我的世界弓箭怎么做生存怎么让弓箭上弓

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我的世界弓箭怎么做 弓的使用战斗技巧总结
  我的世界中的弓(Bow)是一种可以通过射箭来远距离杀害生物的武器。
  如果你想用弓箭,那么首先要记牢:你的手上一定要抓着至少一把弓,你的物品栏的某处一定要有至少一支箭。箭并不需要放在行动栏里。想要使用弓的话只要简单的用右键点击就行了。按住右键的话可以将弓弦往后拉,从而把箭射的更快/远。将弦拉到极限然后放箭会有闪烁的效果,使其造成更多伤害。弓在拉满弦的同时由于弓的拉力开始颤抖,虽然如此,可它不会影响你的瞄准。在拉弦时,玩家会被迫以潜行的速度移动。
  要注意的是弓在远距离是对强劲的对手非常的有效,像爬行者,恶魂,骷髅,蜘蛛,和蜘蛛骑士。这些全部都适合使用远距离攻击应付,近距离的交战是非常危险的。使用弓箭或其他投射类武器(除了扔到它们附近的喷溅药水)非常难杀害末影人,因为每次受到攻击后他们都会传送并免除这次伤害。对付同样会远程攻击你的怪物比如骷髅,你可以躲在掩体后拉弓,在拉满弦后在侧移出去放箭,这样可以将受伤的风险降低到最小。
  由于箭会受到重力的影响,它们会以抛物线射出。这在近距离很难被察觉到,但距离越远效果会越明显。所以玩家要在一定距离后瞄准目标的上方,或者在高处发动攻击。箭在射出后如果进行非常远的飞行,轨迹会有些微的右倾趋势(经过多次试验)。
  在beta 1.8版本之前,拿着弓和其他物品互动时经常会射出箭来而不是完成和物品的互动。这让玩家在比如开门或是和狼互动时感到非常尴尬。而发生这个情况是由于射箭是一个瞬间动作。现在玩家在射箭前需要拉弓,使得这已经不再是一个问题了。
  从正式版1.0开始,一支完全拉满弓的箭射出去后会造成四格半的的伤害,加上有罕见的机会造成五格的伤害。这表示两次这样的攻击就可干掉多数的被动性生物,三次来干掉多数的攻击性生物。
  从正式版1.1开始,弓可以被附魔。
  如果箭射到生物的头部会造成额外的伤害,有时可以做到一击必杀(在像猪和羊这样的生物上,头击会把它们瞬间杀害)。
  没有造成伤害的箭(也就是没打中目标时)会卡在它们打到的方块上,你可以回收这些箭。在创造模式中即使你的物品栏里并没有箭,弓也能射出箭来。还有在摧毁插着箭的方块时要小心,因为掉落的箭也会造成伤害(玩家可以利用这一点制作一个箭矢炸弹:在TNT的顶端射上几支箭然后引爆它)。另外,一支箭可以达到65米的高度,初速度是26米/秒。
  当箭穿过岩浆时会变成火矢。
  蓄力后的箭可以激活木制按钮,利用这个可以在服务器上实现一些功能。
  当锄一块插了箭的草时,箭会掉在草下面的方块上。
  当用箭射中画时,画会被摧毁然后箭会消失。
  当用箭发中并摧毁了小麦时,箭会射中小麦下的耕地上。
  箭在周围有颗粒效果的方块时可以启动木压力板。
  在秘密周五更新7 (1.0.14)更新之前,玩家需要使用铁锭(而不是燧石)来制造箭,使得制箭更加困难。
  在先前的版本里,如果玩家用箭射到自己的话,任何属于那个玩家的狼会开始攻击他/她。
  用箭射向恶魂,巨人,或巨型史莱姆会导致卡住的箭变大。
  在拉满弦时,射出去的箭会留下橙色颗粒的轨迹来表示会心一击。
  在Minecraft发布候选1(这是在正式版发布前的一个版本)里,添加了弓的耐久度。
  射过岩浆的箭现在会使生物着火。
  弓在1.0里能用指令来进行附魔,但是没有影响。
  弓能合理地在正式版1.1里进行附魔。目前弓有4中魔咒:火矢,冲击,力量以及无限(在弓断裂前能无限地射箭,前提是物品栏里有一根箭)。
  当箭经过一个被引爆了的TNT时,箭会沿着爆炸的反方向飞出去。
  自从快照12w06a发布,骷髅会有2.5%的几率掉落一把弓。这把弓还会有20%的几率带有力量I的附魔。
  箭在射过水时会减速。
  如果玩家朝着末影人射箭,箭会消失,末影人也会瞬移离开。有时一个末影人会看起来像是&卡&住了,这个时候他不会进行瞬移。在这种(极其罕见的)情况下射过去的箭不会消失,但会反射回来射中玩家,如果弓带有火矢附魔,箭本身不会伤害到末影人,但会使得末影人着火,使其受到伤害并对玩家产生敌意。
  箭不会被漫过它的水冲走,如果把水泼在地面上的箭上,箭会像它射进水里一样发出溅水的声音。
  在SMP的创造模式中你射出的箭无法被回收。
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我的世界闪电弓箭制作教程解析 闪电弓箭怎么制作
小编:铅笔时间: 13:28
  今天游戏园的小编就为大家带来我的世界闪电弓箭制作教程,让大家了解一下我的世界闪电弓箭怎样制作!希望此篇文章能帮到大家!
  在那里持续召唤闪电,下面放指令
  /execute @e[type=Arrow] ~ ~ ~ summon LightningBolt ~ ~ ~
  复制代码
  有人就问了箭不消失那闪电不是一直会出现吗
  就可以把闪电招回去了
  咳咳,正式点
  /testfor @e[type=Arrow,c=1] {inGround:1b}
  复制代码
  /kill @e[type=Arrow]
  复制代码
  探测刚刚射出去的弓箭有没有着地,要连上高频,后面再连一个比较,两个中继的输出,连到/kill 弓箭,就会把持续召唤闪电的弓箭清除掉
  (下面引用PM的c=1和inGround的解说)
  于是@e后面加入了:[type=Arrow,c=1]的意思就是探测一个最晚刷出的箭只。这里c=1就是最早的意思(Oldest),也就是第一个刷出的箭只。如果是c=-1的话就是最新的刷出的箭只(Youngest)。c=其他数字的话那就是选中多个目标,没有早晚之分。所以c=1和c=-1是难点,主要用处可以在服务器里分辨。所以指令里的c=1,那就是当机器激活后,会探测一个最早飞出的箭,并给出输出。(新手可能听不懂)。于是后面的NBT:{inGround:1b}就是探测箭只是否着落。b是单位,必须要加。所以,这个指令方块加脉冲的话主要功能就是探测一个已经着落,并且是第一个射出的箭。然后给出输出。
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在我的世界的游戏中,玩家可以选择在弓箭中选择火矢这一个附魔,可以让射出去的箭有燃烧效果,下面安游小编给大家介绍一个指令方块教程,让大家可以从弓箭中射出让生物冰冻的冰箭!希望大家喜欢!
编辑:stone发布时间: 17:03
  在的游戏中,玩家可以选择在弓箭中选择火矢这一个附魔,可以让射出去的箭有燃烧效果,下面安游小编给大家介绍一个指令方块教程,让大家可以从弓箭中射出让生物冰冻的冰箭!希望大家喜欢!
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我的世界1.8指令方块教程
  截图:
  ------------原理/运行------------
  这个机器十分的简单。主要还是有积分版来完成。首先需要创建积分版:
  /scoreboard objectives add UseBow stat.useItem..bow
  UseBow积分版,如果玩家使用了弓箭,那积分就+1。
  /scoreboard objectives add IsFrozArrow dummy
  IsForzArrow积分版,如果是使用冰冻之弓射出去的箭,那么哪个箭就会有这个积分。
  /scoreboard objectives add SelecBow dummy
  SelecBow积分版,探测玩家是否手拿冰冻只弓。
  /scoreboard objectives add ArrowInG dummy
  ArrowInG积分版,地图里的每个射出去的箭都会有这个积分。如果箭在天上飞,积分为0,落地后,积分为1。
  /scoreboard objectives add RightMob dummy
  RightMob积分版,探测落地箭旁边的生物。
经营许可证:皖ICP备号-1,QQ:1104747 、5633249《我的世界》英文名Minecraft,是一个高自由度的3D沙盘建造游戏,可以无限发挥你的想象力,制作出精妙绝伦的建....
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语言:中文
系统:WinAll
我的世界回血弓箭怎么做
时间: 17:01:11 来源: 作者:乐游
​我的世界游戏中的武器系统非常复杂,各种功能和威力的武器让你眼界大开,其中传统的弓箭射人掉血,有的弓箭射人还可以恢复生命值。
游戏中的武器系统非常复杂,各种功能和威力的武器让你眼界大开,其中传统的弓箭射人掉血,有的弓箭射人还可以恢复生命值,下面给大家分享回血弓箭的制作方法。获得这把弓:/give @p minecraft:bow 1 0 {ench:[{id:34,lvl:10},{id:48,lvl:4},{id:49,lvl:1},{id:50,lvl:1},{id:51,lvl:1}],display:{Name:&Good Bow&}}创建计分板:/scoreboard objectives add good_bow dummy/scoreboard players set @a good_bow 1{Inventory:[{id:&minecraft:bow&,Damage:0s,tag:{display:{Name:&Good Bow&}},Slot:★b}],SelectedItemSlot:★}复制代码上命令中“★”的地方为0~8的数字,同一个命令必须一样!就是探测玩家的“★”号物品栏中有没有弓,有就设置为1格式为/scoreboard players set @a 计分板名 1数值{Inventory:[{id:&物品名&,Damage:副IDs,tag:{NBT},Slot:格数b}],SelectedItemSlot:格数}然后将这9个命令方块都连上比较器好??????形象??????钻石为比较器铁块为命令方块接着在链接非门(红石火把插在方块上)这就是非门??????非门的一端链接命令方块/scoreboard players set @a good_bow 0设置为0脉冲(用其他脉冲也可以??????)/summon FallingSand ~ ~1 ~ {Tile:152}生命恢复:/effect @a[score_usegoodbow_min=1,score_good_bow_min=1]minecraft:regeneration 15 1大家看到有usegoodbow部分。为记录玩家有没有使用弓箭如果玩家符合使用了至少一次弓箭合拿着弓箭就给他生命恢复2的效果(注意:后面的1为倍数,是1为2是2为3,最高是255。如果要1不填即可,千万不要写0,0是移除效果)
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确保你建好了工作台。你可以用一块木头放在2乘2的制造栏做出4个木板。这四块木板又可以放在制造栏,做出一个工作台。
工作台可以被放在地上,工作台里有3乘3的9个格子,可以制造出很多游戏中的东西。
工作台在村子里也可以找到。
确保你有各种材料。你需要以下材料来做出弓:
你要用两个木板来做根木棍。
你需要木头来制造木板。
你可以杀蜘蛛来获得线。蜘蛛一般掉零到两条线,所以可能你需要杀多点蜘蛛来获得足够的线。
你也可以在矿坑里找个蜘蛛网,打破网就可以得到线了。
把你的木头排列在工作台的格子中。按以下的布局排列木棍,以做出一把弓:
在上面的一行三个格子的中间一格放一条木棍。
在中间一行的右边放上另一根木棍。
在最下一行的中间也放上一根木棍。
把线排列放到工作台里。用以下的布局来排列线,以做出一把弓:
把三团线放在最左边的一列三个格子里。
做出弓。按制造按钮来做出一把弓。
确保你有原材料。要制造箭,你需要如下材料:
木棍需要用木头做成的木板来做。木板可以制造出木棍。
一块打火石
打火石要通过挖砂石得到。挖石头的时候有百分之十的机会掉落打火石,而不掉落圆石。
你可以杀鸡来获得羽毛。
把材料列成竖直一条安放在工作台里。把材料如下图摆放,来做出一根弓箭。
在上面一行的中间一格放上一块打火石。
在中间一行的中间一格放一条木棍。
在下面一行的中间一格放一根羽毛。
做出箭。点击制造按钮,做出一根箭。
你可以玩“和平模式”来迅速地获得各种原材料。
在敌人跳动的时候攻击很有效。
杀蜘蛛时要小心,别被它反过来杀了。
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