sc2战役末日回响 sc2神族新手教学科技点数在哪里

星际争霸2自由之翼战役中的星灵研究点数和异虫研究点数是不是只能选一个?_百度知道
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星际争霸2自由之翼战役中的星灵研究点数和异虫研究点数是不是只能选一个?
如果只能选一个的话星际争霸2自由之翼战役中的星灵研究点数和异虫研究点数是不是只能选一个?我的小号选得异虫的,哪个好
我有更好的答案
两边都能分别选,也就是异虫和星灵的研究点数是分开的,但是每一个分支(也就是同一行)只能选一个。求采纳
星灵的科技树分成左右对称的两个,每次只能在对称的里面选1个,异虫的也是一样,具体选什么要看你自己的游戏风格,不同的技术可以产生不同的作战方式,对后期的游戏有影响。
神族和虫族科技树都能升级,没有冲突,但是神族科技每排只能二选一,虫族科技也是
这个或许能帮助你
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《SC2》全剧情战役成就获得详解
日期: 11:22:23
作者:乐游
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最新一期的歌手排名已经于昨天正式的放了出来sc2神族的基本微操,热键之类 的_百度知道
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sc2神族的基本微操,热键之类 的
像什么加入兵种什么的
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决定战术之前必须得看对面家里的情况。。一般我们是用不到的,微操这种东西、。,自己自然就有理解。而且看是不够的,还要多多实战。常见的战术不一定奏效。但是如果你的战术击中了对面的软肋,说不清楚的,但是千万要记住,玩着玩着自己就会了,就算不太常见也能非常奏效,最好的就是一波带走,最坏也能严重破坏对方经济,这种东西自己手顺就好了。刚开始就要会微操,太过操之过急了。。现在SC2都有一键选中折跃门的热键了(W)选好之后直接传兵就是了。关于编队。如果LZ真心想学微操。来提问时没用的,操作这东西最主要还是看视频。文字说的话,一言两语。。慢慢来,多看WCG神马的视频,SC2的战术不是死的,不要看视频别人怎么打自己就怎么打。看多了。热键嘛。当然,基地必须得编队,方便前期侦查的同时补农民微操的话
官方网站上的科技树和兵种说明讲得很详细了,先看看吧。
科技树在这里,建议好好看下:热键的话,黄金水平的话记住些常用的就好,白金钻石就最好都记下来了。如下:BE -指称神族的人口建筑水晶塔Pylon,其快捷键为BEBG -指称神族的陆军建筑传送之门Gateway,其快捷键为BGBF -指称神族的科技建筑冶炼厂Forge,其快捷键为BFBY -指称神族的升级建筑机械控制核心Cybernetics,其快捷键为BYBC -指称神族的防御建筑光子加农炮Photon Canon,其快捷键为BCVC -指称神族的议会建筑暮光议会Twilight Council,其快捷键为VCVS -指称神族的空军建筑星际之门Stargate,其快捷键为VSVR -指称神族的重机建筑机械制造厂Robotics Facility,其快捷键为VR再附上一些基本单位的代号昵称:ZES -分别指称神族的三种基本陆军单位,狂战士Zealot、哨兵sEntry、追猎者StalkerOB -指称神族的侦隐单位Observer,昵称小眼睛、小蜜蜂HT -指称神族的高阶圣堂武士High Templar,昵称甜不辣、电电兵DT -指称神族的黑暗圣堂武士Dark Templar,亦有部份台湾玩家称DKVR -指称神族的虚空舰Void Ray,昵称玉米操作的话,我觉得有以下几点,越往上越基础,越往下越复杂:第一,拉单位,意思就是利用神族的护甲,把护甲被打掉的单位拉到后面输出,护甲回复后还是一条好汉。第二:哨兵的操作,最重要的就是力场了,战场上力场不但可以为自己提供更好的输出环境还可以保护自己比较薄的单位。第三:闪烁追猎的操作,就是出完VC后升级闪烁,在战场上可以追击可以逃跑,对A时还可以把血少的跳到后排输出,这一点跟拉单位的意义是一样的。第四:凤凰可以在移动中攻击,所以用凤凰甩敌人空军单位也是个很给力的操作。第五:高阶圣堂武士的灵能风暴也很需要操作,因为位置找不好很可能对自己造成伤害。第六:母舰的技能,但一般用不到,可以自己琢磨下。基本操作(三个种族都适用):1、克隆侦查,地图中可能有多个瞭望塔要站,所以按shift键可以实现在已选单位中取消或者加上别的单位,个人认为打星际shift最重要了。这个操作分农民采气也可以用2、编队:个人习惯:前3个是打多线的,我现在技术最多打3线加运营,所以前三个就够了。把4-0进游戏的时候就都编成老家,然后有出兵建筑编到4,不同的继续往下编567以此类推。3、Hit&Run:这个不需要太解释吧,就是甩+A地板。4、Tab键切换兵种,这个对于神族用处挺大的,战场上放技能的时候很有用处。5、空格键跳到最新的动态,比如单位就绪,建筑就绪,单位被攻击等。
这种操作用自己最熟练的就好。如果编队什么的学习是学习不来的
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星际争霸2战役剧情拿取研究点数攻略
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  5点神族科技:玩家可以选择给机枪兵额外的伤害和攻击速度或更高的防御力和更多的生命值
  5点虫族科技:玩家可以选择给给碉堡追加导弹塔或者碉堡的额外生命值。
  10点神族科技:选择瞬间完成补给站或者加快气厂提炼速度
  10点虫族科技:选择给指挥中心追加导弹塔或者可建造喷火塔
  15点神族科技:选择自动瓦斯提炼(不需要SCV参与采集)或者一次生产两只SCV
  15点虫族科技:得到名为猎食者(Predator)的新作战单位或者得到更大的运输单位大力神(Hercules,赫尔克里斯,希腊神话里的大力神)
  20点神族科技:选择可生产渡鸦(原来战役模式里这是可选单位?!)或者科学船(Science Vessel)
  20点虫族科技:选择有能量的单位拥有更高的初始能量或者舰船(空军)可以自我修复
  25点神族科技:选择允许兵营同时拥有一个反应堆和一个试验室或者选择空降舱将可以将部队直接空投进战场里(原来那个空降舱是这么回事)
  25点虫族科技:选择获得一个可以临时控制虫族单位的建筑或者一个给虫族减速的建筑(UED,你们的研究成果没有白费啊xsk)
  即便你完成了游戏的战役,据说大概是20小时的游戏时间,你也可以不用着急马上登陆战网。星际争霸2附带了一系列的战役外的挑战关卡,在挑战关卡中玩家可以学到很多在线对战时可能遇到的情况并学会一些战术措施。比如人族有一个叫做速攻防御(Rush Defense)的关卡,会教会人族玩家如何有效的防御虫族那臭名昭著的速攻战术(其实这是一种畏惧的说法,因为从SC1时代就有不少人族吃了虫族RUSH之亏),在幽能突袭(Psionic Assult)的关卡里将教玩家学会一些如何通过微操来应付神族强大的陆军。即便你已经是一个星际高玩,这些关卡仍然有很多的乐趣和挑战性,并且会有额外的奖励(战网的成就奖励)。而且会根据玩家的努力程度,提供一些额外的奖励。
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