国服黑暗3国服怎么打通关了就得从头来呢

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在黑暗中追寻那道亮光 《暗黑3》国服试玩解析
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在黑暗中追寻那道亮光 《暗黑3》国服试玩解析
《暗黑破坏神3》国服目前已经开启了不删档测试,而官方也已经正式公布了游戏的售价:“无限畅玩包”198元,“数字典藏包”388元。由于游戏实际上市已久,本次17173《暗黑3》国服的试玩解析也将和以往的模式略有不同,我们把文章分为“暗黑3国服和海外服的区别”,以及“暗黑3好玩吗?值得买吗?”这两部分。【编辑:Nando】
新玩家看过来:《暗黑3》好玩吗?
对于之前没有接触过《暗黑3》的玩家来说,我们还是有必要再介绍一次这款作品。
《暗黑3》虽然我们把它划分到网游的范畴中,但是究其本质,这是一款全程联网的单机游戏。在游戏中,你无论是在城镇还是野外,都看不到除了你之外的其他玩家,只能在公共频道中看到别的玩家聊天。虽然玩家之间可以组队游戏,传奇品质以下的装备也可以互相给(传奇装备的话必须是一起组队打出的才行),但是并不能交易金币或者宝石。因此暗黑3的玩家交互模式更类似一种多人联机功能,而非传统意义上的网络游戏。
“恭喜你,通关了!”——十足的单机游戏做派。
游戏除了通关剧情模式之外,最大的乐趣就是打怪刷出更强力的装备,然后挑战更高难度的怪物,然后追求更更强力的装备,如此循环反复。因此这是一款单纯到极致的刷装备的游戏。
因为传奇品质的装备爆出来后会有一道橙光(或者绿光),因此暗黑3可以看作是一款在黑暗中追寻“光明”的游戏
所以如果你曾经热衷于《暗黑2》,或者是《火炬之光》、《泰坦之旅》、《流亡黯道》等这类型的游戏,那么你没理由会不喜欢《暗黑3》。
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暗黑3麦格坦在哪暗黑3麦格坦怎么打
  麦格坦是暗黑3第二章中的一个boss,很多玩家都不知道麦格坦在哪,实际上找到巫婆老巢就能找到麦格坦了。那么小编今天就来告诉大家暗黑3麦格坦在哪。
  麦格坦和无视会把阿尔卡纳斯夷为废墟,还杀光了那些来不及逃命的人。这是屠杀,丧尽天良的杀戮,颠覆了我们所知的一切。麦格坦必须死,就算她死一万次,也弥补不了她所犯下的罪孽。
  啰嗦一堆,反正就是坏事做尽必须死。
  那么巫婆老巢究竟在哪儿呢?看下图:
  从卡辛哨站,来到阿尔卡纳斯,一路往右上走,救出8个囚犯后,打碎一些路障,继续往上走就可以看到任务指示了,老巢就在上方,如图所示。
  麦格坦并不难,她的主要招式有:
  1.食腐蛾群:从口中吐出毒蛾,对站在其中的英雄造成持续伤害。
  2.惩罚:远距离释放移动速度缓慢的黑色毒蛾团。
  3.麦格坦面纱:在受到大量伤害之后玛格妲会消失数秒。
  4.召唤仪式:召唤3个黑暗信徒。
  5.立场:自身产生无敌护盾,在全部黑暗信徒被击败后消失。麦格坦会在血量为25%,50%和75%的时候使用这个技能。
  boss战的场景十分开阔,所以绕着打就行了,战斗中小怪掉的血球十分重要,如果你血量不足了,可以试着先去消灭小怪获得血球补给。
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暗黑3国服赛季蛮子5+3心得
来源: 日期: 21:12:57 作者:乐游
游戏类型:角色扮演
发售时间:12-03-16
游戏大小:7.47G
游戏语言:繁体中文
运行环境:WinAll
游戏等级:
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互联网 & 04-16 09:15:23 & 作者:佚名 &
进过了一个阶段的大规模发码后,很多玩家也慢慢满级了,但是国服版本毕竟不是完整的,所以没有秘境没有赏金更没有赌博让很多老玩家也开始苦恼了,到底如何刷装备了,最后只能还原暗黑3初始时代,刷箱子刷纲目了,下面小编给大家带来暗黑3国服速刷箱子路线介绍
进过了一个阶段的大规模发码后,很多玩家也慢慢满级了,但是国服版本毕竟不是完整的,所以没有秘境没有赏金更没有赌博让很多老玩家也开始苦恼了,到底如何刷装备了,最后只能还原暗黑3初始时代,刷箱子刷纲目了,下面小编给大家带来暗黑3国服速刷箱子路线介绍,想必很多玩家都不是很清楚吧!
为什么要刷箱子?
在前期装备不足的情况下,刷怪的效率太多,暗黑3的掉率一直是随机性的,而箱子的掉率远远大于普通怪物的掉率,暗黑3的掉率一直是随着难度的增加而增加的,所以速刷高难度箱子,无风险快捷效率高,所以刷箱子是开荒阶段最好的选择!
下面一起来看看暗黑3国服速刷箱子路线
目前巅峰等级115身上宝石全最高级钱也花不完,就算脸黑没光也有钱和宝石保底跑一躺能开1-5个华丽箱。脸黑1个保底脸好5个都有。带好一套跑酷build,现在开始寻宝之旅吧!
首先进度选折磨6A2第8部黑暗灵魂石,进游戏后传送阿尔卡纳斯之路,然后往箭头路线走。
标记A刷6个事件,我只说两个箱子事件其他一概无视。
一个是刷一堆沉沦魔,左下跟左上有两个小箱子,还有堆烂车木桶掉白装;
还有个刷一堆库拉尼,固定刷1箱子+华丽箱。箱子在中下方,华丽箱在正中间。
标记B是随机3事件传送门
一个是失落的人偶,带NPC到尽头拿人偶会出4个小怪,如无能力则跳过;
一个刷废墟一层,一路上有几个小箱子跑到2层必有华丽箱;
一个是比较稀有的崩塌密室,进去要在限定时间里找出密室,找到密室后有2-5个小箱子+1华丽箱,奖励相当丰厚,有一次直接掉2光。
上半图扫完接着扫下面
红圈固定两拉杆小箱
紫圈刷3事件除了上台拉杆开箱,其他无视注意拉杆部分也会随机刷事件,1个卫兵尸体1个小箱子1个华丽箱(需打怪如无能力请跳过)
蓝圈部分大几率刷热风洞穴,小几率刷库拉尼矿场,热风洞穴一路跑到第2层有华丽箱+1-2组精英怪。如刷库拉尼矿场则跳过。
最后传送凄凉沙漠
红圈刷3事件,1个蜗牛壳状墙,中间有个华丽箱。
1个NPC+传送门,打开装置随机出现事件有怪物,空罐,商人尸体,华丽箱,两道传送门分别是:一道里面有只猪不会打人,死掉落跟华丽箱一样的物品;另一道里面有两个华丽箱。
还有个是很显眼的华丽箱,但需打怪才能打开,如打不死请跳过。
沙漠里的背叛者洞穴和刺杀密室别进;
找事件路上可能会刷邪恶洞穴,进去2层必出华丽箱。
给大家看43级刷箱数据,已插一身高级石头有木有。
最后祝大家箱箱必掉光。
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贴条问题问的好,我在详细讲解下。
图2图3传送门/洞穴,标记地点必定只刷1个。
图4沙漠有可能两边都刷/两边都不刷,所以推荐找到蜗壳墙精美箱的话回城重置,不必费时间找剩下的传送门。
有人问猎人跑酷build 我在这发给大家参考
此build全程保持60%移速 没翻滚腰带可将铁蒺藜换松鼠战宠加移速
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黑暗之魂3环印城DLC质量上乘,宫崎英高将他所有的阴谋全部放在其中,通往BOSS的道路上就造成了大片死伤,更不用说强大到令人发指的BOSS了,今天小编就带来黑暗之魂3环印城DLCBOSS打法心得,希望大家喜欢。
虽然从ps3时代起游戏盒子越来越薄,到现在ps4时代更加软薄而且打开以后连说明书都没有,盘面图案工艺更是无法和ps2时代相比,但我还是喜欢留实体盘,所以憋着数字版的dlc没买,前两天刚入了黑魂3年度版,连续战斗终于干掉所有boss,我想说一下自己的心得。
首先说下对游戏资料片的感受,场景代入感比原作还要好,尤其是环印城,有一种玩黑魂一代时的代入感的感觉。巨大而精美的古堡看着很是欣赏,虽然整体上黑魂的场景属于每个风格的场景内有一种重复感,但有时候一些场景还是觉得很惊喜存在感非常强烈的感觉。地图的设计也很不错,做到了给人以惊喜的感觉。毕竟游戏气氛和画面美工的欣赏性才是最吸引我的。
下面说BOSS战:
确实整体难度大大超越原作的boss,我觉得最简单的boss反倒是是盖尔,也就是最终boss,我是死了两次之后第三次过的,用的是最初的那把战斧+10,北方铠甲,拿哈维尔盾+5,我觉得最简单是指得最容易适应他的招式,盖尔的招式很硬派,每一击很实在很沉重但间隔也很大,我是全称贴身近战,从不拉开距离,一半躲避一半用盾防御,第一阶段更是简单,套路很容易摸透,躲避,防御,反击都很容易掌握,第二阶段依然贴身,他的大范围横扫二连击,就是每一次都带红色剑气而且是双重攻击的那一招直接防御硬抗,然后反击,当然躲避也不是不行,第三阶段的连续斩击的最后一下间隔比之前的几招的间隙要大,稳住了躲避即可,而且盖尔的招式由于过于硬派且动作幅度大,因此躲避的节奏非常好掌握,不要被他的落雷和红色剑气还有披风的气势吓到,越是这个时候越要大胆的躲避后反击,贴身躲避,保证立刻可以追加两刀,我用的斧子慢一些,直剑应该可以砍三刀也许。盖尔绝对是最简单的dlcboss,越近身越正面刚越好打。记得打血源诅咒孤儿玛利亚劳伦斯都是这样贴住了刚,直接砍死。
黑龙是第二简单的boss,他站起来喷火就马上往尾巴跑砍尾巴,平时在头部往里一点站位,这样总有机会打到头部,还是一个字稳
3、恶魔王子
然后是恶魔王子,死了四次过的,本来一次也不用死,第二阶段合体后我拉开距离返到处于不利,以为在他身下会无限被火攻击,其实根本不是,还是近身正面刚,你在他身下的时候大部分的火根本打不到你,就是正面刚,砍死。
4、教堂之枪
这个boss也不属于很难的,主要是掌握好击杀顺序,先砍死那个巨人,然后砍死第一个副手,然后和boss对决,他的远程招式非常好躲,在近中距离引诱他出招,就是普通刀砍和刺的招式,然后在他最后一招结束时拉近距离反击,如此反复即可,中间召唤出来的第二个副手也是先行砍死即可,稳住了引诱他出近身招式,然后最后一招之后拉进距离进攻,就这样反复就给他砍死了。
下面开始就是我觉得难的了,我觉得第二难的是守墓人。那只狼的攻击可以破防,关键是我感觉很难适应狼的攻击速度,还有红眼之后的远距离连续冲刺的时机我总是感觉很突然,这种突然的东西我反应不过来也很难适应,结果是靠着那几根柱子化解他的攻击,感觉好几次近身的砍杀机会被我浪费掉了,如果换成盖尔的话我好不犹豫的砍,我想二周目的时候我再多联系几次应该能掌握。
黑魂三加资料片最难的boss我觉得就是修女,第一第二阶段都没有什么难度,就是第三阶段,她的连续高速近身攻击我死了四十多次都很难适应,还有那个跳起来向下刺的攻击,我明明知道最好的方式就是躲避后反击即可,但总是掌握不好时机,而且站位和躲避方向都有问题,最终练出来了之后反而更多地利用这个机会反杀了boss大部分的血量,还有就是很关键的中近距离引诱boss出招,掌握好记清楚boss几招后会收招,然后马上拉进距离反击,稳住了即可。至于boss的隐身,就算找不到她也不要慌,大不了架上盾防御即可。
总结,我觉得所谓某个boss最难是因为这个boss的招式最难让人适应,一旦适应了就相当于记住了一切招式,这样你的躲避和防御的时机反应都是属于反射神经的动作反馈,丝毫无压力地解决掉boss,比如与盖尔的战斗我觉得是最兴奋的,因为他的出招实在是太明显太硬派了,战斗非常酷,配合音乐和恢弘暗淡的场景,一交手就已经看到了他的死亡。

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