25人挑战火龙摧城挑战模式需要多少dps

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进阶火龙摧城!25人挑战夜守详细心得攻略
作者:花街旧事 来源:本站原创 发布时间: 13:19:24
为大家带来电信五区唯满侠月隐花眠公会团的挑战火龙攻略,分享了该团开荒火龙摧城以来关于BOSS机制的对应策略以及站位等等方面的详细心得。赶紧一起来学习一下吧!
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  随着版本的行进,挑战模式的开荒也已接近尾声,官方也给出了即将小幅削弱的公告。有不少实力不俗的固定团也正在跃跃欲试准备在削弱之后尝试开荒25挑战火龙。下面小编就为大家带来电信五区唯满侠月隐花眠公会团的挑战火龙攻略,团长花街旧事分享了该团开荒火龙摧城以来关于BOSS机制的对应策略以及站位等等方面的详细心得。各位PVE大大们不要错过,赶紧一起来学习一下吧!
  在这里就这个boss从跳甲至今N多个CD以来,给大家尽量详细地讲一下打法和认知以及一些心得,希望可以帮助到大部分有一定实力的优秀固定团顺利DOWN掉这个升级CW的boss!
  本文分为三个部分详细讲解:
  一、boss击杀过程及技能应对
  二、人员配置、站位
  三、基于本团的心得
  一、【boss击杀过程】
  25挑战火龙的击杀流程和英雄无差别,即经过49.8%,24.7%,9.8%,三次火墙阶段后,将boss血量打空为止。
  boss技能详细介绍:
  (1)炮击
  技能简介:
  此技能为boss无仇恨判定平A, 属于AOE性质,可由多名玩家承伤且务必由多人承伤,击中单个玩家有超过10W的伤害。击中后,玩家获得debuff ,受到阳性内功伤害大幅增加。
  应对策略:
  一般不做特殊处理,切忌自己站在一个不为人知的角落即可,否则容易莫名减员。值得注意的是 炮击+烧重叠油圈 的伤害combo,由于炮击附带的debuff,极易直接秒人。所以开荒阶段要求全员硬性撑到10W4以上的单清新血量,可以提高一定的容错率。
  (2)火龙机雷
  技能简介:
  此技能和英雄类似,按顺序向8个方向中的4个方向丢出机雷,并且按照顺序爆炸。伤害非穿透,可减伤可无敌可盾墙。
  应对策略:
  分为两种流派,即打机雷和不打机雷。相对来说,由于盾墙的强大团队减伤的存在,对于非五甲团来说,装备非极优的情况下建议不打机雷更为合理。由于boss削弱前9.4E血量以及8次摧城大炮即灭的硬狂暴机制,对dps的速度还是有较高要求。
  本团特点:
  最开始是奉行所有雷都不打的概念的,纯粹依赖盾墙+治疗高超点加手法。有盾墙覆盖的情况下,单雷伤害在2W3左右,4个雷即超过9W。并且在炸4个雷的过程中,往往会伴随炮击AOE伤害,以及瞄准的伤害。对治疗的要求非常高。
  2-3周后为了不让治疗胸瘪掉,选择只打城门正面的雷。但是由于雷的分布随机,再后来一周就演变为每次准备挡大炮之前的一波,打正面的左上、正面、右上,其中的一个雷。这样的好处非常明显。由于准备挡大炮,人员需要在炸雷的过程中移动到正面去,移动中容易增大治疗难度,所以等于每2波机雷,打一次。对boss承伤也不会有太大影响。
  附图:
下一页:更多BOSS机制详解及应对
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&&&&&&&&&&她再也控制住自己情感,边哭边喊着妈妈。
小公举深夜开启17年虐狗第一弹,宣布昆凌怀二胎。
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  火龙是元素龙中最值得争取的龙,这点大家都是公认的,因为火龙效果:永久提供8/16/24%攻击和法术强度加成,拿到火龙,队伍整体的输出都能提升一个档次。 但是!相信我们大多数人都跟我原来一样简单的认为:拿到一条火龙就能提高一个队伍8%的输出,实际上这种认知是错误的,而且是大错特错。 真正的情况是:除了少数几个英雄,每条火龙对大部分英雄的整体输出提升远远达不到8%。
  近日外国有玩家对这一观点,通过大量的数据实测进行论述,最后得到了拳头官方设计师和分析师的认可,并发表说明,认为主要原因可以归结为以下几点:1、火龙会提升你的总攻击力,但是并不会提升技能的基础伤害。这也就是为什么依赖普攻的英雄会得到更大的收益――艾希与的输出绝大部分来自普攻而不是技能。 2、因为火龙仅对AP有加成。一个没有符文、道具、天赋的18级的AP属性为0,但是却能造成400以上的基础伤害――这时候她从火龙中获得的加成为0%。如果她做出一系列装备,,那么她可以让技能的伤害提升到800,但火龙只会对她的AP进行加成――所以这时候她从火龙中得到的额外输出提升为4%。3、相较于AP,AD英雄总能从火龙中受益。一个没有装备的18级卡兹克也能从每条火龙中得到大约9AD的加成。 4、剩下的结论可以用数学推论得到。AD加成通常更加具有侵略性,AD型施法英雄总能获得比AP型英雄更高的收益。但是这些都可以归结到设计层面上,而不是直观的去理解 并且这位玩家为了进一步确定这一观点,专门为此测试了每个英雄-----选取了他们8、14、18级时的基础数据,并采取了各个英雄选择率最高的一套装备来进行实际输出。 最终根据数据拿出一些常见的英雄作为参考:
  并且根据英雄分类做了一个火龙收益排序表:
  点击查看完整的论述原文 可以见到,每条火龙对大部分英雄的整体输出提升远远达不到8%,纯坦克出装的前排,伤害加上甚至不到1%。 而普攻型AD英雄对火龙的收益最高,其中烬就最为甚之,实际伤害提升大概达到12%。这跟他的被动机制(固定攻速,增加总攻击力)有关。当烬六神装且拥有4条火龙时(3火龙+远古龙),火龙Buff对他的DPS提升高达66%。(如果算上冥火之触会更多)。 【论述资料来自掌游宝】下面就介绍一下烬的玩法,希望大家以后在场面上出现烬的情况,一定要十分在意对于火龙的争夺: 戏命师烬是一个痴迷舞台戏剧的超级“杀人狂”,隐藏在面具之后,身处后台之中。 优点和缺点都是那么明显:超远输出、伤害爆炸、攻速固定、缺乏位移,因此死亡对于他来说是需要精心布置的艺术。
  天赋&&符文
  ‘冥火’拥有60%额外AD的加成,并且烬的W和R都属于单体技能,还有谁比他更适合这个天赋呢?
  红色也可以全部换成护甲穿透,这样中期再对方坦克护甲装还没成型的时候,烬的伤害将会非常恐怖,作为交换,他线上的能力就要弱一点。
  出装&&加点
  无论是比赛还是路人,这套出装效果最好。
  主Q副W,有大点大。主Q能有效的打出伤害并压制对方双人路,副W在中期可以更好配合队友留人和开团。 如果你的辅助有稳定的控制(类似,),能保证你的E命中敌人,可以选择主Q副E。
  前期打法
  烬的Q每击杀一个单位可以提升35%的伤害,也就是最后一次弹跳最高能提升105%的伤害。 多利用这一点Q残血小兵弹射敌方英雄,或者自己构造(通过平A小兵致残血)一个四连杀的Q。 满血对拼不是烬的强项,而当双方血量都在50%左右的时候,烬的威慑力就出来了,看不伤害的Q+最后一发子弹的斩杀效果,能够让你在中低血量的战斗中占据优势,因此满血时候别想着一套带走,多利用技能和第四发子弹消耗,等到敌方血量一半以下,就可以强势压制他们,反抗则杀。
  团战打法
  团战时候先预想战斗开启的地方,预先放好陷阱,然后待在团战区域附近用W来帮助队友控制对手,利用华丽的陷阱配合你从容的脚步,打出一发发子弹,最后让用大招进行收割。 如果不小心漏出破绽给对方突脸了,要第一时间呼叫辅助保护,并且果断后撤,记住烬的近身能力非常的弱。 另外大招不建议用来开团,一般你R能打到的位置W也能打中,而如果你R用来先手,那么就意味着要牺牲不少的AOE伤害。当然抓单的情况下是可以用R来留人的。
  推荐组合
  堕落:莫甘娜Q的长时间控制,能保证你E的能伤害打出来。另外E和R都能很大程度的保护烬的生存。
  嘉文四世:EQ的突进以及击飞,能让你的W稳定接上,大招在控场的同时能让你的技能命中率提升不少。
  英雄天敌
  傲之追猎者:腿短的烬,再高爆发和高机动性的眼里就是一个真真正正的猎物。 :可以轻松越过你布置好的陷阱,就算你躲在远处,他也能够快速接近并且击杀你。
  结语:以上就是对火龙正确认知的论述,以及火龙最大收益者 烬 的一些玩法,希望对大家有所帮助。
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  本视频是来自电五双梦镇的大姨妈帮会为大家带来的25人挑战夜守火龙摧城双梦首杀视频。
  23日晚上过的挑战火龙,全团小伙伴们辛苦了2-3个晚上,终于打过了这个货,实际上这boss对输出技术要求并没有那么夸张,而是要求面板,反应,配合以及指挥。感谢我们不拍百足的团座sama。感谢替补的我以及其他小伙伴!感谢宇宙第一挡,感谢影帝尘不封。以资鼓励,下次继续!击杀时间是6分30秒(快的吓死我。以及关于双梦竞速排行的问题,剑三客服那边已经在修复了,听说是很多拿了甲的团都没有竞速。并没有某些人说的卡bug的打法。放出视频,欢迎指正!
  不造是不是全区服第一个带外功队过挑战火龙的团,别问为什么带外功队,管钱的和团夫是外功,必须带,而且要带全,采用尘逸团2T的打法,全程不打机雷,苍云T给好盾墙减伤,和尚T在每波烧油前用狮子吼,给全团加禅语增加血量上限,DPS压力和奶妈压力都比较大。
  DPS的话如图,25人挑战的无双要求是40,所以我们很多按照35无双来配装的就直接会心溢出了5%,以后调整配装后应该可以更高。
  BOSS承伤看第二张图,第一波火墙前在300W左右,开场爆发阶段350W。
  顺便招新:
  [团队性质]固定G团,无阵营限制、无入帮要求。
  [开团时间]开荒时间:每周一至周三 晚上7点20-11点30 (开荒前期时间会微调整)
  [招收职业]治疗类:专业奶秀&1
  具体要求:
  1.有多年玩本职业治疗的经验,精通本职业的治疗特质,手法佳,配装合理,奶秀三段以上。
  2.对BOSS机制掌握理解快,舍得花时间去研究攻略及对应治疗手法,能预判BOSS技能治疗,能迅速适应BOSS节奏来改变自己的治疗习惯。
  3. 网络时间电脑硬件合格 不BLX。
  4. 诚招犀利大奶非诚勿扰!
  输出类:暴力HS&1
  具体要求:
  1. CW+4切优先,配装属性合理;
  2. DPSer要对自己自身职业有一定的理解、了解自己的输出循环。能根据不同的战斗环境更换配装奇穴和手法,能打出与自身装备差不多相符合的秒伤。
  3. .对BOSS机制掌握理解快,舍得花时间去研究攻略,能不断总结对应BOSS如何最大化的优化保命能力以及输出手法
  4. 网络时间电脑硬件合格 不BLX。
  5. 本团为开荒团,非教学团。只是为了混日子的小盆友非诚勿扰!
  _____________________________________________________
  [大姨妈管理联系方式]
  YY: (大姨妈),也可以游戏密ID 云朵浅浅,认准我们的官方YY频道:182853。
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15:11:39剑网三剑胆琴心这个版本可谓是田螺的寒冬,非CW更是生不如死,在此为所有坚持TL ,开荒第一线的螺们致敬,感谢BX的繁音,JC的气场,亲爱的大旗,还有我们的光头阵眼!下面就几个细节说下自己的一些心得,以下上图,田螺也可以是不输长歌。第一波幻魔后精彩内容,尽在百度攻略:第二波幻魔后整体 DPS精彩内容,尽在百度攻略:装备:70CW,90CW, 基本一身1000品,787加速,这里说明一点非CW确实这个版本很尴尬,但是我觉得对于BOSS的细节问题是每个人都可以掌握的韩非池 这个BOSS就机制来说对于TL 还算 友善,1QTE 我们有机关可以打,2有小怪可以群,你么如何处理好这些技能呢?韩非池有QTE推人技能,该技能10C推人,但是为了气场我们什么都可以做,请卡11C全程吃气场打,JC爸爸值得拥有!QTE技能 你应该做什么呢,1,看化学表少于5S 请补 2,天绝记得扔 3,记得千万不要在QTE之前15S内开爆发,特别是第一波qte 要不直接交 如果拉托后8S好了千万不要交 !4.请大暴雨的同学在QTE前1S打暴雨倒读条就是这么任性。QTE最后一个技能处理 因为QTE肯定是12345 各一次,所以请在最后一次使用排除法确定你的第五次技能然后立刻恩出,第一时间QTE结束进入技能循环。BOSS满蓝的两个技能处理(3个5层打法,时间轴可能会不一样)1.协奏曲:bOSS吹笛子 BOSS随机刷新位置,因为可以站一条线,所以一定要记得不要和自己的弩太远,然后跪求JC爸爸 (划掉) 气场往这里查一点 或者如果BOSS和幻身距离不远,那么直接找自己弩旁边能蹭到碎的位置,开撸,方便鬼父好了直接上弩,无敌,在哪里都可以这么6(PS:鬼父,飞星卡李白月池拉人)2 幻魔附身: BOSS 2,4次满蓝释放,但是数量不再是5个,如果玩家满蓝则出两个幻魔,也就是说正常会出10个68W的附魔,请看BOSS蓝条当BOSS栏量微97—91这个时候直接放毒杀,如果满蓝前15S有爆发 请留住,鬼父91%读,心无出了再开,天女毒杀群起来,但是如果出了CWbuff打到BOSS身上。但是幻魔这个技能会出两次然后我们来分类讨论一下:1.第一次幻魔在扶摇躲缠时候出这时候应该是没有爆发 楼主微70CW爆发可能比正常晚15s,那么怎么处理。一般团队会标5点跑缠,那么怎么最大化输出呢,假设这时候在3号点,请在音禅前2S对折4.5 千机变毒杀 扶摇起跳后对这BOSS 5-7C元扔天绝,暗藏同理 ,最理想的情况下群到所有幻魔或者BOSS+幻魔的组合,哎11个目标好难,为啥毒杀就打5个妈个鸡!(吃超声8C,碎10C 注意站位)2.第二次幻魔,因为和音缠错开所以相对容易处理,这时候应该是有心无,鬼父的,所以直接如上面所说群就好。对于跑缠下弩= 往当前位置,前2个位置下弩,也就是站1 下3 站3 下5。飞星:可以用于吹笛子后回位置用,注意:跑位扶摇空中记得下天绝蛋打天女。最后说下自己一点点的感受吧每当看到五甲团里一排排的CG爹,MJ爹, HS爹的时候,就会想起那逝去的90年代,白陶,SSM, 三骑将,对于剑三,对于田螺 总有种老兵不死只是逐渐凋零的无奈和尴尬,但是朋友请不要放弃,我相信总有一天,TL可以重新站起来,请告诉我们的徒弟,我们的同门,告诉别的门派,无论什么时代,唐家堡,天罗诡道,因为坚持和努力,可以迸发出自己的精彩!
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