是非常适合卡牌的召唤师技能。
  闪现:卡牌必带的召唤师技能,卡牌没有位移能力,闪现对于卡牌来说十分重要,是所有短腿的中单法师必带的召唤师技能,不论是追杀还是逃生都十分的实用。
  U神的卡牌使用的是21-0-9的暴力法师天赋,21点点在攻击天赋中,按照常规的法师天赋点即可。屠夫与盛宴能够很好地保证卡牌前期的续航能力,死神与危险游戏能够很好地增加卡牌的收割能力与反杀能力,奥术之刃也是非常适合卡牌的天赋点,配合W技能能够造成非常不错的伤害。剩余的天赋点点在通用中,卡牌的技能范围十分远,在前期能够远远地多在小兵后面补刀发育,因此对于防御天赋点并不十分依赖,点出通用的移速和回蓝收益更高。
  U神的卡牌使用的是冷却移速符文,保证卡牌的续航与机动性。红色符文部分使用法术穿透符文,最大化卡牌的法穿属性,保证卡牌的输出。黄色符文部分,使用常规的成长生命值,来增加中后期卡牌的生存能力。蓝色符文部分,选择成长冷却,让卡牌在中后期拥有较高的冷却缩减,来更频繁地使用技能。紫色精华部分,选择移速精华来保证卡牌的机动性。
  出门装:多兰之戒生命药水
  解析:常规的法师出门装即可,多兰戒配合卡牌的蓝牌能够为卡牌提供很好地蓝量续航,保证卡牌前期的发育。
  核心装备:巫妖之祸莫雷洛秘典卢登的回声
  解析:巫妖是卡牌的第一个大件,巫妖的被动耀光能够很好地增加卡牌的W技能伤害,也能够大幅增加卡牌的爆发伤害,并且提供移速来增加卡牌的机动性。是一个非常适合卡牌的大件,基本属于必出的装备。另外一件则是鬼书,鬼书的冷却和回蓝是卡牌在团战中十分需要的属性,卡牌在团战中不可能用蓝牌来回蓝,因此需要鬼书来保证回蓝,扔出更多的黄牌控制敌人。最后是新装备法师电刀卢登的回音,新装备也同样能够为卡牌提供不俗的机动性与爆发伤害,非常的适合卡牌,增加卡牌在中后期的伤害能里。
  后期神装:法师之靴巫妖之祸莫雷洛秘典卢登的回声虚空之杖中娅沙漏
  解析:二级鞋方面,选择法穿鞋,增加卡牌的机动性与法穿属性,保证卡牌前期的法术穿透,在后期需要出法穿鞋来保证卡牌法强的收益,最大化卡牌的输出能力,最后一件核心装则是中亚,中亚的无敌能够很好地保护卡牌在团战中的生存能力,是卡牌为数不多防御性的输出装,非常的适合卡牌。
  流浪法师瑞兹
  如今改版后的瑞兹,对线能力得到了加强,在前期与之对线的时候,卡牌要时刻注意瑞兹的被动层数,在3层以上的时候,卡牌要和瑞兹保持一定的距离,瑞兹的一套爆发十分的可怕,不是脆皮的卡牌能够抗衡的。因此如果瑞兹压上,卡牌只要躲在小兵的身后使用技能补刀即可。六级后不要与瑞兹在线上有过多的纠缠,多注意边路的战况,一旦有机会就利用大招支援,来保证自己与队友的优势。
  邪恶小法师维迦
  小法师是一个发育型的后期法师,在前期卡牌与之对线能够很轻松地占到优势,小法师的眩晕有一定的延迟,卡牌能够利用自身高移速的机动性轻松躲过,因此对线小法师,卡牌的并没有太多的压力,可以在保证自己发育的前提下,用W技能和Q技能的连招消耗小法师,只要注意敌人的打野
gank即可。六级后,小法有一套不低的爆发伤害,卡牌还是利用大招游走支援来建立自己的优势即可。
  疾风剑豪亚索
  亚索是一个十分克制卡牌的中单物理刺客,卡牌的技能能够被亚索的风墙格挡,并且亚索的高机动性能够很轻松躲过卡牌的Q技能的弹道。是一个卡牌十分惧怕的英雄,如果对线时遇到亚索,那么卡牌只要猥琐发育即可,不要想着与亚索硬碰硬。猥琐到六级后,要注意亚索的Q旋风,一旦被刮中,十分容易被亚索一套带走,利用自己的大招支援的优势支援队友即可。
  卡牌的团战能力并不是十分出色,他没有太好的开团技能,但是他拥有黄牌的稳定控制,在团战中能够起到很好地控制效果,不过十分依赖玩家的操作,需要时刻保证选牌切到黄牌,来保证团队的控制能力,Q技能有冷却就放,在团战中,Q技能还是能够很好地命中敌人,达到输出伤害的效果,在游戏后期,有了巫妖和新装备卢登回音的卡牌还是拥有非常不俗的爆发伤害,如果黄牌有机会能够眩晕到脆皮,巫妖和卢登的被动伤害,在配合Q技能,就能够轻松将敌人的脆皮打残,再配合队友就能够轻松将其秒杀。
  但是卡牌自身也是一个十分脆皮的英雄,因此不要只想着用W黄牌眩晕脆皮,贪输出的脆皮在团战中十分容易被秒杀,卡牌要依靠自己的移速来风筝敌人,能够打到谁就打谁,保证自己的最大输出,秒切牌十分看运气,因此除非有把握不论什么牌都能够瞬间将敌人,否则不要选择秒切牌,黄牌不论在什么时候都是非常强的技能,因此黄牌是团战中最好的选牌,一定要保证自己的卡牌在团战中能够切出黄牌,最大化团队效益。
  卡牌是一个节奏感非常强的中单法师,能够很好地带起团队的节奏。熟练掌握他的召唤师们,能够决定一场比赛的命运,相信他一定会成为你们的上分利器。
[编辑:南洋]
叶子猪lol福利群
导语:5月21日,LGD-GAMING2016夏季发布会在杭州召开。发布会第四个环节........
导语:北京时间5月11日 韩国知名记者Kenzi称前KT中单Nagne将担任WY战队的首发中单.......
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【S5符文】全英雄各位置覆盖,恭喜EDG获得MSI冠军!
依旧,一楼是美美哒镇楼图 KL旭子 !
skt不是king这种废物队...
61e集体死妈
望s5再接再厉!
“健康随e保(长青版)”老人防癌险,线上免体检。
S5过去一段时间了,符文暂时没大改,就是热门英雄换来换去,各个位置都有变化,不少冷门也相继出场。上路,纳尔依旧大热,但随着熔渣巨人的出现,上单惩戒流越来越多人玩,热门的英雄相对以肉控制为主,分别有:纳尔 大树 人马 龙女 兰博 打野,依旧是因为熔渣巨人,坦克联盟崛起,后期无脑肉粘后排恶心得不要不要的,前期控制视野,带动节奏,分别有:努努 挖掘机
猪妹中单,发育为主的版本,几乎各种英雄都上了遍,热门有: 沙皇 妖姬
大虫子 狐狸
劫ADC,这真是江山代有才人出,一批老的下去了,新一批上来了,热门有:前期很强的
飞机 中期很强的 滑板鞋 EZ 后期很强的 薇恩,而那些依旧冷板凳辅助位,相对变化不大,热门的还是 锤石 泰坦
还有惊喜的
发符文之前顺便说一下我对各符文的理解,1.对于物穿,这个符文适合的是两种英雄,一个是频繁物理技能消耗,一个是爆发拼命,所以比较适合的有最近大热的人马,中单刺客类的劫 男刀,上单的 皇子,另外要知道的是,小怪没护甲,所以前期相对AD来说,物穿不利于补刀,但是利于打人,越往后物穿比AD收益更高2.对于成长和固定符文的选择,成长符文就是初期几乎没有,到中期追上固定收益,后期远大于固定符文的符文,拿蓝色AP来说,6-7级=固定符文,18级固定才11,成长有28,但是要考虑的是 1级 固定符文也是加11,而成长加1...所以说如果你6级之前有把握杀掉对面就带固定吧,不然就成长,这个发育的版本,显然成长更受欢迎,而下路来说 ,比较推荐的是固定属性 因为频繁的对拼,不过SKT的BANG和职业选手 因为换路的缘故,也开始带起了成长护甲,但是我们自己玩不比比赛,还是固定教OK。
中路的话,你要理解你是AP,不是前排肉,所以成长生命利于你后期的生存空间来打输出,抗伤害什么的让打野和上路,辅助去吧。3.对于护甲or生命的选择,护甲=消耗,生命=拼命,所以,solo就带生命吧,而上路,玩肉就成长护甲,刺客类就固定护甲,如果是蒙多 这些有生命加成的就带成长生命。
一、热门ADC符文 :固定攻击*9:固定护甲*9蓝色:攻速*4 + 固定魔抗*5精华:攻速*3适合位置:ADC适合英雄:所有ADC可选改动:之前UZI打金克丝和女警的时候喜欢带6个蓝色固定回蓝来保证续航
二、AD打野:固定攻击*9:固定护甲*9蓝色:固定减CD*9精华:攻速*3适合位置:打野AD适合英雄:皇子
挖掘机 梦魇
努努(还有另外2套选择 后面会说)可选改动:蓝色插入成长魔抗&固定魔抗 看个人喜欢
三、AD常规:固定攻击*9:固定护甲*9蓝色:固定魔抗*9精华:固定攻击*3适合位置:所有AD适合英雄:小时候家里穷,就2套符文,反正AD都用他..一般来说不知道用什么符文的英雄我用这个..可选改动:这套符文的经典代表是瞎子,不过蓝色是带6个固定减CD
四、AD物穿:固定护甲穿透*9:固定护甲*9蓝色:固定减CD*6 + 固定魔抗*3精华:固定攻击*3适合位置:中上ADC适合英雄:C位的 ,中男刀
劫,上路的 皇子 诺手可选改动:蓝色插入成长魔抗&固定魔抗 看个人喜欢
五、AD成长符文:固定攻击*9:成长护甲*9蓝色:成长魔抗*9精华:攻速*3适合位置:上AD适合英雄:皇子 纳尔 刀妹 武器 狗熊可选改动:这套符文基本可以说是上单物理半肉的专属了,改动位置在于精华,可以选择固定攻击or固定护甲
六、中路三大符文之 成长AP:固定法穿*9:成长生命*9蓝色:成长法强*9精华:固定法强*3适合位置:中路适合英雄: 妖姬 可选改动:这套符文在S4大热,现版本依旧作为很多AP的选择,不过现在因为装备的改动,冷却的不足,所以这套符文的使用率被AP冷却系列分割出去不少。下两套符文会说。
挂机一个月得百万,你还蓝瘦香菇么?
七、中路AP三大符文之 AP魔抗:固定法穿*9:成长生命*9蓝色:固定魔抗*9精华:固定法强*3适合位置:中路适合英雄:大虫子
or偶尔保守点的 狐狸 妖姬可选改动:中路一般来说都是AP对AP(对AD的话直接选择成长冷却or法强),魔抗在保命和前期对拼上相对安全点,特别是你的英雄比对面弱势的情况下,如远程 打妖姬
八、中路AP三大符文之 S5大热的成长冷却:固定法穿*9:成长生命*9蓝色:成长冷却*9精华:固定法强*3适合英雄:沙皇
可选改动:对于这套符文的理解在于,现版本减CD的装备来说改动得剩下圣杯or鬼书..你中单远程不会去出个冰心..所以 减CD里 不出之牙 冰心的这些AP 减CD就到不了40%,后期频繁的技能使用不足就需要符文来补充,所以出现了蓝色带满固定减CD的潮流。适合的太多 我说下不适合的有 出纳什的、出冰心的虫子,
九、AP双穿:固定双穿*9:成长生命*9蓝色:成长冷却*9精华:固定法强*3适合位置:中上适合英雄:
蜘蛛 豹女 寡妇(这样选择是这几个英雄打线上,如果打野的话最后面我配了一套攻速和AP的)可选改动:双穿很好理解,平A过多的APor半AD半AP混搭的法系
十、AP攻速:攻速*9:成长护甲*9蓝色:成长魔抗*9精华:固定法强*3适合位置:上适合英雄:大树
大虫子 可选改动:S4大赛上SSW上单looper一用这套符文后各方都开始学习。攻速带来的平A控线,和补塔下兵,非常顺手,而且团战中疯狂回血打不死的大树让人害怕。
十一、AP移速:固定法穿*9:成长生命*9蓝色:成长冷却*9精华:移速*3适合位置:中上适合英雄:卡牌 吸血鬼 可选改动:移速很好理解,你带闪现+疾跑的AP是也..的话由于退居2线,我就删了原来的专属,凑合用这套,谁让你不是一线..,成长冷却的理解请往上看AP冷却.
这里插楼说下辅助符文,相对于去年的5套符文,今年精简成3套,因为觉得原来的辅助回蓝和辅助全法强可以在AP中路符文里选用,而且也不怎么用,发现热门辅助英雄这三套都覆盖了
十二、辅助护甲:固定护甲*9:固定生命*9蓝色:固定魔抗*9精华:固定护甲*3适合位置:辅助适合英雄:日女
抗压需要的辅助可选改动:可能自己玩的时候会选一些蒙多 之类的近战辅助都可以选择这套or下面那套辅助攻击
十三、辅助攻击:固定攻击*9:固定生命*9蓝色:固定减CD*6 + 固定回蓝*3精华:固定护甲*3适合位置:辅助适合英雄: 锤石 风女 和奇葩的近战辅助可选改动:很好理解,E双倍AD,锤石 风女使劲A人,改动在于 精华可以插魔抗,如果你对上怕消耗
十四、辅助远程の双穿:固定双穿*9:固定生命*9蓝色:固定法强*9精华:固定护甲*2 + 固定法强*1适合位置:辅助适合英雄:
可选改动:这里说下,一般 光辉辅助的话我也会选这套,喜欢无脑丢技能的蓝色可以换上固定回蓝3or6个
十五,攻速&移速:攻速*9:固定护甲*9蓝色:固定魔抗*9精华:移速*3适合位置:打野和上单适合英雄:乌龟
努努 打马可选改动:蓝色可选择固定减CDor成长魔抗 ,这几个英雄都需要移速来保证自己的黏人,AD加成少所以带的攻速
十六、暴走:固定物穿*9:固定护甲*9蓝色:成长魔抗*3 + 固定减CD*6精华:移速*3适合位置:上适合英雄:专属可选改动:最近大热门的符文物穿提供Q的对拼,移速有AD加成和保证黏人
十七、全攻速:攻速*9:成长生命*9蓝色:成长减CD*9精华:攻速*3适合位置:中上适合英雄:天使 打野狼人可选改动:无脑攻速的天使,开E就是打,谁用谁知道
十八、蒙多专属:双穿*9:成长生命*9蓝色:成长魔抗*9精华:固定回血*3适合位置:上适合英雄:蒙多 龙女理解:双穿带来的Q伤害提高,在2级Q的情况下基本Q一下五分之一血,固定回血带来的赖线能力和恢复让对面想哭
十九、& 吸血:固定攻击*9:固定护甲*9蓝色:固定魔抗*9精华:固定吸血*3适合位置:中上适合英雄:
二十,打野AP:攻速*9:固定护甲*9蓝色:固定法强*9精华:固定法强*3适合位置:打野适合英雄:豹女 猪妹
还有就是我的符文排序符灬AD攻速丨热门ADC符文Speed符灬AD冷却丨打野のCoolDowN符灬AD常规丨15.Attack Damage符灬AD物穿丨Armor penetration符灬AD抗压丨上单のArmor per level符丶AP常规丨成长AP符文符丶AP魔抗丨法系刺客魔抗符丶AP冷却丨成长冷却符文符丶AP双穿丨Mixed Penetration符丶AP攻速丨茂凯のAttack Speed符丶AP移速丨卡牌のMovement Speed符灬辅助护甲丨护甲&魔抗丶雷欧娜符灬辅助攻击丨勾沟钩GO丶锤石机器人符灬辅助双穿丨双穿&AP丶娜美「龟兔赛跑」- 动物狂奔节!「暴走人马」- U MaMa BooM!「神奇攻速」- Kayle甩脸の啪啪啪「蒙多蒙多」- 龙女觉得你像个娘们!「吸血」-剑魔のCritical Chance有问题请大家复制
,或者留言,主要是肚子好饿 低血糖了,后面闲话少说,不懂再回答..
我机器人都是带移动速度的 楼主怎么看。。。
我只有5页符文。怎么分配最好呢 5页里又一页分给了。也只有4页
楼主想给剑姬弄一套符文
可以推荐吗
我觉得辅助带移速也很重要啊。。毕竟要游走
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