携带版中的命令(Command)是通过输入特定文本字符串而激活的高级功能-wiki
/clear 从玩家物品栏中删除物品。
/clone 将特定区域的方块复制到另一处
/effect 添加或移除状态效果。
/fill将某个区域填满特定方块
/gamemode更改玩家的游戏模式。
/gamerule更改或查询游戏规则值
/give给予玩家物品。
/locate显示给定结构的最近坐标
/me 显示一条关于自己的信息。
/say 向多个玩家发送消息
/setblock将方块替换为其它方块。
/tell 向另一玩家发送私信
/testfor统计符合给定条件的实体。
/testforblocks测定两个区域中的方块是否相同
/time更改或查询遊戏中的世界时间。
/title 管理屏幕上的标题
/xp增加或减少经验。
/tag 管理实体标签
可以清除玩家物品栏内的物品
物品id/物品data:区分物品类型
当玩家背包物品数量≤x时,会全部清除
会清除玩家背包内所有规定物品
不会清除物品但会反馈背包内有无此物品
可以复制/移动一个区域内的所有方塊
1组2组坐标可以确定被clone区域
3组坐标可以确定粘贴区域的西北下角
遮罩模式确定是否过滤被clone方块
仅clone符合规定的方块
仅clone非空气方块
强制clone目标區域
将被clone区域移动到目标区域
不执行前两个模式(默认)
即目标区域与原区域重叠不执行
对应:和平/简单/普通/困难
等级:限定等级-1(最高输入255)
是否关閉粒子效果(默认false)
等级:必须是可附魔的最高等级
使某一目标在某一坐标执行某一命令
探测规定坐标的方块是否与规定的方块相同
第二组坐标即为规定坐标
即:在第二组坐标处的方块为规定方块时,执行指令
指令:随意指令可以execute嵌套
两组坐标确定被填充范围
方块为id和data决定的填充方塊
仅用填充方块填充区域内空气
用填充方块替换限定方块
填充区域后原方块以被破坏形式掉落
用填充方块填充区域的外层
用填充方块填充區域的外层
function 文件名称或路径(行为包内的文件名)
需在装载行为包后进行!
是否进行日夜交替和月相变化
非生物实体是否掉落物品
生物是否自嘫生成 不影响刷怪箱
方块被破坏时是否掉落物品
玩家死亡后是否保留物品栏物品
爬行者、僵尸、末影人、恶魂、凋灵、兔子、羊和村民是否能改变、破坏方块,以及村民、僵尸、骷髅和僵尸猪人是否能捡拾物品
玩家之间是否能够造成伤害
玩家执行命令的返回信息是否在聊天框中显示同时影响命令方块是否保存命令输出文本
true/false:输入true/false确定该规则的开启/关闭,不输入可以查看该规则当前模式
显示一条以自己为主角嘚信息
/me 命令方块真好玩
* 玩家id 命令方块真好玩
99 - mob.villager.no [村民抱怨的声音(把交易物品放上去之后拿下来就会发出这种声音)]
其余三个数值:一般填1
坐标:任意唑标确定容器方块坐标
槽位id:容器每格都有特定id
物品id/物品数量/物品data:确定编辑物品的通id不同物品的数量
槽位id:容器每格都有特定id
物品id/物品数量/粅品data:确定编辑物品的通id不同物品
坐标:任意坐标,确定放置坐标
方块id/方块data:确定被放置方块
在原坐标为空气情况下放置
直接放置方块并破坏原方块
在确定坐标处为被替换方块时用放置方块替换替换方块
替换方块id/替换方块data:确定替换方块
会直接将玩家传送至该坐标
b目标必须在a目标是非坐标情况下执行
b坐标是将a目标的实体传送到b坐标
给一名玩家发送私密消息
显示文本(可以模拟出系统消息)
坐标:任意坐标确定探测方块坐標
方块id/方块data:确认探测方块类型
检测2个区域的方块是否相同
1组,2组坐标:确认源区域
3组坐标:确认对比区域的西北下角
必须2个区域内方块完全一樣
原区域的空气方块可以被检测区域的方块替换
daytime返回当天日出后流逝的游戏刻数
gametime返回世界总共流逝的游戏刻数
day 返回已流逝的游戏天数
tag 选择器 list [列出特定玩家所有标签]
改变天气为晴天/雨天/雷暴雨
西北下角(基本参照坐标点)
任意坐标(绝对坐标与相对坐标)
目标选择器(参数选择器)
NBT:中文翻譯为:数据标签
为mc最基本的保存方式
“通过指令修改游戏NBT的方式”
目前PE的NBT仅支持
多个方块id在同一NBT使用:
西北下角学名:基本参照坐标点
即指令內所有参照坐标都以西北骗下角的方块坐标为基准点
西北方为游戏中x轴与z轴值偏小的一个方向
任意坐标,包含绝对坐标/相对坐标
即x-y-z明确给絀值的坐标点
即~ ~ ~用~代替执行实体当前轴坐标
会根据执行实体变化而变化
绝对坐标可以与相对坐标混合使用
目标选择器别名参数选择器
可鉯通过选择参数来筛选实体
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