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6.6剑姬惨遭削弱 新版本上单玩什么
发布时间:16-03-22 11:13
来源:52pk原创
作者:叶子
前不久官方甘冈公布了6.6新版本的更新文档,在这次的更新文档中除了打野英雄大批量的改动以外,还有一个迄今为止频频出现在职业联赛舞台上的英雄惨遭削弱,而这次的削弱可能让剑姬从原先上单第一梯队跌落,然而伴随这剑姬的削弱,我们又该拿什么英雄来上分呢?
无双剑姬 菲奥娜
决斗之舞[ 被动 ]
基础伤害的目标最大生命值作为真实伤害的百分比从 3%&降低至&2%
额外AD加成率从 2.8% - 4.5%(根据英雄等级变化)&调整为&4%
夺命连刺[ E ]
减速效果从 40/45/50/55/60%&降低至&全等级30%
攻速加成不再是乘积叠加的方式
改动解读:这次剑姬的改动虽然看似提高了剑姬前期的战斗力,但是也是降低了剑姬黏人的能力,减速效果降低到了全等级30%也是让一些没有位移技能的输出型英雄可以通过移动速度摆脱被剑姬的追杀。
上单新贵 圣锤波比砸平上路
做为目前在职业舞台上登场仅此于剑姬的英雄,波比以着自身较高的控制能力以及厚实的身板仅仅仅次于剑姬之外的备选英雄,而在大部分阵容中波比的作用还要比剑姬的作用要大。但是单单论对后排的英雄波比在没有闪现的情况下是不如6.5版本的剑姬的,而波比比剑姬强的地方则是在残局中波比会变的非常恐怖,并且在团战之前她的大招可能将对方的核心C位或者前排击飞,当对方阵容出现脱节的情况之后这场团战也毫无悬念了。
虽然波比没有剑姬那样恐怖的伤害能力以及线上的消耗能力,但是她本身的被动可以为她提供一个不菲的护盾效果,其次波比比起剑姬更加容易配合打野的gank。而在支援上波比落地的威胁远远比剑姬来的大,开启W之后不仅仅可以让对方无法突进同时被波比W所笼罩的敌方英雄也无法通过位移离开波比的范围,而波比则是可以通过W技能来加速。
比起剑姬波比更像是一个团战型的上单英雄,但是需要注意的一点是波比非常依赖E技能的壁咚,有没有撞晕对方英雄将是决定你的伤害能不能打全的关键。
团战混子 深海泰坦诺提勒斯
泰坦在经过几次加强之后,登场的几率与过去相比要高出很多。从目前职业联赛上的出场率来看,泰坦隐隐有着超过其他英雄的趋势。而泰坦作为全能型英雄无论出现在什么位置都不足为奇,上单中单辅助样样拿手的他可以轻松的去Counter他想要去Counter那个英雄。
而促使泰坦登场的又一个重要因素就是传送门和号令之旗的大热,这两件装备可以让泰坦在传送支援之后兵线不会太差,同时现在四一分推之后泰坦的传送门则是可以给对方非常大的压力。但是泰坦的团战作用却不如波比来的重要,泰坦更适合一个先手开团他在团战中丢完大招和E技能基本就是超级兵,所以在选择上单英雄的时候需要明确你们这一边是否需要上单英雄来帮你限制对方英雄还是仅仅只要一个前排就好。
一根柱子顶翻天 &巨魔之王
巨魔和泰坦的定位相同都是一个可上可辅助的英雄,不同的是巨魔对于整体团队的帮助要比泰坦大许多,巨魔最大的作用就是来削弱对方前排的生存能力,他的大招可以帮助己方英雄更快的击杀对方的坦克英雄,同时大招之后的巨魔会变的非常硬,即使没有装备也可以站在ADC前排为他们输出创造空间。
而巨魔另外一种身份就是波比的Counter,波比在残血状态下双抗非常恐怖,而这个时候巨魔的大招如果给到波比,巨魔就会拥有波比一半的魔抗并且会使波比更容易被击杀。
大肚装三路 上单新星酒桶
酒桶上单是最近兴起的一种玩法,经过加强之后的酒桶本身就有着极强的请线能力,配合时光的加成之后可以承担一个先手开团的法坦角色。而酒桶的存在也是为了弥补现在主流打野是千珏男枪之后严重缺乏的开团能力,而上单酒桶因为可以吃到整整一条线所以发育在一定程度上是要比打野的经济要好,所以在装备的成长上也是比打野要快。而在拥有一定的装备之后,大招的范围AOE效果可以让对方的后排瞬间残血。
而抛开酒桶的大招效果,本身在W技能的加成下酒桶可以凭借自己的肉身在前排吸收非常多的伤害,同时他的W技能还可以为他回复一定的量的血量,并且他也是上单英雄中为数不多可以极快的清理掉兵线的英雄。
剑姬的削弱即将在国服登陆,虽然的这次的削弱非常大但是对于那些老剑姬使用者来说还是不算影响太大。毕竟无论是被动的额外攻击加成还是E技能的减速效果都是可以通过操作来弥补的。只是现在在剑姬削弱之后稍稍影响了一些剑姬在线上的强度。
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  自LOL剑姬重做以来,被使用率也是逐渐增多,重做之后的剑姬,虽然并不是一个肉,但即使是使队伍缺少一个肉,但是确实能够对敌方英雄形成一个绝对的威胁,剑姬不仅是突进后排的能力强大,剑姬最强大的一处便是她即使是去针对前排的大树,即使是开了大的大树,输出依旧是不俗。对于一个队伍来说,敌方队伍的主力输出终究是一个巨大的威胁,而剑姬的强行突后排与绝对强劲的贴脸输出,对于敌方的主力输出C位来说,是一个绝对大的威胁。
LOL无双剑姬出装天赋符文技能加点攻略
  线上能力比起之前来能力似乎更强了,剑姬的Q技能变成了一个非指向性的技能,这使得剑姬可以利用Q技能直接过墙,不论是逃跑还是越墙强杀,都是一个大幅度的增强,大招的强势回血,加上新被动的回血。比起之前的&决斗达人&的小幅回血强出的几倍不止。
  新版剑姬的核心技能之一就是他的W技能,她的绝对防御的能力,能够抵挡来自前方的所有伤害,即使是魔法伤害的技能,依旧是格挡!能够完全扛得住而且还能反身一个控制,即使并不是硬控,但要知道,老版的剑姬没有一个控制,即使是减速对于剑姬来说也是一个奢望,实在是对于她来说,对于每一个近战的高输出AD,或许是对每一个英雄来说,一个控制和足以让自己输出的时间,总是完美的。
  如虎添翼的剑姬在被QG先下一城的局面下浴血奋战扳回一局,这个出其不意的一招对于QG来说无疑是一个重大的打击,实在是没有想到对手竟然是拿出了这么狠的一招!让己方毫无还手之力,爆冷虽然不稳定,但是如果发挥的完美,又不失是比赛场上的一个上单位置的新鲜血液。
  新版剑姬的对线能力出乎意料的强悍,而且她的能力增强不仅表现在技能的更新,而且使得以前那个只能滚雪球输出的英雄蜕变成了一个真正的战士,能适应顺风逆风各种局面,而且均势局中亦能发挥出极大的优势,绝大部分的时间都可以用在支援和团战上,不必像以前那般稳固的呆在线上,反而给人们一种灵活的感觉,也增添了一种野性的气息,或许新剑姬的出场也会使得许多玩家选择用到剑姬。
  比赛中A哥的出装顺序是:多兰剑出门,第一次回家补出一把875,买了水晶瓶和第二把多兰剑可以线上打消耗,随后甩出九头蛇同时带出了水银鞋去抵抗沙皇的输出,但是随后做出了一件装备确是令人想不到。饮蓝刀,我们的A哥确实拿出了一个偏冷门的装备,饮蓝刀!饮蓝刀对于剑姬这类英雄还是比较不适合的,但是顺风起来,技能的频繁使用后饮蓝刀的作用也是比较能体现出来的,能够源源不断的将蓝恢复起来,这就像自身带着一个持续很久的蓝药一样,但是,顺风局打起来,饮蓝刀可以发挥其作用,逆风局的话,剑姬还是要按照常规出装的来比较好。
  到了后来,A哥又是想要做出兰顿的趋势,最后做出了燃烧宝石,应该是要偏向于振奋。可以看出,A哥的所有装备流程是:九头蛇,水银鞋,饮蓝刀,兰顿,振奋,综合所属看来就是这样一个出装趋势了。
  新版剑姬的装备主要还是拿出半肉偏输出高的一个装备搭配:九头蛇、水银鞋、兰顿、黑切,以至于三项与女妖,或许都是一个不错的选择。这些装备出完之后既能保证自己的输出又能保证生命的安全,一举两得。即使是对战能够压制自己的英雄也确实能够打的稳健的英雄需要打的稳健的装备,而这种攻守兼备的英雄则是既要有进攻的刚,又要兼备防守是的以柔克刚的力量,每一件装备,或许都是一个局面的奠定,不要忽略一个装备的不对,或许这就是敌方的突破口,利用好每一个可利用的资源,创造出每一个可创造的机会!
  推荐天赋:
  这套天赋并不是取自于比赛中A哥所用,这一套是适合普通匹配排位中的常规的天赋,不点出攻速是因为剑姬是一个并不会太依赖攻速的英雄,有着E技能的超高攻速加成,想来还是技能冷却缩减好一些,能够更明显的降低技能CD被GANK的风险,技能等级越高,技能冷却的好处也就能越发挥的淋漓尽致。而不点生命恢复而点出了减速降低效果则是有效地在对线期能够将自身的危险完美的化解,使得自身的后续战斗能力得到进一步的提升。
  推荐符文:
  在符文上,精华是拿出了三个护甲穿透,与剑姬对线,敌方大部分会选择前期堆护甲来降低剑姬对自己的威胁。所以固定的护甲穿透对于剑姬来说作用还是很大的,印记全部攻击不解释,符印依旧是护甲,上单来讲,对线期间保证换血的安全就是好的,当然,如果敌方是远程的AP上单,一般会选择四个生命值加成,而且会带四个魔法抗性的雕纹。成长魔抗是尤为重要的,对付AP上单还是精华带一个成长魔抗比较好,不追求太高的切后排能力,能够将敌方后排骚扰就是比较好的。但这里我的雕纹带的是和锐雯一样的固定减CD,剑姬十分依赖技能伤害,但确是更偏向CD一些,所以,带好CD雕纹还是尤为的重要。
  剑姬之所以强大,取决于剑姬的被动技能的强大,附加目标10%的最大生命值的真实伤害!真实伤害是无视护甲和魔抗的,这也使得剑姬会在上路成为一个强势的存在,攻击被动所标记的目标不仅是能够附加伤害,还能够进行一个短暂的加速与一个小幅度的回血,这点比之之前的决斗达人是一个绝对大的增幅。所以要针对剑姬,能够强势将她压制的英雄需具备以下特征:消耗能力强,有小爆发,恢复能力要强于剑姬,最好带有控制。
  当然有一些英雄只需要线上能力强,剑姬也是一个能够线上需要强势起来的英雄,所以强强对决,必有一个会胜出。(而且偷偷说一句,新版剑姬的被动是能够标记在视野内的敌方英雄的,敌方有剑姬的情况下,若是没有做好排视野的工作,可以让上单进入草丛一探,若是出现了标记,那么就是这里必定有眼!利用好这个视野的BUG,可以很好地对剑姬进行GANK,也正是由于刚开始QG没有利用好这一点,导致GANK多次失败告终。)
  猩红收割者&弗拉基米尔  推荐指数:★★★
  吸血鬼对付剑姬绝对是能够均势开局以至于使压制剑姬的,肉起来输出依旧不俗,可以通过不断地QE消耗来对剑姬进行一个小消耗,由于是手比剑姬要长,CD也比剑姬要短,吸血鬼对付剑姬来可以很好的形成一个能够换血消耗的循环,恢复能力要比剑姬强,非常适合对付剑姬的突脸一套爆发。况且现在剑姬的被动是标记敌方英雄,并不能对小兵攻击时附加那么强的BUFF。
  仙灵女巫&璐璐  推荐指数:★★★★★
  在第三场中,LGD故技重施被想到却遭到了QG的针对,线上选出了赖线比较强势的璐璐来上单,璐璐的四个技能有三个是能够保命的。因此可以保证上路不会被剑姬打爆,从而逐渐将节奏带起来,QG战队强就强在他们的团战能力实在要高于LGD,而且璐璐的存在,能够将剑姬秒后排的打前排的念头全部打消,一般剑姬要针对前排的坦克,所以璐璐的技能正好可以将坦克的能力更上一层楼。而且不能忽略璐璐的输出,作为一个AP,输出怎能会低?一个Q,足够对面后排双C位喝上一壶了。
  海洋之灾&普朗克  推荐指数:★★★★
  同为重做归来的英雄,船长也是变得更加强势了一些,说起来和剑姬有异曲同工之妙,船长的被动是对目标附加减速以及一个持续伤害的效果,持续的伤害也是真实伤害,看来设计师们准备在上路开创一片新天地,针对上单英雄的更新,逐渐将上单英雄加强,还有就像国服还未更新的新版本,上单的盖伦和诺手也是增强的不能看,让人大跌眼镜,船长的全球支援变得更加强势,而且,越到后期越能体现出新版船长的能力,实在是高伤害和高回复的结合体,E技能的连环爆炸和短冷却而且不耗蓝的特点,可以保证船长前期的Poke能力要高于剑姬些许。Q技能的射程和剑姬比也要远一些的。总的来说对付剑姬比较强劲。
  哨兵之殇&加里奥
  本周周免的石像鬼,确是打剑姬的好手,QE的强力poke,石像鬼不一定是对AP强势,对付近战来也是相当强力,前期的饭盒能让石像鬼拥有很好的消耗能力,而且W技能才是对付剑姬的最佳利器,满级的W那90的护甲和魔抗加成能够瞬间将一个脆皮保护的好好地,而且将护盾给前排,被剑姬攻击又如何,只要前排受到伤害,自己便是回复生命值,而且是每次伤害都恢复,没有一个冷却时间。就算10%的最大生命值被打到了,也能在短时间内恢复起来。一个又恶心防御力又极高的英雄,怎么就不是一个对付剑姬的好手呢?
  而赛场上终究是一个团队与团队的较量,战术与战术的拼搏,我们敬重他们的选择和竞争,而且想要让新剑姬称霸一方,还是需要漫长的时间。可以说不论是那个能力来说都是一个绝对的强势,或许,这就是下一个上单的霸主,每一个霸主的崛起,便意味着前一个霸主的衰落,版本的威力固然强大,但是玩家和选手们的创新能力终究是要高于死板的规矩。或许上路的坦克联盟会逐渐溃散,而新一代的突进者联盟又将崛起!或许是这样,那么我们也将拭目以待,期待下一个能够将版本免疫的崭新的英雄套路出现在玩家们面前吧!
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我们已经让你听的够久了,那么就到此为止吧!愿你施法满意,冷却够快。
(责任编辑:)
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