无dnf属性伤害是什么字意思

问题 那就&我来招架吧~&
幻想你问的应该是有关于斩玉所谓&无视防御伤害&的情况 上面大家的回答没有具体参考数值 都不确切。其实就像风雷伤害增强50% or 100%一样 斩玉也有具体的数值。
曾看过一个很敬业的日本玩家做的视频 里面经过反复测试 得出了这样的结论:
在使用斩玉、斩玉+流水(效果等同极斩玉)、极斩玉+流水时有三个不同的标准线 敌人在此标准线以上的防御数值被斩属性攻击时无视 视同于只有标准线防御数值。
具体举例说:斩玉标准线在150 假如敌人防御力350 被斩属性攻击时视同于只有150防御。同理 斩玉+流水以及极斩玉 标准线在125 极斩玉+流水在100 超出的部分无视 一律算做标准线防御。
不过 据说以前极斩铁剑打火柴 一套凤凰C3可以使之濒死 现在却远远不如 所以也有可能有光荣悄悄调高了上述的标准线数值的情况。由于无法用具体到个位的数字进行计算 所以现在我们也只能知道这样一个计算方法 大家可以参考。
再补充一点炎玉的烧伤数值 在真无双、炎玉以及招式自带炎属性的情况下发生 在没有稳定着地的情况下会无视防御力
呵呵 好难得啊 问了一个问题 那就&我来招架吧~&
幻想你问的应该是有关于斩玉所谓&无视防御伤害&的情况 上面大家的回答没有具体参考数值 都不确切。其实就像风雷伤害增强50% or 100%一样 斩玉也有具体的数值。
曾看过一个很敬业的日本玩家做的视频 里面经过反复测试 得出了这样的结论:
在使用斩玉、斩玉+流水(效果等同极斩玉)、极斩玉+流水时有三个不同的标准线 敌人在此标准线以上的防御数值被斩属性攻击时无视 视同于只有标准线防御数值。
具体举例说:斩玉标准线在150 假如敌人防御力350 被斩属性攻击时视同于只有150防御。同理 斩玉+流水以及极斩玉 标准线在125 极斩玉+流水在100 超出的部分无视 一律算做标准线防御。
不过 据说以前极斩铁剑打火柴 一套凤凰C3可以使之濒死 现在却远远不如 所以也有可能有光荣悄悄调高了上述的标准线数值的情况。由于无法用具体到个位的数字进行计算 所以现在我们也只能知道这样一个计算方法 大家可以参考。
再补充一点炎玉的烧伤数值 在真无双、炎玉以及招式自带炎属性的情况下发生 在没有稳定着地的情况下会无视防御力持续燃烧 炎玉大约是在每0.25秒 3-4伤害 极炎玉大约在每0.2秒4-5伤害 这也是之所以点火连击和点火无双(真无双)的威力所在。这个资料同样来自该日本玩家视频研究 不知道名字没办法留名。
最后小提一句 冰雷属性有概率发动 但是在没有属性状态发动时(没有冰住和没有雷晕) 攻击加成一样存在。
电二CC 豪龙为胆剑为心 尉迟雨林
紫墨·襄阳
本人有2把纯种斩铁剑神器 1把是统一的
还有2把5g的神器铁剑 其中一把是统一的
对铁剑也有过深度研究和测试
紫墨·襄阳
至于尉迟所说的日服务的测试
就存在误导了 尉迟 你再仔细看看那个帖子
我想你看的是国内玩家翻译的
并不是日文原版的
翻译的 里面的125 只是简单的推测
而且只是没有2f 3f的情况下
紫墨·襄阳
我一般不回答问题的 但是不希望你得到误导
你选的答案确实是最佳答案 但不是很准确 莫奈的答案简洁明了 两者一起算是比较好的答案了
对了 是按照自己的武器初始攻击力对对方标准线防御力的打击计算哦 ~~~
呵呵 又不是为了你的分 你知道就好了 不过我的答案确实比他详细很多哦~~~不过还是向单刀同志致敬 我新手的时候他就是老手了 受益很多~~~
对不起对不起……我没看到你的回答就选了上面的了…………
58.33.40.*
乘*2·小强
大大···
纯粹瞎掰、误导新人
乘*2·小强
旋转的河马
防御键加蓄力键才是元素防御,仅仅弹飞不耗血,带玉了才会有欧元素伤害
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无视防御力从字面上讲就是怪物没有防御力,防御力为0,这样可以大大提高你击中怪物的概率,对于伤害是没有帮助的。
再说说暗黑的防御力,防御力的高并不是像其他游...
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(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
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size: '1000,60',
display: 'inlay-fix'小编今天给大家带来的是武器白字详解,一些新手玩家常常听别人说洗白字,但知道不知道白字是什么,小编在这科普下。暗黑破坏神3武器白字详解暗黑3中的武器白字属性分成二个,一个是大白字,一个是小白字。大白字(就是武器名字下面的大白字),秒伤,DPS,根据DPH与攻速计算出来的属性,比较装备时无视这个属性。小白字(上图最下面的红框属性,一般为XXX-XXXX点神圣或其他属性伤害),大家常说的“洗白字”就是指附魔调整提升该项数值,武器的元素伤害,附加在原有武器伤害上,在锻造界面看武器伤害很低就是因为该项不显示,是什么元素无所谓,元素属性只影响无技能平射
今天小编为大家带来神奇的“豆”奶,“豆”奶是个很有营养的东西,有助于身心健康!这周你们喝了“豆”奶了吗?下面就让小编带大家去喝一波奶吧!!!,注意前方高能。未满18岁请在父
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扫描二维码大话2SB无属性伤害是什么意思_百度知道
大话2SB无属性伤害是什么意思
怪物俩种:1五行属性.金木水火土.普通雷区怪物
2没五行属性.比修罗.部周末任务怪物都没五行属性.属性伤害指修罗伤害加.拿SB魔抽.
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属性五行(没变卡)..玩家没变卡情况都属性候属性武器 单位造点伤害、属性伤害
通俗点就是对 没有五行属性的怪或人物(变卡或使用五行珠)的伤害~ 像任务怪,修罗怪等造成额外的24%伤害~
魔族 女人的毒都没有此效果
就是对方没有五行属性的加成伤害,比如泥巴是土属性,就不能加成。在任务时有的敌方没有五行属性。就可以加成。谢谢。
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出门在外也不愁>>>>国服《暗黑破坏神3》:武器属性综合讲解攻略
国服《暗黑破坏神3》:武器属性综合讲解攻略
15:10:00 条 来源:NGA 作者:wjndante
  前言:
  本帖涉及的术语:
  DPH:每次伤害
  DPS:每秒伤害
  DH:猎魔人
  ED:武器中主要属性的百分比伤害
  词缀:武器中的属性
  这样够醒目了吧!当然,这只是为了提醒大家注意,用比较极端的说法,相同词缀下对于非特效装备,大白字和下面的比较也是有点用的,但是因为特效啊、收益递减啊、攻速啊,这些属性都是需要去具体分析的,如果一一详述,占篇幅不说,关键是完全不直观,更容易让新人看的一头雾水,大家只要记住别拿面板伤、大白字、装备比较当回事就行了,不太清楚的装备直接贴出来,我就着这些实例来讲,分析几件你就明白套路啦!
  武器鉴定请贴图或详述属性,不要说什么大白字,武器上那个&最大的白字&对DH这个职业无实际参考意义,可以无视!
  人物属性面板那个伤害不能全面反映装备及技能天赋等等的特效,而且受&攻速&这个需要具体情况具体分析的属性影响极大,所以也不要通过人物面板伤害比较武器及装备的优劣!
  装备上前面有橙色菱形的属性项在装备比较界面中不参与计算,所以满级后特效装备比较界面中下面那个显示伤害坚韧恢复变动的红色绿色百分比没有任何参考意义,也不要去管它!
  61级以后地上蓝白装要猛捡、武器架子狂翻!到70级没武器先去找铁匠,可以锻造一把70级双手黄弩,做10把肯定有能对付用的,还可以找商人看一眼能买些什么装备,不要穿一身五六十级的装备直接去打70的怪,其实练级路上也可以勤看铁匠和商人,勤动手并不比来论坛求降等武器差多少!
  国服开冒险后,锻造材料Farm效率远远高于现在,但是打孔器依然无法量产,除脸帝或者不准备购买冒险模式只体验剧情的朋友请谨慎使用打孔器!
  再简单讲一下为什么现在版本推荐入门武器使用双手弩而不是弓和单手弩(以下数据均为方便说明问题假设,并非严格按游戏数据):
  首先,D3的武器设计本身是平衡的,假设双手弩5秒射一下500,弓4秒射一下400,单手弩3秒射一下300,那么每分钟双手弩射12下总伤害6000,弓15下6000,单手弩20下还是6000,但是实战还有个憎恨的问题,可能你用的这个技能,一分钟只能打13下就oom了,这个时候弩的总伤害就最高了,尤其是刚满级的一段时间,根本没什么减耗和回憎装备,双手弩的优势更是明显,随着装备逐步积累,弓和弩枪就逐渐追上来了。
亚服战网Tag:Canaan#3165
  Q:为什么要做奥法(秘法)星刺,看起来不强力呀,也没特效。
  A:因为武器相对来说比较难以入手,开了冒险模式之后,套装25碎片一次,相当好骰全(一次T6小秘境七八分钟100碎片,大秘境10层左右也有六七十,到40层一次250),而武器一次要75片,并且属性需求比较全面,不像套装只要求一两条词缀对路就行,所以对于大多数平民奈非天(涅法雷姆),使用锻造武器来起步是相当实用的选择,而为什么要做星刺呢,因为当前版本DH,武器上限(多少点伤害)可以说是第一核心属性,请看你的技能栏,各种技能都是比如400%武器伤害这样子,这个的基数就是你武器的DPH,
  现在我们简单来讲一下对于搭配目前掠夺&多重套(不洁,国服翻译不太清楚,就是戒律加主动技能及多重伤害那套)的武器需要的相关属性(娜套则需要娜枪+灾虐):
  1.远古属性,碾压一切,小白字上限从1490提升到1940,质的飞跃,就和ccq二个版本之间的差距那么大,其他属性都只是同版本内装等的区别罢了。
  2.俗称大白字,秒伤,DPS,根据DPH与攻速计算出来的属性,对DH来说无实际意义,无视即可。
  3.武器伤害,即DPH(也有人会称为上限、白字),核心属性,一切技能伤害皆以此为基数,DH选择武器的第一着眼点,受下面的小白字(即5)的伤害影响。
  4.每秒攻击次数,根据不同武器(双手弩、单手弩、弓等)有所不同,之所以做双手弩而不是做骨弓和狂放或者单手弩,是因为锻造(以及相比黎明之类的无特效武器)武器dps上限差不多的,但是因为弩攻速慢,DPH(即3)更高,玩过CCQ60年代的人可能比较好理解,就是最早的时候,51级的蓝色匕首酒吧凶器因为有2.0的最慢攻速,伏击伤害比很多1.6的60级紫匕首都高。
  国服开冒险模式之后可以通过附魔修正以下主要属性加次要属性全部其中的仅一项,且附魔后锁定该项为可继续附魔调整,不能再调整其他项
  主要属性
  5.俗称小白字,大家常说的&洗白字&就是指附魔调整提升该项数值,武器的元素伤害,附加在原有武器伤害上,在锻造界面看武器伤害很低就是因为该项不显示,是什么元素无所谓,元素属性只影响无技能平射,技能是用武器内部结算完毕反映在面板上的DPH(即3)进行结算的。
  6.俗称ED,伤害百分比加成,上限10,一般讲10ED(在这里PS一下:大家常说的CDR是指减少技能冷却的英文cd reduction缩写),乘法作用于DPH。
  7.主属性,对于dh来说,直接加成总伤害,武器上的敏捷相当于全身的10%左右,即是10%的总伤害,另外还加护甲,D3的护甲和其他游戏不一样,属于整体免伤结算(对法术有效),有点韧性的意思。
  8.减耗,自射流核心属性,不仅影响憎恨,也影响戒律技能,目前版本收益基本等同于10ED。
  次要属性
  9.目前版本毕业属性必须有12戒律,对于多重套提升极大,见图:
  镶孔(可以通过打孔器增加)
  10.无脑绿宝石,开冒险之后小号可以用25级以上的舒逸宝石来让任何武器成为1级可装备,见图:
  Q:打孔器是什么,哪里出?好出吗?
  A:见图,世界掉落,不存在什么哪里比较好出的说法,只能说越高的难度越厉害的怪越容易出吧,有些人觉得大(小)秘境容易出,是因为后期天天都是大(小)秘境了。根据我收集亚服几十人的资料,大概400巅峰(100小时左右)的时候平均会有四五个,注:巅峰等级越往后需要的经验越高,所以有人说500到600巅峰一下出十多个不是因为巅峰高了,而是这100巅峰需要的时间更多。
  Q:那么什么样的星刺才值得打孔呢?
  A:本文的核心问题,大致是这样:
  1.首先非远古永远不要考虑打孔,新人如果材料只有不到10套,那就做个两三把,有1400左右上限,带敏捷,就可以洗个孔先用了,如果自带孔和敏捷,白字不高可以洗白字,白字够高洗出ED。
  以下建议都只针对远古
  2.如果完美属性,值得打孔,那就先打孔再洗,这样洗的选项里排除了孔,更容易洗出你要的属性。
  3.不要只看上限,因为开冒险之后小白字是可以洗的,如果敏捷ED减耗都有,那就可以洗小白字到1900以上,打孔。
  4.敏捷为核心,全伤害提升,还提供可观的坚韧,必须有。
  5.ED(8以上)、减耗(8以上)、戒律(10以上),三者有其二,但是没有多重套的话,戒律意义不大,所以前期还是以ED和减耗为主。
  Q:那对于新人来说,什么样的可以对付用呢?
  A:拿我S3新号这把来举个例子(第一把锻造出的)
  1.DPH上限还是最重要的,然后是孔,再然后是敏捷。
  2.白字低&没ED时候要权衡一下,我这把原来白字1600多,洗白字和洗10ED对于DPH的提升差不多,而且白字好洗ED难出,留个击回前期还有点点用。
  Q:一次要好多白材料啊,我都是黄的,蓝白材料怎么刷?
  A:只能靠积累了,白材料倒是有一点窍门,冒险模式的话直接飞普通A5永恒战场,然后进落地就能看见的传送门往回走,一路开武器架,到一个死飞龙造型恶魔实尸体那退游戏,进来重复以上步骤,剧情模式A5寇马可清理门户任务,进去直接翻武器架,不要和团长对话,翻完了退游戏再进,这是最快的办法,蓝材料主要来源就是开箱子,现在公开小秘境的人多,多排公开,手勤快一点,一路上武器架地板砖都翻开,一趟也能有不少的,硫磺就不提了,就是无限公开小秘境,耐心点的话,一天刷50套材料并不难。
  Q:其他武器相对完美星刺(1900+小白字,10ED,敏捷,10减耗,12戒律,孔)的抉择?
  A:首先说结论:任何武器特效,都不值得换掉一条攻击词缀,因为很重要所以标红加粗。
  举例说明一下:比如掠夺五件套+骄矜必败头冰子母(集束)流,冰弓如果是20冰伤敏捷10ED(或10减耗)就可以,相比完美星刺敏捷10ED10减耗都是3攻击词缀,但是20冰伤敏捷体能(或10CDR)就不行,少了一条攻击词缀。如果你的星刺是非完美对付用的,用同样的道理去比较攻击词缀的多寡即可。
  然后详细盘点一下吧:
  1.双手弩:放一起说,双手弩没什么质变特效,顶多可以顶一点白字,或者9ED相当于完美星刺10ED这样。
  2.伊崔羽:仅在掠夺五件套+骄矜必败头冰子母(集束)流下可取代星刺,其他build无用。
  3.灾劫:分二种,完美远古灾劫(敏捷ED减耗带戒律)可以当任何流派主手武器,组队最佳武器,但身为dh掉率第二低的武器,
  欧涅专属(第一是重炮机弩,就是那把射陷阱的大姨妈弩),另一种是敏捷10CDR10减耗,不需要白字,娜塔莎套箭雨流完美副手。
  4.重炮机弩,啄目弓:放一起说,完美属性可用于各种build,可提供一定程度的安全性。
  5.旅途终点,风之力,哈希尔的狮弓:放一起说,完美属性可以用于各种build,其中风之力必须搭配力士(强横)护腕才有增伤效果。
  6.焚火投手:完美属性可用于各种火系build。
  7.莱德之击:无底深坑,非完美属性的话偏玩具。
  8.娜塔亚的杀戮:完美属性:敏捷ED+CDR箭雨伤打孔,娜套箭雨流必备主手,建议雪藏等更新。大话2对玩属性目标伤害是什么意思_百度知道
大话2对玩属性目标伤害是什么意思
2玩属性目标伤害意思
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说属性伤害吧属性指五行属性修罗怪周末任务怪节任务怪鬼王 都没属性用SB属性怪伤害加做怪五行属性
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属性是金木水火土,有些怪没有属性,任务不变身的话也没属性,SB对无属性的怪或人有攻击加成~~~~
无属性伤害可以这样理解:有五行并拥有无属性伤害的玩家,对无五行属性单位的伤害加成意思是变卡或带五行珠的,使用无属性伤害的神兵,对没变身或特定的无五行任务怪的伤害加成
对金木水火土有忽视作用,可以看作无视,对于大力,和仙,作用最大,
大话2的相关知识
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