天下3云麓技能加点新手云麓请教

天下3云麓新手教程 傻瓜式攻略必读
发布时间:12-07-13
来源:互联网
作者:会卖萌的咩咩羊
  风雷触先手,水入梦销魂的调戏,风七雷的霸道,那么,这个时候你应该立刻开启火吟法。
  开完之后,火天罚登场,绝对的杀人越货必备技能,立马对着风七雷里面的人输出,火天罚这个技能点出
  来是一个圈圈,这个圈圈建议尽量偏离对手的后方,因为对方运气好可能会退出去,退出去就跑到你天罚另一边了。
  等你天罚砸下来的时候,我想,对方开始怒气值一百的反攻了,但是,作为云麓弟子一名,能给对方这个机会么?
  答案是:NO!!!
  这个时候你一个起跳,到对方面前,火地眩,晕人五秒。
  五秒哦,好吧,对方再次进入你的调戏时间。
  我们来看下对战情况吧,你云麓依旧满血左右,对方已经一大半血管没有了。
  这时候又有同学跳出来了,说我瞎扯,咳咳。。。去练个云麓吧,很有意思的,谁用谁知道。
  我们此刻可以看到,基本上高攻的技能都用完了,对方眩晕中是五秒,而释放火地眩却有三秒的冷却所有技能时间,就意味着,其实,实际上你只控他两秒。等三秒一过,我们首先要干的第一件事,就是输出,最好的攻击就是防守,这就是云麓的霸气。别惹我啊 ,惹我你就要死。
  开启水吟法。
  火地眩冷却技能时间一到,立马水吟法,水吟法完毕后,那么,这个时候是真正决定胜负的时候,别看先
  前调戏人家多愉快来着,真正危机在这里。你水吟法完毕后,以一个PK新手来说,很难有那个心理素质把接下来的技能连击。所以,这里我给了大家两条路选择。
  开启水吟法第一种:开启水吟法之后,立马站在对方身边释放,水狂法。释放的位置放在你此刻走位的位 置。具体为什么,我只能说,一般被你虐的玩家此刻第一想法必定要近你身一次,这是我身经百战的经。不信自己玩,而且,站在水狂风里面也意味着,你不停输出,哪怕被对方控制住了。对方那么点血皮能跟我们满血搞么?咱还不是猥琐的笑道最后。
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天下3新手扫盲贴 基础知识解析
日期: 10:24:46
作者:乐游
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最新一期的歌手排名已经于昨天正式的放了出来云麓新手进阶攻略:三系法攻天下无双
原文地址:
元魂珠选择
【水生】:
  优点:无视百分比防御,10%命中力+10%命中率的大量命中加成,所有伤害均有加成,与是否暴击无关。
  缺点:不附加金色属性,不附加暴击率,对号本身属性要求较高,5星、6星激活被动5%、8%提升明显,花费较大。
  适合高端局的任何流派云麓使用,在神启阶段,以天梯战场、高强度演兵为代表,阵地战当中,冰心数量多,天机地阵常驻,水生合体的破防效果与大量命中加成,对于所有高法防软甲及天机,以及数量众多的冰心的高回避情况下的输出提高率完爆所有其他合体,而在等级战场中,由于满法防的数值低,普遍法防率较高,水生合体效果更要优于神启阶段。
  路人局中,适合疾语合格,且本身命中较高的重击流云麓(命中提升效果较大)或者会心较高的会心流云麓(敏加点)。
【杀手】:
  优点:会心伤害加成,珠子敏加点以及合体节点带来的命中会心提高。
  缺点:不附加疾语,需要伤害有较高的会心率。
  适合本身疾语、法功、会心都达标的会心流云麓,当会心率优秀时,对硬甲伤害提升有奇效。
  由于杀手的敏加点加成,以及合体的命中加成节点,对于本身命中不高的会心流云麓的战场总体输出提高有较大收益(例如龙巫孩子的会心流云麓)。
【厉鬼】:
  优点:万钧、追电加成,命中数值增加,无视对手回避,重击数值的加成。
  缺点:不附加疾语,元魂珠力疾加成(魂属性无神通点加成5%)。
  适合重击流云麓,对于不同属性的重击流云麓均有不小加成。
  1、命中重击属性不达标的重击云麓:无视对手回避,重击绝对值的增加,效果增幅大于水生合体。
  2、命中重击达标者:配合右系新玄修一气三清,三系重击数值提高明显,增加水风系输出,追电加成,提高单走效率。
【狐狸】:
  优点:20%伤害加成(与伤害暴击与否无关),大量金色属性(10%疾语,合体增强后的5%追电,以及合体节点的几率5%疾语,15%追电)。
  缺点:即使是神启合体增强以后没有了20%伤害加深,血量上限减少15%在高端局还是致命的。
  适合大规模对推,疾语与伤害的大量加成,感受人形炮台的快感(但是合体后坐骑状态不能飞行,让狐狸合体在势力战相对尴尬,待改进)。
  适合有专奶情况下的战场。
【炎妖】:
  优点:疾语,命中,伤害全方面加成,特别是地魂中的重击会心率加成,对于中低端号有奇效。
  缺点:各方面加成过于平庸,号属性越来越好的天下中,伤害略疲软,且未开合体强化时,负面5%伤害加深效果较明显。
  适合疾语暴击率等基础不达标的云麓。
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天下3攻略 个人对目前云麓弱势的一些看法
15:11作者:灵狐魅影来源:天下3论坛
天下3攻略 个人对目前云麓弱势的一些看法
  1.追电和疾语
通常情况下硬甲都炼化追电,而云麓炼化的是疾语,表面上看不出什么,其实两者差距很大。所有硬甲职业都有加速技能,外加浮劲,所以追电这个属性能得到的加成非常大,而云麓没有加疾语的技能,所以面对高追电的硬甲是相当的头疼。现在月白被和谐,所以即便放弃大量攻击属性炼化月白,也达不到很好的效果。
  2.施法打断
有施法打断其实很正常,但这个施法打断方法太多太容易。云麓攻击力强的技能施法时间都很长,所以云麓要想杀人必须要读条,郁气的存在,各种混乱、恐惧,晕眩,强制打断,即便什么效果都没有的一般攻击都有很大几率可以打断,导致云麓被人盯上就只有瞬发技能才能出手,而只靠瞬发技能的云麓给人感觉就是在挠痒痒。
  3.控制与摆脱
云麓控制技能看似很多,但由于抗性的存在让减速和晕眩效果达不到预期中的那么好,所以几乎所有的云麓都对水入梦依赖很大,此技能持续时间长,状态命中为云麓所有技能中最高的,施法时间也短,后续有相当多的攻击手段,但很多职业都可以破解水入梦,弈剑有八荒,羽毛有江湖技能,魍魉玄修直接让云麓睡住自己,似乎还有部分职业有特级可以解睡,具体我不太了解,总之现在的水入梦也不保险了。而作为一个脆皮职业,云麓只有一个摆脱技能--风腾云,而且只能解除定身减速,30秒冷却并且非常容易被消除,所有起不到化险为夷的效果。
  4.保命
  云麓的江湖技能凝涛众所周知,10秒内受到伤害都只有个位数,但自身不能动也不能用技能,此效果可以主动取消,但大部分人感觉这个技能只是拖延一下死亡时间,为什么呢?因为此技能有一个类似钢身的效果,荒火身上的神技在此起到了反作用,凝涛开启时只能开八门加血,读条技能都加不上,而敌方的技能也放不出来,所以只要对着云麓狂点技能,云麓不管主动取消还是时间一到必然是死,如果没了钢身效果就不一样了,敌方不敢乱点技能,这样如果云麓适时的取消掉凝涛会有一线生机,所以此技能设定上个人觉得是有问题的。
[编辑:蓝月]
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