有一个游戏是控制着一艘船在水上打一成语打海盗,有主炮副炮弹还有技能

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碧蓝航线胡德秒主炮副炮搭配推荐 胡德技能伤害详解
类型:角色扮演
状态:公测
大小:342M
碧蓝航线胡德技能伤害详解,在游戏中非常不错的一艘舰船,尤其是技能,那么到底怎么计算伤害呢?下面就一起来看一下吧。
胡德技能机制详解
胡德的属性全面倾向,贵油第一耐久,出色的防空,克制空袭的中型装甲。
这一切使她成为了全游戏最能承受空袭的后排船只。
但属性上的防御倾向,并不是说她只有肉度,来看看技能吧:
70%的超高概率,使触发拥有了保障。
40%的后排主力装填BUFF,持续8s,其收益计算方式与反击的技能一模一样,但由于这个BUFF是群体的,所以会加成到除胡德以外的船只身上。
由于不同船只的装填值不同,所以收益自然也不一样,那究竟装填值与收益呈什么样的规律呢?下面我以标准配装的吃喝为例。
将胡德技能的收益制成表格
主炮都是以胡德自身作为加成目标来计算的收益,可以看到加成在吃喝身上时,收益骤降。
可见:装填BUFF的收益会随加成船只的装填值减少而骤减。
由此我们可以得知,胡德的技能适合加成战列、轻母这类装填值高的舰种,而对正航来说,收效甚微。
除了特效之外,这个技能的弹幕密集程度在PVE和PVP中还有明显的不同,PVP中的弹幕十分密集且伤害爆炸,而PVE中的弹幕却很稀疏且伤害很低。
所以PVE带她的时候,还是请将这个技能考虑为一个辅助性的技能,用于加速后排装填。
在PVP中,这个技能不仅伤害高到足以稳定两轮秒杀对位,其附带的装填还将为整个队伍带来第二轮的先手时机,是残局中很有威胁性的技能。
同所有弹幕类技能一样,这个技能是可以被炮击值影响的,所以这里存在一个叠加炮击值增幅伤害的可能。
满级弹幕在演习中会发射12枚炮弹,胡德对位目标必然命中6发,必然砸海4发,剩下2发看运气,可能全中对位,也可能擦到位置紧靠的船。
运气好时,能够全中对位,又或者擦到旁边的船。
同厌战的技能伤害一样,胡德的技能伤害也可以用以下公式概括:
技能伤害=基础伤害*装甲补正*[1+(炮击白值+装备绿值)*(1+技能1+技能2)/100]+-2
由于装甲补正、炮击值、BUFF值都是已知的,面板如下
在演习中对企业打出一组数据后
可知对中甲目标伤害为694,可逆推技能的基础伤害
基础伤害=694/1.0/[1+(321+25)*(1+15%)/100]=139.39
从厌战技能基础伤害均为可被0.5整除的数来判断,基础伤害应为139.5或者139其中之一。
故将胡德的设备换上一个火控雷达
伤害1=139*1.0*[1+(321+46)*(1+15%)/100]=725.6495
伤害2=139.5*1.0*[1+(321+46)*(1+15%)/100]=728.25975
实际伤害如图
综上所述,胡德技能的基础伤害为139.5。
利用这个结论,我们可以计算通过叠加炮击值,胡德是否能够利用主炮+弹幕一波带走其正对的中甲单位。
胡德的极限炮击值=(321+45+25+21*2)*1.15=497.95
单枚弹幕对中甲的伤害=139.5*1.0*(1+497.95/100)=834.14025。四舍五入834。
所以极限炮击胡德的弹幕伤害在:5004——6672
中甲航母血量一般在不等,演习中血量翻倍。
按最脆的未婚企业5385耐久来算,炮击补刀的伤害至少也要2=4098。
由于第一波炮弹要交给前排的缘故,所以第一轮炮击只有第二波和第三波,两波炮弹射在对位身上。
拿最有希望的金色三联406来算
单枚炮弹伤害=154*1.35*1.05*(1+497.95/100)*0.8=
两波炮弹共6枚,只需要命中四枚就可实现秒杀。
所以极限炮击胡德单轮炮击秒杀满级企业可能性是完全存在的。
太晚了,明天再做表吧,看看有没有其他主炮能带来更高的秒杀上限
副炮方面:同声望一样,需要尽量提高副炮的强化等级,来保证有足够的伤害消灭自爆船。
皇家舰队的荣耀——胡德,当之无愧。
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我来发个加勒比海盗的技巧吧
  第一关  要求在3000秒内消灭所有的海盗舰队,总共60艘,难度中等。三次海盗船出现的顺序依次是激流海湾漩涡海湾,黑礁海湾。  没什么好说的,不停的打就是,依次打完为止 ,然后打闸门。  第二关  拖物资,1800秒之内夺取1500的物资。比较简单(见附图2)在到藏宝海湾和秘密水道之间会刷新出海盗船和海盗的物资船,击沉全部海盗船,就可以用鼠标点物资船,就和平时任务的开箱子什么的一样,获得物资船就带回阳关码头就是了, 需要注意的是,在沉没水道两旁的炮会打商船的,尽量别让商船挨炮就是了。阳光码头有个大船NPC,交任务。物资够了就打闸门  第三关  个人感觉是活动中最难的一关,第一次做容易失败,要求:1800秒之内依次消灭白骨海岸,鲜血海岸,死亡海岸的所有海盗和防御工事。 三个地点依次刷新,必须消灭上一个地点的所有怪物,下一个点才会刷新 。每个地点共有两波怪物,消灭完第一波才会刷新第二波 。白骨海岸出现的是海盗,鲜血海岸出现的是防御工事,死亡海岸海盗和工事都有,死亡海岸个人感觉海盗和工事攻击比较高,容易挂人,需要注意一下,看到自己血掉得没剩下多少了就往后退,退出海盗和工事的射程,然后回血,继续打。打完了所有的怪物就打闸门。  第四关  1800秒内援救12艘我方货轮。比较简单(见附图四)。在恶鲨海湾,命运海湾,永恒海湾,随机刷新出货轮和海盗摩托艇,共四次,每次三艘货轮12艘地方摩托艇,第三关一通过,建议迅速三个点各派一个人守着,以便刷新出怪物后能及时发现,摩托艇比较脆弱,好打。注意吸引所有摩托艇的仇恨,别让他们打商船,免得不小心商船挂了,我做了两次加勒比,最后一次都是在最后一个永恒海湾刷新,不知道这是不是固定的 。四次杀完后打闸门。  最后一关  1800秒内消灭最终BOSS。比较简单,看地图,最终要塞中间那个岛有个凹进去的地方,全都到那儿打能量源就是了,官方说明有海盗援军和基地炮台,只看到海盗,就在凹处的旁边,没看到炮台,打死全部海盗,基地损失15%的血量。  打完就没了,准备枪元宝吧 ,会在海面上刷新很多次,具体次数没数。每个人抢元宝的数量有限制,所有不用太着急,只要别站着不动,一般都能在结束的时候捡够。  技巧 ,变身战船后,有三个攻击技能,主炮,左舷炮,右舷炮,主炮为单杀技能,威力为左右副炮的2.5倍,怪物数量为一个或者两个的时候适用,左右副炮为群杀技能,适用于三个或以上集中的怪物,左舷炮打机械类怪物,右舷炮打生物类怪物,如果用左舷炮打生物类怪物或者右舷炮打机械类怪物,伤害仅为正常的1/10,所有打的时候要注意,还有就是注意炮弹的射击距离为42M,保持和怪物42M的距离最宜,确保命中。  后续会多补几张图, 论坛上发关于加勒比的全是图,我也要发  广告:射手座,年华似锦家族欢迎各位玩家的加入,最好是不喜欢打架惹事的。家族有很多PLMM哦 欢迎白羊射手的帅锅MM们。
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