空中射击类单机游戏的游戏。有商城名字叫做诺

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【游戏角色名字】传奇游戏名字--带点霸气的
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【WOTH】掠天之翼
玩转空中射击的华丽枪手
本帖最后由 夏丶念念 于
14:46 编辑
备注:如标题,这次的设计主题是空中射击
【掠天之翼& & 诺】&&
[英雄人设]:原画来自游戏《枪神纪》,只是作为参考形象请勿对号入座
[背景故事]
& && && &&&诺 常常被别人形容为“掠过天空的飞鸟”,是皮尔特沃夫的一项名为“人体强化实验”的禁忌实验的研究品,实验研究让他拥有常人难以企及的反应速度和爆发力量,他能够不借助任何魔法和机械设备,凭借直接跳到太阳之门的桥顶(相当于3层楼的高度)
& && && && &当枪械在皮尔特沃夫与祖安之间流行起来的时代下,他是迅速崛起的4大神枪手其中之一,凭借的灵活的跳跃技巧,诺穿行与屋顶与岩壁之间,用手中的两把枪,从上而下地给与敌人彻彻底底的枪火洗礼。
[英雄数据]
移动速度330330
攻击距离550550
攻击力53106
攻击速度0.650.99
生命值5151925
法术抗性3030
法力值250925
[技能介绍]
【天赋被动】:火力压制
& && && & 提升20/40/60/80点技能射程和普通攻击射程,这些加成效果在【滞空状态】下翻三倍
& && && &&&& && &&&
【Q】: 枪火洗礼& && && && && &&&消耗:60& && && && && && && &冷却:12/11/10/9/8
& && && & 诺对准一个指定的圆形区域,使用两把冲锋枪疯狂扫射该区域。最多持续2秒
& && && &每一颗子弹在命中地面后会产生小型的AOE爆....炸范围,造成40/55/68/93/100(+0.4AD)物理伤害,每秒最多发射8/9/10/11/12颗子弹,同一名敌人最多受到3次伤害
& && && & 释放技能的过程中可以移动,但会降低35%移动速度
& && && & 技能释放范围:650 & &技能伤害范围:400& && & 每一颗子弹的AOE伤害范围:75
& && && & //一个范围扫射技能,主要伤害技能
【W】:光子爆弹& && && && && && && &消耗:50& && && && && && && &冷却:10/9.5/9/8.5/8
& && && & 装填一发凝聚着高能量的子弹,下一次攻击瞄准敌人脚下的土地射击,并将诺往反方向后退一段距离
& && && &子弹命中敌人后脚下的地面后,产生电磁风暴造成80/110/140/170/200(+0.5AP)范围魔法伤害,同时留下一个40%的减速磁场,持续3秒
& && && & 技能伤害范围:400& && &&&减速立场范围:400
& && && & //可以先手减速让一技能更容易打满伤害,或者用作后手使用击退自己让自己降落到更安全的位置
【E】:掠空& && && && && && && && &&&消耗:80& && && && && && && &冷却:24/22/20/18/16
& && &&& 诺朝指定方向冲刺一小段距离,如果冲刺过程中撞到一面墙体,你会借助墙体的力量反弹一段距离,同时翻身飞跃至半空中,变得暂时无法被选中,持续1.5秒
& && &&&在空中的这段时间可以使用其他技能和普通攻击,每当使用其他技能时,就会延长0.75秒在空中的滞留时间(动画上会再往空中跳),最多在空中滞留6秒
& && &&&滞空状态下无法移动,但可以借助技能(物品等)位移
& && &&&技能冲刺范围:425& &&&反弹距离:425
& && && &//核心技能,在空中的诺免疫伤害,同时可以更安全地输出技能伤害,但是空中是不可移动的,从空中落下的的瞬间容易被人蹲守
【R】:掠天之翼& && && && && && && && && &消耗:100& && && && && && && &冷却:140/120/100
& && && & 指定一名敌方英雄,诺立即以后空翻的姿势华丽的跳向半空中并停留2秒,同时对指定的目标进行跟踪扫射,对目标以及目标附近350范围内的敌人造成高频率伤害
& && && & 每0.5秒一跳,每一次造成40/60/80(0.2AD),总共造成160/240/320(+0.8AD)物理伤害
& && && & 空中停留以及落地的这段时间内,视为滞空状态无法被选中,并能够降低自身和附近同样处于滞空状态单位的降落速度
& && && & 技能范围:625
& && && & //无需要任何条件就能瞬间附浮空的技能,在比较紧急的状况下使用会有奇效
本帖最后由 夏丶念念 于
14:47 编辑
[玩法分析]
&&& &&&诺 是一个以站桩技能输出见长的AD英雄,从技能上可以看出来,他的核心玩法就是使用R或者E技能跳到高空中,利用高空优势的争取到的无敌时间进行疯狂地输出,&&因为空中的时间不可移动的关系,从空中降落到地上的诺就是一个非常显眼的活靶子,很有可能会出现这种&上天一秒,落地就死&的情况,因此如何想尽办法延长的他处在空中的时间是玩好他的重要方式
& && & 注意哦,无论是怎么的操作,诺也最多只能一次性在空中停留6秒的时间
randomdragon
E再次激活取消滞空会不会更灵活
randomdragon
并能够降低自身和附近同样处于滞空状态单位的降落速度
还有这是什么意思
本帖最后由 夏丶念念 于
18:33 编辑
randomdragon 发表于
17:41 static/image/common/back.gif
E再次激活取消滞空会不会更灵活
不想这么做,因为取不取消没多大区别,还是可以通过技能的使用控制滞空的时间
本帖最后由 夏丶念念 于
18:55 编辑
randomdragon 发表于
17:47 static/image/common/back.gif
并能够降低自身和附近同样处于滞空状态单位的降落速度
还有这是什么意思 ...
变相延长在空中的时间的意思,举个例子:击飞一秒变成会在这个状态下变成击飞1.5秒哦
击飞分为上升和下落两个状态,而降低降落速度,也指把下降这个部分的速度变低,等于变相延长了击飞的时间
另外,很缓慢的下降速度会有种时间被放慢的感觉,是不是很酷很装X?
randomdragon
哦棒棒的(`?ω??)
大招的设计很帅啊~~~ 就是不知道他飞到半空可以被其他英雄什么技能打下来不???
didi灬 发表于
13:56 static/image/common/back.gif
大招的设计很帅啊~~~ 就是不知道他飞到半空可以被其他英雄什么技能打下来不??? ...
E和大招的半空状态都是不可选定的哦,像吸血鬼的W技能那样,任何攻击和技能都不能打中他
这英雄太imba了一点吧,出穿甲打团就是一个自带5秒中亚的ad法师
尘星star 发表于
22:47 static/image/common/back.gif
这英雄太imba了一点吧,出穿甲打团就是一个自带5秒中亚的ad法师
而且对线也不弱,wq一套能消耗掉对面不少血,e可以躲掉对面主要输出技能然后一套反打
本帖最后由 尘星star 于
13:27 编辑
q技能1秒8发而且还是aoe,对面没位移很容易吃满四发,1级有符文出多兰70左右攻击力,q4发是270左右,这伤害前期1个q就能把对面打掉半血了{:4_107:}
尘星star 发表于
13:39 static/image/common/back.gif
q技能1秒8发而且还是aoe,对面没位移很容易吃满四发,1级有符文出多兰70左右攻击力,q4发是270左右,这伤害 ...
确实把伤害定得太高了...谢谢指出啊
didi灬 发表于
13:56 static/image/common/back.gif
大招的设计很帅啊~~~ 就是不知道他飞到半空可以被其他英雄什么技能打下来不??? ...
哇哈哈哈~尴尬了~
你这无敌滞空过分了啊,满减cd4.4s一个qw,打团大招qw无敌3.5s,队友拿个凤凰皇子**
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