炉石传说极限伤害里面有个3,3 每受到伤害可以出来第二张

炉石传说的小技巧 炉石知识你知道多少
《炉石传说》正式开服已有一段时间了,相信很多玩家已经在炉石中征战许久并且对于《炉石传说》已经有了深入的了解,今天我就整理出了其中的一些,也欢迎大家在发表评论,并且分享更多的炉石知识!希望对大家有所帮助吧。01:被拖怪效果召唤出来的小怪不能加到任务达人的效果身上,不过可以享受公正之剑的+1/+1效果02:沉默是把一个怪物的所有状态除掉,包括BUFF,NERF,03:牧师的两张偷牌卡即使偷回来的卡没什么用,但是最最起码可以起到拉开卡差的效果04:光耀之子的攻击力跟且只跟他的血量挂钩,所以任何改动他攻击力的BUFF和NERF对他都无效05:“获得”生命值和“恢复”生命值的区别在于:“获得”是在恢复生命值后再增加等量的生命上限,但如果没恢复到新上限的血量,仍然会被认定为受伤状态,可被斩杀06:酒仙或暗影步等有返手效果的牌搭配上有冲锋效果的怪可以一波打出成吨的伤害07:力量的代价请务必搭配上虚空恐魔或者牺牲契约使用才能最大化利用效果(沉默也可)08:遇到憋牌的战士请务必把他RUSH掉,烧烤流战士大入人心09:当激怒状态下的牌被回血满后,激怒效果会消失,到下次受伤才会再次激发激怒效果10:麻疯侏儒性价比极高,而且无论是前期出还是后期出肯定不亏11:小个子召唤师的效果是从下一个己方的回合才开始,打出的回合没效果12:战吼效果是及时触发效果,无论召唤出来之后被秒被返手被沉默同样13:任务达人是低费嘲讽神卡,但请注意这是内置嘲讽的卡,不要指望他能存在于你的场上超过三个回合(当然如果超过三回合你就会开心的要死)14:敌方只有一个随从时,己方猎人的多重射击不能发动(顺劈,叉闪同理)15:当被盗贼的消失将场上随从返手时,如果手牌加起来超过10张,则随从就直接被爆掉了16:战士的铸甲师的受伤加护甲效果是按次数算,而且自己受伤也算,自己被打死的那一次也算,所以被AOE的话可以加跟场上随从等量的护甲值17:所有被拖怪效果召唤出来的小怪(包括圣骑士的兵和萨满的图腾)都是从右边出来的,所以在召唤“相邻随从获得XXX”效果的牌出来时候要注意放的位置令其效果最大化18:如果你对场上的阿曼尼狂战士使用生而平等,他将会变成2/1。如果阿曼尼狂战士通过救赎复活,他将会变成5/119:放置在恐狼前锋旁边的1/1随从会变成2/1。如果你对其使用疯狂的炼金师,他将会变成2/2。但如果你对他使用受祝福的勇士,他会变成3/1。20:当一名随从攻击放置着误导的猎人时,如果这名随从受到误导转而攻击你(假如你是一个装备了武器的角色),它将会受到你的武器伤害。但你的武器不会损失耐久度。21:很多法术有着效果描述上没有写的额外效果。在10费回合,野性成长会让你获得一张0消耗的额外法术,能够抽一张牌。如果你的牌组里没有恶魔,感知恶魔会给予你两张无用小鬼,有着1/1的体质(其实并不是那么没用!)如果你的对手牌组没有随从,而你使用了控心术,你将会召唤一名0/1的随从,叫做空无之影。当你的牌组没有海盗时,船长的鹦鹉并不会赋予你什么其他的东西,在10费回合使用激活也同样不会。如果你的对手没有牌组或者没有手牌,使用思维窃取和心灵视界并不会发生什么特别的事情。22:如果一名术士召唤加拉克苏斯大王时中了圣骑士的忏悔,当他取代术士的英雄角色时,将会只剩下1点生命值。而当你是加拉克苏斯大王时,手牌中的熔核巨人将只能在你剩余5点生命值或更少时才能召唤。你可以使用控心术或者报警机器人来召唤加拉克苏斯大王,但这样不会触发他的战吼,只是一名单纯的3/15随从。23:受到一点伤害的冰风雪人体质变为4/4,如果你对他使用神圣之灵并且治疗他,他将会变成4/9,而不是4/10。24:末日灾祸能够召唤所有品质为普通的恶魔以及恶魔守卫(稀有),但不会召唤末日守卫。25:利用末日灾祸杀死你的对手同样也会召唤一名恶魔,但已经无关紧要了,不是吗?26:暗影狂乱的怪回合结束是要回到对方场上的,所以尽量换掉不要让对方拿回去,当然你也可以用熊猫把他拿手里。精神控制的怪已经属于你了就算是被沉默对方也不能拿回。27:当飞刀杂耍者、小鬼召唤师以及炎魔之王拉格纳罗斯触发他们技能时,他们的潜行状态会立即破除。28:镜像实体不会完全复制对手随从的战吼效果。如果你的对手召唤工程师学徒,你并不会因此而抽一张卡。但这也有特例,被镜像实体所召唤的暮光幼龙会根据你对手的手牌数增加生命值,圣盾效果也会被继承。被复制的虚空恐兽也会拥有buff,如果他召唤时吞噬了两侧的随从的话。29:神圣新星先造成伤害后进行治疗。如果你的对手使用了以眼还眼,而你在2点生命值的情况下使用神圣新星,你会因此输掉比赛。30:奥尔多卫士的战吼和谦逊不会影响光耀之子。而恐狼前锋的攻击力buff也同样不会影响光耀之子。31:野性之力所召唤的3/2猎豹并不会触发镜像实体,因为它算作一个法术。32:对于战士来说,护甲实际上要好于生命值,所以你总是应该利用武器攻击后,然后再使用“全副武装”来增加护甲。最简单的一个例子是:熔核巨人的费用减少并不会根据你的护甲来计算。而在上版本的更新之后,阿莱克丝塔萨的战吼仍旧会让你保有护甲。33:奥秘牌会根据你使用的顺序而触发。如果你先于扰咒术使用了一张法术反制,你的对手所使用的第一个法术会被反制(即使它的目标是一名随从),而扰咒术则不会被触发。34:在回合结束时触发效果的随从会根据你所召唤的顺序依次触发。例如,如果你召唤了小鬼召唤师,并且在那一回合召唤了治疗图腾。小鬼召唤师会先对自身造成伤害后然后回复到5点生命值。35:如果你的场上已经放置了7名随从(也就是游戏所允许的你能够放置随从的最大数量),你的崇高牺牲不会触发。36:你的场上有着紫罗兰教师和其他5名随从,如果你使用精神控制,紫罗兰教师所召唤的学徒会占了你场上的最后一个位置,使得你的心控无法控制对手的随从,但被控制的随从会立即死亡。37:大多数触发类效果会在触发其效果的法术生效前结算。比如,加基森拍卖师+灵魂之火会让你在弃牌之前先摸一张。野性之力的buff效果以及紫罗兰教师会先召唤随从,之后再进行buff。唯一的一个例外是狂野炎术师,会在你使用法术之后再触发效果。38:萨满的英雄技能只能召唤场上你所没有的图腾。如果你的场上已经有利用英雄技能召唤出的3个图腾,你将会100%获得剩余的第四个图腾。如果你已经集齐了四种图腾,当你使用英雄技能时会有无法使用的提示。39:如果你的公正之剑只剩下1点耐久,而你召唤了一名白银之手骑士,公正之剑将会buff白银之手骑士召唤出来的侍从。而狙击的作用机理恰好相反,会杀掉4/4的白银之手骑士本体。(太不公平了。。。)40:沉默使用扎根效果的战争古树会移除其身上的生命值buff,让他变成5/5并且没有嘲讽。而沉默熊形态的利爪德鲁伊并不会减少他的生命值,而只会让他变成没有嘲讽的4/6随从。41:“末日将临!”当你召唤的末日预言者宣布末日即将到来时,这也意味着他差不多也将死去。但如果你沉默了他,他将会活着见证你的下一个回合,如果你将他的攻击力增加到1或以上并且让他发起攻击,他会说“我打中了没?”42:暗影烈焰以及剑刃乱舞都会受到法伤加成。但背叛则不会。43:如果你对帝王眼镜蛇使用了背叛,他会立即杀死他两侧的随从。44:如果你控制了被你对手加了智慧祝福的随从,当使用该随从发起攻击时,你的对手会抽牌。45:如果一名满生命值的阿曼尼狂战士攻击放置有爆炸陷阱的猎人,当受到爆炸陷阱伤害时,激怒效果会立即生效,阿曼尼狂战士将会造成5点伤害,而不是2点。46:你的场上只有一名希尔瓦娜斯·风行者,而你的对手则有着一名1/1的随从和他自己的希尔瓦娜斯。假设你用己方的女王和对手女王互换,如果你的女王是先召唤的,你将会获得对手1/1随从的控制权,但马上又会被对手所控制。如果你的女王是晚于对手召唤的,对手女王的亡语效果会先触发,你就能够保住你所控制的1/1随从了。47:精灵龙是可以被战吼沉默的,但是对牧师的法术沉默免疫,我有一次就是沉默精灵龙然后暗影狂乱!48:北郡牧师的效果在敌方随从进行治疗时也适用!49:减少消耗法力值是可以叠加的,例如巫师学徒,如果两个巫师学徒在场上,寒冰箭0费。50:角色的最大生命值是30点,不能往上加,想比30血给更厚只可以通过护盾的形式。51:日常任务只能叠加3天。52:目前普遍认为:平民的话打竞技场比开卡包实惠。53:当对手羊(呱)了一个你的随从时,他将永远不会复原!无论是熊猫,暗影步拿回来,还是沉默都没有效果。。(请广大新手注意!)54:格鲁尔在先召唤到场上的时候是77,回合结束变为88,在对手召唤大螺丝的时候并正好打中格鲁尔,此时格鲁尔是不会死亡,而是变成了一个91的仆从。55:在你手牌满负荷的情况(10张)下,绿龙伊瑟拉在场上时,回合结束后,本来应该到手的梦境牌,不会从绿龙身上发出,简单说就是绿龙不会给梦境牌,并且你看到那张是什么牌的机会都没有,根本不发牌的。56:在圣骑士对阵猎人的时候,如果猎人头上挂着爆炸陷阱,而圣骑士手上有真银圣剑,并且圣骑士只有2血,在圣骑士攻击的一瞬间触发了爆炸陷阱,注意此时不会让圣骑士死亡,只是飞起的头像变成0血坐下了,你可以在0血的情况下再砍那刀,注意虽然砍了2次,可只消耗武器的一次攻击次数。57:牧师的由于技能的原因在使用暗影形态以后英雄技能发生了改变,所以如果费用够,在当回合牧师是可以给自己加血然后暗影形态,在用一次英雄技能(打2血)的。并且暗影形态会因为吃了几个而发生改变,所以吃第一个暗影形态的时候是打2血,吃第二个甚至更多的时候是打3血。所以仍然可以在费用够的情况下,先英雄技能打2血,暗影形态,再打一个3血的。注意:吃到第二张暗影形态的牧师的英雄技能已经定型,如果吃更多的暗影形态,英雄技能还是打3血并不会因为吃了新暗影形态出来一个新技能。所以打3血就是暗牧的英雄技能的最终结论。58:无面是一张和羊、呱一样机制,以复制对象替换掉自己的卡。并且在这个替换过程完成后,会视为一张新卡出场根据条件进行结算。所以说,沉默无面不会变回33,而是复制对象的白板卡。然后无面也不会触发复制得到的战吼效果(不过目标身上带着冲锋效果的,可以复制到冲锋的,当你缺乏补刀手段,尝试用无面复制场上的冲锋怪吧,有时候即使是冲锋鱼人都比888大树实用 )。无面者就是复制,母卡什么样,他复制出来的子卡就是如何的。无论是圣盾,亡语都是可以的。59:当法师的奥秘反制了你的一个带过载的法术时,该法术不会给你带来过载(其实被反制了就是等于作废,这个是可以理解的)(但是如果无羁元素在场,无羁元素会成长,因为无羁元素是每当你使用一张具有过载的牌,便获得+1/+1。无论这牌是否使用成功)(我觉得过载有点像战吼,只要你的卡打出了,生效了,这个过载就必定加在你的水晶之上了)
(本文来源:水手之家
作者:czyczy1987)
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炉石传说里面3-5的嘲讽随从叫什么,它在死了之后还能分裂一个小的1-2嘲讽的随从
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狗哥与朝神:两位一穿三选手牌表大放送
01:21:31 条|来源:bgtgg|作者:罗尼 整编||
  热心玩家bgtgg收集,狗哥与朝神中美赛两位一穿三选手牌表大放送。
  昨天在感慨朝神1穿3以及秒算26血过三墙翻盘的事迹,同时也有人在惋惜最后的落败。但这场中美对抗赛中亮眼的不止朝神一人,同样完成一穿三的还有美国队的dog(狗哥),正是他给美国队带来了巨大优势。赛后有不少人希望得到朝神的卡组,于是笔者在反复观看视频后,读出了绝大部分卡组,带给各位。
  第一套就是各位期待已久的朝神奴隶战
  我只读出了昨天使用的29张牌,其中最后一张应该是第二个蹒跚食尸鬼,可以在前天比赛中读出来。
  简单介绍一下吧,这是一套奴隶战,对比现在主流的奴隶战少了砰砰博士多了盾挡而且使用了双铸甲师,目的就是针对快攻,相应的对抗慢速卡组的能力就下降了不少&&这点在比赛中就有体现。
  然后就是第二套朝神t7猎&
  这套卡组同样也是只读出了29张,最后一张经验上来看应该是麻风侏儒。
  奥秘的话在昨天一次都没有出现过,从前天比赛中来看应该是两张爆炸。关于猫头鹰实际只看到一张第二张是比赛中,当朝神摸出11张牌后,抽到猫头鹰概率为10.9%,可见是双猫头鹰。
  第二套t7猎没什么好说的,各种低费直伤,南海船工很有意思,算是个小亮点吧。
  第三套 朝神火妖法&
  这套应该是读全了,各位可以参考下。
  关于火妖法,挺标准。奥弹、镜像、2发条侏儒来提供低费法术配合火妖和安东尼,同时填补一费曲线,增加前期压制力。
下面是狗哥套牌
  首先第一套dog刀油奶贼&
  这套卡组也是读全了的,狗哥是著名的信仰贼,也是目前炉石玩贼玩的最溜的选手之一,这套是由双大地之环双老司机构造而成的4奶刀油贼,体现出来就是比一般盗贼更加耐打,相对硬朗。
  第二套是dog的冰法&
  其实楼主大爱控制类卡组,所以对冰法也是钟爱,9套卡组里常备不止一套冰法。所以看到dog硬生生穿死战士的冰法自然要学习。
  dog的冰法暂时只读出27张,现在分析最后三张,可能性最大的就是冰枪、末日、加烈焰风暴。
  原因的话当然不是因为对称强迫症。主要是因为对于冰法来说,冰枪是关键的斩杀伤害牌,同时可以配合安东尼很好的过火球,两张问题不大。这套卡组带了四张群体冰冻,配合末日效果不言而喻,所以只带一张末日概率不大,而且通过上手率来看应该是2张。关于最后一张烈焰风暴,其实也可能是冰锥或者一张羊,但观察外国选手冰法的构筑感觉烈焰风暴概率比较大。
  值得一提,最后一轮dog换掉了这套牌改为使用一套奴隶战,所以最后一轮我们不会再看到它了,有点可惜。
  最后就是dog的牧师
  说到牧师我必须说,笔者是个不爱玩牧师的善良的人。&
  这套牌说来讽刺,很长一段时间在外服(包括著名外服战队TS的五月的套牌测评中)这套牌组都叫做Chinese Priest(中国牧师),最初来源是国服虎头哥登顶国服的维纶恩泽牧,后来由Shudogin等玩家带到国外并传播开来,最后由狗哥带回到中美赛。
  这是一套针对速攻的牧师,放弃了精神控制,在对抗后期卡组会毕竟吃力,比如对抗乱世灭神的土豪战的时候,就打得非常吃力。
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卡组详情解释卡组:这套卡组的大致思路就是通过自己高价值生物换掉对面的生物来为自己换取优势。这套卡组里的法术特别的少,因为并不是必须的,正如我刚才说的大致思路一样,通过1换2,1换3最后取得优势。这套卡组不再依赖往常的毒奶.、负伤剑圣的套路。神圣4000并不是一个快攻卡组,这是 一个中速偏慢速的卡组,所以不需要担心像一般快攻那样慢慢没有劲儿了。但是!并不是说,我们可以一直拖大后期,我们一定要在进入大后期之前赶紧结束比赛。 如果你的初期生物被对面解掉了,也不要太担心了,都不是大事儿!因为我们故意让这些小生物去送人头的。为什么要选择这些卡?这套卡组中大多数的卡牌选择应该是显而易见的。所以我只是会解释那些你第一眼看上去会感觉很奇怪的卡。我们需要一张沉默的主要原因是为了保证初期和中期能有很好的占场。别忘了,这个游戏的宗旨就是谁能更大效率的利用自己的卡牌,比如你1换3什么的,这种好事简直想每个回合都想看到。一旦你能保证你的场面有优势了,那么你就会开始滚雪球了,雪 球越滚越大,GG!切记不要太贪,沉默不是为了到10费沉默对面绿龙,弗丁用的。即使低费很有威胁的卡也可以对其使用!就是为了保证你初期能占场,这是宗 旨!沉默就是为了防对面的送葬以及各种亡语效果(比如董大师,草原狮,收割机,飞天魔像,即使小稻草人和鬼灵也是可以的)。这张卡带来的收益非常的大,别 忘了它只有0费,所以你每个回合都可以毫无顾忌费用铺场的同时,沉默对面的亡语blablabla这也就是我们为什么不用猫头鹰的原因。因为你在初期就用 猫头鹰,那么就代表你前面几个回合铺场的效果要大打折扣了。一张痛就可以了,因为我们的卡牌优势足够换掉对方的同时还能保证自己存活。但是,我们需要两张灭。现在天梯的环境有太多大怪了。比如砰砰博士几乎在所有的卡组中。因为我们不想被1换3-4,所以一张灭会让我们好多生物免于被对面的大哥蹂躏。2个打击装甲非常的重要,因为我们需要低费机械生物,来使工匠变成44的同时,不想加入像发条侏儒这样小身材的生物在我们的卡组中。不要太在意打击装甲的特效,2费的23身材我们已经很满足了。2个高级修理机器人的价值太大了!等于5费给我们带来14点状态。只要我们场上有机械就可以用来加4点 血。而且别忘了,5费本身55身材也是不错的,要是你场面没有机械,5费裸上它一点问题也是没有的。总好过这个回合什么也不做的强,切记我们的宗旨是比对 面的场面更好更大更多!一张神圣之火的效果不用讲太多了吧,近可攻退可守,还能回血,对面如果只剩5血,下了一个嘲讽想欺负我们 没有过墙手段?呵呵。对面快攻想一波我们,让我们先清掉对面一个生物的同时回点血。所以这张卡在对抗任何卡组中都有很多决定性的作用。只要你有一张在卡组 里,能解决很多麻烦,但是你要是有2张在卡组里,这将会成为我们自己的麻烦,一旦你初期抽两张,但是我们初期想让我们的场面扩大,这。。。太尴尬了一张基维斯很好用,作为B计划,一旦我们手牌打空,至少可以抽3张牌,而且还能吸引对面至少4点火力。而且它也是机械,可以和我们手中其他的机械配合。对手除非是快攻,一般很难中基维斯中得到过多的好处。死神4000,这张卡太赞!有好多食用方法。啊呀呀呀,怕你们听不懂,说的简单点,就是他一旦上场,对面的那场面是让看的?Papapa全部给我捡肥皂去,传统的机械卡组,在前几个回合经历过疯狂的铺场以后,就不行了!没有力气了!因为他们太依靠低曲线(你是想做一辈子的懦夫,还是五秒的真男人!!) 我们的目标是,要坚持更长时间!(大雾)针对这一点,我们有更大只的机械生物,从而做到持续更久!对面初期一看你是机械就会拼命解你场,但是不会想到,卧 槽!怎么还有这么大只的生物!于是死神4000给他们来了当头一棒,直接打回解放前(如果对面不能在一个回合内解掉)与此同时,对面肯定也不会想着再上什 么生物了,因为等于免费送人头啊!而且6攻刚好躲掉王牌猎人的射程,但是要是直接打脸又太疼,所以对面会特别的头疼。高端建议:确保你让死神解对面攻击力最小的生物,这样溅伤刚好可以清掉更强力的生物。这样的话,死神只会受到很少的伤害的同时,造成成吨伤害!也许有人会问,有死神的替换卡牌吗?很可惜,并没有!这张卡太特殊了,没有任何卡能达到同样的效果。所以说,如果你真想替换,那就换上第二张的飞天魔像吧。叔叔,不约,我们不约!治疗之环:因为我们没有用到奥金尼和负伤剑圣,自然不会用。而且单单打击装甲和北郡的效果不足以让我们考虑使用这张卡。发条侏儒:轻易被英雄技能打死,因为我们过牌手段不是很多,所以我们应该尽一切可能使得每张牌用到最大价值,所以说,任何3血一下的生物,我们都不会选,别忘了,我们这套是中速,而不是快攻铺场。吵吵机器人:虽然可以很好的保护我们的场面,但是我们意图并不是为了保护我们的场面,而是用我们的生物和对面换,吵吵机器人很难做到1换2,1换3这样的效果。因此,我们不会考虑使用这张卡。神圣4000就当做抽一张打张,所以每张牌上场都应该做点什么才行。砰砰博士:GVG最好的橙卡这是不得不说的。但是一旦用这张卡,就意味着进入王牌猎人的射程。现在王牌猎 人也太受欢迎了,所以一定要避免王牌猎人的7攻上限,不让对手用到他战吼的效果。因为我们7费以后没有任何别的7攻以上的生物,所以,砰砰博士成为了王牌 猎人唯一可以狙击的对象。说了这么多,并不是否定砰砰博士在别的卡组可以用。而是说,相比而言,死神的价值更高一些。飞天魔像:唯一还可以替换死神的卡,但是毕竟作用和死神完全不一样,而且很少人会想到你会用飞天魔像,所以用它基本上就像赌上自己身家性命一样。知道了调料包,我们如果食用:这套卡组经过很严谨的计算,目的很明确,用高血量生物换掉对面低血量生物,达到场面优势,让对面疲于解掉你认为很廉价,但是他们认为很有威胁的生物。完美起手,1费北郡,因为对面会想尽一切办法来清掉她,虽然我们根本不管北郡的死活。我们有足够的卡来给 对面制造压力,即使第一个回合没有通过北郡抽到一张卡。当你2费有可以抽一张牌还是占场的选项,那么不用考虑,直接占场。占场比抽牌要重要的多。除非你的 北郡可以清掉对面可以预见的场面时候,你可以治疗她来抽牌。但是往往2费有个机械的占场会是更正确的玩法。第二回合:打击装备或者跃迁者是最完美的。如果你同时有这两张卡,那么先用打击装备,因为它的作用没有跃迁者那么大,即使被对面清掉也不是多大事儿。下回合我们就可以利用跃迁者直接召唤2张机械了。第三回合:当你可以同时有黑暗教徒和蜘蛛坦克,只有当你手里有工匠或者高级修理机器人再用蜘蛛坦克。否则的话,永远先上黑暗教徒,因为你要是下个回合用黑暗教徒换掉对面的生物时候,他的亡语会使你下一个生物血量变得很厚。第四回合:如果你同时可以上收割机和雪人的时候,永远先上雪人,因为雪人身材的,它更容易存活一些。然后你就可以上高级修理机器人或者工匠了。收割机的亡语召唤出来的生物是可以存活下来,但是不一定会给你机械生物,来让你下回合使用工匠和高级修理机器人。在初期,你有任何机会来痛什么生物或者占场的话,仅仅在你的生物能存活的前提下才上场,否则就用痛。对抗控场,不要永远都在控场,控一些场就可以了,一旦你就机会可以打对面4+的伤害,就直接打脸,不用管对面的小生物。想象一下,你初期一旦清掉对面一个小生物,就相当于给对面加那么多的血。所以只把很有威胁的生物换掉,鬼灵,稻草人什么的根本不需要管。对抗快攻,对面要是占场成功,不要着急,因为你越到后期越给力,你很有机会在 接下来的几个回合重新拿到场面优势。切记,如果你场面没有机械,裸上高级维修也是没有任何问题的。但是没有机械就用工匠,这点是万万不可的,一定要在你场 面有机械再用工匠。你要是手里有死神,对面就可以投了。当你有基维斯,6费以后,手里有什么卡就用什么卡,这样的话,我们就可以从基维斯手里抽到3张卡,如果你能一直这样使用卡,再抽3张,对面就会输的很快,除非对面的清场能力很强,我们根本不用担心因为抽光卡而死亡,只有当你可以抽2-3张卡时候,再用基维斯。起手保留  总的来说就是找北郡,跃迁者,打击装甲,黑暗教徒,蜘蛛坦克。任何超过3费的都不要!任何低于3费的都可以保留。那么,你要是有北郡了,就可以保留真言术:盾。因为你会把盾套在北郡的身上。如果你没有北郡,抽到盾的话,就可以不用保留盾。如果你抽到了跃迁者或者打击装甲,那么可以保留工匠。因为你很有可能在机械没死之前,让工匠上场成为44。如果你没有这2个机械作为起手的话,那么就不要保留工匠。顺便提一下,跟高级维修工不一样,千万不要裸上工匠。他的战吼太有用了。 永远不需要神圣新星作为起手,即使对面是快攻。德鲁伊:看起手。猎人:保留沉默和痛。我们仅仅需要让对面的送葬者闭嘴!一旦你清理掉他的送葬者,赢他就跟玩的一样。法师:保留沉默和痛。特别对面有跃迁者的话,作为一个机械法,让跃迁者闭嘴会直接打乱对面的节奏。如果对面不是机械法,你就可以用痛在水元素上。骑士:看起手。牧师:保留沉默来对抗他的北郡。沉默用在北郡身上可以让对面失去过牌手段,还有潜在的真言盾buff,这看起来很Cooooooooool盗贼:看起手。萨满:保留沉默,对抗对面的火舌和法力之潮图腾很有用。术士:不需要北郡,因为在这里北郡效果不是很大,对抗动物园,我们不能浪费时间来过牌,对抗手牌术,北郡一下就死了,这样我们也没有任何办法来抽牌,所以起手要找 跃迁者和打击装甲。快速铺场才是王道!如果你怀疑你是在对抗手牌术,那么你可以起手找沉默和灭。沉默龙,然后换掉会有用!“灭”掉对面第一张山岭巨人对我 们来说太好了。一旦你可以保持灭掉2个巨人,对面就会变得有些头疼,出现犯错。对抗手牌术高端建议:我们不要把他的血线压到12-8之间。要么你把他的血压在7以下,要么在13血以后停止攻击。否则你就是再给对面0费巨人+暗影烈焰清掉我们所有场。但是如果你能把对面打到7血以下,我们是有机会抽到神圣新星+神圣之火来解决掉对面的。战士:保留痛,只把痛用在苦痛侍僧身上,不需要把痛用在铸甲师身上,因为战士有多少护甲,我们一点都不在乎,我们能够让战士痛苦的唯一途径就是破坏掉他抽牌的手段。容易(70%以上):快攻猎人,冰法,快攻法师,控制法师,任何流行的盗贼,任何流行的萨满卡组。目前来说,在这些对抗里,我一直保持很高的胜率。比如快攻猎人,我保持着11胜1输。还行(60%左右):中速骑,Combo德,手牌术。正如其他卡组一样,会有一些被克制的卡组,在对抗动物园,控制牧师,控制骑士上非常难打。动物园就不说 了,铺场能力太强,这边刚清掉,那边又铺起来了。而你只能一张生物一张生物的出,很快就被对面虫海战术所包围,但是死神是唯一可以逆转局势的牌,一旦你能 保证死神不会被对面清掉,那么对抗动物园你就一点问题没有了。(动物园我的胜率是41%)至于控制牧师和骑士,就看他们初期控场能力如何了,奥金尼环奶+骑士的烧烤师+平等,等于直接清场。之后你就跟不上对面的速度了。所以能不能打过对面,就看对面今天的心情好坏了。(对抗这些我的胜率是45%)如果你经常遇到动物园,控制牧师和骑士。那么你可以玩别的卡组了,等什么时候看不到这些人了,就又可以用我这套神圣4000机械牧了。在我过去10天里,我只换过2次,因为太多人想用动物园上分了。上一篇:格蕾丝·奥马利 超强炮击强化技能详解下一篇:九龙战怎么转职 职业转职规则说明
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