倩女幽魂手游法术致命2法术系物理躲避有暗加成吗?

(请教贴)法术职业带物理系的装备能起到作用吗???【倩女ol吧】_百度贴吧
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(请教贴)法术职业带物理系的装备能起到作用吗???
楼主是异人,上星期组队春草,没人来开船,就想着自己开,奈何属性渣,就去找减伤的装备,楼主店铺刚好有两个减伤20多的手镯,可惜是物理系,那么,问题来了,法术职业带物理系的手镯能起到减伤作用吗?
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2楼艾特好友
————走更远的路,看更美的风景,遇上更好的他
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致命和命中躲避有用
不是818没人来吗
异人宝宝继承的属性很奇葩,叶子猪还是论坛测试过的,你自己百度找找吧
不管什么装备,只要装备上了就有效
能。你看大神魅有些戴着抽好的物理系鬼手镯
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发贴必沉————走更远的路,看更美的风景,遇上更好的他
没看懂……具体是什么属性?
弱智,当然能   ? ? ﹎﹎    行至水穷处,坐看云起时。
肯定能啊!那我一个偃师穿了一个月的布甲了,是不是就相当于没穿衣服啊!
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倩女幽魂2走近科学攒人品到底有没有用
啦啦啦,萌萌哒小编再次回归了!很多玩家都觉得游戏里出点好东西,就说出东西靠人品;长期不爆鬼,就说自己没人品。人品似乎就是万能的,能影响游戏里的一切不确定因素。那么人品是什么?今天就让小编来带大家走进科学!!!
不确定事件,游戏里解释为:有一定的概率。
数学概率问题。期望=概率*次数
重复一定次数,不确定事件出现的次数=一定的概率*重复的次数 那么事件出现的次数达到1,那么出现1次的概率就比较高。而期望值不到1,事件不发生是正常的。期望值高于1,出现的概率更大。 既然是概率,那就没有绝对,可能发生,也可能不发生。 我认为,人品就是期望值,期望值高了,出现的概率就大了。期望值不到1,不出很正常。
装备掉落有2个途径:打怪和开箱子。
怪物种类有白名小怪、金色小怪、暗金小怪、粉色BOSS和紫色BOSS。不同的怪爆率不同。 白名小怪、金色小怪、暗金小怪的爆率都一样。采薇桃子的粉色BOSS爆率约为普通粉色BOSS的一半。剧情、将臣和生气的小仙为紫色BOSS,爆率约为普通粉色BOSS的3倍。 箱子有2种,活动箱子和野外的花瓶棺材宝箱。活动箱子开好装备概率高;棺材花瓶的踢箱子技巧请看传送门第一个。开箱子踢箱子都受幸运影响。 以无幸运状态为标准。
普通粉色BOSS出紫概率1%,紫色BOSS爆率为3%,如果刷剧情,需要加上剧情自带幸运。暗金小怪爆率为粉色BOSS的1/5,金色小怪为粉色BOSS的1/10,白名小怪爆率为粉色BOSS的1%。 那么这里出鬼紫的期望要怎么计算?
应该统计所有可能出装备的各类事件,计算总期望。 打宝队的日常,鱼、青蛙、拿钱、大二、捉鬼、布袋、桃花、剧情、祈福、守财、采薇、桃子、美人、五友、河伯、刀锯、地狱海。顺脚踢箱子。 其中,大二、捉鬼、布袋、桃花有不少人不刷。 下面分析另一位玩家对幸运爆率的研究
他统计了6020只BOSS,计算了蓝、红、紫、鬼的爆率和比例关系。 为什么精确统计还和我的观点相差很大?
原因有2点:
1、他只统计了BOSS,而没有统计其他出装备的途径。这样就变相提高了爆率。 2、6020只太少,很难得出较准确的概率。 第一点大家很容易理解。 第二点,当概率较低时,通过统计得出的概率波动很大,必须通过大量重复,使事件多次发生,才能得出较准确的结论。至少要让目标事件重复30次以上,才能初步得出结论,重复几百次,才能得出较准确的结论。 假设他幸运400,那么6020只出紫期望为(400/100+1)*1。出鬼期望301/100=3.01 即6020只BOSS出紫301个,出鬼3个。 出紫的数量基本可以得出较接近真实值的概率了,但是出鬼的概率误差非常大。 以上的内容,看官们发现了攒人品的重点了么! 刷小怪攒人品!
白色小怪的爆率为普通粉色BOSS的1%,那么100只白名小怪就相当于1个粉色BOSS攒的人品。而小怪的爆率特低,所以爆装备不容易发生,刷完小怪打BOSS,就容易出鬼紫,因为这时候打BOSS,不只是BOSS本身的爆率,还要加上前面小怪攒的人品。 打宝不能全靠BOSS,因为BOSS数量有限,一天能抢200BOSS顶天了。但是小怪却几乎是无限的,没事就去刀锯和地狱海,少刷夜宴这种完全不攒人品的活动。 打宝要提高收益不要相信任何谣言,只需要注重三件事:
1、幸运越高越好 2、BOSS越多越好 3、没事就去刀锯和地狱海打小怪,最好用幸运http://www.19yxw.com/Article//146095.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章看到新服很多童鞋进了桃花就到处找怪,结果火力不集中,桃花都变女人了,浪费经验啊。这里给出一个桃花扇怪物出现的位置顺序,凭记忆给的,有误的地方大家指出。(小提示:第六个点有玩家指出,要稍微再往上一点)桃花找怪的原则就是:11、按住”Ctrl+Alt+PrScrn“键可屏蔽当前摊位、系统界面等界面,风景党必备。2、当目标为空时,医生默认为给自己使用护心胆和益气安魂。所以PK的时候不需要点到头像,直接ESC就可以了。3、各个NPC那里可以卖出物理系对于法躲有着暗属性加成,那么以射爷为例,讲解一下物理系法躲的暗道和未来。先给大家看一下一个129射手,法术躲避2271。如果他带全躲避金斗,再随便吃个小药不吃破防药,就是随便吃个小药还不是第一称号如果给他个第一称号玩家今天对职业绝技改动的体验及吐槽,KFZ你这么干真的好吗?1方士的确加强了,枯萎号5级套方士可以瞬秒羽衣狐4级套极限法躲异人所有宝宝。2刀客的确加强了,枯萎号连放两次雷火,杀生丸66W刀客还剩4个一半血的分身。分身减伤奇人其实特别多,昨晚又出现了一位神人,连踢出十一个紫一个鬼,这么碉堡的脚法简直可以入国足了有木有?神级脚法连爆紫鬼神级脚法连爆紫鬼查询梦岛可知属实
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游戏前提:
奇魅世界:
新手操作:
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游戏名称:倩女幽魂
游戏类型:角色扮演
游戏画面:2.5D画面
开&&发&&商:网易游戏
运&&营&&商:网易游戏
测试状态:内测
游戏风格:玄幻
游戏地区:国内
数据帝计算:倩女幽魂敏捷闪避有分水岭
新浪游戏   09:54
  现在“敏捷流”盛行,不仅大批玩家在收购敏捷法宝,而且连装备也以高敏的装备为高价,不仅魅者在堆敏捷,其它职业也在一味的堆敏捷,然而,敏捷并不是唯一的选择,闪避和命中同样实用。
  首先我们来看一下敏捷属性的作用:敏捷属性主要影响人物的物理命中法术命中、物理闪避法术闪避四种属性,可以说,敏捷属性是最实用的属性,所以大部分玩家才都会选择堆敏捷。
  敏捷的成长公式:
  对于物理系:1点敏捷=0.9物理命中物理闪避+0.9法术命中法术闪避
  对于法术系:1点敏捷=0.9物理命中物理闪避+2点法术命中法术闪避
  由以上属性成长公式可以看出:敏捷对于物理系的成长并不高,对于法术系的法术命中闪避最高,所以,这里就有一个问题,跟风的只选择敏捷真的合适吗?
  我们都知道,高输出的职业是建立在命中的前提下,如果没有命中,输出再高也徒劳。很多输出想要攻击,而忽视了命中和躲避,如用绿色双智力或双力量的手镯,其实这也算是一个误区,在小编看来,输出职业的攻击的确很重要。
  以下为数据测试:
  827的法术命中,我的朋友920+法术躲避。大概5下里面就会失手1下。
  如果法术躲避超过了1000,这个感觉是一个分水岭,失手率会到一个恐怖的地步,3下失手1次,有时候连续失手两次。如果到这个地步,即使输出再强的方士也显得毫无意义了!
  827命中,如果算927闪避,927闪避-827命中=100,姑且算100闪避数值=20%失手概率。
  假设又算1027闪避,1027闪避-827命中=100,按照上面的理解,200闪避数值=40%失手概率,那么也可以近似解释3下丢失1下或者2下的情况!
  如果以此来推断,高出敌方命中数值的1个闪避数值=0.2%失手概率?当然这个只是我们的推断而已,真实的数据只有KFZ大人知道具体的计算公式。
  我们再来看一下装备上的属性,以110级装备为例:
穆春之步军盔
  加敏捷数值一般是7~10之间,而物理闪避是20左右,法术闪避30左右,如果仅仅从闪避来看的话,加敏的是不如加闪避的,闪避数值可以比加敏的属性至少高一倍,而加敏只是比闪避多了7~9的命中而已,如果仅仅从提高生存能力来看,加闪避显然比加敏的属性更实用。
  不同的职业选择敏属性的目的也是不一样的,高敏的魅者和方士是为了高命中,其次是高闪避以提高生存能力,高敏的医师显然主要是为了提高生存,因为布衣职业的防平均会低一些;所以,选择敏属性生存能力更高;射手,选择敏主要就是为了高命中,以最大程度的提高自己的杀伤力。
  命中的影响:手镯和项链的基础属性有命中,其中手镯对命中的影响最大,100级以上两个手镯有200左右的命中,所以手镯尽量要用深紫色;除了基础属性之外,手镯、项链、武器、戒指、腰带和手套的修饰词属性都可洗出命中属性;
  闪避的影响:鞋子和项链,基础属性包含闪避,其中鞋子的闪避数值最高,110级紫鞋子有161的闪避,所以,推荐使用等级可用的紫鞋,闪避数值最高,除此以外,头盔、衣服、腰带、手套和鞋子的修饰词属性都可洗出闪避属性。
  还有部分套装的属性也是很极品,如娓娓(命中和敏捷)、觅觅套(两件加闪避)等,也都是非常实用的套装属性。
  如果把以上的属性搭配好,要比单一的追求敏捷更实用,手镯用深紫,头盔可以是多敏捷+多闪避,鞋子可以是多闪避外加敏捷,腰带和手套可以是闪避和命中,以上几件装备洗好再加上法宝的搭配对于其他职业命中基本够用,衣服要高防,武器和戒指偏重于高攻,这样的装备搭配对可以说是非常强大的。除此之外,输出职业再加上高致命,PK绝对爽。
  注意:跑动可增加闪避,所以,PK的时候跑位很重要。
  有加命中或闪避的技能的话,都点满吧,这些技能不是所有职业都有的,技能是硬件。
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一不留神就容易看错!六绝五物理躲避!
倩女幽魂一不留神就容易看错!六绝五物理躲避!
  倩女幽魂中不少都是有一些强迫症,在一堆整齐的属性中夹杂着其他确实看起来挺难受的!刚开始看这个头盔小编以为可以治愈强迫症患者了,但是仔细一看六绝五物理躲避中间还夹杂着一条物理防御,一不留神就容易看错,差点小编又要被扣鸡腿了!
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一图流直观表现:对比倩女格挡与躲避关系
叶子猪小编为您带来倩女幽魂2法躲与格挡对比,详情请看下文。更多精彩攻略,尽在叶子猪倩女幽魂2专区。
&  一张图告诉你十大职业打格挡和躲避有什么后果,对比这两个防御属性,你会发现不平衡的地方!
倩女2格挡躲避对比
  这张图直观的陈述了两个事实:
  1、格挡和躲避是不平衡的;
  2、画魂和FS是亲生的,是充话费送的
  小编点评:
  正是吐得一手好槽,格挡只能针对物理攻击,而躲避则是物法通吃(虽然高法躲不一定高物躲,但若是带敏捷的物躲也不会低),这是上的本质差距。
  鉴于和甲士很少有专堆敏捷的,命中不足在各种躲避面前自然更加不能看,物理系从此哭晕在厕所。
  就触发几率而言,触发格挡远远不如躲避,而影响范围格挡更是远远不如躲避,这就是格挡和躲避不平衡的现实。
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