英雄联盟国服第一亚索什么时候更新5.10版本?具体点!

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LOL6.5版本国服什么时候更新 6.5版本更新内容汇总
更新时间: 18:32:59  来源:斗蟹游戏  编辑:斗蟹  浏览:5
LOL6.5版本国服什么时候更新 6.5版本更新内容汇总。LOL测试服已经对6.5版本测试完成了,那么国服什么时候更新6.5版本呢,下面小编就给大家介绍一下更新的时间和内容,一起来看看吧。6.5版本国服更新时间按照几个版本的之前的进度来看,国服估计会在3月底的时候更新到6.5版本,所以请玩家们耐心等待吧。6.5版本更新内容  英雄改动迷失之牙 纳尔  小型纳尔的基础攻击力由48提高到51  巨型纳尔的基础攻击力由54提高到57  战争之影 赫卡里姆  E技能  现在击退距离受到E技能开启期间内赫卡里姆移动的距离影响  德玛西亚皇子 嘉文四世  W技能  技能冷却时间由20/18/16/14/12秒下调到全等级12秒 R技能  技能法力消耗由100/125/150下调到全等级100  现在除了目标之外,还会对范围内所有的敌方单位造成伤害  深渊巨口 克格莫  成长攻速由1.5%提高到3.5% Q技能  技能法力消耗由全等级60下调到全等级40 W技能  不再被动提供15/20/25/30/35%的攻击速度  现在在激活后还会造成10/15/20/25/30的附带额外伤害  深海泰坦 诺提勒斯  E技能  技能伤害由60/95/130/165/200下调到55/85/115/145/175  战争之王 潘森  E技能  三次攻击的伤害由80/140/220/260/320+3.6额外攻击力下调到80/130/180/230/280+3额外攻击力 R技能  技能法力消耗由全等级125下调到全等级100  取消R技能不再回复法力值  取消R技能后剩余的冷却时间由10秒提高到30秒  荒漠屠夫 雷克顿  E技能  现在两段E技能都会获得怒气,而不仅仅是第二段  -现在第一段E技能命中非英雄目标会获得2点怒气,命中英雄目标会获得10点怒气,最多30点  -第二段E技能命中非英雄目标获得的怒气由2.5下调到2  R技能  额外生命值由200/400/800调整为250/500/750  现在R技能开启后会提供额外25点攻击距离,不与W叠加  凛冬之怒 瑟庄妮  W技能  现在W技能可以重置普通攻击 E技能  技能伤害由60/90/120/150/180提高到80/105/130/155/180  众星之子 索拉卡  Q技能  技能法力消耗由70/75/80/85/90下调到全等级40  技能冷却时间由7/6.5/6/5.5/5秒下调到全等级5秒  现在所有被Q技能命中的敌人都会被减速  中心区域的敌人不会受到50%的额外伤害  新效果:如果Q技能命中了敌人,那么索拉卡会在接下来的4秒获得回春效果,每秒回复10-22+10%法术强度的生命值,并且在不向敌方英雄移动时获得15%的移动速度。  W技能  生命值消耗由120/150/180/210/240下调到80/110/140/170/200  移除:Q技能命中敌方目标不再为索拉卡回复生命值  新效果:如果在回春效果生效期间内使用,索拉卡会使目标获得回春效果,持续3/3.5/4/4.5/5秒  刀锋之影 泰隆  R技能  技能冷却时间由75/65/55秒提高到100/80/60秒  技能法力消耗由80/90/100提高到100  首领之傲 厄加特  基础攻击力由52.05提高到54.05  W技能  效果的持续时间由7秒下调到5秒 R技能  现在在与目标交换位置后会恐惧附近的敌人1.5秒  皮城执法官 蔚  E技能  技能伤害由5/20/35/50/65提高到10/30/50/70/90  技能法力消耗由全等级60下调到40/45/50/55/60  装备改动附魔:吞噬者  击杀峡谷先锋提供的层数由5下调到2&守护天使  总价格由2900下调到2700  现在会为目标回复700或者30%最大生命值中更高的一个
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游戏语言:简体中文
游戏类型:即时战略
游戏大小:757.2 MB
操作系统:Vista/winXP/win7/win8
共 6019 人评分
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LOL6.5版本国服上线时间曝光 英雄改动详解
LOL6.5版本国服上线时间曝光,相信很多用了腾讯管家和TGP的小伙伴都有设置自动更新吧!小编昨天就已经收到了腾讯管家的预更新下载,看来6.5版本上线不远了。下面我们就一起看看目前LOL6.5版本英雄改动吧!72G英雄联盟交流群:迷失之牙 纳尔:小型纳尔的基础攻击伤害从48上调至51。大型纳尔的基础攻击伤害从54上调至57。攻击距离从150上调至175。解析:纳尔的改动不大,只是增加了3点AD和变形后的攻击距离。在前几个版本中,大多数上单英雄的射程都被调整到175,但是没有涉及到大型纳尔。此次微调对他的增强不是特别多,纳尔现在的胜率表现不太好,如果这些调整对他没有太大帮助的话,未来的版本中肯定会有一些实质性的增强。战争之影 赫卡里姆:毁灭冲锋【E】:击退距离现在将根据该技能冲锋的距离来定,最多可以增加基础击退距离的50%。解析:人马最近的热度有些降低,但由于人马在S5赛季的表现实在过于耀眼,拳头的设计师们对他增强的第一步是让人马的功能性提高,开着E放大招达到最远射程就能把击退距离提升到极限,击退距离的增加让人马在开团的时候分割战场的能力更强,不过小编认为这些改动对他的帮助不大,人马是那种稍微增强一点就会很强的英雄,所以拳头公司对他的改动也会更加小心,现在由泰坦一家独大统治上单的情况很快会结束,人马是泰塔最大的竞争者之一。德玛西亚皇子 嘉文四世:黄金圣盾【W】:技能冷却时间从20/18/16/14/12 下调至全等级12。天崩地裂【R】:法力值消耗从100/125/150下调至100。现在将对圈内的所有敌人都造成伤害。解析:史诗级增强!先不说W技能降低冷却时间对皇子的帮助有多大,反正基本上这个技能在游戏前期只会加1级。大招可以造成范围伤害的话皇子就真的可以“天崩地裂”了,大招的基础伤害和加成本来就很不错,增强过后皇子开团能力有了很大提升,一旦被他找到机会R到2个C位的话对方就残了,在这次改动之后皇子会重新回到强势英雄的行列。深渊巨口 克格莫:攻击速度成长从1.5%上调至3%。腐蚀唾液【Q】:法力值消耗从60下调至40。生化弹幕【W】:不再获得15/20/25/30/35%被动攻击速度加成。现在在激活时还将造成10/15/20/25/30点魔法伤害。解析:其实这次对大嘴的调整不算削弱,倒可以说是有一点点增强。虽然W技能没有了攻速加成,但调高了攻速成长之后也不是太亏,旧版大嘴在9级学满W的话获得35%的攻速,调高了攻速成长之后差不多比原来少了20%,用20%攻速换30点额外魔法伤害还是比较值的。至于Q技能的魔耗降低主要是因为这个技能的攻速被移动到W以后变得有些鸡肋,拳头公司想让玩家重新注意这个技能,不过对于低分段玩家来说,还是主W副E的打法更稳一些,毕竟大嘴的输出能力本来就爆表。深海泰坦 诺提勒斯:暗流涌动【E】:造成的伤害从60/95/130/165/200下调至55/85/115/145/175。解析:无论是在排位赛中还是职业联赛中泰坦都刷脸刷的太多了,E技能的CD又短伤害还不低,削弱一点还是可以接受的,反正他的对手都没他这么全面。战争之王 潘森:穿心长矛【E】:3次攻击的主动伤害从80/140/220/260/320 (+3.6额外攻击力)下调至80/130/180/230/280(+3额外攻击力)。堕天一击【R】:法力值消耗从125下调至100。若取消该技能,不再回复85的法力值。若取消该技能,冷却时间从10秒上调至30秒。解析:最近潘森也是刷脸刷的厉害,于是他的两个重要技能都被狠狠的砍了一圈。E技能的伤害降低之后,对潘森的影响还是蛮大的,大致上在游戏中期E加满的情况下,潘森的额外AD起码在100左右,同样的装备,削弱之后的E技能要比没砍之前少100点伤害,相当致命。而潘森的大招也不能随意的取消了,尤其是在游戏后期的团战中取消大招之后基本上就没有机会使用第二次,潘森玩家使用大招的容错率变得低了不少,总的来说这次的削弱核心就是让他变得没那么好用,影响还是很大的。荒漠屠夫 雷克顿:横冲直撞【E】:现在横冲和直撞都将产生怒气。横冲:命中英雄产生10点怒气,非英雄产生2点怒气,最多30点;直撞:命中非英雄单位产生的怒气从2.5下调至2点。终极统治【R】:生命值加成从200/400/800调整至250/500/750。激活时将获得25码距离提升,且不再与W技能叠加。解析:如果各位有玩鳄鱼的话,就会发现他在这个版本中的处境相当尴尬,其他坦克英雄点不灭之握有很大的增强,而鳄鱼无论是点雷霆还是不灭对他的增强都不是很大,对鳄鱼进行一些增强是必要的。E技能的改动让鳄鱼变得更加灵活,他在对线期能够靠E技能获得更多的怒气,从而有机会打出更多的怒气技能,而R技能增强了1级和2级的额外生命值,同样对他的对线有较大的提升,至于3级大招少50点生命值根本不算什么,用这点削弱来换25码攻击距离是相当值得的。凛冬之怒 瑟庄妮:永冻领域【E】:造成的伤害从60/90/120/150/180上调至80/105/130/155/180。解析:猪女最近的表现不错,1级E技能增加20点伤害对她来说很受用,猪女一般会主W加点,副Q的话控制能力有些许不足,而副E又会降低机动性。把E技能前期的伤害增加一点之后,这个问题就解决了,改动后的猪女完全可以采用主W副Q的加点,伤害上和副E加法差不多,但追击能力和逃生能力都会有质的提升,就算喜欢主E的也可以采用EQ对点的方式加点,因为现在1级的E就有差不多原来2级E的伤害,主E对猪妹的提升没过去那么大了。众星之子 索拉卡:流星坠落【Q】:技能法力消耗由70/75/80/85/90下调到全等级40。技能冷却时间由7/6.5/6/5.5/5秒下调到全等级5秒。现在所有被Q技能命中的敌人都会被减速。中心区域的敌人不会受到50%的额外伤害。新效果:如果Q技能命中了敌人,那么索拉卡会在接下来的4秒获得回春效果,每秒回复10-22+10%法术强度的生命值,并且在不向敌方英雄移动时获得15%的移动速度。星之灌注【W】:生命值消耗由120/150/180/210/240下调到80/110/140/170/200。移除:Q技能命中敌方目标不再为索拉卡回复生命值。新效果:如果在回春效果生效期间内使用,索拉卡会使目标会的回春效果,持续3/3.5/4/4.5/5秒。解析:索拉卡的治疗能力有了进一步的提升,在Q命中之后给队友也可以增加回春效果,但是对自己的治疗能力从过去的固定回血变成了持续回血,这对索拉卡前期的对线能力有很大的提升,但随着等级的增长,她在游戏中后期不在拥有强大的回血能力,好在Q技能拥有范围减速效果,她的风筝能力相对过去而言有了质的提升。总而言之,这次的改动拳头公司的主要意图是想让索拉卡能够加入到职业比赛中,改变现在辅助英雄的格局,所以对她的功能性有很大的提升,排位赛中她肯定会再次成为重点被BAN对象。刀锋之影 泰隆:暗影突袭【R】:技能冷却时间由75/65/55秒提高到100/80/60秒。技能法力消耗由80/90/100提高到100。解析:男刀最近的胜率相当不错,所以拳头公司着手削弱他的压制能力。他最强的地方是6级之后大招的CD比较短,即使自己处于劣势,在不击杀对方的情况下一套ERW也能给对线英雄打残,有了减CD装备和蓝BUFF之后男刀的大招可以当小技能来使用,削弱之后这种情况会缓解很多,男刀的对线能力和Gank能力都会受到很大影响,至少男刀不能无脑用大招了。首领之傲 厄加特:基础伤害调整为54.05,由52.05上调。恐怖电容【W】:持续时间从7秒下调至5秒。超动力定位转换器【R】:在交换目标后还将恐惧附近的敌人,持续1.5秒。解析:螃蟹这个英雄过于冷门,虽然这些调整对他的伤害能力提升不大,但大招增加恐惧能力之后,螃蟹的上单玩法很可能会成为主力,他的大招CD不长,1.5秒的恐惧时间也相当可观,团战中更可以降低对方英雄的伤害(某个版本中他的被动改成了降低目标英雄的所有伤害),有控制能力和不俗的输出能力,出几件肉装就能让螃蟹变成非常强大的限制型英雄,很期待他在未来版本中的作用,至少比起以前的螃蟹而言,这次的增强相当不错了。皮城执法官 蔚:透体之劲【E】:法力值消耗从60调整至40/45/50/55/60。技能伤害从5/20/35/50/65 提高到10/30/50/70/90。解析:说实话蔚在S6的打野能力一点都不差,但还是有些难用,主要是她的大招CD太长了,拳头想让他重新回到打野第一线上,又不想让她变得过强,Q和R一改就会出大事儿,于是蔚的E技能被增强了。
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>>>国服5.10版本正式上线 新英雄艾克登场
国服5.10版本正式上线 新英雄艾克登场
18:40:01 条|来源:TX|作者:TX|
  国服5.10版本正式上线,又有一大批英雄改动,你的本命英雄这次削弱了吗?新英雄艾克正式登场!
  亲爱的召唤师:
  我们将于日5点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
  停机大区:所有大区
  停机原因:版本更新
  注:使用第三方插件可能导致您的游戏崩溃,请广大召唤师禁用第三方插件;
  本次更新将迎来英雄“时间刺客 ”以及“六杀:扭曲丛林”。欢迎前往体验!
  又到了更新版本的时间。首先,这个版本的辅助获得了一些关爱。正如我们驾驶着多样性的飞船穿越大陆般,我们仍在探索熔渣巨人改动对野区所带来的影响,于是我们先行将视线转移到那些在多样性大环境中失去活力的续航/通用性辅助身上。也就是说,与其削弱所有的攻击型辅助(除了对于E技能的小幅度调整以让它与视觉相匹配),我们意识到也许有更好的方式来改变这一趋势,例如在通用天赋中加入一些新的可能性、续航性辅助装备的改良以及一些为英雄准备的功能性增益效果。
  其次,我们仍然在观察熔渣巨人改动所带来的后遗症,但这并不代表我们需要对野区保持被动。目前我们已经看到了一些有效的多样性改善,但我们也注意到一些异端英雄就是很强,于是我们在这个补丁中做出了行动(说的就是你们:,,雷克塞)。同时,还有一些英雄在之前版本的跟进调整,这些就是本次新版的主要内容了!
  时间刺客 艾克
  已经包含在新版本之内!
  如果阿卡丽的Q技能命中了某个单位,那么【秘奥义!幻樱杀缭乱】将让她与敌人靠的更近。否则,R的冲刺距离会相比之前会稍微变远。
  这是我们的锅。为阿卡丽的冲刺增加了一些智能,这样该技能就会根据她的需要来调整距离了。
  R-秘奥义!幻樱杀缭乱
  · [新]感受到我的爱意了吗:现在对被刺客印记标记的敌人使用将减少50%的穿越距离
  · 最小穿越距离:150 => 100
  · 最大穿越距离:250 => 200
  这两个改动都基于不同的目标,请听我们一一道来。首先,我们的预期确实是让卡西奥佩娅在游戏后期成为一名无法阻挡的蛇妖法师,但双生毒牙提供的回复加成让她在某些队伍配置中无法被杀死(尤其是给予了她区域控制的能力)。其次,当我们决定修整她的能力时,我们发现升级后的卡西奥佩娅的法力回复属性还维持在2015赛季法力回复重构改动前的系数。她的这些数值与当前游戏中期的线上英雄是相悖的,我们决定作出调整。卡西奥佩娅将仍然是强大的后期英雄-我们想做的只是给予她的对手更多的机会来获得优势。
  被动-魔蛇面容
  · 被动加成:在100层时,双生毒牙治疗6/8/10/12/14/16+0.1法术强度=> +0.06法术强度
  E-双生毒牙
  · 法力值返还:如果双生毒牙击杀了 目标,将返还消耗的法力值外加3%卡西奥佩娅的最大法力值=> 1.5%卡西奥佩娅的最大法力值
   古拉加斯
  不再肥胖的肉弹冲击。
  伴随着熔渣巨人的改动,我们仍然认为酒桶在野区有着太大的空间,于是我们为他的技能减肥了。这并不是给予其他野区竞争者喘息机会的改动,但让他的肚子与碰撞的视觉相符总是好的开始。
  E-肉弹冲击
  · 移动碰撞半径:200 => 180
  · 结束碰撞半径:250 => 210
  我们对武器能力进行了转移,这个改动将削弱金克丝的前期强度,并将之转移到她的后期能力上。从理论上说我们想继续强调金克丝的大后期潜力,但你我都已经领略过她在游戏前期滚起雪球后摧毁防御塔的能力。你可以将本次改动称之为枪炮交响曲能力曲线转移!因为如果我们削弱的太过的话,又要伤害到你了。
  Q-枪炮交响曲
  · 轻机枪的额外攻击速度:30/55/80/105/130% => 30/40/50/60/70%
  · [新]轻机枪现在根据金克丝的等级获得0/2/4/6/8/10/15/20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70% 的额外攻击速度
  在高等级时,技能和普攻命中英雄后将减少梵咒更多的冷却时间。W的法术强度加成提高,现在可以对野怪使用。E的冷却时间缩短,消耗降低,高级时护盾值稍微减少。除了额外伤害,被梵咒增效的W增加了束缚时间,且梵咒增效的E现在极大地增加了基础护盾值,也将在更大的范围提供护盾值。
  让我们谈谈卡尔玛。
  现在,虽然卡尔玛还有一些小众却敬业的玩家群体,但我们的雷达已经探测到了她,并有机会增强她。值得一提的是,虽然卡尔玛在很多方面都不错(中程消耗,团队移动速度,单线战斗能力),但她却已经很久没有出现在任何舞台,随着游戏的不断发展,她的能力也没有提高。说在前面:此番改动并不会解决所有问题-我们只是想强调卡尔玛的一些独特能力(通用和控制能力),也给予她一些后期的加成潜力(聚能之炎提供的冷却缩减提高,R-W/R-E有更给力的通用潜力)。虽然这些改动确实减少了她的一些单挑能力,但我们并不想强调她的战斗辅助或是单线作战能力-我们只是希望给与她后期神装的幻想以及通过与众不同的能力来突出她。关于移除被梵咒增效过的W/E额外伤害的快速说明-我们的目标是让卡尔玛的技能在被梵咒增效后做出选择(是超级束缚?还是超强护盾?),于是我们沿着这个思路走了下去。此外,移除R-E的伤害意味着我们可以加强聚能之炎的冷却缩减,而不用担心她每6秒就在团战中使用一次被增效过的E。
  被动-聚能之炎
  · 技能击中后冷却时间返还:全等级2秒=> 在1/7/13级时分别是2/2.5/3秒
  · 普攻命中后冷却时间返还:全等级1秒 =>在1/7/13级时分别是 1/1.25/1.5秒
  W-坚定不移
  · [新]除了英雄,坚定不移现在还可以以野怪为目标
  · 法术强度加成:0.6 => 0.9
  W-焕发(梵咒增效的坚定不移)
  · [新]如果已经使用了坚定不移,现在使用焕发将增加坚定不移的束缚时间-0.5/0.5/0.75/0.75秒
  · [移除]额外伤害:75/150/225/300 (+0.6 法术强度) => 不再增加
  E-鼓舞
  · 冷却时间:全等级10秒=> 10/9.5/9/8.5/8秒
  · 消耗:60/70/80/90/100法力值=> 60/65/70/75/80法力值
  · 护盾: 80/120/160/200/240 => 80/110/140/170/200
  E-蔑视(梵咒增效)
  · [新]使用蔑视将让首个获得护盾的目标增加30/90/150/210 (+0.3 法术强度)的护盾值
  · [移除]伤害:60/140/220/300 (+0.6 法术强度) 魔法伤害 =>不再对敌人造成伤害
  · 群体护盾:30/70/110/150 => 50% 首个获得护盾的目标的护盾值
   蕾欧娜
  天顶之刃也减肥了。
  苗条的天顶之刃。蕾欧娜已经在强力英雄榜中占据一席之地一段时间了,于是我们决定稍微的关注一下她。天顶之刃实际上有着超宽的判定宽度,但没有人注意到这点(与狂舞终乐章的判定宽度相近!),因此我们只是让它与视觉相符。
  E-天顶之刃
  · 弹体宽度:90 => 70
  基础法力回复提高,但每级增加的回蓝属性稍微下调。
  试着给予辅助璐璐一些关爱,而不是继续让单线璐璐横行无阻,围绕回蓝是个不错的点。
  · 基础法力值回复:6 => 8.5
  · 法力回复成长:0.8 => 0.6
  虚空遁地兽 雷克塞
  基础生命值下调。
  和某些英雄一样,雷克塞也是其中一位已经横行一段时间了的英雄,对此我们也没有太好的办法,但我们注意到当她在地面时,她依靠两件不同的打野装备附魔的转换(战士和熔渣巨人)来适应游戏潮流。也就是说,我们不想将她从打野英雄的席位中踢出,取而代之的是通过一点小改动来减少她在3级时的gank可靠性。
  · 基础生命值:611.2 => 570
  Q的伤害在高级时提高,奥术专精及绝望之力现在全等级持续6秒。
  我们对人人都喜欢的流浪法师进行了一些跟进调整-专程优化了一些增益效果的持续时间。
  被动-奥术专精
  · 超级充能专精:所有与奥术专精相关的增益效果(层数,护盾等)现在会在技能施法结束后激活=> 技能开始施法时
  · 超级充能持续时间:3/4/5/6秒 (根据R技能绝望之力的等级而定) => 全等级6秒
  Q-超负荷
  · 基础伤害: 65/90/115/140/165 魔法伤害=> 65/95/125/155/185 魔法伤害
  R-绝望之力
  · 持续时间:4/5/6 秒=> 全等级6秒
   瑟庄妮
  W现在对目标造成更低的生命最大值击中伤害。
  警告:由于一个后台错误,我们仅改动了瑟庄妮技能的文本提示,而游戏中的实际伤害并未生效。换句话说,没有任何实质性的改动发生,只是技能的文本提示有变化。我们会在下次热修复或是版本更新时进行改动。抱歉!
  作为一名坦克型、专注控制的重甲女郎,瑟庄妮利用她的超强冰霜之力造成了成吨的伤害。削弱她的部分伤害让我们能够了解什么才是她最擅长的——那就是成为一名真正坦克、专注控制的重甲女郎。
  W-北风链枷
  · 额外法术伤害:4/5.5/7/8.5/10%目标最大生命值=> 4/4.5/5/5.5/6%目标最大生命值
  亡灵战神
  真是诡异的BUG。
  R-蛮横冲撞
  · 使用你自己的斧头,赛恩:修复了一个BUG,该BUG曾导致蛮横冲撞会根据命中目标的额外攻击力获得加成,而不是赛恩本身。
  神圣洗礼消耗太高。
  我们想要给予这名传奇骑士一些关爱,然后我们发现神圣洗礼的消耗实在是很高。于是我们就减少了它的消耗。
  Q-神圣洗礼
  · 消耗:60/80/100/120/140法力 => 60/70/80/90/100 法力
多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
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来源: 作者:佚名 日期: 09:05:49
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来源标题: 英雄联盟国服6.24版本更新内容 新英雄卡蜜尔即将放出
LOL将在12月13日凌晨7点30分全区停机维护,更新6.24版本,客户端为版本号为3.2.0.5,本次自动包大小为464MB,预计停机时间为07:30,具体大区开放时间会根据实际更新工作提前或推后。
2017天梯排位赛季开启
2017天梯排位赛季将于本次新版到来!
青钢影 卡蜜尔
已在版本内,即将放出!
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被动可作用于防御塔。
被动-忍法!苍绯印
可以使用于建筑物上
沙漠皇帝阿兹尔
W冷却时间减少。太阳圆盘将造成更高伤害,其为敌人提供的金币减少。
被动-恕瑞玛的传承
成长攻击力:每分钟+3 ? 每分钟+4
敌人摧毁后的奖励: 100金?50金
充能冷却时间:12/11/10/9/8秒 ? 10/9/8/7/6秒
高玩点评:W减少了2秒冷却,更容易快速召唤沙兵,被动塔后期攻击更高,整体小幅增强。
末日使者费德提克
W早期伤害提高。E冷却时间减少。
每段伤害:60/90/120/150/180 ? 80/105/130/155/180
修复了一个BUG,该BUG曾导致:W的最后一段伤害不会提供生命吸取效果
冷却时间:15/14/13/12/11 秒 ? 12/11.5/11/10.5/10 秒
高玩点评:W前期吸血更高,进一步加强野区续航能力,故可考虑不主W加点,更快加满Q的控制。E冷却减少也提高前期战斗力,整体加强。
来源标题: 英雄联盟国服6.24版本更新内容 新英雄卡蜜尔即将放出
潮汐海灵菲兹
对R技能的诱饵小鱼如何附身在敌人身上的过程进行了清晰性改进。
诱饵小鱼现在会将其附身半径显示给敌人
诱饵小鱼现在有跳到敌人身上的视觉效果,而不再像原来一样直接传送到敌人身上
小鱼如果无法附身于敌人(在命中一个法术护盾后掉落,或者在最初目标死亡后)的话,就不会显示附身环状指示器而是翻身到肚皮上
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果用W击杀了一个有死后形态(赛恩,卡尔萨斯等)的敌方英雄,那么W的冷却时间不会重置
德玛西亚之力盖伦
E技能在命中敌人四次后会撕裂其护甲。
新增:被命中四次的敌方英雄会减少25%的护甲,持续6秒(第四次之后的每次命中会刷新持续时间)
高玩点评:后期对团队贡献更大,提高队友输出能力,特别是出了黑切后,叠满E一起减少55%的护甲,且持续6秒之长,能大大限制敌方坦克的突进,可考虑先E坦克后再突进。
E耗蓝增加,减速效果下调。
消耗:50法力 ? 70法力
移动减速:全等级70% ? 40/45/50/55/60%
高玩点评:提高蓝耗,减速能力降低,小幅削弱
不祥之刃卡特琳娜
匕首在游戏前/中期的伤害增加。
匕首全等级造成稍微更多的伤害,前期增长得快,但后期增长得慢( 1 级和18级时的伤害几乎未改变)。伤害差距在10级时(比以前多10伤害)
匕首伤害(1-6级):75/78/83/88/95/103 ? 75/80/87/94/102/111
匕首伤害(7-12级):112/122/133/145/159/173 ? 120/131/143/155/168/183
匕首伤害(13-18级):189/206/224/243/264/285 ? 198/214/231/248/267/287
高玩点评:前期伤害加强,6级前单杀能力提高。
在死亡状态下,当敌人路过卡特琳娜时,卡特琳娜的【R死亡莲华】的图标不再亮起
如果卡特琳娜在【E瞬步】的施放时间结束时拾取了【W伺机待发】的匕首,那么【W伺机待发】的匕首的伤害不再跟随她至瞬步后的位置
如果卡特琳娜【E瞬步】到一位友军或一把匕首上,那么如果距离内没有敌方英雄,瞬步的伤害会正确地转移到最近的小兵或野怪上
来源标题: 英雄联盟国服6.24版本更新内容 新英雄卡蜜尔即将放出
深渊巨口克格莫
W提供更多的攻击附伤。E伤害和法术加成减少。
攻击附伤:2/3/4/5/6%最大生命值 ? 3/4/5/6/7%最大生命值
伤害:60/110/160/210/260 ? 60/105/150/195/240
收益:0.7法术强度 ? 0.5法术强度
高玩点评:W伤害提高,E削弱了伤害和AP加成,走AP路线削弱,但走AD加强。
诡术妖姬乐芙兰
生命回复减少。Q伤害提高,但对小兵伤害减少。E伤害减少。
生命回复:8.5 ? 7.4
成长生命回复:0.8 ? 0.55
伤害:55/80/105/130/155 ? 55/90/125/160/195
对小兵的弹射伤害:120% ? 80%
文本修复:【Q破碎法球】的说明文本现在会反映对小兵的正确弹射伤害
BUG修复:在计算法术吸血时,【Q破碎法球】的弹射不再算为单体技能
伤害:40/65/90/115/140 ? 40/60/80/100/120
高玩点评:E减少一点伤害,Q清兵能力削弱,在5级Q才提高40点伤害。因为妖姬前期是主W加点,故算是小削弱
无极剑圣易
【阿尔法突袭】现在会更好的跟随在被标记后交闪现的敌人。
被动-双重打击
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【鬼索的狂暴之刃】在【双重打击】的第二段命中时会对易造成伤害
Q阿尔法突袭
【阿尔法突袭】现在会在造成伤害时判定易的结束位置,而不是在造成伤害前的0.05秒时判定。也就是说,如果被易【阿尔法突袭】的目标在【阿尔法突袭】即将结束时使用闪现的话,易会更加可靠地出现在目标身边。(【阿尔法突袭】的持续时长未改动)
狂野女猎手奈德丽
+5.12攻击力
攻击力:47.88 ? 53
LOL2017天梯排位赛季开启 英雄联盟国服6.24版本更新内容 新英雄卡蜜尔即将放出
责编: qianhaimei
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