梦幻西游69大唐伤害攻击伤害可以触发宝宝反击吗

  反击受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击伤害为正常伤害的50%
  梦幻西游 反击降伤害吗原来的减一半,
  比如你打得1000. 反打得 500
  降一半
  如果你是问反击的伤害的话,那反击会.如果是问你BB的固定伤害的话那是不会的.只有连击才会降
  低级反击的话反击的伤害为正常的一半,高级反击的话反击伤害为正常伤害
  高反就不会..普通的就会
  梦幻西游宠有反击就用不到连击?
  对方宠有反击我宠有连击`````````````我的宠是不是就用悟到连击
  不是吧。。
  是对方有反“震” 你的宠才用不到连击~
  不是有反“击” 你的宠用不了连击。。
  反击和连击没有必然的联系的~
  而且可以通过给你的宠物打上偷袭 来取消对方宠物的反震效果 你的连击就可以用拉
  这算什么``反击是反击`连击是连击``反击是被动的``连击是主动的`都有不是更好 不是的吧``对方有反震你才用不了连击 有时是反不了的啊!!! 有偷袭就没事了了 不一定 可以用的, 反击和连击 不矛盾 出不了只是运气问题 用反击 不能连 有反可以连 不矛盾的 运气 连击比反击好好多了 你BB的连击可以连对方反击的宠~~~~~但没连到就可能被对方宠给反击到~~~~
  连有反震的怪一样。。只要别震到照样可以连~ 你BB的连击可以连对方反击的宠~~~~~但没连到就可能被对方宠给反击到~~~~
  连有反震的怪一样。。只要别震到照样可以连~ !!! 你运气不好而已. 连击 45%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低25%,如果对方有反震技能,只能攻击一次 反击 受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击伤害为正常伤害的50% 所以说 可以连!~ 反击是反击 连击是连击 连个不冲突 不要道听途说 反震才克制连击.反击没有用的,(还有一个补充幸运克制必杀) 我的律法 有高反 上次做SM 收怪物 对面的羊头怪 呼啦呼啦两叉子 我的律法又跑过去来了个高反
  具体 我先扫 羊头怪叉我律法下,然后律法专门跑过去排个高反,接着 又平砍以下 然后人宠防 羊头怪叉我人 最后 乾坤袋收
  梦幻西游高反击和反击会发生冲突吗?是叠加机率还是反击没用?高反在比武中有没有用?我打了毒,把闭打了,又打了个高反,现在就3技了,大家说毒和闭杀哪个比武作用大?高反为什么是垃圾技能?
  那现在毒,高反,反比原来的好还是差,还要说出原因,为什么高反烂?毒为什么比闭杀好?两个技能是不会叠加,高级和低级技能同时存在的时候,以高级技能为算,低级技能等于是不存在的.
  只所以说高反和反是垃圾技能,因为PK的时候最多2下,攻宠就飞了,等于说出反的几率只有在第一次被打的时候,所以很难出现反,而且在PK中,基本都是用技能攻击,就连DT也会用弱点杀宠,平砍宠然后被反击的几率就被更加的减少了,所以这个技能是费的.
  毒和必杀都是看几率的,在PK中,龙出手一次就出必和中毒的概率都是10%,也就是说PK10次才能出现一次,这种几率决定了技能的效果被最小化了.所以在比武中作用都不大.
  在梦幻中几率是很神气的东西,RP这种事没办法考虑的,只从数字上来考虑,这种几率性东西在PK中的效果微乎其微,所以我倾向于打一些实用的技能,比如驱鬼,感知,隐身,强力等等可以有确实效果的技能书
  - - 貌似会叠加的 不过比武BB一般都不会打高反 垃圾技能
  不会叠加 取高级技能
  应该是取高级的概率,跟鬼魂术和神游一样,只会取其一
  毒比闭杀好一些,高反的确垃圾还不如打个高反震!!!
  只会增加反击的机率!
  高反的机率+反的机率!
  你好:
  打了高反击和反击之后,系统会自动取高级技能,所以反击是鸡肋。
  希望可以帮到你。
  高毒和高必好
  高反跟反击都没什么用的 如果同时有这两个技能等于只有一个高反的技能 低级反击会失去效果 不会叠加的
  梦幻西游有高强和反击的野猪精要怎么加点才极品?攻资不是很高的
  四力一体吧,或四力一耐都行,若果资质好的话就打本书,能把反击顶了就JP了,如果资质不怎么样就讲究用吧,反正也就是个过度BB,到95了就有律法带了,呵呵
提示:支持键盘“← →”键翻页梦幻129飞升大唐多少伤害,带多少伤害的攻宝宝能一回合打宝图_百度宝宝知道梦幻高毒高反击的宝宝在反击时会出现毒的情况吗?_百度宝宝知道> 关于反震与反击的一些思考
关于反震与反击的一些思考
反震比反击有用????
&&&&&&&&低反震在我们区的价格是40W左右。高反震是450W。而高反击只有200W左右,有人卖过100W。而低反击呢——好象至今为止我还没见过有喊话收的,这兽诀你要是卖我我只能按垃圾兽诀的价格给钱。事实就是这样,低反击始终处于被人冷落甚至遗忘的地位,为什么会出现这样的局面呢?&&&&&&&&让我们来对比一下这两个技能。反震,受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的25%。&&&&&&& 反击,当受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击伤害为正常伤害的50%。假设两只伤害同为100的宝宝对打,A有反震技能,B有反击技能。那么不难算出PK100次的话,A对B反震造成的伤害是100*100*30%*25%=750,B对A反击造成的伤害是100*100*30%*50%=1500。但是反击时也会被反震,所以反震造成的伤害应该再加上%=112.5,所以A给B反震的总伤害是750+112.5=862.5。对比结果相当明显,任何人都会看出,反击的效果是胜过反震的。那为什么反击成了垃圾技能呢?&&&&&& &原因就在于网易关于这两个技能设置的不合理性!我们都知道有反震的宝宝DT是不敢轻易扫的,怕被反震震到。可从没听说有高反击的宝宝在被扫时给DT来一下反击的!STL的三技和律法的善恶也是一样。这就使人不明白了,同是受到攻击,为什么反震就有效果而反击就没效果?难道只有被平砍,反击才会发挥效果??后期PK,先发几乎是清一色的律法,一轮善恶之后宝宝也飞得差不多了。我们屡屡会看到律法被震的场面,可律法对律法时却看不到善恶被反击!试问律法的高反击有多少存在的价值?反击被忽略的直接后果就是,DT不扫人而是直接横扫宝宝,贫血的攻宠怎么能挡得住三连?直接被秒杀掉。想一下如果反击对所有的攻击有效果的话,那么DT被连续反击三次的可能也是完全存在的。想一下被攻宠连续反击三次会掉多少血吧,其实反击和高反击应该是攻宠除了连击、必杀之外最可怕的技能!可现在的情况呢?高反击根本就是要之无用,弃之可惜的鸡肋技能!低反击变成了垃圾技能!而且有反击的宝宝反击有反震的宝宝时会被震到,这就更进一步体现了反震对比于反击的优势。为什么梦幻推出两年了,网易连这个如此明显的错误还没解决?&&&&&&&&所以奉劝网易,不要老费尽心思再做什么资料片,再想什么节日新活动,从根本上解决一些实际的问题才是最主要的,游戏的可玩性和合理性才是吸引玩家的主要来源。
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《梦幻西游》电脑版游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》电脑版
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
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梦幻西游手游高级反击有用吗
发表时间: 11:24
发布:九分钱
问:梦幻西游手游高级反击有用吗?
答:高级反击没什么卵用,这个技能只可以反击普攻攻击,也就是说大唐的后发、横扫、破斧、狮驼的鹰击、狮搏、连环、包括特技的弱点、破碎、破血等等技能都是无法反击的!而且还有个问题,高级反击不是必定反击而是概率反,而且反击伤害参考宠物本身,攻宠的血量惨不忍睹,几乎是反不出来的。
高级反击还有个效果是不会被连击、高级连击,但是这个技能不减伤,血宠也不会打这个。
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