天谕炎天怎么样里,炎天的控制技能怎么样?

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天谕炎天PK怎么样 炎天PK各职业教学
天谕炎天PK怎么样 炎天PK各职业教学
15:48:51来源:斗蟹游戏网编辑:794
  在说道炎天单挑的时候,或许有些小伙伴炎天会觉得自己脆,会被控死。或者被奶妈耗死,或者被玉虚秒掉。  那么问题来了,你是炎天你有什么,我们没有玉虚的大爆发,我们有持续输出在玉虚攒出无双秒你前秒他。  我们没有圣堂和光刃的血厚,没有他们的控制技能多,没关系 我们有神一样的5秒解控,足够你做很多事情了。  我们没有奶妈的续航能力,没关系,在他使劲给自己加血的时候狠狠的虐了就好,在我看来奶妈还是炎天最好打的职业(没有之一,就是因为她们脆,一群堆精神的奶妈,物防能有多少。)  当然1V1单挑的时候,我个人最担心的就是流光的技能高爆发,这个职业有控可奶,如果拿他和其他职业一样脱开距离放风筝还会给自己加血,那么问题来了,怎么办?只有让自己更快的秒了他。  秉着这样的心态,才会在PVP中给自己打气,让自己屹立在巅峰之上。  光说没用,那么我先把技能修炼给大家讲解一下。  1:首先疾风弹(低中高炎1)这是主输出技能,我们抛去刷本来讲。这三个对于输出是很给力的。  2:其次,震荡弹(低中炎1)(高级钢-随机封印2个技能-效果谁用谁知道。或者你去问问光刃大大们封印别人技能时候的酸爽)虽说我还没点出来,云券不足。-朋友号亲测。  3:震地雷,别的不说此技能首先要满,接着低2高2炎1。炎2也要点出来  4:中级黯灭弹。(低中炎1)穿透护甲杀圣堂下血技能之一  5:穿云弹这个技能很有争议。有人不喜欢这个技能。其实这个技能伤害还是很高的。大家要仔细看(使自己进入物伤加深状态持续5秒)大家可以自己想象下不多说了,低2中2(群战用处很大)高3炎1。提高90%暴击率(这个看自己因为和聚能结合的话 不合算)  6:螺旋刃初级炎1高级螺旋2.点满。除了攒无双以外。如果有牢笼搭配是最好的下血神技。只有在实际经历过战场的洗礼才会知道的东西。  7:狙杀模式:我就不多说了。低2中2高3炎。狙杀钢3点出来,4米移动速度自己体会。  至于其他技能各有搭配 有人喜欢诡雷击倒(增加输出环境)有人喜欢魔能高级炎(亮点:等于增加12%的血量)  这些相比而言都是增加伤害或者对PVP有很大帮助的技能当然我上面说的这些技能也都是尽量全部点满  PVP 1V1  先说同职业的炎天吧,好好的运用魔能甲、震地雷和黑铁刀山。谁被控的时间少,谁的爆发力强,谁就赢。  接着我们面对的有4大职业  1:  圣堂:需要注意的是他的控制技能,因为我们一旦把魔能甲开了,他们就无所畏惧。  所以一定要注意圣堂所擒魔的使用时间,  他们的CD时间在对方使用龙握的时候不要心慌的交出魔能技,不管3V3战场或者1V1开战时候尽量拉开距离。我们的优势30米,这是谁也比不了的。  拉开距离随你怎么运用技能,1个闪躲 1个螺旋刃 并且留出一个闪躲的技能。防止对方圣堂一个降世跳身上,毕竟他们这技能20M范围,所以尽量留出来一个逃跑的技能。  在对付圣堂的时候,黯灭弹炎1物穿必然要点出来,穿云弹的霸体点出来,麻麻就再也不担心我被控成弱渣了。  2:  光刃:这个门派是我迄今为止最惆怅的门派,无敌5秒对我们炎天来说真的是很有克制力。  我们的魔能5秒需要在解控的时间段拉开距离和输出,而他们的5秒是凶狠的真男人,曾用牢笼解决过几个光刃,但是每次都是凶险的很。  属于我们的克星,因为光刃本就是个PK职业。  3:  流光:在上面我也说了,这个单挑强大的门派可控可奶可爆发。  我做过一个统计,如果我用PK的偏体质精神点打流光,一套爆发带不走很容易让对方拉开距离加血,如果说换成输出模式,就很容易妥妥的在他脱离你之前秒掉。拼的就是暴力  玲珑:这是我最不想说的门派,沙包奶蛮讨厌的。不过也很好打,盯紧猎物别让他摆脱你的手掌,你就是赢家。  玉虚:这个职业嘛,高端输出职业,一定要在他们控制你之前控制住他们打出一套伤害,接着死亡标记死亡狙击带走。  他们和我们几乎是一样的感觉,如果让对方攒出无双力了。那么不好意思,咱还是躺下吧。玉虚好歹也是所有云垂少女的梦中男神。  此上只是经验之谈,所谓知己知彼百战不殆,如果不知道对方的技能一味的做自己的输出那么落后就只会挨打。我懂你,你就会在我的手掌心慢慢陨落。更多游戏攻略点击斗蟹游戏攻略:&
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天谕全职业控制技能盘点 全职业控制与解控技能解析
08:52:59 来源:游民星空[整理] 作者:游走小强 编辑:游走小强 
天谕全职业控制解控技能解析
  炎天的控制以击倒和减轻功为主,驱散打断为辅。这里补充下炎天其实有一些粉色技能对于灵珑来说就是红色技能,所以我稍微把两个弱疗技能用了橘黄色高亮。
  其实炎天的很多技能都针对灵珑和读条职业的。震荡弹虽然50%打断我用了粉色,其实3秒一发的这个技能对于打断还是很实用的。不过对于近战没用,还是做了粉色处理。
  炎天的常用技能震地雷击倒,还有标志性的无双,牢笼的群战特色和另外一个击倒3秒的刀山。配合超远射程还是不错的。
  打断针对法系,弱疗实在太逆天,高修炎天是奶妈的噩梦。
  唯一的缺陷是自保能力不足,魔能甲是唯一解控,另外有两个霸体一个是穿云弹的引导期间,一个是三星无双战争铁甲。不过炎天30秒持续5秒的魔能甲还是比较实用的了。
  这里特别说明,大家看炎天的暗诡雷貌似很厉害的样子,5秒CD各种控制效果,但是首先释放出来后还要再按一次才会跟踪你,但是速度不快,而且只要接触到任何敌对目标就会爆炸的,所以实用性不足,大家对上炎天的时候只要堤防就行了。
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第5页:天谕全职业控制与解控技能解析-炎天
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天谕全职业控制技能盘点 控制与解控解析
1  天谕全职业的硬控,软控,解控,霸体,无敌等标志性PVP技能。诸如加伤害,破甲之类的技能不在讨论范围内。小编不是专业的PVP玩家,对于技能的理解不太到位,所以小编的点评(吐嘈)你们就当个笑话看看就好了。这个帖子主要的作用还是罗列每个职业的技能,达到知己知彼的效果。下面小编为大家分享一篇天谕全职业控制技能解析。  有人提到了高修的问题,我这里说明下,有些高修是不需要用书天生学会的,有些是大师兄或者军阶驱魔可以换到,有些是稀有技能书。但是随着游戏进程往后,高修,稀有高修技能书会普及的,所以小编把高修的技能修炼里的控制也列进来讨论,毕竟不是每个职业的高修都有控制反控的,为了游戏后期的比较,我都放在表格里了。  一、灵珑     天谕全职业控制解控技能解析  这里我解释下,你们看到的灵珑无双1是灵珑的左系无双,灵珑1就是能攒出左系无双的普通技能,然后灵珑2和灵珑无双2就是对应灵珑的右系无双拉。至于消耗的无双多少,毕竟悟道不同则消耗不同,修炼点不同,获取无双的难易程度不同,无双的消耗也不好比较。  我只想告诉各位,灵珑2系(治疗系)无双比较好攒,1系(攻击系)无双不打人是攒不出来的。JJC里估计一局能攒出一个三星治疗无双莲华千叶舞,但是很难攒出一个攻击系的二星无双蛇藤缠或者鹰翼击,并且,蛇藤缠的目标只要在保持移动就一定无法产生控制,这是一个BUG,而鹰翼击的飞行速度太慢,一般打不到带有智商玩游戏的玩家。  另外,红色高亮技能为高威胁技能,粉色高亮技能为带几率的控制和一些软控,绿色高亮技能为解控或者保命技能。  可以看出,灵珑正常运作下控制技能,就只有灵化之后的魅惑,使用条件和冷却都极其苛刻。还有一个三星攻击系无双猿灵啸空山,这个纯奶基本放不出,毒奶都很难攒到接近80点的无双。而解控技能只有灵化和30%血以下的点了修炼的灵甲,最近打JJC还发现灵甲30%以下各种放不出来的BUG。而芊心只是一个防控技能并不能解控。  看完了悲催的灵珑之后,我们来看看最近挺&跳&的光刃粑粑2  二、光刃  光刃的技能就多了,我们来看看,普通技能里就有4个红色高危控制技,并且都是短CD的,都以击倒或者封技能为主,减速为辅,另外5个高危无双技能,虽然无双不好攒,但是用出来一两个也够别的职业吃一壶了。     天谕全职业控制解控技能解析  而霸体技能又4个,其中两个自带解控,其中一个解控15秒CD自带霸体的破月,我想有了这个技能,灵珑哪怕攒了个蛇藤缠放光刃身上也没啥用处吧。不愧是光刃粑粑。  另外还有多达6个粉色控制技能让点了高修的光刃在后期照样给力。可以说光刃靠追命,破月,定风波这三个主力技能就能和别人大战300回合,等到攒出无双那就是一套爆发。3  三、圣堂     天谕全职业控制解控技能解析  圣堂的控制以击倒和抓取为主,减速为辅。常用控制技能冷却时间不短也不长,所以不像光刃那样可以一直连。但是想要在圣堂面前读条是个比较奢侈的事情,击倒,打断,抓取,击退,所以还是多用瞬发吧。  另外,游戏后期拥有高修的圣堂相当恐怖,15秒CD的龙握可以封6个技能持续5秒,貌似每个人一共就10来个技能吧。圣堂的反控能力也不错,24秒的啸天和30秒的无双霸罡体。  这里需要说一下,圣堂无双1系是使用普通技能涨,而圣堂的无双2系是挨打就能涨。而圣堂挨了打之后2系无双个个威猛无比,例如大家最熟悉的锁擒魔。所以,JJC里我和小伙伴们都是不优先打圣堂的。但是从这里也可以看出,圣堂的解控其实并不多,至少没有光刃这么好使,有时候控制圣堂比打死圣堂来的划得来。4  四、玉虚    天谕全职业控制解控技能解析  玉虚的控制以减速为主,定身和冰冻为主。所谓冰冻就是把你冻起来不能做任何事,但是一旦你被攻击就会打破冰冻控制效果,属于软控。而硬控有星剑的晕3秒,需要高修的星阵和灵袭。还有穿云的控制需要两个高修支持并且只能对冰冻住的目标使用才是深度冻结效果,使用条件太过苛刻。  无双里的强控有剑影的击倒和虚空禁(这个大家比较熟悉了)的吸引效果。霜月么,一个三星无双不是那么好攒的,何况玉虚还要用万象技能攒天火呢。  而玉虚的解控技能一个冰箱一个闪现,通常是先冰箱接闪现的。御风流只是霸体没有解控,还是个无双。  还有值得注意的是玉虚的很多减速都是在冰灵状态才能激发的,而这样就牺牲了很多输出,毕竟火和雷的输出更高。  总体来说玉虚因为有24秒闪现,保命技能比灵珑稍强,控制技能比灵珑多。但是除开灵珑,作为一个脆皮输出,这样的控制和保命技能在近战那些霸体技能面前就是个笑话。5  五、炎天  天谕全职业控制解控技能解析  炎天的控制以击倒和减轻功为主,驱散打断为辅。这里补充下炎天其实有一些粉色技能对于灵珑来说就是红色技能,所以我稍微把两个弱疗技能用了橘黄色高亮。  其实炎天的很多技能都针对灵珑和读条职业的。震荡弹虽然50%打断我用了粉色,其实3秒一发的这个技能对于打断还是很实用的。不过对于近战没用,还是做了粉色处理。  炎天的常用技能震地雷击倒,还有标志性的无双,牢笼的群战特色和另外一个击倒3秒的刀山。配合超远射程还是不错的。  打断针对法系,弱疗实在太逆天,高修炎天是奶妈的噩梦。  唯一的缺陷是自保能力不足,魔能甲是唯一解控,另外有两个霸体一个是穿云弹的引导期间,一个是三星无双战争铁甲。不过炎天30秒持续5秒的魔能甲还是比较实用的了。  这里特别说明,大家看炎天的暗诡雷貌似很厉害的样子,5秒CD各种控制效果,但是首先释放出来后还要再按一次才会跟踪你,但是速度不快,而且只要接触到任何敌对目标就会爆炸的,所以实用性不足,大家对上炎天的时候只要堤防就行了。6  六、流光    天谕全职业控制解控技能解析  补充:  1.流光极光每秒每链接一个含自己在内的队友增加10%减伤,最高减伤40%  2.黑白鸡都有神行之风buff,持续5秒,CD15秒,buff提供50%减伤和50%加速,buff在黑白鸡离体后依旧有效  流光的技能根据自身形态不同作用也不同,同一个技能光系下可能是解控,灭系下可能就是控。主要有30秒的灵魂之禁,24秒的换位。  离魂归位的控制需要走位技巧。然而解控也靠这几个技能再加上一个轮回之门(光墙,一般开场放)。所以流光一旦陷入被动就很被动,一旦掌握主动就很主动。  流光打架就一句话不要怂。靠加血和其他辅助技能和光墙等拖时间,等两个主力控制冷却好了立马反击爆发。  这里提一下,魂珠这个技能距离越远越痛,在引导魂珠的时候闪去流光背面可以打断魂珠的引导。  30秒两个强控外加离魂归位,这就是为什么光刃怕流光的原因,因为光刃的解控是15秒一次。
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楼主也是发现写炎天攻略的人不多,因为炎天真的是个磨人的小妖精,前期的炎天还真是比较惨的,所以要玩炎天,你需要一颗强大的心和坚韧不拔永不放弃的信念,记住,炎天不是前期职业,也不是后期职业,是大后期职业。在这里也再次申明,不要认为炎天的操作有多么简单,不要被官网的难度星级误导了哦,说实话,炎天的操作偏向手速更多,越快越好,慢了就比较坑爹了。那些炎天大神们估计现在也是很忙吧,所以算不上大神的我在这里为大家带来我在二测时对炎天的一些心得体会,见笑了。(PS:那些在官网和百度上能搜索到的测评我在这里就不复制了,累赘而已,没有实质作用。另外有一些技能的截图是在网上弄下来的,大多是首测的图片,和二测的有一些出入,主要看文字介绍。)就炎天的定位而言,远程物理攻击,其实用LOL里的位置定位的话就是DPS,类似于皮城这些英雄。(楼主没怎么玩LOL,只知道皮城)下面谈一下炎天的技能,如果有不好的地方还请各位大神指出来哦!基础技能:炎天二测开放12个普通技能与两个被动技能,在60级的时候技能点基本能加满13个技能。楼主在二测就升到了67级,不过不碍事,就3个点没有疾风弹,左键的普攻技能,是累炎杀值的基本技能。远程猎杀模式下有机率双倍伤害。把炎系的点加出来,伤害就很高了。震荡弹,不需要吟唱,常用技能之一。不过相比疾风弹,震荡弹还是会有后摇。快速累炎杀值基本技能之一。同样点出炎系,因为楼主二测没有抢到技能书,所以第一排的最后3点没有点。震地雷,这个技能可以说是神技,没有之一,作用相当广泛,PVP让你“飞起来的”技能。作为炎天不多的控制技能,无论是在刷怪还是在PVP还是在领地战的点杀中都很给力,但是不建议加太多的点(不加也行),毕竟不是作为主要输出技能,不要看到1803觉得伤害多么高,注意后面写的是法术伤害,炎天的法术伤害你怕不怕?狙杀模式是炎天的主要站桩模式,在这个模式下输出能力能得到大幅度的提升,使用闪避技能后狙杀模式会消失,到后期,神格提升后,移动速度下降几乎可以无视掉,只要稍微有点儿走位意识,就可以一直开着狙杀模式。这个技能相较于其他技能而言比较鸡肋,因为在打BOSS时这个技能很坑爹,读条慢,伤害不够显著,唯一比较好用的地方就是打迷雾副本,所以这个技能还是看个人。有些人是完全放弃这个技能的加点,有些人是加少许的点。螺旋刃,炎天神技之一,谁用谁知道。群伤(无视吧,不太高,除非你点很多技能点),自身后退10米,第三个效果无视,这是首测的图了,二测把这个无需吟唱的效果改到了高级卷里面,就是第二张图的最后一排红色技能点的最后一个,想点开比较麻烦,这也是无形中削弱了炎天,但是如果这个高级卷点出来了,那炎天就彻底变了,变成真正的DPS了。在PVP上,在你点出了无吟唱高级卷后,这个技能也是秒天秒地秒空气的起手技能哦。黯灭弹,主要伤害技能之一,和疾风弹、震荡弹一样,主要单体伤害技能,有吟唱时间,累积炎杀值的主要技能,循环数初中不可缺少的技能之一。和震地雷一样的必备技能,不过这个技能比较麻烦,点一下是在自己脚下埋一颗雷,再点一下是让他跟踪你锁定的目标,二测貌似没有眩晕了,只有伤害和倒地这两种选择,所以在你点这个技能之前别忘了填充炸药。炎天唯一的姐控技能。类似于光刃的赤霞身。被玉虚冰了,没关系,我魔能甲,被光刃打倒了,没关系,还是魔能甲。但一定要用在最需要的地方哦,因为冷却时间是你伤不起的(但是到后期,神格会降低这个技能的冷却时间)。无论是PVP还是下副本,这个技能都是需要各位炎天重点关注的,只要冷却时间一好就点上,虽然BUFF时间段,不过队与队伍的整体输出有不错的提高。炎天最后学的技能,冷却时间比较长,“前10次攻击加暴击与暴击加成”这个效果是首测的,无视吧。和标记一样,一冷却基本就点出来了。具体的技能效果楼主忘掉了,总之在我的想象中,有一双滑板鞋,时尚时尚最时尚,不扯淡了,快放开我。二测这个技能是没有清除仇恨一说的,也有可能需要高级卷点出来,所以还希望有哪位大神记得的来补充一下。这里还有一个技能叫炎光傀儡,取代了首测的炎能灌注,希望大家注意的是,对于一些炎天打不动的东西(圣堂),这个小机器人的伤害是非常可观的,楼主做过测试,打一个比较牛逼的圣堂,楼主几枪下去都是几百的血,但是这个小机器人“biu”的射一下就是1000+的血哦,所以在后期建议大家点上,伤害爆表的必备输出技能。图没找到,表打我。被动技能,就不多说了。楼主各点了一半。
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