炉石传说竞技场bug卡住了

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炉石卡在结算界面无法移动解决方法
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作者:反正我场均2胜来源:NGA炉石传说发布时间: 17:33:33
今天小编给大家推荐一款大型、全面的炉石竞技场攻略,里面有所有职业的各方面竞技场讲解,希望对大家有所帮助。
炉石竞技场 炉石竞技场攻略
  经过近段时间的实战和观摩学习,楼主最新总结出当前版本竞技场的技巧攻略。希望大家多多讨论,共同进步。
  最新的炉石盒子战绩
  发布后,相比于冠军的试炼,随着发现机制和许多中期质量随从的加入,竞技场的节奏大幅变缓,不再以极速铺场流为主了,控场赚取卡差或运营节奏积累场面成为了主流,所以竞技场的随从质量和优质解牌变得尤为重要。
  第一点:职业排名
  关于竞技场职业选取,相信不用我说大家也应该知道其重要性。
  当前版本第一梯队三强争霸,骑士、盗贼、法师成为了高胜最稳定的三个职业,远超后面的六个职业,其中又以骑士最为毒瘤,盗贼略微克制骑士而独占一隅,法师作为老牌劲旅也是不甘落后。
  这3个职业也是大家需要着重练习的,对胜率的提升有巨大帮助。新手玩家可以多多练习骑士和法师,盗贼相当来说有一定操作难度。有基础的玩家可以多多尝试打一下盗贼,盗贼这个职业的胜率跟技术水平是成正比的。
  前三甲的职业打法非常多样化,一些具体技巧就不累赘重复了。大家可以多看看攻略帖子和竞技场技术主播的直播,可以学到很多东西。只要掌握基本的竞技场技巧,就可以玩好骑士和法师了,盗贼则需要自己多多钻研。
  第二梯队依次是术士、德鲁伊、萨满,这里的排名可能会有不同看法,但是我个人的理解是术士优于德鲁伊优于萨满。
  术士这个职业具有仅次于法师的法术体系(各类优质法术非常多,有单解有群伤),并且独自占有一种随从属性—恶魔体系,还拥有后期最强大的英雄技能—分流。术士的主要打法是前中期亏卡抢节奏,所以灵魂火和力量的代价都是核心牌,可以在前期就把握主动权。后期依靠自身强大的分流技能补充手牌,每回合抽两张对抗对手的一张。
  德鲁伊因为这个版本乌鸦神像和三费最强-骑乘迅猛龙的加入,而且竞技场也开始降速,使得排名有所上升,在之前的两个版本中德鲁伊几乎垫底。德鲁伊的主要打法是前中期稳住场面,以随从交换为主,中后期依靠高质量大怪碾压对手,赚取卡差消耗死对手。德鲁伊主要是打单卡质量,至于想打出快攻铺场咆哮的思路,是很难实现的,不推荐这么选牌。
  关于萨满,很多人都说非常强,其实是了解的不够深入。表面来看,萨满确实非常强,有高质量随从图腾魔像、火焰驱逐者、火元素等,还有各类优质法术。但是萨满如果玩得多,会慢慢发现这个职业的一些弊端。首先这个职业作为铺场流的打法,其节奏非常慢,只能慢慢拖后期消耗对手,还特别怕群伤,错失了铺场流前中期的压制优势。其次是萨满的过载体系让其在竞技场中的费用曲线很难控制,很多时候过载完了卡到自己的下个回合,或者为了六费能出个火元素,强行不过载让掉优势。最后就是萨满的随机性很大,英雄技能往往不如人意,法术也是随机伤害,只能听天由命。
  萨满的主要打法是前中期稳定场面,中后期铺场消耗对手,拉开卡差进行反击。假如能够在前中期占得优势,一定不要太过激进,防一手群伤。
  在这里补一下这几天跟群里人PK打的9职业竞技场战绩,共74胜,场均8.22胜。
  第三梯队是猎人、牧师、战士。这三个职业在竞技场都具有明显的缺陷,那就是缺少群伤和补刀能力,在对阵毒瘤骑士的时候非常劣势,建议大家少选。
  首先说到猎人,猎人在竞技场是一把双刃剑,对阵一些回复能力差的激进职业有一定优势,但对抗一些慢速苟活职业(德鲁伊牧师等)劣势非常明显。
  猎人因为选牌的局限性,在前中期丢失场面后是很难靠直伤抢死对手的,所以猎人在竞技场前中期一定要控场,中期场攻积累高了就可以抢脸,迫使对手来解猎人的场,这样优势就很大。
  切忌盲目的前期疯狂打脸,一旦丢掉场面无法挽回,拖到后期猎人必输。
  牧师这个版本由于骑士和盗贼的崛起越发羸弱了,这两个职业都非常克制牧师。
  新加入的埋葬和极恶之咒倒是给了牧师希望。
  牧师的主要打法是前中期拼命站场,千万不要过牌(北郡卡手有费用可以出了过牌,不卡手能出随从一定不要贪北郡过牌),中后期依靠随从BUFF以大吃小,拖到后期思维窃取和精神控制也能赚取卡差,但是关键要能拖到后期。围绕这个思路,可以发现牧师的4张核心牌是真言术盾、伟伦的恩泽、黑暗教徒、圣殿执行者,这几张是牧师获胜的关键,有时候甚至超越法术解牌,尤其是黑暗教徒这张牌。
  最后是战士,最近由于竞技场节奏变慢,战士的胜率有所回暖,打出12胜也是有可能的。
  战士的打法主要是运营节奏,依靠武器和高质量随从占据场面,武器砍怪、随从踢脸是最理想的。
  战士的几张核心牌是炽炎战斧、阿拉希武器匠、死亡之咬等武器。因为战士英雄技能的鸡肋,经常会亏卡,所以补充手牌是非常关键的,战斗怒火是一张非常优质的过牌,上限极高,下限一般能过到两张,非常好用。
  总结就是战士需要质量牌,牌好就能高胜,牌差就算高手来也是1-3胜出局。建议有信仰的童靴可以选战士,没信仰的还是少选。
  第二点:职业误区
  这里关于打法思路上补充一下各职业的常见误区,都是楼主两年多来征战竞技场的宝贵经验,希望对大家有所帮助。
  1、盗贼
  盗贼是很多竞技场高手玩家的最爱,是九大职业中抢节奏能力最强的。假如能够熟练掌握的话,对提升胜率有非常大的帮助。
  但是盗贼也有几个很明显的缺点。首先:盗贼因为要控场,所以会优先选择一些功能性的随从,例如黑铁潜藏者、叫嚣的中士、黑铁矮人等,其随从站场能力会偏弱,躲不过烈焰风暴这样的群伤法术,所以怎么保护好每一个随从的存活是非常关键的,即使一个1-1也是希望的种子。
  有很多年轻的盗贼玩家不敢卖脸选择送掉随从,这是不可取的,在没有被斩杀的威胁时,盗贼应该多使用武器,尽量保住每一个随从(当然在群伤AOE的危险下,还是要尽量送掉小怪)。
  其次,盗贼这个职业在竞技场是没有后期的,除非你有加血和很多的过牌(这在大部分情况下都是不现实的)。盗贼一定要竭尽全力去抢占先手,万万不可前期让掉节奏,拖到后期盗贼胜算很低。盗贼的要领就是快准狠,抓住对面一个回合的羸弱,凶狠压制,迅速结束战斗。
  盗贼在选牌时也应该多注重前期的压制,二费曲线是盗贼最为关键的,选个8-10张都是不嫌多的。能够硬币跳出二费或者三费硬币军七是最理想的压制。
  补充一点小提普斯:盗贼在前期挂上了武器千万不要去砍脸,即使后面少打了一点伤害也是无所谓的,千万不要去注重什么一血伏笔,那只是弹幕闲着无聊调侃罢了。
  在前期挂上了武器就是一点不需要多花费用的攻击力,还可以配合地精理发师、毒药、刀油等等。
  一攻的武器在前期对场面帮助极大,千万不要小瞧,这是盗贼的一个优势点。
  最后,盗贼这个职业的操作是需要预算的。每一个回合的选择都要考虑到下回合的打法,怎样打出厉害的连击,怎样合理利用下回合的费用,都是需要预先思考的。
  连击体系是盗贼非常强大的优势点,一局游戏打出一个漂亮的连击就可能直接奠定胜局。
  所以千万不要偷懒,多思考下回合乃至下下回合的打法,对盗贼的胜率提升有很大帮助。
  2、骑士
  骑士这个在近两个版本的加强后,直接将从内测开始就坐镇第一宝座的法爷拉下了马,成为了当前版本竞技场的第一毒瘤。
  首先是在冠军的试炼版本,激励机制跟骑士完美契合,鱼人骑士、穆克拉的勇士等都成了骑士的获胜利器。在发布后,骑士又增加了竞技场最无赖的一张奥达曼守护者,这张牌的无脑程度已经堪称一绝,怎么配合用都是非常赚的。
  骑士在竞技场是非常全面的,但还是有一些误区。以我个人拙见有两大常见的误区。
  1、贪BUFF牌(英勇圣印和王者祝福)
  这两张牌在能够站场的情况下是非常强的,可以直接打崩对面。但是在被动、后手、空场的情况下等同于废牌,非常卡手,直接招随从加BUFF是非常蠢的。
  所以在不能保证自己随从全部存活的情况下,应该早用BUFF牌,即使看起来不怎么赚,但也不应贪。
  假如能保证自己稳定站住场是可以不急着用的。所以不要幻想BUFF牌能赚一票大的,有得赚就赶紧早用。
  2、贪城管(奥尔多卫士和奥达曼守护者)
  这两张牌是骑士竞技场最无赖的两张牌,看到必选。
  但是很多玩家的使用方法不对,老想着能够治对面一个大怪,对面铺场快控制不住了还舍不得出。
  三费只有奥尔多就应该直接下,四费奥达曼能变自己小怪换取场面也要果断出,不要老想着赚大的。
  总之就是一定要抢先手确保压制,不要贪,带着这样的思路才能一路凯歌。
  3、法师
  法师作为新手玩家最早接触的职业,打法是最简单暴力的。关于打法上,相信大家都没有什么难题。
  法师的误区主要出现在选牌上。
  1、法师在竞技场的主要打法是以控场消耗流为主,所以在选牌时一定要注意整体质量,在能够保证整体曲线的情况下,要适当补充中后期的大怪和过牌。
  当前版本的虚灵巫师是法师的神卡,极强的补充了法师的后期能力,看到必选。
  切忌抓到曲线偏前期又没有过牌的套牌,法师优势在于中后期。
  关于竞技场套牌整体质量,这里补充非常关键的一点知识。
  在套牌整体质量偏低时,打法应该更激进些,多用手牌,拼命抢血,加快节奏。这时候就不能死命控场了,再交换随从就没有赢的机会了。
  在套牌整体质量偏高时,就应该以随从交换为主,尽量拖节奏打后期。万不可盲目抢血,而无视对面随从。
  关于这个控场到抢血的转换,正是炉石传说这个游戏的魅力,其中的转换时机就连顶尖职业选手也很难把握。
  什么时候该打脸,什么时候该解场,这是一个亘古不变的难题。
  对于这个转换时机,个人比较推崇熊猫TV主播—瓦利拉的小伙伴,他对于抢血时机的把握非常有见解,大家可以去观摩学习下。
  2、关于解场法术的选择。
  法师的法术体系是9大职业最全面最实用的。有很多人看到烈焰风暴、看到火球就无脑选,结果选了4-5张烈焰风暴,打的时候卡死自己。
  在这里说明一下,在抓牌时不要盲目选择优质法术,一套牌的解场法术要控制在10张以内,竞技场主要还是以随从站场为主。
  再就是在选择法术,应该尽量保持多样化,不要同一种法术选的过多,比如烈焰风暴已经有两张了但是没有单解,这里就应该选择一张火球、变形术或炎枪术,而不是再抢一个烈焰风暴。
  这个多样化也可以引申到其他职业,譬如真银圣剑有了就应该去抓奉献。
  3、关于奥秘的选择。
  法师的奥秘在竞技场最具有欺骗性,有可能会发挥奇效。
  很多人选牌时看到奥秘就抢,就想看看对手猜奥秘的窘态,骗到了对手觉得很赚。
  其实不然,法师的奥秘在竞技场的实用价值其实是比较一般的,很多时候不如一个三费随从。
  为什么这么说呢?因为除了镜像这个奥秘,其他奥秘在对手回合极大可能无法触发。
  这样就相当于你花了三费,但是对场面没有任何帮助,这在竞技场里是非常亏节奏的。即使是镜像,对手也会先猜镜像,不会出大随从。
  所以在奥秘的选择上,我的思路是第一张奥秘(只要不是冰甲冰箱扰咒蒸发)必拿,以免后面抓到了疯狂的科学家(这张牌在竞技场中一旦拉出奥秘是非常赚的,免去三费还可以加快牌库运转)。
  后面的奥秘就要酌情选取了,三抓中其他两张比较差的情况下还是要拿奥秘的,缺少过牌可以拿复制,随从过多可以拿法术反制和轮回,法术过多可以拿镜像。
  4、术士
  术士这个职业在竞技场一直不温不火,但在天梯却是大放异彩,形态各异。
  术士在竞技场的主要误区是对于分流使用的错误。
  术士的主要打法是在前中期迅速丢光手牌(注意这里是全部丢光,千万不要在手牌充裕时去分流过牌),给对手施加压力,加快节奏,迫使对手也将手牌消耗完,拖到中后期术士的英雄技能就能发挥最大效果了。
  在场面均势或者劣势时,迫切分流去找解牌,这种思路在竞技场中是非常错误的,因为一旦没有神抽到解牌,瞬间崩盘。浪费两点费用和英雄血量在局面胶着时是非常危险的。
  只要在场面大优势或者大劣势时,才可以先考虑分流,扩大优势或者殊死一搏。
  另外在确定当前回合有费用分流时,一定要先分流抽牌,以免抽到更好的选择但是没有费用使用了。
  5、德鲁伊
  德鲁伊在竞技场的排名一直是大起大落,现在也只能排到中庸。德鲁伊的误区几乎没有,就不啰嗦深究了,主要谈下关于思路打法的问题。
  关于德鲁伊的思路打法前面看到有吧友有不同意见,我表示这只是个人风格的问题。
  我个人风格主要师承董大师,大师隐退后主要是学习斗鱼主播BILL,目前比较喜欢看斗鱼主播春哥。他们的打法主要是精细,稳重,长远思考。
  所以对于德鲁伊能在竞技场打出快攻咆哮流的风采,楼主并不赞同。
  个人觉得德鲁伊竞技场还是要以控场消耗流为主,拖到后期以整体质量碾压对手。
  近几个版本德鲁伊加入了很多野兽之间的配合,列如荒野行者和尖牙德鲁伊等,也增加了刃牙德鲁伊、骑乘迅猛龙、狂野争斗者这些优质野兽。在选牌时应该尽量注重野兽的配合,加入能够配合一次就能对场面造成巨大压制。
  6、萨满
  关于萨满,这里主要想讲两个大误区。
  第一是对于过载机制的错误使用。
  萨满在竞技场中有很多过载优质法术:叉状闪电、闪电风暴、熔岩爆裂(这里主要列举过载两费的法术,过载一费往往影响不大)等,这些过载法术其实不适合在前期使用(即使是闪电风暴),使用后对于下回合的费用是一个巨大损伤。所以不要只看到表面能完美解场,也要注意下回合的负面效果。
  个人见解是过载法术越后期越实用,越前期越一般。尽量等高费回合费用足够了再去用过载牌,这样可以最大程度得减少下回合的负面效应。
  第二是对于英雄技能的使用
  萨满这个职业由于天然缺少过牌(目前添加了先祖知识和中立发现随从有所增强),手牌打到中后期是比较吃紧的。
  在后期手牌吃紧的情况下,应该每回合召图腾,填补费用。
  而在前期手牌充裕的情况下,除非卡手,否则不要去召图腾,非常亏节奏,前期图腾基本被白吃。
  同理也可以应用到一些英雄技能前期较为鸡肋的职业(猎人、战士、术士等),这些职业都要注意前期少用技能,后期保证每回合使用技能。
  7、猎人
  猎人这个职业虽然排名较低,但是却有着很高的人气。
  猎人的主要问题在于稳定性极差,好牌轻松高胜,碾压一切,烂牌却是难求一胜。
  猎人在竞技场的节奏个人觉得比较偏向于天梯中的变速猎。一套牌既要有稳定站场随从,也要有爆发伤害。
  猎人的主要误区还是前期盲目抢血,而不注重场面形势。
  猎人在竞技场中由于抓牌的限制,几乎不可能选到类似T7的卡组。所以前期一定要去控场,不要贪伤害打脸。
  竞技场的主体还是以随从为主,即使是猎人也不例外。
  在前期稳定控场,中期一旦占得先手,猎人就有极大的优势。
  猎人在选牌时要兼顾站场、控场和伤害,一定不要降低质量以为靠低费随从的攻击频率就能前期压死对手,对面一旦出现回血或者嘲讽就很难打了。
  8、牧师
  牧师在竞技场中士后期能力最强的职业,但是它的弱点也非常明显,就是一旦前期落入劣势,很难扳回来。
  牧师的误区主要体现在前期让掉节奏而不肯卖随从,在前期应该尽量出随从而不要去过牌或者加血。稳住场面拖到中后期才是牧师的制胜之道。
  牧师的主要优势在于能够BUFF随从血量,英雄技能能给随从加血中后期可以以大吃小,以少换多。
  所以牧师在选牌时应该多拿345费的高质量随从,加强前中期站场能力。
  在这里提一下博物馆馆长这张牌,很多人觉得这张牌很强。其实认真分析,这张牌并不是很强,甚至不如宝石甲虫。因为这张牌占了一个二费卡位,但是二费丢下去相当于空过直接让掉场面,虽然很大几率拿到橙卡,但是一旦牧师落入劣势,很难拖到后期,橙卡出场也不能救主了。
  9、战士
  战士在当前版本有很大加强,前期增加了凶暴猿猴,后期加入了黑曜石守护者。
  但是由于目前骑士的横行,战士很难抬头,对于圣盾和报告战士很难处理。
  战士在竞技场主要是需要运营节奏,把握好每一个回合的优势点,前期稳定控场,中期适当抢血,后期全部冲脸给予压力。
  所以对于场面和血量的平衡,需要多做思考。
  战士的强势期主要在前中期,要尽量加快战斗节奏,尽量压场给压力,不要妄想拖后期打卡差。炉石传说为什么竞技场开出来的是老卡包?_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
相信炉石传说的玩家都很关心,竞技场打完以后给新卡包还是旧卡包吧,那为什么更新后竞技场开出来的还是老卡包呢?之前进入竞技场的是旧卡包,现在的话还不太清楚,玩家现在去打一次就知道了,应该是给新卡,旧卡不给了。暴雪解释说玩家更喜欢新卡,所以只给新卡,连选择的余地都不给。精彩内容,尽在百度攻略:炉石传说关于竞技场给新卡老卡的介绍就是这么多了,祝玩家们游戏顺利啦!
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