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雨血 - 搜狗百科
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《雨血》系列是一款国产原创单机游戏系列,于2012年发行。讲述了在一个诡异,阴暗,存在着术及机械术中的架空武侠世界观中,上演的充满了背叛,欺骗和阴谋的故事。《雨血》系列具有浓郁的武侠风格,以及国产游戏中少见的阴暗,冷酷的色调及诡异,深刻的设定。系列通篇充满肃杀,萧索的气氛,以及复杂多变的,悬念迭出的剧情。
系列已完成的有三部作品,其中《雨血1:死镇》及均为,最新作则改为动作游戏,已于日正式发售。
1)CPU:酷睿或更高性能CPU2)内存:1G或以上3):32位真色显卡4)硬盘容量:900M5)操作系统:,,
《雨血1:死镇》是原建筑系学生(后就读)Soulframe(中文名)于2008年2月最开始在rpgmaker制作网站66rpg上发表的全原创图像阴冷风格的武侠rpg作品。 由Soulframe独立完成。此作自发布以来在rpgmaker制作圈内广受好评,其影响力逐渐渗透到普通玩家群中,也成为国内原创独立rpg的。2010年,《雨血1:死镇》完成英文版制作,在欧美各大平台发售,获得欧美玩家的热烈反响。RPG点评类网站rpgfan为此作打出8.8分。日,《雨血2:烨城》获得国内著名单机游戏代理商Gamebar的代理,成功在国内商业发行,开创了独立游戏在中国大陆正式发售的先河。日,Soulframe在微博上宣布,北京坊网络科技有限公司成立,将以专业公司形式进行《雨血》续作的开发,目标平台涉及PC,IOS,XBLA及PSN,并放出最新作《雨血前传:蜃楼》的视频。日(北美时间),《雨血前传:蜃楼》登陆Steam平台
《雨血1:死镇》
类型:电脑RPG(角色扮演)游戏作者:soulframe发布时间:2008年最新版本号:1.08一个冷清的小镇,一直下着不停息的雨。逃离了组织的“冥使”,也无法摆脱噩梦般的回忆。他来到这个陌生的小镇,突然发现命运依然纠缠着自己。死而复生的小女孩,追杀而来的“”,瘟疫的小镇,奇怪的药店,拉着纤细的丝线。纵然身怀绝技,他依然沦陷在阴谋之中。在2006年的清华大学校园里,当时还在大三学习建筑设计的Soulframe(梁其伟)开始使用业余工具RPGmaker《雨血1》的制作,并从此开创了中国单机游戏的一个特立独行的品牌。5年后,以《雨血》系列积累的人气和团队为基础,Soulframe成立了北京灵游坊网络科技有限公司,正式从事多平台单机游戏的制作。“本作为个人制作rpg,因为受个人精力制约,流程较短,难度也适中,系统也较简单。但在国内商业rpg已走向穷途末路,甚至与系列最新作都已走入恶俗和令人的行列中时,希望在剧情,画面和上有个人的创新。本游戏作者希望通过这个游戏让更多朋友对个人自制rpg产生兴趣并加入到这个自由创作的行列中来。”这是21岁的Soulframe制作《雨血1》的初衷。作者为游戏手绘了超过20张场景地图,15个人物(全动作),和所有的图标,道具图案,主要人物头像有数种表情主角的战斗动画图像素材超过60格,每一招式都有专门制作且全然不同的动画效果。然而,除了简洁冷酷的画风以外,《雨血》的作者soulframe将更大的心血花费在了剧情的编织上。这种剧情成为soulframe向自己的偶像的致敬和对当今的国产商业单机游戏业及其制作模式的一种批判。的游戏长度大约只有4个小时,故事中的时间只有1天不到,地点仅限于一个小镇中,但在如此的空间内,soulframe运用了借鉴于悬疑电影,,及晚年一些短篇等艺术的表现形式,完整地描述了一个复杂,艰深的阴谋,以及充满灰暗气息的感情故事。在游戏中,soulframe大量应用和多线叙事的方式,不断调动剧情发展。soulframe抛弃了孱弱少年成长为大侠的老旧套路,主角一开始便是一个充满过去和秘密的某邪恶教派的二号人物,级别也是满级。因为soulframe希望带给玩家的并不是一个“成长”的历程,而是一个“找寻”的历程,所有的过往通过剧情如碎片般呈现,到最后拼贴成一个完整的图像。这也是《雨血》的创新之处。在游戏性上,soulframe在有限的技术力量下,意图通过与剧情紧密结合的战斗来增加玩家在数个小时内的乐趣。包括的升级,一条贯穿全剧的支线,以及各具特色的boss战。
真正强悍的能够与商业作品一较高下的完全原创的作品,所有剧情和画面素材都是作者原创,而且专业素质十足,风格诡异独特。剧情跌宕起伏,最强悍的是体现了古龙式的风格,这不但在独立游戏领域,甚至在商业领域都是很少见的。另外值得一提的是作品还作出了一个很大的突破——进行英文化并打入了国外的独立游戏市场,其英文版本已经发售并取得了相当好评。
《雨血1:死镇》英文版
2010年05月《雨血》发布了英文版:Rainblood:townofdeath。英文版在海外为付费下载形式,由Bigfish,Gamersgate及Amaranthia网站海外销售。英文版由soulframe亲自翻译并由作家KingRadical重写全部文本,并在各大网站以付费下载形式销售。发布数月来,在欧美玩家圈中反应良好,并获得RPG评分网站RPGfans高达8.8分的评价。比之中文版本,英文版更加专业化和成熟化。除了大量发行商要求的bug修正,以及将所有原作音乐替换成了付费使用的外,游戏还在情节和效果上进行了一定的强化,譬如重新制作的片头,以及增加的全新支线和隐藏boss等,中文版中无法升级的诟病也得到了修正。中国独立RPG《雨血》海外市场获好评中国RPGmaker界的代表独立作品在其中文版在国内发布了三年之后,于近期完成了英文化的工作,并正式通过plimus付费平台登陆海外市场。其一经发布,便以令国外玩家耳目一新的中式画风和跌宕起伏的武侠情节引起了海外玩家的好评,并获得大量媒体的赞赏。大型RPG网站RPGfan为这款时长只有3个小时的微型RPG打出了88分的高分,不但在rpgmaker游戏中得分最高,甚至超过了许多欧美大型商业作品。其中,完全由手工绘制完成的二维游戏画面得到了92分,这一分数令不少使用了顶级技术的三维大作。网站的评论中说到“这款游戏把‘少就是多’的理念运用到极致”,“它的画面如同艺术品,完全经得住时间的考验。”而另外一个著名的独立游戏站点DIYgamer在介绍这款游戏时说道,“不管你相不相信,这款游戏是用RPGmaker做的……似乎我们(指美国的制作者们)并没有以正确的方法来使用RPGmaker,因为有人已经证明了用它也可以制作出一款相当像样的游戏来。”此前,RPGmaker被认为是业余的代名词,多数RPGmaker游戏只能表现出相当于FC时代的画面效果。而们则对游戏的画面和情节均给出了较高评价。专门销售RPGmaker游戏的Amaranthia网站下,便有玩家评论道:“游戏像一个动画片,实在是难以置信。”“最吸引我的是故事本身,游戏一直让我急于去发现‘下面发生了什么’!”“我对于并不喜欢,但是游戏优秀的战斗画面让我并不介意这一点。”“气氛渲染得非常优秀,非常紧张。”而在各大欧美的网站,《雨血》的发布也引起了不小的轰动,moddb网站在游戏发布的当天还在首页报导了这款来自中国的作品。《雨血之死镇》是一部由作者一人独立原创的武侠。这款游戏与大多数玩家习以为常的RPG都不一样,它更像一个风格很奇特的艺术品——,画风以调线描为主,简洁中带着一丝诡异。而情节在三个小时内极尽曲折之能,对有明显的风格,简洁而冷漠。游戏中文版此前在国内免费发布,在RPGmaker圈和同人圈中拥有巨大的人气,但作为独立制作鲜为主流媒体所知。《雨血》系列作者Soulframe()毕业于建筑系,目前在美国就读建筑系。他曾活跃于建筑设计,产品设计,等各种设计领域,曾有设计作品展出于,百老汇等地。《雨血》是他在游戏领域中的第一部作品。
《雨血1:迷镇》
其实就是《雨血1:死镇》英文版的汉化版。本作的内容继承自英文版,因而对话、剧情和配乐等也与《雨血1:死镇》有所不同。本作包含在的安装包内,玩家可以免费玩《雨血1:迷镇》。
游戏名称:雨血2:烨城英文名称:Rainblood2:cityofflame游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏:Soulframe游戏发行:Gamebar平台:PC发售时间:日2010年初,作者在优酷,以及土豆发布了其作品《雨血之烨城》的预告视频。2011年四月下,作者再一次在优酷,土豆发布了全新的英文预告视频,对续作进行了更为详细的介绍。2011年11月下旬,Gamebar携手soulframe工作室正式推出全新的《雨血》系列,将第一部更名为《雨血之迷镇》,并加入英文版中的支线内容,与第二部一起整合发布,新官网于18日正式上线。日,《雨血之烨城》正式在官网及各大游戏网站开放数字版客户端下载,及的购买。
昔日的东方重镇,今朝的破落之城。寻仇的少主,“影”幕后的真身,以及那看似的,纷纷出现在舞台之上。谁是设局者,谁是闯局者,谁是陷局者,谁是破局者?一个月前在小镇上发生的那件事,已悄然推动了“局”的变化,而一场意料之外的劫镖,已将“局”逼到了即将爆发的前夜。这时,他从小镇而来,毅然踏入了“局”中,作为棋子,也作为棋手。《雨血2:烨城》是第一部进军国际市场的国产独立RPG《雨血1:迷镇》的续作。在这部作品中,Soulframe对的叙事技巧和节奏把握都更加成熟,而原作中那种连环计谋的悬念和阴郁的气氛在精致的横版画面下发挥得淋漓尽致。各种新角色,新势力,新布局和新悬念依次登场,将《雨血》系列的观及架构雏形从一代的神秘状态中逐渐呈现在玩家眼前。
《烨城》的故事发生在的一个月后,只剩一个月不到生命的主角“魂”在前作中破解了杀人组织“影”系列的一代《迷镇》以大约3个小时的游戏全长讲述了一个精心布置的“计中计”,而这样复杂的阴谋将在《烨城》大概10个小时的游戏流程中成为一种常态,甚至将交织成一张网。游戏将保持其强烈的武侠风格,尤其是对“局”的刻划。所有人物都处在“局”的某个角色上,他们之间的互动会影响到整个局的变化,有时候,一些最复杂的阴谋会被最简单的动作而改变,而更加机智的往往有多个应对的变化,从而使“局”向他所希望的方向发展,但是如果有多个同样智慧的,那么“局”的走势将变得非常难以预测——总而言之,《烨城》将延续《迷镇》的开端,为中文武侠RPG的剧情设计上提供一个全新概念。
编号名称攻击+武技+身法+速度+额外介绍#1/01级305342#2黑伤/02级310684黑伤/03级3159126#4黑伤/04级32012168黑伤/05级325152010#6黑伤/06级330182412#7黑伤/07级335212814#8黑伤/08级340243216#9黑伤/09级345273618#10黑伤/10级350304020#11黑伤/11级355354623#12黑伤/12级360405226#13黑伤/13级365455829#14黑伤/14级370506432#15黑伤/15级375557035#16黑伤/16级380607638#17黑伤/17级385658241习得【真,绝杀】#18黑伤/18级390708844#19黑伤/19级395759447习得【真,瞬杀】黑伤/20级4008010050#21黑伤/21级4109011054习得【真,】#22黑伤/22级42010012058习得【真,幻杀】与【真,云步】#23黑伤/23级43011013062#24黑伤/24级44012014066习得【真,】#25黑伤/25级45013015070#26黑伤/26级46014016074习得【真,冥杀】#27黑伤/27级47015017078#28黑伤/28级48016018082#29黑伤/29级49017019086#30黑伤/30级500200250100#31黑魔伤400100100400#32250#33300#34黑魔伤500200100400此物应由魂(归零)装备
采用了类似的横版画面风格,但仍然为半。画面表现上完全突破了RPGmaker作为一款小型2D引擎所能提供的局限,延续了前作备受好评的原创图像色调,并加以改进。大量的原创程序脚本使得游戏的演绎完全不受限于引擎的束缚,而能够自由地表现剧情。本作中的招式设定更加庞大和严谨,人物的技能升级和武器升级系统将更加成熟,敌人类型更多,特点更加鲜明,尤其是几场Boss战,必将给玩家留下深刻的印象。前作由Soulframe独力完成了所有程序,美工及剧本的工作,而的制作中,几位核心团队成员的加入使得作品更加精良,这其中包括为作品量身定做了战斗系统脚本的LHBADSL,使用Flash绘制战斗动作并转换为RPGmaker素材的,“特工齐齐”以及“”几位动画高手。而值得特别一提的是,本作的音乐完全由在美国求学的音乐天才薄彩生担纲制作,音乐融汇了中西方各种乐器的演奏风格,将《雨血》系列的神秘感和黑暗感烘托得淋漓尽致,却又不失及人性的温情,这些音乐作品与《烨城》完全达到了的地步,值得玩家们届时仔细品味。中文RPG虽然已沉寂多年,但对大量的中国玩家来说,能看到高度原创的具有新意的中文RPG仍然是令人振奋的。近年来,随着等作品的探索,相信中文单机RPG会迎来一个复兴的趋势。《雨血》系列愿意与发行商Gamebar,以及所有关心,帮助我们的媒体,平台,以及玩家们共同努力,在领域作为这个趋势的一个先头部队,通过原创化,国际化来将中文RPG的魅力传播得更广,这是主创团队所有成员的共同心愿。
游戏名称::蜃楼开发厂商:soulframe工作室《》是北京坊网络科技有限公司正在改进的一款2d横版动作游本作是《雨血》系列由独立游戏转型为商业游戏之后的第一部作品,于2011年首度公开概念截图,日,制作人Soulframe公布了该作的工程版视频,虽然只有短短数十秒,却得到广大玩家的剧烈反响。站长认为,此作敢于打破一贯以来回合制角色扮演的限制,将为整个国产单机游戏的研发思路带来巨大的影响。
《雨血前传:蜃楼》仍然保留了前几部作品中的画面风格,根据与描述我们可以体会到浓重的“风格”,到处充满了谜一样的神秘色彩。前两部作品中,中擅于布局,而玩家们在游戏的过程中将这些迷局一步步解开,相信这些设定会在《雨血前传:蜃楼》得以保留。雨血的前几部作品为,在《雨血前传:蜃楼》的宣传片中我们可以看出游戏的战斗系统已经转换为横轴类的,从视频展示的部分来看,将可能存在连招攻击等元素。而游戏的非常不错,配合独特的画风有着非常强烈的视觉冲击力。宣传片中出现了一老一少的对白,国产单机游戏的真人配音正成为一种趋势,根据之前制作人微博透露,《雨血前传:蜃楼》游戏中也将采用真人配音。
游戏操作方法
A:向左移动D:向右移动S:蹲下I:跳跃J:普通攻击K:重击(可自由调整)
以最少元素体现最鲜明的特点是Soulframe对主要角色的动作设计要求。作为一款动作游戏,两名主角在玩家游戏体验进程中非常重要,同一场景、同一对手的条件下,使用魂和需要有两种截然不同的手感。在技能特性,定位的基础区分之上,角色拔刀、受击、移动、跳跃、闪避时的微小细节,才是直接影响玩家观感的因素
创作初期,《雨血前传:蜃楼》的主美曾经在角色动作表现上陷入困境,包含左殇、、红等重要角色在内,多次推翻重做仍未达到预期效果。后来,Soulframe特邀动作设计师神猫MasterZ参与监修,借鉴他参与剧场版、《》等日本主流动画、时的宝贵经验,重新拆分人物肢体结构,丰富胸部、腿部乃至衣摆等细节动态,优化动作间的转换处理,才最终取得满意的效果。
简易上手,难以精通,华丽而充满质感的战斗手感!《雨血前传:》力图打造史上最具手感的即时横版战斗,向从未有人尝试过的领域发起挑战。此次制作也请到了担纲,等日本的的神猫MasterZ作为动画指导,并加上多位动作游戏策划及传统2D动画行业高手的精心调整和制作,力图展现国产游戏完全不同的动作魅力。迥然不同的双主角设置,可在关卡中随时更换角色!在单人关卡中,玩家可以操作魂与左殇两位性格与战斗方式截然不同的角色。魂以高速的移动能力及快速的击杀见长,而左殇则,以剑气作为防御的盾牌及攻击的武器,单个角色都需要长时间的游戏以发掘其潜力和可能性,而战斗中通过换人实现协作连击更使得连击充满了多样性!独具特色的角色成长系统。通过战斗中吸收的杀气,魂与左殇两个角色可以解锁丰富多彩的战斗技能,更可以将每一招升到更高等级,以获得更强大的攻击力和更华丽的视觉效果。另外在“”中玩家可以消耗不同的资源购买不同的饰品道具,以提升各项能力。充满挑战性的《雨血前传:蜃楼》不仅引导玩家过关斩将,探究“蜃楼”的秘密,更以浅显易懂的方式让所有玩家都能体会到动作游戏的最大魅力——打出华丽连击的成就感!在战斗中,玩家的每次连击都将提升“评价槽”的等级,当“评价槽”达到顶级时,大量奖励将随之而来。而每关结束后,系统也将给出综合评价,以及相应的奖励。
魂:“组织”杀手,《雨血》系列的第一主角。“组织”中崛起的后起之秀。经常以诡秘莫测的暗杀招式杀人于无形之中。此时仍属年轻气盛,还未有后来(、)经过岁月洗礼后的冷静与淡漠。,“组织”杀手,与“魂”从小流浪的好友,武功以雄浑凌厉的剑气为主,但除了这些,左殇更擅长谋略,他不但构思缜密,而且时常会防备不同的变化,此时已经初显野心和并不安分的心态,在私下里经常与进行商讨,似乎只是一位普通的女子,身份不明,传说她几年前加入蜃楼,便迅速得到了蜃楼之主的垂青,具有百步穿杨的箭法,率领着巨大的龙舟“号”驰骋在南武林一带水域,为人冷漠,,除了正常的交谈外,不愿多说一句话鬼面君子,蜃楼手下得力干将,杀人无数,人称为“君子”,说话彬彬有礼,但面具下却异常凶残,似乎对蜃楼里一个叫“十一人阁”的势力忠心耿耿,加入蜃楼前是剑法天才,不知何故丧失了一臂,加入蜃楼后经过的改造,拥有了能自由伸缩的,但他自信靠法已足以战胜的多数强敌,平日将义肢掩盖在披风之下,并不轻易展露/,,曾经轰动一时的“金玉阁”头牌,因为一件不为人知的秘闻而彻底失踪,成了在墓山修行的神秘姐妹,练就了能操纵游离在荒山野岭之间的的邪异武功,经常让经过于此的旅客都惨遭谋害,她们也成为了一个可怕的传说,蜃楼水下最精英的杀手,特别喜爱自己的外形与身姿,讲究一种杀戮美学,甚至杀人的方式也特别考究,自恋而又变态的性格是他的弱点,不许任何人侮辱他的水中舞蹈妙手老张,专门“借”取他人财物来卖的商人,性格贪婪而又十分诡异,还传说有一个更胜于他的侄子女人,是中国传统武侠文化中不可或缺的一部分。国产横版动作单机游戏《》在还原武侠世界氛围和营造国风水墨视觉效果上可谓煞费苦心,自然也少不了塑造那些或帅气,或可爱,或性感的女性角色。环肥燕瘦,各有所爱,就让我们从红白娘子开始,细品一番《》中的绝色佳人吧!红白娘子凄厉而尖细的笑声,放荡而诱惑的言辞,红白娘子这对双胞姐妹,通常是玩家在游戏前期印象最深刻的女性角色。身为曾经轰动一时的“金玉阁”头牌,因为一件奇异秘闻而销声匿迹,不知何时,竟成了在墓山修行的怪人,甚至掌握了可操纵游离磷火的邪异武功,成为过路人的噩梦。玩家与她们对战时,极易为两位魔女飘忽的身形所迷惑,更别提屏幕上还充斥着不少骷髅,“”正是她们的写照。银翎的成熟女子银翎,是剧情中除了两个主角外最重要的人物,也是主创人员着力设计的人物之一。外表看上去只是身世平平的普通女子,但相信每个熟悉《雨血》系列的玩家都知道,她能迅速获得蜃楼之主的垂青,更在一定程度上帮助了主角,背后必定藏有特殊用意。百步穿杨的箭法,率领巨大龙舟“银龙号”驰骋南武林,连及高跟鞋也是武器,这个浑身是刺的实力派女强人,恰恰犹如男人丛中的一朵玫瑰。蝶蝶,从形象上看就是一位型角色,体态轻盈婀娜,服饰简洁,整体以“蝶”为视觉符号,色彩丰富、细节精致——这样的一位美人,本身就是为性感、诱惑而存在的。当你为她炫目的长腿,饱满的双峰所倾倒时,她就会伸出装备有的双臂,强悍无匹的杀招正隐藏其中!和她对战,堪称对男性玩家一场甜蜜的考验。瓷儿天才少女和的经典搭配出现在武侠世界里会怎样?就可以告诉你:红发红衣的小LOLI与其操纵的巨大的机关“灭”形成鲜明对比,无论是骨子里燃烧的机甲魂,还是对天真女孩沦落至做蜃楼走卒的同情心,玩家战斗时途经这一关,都会为她的命运所触动。如果你还细心地发现,她其实是“十一人阁”某位机关术大师的后代,但自己却并不知情,难免会更有兴趣吧!
何言少钱:获取一万银两贵多白银:获取十万银两腰缠万贯:获取一百万银两千魂不归:获取一千点之魂万魂崔嵬:获致一万点黑伤之魂炼狱:获取十万点黑伤之魂草木皆兵:获取一千点紫冥之魂驱策万魂:获取一万点紫冥之魂神道残贼:获取十万点紫冥之魂子贡之手:获取五百之言:获取五千金元宝不韦之能:获取五万金元宝行云流水:达到一次S评价风卷残云:达到五十次S评价:维持十秒S评价虚步太清:维持二十秒S评价午暗:死亡十次泣泪磐石:死亡一百次:击杀第一个敌人神秘宝箱:击杀第一个宝箱豺狼尽绝:击杀一千个任何类型的鬼面杀手良弓寸断:击杀一千个任何类型的弓手烟花无寻:击杀一千个任何类型的投手利刃易崩:击杀一千个任何类型的匕者苦松倒挂:击杀一百个任何类型的茧者断线风筝:击杀一百个任何类型的弓手卧榻难眠:击杀一百个任何类型的刀姬魂不着体:击杀一百个任何类型的机关“战”知音难寻:击杀五十个任何类型的乐师宝箱猎人:击杀五十个顽皮鬼宝箱此金难掘:击杀一百个宝箱翔绥俱流:击杀五十个双刀鬼面箭有虚发:击杀五十个狂风弓手此刃附毒:击杀五十个嗜血匕者抽丝剥茧:击杀五十个骨茧:击杀五十个机关“雷”勾魂摄魄:击杀五十个乐师剑洒落:击败剑狂风起旧鬼哭:击败鬼面君子石窟酒肉臭:击败屠夫怨墓:击败红血污黑林处:击败邪茧云中破邪王:击败万邪王杀夺上钩者:击败渔夫落城翎箭殇:击破银龙号地窟鱼:击败水鬼机关斩刀锋:击败机关“斩”城门木甲碎:击败机关“灭”蝶身满疮伤:击败蝶佛门罡正气:击败刀刹玄玉玄鱼:救出玄玉的妹妹为了“组织”:击败银翎蜃楼仍未亡:击败蜃楼之主南林匆过客:完成全部关卡初含霁:在见习者难度下击破蜃楼飞船欲变霞:在入阵者难度下击破蜃楼飞船黑云怖蜃楼:在破局者难度下击破蜃楼飞船昏噎无尽夜:在难度下击破蜃楼飞船暗阁:在第一幕第一节发现隐藏房间:在第一幕第二节发现隐藏房间自投罗网:在第二幕第一节找到疤面白飞敢深入?好样的!:在第二幕第五节进入隐藏地道呦!好小伙子!:在第三幕第一节完成救人事件隔墙有耳:在第三幕第三节听到的交谈沉思者之细语:在第四幕第二节找到沉思者人道落城:在第四幕第三节船头观赏落城风光:在第五幕第一节杀出敌人的封堵那件事情:在第五幕第一节找到这是?:在第五幕第四节不碰到毒水博大精深:在第六幕第一节发现城墙下面的秘密黑色:在第六幕第二节找到黑:在佛塔中遇到“鬼面杀手”糟!被灭门了!:杀光家族的所有成员柳暗花明:找到全部隐藏地点买椟还珠:打开全部四个饰品栏位不亡:收集十块非馨:收集一百块红石龙啸千峦:收集全部左觞专属饰品魔袭潇湘:收集全部魂专属饰品:收集全部普通饰品黑伤之利:解锁魂的全部技能紫冥之耀:解锁左觞的全部技能:魂的全部技能提升至最高级积土成山:左觞的全部技能提升至最高级热心寻宝者:获得99个熟练寻宝者:获得99个银铃资深寻宝者:获得99个继承者:收集全部深思杂记晶片:收集全部剧情晶片:收集全部蜃楼晶片及密信晶片南雁哀鸣:逆天者难度下在不击杀纸鸢弓手的情况下击杀鬼面出君子:逆天者难度下在击杀红白娘子任意一个后六秒之内击杀另一个伸缩自如:逆天者难度下在万邪王进茧六次之后将其击杀模范乘客:逆天者难度下击中银龙号的每一发炮弹:逆天者难度下在水鬼没有下过水的情况下将其击杀老司机:逆天者难度下让机关“灭”杀死二十个机关“战”佛光暗淡:逆天者难度下无伤击杀刀刹手足相残:逆天者难度下两分钟内击杀银翎残疾人士:逆天者难度下无死亡击杀蜃楼之主筋疲力尽:完成一百层不矩身上灰:头目挑战获得S评价:完成一百次双人对打
【最不忍下手的BOSS】时隐时现的身姿,灵活诡谲的飞行类攻击道具,是双胞胎BOSS红白娘子赖以成名的绝技,却不是玩家最难战胜她们的原因。甜美而性感的声线,挑逗而魅惑的言辞,还有飘逸的长发和凸显身材曲线的鱼尾长裙,才是她们让无数玩家跪倒脚下的终极武器。如此可怜又可恶的一对双胞姊妹,即使是关底BOSS,也令不少玩家怜香惜玉起来。当然,也有部分玩家最喜欢挑战她们,恨不得多被“蹂躏”几次……【最“凶残”的成就】提起,不少玩家恐怕要一边咬牙切齿,一边乐此不疲了。《雨血前传:蜃楼》中值得挑战的成就很多,比如,银龙号之战时,躲开全部炮弹;对战红白娘子时,数秒内结束战斗等等,要知道炮弹的数量可是随着游戏难度不同而变化的,最高难度“逆天者”中炮弹齐飞的场面,对一般玩家来说,想全部躲开几乎是不可能完成的任务!【最特别的隐藏内容】不想和们拼操作的玩家,也能在本作中找到与上述挑战不同的乐趣。比如说,初遇银龙号时,一般玩家可能很快就找到机关,匆匆进入下一步游戏进程。但是,如果你,跳上船头的龙头,停留一段时间观望四周景色,就会获得一个神秘的成就哦!搜寻宝物时也是如此,不需要高端的操作,用心去观察和品味,甚至偶尔走一走回头路,都有可能发现《雨血》系列崭新的亮点。【最“惨痛”的游戏场面】游戏过程中,最“惨痛”的场面,是魂与左殇最终分道扬镳的预兆?还是年幼的却要操纵甲走上战场?或许有些玩家会说:“最惨痛的是我的评价永远是E!”没错,《雨血前传:蜃楼》中每场战斗中都有针对连击的评价,结束后还有通关的相应评价,从E到A再到S,不知有多少玩家曾经感叹,E才是自己的终身伴侣……不过,在经过一段时间的熟悉之后,相信大家一定能战胜最低评价,踏上通往S级的阳光大道!
《雨血》以其强悍的故事及战斗提供了出色的RPG体验。——Gamezebo虽然只有几个小时的长度,但是《雨血》的故事及那种苍凉感令人动容。在简洁的风格下涌动着时刻令人不安的阴谋。——gamepeople关于游戏是不是属于“艺术”范畴的争论由来已久。而无论从任何标准来看,《雨血》无疑是一件艺术品。——RPGFan它的画面如同艺术品,完全经得住时间的考验。——AmaranthiaGames不管你相不相信,这款游戏是由来自中国的团队制作的。他们的设计理念非常新颖,这与大多数我们所知的中国产的游戏不同。——DIYGamer
昨日,全渠道激活总量突破30万,作为一款自发展而来的横版动作单机游戏,《雨血前传:蜃楼》能够收获如此令人惊喜的成绩,无疑为正走在上的论断再添一笔强有力的证据,既丰富了国产游戏的类型,又催化了数字发行出版模式的进步,提升了玩家对单机游戏产业的信心,可谓皆大欢喜。试玩版下载量突破100万,发售一周激活量超过10万,4个月后激活量增至30万……《雨血前传:蜃楼》自试玩版发布起,一路都与接连不断的惊喜和突破并行。在玩家的热情支持下,《雨血》系列从RPGMaker制作的游戏,进化到使用引擎制作的2D横版,超越自身、的同时,也回应了玩家的期待与希冀。极为精简的员工人数,极为紧迫的研发时间,《雨血前传:蜃楼》能够获得这样不俗的成绩,既要归功于游戏自身品质过硬,更源于玩家的包容、鼓励和肯定。微博、贴吧和论坛里,不少玩家自发为魂与创作了同人画作、小说、视频,甚至、等等周边作品,以自己的方式表达对《雨血》系列的喜爱,并将游戏的乐趣分享、推广给亲朋好友。除此之外,发行的逐步成熟也为国产单机游戏铺平了道路。发行方GAMEBAR在的成功经验基础上,针对《雨血》系列的硬派剧情、水墨线描风格,精心设计了别具一格的实体版珍藏合集,配合网络预售、抽奖等多方位数字版活动,量身打造整套生产、发行和方案,全力保证更多玩家能够及时了解、体验到这部小成本高品质的诚意之作。当然,《雨血前传:蜃楼》的成功并不是终点,国产单机游戏的复兴之路还在延续。本作的海外版、IOS版等多平台、多语言版本同步研发中,DLC开发也已经提上日程。据《雨血》系列制作人Soulframe透露,近期将爆料后续开发相关内容,请玩家暂待,相信《雨血》系列的精益求精必不会令大家失望。
“红”大人?“冥使”第七人的身份是什么?“天岭惨案”时究竟发生了何事?国产原创单机游戏《雨血》系列里为玩家营造了一个与往常认知不同的,玩家在游戏中往往能察觉不少异常之处,它们分别指向什么谜底?武林的故事里,有背叛、欺骗和阴谋,有和,更有数以百计的谜题与“局”,静静等待着玩家去发现和探索。
【谜题一:“红”大人是谁?】
如影魅说的那样,“红”大人就像太阳,我们永远沐浴在他的,但永远无法接近他。疯狂、凶暴、嗜血的影魅,为何会对他心向往之,甚至付出难以想象的忠诚?“红”大人到底有什么魅力,能够控制这群亡命之徒走向“鲜血铺成的光明之路”?相信玩家对他的真实身份已经略有眉目,可能是曾经出现过的某人,也可能现在还在主角身边……
【谜题二:“冥使”第七人的身份是什么?】
在的“组织行册:秘卷”里,称七大冥使为“组织”最高决策机构,而其中被撕掉名字的神秘冥使,则往往被玩家冠以“第七人”的名号。他有着神秘的过往,真实身份只有曾经的“”沐天邈一人知晓,但随着沐天邈的去世,已无人知晓。据有心玩家推测,他可能就是使用“毒心之术”令主角魂恢复的“”神医!至于答案正确与否,就有待《雨血》系列续作来验证了。
【谜题三:“天岭惨案”时究竟发生了何事?】
“天岭惨案”之前,武林还是武林,惨案过后,武林已化为地狱。惨案中死去的不是人,而是武林的底线。中,BOSS之一的刀刹对18岁的魂与如是说。据传,惨案起因是对某个小小器物的你争我夺,然而,在日日征战、时时杀戮的江湖,能够令人闻之色变的事件,真的只有这么简单吗?背后一定还有隐情。
【谜题四:左殇之死】
作为与男主角魂相对应的《雨血》系列另一男主角,左殇在《雨血2:烨城》剧情末尾跳崖而亡。无论玩家最终达成了怎样的结局,左殇都避不过这一悲剧收场。不过,从武侠定律来看,跳崖之后往往会有一线生机,甚至撞见某位江湖前辈,因祸得福……因此,不少玩家并不愿见左殇深谋远虑、环环相扣的计划就此破产,宁可相信他还未死。《雨血》系列的才刚刚踏出第一步,无数出乎玩家意料的剧情展开还未浮出水面。在享受个性化的画面风格,现代与传统交融的游戏玩法之余,如果玩家能够停下脚步,感受主角们所经历的跌宕起伏,共同去探索……或许就能够发现《雨血》系列独特而不为人所知的另一面。
曾经的武林是这样的:有正道,有反派,有,也有相逢一笑泯恩仇。而所描绘的南武林是这样:双主角间的恩怨是尚未开始和结束的,每个角色的行为都筹谋在先,往往还都有个隐藏身份;同一片地域风格是迥异的,场景是奇异诡谲的,一小部分敌人是正常人,更多的都不是正常人——令人印象深刻的特色细节,在国产横版动作单机游戏《雨血前传:蜃楼》中,到底还有多少?先不提那些闪烁的屋顶,也不谈破旧大宅里昏红的灯光,单说黑林里姿态各异的树木,玩家就能了解《雨血》系列的特异之处了。这里本是一片茂密森林,自从BOSS之一的“万邪王”盘踞此地,黑林便成了四季如冬的衰败之地。修炼茧术的敌人藏身茧中,时不时倒吊下来,往正一门心思攀爬跳跃的玩家背后一刀劈下——希望玩家们不会被他吓到。在构思“号”的时候,场景设计师“老虎垫”完全沉浸在了构想当中,多次推翻已有方案,大量参考了古代各型各样的船,尝试了很多种可能,最后将银龙号设计成一艘巨舰,场景每次都只是它的一部分。玩家与它见面时,往往先要经受密密麻麻的“炮弹”的热情洗礼,即使千辛万苦登上船,也还有无数地下钻出的铁枪正等着猎物落网。其实躲过所有炮弹会有惊喜,即使对银龙号的凶险心怀恐惧,也要尝试一下才好。“佛”元素出现在武侠世界里,往往能够化解江湖的杀戮之气,冲淡武林争斗的紧张气氛。而《雨血前传:蜃楼》中,BOSS刀刹身为高僧,但却固守着蜃楼的,与主角为敌。佛塔里,精致的装饰、梵文书写的楼层标记虽然彰显着佛门的清圣,却还是有一丝危险、古怪的味道隐藏其中。战斗时,复杂的背景环境甚至会形成干扰,影响玩家发挥。高僧发起狂来威力倍增,别以为人家是就掉以轻心啊!每个玩家心目中都有属于自己的难忘瞬间,无论高手还是新人,只要在畅玩《雨血前传:蜃楼》时笑过,感叹过,都能为研发团队带来强大的动力,支持着团队,在艺术品的道路上坚定持久地走下去,并为玩家献上更加优秀的成果。
两强相争,!身为罕见的国产横版动作,怎能少了玩家与玩家间的激烈对抗?虽然游戏流程并不特别繁复冗长,但本着对游戏行业最真挚的热爱,本作为玩家设置了多达五种战斗模式,力求突破前作RPG模式的桎梏,带给同好们更优秀的战斗手感和紧张刺激的竞技氛围。挑战更高难度的BOSS、玩家,练习自己的操作手法,尝试更多有趣的过关方式……横版动作游戏的玩家常常会忍不住手痒,在通关之后渴望更加丰富的战斗形式。《雨血前传:蜃楼》的多种模式应运而生,除了相对常规的多难度剧情模式之外,还设置了双人切磋、单人训练、等等模式,玩家满足一定条件后,可以自由选择。以仅限双人的切磋模式为例,玩家可以如一般,分1P和2P进行实时对战,或操作键盘,或使用手柄,完成剧情战斗中不可能达到的精彩对战场面,尝试更高难度的战术,尽情展现个性战斗风格。当然,在双人切磋之前,你先要寻觅到一位志同道合的朋友才行,如果这位朋友是位妹子……结局!或许,某些对《雨血》系列作品环环相扣的剧情,诡秘莫测的架空武侠世界更感兴趣的玩家,并不那么擅长战斗,那么,单人训练模式就是这类玩家的福音。在这一模式下,训练将用无穷无尽的耐心陪伴玩家,并任劳任怨地当个优秀沙袋,直到玩家对自己的手法满意为止。偷偷磨练好自己的技术,再与亲朋好友对战,甚至冲击难度吧!对高手玩家来说,还有闯塔、BOSS模式等两种特殊战斗方式,单人、双人均可挑战。能够在逆天者难度下到达100层,是每个追求战斗技巧的玩家的目标。或收集全部隐藏要素,推理“”的答案,或挑战“S”级连击极限,打遍《雨血》无敌手……无论难易,愿每个玩家都能够在《雨血前传:蜃楼》找到属于自己的满足感。

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