GVG鱼人术士冠军卡组卡组求推荐,需要叫嚣的中士吗

术士卡组分享:鱼人流术士快攻卡组推荐
作者:佚名来源:多玩评论(0人参与)
  3月份的天梯争先赛已经开启,短短5天内竟然已经有三百多人已经传说,而逍遥这儿刚刚开学正各种闲忙,五天断断续续到达了第三段,不得不感叹现在炉石高手如云,而且精力旺盛,热情高涨。听闻新晋国服传说第一使用的是纯鱼人术士,紧接着天梯涌现出一大波嗷嗷嗷的鱼人术士。我个人认为,鱼人术士精心研究打进传说确实可行,但稳坐国服第一就有些痴人说梦了,毕竟速攻不够稳定,想确保自己的胜率并不太容易。但毕竟有位大神鱼人术获得如此成就,所以这种打法肯定也会在一段时间内流行甚至出现一种不良风气。
  鄙人当年也是通过鱼人术士上位的,当然现在也没有完全放弃,不过看着许多玩家为了鱼人术而鱼人术,匹配到数不清的鱼人术,真的不知道该是笑还是哭。因而今天在这也详细论述一下鱼人术,一来可以帮助准备尝试鱼人术或者经常使用鱼人术的朋友提高实力,二来可以帮助因为遇到诸多鱼人术而头痛的玩家寻求一些对抗技巧。
  下面的是我个人使用的最通俗的鱼人卡组,可以说与传说中的传说中的传说中的玩家使用的鱼人卡组相差无几。因为鱼人卡组完全可以为了适应环境或是个人判断而调整一部分,叫嚣的中士,死亡缠绕,寒光智者,地狱烈焰,奥术傀儡,这且能够配合起鱼人卡组的卡片都是可以选择替代或是调整。好了,卡组不必多说,只要你有足够的鱼人卡组,组出一套能够冲击天梯前五段的鱼人术还是没有太大的难度的。
  那为什么有的玩家用鱼人术可以冲进传说,而一些玩家就只能止步在三四五段了呢?当然玩速攻有时候脸黑的一AC是无话可说的,但是操作与技术确实在其中起到了很大的作用。
  好了,前面说的毕竟还都是皮毛,下面说的可都是实实在在的技巧了(就以上面的这副卡组为模板介绍)。
  首先,起手牌该怎么留?起手牌,留牌的原则是,能留多少1费仆从就尽量留多少1费仆从,再然后能留多少2费仆从就留多少2费仆从,最后就是3费咯。
  但其中也有例外,比如暗鳞先知、蓝腮战士、寒光先知和鱼人领军都是可以选择性保留的。第一点:因为暗鳞先知的全场鱼人加1攻击的效果,和寒光先知战吼、鱼人领军BUFF的效果都是全场的,对面也是个术士的话,就要考虑不留下了,谁铺开场,谁就占据主动权。第二点:暗鳞先知存活能力差,寒光先知是战吼,鱼人领军拉仇恨,所以在起手牌没有足够鱼人小伙伴时,作用就很小了。第三点:起手有些1费2费小鱼人,如果激进打爆发,留下鱼人领军就好了;但如果求稳担心对面AOE,战吼加血的寒光先知那就肯定要留在手中,特别是对抗德鲁伊、战士和萨满的时候,猎爹的爆炸陷阱也值得一防。第四点:蓝腮战士比较特殊,21身材冲锋鱼人,大多数对战起手是要把这张牌换掉的,因为前期通过1费仆从或者飞刀和鱼人猎潮者铺场是比直接冲锋来一下更实惠的;但是在面对术士和圣骑的时候,这张卡要选择性的保留,因为它是破掉对面崇高牺牲,或者解掉对面关键鱼人或者低费仆从的光荣炮灰了。火车王、力量代价、灵魂火,在任何时候都不要留在起手牌中,老瞎眼在对抗术士,尤其是认为对方也会是鱼人术的后手起手,留一个老瞎眼可能发挥奇效。
  其次,再说一下前3费回合大概怎么打。因为一个鱼人术前3费回合打成什么样,基本上决定了整场比赛的后半段的命运。
  在大多数时候,你的脸并没有那么黑,起手最多一张灵魂火、力量代价、火车王、老瞎眼、3费鱼人之类卡手。留在你手中的就是一群1费或者2费的小伙伴了,那应该先出谁呢?在绝大多数情况下,1费仆从先后顺序大致如下:虚空行者先于烈焰小鬼先于麻风侏儒先于鱼人袭击者先于先于年轻的女祭司先于鱼人招潮者先于暗鳞先知先于叫嚣的中士。而后手在有虚空行者和年轻的女祭司的情况下,幸运币直接跳这两个是最佳选择。后手的鱼人术比先手的鱼人术更能取得压制,幸运币在1费不要吝惜,直接打出,2个1费仆从的压场在2费3费对面想直接解掉是个大麻烦。在有飞刀在手的情况下,可以根据对方起手牌换没换,或是换了几张,判断对方大概有没有低费解卡,选择激进的直接幸运币上飞刀还是等到2费裸出或者幸运币再打配合。飞刀的出场顺序是绝对的优先于其他小伙伴的,当然要判断保证不会刚露面还没扔飞镖就被干掉的。起手的1费2费回合基本就是这个样子铺场,在起手1费2费仆从充裕的情况下,只需要注意先后顺序,就可以保证不犯错。
  当你到达了3费,如果你场上的鱼人被清理的差不多了,或者剩下的是中立仆从与职业仆从,你就要考虑出不出3费的鱼人领军和寒光先知了,寒光先知一般选择给1个有光环或持续效果的鱼人加上血或者给鱼人猎潮者这样两个普通鱼人加上血,都是很赚,特别前期鱼人招潮者配合寒光先知,直接2攻4血。而鱼人领军更是不在万不得已的情况下不能直接裸出的,一定要在己方场上有鱼人的情况下召出来,这样就算鱼人领军被直接解掉,也可以先打出一波伤害。最后一提4费的老瞎眼,老瞎眼2费2攻4血冲锋的身材本身就还说得过去,何况每出现1个鱼人就是1点攻击力,再配合鱼人BUFF效果,攻击力爆表并不困难。老瞎眼基本就有4血,再配合鱼人领军或者寒光先知更是增强存活能力,所以老瞎眼在很多时候可以选择主动撞掉对面关键仆从,当然打出超高的爆发那是它的天职。
  接下来要说的是你最后怎么取得比赛胜利。第一种,在最最理想的情况下,你不需要老瞎眼,不需要火车王,直接可以通过小伙伴铺场外加鱼人爆发或者法术卡直接秒掉对面,这样胜利一般在4费或者5费实现,因为这时候你秒不掉对面的话,下面你就开始难打了。第二种:铺场小鱼人叫出老瞎眼,高伤害爆发加灵魂火力量代价取得比赛胜利,这样一般在5费到7费回合,这时候秒不掉对面,后面就要看脸定命运了。第三种,火车王加灵魂火或者力量代价,费用阶段不固定,5至10费皆有可能,需要早早的计算对方气血,压低对方血线,火车王打出最后一击,因为这套配合逼近需要2张卡以上,而且其中一张是单张的火车王,所以很可能没办法及时抽到,或者前期灵魂火解仆从早就扔掉了火车王,所以打出这个配合,一方面要看运气,一方面要了解卡组,进行预判。第四种:打到中后期,基本在5费以后,前期还算顺溜,耗掉对面一些气血,但现在只能每回合起抽一张牌和生命分流抽一张牌,这样胜利在绝大方面依赖于了你的抽牌,你等待的卡常常是这几张:老瞎眼,火车王,蓝腮战士,力量代价,灵魂火。因而可以看下卡池还有多少卡,需要哪个,手中留下那个冲锋,等灵魂火、力量代价一波带走。
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导读:炉石传说新版本更新,100多张新卡看得眼花缭乱,炉石传说鱼人流术士又有了新的卡组啦!那么在新版本中鱼人流术士怎么玩呢?卡组怎么组呢?下面就让我们一起来看看吧!卡组展示卡...
炉石传说新版本更新,100多张新卡看得眼花缭乱,炉石传说鱼人流术士又有了新的卡组啦!那么在新版本中鱼人流术士怎么玩呢?卡组怎么组呢?下面就让我们一起来看看吧!卡组展示卡组来由鱼人术士,一套及其经典的炉石牌组。但时至今日仿佛离开了视线很久了。老版本的鱼人术士因其打不过动物园、亡语猎等中快速卡组而逐渐淡出人们视线,不稳定是起最大的缺点。在GVG环境,由于暴雪爸爸大量加入了诸如&自爆绵羊&、&吵吵机器人&等限制铺场的随从,又加入了&小个子驱魔师&、&血色净化者&等克制亡语的随从,在以后的新环境中,动物园、亡语猎将很大程度的得到扼制,大环境节奏逐渐趋于中慢速。众所周知,鱼人术士的节奏是快于带&蛛魔之卵&的卡组,对付中慢卡组有非常好的效果。在将要到来的中慢速环境中,一套极限速度的鱼人术士将会在中慢速的环境里得到很大的施展空间。特别是在天梯的表现,值得期待。卡组解析这套卡组在老板鱼人术士的基础上加入新版鱼人,和动物园大哥557。总体打一个极速的快攻套路打法,在对方AOE到来之前,或者硬抗1到2个AOE后,再迅速铺场,利用低费鱼人随从和鱼人间的BUFF,打脸兼顾解场最终压死对方。关于&淤泥践踏者&:老版本鱼人术士在2费曲线上的选择是有缺漏的,除了&飞刀杂耍者&外,缺少很好的站场输出随从。&蓝鳃战士&攻强守弱;&鱼人猎潮者&站场能力强、可配合其他随从,但容易被群攻。新版本带来了一只新鱼人&淤泥践踏者&。232的身材,鱼人属性。就很好加强了鱼人术士在2费曲线上的选择空间。它既可以站场输出,2血有一定的防AOE能力,如&刀扇&、&魔爆术&等;3攻能很好的打脸和换对方大随从;其鱼人属性可以在3费用&鱼人领军&或者&寒光先知&的BUFF下能得到很好的成长。关于&寒光智者&:老版本的鱼人术士大多不带这张过牌随从,一是因为术士自身的技能可以补充手牌,二是其身材差,对方也可能到2张手牌的缺点太明显。在GVG环境中,我们的追求是要打造最极限的快攻,如在前4费乃至前5费花2费技能去&嘬一口&的话,是非常亏节奏的,与其还不如带一张亏身材的322鱼人,既补充了手牌,又能站场。虽然也给对方增加了手牌,但己方手牌的补充对战局的影响更加直接。
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> 炉石传说标准模式弃牌术卡组推荐攻略
炉石传说标准模式弃牌术卡组推荐攻略时间: 00:00:00&&来源:&&作者:W牧之
近期,炉石传说有一个常被玩家用的套路,那就是标准模式弃牌术,但是还是有很多玩家不了解,因此,小编特别为玩家带来标准模式弃牌术卡组推荐攻略。
1费:灵魂之火x2,力量的代价x2,烈焰小鬼x2,虚空行者x2,叫嚣的中士x2,银色侍从x2,着魔村民x2
2费:魅魔x2,恐狼前锋x1,愤怒卫士x2,黑市摊贩x2,夜色镇图书管理员x2
3费:镀银魔像x2
4费:加拉克苏斯之拳x2
5费:末日守卫x2
6费:火车王
起手留牌与对战各职业心得
1、弃牌术的留牌和动物园很类似也有不同,个人建议是保留烈焰小鬼,如果魅魔和镀银魔像在手牌中也是一定要保留的,因为弃牌术的天胡基本就是1费烈焰小鬼,2费魅魔或者图书管理员直接弃掉镀银魔像。当然想要做到如此还是需要对魅魔进行一番调教的。
2、弃牌术剩下的打法基本就和动物园差不多,主要是以随从交换和占场为主。
3、弃牌术的返场能力可能不及动物园,因为卡组构成舍弃了夜色镇议员和禁忌仪式,因此遭到对手一拨aoe的时候可能会崩盘,这也是卡组需要再调整的地方。
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