无双真三国无双7帝国7帝国怎么转移城市,我现在给别人当部下,但不知道怎么转移到别的城市

今天小编给大家带来了《真三国无双7:帝国》中不一样的东西,原创MIKU军旗,相信大家都感到好奇了吧,快来一起看看吧!导入方法:图片放在文件夹X:/My Documents/KoeiTecmo/Shin Sangokumusou 7 Empires TC/Import里就可以在编辑模式中导入原创的图案了,在编辑的时候图案选择原创,然后在下面一个选项按SHIFT导入文件名就行了!自创MIKU军旗实际效果配合MIKU一样用实际战斗效果
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  由于一直玩的是吕玲绮,其他人物不是很清楚
  先说起事,开局选在野的话,可以做几个委托,然后挖来两个无双武将,恩,两个足够,然后就随便登陆几个大众脸,人满之后就可以起事,至于为什么人满再起事,我想大家都试过了吧。
  开局如果是在势力里面的话,可以直接跟喜欢的武将交流,等友好到S,会出现告白,结拜。通了几次,发现只能结拜两个人,如果在势力的话,可以选择跟主公,再拽两个无双武将,友好到S之后,只要主公跟你结拜,那你下野的时候,主公也会跟着你下野,恩,你没看错,主公也可以,个人就试过吕玲绮带着曹操,刘备,孙权一起下野,而且不会背叛。
  在7帝国里面,历史部分的关联可以无视,比如用吕玲绮可以挖到张飞,关羽,郭嘉,荀,诸葛,司马,左慈什么的。。。至于成功率,如果不用S/L,那就拼人品吧。
  还有就是武将的固有技能,比如荀,劝降,同盟之类的,用荀的话,比诸葛的成功率要高出10多个百分点。
  友好度,结拜,结婚,友好会一直保持S,不会降低,但是其他武将,虽然最高也是S,但是会随时间流逝,降低到A。
  只有结拜,结婚的武将会赠送物品,战法,所以请尽早刷出两个结拜以及配偶。
  再往下,就是攻城略地的事了。
  如果你喜欢割草的模式,那开局之后,请尽量积攒战功,用等级来压制,会好打的多,相信有很多人注意到了攻城的时候,下面的提示,比如超劣势,劣势,不相上下,优势,超优势,其实就相当于游戏难度反过来看。。
  在超劣势的情况下,小兵的血是不相上下的5倍左右,所以喜欢挑战的,可以去试试。
  如果不想用等级压制,那就要利用袭击,流言,以及同盟。
  袭击,可以造成城的损坏,损坏之后,会大大降低攻城的难度,比如你有2W的兵力,去打一个5W的兵力,如果直接攻城的话,那肯定是超劣势,但是如果你袭击3次成功之后,再去攻城,那就是不相上下了,在兵力不是很足的情况下,又喜欢割草的玩家,是个很好的选择。
  流言,介绍的其实很简单,散布流言,让地区变的不幸,本人目前看来,最大的作用,就是当一个地区,幸福度很低的时候,可以直接劝降,当然,这里的劝降,不是对整个势力,而是某一个城。
  至于同盟,你可以让你的盟友去帮你袭击,然后自己去侵占。。咳咳,略阴险。
  至于购买武器,道具,战法,只要在自己领地,建筑物够多就可以,没什么可说的。
  至于各种战法的作用和用处,大家自己去体会吧,真心猛。。。
  最后,说一下,最大的BUG。。。。就是。易武。。。。可以躲敌将的无双。。。。恩,你没看错,可以躲无双。。。。
  来源:游民星空
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割草游戏其实也就是俗称的一刀下去一大片敌人死掉的动作游戏,玩家扮演武功高强的武将或者英雄来在战场中扭转战局或者是击杀对手,享受一种万军从中取上将首级的快感。割草游戏最早是指代真三国无双系列,因为武将的
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真三国无双7帝国个人心得(追加一点心得)
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本帖最后由 tk447999 于
16:08 编辑
首先得证实一下,这游戏lz并没有白金,至今还在纠结全人生的金杯中。由于中文版发售,有不少新玩家和没接触过帝国系列的朋友们表示玩不懂帝国的系统,所以在下就总结一下自己和部分玩家的心得,以及wiki上的攻略,希望能帮助新接触这一系列的朋友们上手,当然碰到有问题也希望各位能指出让我好及时改正。我总结系统版本为日版1.05,中文版自带应该是1.03以上的补丁,这里解释下1.04补丁追加了争霸模式继续游戏的界面显示存档详情和修正了秘技会打断玩家无双动作,1.05基本是除错,游玩体验和1.03基本一致。(注:lz总结的主要为日版常用语言,繁中版建议对应语境对照)
1.首先是自捏武将类型和能力,捏脸和服装什么的lz兴趣不大,还是让各位自行设计吧,这里主要说一下初始能力和自带秘技。
首先是wiki的总结:
能力类型 体力攻击力 防御力 统率力
移动速度 标准型 250 250 250 250 130 攻击型 250 275 225 250 130 猛攻型 250 300 200 250 130 防御型 250 225 275 230 135 铁壁型 250 200 300 250 137 统率型 237 237 237 287 130 统御型 237 237 237 325 130 俊足型 237 237 237 237 146 神速型 237 237 237 237 162 重量型 262 262 262 262 117 钝足型 275 275 275 275 104 凡庸型 225 225 225 225 117 凡愚型 200 200 200 200 104每个类型的自捏都有固定的自带秘技,具体为:
标准型:冰击、火计
攻击型:战神术、挑衅
猛攻型:修罗之武、气炎
防御型:藤甲术、回复
铁壁型:转身、坚守
统率型:战线复归、看破
统御型:伏兵?弓、召集
俊足型:韦驮天书、暗器
神速型:行军、强袭
重量型:绝对防御、大喝
钝足型:不退场、仁王立
凡庸型:鼓舞、捕缚战法
凡愚型:慈爱、快愈
个人推荐开荒用攻击型,挑衅虽然没啥用,但是战神术附带的20秒攻击翻倍还是很划算的,猛攻的修罗之武和气炎耗费cost较多,对开荒低等级来说并不划算。而神速型也没必要,除去开荒之后只需要在特典屋买了赤兔之后二周目开启全道具之后就不用担心行军速度了,其他类型的秘技不实用就不提了。
另外秘技使用方法是R2开启,十字键左右选择,上发动,部分秘技需要耗费多个cost并且有冷却时间。cost条随着等级的提升增加,最高8格,战斗中随着时间经过会缓缓回复,一场战斗最多带6个
2.接下来就说说秘技,这次和6E的绝招秘技不同,分战场用秘技和内政用,先说战场通用的,这次无论继承与否,玩家开档就有上面类型自带的两个秘技和转身,射击橹,团结,召集,挑衅和大援护射击。秘技分依赖战和侵攻防卫战用,侵攻和防卫战所有秘技都可用,依赖战不能使用大规模秘技。
所有秘技和效果一栏:
个人推荐常用秘技:
战神术:万能用秘技,特别在高难度下打斗气武将常备,冷却时间正好和效果时间一样是20秒。
炎击:刷智谋万灭的主力,cost1,冷却15秒,发动时是以自身为中心的爆炎攻击,刷兵数是最多的,对武将一般,只能吹飞。
冰击:发动范围是自身前面一点,范围还是比较大的,可以造成武将浮空硬直。
雷击:发动范围是自身前一直线,范围是三类最小的,但是能造成武将晕眩,对武将来说可能是最实用的。
妖雾:20秒内自身周围产生妖雾,接触到的敌人行动会迟缓,1vn个武将的时候是控场好技能,只可惜入手方式略严苛。
天下无双:20秒内攻防上升,不会被打出硬直。个人强化最强秘技,可惜耗费3cost而且入手方式需要刷出森罗万象,推荐后期特典点数多了之后去秘技处买。
疾风迅雷:40秒内移动和攻击速度上升,对没加神速的武器来说还算好,加了神速10的武器抽风概率很高,cost需要3也是个台阶。
罗刹之武:40秒内耗费自身兵力(兵力不可为0),大幅提高攻击和防御,而且可以打自己人,同天下无双,而且建议后期兵力溢出的时候用。
绝对防御和仁王立:前者是体力不会减少为0,后者是无伤,分别耗费2和3cost,下高难度对自己操作没信心的同学们可以试试。
各种橹:如果增加等级并且把能力升满的前提下,这类秘技基本没用,让npc去发挥吧。
回复、气合、精神统一、快愈:分别耗费2、3、4、5的cost,效果是体力全恢复、增加两条无双槽、增加觉醒槽、回复所有体力和无双。根据自身情况酌情带1个吧。
大规模秘技推荐大火计和大范围射击,前者最好用招风祭坛配合,效果拔群。值得注意的是发动大规模秘技之后玩家本身不能被击破,会撤退本方数个军团并且由系统指定数个据点保证不失守。所以阻止敌人大规模秘技的方法就是打下目标据点或者击破释放秘技的武将。
内政用的秘技主要就是外交和军议时对君主提出不同意见时用,和玩家本身的人德值有关,玩家人德-2时恫吓和威压成功概率较高,人德+2时说得和恳求概率更高一点。
3.军略本作的军略分身份,既玩家在野,形成放浪军,仕官时作为副将,一般,太守,大将军,军师和当君主都有不同的军略指令和特殊的指令。全军略指令实行一遍有个奖杯,但是根据之前的玩家反馈,最好吧不同身份时相同的指令都用一遍,比如副将和一般时的指令,否则有几率卡住奖杯不出,全军略指令如下:
其中要注意的是仕官之后太守以上的身份不能接依赖任务,太守的所有指令只针对自己的城池,升到大将军,军师和君主才可以对自己势力内所有城池实行指令。部分鉴赏事件只能由放浪军而且必须有特定属下的无双武将才能触发,至于调略中的同盟,和降服劝告成功率最高的武将是荀彧,特别降服劝告能完全得到对方的土地,属下和所有资源,请务必好好利用荀彧。
4.追加一点操作心得,1.03补丁之后所有模组初始就能解锁所有招式&无双,蓄无双和觉醒速度也快了不少,由于武器依然不能锻造,个人建议高难度下干脆就建6个锻造屋买攻击力最高的6星武器,这里比较推荐龙枪和双扇的六星武器(非黄星秘武),这两武器都有暴风而且龙枪也有咆哮属性,走数据&无双流无压力,属性流武器推荐飞刀的秘武,同样有咆哮而且自带斩击,配合飞刀的C6可以速杀敌将,而且飞刀的模组特点体术发动过程中也可以无视敌将的sr,对感叹号相当给力。另外本作当选君主或者大将军&军师之后,面对敌人的侵攻没必要每一场都防卫,除了部分人生必须刷到达成10场-20场防卫以外,都可以通过修复防止地盘被端。
由于本作的好感一直会降,君主模式下个人建议一年12回合里,开1-2次宴会,全域撒钱1-2次(收入和地盘固定收入,房子以及幸福度有关),敌人打你了别慌,完全失去地盘起码在损失度超过3以上,到时候直接一个大修复就可以了。其他回合可以正常外交登用ntr其他势力人才什么的(咳咳)
交了70W,你就是版主
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TK菊干巴爹!
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猥风八面 Lv.8, 积分 11104, 距离下一级还需 18896 积分
碉堡了~!!
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学习下帝国玩法~
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本帖最后由 小小无双饭 于
20:00 编辑
我推荐使用雷击而不要使用炎击,无双的视角问题背后的敌人数量模糊不清,雷击范围远容易掌控,配合招雨祭坛即加速恢复秘计槽又能扩大范围和威力。军马则是爪黄飞电可以自动恢复无双槽实用性远高于赤兔马。
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小小无双饭 发表于
我推荐使用雷击而不要使用炎击,无双的视角问题背后的敌人数量模糊不清,雷击范围远容易掌控,配合招雨祭坛 ...
为了刷奖杯的话还是炎击加冰击好点,刷完可以只带雷击。
其实后面我都没怎么用秘计了,所以也没开全秘技继承,用的最多的还是战神术,除此之外精神统一也算不错,就是费cost太多了点
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本帖最后由 小小无双饭 于
20:14 编辑
tk447999 发表于
为了刷奖杯的话还是炎击加冰击好点,刷完可以只带雷击。
其实后面我都没怎么用秘计了,所以也没开全秘技 ...
我玩到中途就完全不用冰和炎,专心用雷击,很快就解杯了,正常情况秘计槽恢复要30秒,配合祭坛加速到15秒,和雷击的恢复速度重合,再加上无法压制的敌本阵无限出兵。雷击并不是完全直线,下雨和敌兵密集的情况下是呈小扇形的。再说恢复期间可以前后跑动诱导杂鱼排成直线追逐你。
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小小无双饭 发表于
我玩到中途就完全不用冰和炎,专心用雷击,很快就解杯了,正常情况秘计槽恢复要30秒,配合祭坛加速到15秒 ...
这个倒没试过,智谋万灭拿到后基本就没用过攻击型的秘技。反正还要至少打3周目,下一周目就试试看。
话说番薯,如果白金了话,你之前做的几个人生,全事件的帖子内容可能要有所改正,后来wiki也更新了不少
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tk447999 发表于
这个倒没试过,智谋万灭拿到后基本就没用过攻击型的秘技。反正还要至少打3周目,下一周目就试试看。
本来以为智谋万灭是很费力的杯,没想到这么容易就解了。不过一开始还以为射箭橹放在那打就行也有些异想天开,不然就解起来更快了。
帝国我在开始玩战国后就没碰过了,这段时间也更新了不少补丁,系统老在变,等打完编年史再打开来看看情况。
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