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闪激是一款很好玩的街机类射击游戏。
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在闪电风暴武器准备时间(游戏10Min,4的速度下现实4min23s)完成启动之后,会在所指定的区域出现10秒大型电闪雷鸣现象,极大程度破坏敌方基地内装甲轻的重要建筑,使敌方基地内生产和防御陷入严重混乱。闪电风暴期间敌人的雷达甚至也会瘫痪。在全部区域内,只能使用一个闪电风暴。不能同时发射两个闪电风暴。(当然如果和核弹一起用效果相当猛)
在闪电风暴武器准备时间(游戏10Min,4的速度下现实4min23s)完成启动之后,会在所指定的区域出现10秒大型电闪雷鸣现象,极大程度破坏敌方基地内装甲轻的重要建筑,使敌方基地内生产和防御陷入严重混乱。闪电风暴期间敌人的雷达甚至也会瘫痪。在全部区域内,只能使用一个闪电风暴。不能同时发射两个闪电风暴。(当然如果和核弹一起用效果相当猛)
《闪电出击》移植自MD著名射击作品《闪电出击3》,以独特的操作系统、绚丽的画面、夸张的速度以及变态的难度著称于世。在80年代末90年代初,《闪电出击》的多图层显示系统震惊了所有玩家,多层高速卷轴的临场感极强。不同层次上的单位会以不同的速度和轨迹运动,综合效果惊人,有动画片的感觉。
《闪电出击》移植自MD著名射击作品《闪电出击3》,以独特的操作系统、绚丽的画面、夸张的速度以及变态的难度著称于世。在80年代末90年代初,《闪电出击》的多图层显示系统震惊了所有玩家,多层高速卷轴的临场感极强。不同层次上的单位会以不同的速度和轨迹运动,综合效果惊人,有动画片的感觉。
山口君大冒险是一款射击游戏。
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《沙漠之蝎》是款非常不错的街机过关射击游戏,游戏用mame模拟器测试过完全能运行。
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沙罗曼蛇,真可谓是飞行射击类游戏中的一朵奇葩:跟魂斗罗一样,沙罗曼蛇也有着一个酷酷的梵语化名称。沙罗曼蛇初代诞生于日的街机上,随后移植到了很多家用游戏主机和PC平台上,有着众多的游戏版本。沙罗曼蛇大大地改变了宇宙巡航机的“死板”:画面和音乐大幅提升,关卡和敌人的设计丰富各异,还可以双人同时游戏,死亡后立即复活,武器和能力系统简化……作为宇宙巡航机外传性质的一部作品,沙罗曼蛇却还有自己的衍生版本――LIFE FORCE,而且LIFE FORCE各个版本也均有差别,致使很多人混淆。有人说LIFE FORCE就是沙罗曼蛇的欧美版,其实不然,严格的说,只有FC上的LIFE FORCE可以看作是沙罗曼蛇的欧美版。
沙罗曼蛇,真可谓是飞行射击类游戏中的一朵奇葩:跟魂斗罗一样,沙罗曼蛇也有着一个酷酷的梵语化名称。沙罗曼蛇初代诞生于日的街机上,随后移植到了很多家用游戏主机和PC平台上,有着众多的游戏版本。沙罗曼蛇大大地改变了宇宙巡航机的“死板”:画面和音乐大幅提升,关卡和敌人的设计丰富各异,还可以双人同时游戏,死亡后立即复活,武器和能力系统简化……作为宇宙巡航机外传性质的一部作品,沙罗曼蛇却还有自己的衍生版本――LIFE FORCE,而且LIFE FORCE各个版本也均有差别,致使很多人混淆。有人说LIFE FORCE就是沙罗曼蛇的欧美版,其实不然,严格的说,只有FC上的LIFE FORCE可以看作是沙罗曼蛇的欧美版。
沙罗曼蛇,真可谓是飞行射击类游戏中的一朵奇葩:跟魂斗罗一样,沙罗曼蛇也有着一个酷酷的梵语化名称。沙罗曼蛇初代诞生于日的街机上,随后移植到了很多家用游戏主机和PC平台上,有着众多的游戏版本。沙罗曼蛇大大地改变了宇宙巡航机的“死板”:画面和音乐大幅提升,关卡和敌人的设计丰富各异,还可以双人同时游戏,死亡后立即复活,武器和能力系统简化……作为宇宙巡航机外传性质的一部作品,沙罗曼蛇却还有自己的衍生版本――LIFE FORCE,而且LIFE FORCE各个版本也均有差别,致使很多人混淆。有人说LIFE FORCE就是沙罗曼蛇的欧美版,其实不然,严格的说,只有FC上的LIFE FORCE可以看作是沙罗曼蛇的欧美版。
沙罗曼蛇,真可谓是飞行射击类游戏中的一朵奇葩:跟魂斗罗一样,沙罗曼蛇也有着一个酷酷的梵语化名称。沙罗曼蛇初代诞生于日的街机上,随后移植到了很多家用游戏主机和PC平台上,有着众多的游戏版本。沙罗曼蛇大大地改变了宇宙巡航机的“死板”:画面和音乐大幅提升,关卡和敌人的设计丰富各异,还可以双人同时游戏,死亡后立即复活,武器和能力系统简化……作为宇宙巡航机外传性质的一部作品,沙罗曼蛇却还有自己的衍生版本――LIFE FORCE,而且LIFE FORCE各个版本也均有差别,致使很多人混淆。有人说LIFE FORCE就是沙罗曼蛇的欧美版,其实不然,严格的说,只有FC上的LIFE FORCE可以看作是沙罗曼蛇的欧美版。
奇幻星球是一款飞行射击类街机游戏。
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Visco公司在时隔一年后再度推出婆裟罗系列的第二部作品.在本作中敌人换成了第六天魔王织田信长,玩家可选用的角色包括武田信胜,明智光秀,百地三太夫(伊贺流忍者的首领),清胧坊以及隐藏人物:一代杂贺孙市的父亲杂贺孙一.作为续作除了操作方面前作基本一致外还加入敌方角色的对白,如果将对方头目级角色击败的话会显示他的头像,这是一大特色.当每关通关后论功行赏时会计算你游戏中得到金钱的数量和在游戏斩首对方大将的人数,而且全部有头像显示,BOSS则为大头像.
Visco公司在时隔一年后再度推出婆裟罗系列的第二部作品.在本作中敌人换成了第六天魔王织田信长,玩家可选用的角色包括武田信胜,明智光秀,百地三太夫(伊贺流忍者的首领),清胧坊以及隐藏人物:一代杂贺孙市的父亲杂贺孙一.作为续作除了操作方面前作基本一致外还加入敌方角色的对白,如果将对方头目级角色击败的话会显示他的头像,这是一大特色.当每关通关后论功行赏时会计算你游戏中得到金钱的数量和在游戏斩首对方大将的人数,而且全部有头像显示,BOSS则为大头像.
Visco在2000年制作的经典纵版射击游戏,游戏以日本战国为背景,玩家可以选用真田幸村,杂贺孙市,岛左近三位角色.以对抗德川家康为首的敌对势力.敌方小兵都是些日本武士加机械飞行物。敌方的boss是德川家方面的人物,如德川家康,伊达正宗等等,当打败他们时会显示出他们的名字,是婆沙罗的独特设计.游戏中按A键射击,按B键是放炸弹,如果按住A键可以储气,放开A键则是劈砍,可以在劈烂敌机时在敌人身上打出红宝石.本款游戏画风独特,操作起来也很快上手,是值得一试的好游戏.
Visco在2000年制作的经典纵版射击游戏,游戏以日本战国为背景,玩家可以选用真田幸村,杂贺孙市,岛左近三位角色.以对抗德川家康为首的敌对势力.敌方小兵都是些日本武士加机械飞行物。敌方的boss是德川家方面的人物,如德川家康,伊达正宗等等,当打败他们时会显示出他们的名字,是婆沙罗的独特设计.游戏中按A键射击,按B键是放炸弹,如果按住A键可以储气,放开A键则是劈砍,可以在劈烂敌机时在敌人身上打出红宝石.本款游戏画风独特,操作起来也很快上手,是值得一试的好游戏.
欧米加战机是一款射击游戏。
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魔境战士:绝对合体是一款射击街机游戏。
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魔法大作战是一场魔法大战。暗黑魔法师降临地球,他想毁灭地球的一切,六位少年冒着生命危险,前往暗黑魔法师的城堡,将暗黑魔法师打败,但暗黑魔法师只是被打伤,后来,暗黑魔法师去到了人类世界,六位少年也前往人类世界,一场魔法大战才刚刚开始……
魔法大作战是一场魔法大战。暗黑魔法师降临地球,他想毁灭地球的一切,六位少年冒着生命危险,前往暗黑魔法师的城堡,将暗黑魔法师打败,但暗黑魔法师只是被打伤,后来,暗黑魔法师去到了人类世界,六位少年也前往人类世界,一场魔法大战才刚刚开始……
《孪生劫》是款非常不错飞行射击游戏,游戏用mame模拟器测试过完全能运行。
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《雷轧斗》是1992年由NMK公司制作,雷轧斗跟《飞鹰计划》打法类似,只是难度要大上很多游戏有三个键,一个打滚,一个向前射击,一个向后射击;非常新颖的设计啊,通常我们打射击类游戏,也就一个方向罢了,这下倒好,主角永远处于前后夹击、腹背受敌的状态,想不手忙脚乱都不行!
《雷轧斗》是1992年由NMK公司制作,雷轧斗跟《飞鹰计划》打法类似,只是难度要大上很多游戏有三个键,一个打滚,一个向前射击,一个向后射击;非常新颖的设计啊,通常我们打射击类游戏,也就一个方向罢了,这下倒好,主角永远处于前后夹击、腹背受敌的状态,想不手忙脚乱都不行!
雷霆之翼G2020这款游戏有两点特别之处:1、三种火力可以互相搭配,通过吃特定数量的武器道具调整输出比率;2、存在流程分支,且会根据玩家在特定地点的表现而变化。
雷霆之翼G2020这款游戏有两点特别之处:1、三种火力可以互相搭配,通过吃特定数量的武器道具调整输出比率;2、存在流程分支,且会根据玩家在特定地点的表现而变化。
《双子座之星:雷霆旋风》这是一个很早以前的游戏了(大概是88-90年),子弹和画面和雷电差不多,第一关的BOSS不知是眼睛还是嘴巴!从BOSS里面发出的好像是小密峰之类的!!
《双子座之星:雷霆旋风》这是一个很早以前的游戏了(大概是88-90年),子弹和画面和雷电差不多,第一关的BOSS不知是眼睛还是嘴巴!从BOSS里面发出的好像是小密峰之类的!!
雷霆力量是一款经典的射击街机游戏。
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毫无疑问,raiden fighters系列大作是西武开发(SEIBU)公司的招牌作品,SEIBU作品的空战作品似乎很难远离“雷电”二字,确切的是他们的STG作品历来追求的正是“闪电般快”的弹幕效果。那种僵直而快速的迸发子弹的炮桶至今还清晰的保留在我脑海的机厅记忆中,是的,太快了,完全考察你的第6感!正是老“雷电”作品,SEIBU的STG作品脱颖而出,成为STG的典范,以至给后来的STG作品标准了一种框框。雷霆战机系列正是SEIBU集成熟大气与一体的作品!比雷电系列要高上很多层次,那就是大气严谨的布局,如果说个比喻,好象啃个大骨头的痛快喷香,那种个个击破的快感难于语言表演!
毫无疑问,raiden fighters系列大作是西武开发(SEIBU)公司的招牌作品,SEIBU作品的空战作品似乎很难远离“雷电”二字,确切的是他们的STG作品历来追求的正是“闪电般快”的弹幕效果。那种僵直而快速的迸发子弹的炮桶至今还清晰的保留在我脑海的机厅记忆中,是的,太快了,完全考察你的第6感!正是老“雷电”作品,SEIBU的STG作品脱颖而出,成为STG的典范,以至给后来的STG作品标准了一种框框。雷霆战机系列正是SEIBU集成熟大气与一体的作品!比雷电系列要高上很多层次,那就是大气严谨的布局,如果说个比喻,好象啃个大骨头的痛快喷香,那种个个击破的快感难于语言表演!
毫无疑问,raiden fighters系列大作是西武开发(SEIBU)公司的招牌作品,SEIBU作品的空战作品似乎很难远离“雷电”二字,确切的是他们的STG作品历来追求的正是“闪电般快”的弹幕效果。那种僵直而快速的迸发子弹的炮桶至今还清晰的保留在我脑海的机厅记忆中,是的,太快了,完全考察你的第6感!正是老“雷电”作品,SEIBU的STG作品脱颖而出,成为STG的典范,以至给后来的STG作品标准了一种框框。雷霆战机系列正是SEIBU集成熟大气与一体的作品!比雷电系列要高上很多层次,那就是大气严谨的布局,如果说个比喻,好象啃个大骨头的痛快喷香,那种个个击破的快感难于语言表演!
毫无疑问,raiden fighters系列大作是西武开发(SEIBU)公司的招牌作品,SEIBU作品的空战作品似乎很难远离“雷电”二字,确切的是他们的STG作品历来追求的正是“闪电般快”的弹幕效果。那种僵直而快速的迸发子弹的炮桶至今还清晰的保留在我脑海的机厅记忆中,是的,太快了,完全考察你的第6感!正是老“雷电”作品,SEIBU的STG作品脱颖而出,成为STG的典范,以至给后来的STG作品标准了一种框框。雷霆战机系列正是SEIBU集成熟大气与一体的作品!比雷电系列要高上很多层次,那就是大气严谨的布局,如果说个比喻,好象啃个大骨头的痛快喷香,那种个个击破的快感难于语言表演!
《雷驰:宇宙战警》是由IREM于1991年出品的一款非常优秀的飞机游戏。游戏画面华丽流畅,速度感一流,操作的手感也非常好。雷驰宇宙战警游戏中的保险是一种有能量槽的激光攻击,按住键后就会发射多向跟踪激光,这时气槽就开始减少,激光的威力也会减少,不过气槽回复也挺快且不受什么限制,在游戏中合理利用的话会使通关比较轻松。战机也有火力升级的设定,但类型只有一种,不过副武器导弹的种类不少,有专门对空和专门对地等不同种类的导弹。游戏玩起来非常的火暴,是一款不可错过的游戏。强烈推荐。
《雷驰:宇宙战警》是由IREM于1991年出品的一款非常优秀的飞机游戏。游戏画面华丽流畅,速度感一流,操作的手感也非常好。雷驰宇宙战警游戏中的保险是一种有能量槽的激光攻击,按住键后就会发射多向跟踪激光,这时气槽就开始减少,激光的威力也会减少,不过气槽回复也挺快且不受什么限制,在游戏中合理利用的话会使通关比较轻松。战机也有火力升级的设定,但类型只有一种,不过副武器导弹的种类不少,有专门对空和专门对地等不同种类的导弹。游戏玩起来非常的火暴,是一款不可错过的游戏。强烈推荐。
《雷豹英雄》不甚知名,但质素不低,尤其画面在当时算是漂亮。游戏可透过吃宝中途更换子弹类型,可放大炸,玩着相当带感。
《雷豹英雄》不甚知名,但质素不低,尤其画面在当时算是漂亮。游戏可透过吃宝中途更换子弹类型,可放大炸,玩着相当带感。
《老虎直升机》是款比较经典的空中飞行射击类游戏,老虎直升机游戏难度不大,只要稍微注意敌机的移动敌机的移动方式,并可以一一突破敌人的防线,游戏炸弹的威力比较大,你还可以将炸弹效果最大化,靠近BOSS后将炸弹炸出。
《老虎直升机》是款比较经典的空中飞行射击类游戏,老虎直升机游戏难度不大,只要稍微注意敌机的移动敌机的移动方式,并可以一一突破敌人的防线,游戏炸弹的威力比较大,你还可以将炸弹效果最大化,靠近BOSS后将炸弹炸出。
空战之路是一款非常经典的空战街机类游戏,几乎每个街机厅都有这款游戏,相比其他的空战街机游戏,空战之路该游戏吸引人的是游戏中你可以将敌机所爆出来的分数和金币一起吃掉,这样你的金币值会越来越大,当然你要是一不小心没吃到的话,那下次爆出来的金币就要从最小值重新开始了。空战之路的炸弹方面也是做的相当不错的,各式各样的炸弹都非常精彩,快去炸毁敌人的基地吧。
空战之路是一款非常经典的空战街机类游戏,几乎每个街机厅都有这款游戏,相比其他的空战街机游戏,空战之路该游戏吸引人的是游戏中你可以将敌机所爆出来的分数和金币一起吃掉,这样你的金币值会越来越大,当然你要是一不小心没吃到的话,那下次爆出来的金币就要从最小值重新开始了。空战之路的炸弹方面也是做的相当不错的,各式各样的炸弹都非常精彩,快去炸毁敌人的基地吧。
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