英雄联盟吸血鬼连招中被人放引然 再去打小兵吸血 会减少这个吸血效果吗?

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你的鲜血带你走向死亡——吸血鬼进阶攻略
  一直玩游戏都喜欢法师类的英雄,因为法师伤害高,AOE很不错。最主要猥琐啊有木有,所以本人一直对法师情有独钟。玩LOL的时候依旧保持这个习惯所还是偏爱法师,吸血鬼这个英雄,AOE足够,伤害爆发强,生存能力强,在我看来很完美的一个AP英雄。吸血鬼在早起版本由于技能耗血问题一直很低迷很少有人喜欢吸血鬼,知道近期的版本更新才让吸血鬼重新回到了强力AP阵营。本人从公测开始接触吸血鬼,到现在少说也打过300多局的吸血鬼所以还是小有心得的,以下仅代表个人心得各位大神不喜欢请轻点右上角当看个笑话。
  一、天赋和符文选择还有召唤师技能
  在攻击系投入21点,防御系3点,这样做是因为吸血鬼是无蓝条的英雄,21 9 0可以最大化吸血鬼的技能作用, 符文选择是红色法穿,蓝色成长法强,大精华固定法强 。重点说下黄色这块。黄色我一般选用固定护甲出门,还有一个备用的选择是成长生命。原因后面解释。 这样出门的吸血鬼可以在前期拥有23点法强和530左右的生命30点的护甲,足够吸血鬼度过前期的虚弱期。 召唤师技能主要推荐4个 闪现 疾跑 加血引燃。 个人以前中单吸血鬼时候喜欢闪现引燃,这样6级一套伤害爆发很高。现在主要打上单位置所以尝试了下dyrus的带的疾跑和加血,感觉很不错,疾跑给了吸血鬼更多的追杀逃命的空间,加血可以保证你在呗GANK和上单的对拼时候拥有更多的生存资本。
  二 吸血鬼的路线选择 现在的吸血的的路线选择有两种
  一种是中单AP还有一种是dyrus的上单路线。无论哪一种的吸血鬼对团队的贡献都是很不错的。可无论哪一种路线的吸血鬼我认为核心装备都是远古和冰杖 然后详细说下两种路线的初装顺序和技能加点。
  1上单流: 其实我更想叫这种吸血鬼为法坦流。吸血鬼的被动技能是额外法强提供生命值,额外生命值提供法强。所以吸血鬼即使出肉装也拥有不俗的伤害输出 。 开局鞋子3红出门,这个时间可以帮助队友守下野。1分20秒回程等第四个血瓶然后回到线上(强调下,很多人认为第四个血瓶不重要,但往往就是这个血瓶决定你前期的线上发育) 吸血鬼前期要猥琐猥琐在猥琐,因为吸血鬼前期的爆发不足所以和一些强势上单对拼很吃亏。所以安心补兵,时不时的用Q技能骚扰对方。在拥有1200G的经济后回家。第一件装备我推荐的是卡尔奇的幸运手,对你没看错就是那个10秒加5点金钱的工资装。然后补充一本小书或者多兰盾带个眼睛补下血瓶继续回去对线。 之所以选择工资装为第一件是因为上路历来都是呗重点GANK的对像,早早出了工资装不仅保证了发育还提供了法术伤害和额外的生命值。由于新版本的改动让冥火之拥移除了法术回复所以也同样适合吸血鬼使用。所以这件装备后期合成冥火之拥还是卖掉都不会亏本。补充小书是为了吸血枪做准备,而另一个选择多兰盾是为了在你的对手很强势的情况下用来对抗对面的上单。多兰盾120的生命和10点护甲以及生命回复对吸血鬼线上压制对手都不错。(说到底还是被动牛啊) 然后尽快的做出远古和冰杖。顺序多数是先远古在冰杖。因为吸血效果的削弱所以尽快的做出远古。顺风的情况下我推荐先冰杖在远古。不管你先合成哪一件中间尽快的合出2级鞋子。顺风选择法穿鞋。逆风情况下选择水银鞋。CD鞋可以备选个人喜好问题。 在核心装备出完后可以选择狂徒来继续增加自己的生存能力。(NB的被动啊,堆了狂徒还是有不俗的伤害啊,)也可以选择深渊权杖或者沙漏来继续增加自己的输出和生存能力。 上单的核心还是在于团战的作用,团战时候吸血鬼要主动上前吸收伤害。不停的使用EQ连招来攻击对方的AD和AP。在生命不足,时候开启W来来回复生命,躲技能。然后起来继续EQ骚扰对面。上单吸血鬼的两种装备路线是 水银鞋 远古 冰杖 沙漏 狂徒狂徒 狂徒。(团战搅屎棍啊,一般我没出沙漏直接选择2件狂徒这个时候游戏基本结束了。2狂徒的吸血鬼有4000+的血和300+的强)另一种就是顺风情况下的法穿鞋 远古 冰杖 深渊 沙漏 最后一件可以随便自己出了这样的初装同样可以在团战吸收大量伤害,合理的用于沙漏和W可以让你拥有两次无敌时间,远古和深渊都是更好的为中路AP提供伤害加成。
  2中单流: 中单我的打法其实和上单差不多,同样是鞋子开局然后回家工资装 小书(这里不需要多兰盾了),核心是冰杖远古。然后合成帽子 沙漏 深渊权杖。 后期如果装备出完吸血鬼配合250的药水可以拥有600以上的AP然后可以把血量堆到近4000(咳咳,再次吐槽下被动牛逼啊。不过上上次更新呗小小的削弱了下,) 装备路线就是 法穿鞋 远古 冰杖 帽子 沙漏 深渊(还记得那个工资装吗。有兴趣的可以尝试下合成冥火之拥试试。很好用。) 技能的加点选择: 技能加点选择是主Q副E最后满W有大点大,不同的是我想说下最好在三级时候保证每个技能个点一级然后按照前面路线升级。2级的时候如果线上压力不打选择E然后3级升级W如果对方和强势或者打野Gank很勤快选择先W后E。前期配合鬼步开了W跑很容易逃脱。上单处于逆风被压制时候可以考虑2级先W然后3级E 接着副生3级W然后点E最后在满W。 三、对线注意事项 第一次发帖子啊,怎么感觉要沉了呢?去吃点宵夜回头吸血鬼对线还是发育为主,骚扰为辅。吸血鬼的AOE清兵能力很快所以在推线过去后可以收掉家里的四人帮或者石头人。不要小看这几波石头人和四人帮,刷新后就立刻推线过去清理掉积少成多很容易在经济上比对手优先从而占据主动。在拥有QE技能和可以开始骚扰对手。具体操作为先E在Q这样可以把丢掉的血在赚会来点。时刻保持血线不要低于百分之75.我们是骚扰,EQ后就继续补刀不要和对方硬顶要不很容易吃亏。Q技能能打到人就Q人Q不到就补小兵。很多人吸血鬼没伤害,那是因为E技能在前期爹妈叠满四层后消耗血量很大不能即使补充回来所以很多人在线上很少使用E技能来叠加层数。这里我想说下吸血鬼的伤害主要来源就是E技能的层数,4层的E技能伤害很高。叠加E技能时候主要在E技能层数的BUFF时间快要刷新的时候在使用E技能这样可以减少一些不必要的消耗。然后E技能用处后立刻用Q回血,可以让你在线上保持伤害的同时也不会导致血量过低。另一种方法就是只叠加2层的BUFF。2层以后让它自动消除在继续叠加,这样的好处是既不会耗血过多也保证了一定的AOE伤害。和对方对拼时候也可以迅速的叠加到4层E技能的BUFF打出高伤害。团战时候吸血鬼应该在团战之前开始叠加E的层数来保证团战爆发就打出高伤害。 吸血鬼的大招是在持续时间内增加一定百分比的伤害输出,5秒后会对感染的敌人进行一次魔法伤害。有些吸血鬼喜欢留着大招在看别人快死的时候才放出大招收割人头这样是不可取的。团战时候你要第一时间放出大招然后尽可能的大到对方更多的人。一般能够大到对方核心AD AP就算是成功的大招释放。 在对线情况下不停的使用EQ连招耗血。如果对方血线低于百分之50就可以考虑强杀对方。叠加到4层E后然后先手放大感染对方,EQ耗血。对方要逃跑就开疾跑配合血池降速起来后EQ带走。越T强杀要注意对方的召唤师技能和对方有没有强控和视野内对方打野的动向。一换一是不明智的,功成身退才是王道。一旦确定要和对方拼命就立刻使用大把, 在拥有吸血枪叠满4层E后在拥有大招情况可以在对方2人GANK情况下成功反杀并且自己不死,这个就要看个人操作了。吸血鬼还是很秀操作的。
  三、对线要注意的英雄有
  邪恶小法师,小法师是所有法师噩梦啊。一套技能连招带走你绝对不是开玩笑。前期可以不断的用Q来干扰他的补刀发育。6级后要要特别注意走位,情况不对就至就开W跑
  无双剑姬 注意他的突进,如果他过来就EQ耗血,保持身上的E层数可以让他不敢轻易过来和你消耗。如果发育不如对方在对方有强杀的意向Q一下然后W后撤。
  九尾妖狐 和狐狸对线时刻保持自己站在小兵后面,这样可以防止狐狸的魅惑。被魅惑住一套连招还是很伤的,狐狸六级后要时刻保持自己血线不低于百分之70,他开打冲过来就站在小兵中间走位,E伤害Q回血,快没血就W。
  泽拉斯 这家伙就是一流氓。EQ的晕眩和伤害让人很头疼尤其是开了W的射程很远,R技能上次伤害也让你消耗不起。所以还是猥琐补兵然后找机会去两边GANK把。和泽拉斯对了几局,会玩的泽拉斯总会在安全距离消耗你的血让你不敢上前补兵,所以一切猥琐老老实实补兵把,还好国服泽拉斯登场不多。
  瑞文 好吧,这又是一个流氓。耗血和爆发很猛。前期尽量不要和瑞文换血,要不你会死的很难看的,如果不是纯输出的瑞文,EQ耗血。然后找机会开大击杀。灵活的运用W可以让你在和瑞文对拼有意想不到的收获。如果瑞文的血线不低于百分之30,你自己有没有充足的血和大招,那么别想T下强杀他,要不你会很伤的。
  猴子 猴子上单还是很多的。一级用Q耗他血逼他吃血瓶。2级升级W来。有E后可以和猴子进行一波兑换。保持2层的E层数,。只要猴子敢过来就EQ连他。如果对方装备比你好Q玩W撤退。6级自身血线过低时候即使回家,有大的猴子一套连招很吃不消的。看见他过来直接W跑把。上单压住猴子还是很容易的。
  掘墓者 上单一霸,耗血骚扰很烦人。我也没有对过,不过最好还是猥琐补兵把,你前期好不过掘墓、
  女刀锋 主要注意刀锋的W,如果他开了W就直接撤退不要和他消耗。
  兰博 兰博上单还是很猛的。注意保持距离,安稳补兵,能Q就骚扰下,不能就猥琐打钱,注意躲他的鱼叉,要不你会被消耗的很惨 鬼术妖姬 前期Q消耗他,一般妖姬都是W过来然后Q你在E 这个时候要把握机会。在呗Q中后立刻开W后撤。
  蛇女 蛇女2级消耗就很牛了,尽量别被毒到,如果不小心被毒到就开W后撤把。
  鱼 鳄鱼上单一套技能消耗还是很伤的。尽量用Q骚扰,在他过来后EQ打他。只要小心点鳄鱼线上耗不过你的。
  瞎子 现在瞎子上单不多但还是有的。这里要特别提出来下、瞎子前期爆发和机动性很强,。你消耗不过的,猥琐打钱,Q好了就用不管是对瞎子还是小兵保持血量充足、呆在小兵中间可以减少让你瞎子Q打中,对拼时候技能借助小兵。
  UD和皇子 这里说下,上单皇子如果会玩很虎。被动效果配合EQ的破甲,是不是的消耗你一下你还是扛不住的,我曾今就被一个皇子上路直接打崩。被动消耗血太厉害。建议和瞎子打法差不多。他只要一插旗子你就后退或者W跑开只要没有被连到就EQ耗他血。UD上单多主Q,不过UD那个腿很短。只要注意他的形态切换。他一切熊你就候车,然后无限EQ消耗他,只要不被他熊拍晕还是很容易对付的。
  哨兵之殇 这个真是伤啊,他的被动磨抗转法强。EQ清兵超快,所以可他对线你很伤,打不动他,他打你又能,还特别能推线。6级上来一个大配合打野和容易收掉你。所以有哨兵见你你还是和队友沟通下换下线路。
  船长 和船长上单就是对这换血,你Q我下我Q你下,当然你的Q时间肯定比他长。不过别怕他,他的蓝不够用,只要保持不被船长贴身黏住他耗不过你的。
  稻草人 稻草人还是很恶心的,不过他前期清兵能力超差 所以你尽量EQ清兵,为什么不Q他。好吧,你只要过去他就EQW连你,稻草的吸血还是伤害很高的,一旦呗恐惧住直接后退脱离他的吸血范围,注意你在W时候他的吸血依旧会伤害你所以前往不要开W后撤。
  安妮 安妮现在加强了,晕人只要4个技能。所以不要想着和他对换,安稳补兵,被他晕住在晕完第一时间开疾跑和W后撤。没到6前安妮都是Q晕住然后上来放W,结束后趁他没跑远EQ耗他。
  武器大师 武器大师虽然改版了不过伤害能力还是很高的。对线欺负他是远程Q耗血,如果他跳过来EQ连他 。看见他开晕技有两种,一是先开晕然后跳过来,正好晕住还一种就是跳过来才开晕。不管哪种 看见他开晕就走,开W走也行。等他晕结束就上去Q他
  卡萨丁 我相信所有AP没有不讨厌卡萨丁的。前期的时候使劲推线把,毕竟他补兵还是不是很容易的,能消耗就消耗,6级后随时保持距离,敌进我退,敌退我进。多招呼打野英雄来GANK只要不让他发育顺畅你就胜利了。
  金属大师 恶心啊,被动的盾存在导致你根本好不过他。所以注意你的血量,猥琐补兵,6级后血少于一般就要注意他会越T强杀你,前期他推线很快腿也短,多让队友帮忙GANK把。
  凯南 和凯南对线保持距离在他Q不到你的地方,如小兵中间。注意他手里的小飞镖如果发亮就后撤不要让他打中你,6级后做好视野,因为凯南开大后配合队友很容易击杀你。
  最后说下,吸血鬼的灵魂技能是W啊,不会用W的技能不是好的吸血鬼。各种反杀什么的就靠W的操作了,大家多练练;满血开W的吸血鬼多不是好吸血鬼, 如果有有哪位英雄对线没有说到可以留言我在说下,有什么吸血鬼的心得也可以一起交流下, 应该不会沉了把。写的很辛苦啊,难道我写的很无聊吗,还是都没有人玩吸血鬼啊。
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今天新手卡之家和大家讲解《英雄联盟》吸血枪不能吸血了,吸血鬼该何去何从?今天新手卡之家和大家讲解《英雄联盟》吸血枪不能吸血了,吸血鬼该何去何从?
中吸血鬼只要能混到九级拥有吸血枪。几乎对线谁都不是他的对手,现在装备的法术吸血效果取消了,吸血鬼就被排除在赛场之外了吗?不对!吸血鬼几乎算是重做归来,强于不强,需要大家自己试过才知道。以下是牛游戏小编为大家带来的吸血鬼技能详细介绍;“流淌在你身上的血最终将会带你走向生命的尽头。”——费拉基米尔天赋介绍:吸血鬼的天赋,基石是非常不好选择的。有的说雷霆,有的说冥火。但是几乎没有人考虑点时光之力这个基石天赋。为什么呢?因为时光之力在对线期成长速度偏慢。这就是非常多的玩家不愿意选择的原因之首!也可能是不想点肉的天赋,人人都想carry,可以理解。但是对于吸血鬼而言点时光之力无疑是最好的选择。但是作为一个靠技能吃饭,以及怕控制的英雄,且自己比较肉的英雄。这样选择绝对会是物超所值。技能介绍:技能这里小编就不重复讲没有改动的技能了。只讲Q和E技能的改变以及用法。吸血鬼后期太强,以前的无限续航能力,虽然现在少了吸血枪的支撑。但是由于Q技能的改动完全可以不需要吸血枪就可以超过吸血枪的回复量。满级之后只有5秒的CD,加上符文以及出装的选择。随随便便就可以堆上35%。也就是只有3秒的CD。大家可以想象吸血鬼的回复量是多么的惊人!多么的让人无法接受!(还记得曾经刚刚改版的诺手吗?根本杀不死;何况现在的吸血鬼呢?绝对是最强的版本了吧?)吸血鬼的E技能,光看上面可以说非常的无法理解。E技能运用:
1、E技能是要消耗自己的血量,并且以蓄能时间最大消耗10%的血量就可以达到最高的伤害,以及减速效果。减速效果达到60%2、如果是瞬发就是Min伤害,最小伤害,也就是70点。如果蓄能到最大就可以达到180点。那么收益怎么算的呢?30点额外生命值 0.35法强 0.7法强。这个收益的公式,小编不太理解。但是给出的就是这样的,所以小编只能照着这个公式来说收益了。3、改动之后的吸血鬼不用血池就可以配合打野进行gank,E技能的减速还是太恶心了点。能达到60%,并且可以在蓄能的时候用血池(金身)来躲技能。打出伤害,所以这个技能的改动。可以算是吸血鬼的改革了!出装介绍:大家都知道,对抗吸血鬼需要一个水银。以及比他更高的移动速度就可以了。吸血鬼几乎没有留人的能力。那么风筝吸血鬼就是一个很好的选择了,但是这件腰带的出现就导致了吸血鬼都有突进技能了,大家就可以知道这件装备对于吸血鬼而言是多么大的加强。不算属性,不算特效。只要这个主动效果一直存在,那么吸血鬼就不会成为一个笨重的吸血鬼,虽然40s的CD略长。但是一次位移就可以让吸血鬼拥有更可怕的输出能力。以上是牛游戏小编为大家带来的吸血鬼技能详细介绍;
看完了以上内容,是不是意犹未尽呢?小编在下面为大家带来一些英雄联盟LOL游戏中非常受欢迎的东西,相信你也会喜欢的,快来看看吧。牛游戏LOL专题:
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评分:8.0分
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新手卡之家 ,浙ICP备号LOL S7吸血鬼中单天赋符文出装 7.5吸血鬼如何变得更暴力
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