夺魂之镰野蛮人主流更新后现在野蛮人技能怎么分配

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暗黑破坏神3夺魂之镰第九赛季 野蛮人流派装备升级攻...
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暗黑破坏神3夺魂之镰第九赛季 野蛮人流派装备升级攻略
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{description}《暗黑破坏神3:夺魂之镰》野蛮人旋风斩流build心得
  暗黑3野蛮人旋风斩流可以说是一个非常强势的流派,技能虽然安逸但是缺点也很明显,就是防御太低,看来只有堆高强韧才能使旋风斩流野蛮人走的更长远。今天小编就为大家介绍一下暗黑3野蛮人旋风斩流build推荐,以及野蛮人旋风斩流玩法心得。
  满buff坚韧1.1亿+,算上电先祖2亿了,cdr49,刚刚够。52层基本没有什么东西需要躲,一路转过去就是。
  boss是佐敦酷乐,站撸,旋风无视。
  野蛮人旋风斩流build
  我试过推荐的2个build,冲刺弄得的怪乱飞非常不爽,嘲讽吼完全就是反人类,都不是适合farm的build。
  野蛮人旋风斩流心得
  1.旋风攻速是快照,所以勾玉到15+赛亚人开好后一定要重新启动旋风,不要一进去就开旋
  2.没血就按吼,按一下8w血,电旋风怒气是溢出的,怪堆无脑按都无所谓,所以恢复不是问题,我目前5000体没必要武器或戒指上击回
  3.我试过帽子不用白宝石42cdr左右不够,所以还是49cdr比较好,肩膀+手套+头+黄道+双武器刚刚好
  4.我的优先等级是盾墙&三傻=赛亚人,打boss的时候如果三傻没好赛亚人好了我会等一下三傻再开赛亚人(一定是补战吼的时候)
  因为黄道是随机-cd的,稍微关注一下盾墙,虽然xmouse是自动点的,但是偶尔运气不好补战吼的时候也会盾墙断掉,重新点两下xmouse的快捷键就好
  5.旋风攻速快照,三傻会打断旋风,注意如果开三傻的时候没有赛亚人或者勾玉不够,一定要停一下重新旋
  6.pet推荐艾莲娜,电银妆刀。这样攻速就只需要20%,护腕+黄道+巅峰,很容易,比强横build的攻速元素好弄一点。
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  本文为大家带来暗黑3夺魂之镰改动技能&&野蛮人技能改动,主要分为主动技能和被动技能,以及新技能的详细介绍。
暗黑3夺魂之镰
  暗黑3夺魂之镰改动技能&&主动技能
  猛击- 现在每次攻击获得2 点怒气(由3 点下调),击退效果移除。
  猛袭- 两次反震效果现在总共造成70% 伤害(由50% 增加)。
  摧毁- 现在所有技能的伤害增加4%(由8% 下调)。
  煽动- 现在怒气生成增加至3 点(由4 点下调)。
  粉碎- 现在造成60% 的伤害(由38% 增加)
  先祖之锤- 现在造成535% 伤害(由325% 增加)。
  轰响雷鸣- 现在造成505% 伤害(由275% 增加)。
  聚力猛击- 现在造成680% 伤害(由406% 增加,并不再限定为&更小范围&)。
  雷霆震击- 现在可眩晕2 秒(由3 秒下调)。
  顺劈斩- 现在造成160% 伤害(由140% 增加)。
  血肉横飞- 爆炸现在造成160% 伤害(由85% 增加)。
  集怒之刈- 现在每击怒气生成增加2 点(由3 点下调)。
  横扫轰击- 现在击退距离为10 码(由9 码增加)。
  威猛扫击- 现在造成230% 伤害(由175% 增加)。
  震地践踏
  震波撞击- 现在为眩晕后在8 秒内减速敌人80%(原为3 秒减速60%)。
  震撼践踏- 现在造成680% 伤害(由76% 增加)。
  方岳之蹬- 现在怒气生成40 点(由30 点增加)。
  地裂山崩- 符文被移出并成为了一个新技能,由新符文爆裂猛击(Jarring Slam)代替- 击中的敌人由10% 的概率掉落一个血球。
  撕裂- 现在敌人流血伤害为925%(由700% 增加),范围指定12 码。
  嗜血杀戮- 现在每个受到影响的敌人每秒为你治疗最大血量的0.5%(以前为:撕裂造成的伤害9% 转化为生命)
  割裂- 现在伤害增加至1350% ??(由903% 增加)
  肢解- 现在减速敌人80%(由60% 增加)
  血流成河- 现在敌人流血受到925% 伤害(由100% 增加)
  跃击- 现在造成180% 伤害(由85% 增加)。
  腾蛟飞升- 现在也造成180% 伤害(之前没有伤害)。
  溃敌冲击- 现在也造成450% 伤害(之前没有伤害)。
  上古之矛- 由怒气生成技变为怒气消耗技。改为穿透敌群不再拉过来。 15 怒气。没有冷却时间。造成 300% 伤害(由 185% 增加)。不再减速敌人。
  畏怖之矛- 现在为:消耗全部怒气,每点怒气提升20% 的伤害(之前为:获得等同于伤害60% 的治疗)。
  鱼叉- 现在是唯一一个将敌人拉回来的符文,同时附带减速。
  怒抛 - 现在也会减速敌人。附加的额外伤害被移除。
  爪钩被替换为三叉矛(Ranseur) - 可击退敌人。
  冲突被替换为锯刃刀(Jagged Edge) - 伤害增加至405%
  狂乱- 现在造成115% 伤害(由110% 增加)。
  破空斧- 现在造成130% 伤害(由110% 增加)。
  凯旋被替换成狂暴(Berserk)- 增加狂乱的持续时间至10 秒。
  狂人- 现在增加2.5% d 伤害,可叠加5 次(由4% 叠加5 次下调)。
  辟地猛击- 现在造成550% 伤害(由240% 增加)。现在指定 4 码的击退距离。
  踉跄- 现在有80% 的概率(由70% 增加)眩晕敌人1 秒(由1.5 秒下调)。
  撕裂大地- 现在造成710% 伤害(由288% 增加)
  余震- 现在造成230% 伤害(由60% 增加)
  大地之力- 现在为:每击中一个敌人恢复最大生命值1% 的血量(之前为怒气消耗减少15)
  地裂波- 现在造成780% 伤害(由340% 增加)。
  复仇- 现在有2 次蓄力,消耗1 次激活。现在治疗为最大生命的2%(由5% 下调)。
  复仇心切被鲜血律令(Blood Law)替代:每个敌人治疗4% (由8% 下调),并不再获得5 点怒气。
  冷血预谋- 现在持续6 秒(由12 秒下调)。
  惩戒- 现在造成480% 伤害(由286% 下调)。
  挑衅 - 从新制作。现在将蓄力增加到3 次(之前为每次被攻击时增加复仇触发率到30%)
  掷刃斩- 由怒气消耗技变为怒气生成技。生成 5 怒气。现在造成 115% 伤害(由 130% 下调)。不再减速敌人。
  奋力一掷- 现在增加伤害至175%(由169% 增加)。
  弹跳飞刃- 现在距离为15 码(由20 码下调)。
  飞锤- 现在有30% 的概率(由50% 下调)眩晕敌人1 秒(由1.5 秒下调)。
  昏头转向- 现在有10% 的概率(由20% 下调)混乱敌人3 秒(由6 秒下调)。
  掷尸爆弹被替换为平衡武器(Balanced Weapon) - 用尽所剩的怒气投掷一具尸体,每花费一点怒气可对目标周围12 码内所有的敌人造成3% 额外的武器伤害。
  冲刺- 现在增加移动速度30% (由40% 下调)。
  冲锋陷阵- 现在移动速度增加至40% (由50% 下调),持续4 秒(由5 秒下调)。
暗黑3夺魂之镰
  威吓怒吼
  踉跄之吼- 持续时间现在为15 秒(由5 秒增加)。
  裂地之震- 现在有60 秒冷却(由120 秒下调)。现在造成3000% 伤害(由2000% 增加)。
  巨人奔踏- 现在造成200% 伤害(由65% 增加)。并增加第二次余震次数 20 次。
  大地之寒- 现在会冻住敌人(之前为减速80%)。
  山岳呼唤- 现在冷却时间减少至45 秒。 (由 105 秒下调)。
  震荡余波被替换成灼热之怒(Molten Fury) - 裂地之震造成5200% 武器伤害的火焰伤害。 (之前为余震击退敌人并造成65% 武器伤害的火焰伤害)
  火焰奔窜- 现在造成200% 武器伤害(由65% 增加)。并增加余震次数 20 次。
  旋风斩- 现在造成275% 伤害(由145% 增加)。增加说明 - 旋风斩时移动速度为 66%。
  狂风沙- 现在造成80% 伤害(由40% 增加)。
  飓风转 - 从新制作。现在为旋风斩时将45 码内敌人拉倒身边(之前为可以保持满速使用旋风斩)。
  集血斩- 现在恢复最大生命的1% (由2% 下调)。
  火山爆- 现在造成325% 伤害(由189% 增加)。
  狂暴冲锋- 现在造成360% 伤害(由195% 增加)。
  破城猛冲- 现在造成760% 伤害(由283% 增加)。
  韧劲- 现在生成额外12 怒气(由8 增加)。
  毁灭巨神 - 重新制作。现在为:所有被击中的敌人被拉往你的方向(之前为:每击中一名敌人可获得生命值上限8% 的治疗效果)。
  忘却苦痛
  威慑八方 - 重新制作。现在为:解除所有定身,眩晕,恐惧,麻痹和诱捕效果(之前为:启动时击退12 码内所有的敌人,并且造成50% 武器伤害。)
  百折不挠 - 重新制作。现在为:激活时,消耗的每点怒气获得2732 点治疗(之前为:激活时,可将攻击敌人时造成的20% 伤害转换成生命值。)
  恃众凌寡 - 增加了 50 码范围。
  战斗暴怒- 伤害增加10%(由15% 下降)。
  掠夺者之怒- 现在增加伤害为15%(由30% 下调)。
  怒不可遏- 现在持续时间增加至300 秒(之前为:暴击有概率增加持续时间2 秒)。
  偃武修文- 现在暴击有15% 的概率掉落血球(由5% 增加)。
  一触即发 - 重新制作。现在为:战斗暴怒状态下10 码内每个敌人增加你1% 的暴击率(之前为:激活时,有一定机率额外产生15 点怒气。)
  先祖召唤 - 怒气消耗移除。先祖持续 30 秒(由 15 秒增加)。每个造成 100% 伤害(由 60% 增加)。塔里克获得跃击,克里克获得狂暴冲锋,马道克获得辟地猛击。
  议会崛起- 先祖们现在造成200% 的伤害(由66% 增加)。
  氏族之责- 持续时间现在为60 秒(由20 秒增加)。
  科力克之威被替换成先祖祝福(Ancients&#39; Blessing) - 召唤先祖时获得65% 的治疗(之前为:克里克获得狂暴冲锋)。
  马道克之狂被替换成先祖之怒(Ancients&#39; Fury) - 每次先祖造成伤害时获得3 点怒气(之前为:马道克获得辟地猛击)。
  塔力克之怒被替换成近如一体(Together as One) - 你受到伤害的50% 由三位先祖平均承担(之前为:塔里克获得跃击)。
  霸气无双- 现在造成480% 伤害(由165% 增加)。
  钢铁风暴- 飞斧现在造成480% 伤害(由50% 增加)。
  杀意爆发- 增加暴击的持续时间增加至5 秒(由6 秒下调)。
  制敌机先- 反弹伤害持续时间现在为5 秒(由4 秒增加)。
  战意高昂 - 重新制作。现在增加伤害至960%(之前为:每击中一名敌人,可恢复你生命值上限8% 的生命)。
  迎敌怒喝- 现在怒气获得增加至60(由40 增加)。
  鼓舞士气- 生命恢复现在增加至5465(由620 增加)。
  狂战之怒 - 怒气消耗移除。现在持续 20 秒(由 15 秒增加)。
  亚瑞特之嚎- 现在激活时造成3200% 伤害(由430% 增加)。
  心智疯狂- 伤害加成为60% (由100% 下调)。
  屠杀- 现在血爆造成280% 伤害(由155% 提升)。
  迈步巨人- 闪避率增加80% (由60% 提升)
  无尽之怒 - 从新制作。现在为:激活时每点耗怒获得2732 生命(之前为:狂战之怒作用时每获得25 点怒气,持续时间便增加1 秒)。
  【新技能】地裂山崩 - 冷却 30 秒。对一个区域投掷檑木石炮并对区域所有敌人造成1800% 伤害。每消耗 25 怒气,冷却时间减少 1 秒。
  冰川崩塌- 巨大的冰块砸落并冻结敌人5 秒。
  雪崩山丘- 将眼前的敌人从两侧推进峡谷(尚未实装)。
  火山喷发- 火山喷发出的熔岩从天而降(尚未实装)。
  火山泥流- 每消耗15 怒气,冷却时间减少1 秒。
  地壳裂隙 - 一次储存 3 层地裂山崩。
暗黑3夺魂之镰
  暗黑3夺魂之镰改动技能&&被动技能
  血肉代价- 从血球获得额外50% 的生命(由100% 下调)。增加血球获得率被移除。
  无情暴虐 - 重新制作。现在在30% 血量以下增加40% 的伤害(之前为:暴击率增加5%,暴击伤害增加50%)。
  钢铁胆识- 提高护甲值,相当于体能的50%(由100% 下调)。
  武器大师 - 现在改为:
  剑/匕首:8% 伤害增加(由 15% 下调)
  钉锤/斧头:5% 暴击率增加(由10% 下调)
  长柄/长矛:8% 的攻速增加(由10% 下调)
  激励风采- 现在每秒恢复1% 的血量(由2% 下调)。
  嗜血狂人 - 从新制作。现在为:每点怒气消耗治疗546 点生命。血球治疗量提高1%(之前为:造成伤害的3% 转化为生命)。
  无处可逃- 掷刃斩和上古之矛伤害增加20%(由10% 增加),但是只能对25 码外的敌人有效。暴击部分被移除。
  争战者- 伤害增加20%(由30% 下调)。
  布尔凯索的恩泽- 裂地之震冷却时间减少15 秒(由30 秒下调)。
  【新技能】大地之力(Earthen Might) - 发动裂地之震或地裂山崩时获得50 怒气。
  【新技能】暴走(Rampage) - 在击杀或协助击杀一名敌人时,8 秒力量增加1%。这个效果可以叠加最多 25 次。
  【新技能】剑盾猛攻(Sword and Board) - 格挡一个攻击可获得20 怒气。
  以上就是暗黑3夺魂之镰野蛮人技能改动,玩游戏有需要的玩家可以收藏慢慢看。

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