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(整理好)体育游戏集
一、民间体统类 1.“猫逮老鼠” 游戏方法:又称“老鼠老鼠一月一” 。多个儿童手拉手向内围成 一圈,一个儿童站在圈外扮“猫” ,一个儿童在圈内扮“鼠” 。游戏 开始,大家齐唱“老鼠老鼠一月一,早来!老鼠老鼠二月二,早 来!??”一直唱到“老鼠老鼠九月九,逮住老鼠咬一口!”此时, “鼠”自圈内窜出, “猫”趁势追捉。若“鼠”连钻数“洞”未被捉 住,则轮换。若被捉住,停止游戏一次。 2.“剪子包袱锤” 俗称 “贼幺贼” 、 “将军宝” 玩时, 。 食指与中指同时伸出代表 “剪 子”握拳代表“锤子” 、五指伸开代表“包袱” 。规则是:剪子胜包 袱、 包袱胜锤子、 锤子胜剪子。 游戏人数不限, 大家一起喊:将军?? “ 宝”或“贼幺??贼” ,并同时伸手决出胜负。 3.丢手绢 又称“丢手巾儿” 。玩时,众人围圈向内坐,选一人拿手绢在圈 外绕行,边走边与众人一起唱: “丢、丢、丢手绢,轻轻地放在小朋 友的后边, 大家不要告诉他, 快点快点儿抓住他, 快点快点抓住他!” 行进中,悄悄将手绢丢于一人背后。如果此人发现应立即捡起手绢 追逐丢手绢者。若追上,丢者需重丢;若追不上或丢者转一圈仍未 被发现已将手绢丢下,则罚被丢者站在圈中唱一支歌或表演一个节1 目。然后,轮换再来。 4.木头人 “木头人” 参加者两人念儿歌,儿歌念完后,立刻静止不动, 不说不笑地对视,谁先忍不住动或笑了,就算输。 儿歌:山山山,爬高山,山上有个木头人,不许说话不许动 5.捉龙尾 参加者选一人做龙头,一人做捉龙尾者。其余人一个接一个地拉 住衣摆接在龙头后面做龙身,最后一人就是龙尾。 游戏开始时,龙头与捉龙尾人对话 捉者 我要吃龙头, 我要吃龙中, 我要吃龙尾, 龙头 龙头有角。 中间有刺。 一拖拖你下水。对话一完,捉龙尾者便两边移动跑,寻找捉住龙尾的机会。 龙 头千方百计地挡住捉龙尾者,龙身龙尾一串人很快地跟着龙头移动 跑,以防被捉住。注意龙身不要脱节。如果做龙尾的被捉住了,要自 动退下,另一名在最后的自然成为龙尾。 【创新】 龙头看到龙尾跑不动了,就原地蹲下,后面的龙身和龙尾一起 蹲下。捉龙尾者看到龙尾蹲下了,就不能再捉了。2 6.抛沙包 三个人以上,分成两队,两人互相扔沙包,另一队在两人之间 移动,被沙包砸中者下场。如同伙用手接住沙包算得一分,可以救 人一次,使被砸中者重新上场。类似棒球中“投手”和“捕手” ,互 相猜测、斗志斗勇,十分锻炼身体灵敏性。 7.捉迷藏 先是抓阄儿抽出一个 “追踪者” 他须在原地蹲上约一分钟光景, , 待其它伙伴都藏身好之后方可进行“追捕” ,将全部伙伴找出才算一 轮游戏结束;然后再次抓阄儿,进行第二轮游戏??。 另外一种游戏又名 “藏猫猫” 一人转身蒙眼, , 数到十便开始找, 其他人在他没数到十之前找地方藏起来,找到其中一人即算胜利。 8.打宝 宝多为用纸叠成,其形为方形,有单面、双面之分。游戏时,一 般是一方先将宝安放地上,另一方寻找宝与地面的缝隙,又叫“窍 儿” 然后用自己手中的宝用力掷地扇对方的宝。 , 若将对方福扇翻个, 则胜,对方福归己;若扇不翻,对方则拣起自己的宝扇对方宝,直 至决出胜者。 (现在多为“圆卡” ) 9.杠老杠 也叫“劈老根” ,是秋冬季节流行的儿童游戏。玩时,选用较粗 且韧性强的杨树叶柄,两人各用自己的叶柄勾搭折拉对方的叶柄,3 断者为输。儿童一般把自己常胜不断的叶柄称“老杠”和“老根” 。 10.撞拐 一腿独立,另一腿盘屈胯前,双手或单手握脚,使膝盖向前突 出,以单膝攻击对方。被击出场外、双脚落地或失去平衡倒下者为 输。不允许利用头和手,包括手臂、肘关节等部位作为攻击武器。 11.抽陀螺 陀螺有陶制、木制、竹制、石制多种,以木制居多。玩时,以 绳绕陀螺使其旋于地,再以绳抽打,使之旋转不停。抽木头做的陀 螺也叫“抽嘎嘎” 。 12.翻绳 多为女孩玩耍。玩法分一人玩和双人玩。玩时,用一线绳,将绳 系成圈状,套于手指上,通过手指的穿插、交错、缠绕等手法,使 绳变换成各种形状,如降落伞、太阳、锯、鱼、天窗、面条、豆箕 儿、牛槽、担架、鸡腚眼子等。 13.撅杏核 多为男孩游戏。游戏时,每人拿出数量相同的杏核参赛。以剪子 包袱锤方式决出先后顺序。先将所有杏核抛散在地上,所有游戏者 依其先后将杏核敛起,只剩三枚成并列状。另一游戏者用拇指将一 端杏核撅起,使其落在另一侧的杏核上,所以也称“隔山打虎” 。若 砸不中或撅起的杏核碰到中间那块杏核,则轮换。若砸中,三枚杏4 核则归为己有,用所剩杏核继续游戏。除上述游戏法,还有“蹦杏 核”“弹杏核”等。 、 14.抓子儿 也是过去女孩子们喜欢的游戏,2 人一组进行比赛,每人得到 1 套比赛道具(沙包 1 个,麻将牌 3 个)。抛出沙包,翻过一张麻将牌, 接住沙包;继续抛出沙包,翻过两张麻将牌,接住沙包;再抛出沙 包,将全部三张麻将牌竖立起来,接住沙包。成功完成上述动作, 且用时短者即为获胜。 15.跳皮筋 跳法是皮筋高度从脚踝处开始到膝盖,到腰到胸到肩头,再到 耳朵和头顶,最后双手举高,难度越来越大。跳时不许用手,还要 配唱自编的歌谣。跳皮筋有挑、勾、踩等 10 余种腿部基本动作,同 时还可组合跳出若干个花样来。 16.捡石子 两人席地而坐,玩时抛起一个石子,按规定抓取地上剩下的, 先一次一个,再一次两个??这种游戏体力消耗不大,但眼神和脖 子要随石子的抛上落下而动,脑子反应和手掌活动都要十分灵敏 17.打呱儿 即打手背。游戏时,一人将掌心向下平放空中;另一人掌心向上 和对方手掌相靠,然后设法分散对方注意力,并迅速翻上以掌击打5 对方手背,而对方则应迅速抽回手,以防被打。如打中,继续玩; 如击空,则轮换。 18.走四棋儿 游戏时,在地上画一棋盘:纵横线各四条,每人执四个棋子(多 用石块、砖块、木块等代替)对阵摆布。走子时,纵横进退,但每次 只许走一步。若一方两子相邻,与对方一子在同一条直线上,且线 上再无别子时,则“吃”掉对方一子。一方只剩下一子无法对阵时 为输。 19.拾子儿, 游戏时,几个人就地选若干块石子,先由一人将石子撒散开,遂 将一子抛起,同时迅速抓起地面的石子,再马上接住抛起的石子。 有时拾单、有时拾双,拾多者为胜。拾子时,手不准触及不该拾的 子儿,否则为失败。改换别人拾子儿,依次轮换。 20.砌冰糕棍 收集一大把冰棒棍,洗干净。玩的时候席地而坐,把手中的冰 棒棍在一定高度上撒下,然后一根一根取出,抽取的时候只能拿一 根,碰到别的棍儿算输,轮到对方抽。抽出的归自己,最后看谁的 棍多谁就赢。这游戏对智力开发有益,可训练孩子的眼力、观察力、 判断力、细心和耐心。 21.打尜6 说明:此游戏很危险,游戏时必须在空旷的场地上,且人数不 易过多,因此本游戏只做介绍,不建议进行游戏。 “尜”一般为 10~15 厘米长的木棍,两端削尖。 方法 1:游戏时人数不限,一般分两组,就地画一方框为“城” 。 各组选一人站“城”内,轻捏尜一端,用一尺余长木板将尜用力打 出,尜落点远者那组先正式开打,另一组为接方。游戏时,把尜放 至“城”口,然后一组人相继打尜,其打法:用木板敲击尜的一端, 使尜蹦起,迅速挥动木板将尜用力击出。一人打空再换一人接着打, 最后一人打空时,另一组人则急忙拣起尜往回扔。打尜方则一边快 速向回跑,一边可伺机用木板阻击抛掷在空中的木尜。跑回“城” 边,挥动手中木板,不让对方将尜扔进“城”内,若扔进“城”内, 则两组交换。若扔不进“城”内,打方可继续向前打第二轮。直到 接方再也无法将尜扔进“城”内,接方就认输。 22.弹玻璃球儿 参与游戏者每人各出数枚,输者将丧失对玻璃球的所有权。游 戏方法通常是“出纲”或“打老虎洞” 。在地上划线为界,谁的玻璃 球被打出去就输,叫“出纲” ;或在地上挖出五个坑,谁先打完五个 洞,就变老虎,然后打着谁,就把谁的玻璃球吃掉,这叫“打老虎 洞” 。有点儿像原始的高尔夫。 23.投“皇上”7 游戏时,拣一块较大的砖块竖于地上作“皇上” ,周围竖一些小 一点的砖块作“鼻子”“耳朵”“小辫儿”“顶门杠”等,距“皇 、 、 、 上”数米外划一线为界。玩者站在线外以砖块击投。击倒“皇上” 、 “鼻子”“耳朵”“小辫儿”“顶门杠”者,即用自己的砖块压在 、 、 、 上面,别人可再投。最后击投不倒者便是输者。由击中“皇上”者 发号施令,那些击倒“鼻子、耳朵、小辫儿”的游戏者们分别轻轻 擒住输者的鼻子、耳朵和脑后头发,击倒“顶门杠”者用单腿膝盖 不断地轻撞输者的屁股,从“皇上”所在地向界线方向走去。走至 途中, “皇上”下令,众人便往回跑。输者便追,追上哪位便以相应 的惩罚如扭耳朵、捏鼻子走回原处,或让被追上的那位将输者背回 原处。 二、毽子游戏 1.踢毽 ⑴单人踢:这是一种比较常见的练习方法,方法是人手一个毽 子,可以采用单脚正面颠踢、单脚内侧踢、单脚外侧踢、双脚内侧 交换踢、双脚内外侧交换踢等方式。 ⑵单人踢双毽:动作熟练后,一人可以踢双毽。方法是:练习 者采用手脚结合的方式,人手两个毽子,先将其中一个毽子轻轻向 前上抛起,高度至踢毽人的胸部为宜,待毽子自由下落至练习者膝 关节高度时,练习者迅速屈膝抬脚用脚内侧踢毽让其向上弹起,当8 毽子上升到练习者胸部时,练习者先将手中的另一只毽子采用前面 的方法轻轻抛出,同时接住练习者自己踢起来的前一只毽子,这时 练习者再踢下落的第二个毽子,依次类推。待动作进一步熟练后, 可采用双脚踢的方式进行练习。 ⑶双人踢及多人踢:双人练习时面对面站立,相隔 2―3 米的距 离,采用脚内侧、脚外侧、正脚面等方法平稳的将毽子踢给同伴, 同伴则灵活地采用各种方法将球踢回,循环练习。多人练习,同伴 左右间隔 1―2 米,围成一个直径约 3―5 米的圆,第一个人将毽子 踢给同伴,同伴则根据毽子落点及时移动对正毽子,采用灵活的脚 法将毽子踢给同伴,并力求使毽子平稳下落。 ⑷吊线踢:将毽子的一角用细绳或细线一端系住,线或绳的另 一端握在练习者手中,练习者采用自己喜欢的任意一种方式进行踢 毽练习。 2.换毽: 方法一:练习者单手持双毽于腰腹前,充分利用手指和手腕的 力量依次将手中的毽子向上平稳抛起,高度以练习者视平线为宜, 待毽子下落时再依次接住,向上抛起,循环练习。 方法二:练习者双手持三至四个毽子置于腰腹前,双手协调用 力,平稳地将毽子依次向上抛起,高度达到本人的视平线,练习熟 练后能达到玩杂技的水平。而且在抛接毽子的过程练习时,如果有9 一个毽子落地可在练习状态下自己拾起,继续练习。 3.打“敌人” 游戏方法: (组织如图 1) 游戏者分成人数相等的两 组,一组扮作“敌人”站在 包围圈内,灵活躲闪射来的 “子弹” 。另一组扮“射手”站在包围圈上,利用一个毽子向圈内的 “敌人”射击。圆圈内的游戏者被击中身体任何部位为被牺牲,则 退出圆圈加入射手的行列,也可在旁边为同伴加油。在包围圈内的 “敌人”如果接住射手投出的毽子,则本方队员就获得了一次“重 生”的机会,有一名队员可重新上场参与游戏,也可给自己保留重 新上场的机会,接住的毽子越多, “重生”的机会就越多。在游戏过 程中如果本方都被击中且没有得到“重生”的机会,则双方交换场 地进行练习。 游戏规则: (1)射击的游戏者可以采用掷的方法直接掷向限制区内的游戏 者,也可以采用高传、低传、左右传结合掷的方法提高射击的命中 率,但不能进入限制区。 (2)限制区内的游戏者可以采用左右前后跳、跑、闪的方式进行 躲避,但不能跑出限制区。10 (3)如果参与人数少,射击的游戏者可保留一半,采用两面射击 的方式,也可以只保留两名射手。 4.炸“碉堡” 场地:如图 2,器械:毽子一个 游戏方法: 游戏者分成人数相等的 , 两组,一组进攻,一组防守,游戏开始时,由守方的任一名游戏者 将毽子轻抛后用脚面向规定区域踢出。攻方任一名游戏者在限制区 内, 想方设法接住守方踢出的毽子, 如果接住则得 10 分, 攻方胜利, 如接不住,则攻方游戏者必须站在毽子落地处向碉堡投掷,守方游 戏者可用手、 躲干等部位挡住投来的毽子 脚、 “炸弹” 并在毽子 , “炸 弹”未投进“碉堡”前将其挡、踢或拍出,毽子落地后,守方可根 据毽子与碉堡的距离确定脚数, 距离一脚得 1 分, 越远得分越多 (如 果守碉堡者确定为 10 脚,攻方同意,则得 10 分,如果攻方质疑并 在 10 脚内量进“碉堡” ,则攻方胜利,守方不但不得分,还要被判 失败) 。如毽子“炸弹”投进“碉堡” ,则判守方失败。一轮结束, 换另两对阵游戏者。游戏重新开始。最后以得分多的队获胜。 游戏规则: (1) 守方的游戏者可在 “碉堡” 内外自由移动, 但不能超出 “碉 堡”外 1 米的距离。 (2)攻方的游戏者必须在毽子落地的地方进行投掷,也可以采11 用 假动作进行自我掩护。 (3)攻方可在踢出毽子未停止运动前用脚回踢,以便缩短投掷 的距离。同样守方也可在毽子未停止运动前再踢回,破坏对方的 战术。 (4)攻方可以在守方未准备好的情况下进攻。如攻方可在守方 阻挡回踢时,一旦拿到毽子,马上就可以进攻,不管守方是否退 回。 5.打移动靶 方法:用一个边长约 50 厘米纸箱,去掉一面制成一个可罩住头 部的移动罩做 “移动靶” 练习时一名游戏者用 , “移动靶” 罩在头上, 在场内自由移动。参与的其他游戏者每人手持一个毽子,向场内的 移动靶投掷,力求投准。 6.投准及投远 投准是在场地上设计一个一大一小的同心圆,两圆的大小可根 据需要任意调整,参与活动的游戏者站在大圆外,利用手中的毽子 向内圆投掷,看谁在规定时间内投中的次数多。也可以把内圆改用 纸箱,更能提高游戏者的练习积极性。投远是用毽子替代垒球,教 师引导游戏者利用各种方式进行投掷练习, 锻炼游戏者的投掷能力。 7.抢种抢收12 将游戏者平均分成若干组, 人手 个毽子, 听到信号后每一名游戏者快一 速向前跑出,将毽子放在指定的地点,立即返回,第二名及第二名以 后的游戏者与返回的游戏者在规定区域击掌后,立即持毽子跑出, 将毽子放在前面游戏者放的毽子前约 2 米处返回,待全部放完后, 再依次取回,每名游戏者一次只能取一个,最先取回的小组获胜。 8.赶“猪” : 游戏者每人一个毽子放在地上当“猪” ,练习者抬起一只脚,用 另一只脚向前跳跃,同时用跳跃脚的脚前掌内侧或前侧,踢着毽子 前进。如图 3。 9.六人制毽子比赛 游戏方法:排球场地一块,分成两队按 1-6 号分别站在两边的 场地上,抽签决定场地与投毽权,然后获得投毽权的甲队 1 号队员 站在端线上把毽子投向乙队,假设乙队没接住,甲队得 1 分,1 号 队员继续投毽。假设乙队接住,得 1 分,乙队 1 号队员投毽。甲队 接住得 1 分后换 2 号投毽。依此法进行,先得 15 分的队为胜。 10.投活动篮 游戏方法:在地上画一个直径为 5 米的圆圈,先一人头顶纸篓 (或塑料桶) ,双手扶稳在圈内任意跑动,大家分散在圈外,每人拿 一只(多只)毽子投到篮子内,看谁把毽子投入篮子多。 11.踢接毽子 游戏方法一:两人一组,间隔距离自定,甲用脚把毽子踢向乙,13 乙再用脚踢向甲,依此法进行。此方法也可多人围成圆做。 游戏方法二: 甲用脚把毽子踢向乙, 乙用手接住后再用脚踢向甲, 甲用手接住后再用脚踢向乙,依此法进行。 三、跳房子游戏 1.飞机房: 活动准备:在平整的地面上画如图一,1、2、3、6 为边长约 0.5 米的正方形,4、5、7、8 为宽 0.5 米,长 1 米的长方形。9 为乐园,是以 7、8 的上边线为直 径的半圆。 游戏方法:跳房者站在场地底线外,将布毽 掷于格 1 中, ,单脚依次跳 2、3,双脚同时踏 4、 5(左脚 4、右脚 5) ,单脚跳 6,双脚同时踏 7、8 (左脚 7、右脚 8) ,跳转身 180°(右脚 7、左脚 8) ,按原路返回, 在 2 中单脚站稳捡布毽,跳出房子即为闯一关成功。将布毽掷于格 2 中,闯二关,依次类推,直至闯过八关。持布毽按上述方法从 1 跳至 7、8 中,跳转身背对乐园 9,将布包后抛于乐园中,下蹲用双 手在身后摸“宝” (布毽) ,摸到后按原路跳出场地底线外。即为全 部闯关成功。可以找温馨的“家”了。持布毽背对房子,将布毽后 抛,布毽落于哪个格子,哪个格子即为“家” 。再从头跳起,成为家 的格子双方都不用再闯此关了。直至一方占领多个家,另一方无法14 跨越即为失败。游戏重新开始。 游戏规则:1、不能跳到放有布毽的格子。不能跳到另一方的家 中,过自己的家要双脚踏入。2、找家时布包投进已为家的格子,即 是“炸家” ,这个格子恢复原貌,谁的家也不是。3、跳格 3 和 6 时, 双脚踏在 4、5 和 7、8 两格中捡布包;4 和 5、7 和 8 两对孪生格, 闯其中一关或其中一格为家时,另一格用单脚跳。4、第二轮从第一 轮失败处接着进行, 投布毽要准确, 不能投错格, 跳时不能踩线。5、 犯规者下场,换人再做。本组成员轮完一次,换另一组做。 2、五线谱: 活动准备: 在平整的地面上画五条间隔 1 米的平行线。 如图二。 游戏者分为人数相等的两组,每组 1-5 人为宜。每组有几个人需要 几个布毽。 游戏方法:本组成员各自将布毽掷于 1 中,单脚跳并蹴毽到 2 依次至 5,双脚夹毽抛到 3 中,单脚跳至 4 中站稳捡毽后,持毽跳 至场地底线外,表示闯一关成功。再将布毽掷到 2 中,跳法与跳 1 相同,依次类推,直至跳完地上的 5 关,接着将布毽依次放于头顶、 后脑勺、前额、下颌、耳朵、两臂、两肩、背、两大腿,两脚等部 位,跳法同上,直至全部闯关成功。先完成的组为胜。 游戏规则: ⑴失败的成员要持毽站于场地底线外,将布毽抛给单脚站于 415 中捡毽成功的同组成员。接毽成功并持毽单脚跳出场地,才可闯下 关。 ⑵第二轮从第一轮失败处接着进行,跳时不能踩线。 ⑶跳身体上的部位时,毽脱离位置或中途落地即为失败。 活动建议:⑴线的间隔距离可适当调整。⑵高年级的游戏者可 适当增加难度,如在 4 中捡毽时只能捡毽的手触地,捡毽后后支撑 脚不能再移动;毽在 5 中不管离场地远还是近,都不能移动,直接 夹抛毽; 夹抛毽采用背对场地后抛到 3 中; 接 失败队员的毽要用持毽手接, 而且采用手心朝 前抓的姿式;跳前额、下颌时,别人不能提醒 是否能踩着线。 3、米字房: 游戏准备:在平整的地面上画半径为 1 米的圆,通过圆心将圆平分为八份,在圆的任一侧距离圆 1 米画一 直线。如图三:游戏者分成人数相等的两组,每组 1-5 人为宜。 游戏方法:跳房者站在直线外,将毽掷于 1 中,单脚跳并蹴毽 依次从 2 到 9,再到 1,用双脚夹毽跳起将毽抛到膝盖以上,用两腿 夹住。双脚同时踏跳在 2、3 中, (左脚 2,右脚 3)然后跳起,左脚 腾空,右脚跳于 2 中,再跳起还原(左脚 2,右脚 3) ,再双脚同时 踏跳到 3、4 中, (跳法同跳 2、3)依次类推,直至跳至 8、9,然后16 出米房到 1 中,让毽落于地上,双脚夹住毽跳出直线外,并将毽从 身体一侧甩向空中用手接住。闯一关成功。依次类推,直至闯完地 上的 9 关,然后是头顶、后脑勺、前额、两耳、两肩、背、两腿、 两脚,全部过关,先者为胜。 游戏规则:⑴掷毽、蹴毽要准确,不能踩线,不能越格。⑵夹 毽跳时中途掉毽即为失败。失败的队员由同组队员直接在 1 中夹毽 跳完米房,跳出 1 时,一起将毽甩出并全接住即为替补成功,再一 起闯下关。 四.快乐跳绳游戏 1.单人跳绳:包括单脚跳、双脚跳,前摇、后摇,正花、反花。 2.双人跳绳:包括一带一(前带、后带) ,两人同时摇同跳等。 3.集体跳绳 ⑴“8”字跳绳: 2 人摇绳,游戏者从摇绳 A 者左手排队,依次进入绳中,然后 从摇绳 B 者左手转向 B 者右手排队,全部跳完一遍后,再从摇绳 B 者右手依次进入绳中到摇绳 A 者右手转向 A 者左手排队。 重复进行。 比赛时如有失误。可重新起跳。以各队所跳个数排名次,多者名次 列前。 ⑵“一”字跳绳: 2 人摇绳,游戏者站成一路纵队,游戏开始,所有游戏者一起17 跳,游戏方法可以是中途失误为比赛结束,也可以是在规定时间内 跳过的次数决定胜负。 4.过三关 游戏方法:游戏者每两人一组成二路纵队站立,选出三对摇绳 者,保持一定间隔,按同一节奏摇绳。教师发出口令后,二人拉手 跑过三根摇动的长绳,顺利通过三关者位优胜,碰绳者应与摇绳者 互换。 游戏规则: ⑴摇绳者不得任意加快或减慢摇绳速度。 ⑵必须按规定的间隙闯关。 5.别样跳绳 1.游戏方法:把游戏者分成人数相等、男女比例相等的两个队, 每一组派出 8 人摆绳。每队在第一比赛站进行单人跳接力赛,最先 跳完的队获得 10 分的集分,后跳完的获得 5 分。随后在第二比赛站 进行双人跳接力赛,最先跳完的队获得 20 分的积分,后跳完的获得 10 分的积分。进入第三比赛站进行三人跳接力比赛,最先跳完的队 获得 30 分的积分,后跳完的获得 15 分。最后在第四比赛站进行四 人跳接力比赛,最先跳完的队获得 40 分的各分,后跳完的获得 25 分的积分。最后统计两队在各比赛点的积分,积分多者获胜。 游戏规则:18 ⑴每一个比赛点每个游戏者必须完整的跳三次后,才能离开比 赛点,如果跳的过程中出现绊绳或摔倒,游戏者必须退回原队伍中, 重新跳完后才能进入下一轮次的比赛。否则按跳的次数不足或犯规 处理,每人次扣全队积分 5 分。 ⑵游戏者必须自己跳完,不允许出现代跳的情况,否则犯规处 理,每人次扣全队积分 5 分。 ⑶如果积分相等,犯规人次少的队获胜,如果还不能分出胜负, 则以四人跳获胜的队为胜者。 6.跳短绳 游戏方法: 在场地上画一条起跑线,线前 10 米左右并排,画若干直径 1、 5 米的圆圈(间隔 2 米) ,每个圈内放一条短绳。游戏者分成人数相 等的若十队,各成一列横队面对前面的圆圈,分别站在起跑线后。 教师发令后,各队排头立刻向圆圈跑去,按规定的主法跳 20 交,跳 完后将绳放在原地,再跑回来拍第二人的手,自己站在排尾依次进 行,先做完的队名次列前。 游戏规则: ⑴发令前或击掌前不得起跑。 ⑵必须按规定的方法跳:如有失误,可接着跳但只计算正确的 次数。跳完后短绳必须放在圈内。19 7.跳长绳比赛 游戏方法, ⑴将游戏者分成人数相等的 4 个组,每组由两个人摇个根绳, 其余的人成一路纵队站在摇绳人的侧面 ⑵当发出“预备”口令时各组开始摇绳,发出“开始”口令后 各组排头由一端斜向跑入,连跳 3 次后跑出,在另行一端开始跳, 最后以先跳完并在原来位置站好队的为胜。 游戏规则, ⑴各组必须按照规定的次娄和行进路线跳。 ⑵失败了要重跳,必须连续跳满 3 次才能出绳。 8.跳短、长绳组合赛: 游戏方法:把游戏者分成几个组,每组 6 或 8 人,一个短绳一个 长绳。游戏开始后,每组的游戏者依次快速跳短绳 50 次,然后由两 人摇长绳,其他游戏者一起跳长绳 20 次。最后看哪组先完成任务。 9.双人面对跳短绳接力赛: 游戏方法:把游戏者分成人数相等的四个组,四个组成四列横队 站立,组与组前后相距 2 米左右,每组的游戏者左、右相距 1 米, 排头游戏者拿一个短绳。游戏开始后,每组第一名拿短绳的游戏者 跑到第二名游戏者面前,两人做双人跳绳 4 次,然后再同第三名游 戏者跳四次,依次进行,同所有游戏者跳完后,把跳绳交给本组的20 第二名游戏者,跑回队尾,第二名游戏者重复第一名游戏者的跳绳 方法,所有游戏者依次进行,最后看哪组先完成。 10.双人侧对跳短绳接力赛: 游戏方法:把游戏者分成人数相等的四个组,四个组成四列横队 站立,组与组前后相距 2 米左右,每组的游戏者左、右相距半米左 右,每组一根短绳,第一名游戏者右手握住短绳的一端,第二名游 戏者左手握住另一端,两人站在跳绳中间。游戏开始后,两人同时 跳绳四次后,第一名游戏者把短绳一端交给第二名游戏者,第二名 游戏者把左手握的绳交给第三名游戏者,接过第一名游戏者的绳右 手握绳,同第三名游戏者一起双人跳短绳依次进行,最后看哪组先 完成。如图(二) 11.三人跳短绳接力赛: 游戏方法:把游戏者分成人数相等的四个组,四个组成四列横队 站立,组与组前后相距 2 米左右,每组的游戏者左、右相距半米左 右,每组一根短绳,第一名游戏者右手握住短绳的一端,第三名游 戏者左手握住另一端,三人站在跳绳中间。游戏开始后,三人同时 跳短绳 3 次后,第一名游戏者把绳交给第二名游戏者,第三名游戏 者把绳交给第四名游戏者,二、三、四名游戏者三人一起跳短绳 3 次后再向后传,依次进行,最后看哪组先完成。 12.“运人”接力赛:21 方法:把游戏者平均分成两大组(各组人数成偶数) ,每组两人 成一小组,各小组成一列纵队站立。每组选出两人摇绳站在起点线 前。游戏开始后,摇绳的游戏者摇绳,各组的第一小组跳入长绳中, 摇绳游戏者边摇边向前移动,跳绳的游戏者边跳边随长绳移动跳, 第一小组跳到终点后,摇长绳的游戏者跑回起点“运送”第二小组, 最后看哪组先完成。 13.矮人跳绳接力:(男女各 5 人) 参赛队员成一路纵队站在起跑线后,比赛开始,第一人手持短绳 采用蹲姿向前跳出绕过标志物跑回,将短绳交给第二人,依次进行, 以先跑完的队为胜。 14.双人跳绳接力:(男女各 6 人) 每队两人一组并肩站立,共同手持一条绳准备。比赛开始,两人 协同摇绳跑出,绕前方 20 米远处标志物返回,第二组出发,依次进 行,以先完成的队为胜。 五、球类游戏活动: 1.运球上篮比赛:(男生 5 人) 器械:篮球 游戏者成一路纵队站在篮球场底线,游戏开始,排头运球前进 然后上篮,如球未中,需把球检回再投,投中后继续向前运球,然 后投第二个篮,投中后将球传给第二人,如此依次进行.以先完成的22 队名次列前。 2.定点投篮:(男、女各 5 人) 器械:篮球 每队五名队员,手持篮球站在罚球区罚球线后.,比赛开始,每 人投 10 个球,最后以五人投中总数判定名次。 3.排球发球比赛:(男、女各 5 人) 器械:排球 在排球场地, 每名游戏者发 10 个球(小游戏者与中学女生采用下 于,中学男生采用上手)最后以发球成功率判定名次。 4.排球自垫球:(男、女各 5 人) 器械:排球 游戏者每人手持一个排球站好,比赛开始,游戏者双手垫球(球 必须超过头部)。以单位时间内垫球次数多少判定名次。 5.弹力球:(男女各 5 人) 器械: 弹力球 游戏者每人持一弹力球,站成一列横队,比赛开始,游戏者原地 随弹力球跳动。最后以单位时间内全队所跳成绩判定名次。 6.赶猪进圈:(男女各 5 人) 器械:排球、体操棒 游戏者手持体操棒站在起跑线后,比赛开始,游戏者持棒推赶两23 个排球,以先到达终点队员为胜。 规则:游戏者必须在自己的跑道内赶着球走。 7.羽毛球颠球比多:(男女各 5 人) 器械: 羽毛拍、羽毛球 游戏者手持羽毛拍准各,比赛开始,游戏者用羽毛拍颠球,以单 位时间内颠球次数累计总和多少决定名次。 8.羽毛球托球跑接力:(男女各 5 人) 器械: 羽毛球拍、羽毛球 游戏者成一路纵队站在起跑线后,比赛开始,第一人持拍颠球跑 出,绕标志物返回后将拍和球交给第二人,依次进行,以完成好且 用时少的队为胜。 规则:l、必须颠球跑 2、球落地后须拾球后在原处重新开始 9.排球垫准:(男女各 5 人) 器械:排球、球筐 一人站在限制线后抛球,其余队员成一路纵队准备。比赛开始, 参赛队员将抛来的球采用双手下手垫球的方法垫入 3 米远处的球 筐,最后累计全队进筐球数的多少判定名次。 10.足球射门:(男女各 5 人) 器械:小球门、可乐瓶、足球 游戏者成一路纵队站在距球门 6 米远的限制线后。比赛开始,依24 次将球踢出, 球进门前不碰倒人墙(10 个可乐瓶)和守门员(1 个可乐 瓶)计 1 分,每人踢 3 球,最后累计全队进球总数的多少判定名次。 11.快乐的搬运工:(男女各 5 人) 器械:篮球 游戏者成一路纵队站在起跑线后,线前 20 米处放一标志物。比 赛开始,排头抱三个篮球跑出,绕标志物返回,将篮球交给第二人, 依次进行,以先完成的队为胜。 12.传球接力:(男女各 10 人) 器械:排球 游戏者成一路纵队,第一人手持排球准备。比赛开始,由第一人 开始用头上胯下的方法向后传递,传至排尾,排尾抱球跑回,做完 一轮先完成的队为胜。 13.脚夹球跳接力赛: 把一个队平均分成 A 组和 B 组,两组相对站立,相距 15 米站成 一路纵队,A 组的第一人手拿接力棒,两脚夹一软式排球准备。当 听到信号后,以蛙跳方式跳向本队的 B 组的第一个人,同伴接棒后, 采用同样方式跳向 A 组第二名队员,重复进行,以各队完成时间多 少排定名次。 规则:在跳的过程中,球若掉落,须在原地夹好后再继续跳进, 否则判为失败。25 14.二人头部夹球跑: 游戏方法:二人一组,一个排球,两人面对面站立,把排球放到 两人的头部前额处,二人利用头部的前额把排球夹住。练习时,二 人用头部夹球向同侧方向滑步跑动。 15.“抢球”游戏: 3 至 5 人一组, 一个足球, 首先由猜拳或其它方法决定谁先抢球, 选出抢球者后,其他游戏者围成一个圈,抢球者站到圈里。游戏开 始,圈上的游戏者相互传球,不让抢球才碰到球,抢球者则通过积 极的跑动和逼抢碰到球,传球者传出的球让抢球者碰到,两人角色 互换。也可 5 至 6 人一组或 7 至 8 人一组,抢球者要选出 2 人或 3 人,以增加游戏的难度。 六、纸类游戏: 1.你打我接: 游戏方法:把游戏者分成人数相等的两组,每队队长出来猜拳决 定哪组先打,赢的组先打,输的组接。两组相距 15 米至 20 米游戏 开始后,负责打的组站到标志线后,攥雪团打前面的游戏者,打到 对方身上得 1 分。被打的游戏者利用闪躲不让对方打到,如果能接 住对方的雪团则对方扣 1 分。规定时间后互换,最后看哪组得分多, 多则获胜。 2.抢物资:26 游戏方法:把游戏者分成人数相等的两组,由猜拳决定哪组先打 或抢运物资。在场地相距 20 米画两条平行线做为标志线,在两线中 间在画一个小长方形,里面放上各种体育器材充当抢运的物资。游 戏开始后,抢运物资的游戏者通过快速闪躲不让对方打到自己,并 到放物资的长方形里抢到物资后拿回到标志线后,而打的游戏者尽 量打到抢物资的游戏者(打的游戏者必须站在标志线后打) ,如果打 到对方,对方则出局。规定时间后互换,最后看哪组抢的物资多, 多则获胜。 3.跳跳龙: 游戏方法:将游戏者分成 10 或 12 人一组,站成两排,间隔约 1 米,两人一张报纸,面对面全蹲,报纸展开(四开报纸为宜),双手 放于膝盖并摄紧报纸两角。以最后两名游戏者为准,再在其队伍的 延长线上画出 5-6 个标志点(间隔大约一米)。游戏开始,排头的两 名游戏者迅速对折,收起报纸(其中一人拿好),两人先后用双脚依 次跳过其他组的报纸,到达排尾,并有标志点成开始姿势后同时大 声喊“好” ,第二组的两名游戏者开始重复第一组游戏者的动作,依 次类推,直至最后两名游戏者作完动作,先做完的队组为胜。 游戏规则: (1)报纸必须展开,两人全蹲时大小腿接触。 (2)听到上一组同喊“好”后下一组游戏者才能开始。27 (3)在游戏过程中如跳跃者踩破报纸,需等换好报纸后方能继 续进行。 (4)跳跃者必须双脚同时起跳,依次跳过报纸。 (5)采用计时制,时间少的组为胜。 4.鲤鱼跳龙门: 游戏方法: 三人一组, 两人面向而立, 双手拿着展开报纸的一 角扮作“龙门” ,另一人面向报纸站立扮作“鲤鱼” 。裁判员发令后, 手拿报纸的两人立即下蹲 ,将龙门降下,让鲤鱼双脚跳起越过龙门 (报纸) 然后两人起立将龙门升起, , 让跳过龙门的鲤鱼游回 (退 回到报纸的后沿) 。龙门降下,鲤鱼跳过;龙门升起,鲤鱼退回,如 此循环反复,在一分钟时间内,鲤鱼越过龙门次数最多的组获胜。 游戏规则: (1)报纸大小不限,展开而不能折叠; (2)抓报纸的游戏者双手脱落和报纸被扯断、踩断后的次数不 算; (3)手拿报纸的两人在蹲下时要大腿触小腿,起立时两腿伸 直。 (4)鲤鱼只能双脚跳过“龙门” 。 5.飞马换将 : 游戏方法: 将游戏者分成 4 人一组, 站成四边形, 间隔约 2-3 米, 每人一张小报纸,面向中心站立,右手持报纸,侧平举。游戏开始, 听到口令后,四放开手,让纸自然飘落,同时四人各自用右手去抓28 左侧游戏者放手的报纸。 游戏规则: (1)四人必须用同一侧的手持报纸(同用右手) 。 (2)听到口令后方可放手或用手去抓报纸。 (3)报纸落地前,抓到报纸者为胜。 6.纸球接龙 游戏方法:二人一组,相距 2 米(可根据游戏者年龄段和实际情 况适当调整距离) ,面向站立,其中一人手拿一张展开的报纸。游戏 开始,手拿报纸的游戏者立即快速地将报纸团成一个纸球,抛给对 面的游戏者,对面的游戏者接住纸球后,迅速回抛,如此循环反复, 在一分钟的时间之内,以接住纸球次数最多的小组获胜。 游戏规则: (1)纸球若松开,两个人随时都可以将纸球团好。 (2)纸球掉了可以立即捡起,游戏继续进行。 (3)游戏者必须在 2 米线外将纸球抛出或接住,脚在 2 米线内 抛出接住纸球的次数不算。 7.背后击掌接球 游戏方法:每人一张大小相同的报纸,在统一时间内把它团成纸 球, 游戏开始,双手将纸球抛向空中,然后双手在自己背后击掌一次, 再将纸球接住.如此循环反复,在一分钟内计算抛球次数多少,多者29 为胜,若纸球落地,可拣起来继续进行,但落地这一次不计算成绩。 8.吹纸蛤蟆(适合小学各年级游戏者) 游戏方法:直跑道数道,游戏者面前放一只叠好的纸蛤蟆,游戏 开始,用力向前吹,先到终点者为胜。 场地器材:叠好的纸蛤蟆若干。 附纸蛤蟆的叠法:9.纸飞机掷远(适合小学各年级游戏者)30 游戏方法:方法⑴每人手持一架叠好的纸飞机在直线后站好, 游戏开始,用力向前掷出。远者为胜。 方法⑵纸飞机掷出后,从飞机落地的地方把飞机捡起,再向前 投掷,如此三次,看谁投掷的远。 场地器材:叠好的纸飞机若干。 10.甩纸炮(适合小学低年级游戏者) 游戏方法: 把叠好的纸炮用力甩,看谁甩的响亮。 场地器材:硬皮纸若干张。 11.叠报纸 游戏方法:将 2 张 4 开的报纸放在地上,每张报纸上站 5 个人 (一个小组) ,每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布) ,输 掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着 地) ,直到其中一方站不上去为止。 场地器材:废旧报纸若干张。 七、田径类: 1.托球跑: 接力赛, 规则: 乒乓球必须放在乒乓球拍的中间, 不得用手固定, 每个人每次只能托一个球,从起点到终点球(10 米)不掉在地上放 入指定位置算有效球,另外一人在从筐中捡起球进行接力。如果球 在托送途中掉到地上, 选手必须回到起点重来,以 8 位选手全部运送31 完球,所用的时间最少的算胜利。 (案馓灞 2 组可以男女混合、 白 8 人,) 2.二人三足跑:(2 人) 器械:绳带 参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好。比赛开 始,二人向前跑出,以先到达终点者为胜。 规则:必须向前走跑,不得跳跃。 3.保龄球:(男女各 5 人) 器械:实心球 10 个、塑料瓶若干(装水) 在场地上画两条相距 10 米的平行线,一条做为投掷线,另一条 为摆放瓶子的线。比赛开始,运动员持实心球滚向瓶子,最后以碰 倒瓶子多少判定名次。 裁判 1 人 4.赶“猪”跑 游戏方法:在 20 米的直线跑道上进行,跑道一端为起点,另一 端为终点。比赛开始,运动员在起点用一根木棍拨动大小两球(篮 球和排球) ,将&猪&赶向&猪栏&,在第二个球进&猪栏&一瞬间停表。 一次 2-3 个人同时进行比赛按跑道分。 (现场抽取 40 人参加) 游戏规则: (1)在赶&猪&途中,只要有任何一球滚出跑道,当即取消比赛32 资格。 (2)比赛中,只能用棍赶,不能用手脚配合。 (3)以时间多少排列名次,时间少者名次列前。 裁判:2-3 人 5.心心相印(背夹球) 20 米距离,两端各站 12 人,每端分成 3 组,每组 2 人,背夹一 篮球,步调一致向前走,进行接力时,接力方必须在线内完成接力 活动,以最后完成用时最少的队伍为胜,违规一次+5 秒。 (馓 2 组、白 8 人、男女不限) 裁判:3 人 6.丛林追拍: 游戏方法:参加者为 42人。40 人成五列横队,侧平举前平举散 开当森林,剩下一人为追者,另一人为逃者。游戏开始,主持人吹 一下哨,森林必须全体向右转并两臂侧平举;吹二下哨则全体向右 转并蹲下;主持人可不断地变化口令,与此同时,两人在森林里进 行追逃,一旦拍及两人互换角色,逃者若碰到森林的任何一棵树也 为失误,但逃者累了可以与任何一棵树互换角色。 7.三个字 游戏方法:在一定区域内(区域大小以人数的多少而定) ,参与 者散点站立,确定其中一人为追捕者,其他人为被追捕者。游戏开33 始,追捕者在规定的区域内追捕被追捕者中的任何一个人,如果被 追捕者在被追捕到之前立刻说出任意三个字,如: “大风车” ,并立 定站好,则为“隐身” ,追捕者就立刻“看不到”了,就不能再继续 对其进行追捕。 如若被追捕者在被追捕到之前没有说出任意三个字, 或说多说少字,而又被追捕者追捕到,则两人互换角色。游戏继续 进行。 游戏规则: 1.“隐身”者只有被“现身者” (活动的游戏者)解救(任一活 动者触其身体任一部位)方可现身活动。否则自动退出游戏,或与 追捕者互换角色。 2.说出的 “三个字” 需有一定意义, 并与他人无重复, 否则无效。 建议: 1.游戏适应用于水平 1-3 的小游戏者做。 2.为增加游戏的难度,可对“三个字”有特殊的规定,例如不可 说数字,不能叫游戏者的名字等要求。 3.“三个字”可以用四字成语代替。 4.三个字可以用体育术语代替, 如: 快速跑、 接力跑、 障碍跑等。 馓 1 组(白 15 人、5 男 10 女、2、4、6、8、10 棒为男子) 8.齐心协力:(8 人) 参赛队员成一路纵队,前面队员抱住后面的队员右腿,后面队员34 左手搭在前面队员的肩上,比赛开始。队员们单脚向前跳跃前进, 以排尾跳过终点线为比赛结束,时间少者为胜。 规则:队伍从哪断开必须从哪接好,不得提前跳。 9.划船比赛:(2 人) 两人对面互相做在对方伸出的脚面上,并抓们对方的手臂,形成 小船状,排在:起点线外。比赛开始,各个“小船”在前后摆动时, 交换移动两人的双脚,使“小船”向前行进,以先到达终点的队为 胜。 规则:(1)小船从何处散开,必须重新组好再开始(2)组成“小船” 的两个人的臀部不得离开对力的双脚脚面。 10.跳袋接力: 器械:跳袋 参赛队员成一路纵队站在起跳线后。比赛开始,第一人站在跳袋 内,手提跳袋的带子向前跳出,绕过标志物返回并将跳袋交给第二 人,依次进行,以先跳完的队为胜。 规则:(1)必须绕过标志物。(2)必须在起跑线后交接。(3)队员若 摔倒必须在原地起来,重新再跳。 11.快快跳起来:(男、女各 10 人) 器械:短绳 游戏者成一路纵队,前后一臂距离。比赛开始,第一与第二人各35 持短绳一端向排尾跑去,每个队员依次迅速跳起来,让绳从脚下通 过。到排尾后,第一人留下,第二人跑回与第三人持绳跑向排尾。 如此依次进行,以先跳完的队名次列前。 12.齐心协力赴前程 游戏准备:平坦的场地,画两条相距约 50 米的平行线为起跑线 与终点线。 游戏方法:将游戏者分成人数相等的两队(需为单数) ,成横队 站于起跑线后,1、2 报数,偶数队员后退一步,将一条腿搭在其左 右为奇数的游戏者相互挽住的两手上,小腿下垂,两臂扶住左右两 人的肩。 游戏开始,奇数游戏者慢跑,偶数游戏者用支撑脚跳着前进,互 相合作、配合,齐心协力以最先到达终点的队为胜。 游戏规则: (1)中途脱节者在原地调整好再行进。 (2)以本队所有队员都到达终点线为游戏结束。 (3)以全队先冲过终点线的队获胜。 建议: 此游戏适宜于水平四的游戏者,在终点线最好放置厚垫子,以免 游戏者在冲刺时因速度过快而摔伤。对于水平一、二、三的游戏者, 游戏可做以下更改:将游戏者分成人数相等的两队,各队游戏者三36 人一组,左右两人内侧手相握,中间的人将一条腿搭在上面,小腿 下垂,两手扶在左右两人的肩上。以接力的形式进行比赛。最后一 组不足三人者,有一人或二人多做一次。 13.冲过封锁线 游戏方法: 游戏者 8 人一组,两组间进行对抗比赛。游戏开始,进攻队员在 起点线后站有一路纵队,每人持一篮球,乙组队员站在规定的区域 内,如图。进攻队员从起点运球,采用高运球、低运球、变向运球 等方式,快广口瓶速从封锁区通过,防守队员则在规定的区域内采 用抢、打、断球的方法防守。 游戏规则: (1)进攻队员只能从封锁区通过,不得绕过封锁区,更不得冲 撞防守队员,否则为失败。 (2)防守队员在防守时不得超出规定的防守区域进行防守,否 则为无效。 (3)进攻方全队每人进攻一次,双方交换攻防。 (4)以进攻队员成攻人数多者为胜。 建议:本游戏适于水平四及以上的游戏者。 游戏变化:根据游戏者技术水平功为增加练习密度,可以改变防 守队员的人数,如可采用①①位或①③位两人防守、①③位②④位37 四人防守,其他人不参与防守的形式,也可采用 6 人、8 人组合防 守,还可采用平行、错位等防守的形式。无论那种防守形式都应根 据游戏者的实际水平,以保证游戏的趣味性怀可操作性。 游戏示意图:14.多足虫竞走:(男女各 8 人) 参赛队员成一路纵队蹲下,后面队员将双手放在前面队员的肩 上。比赛开始,全队协同一致交替迈步向前,以排尾通过终点线为 比赛结束,用时少的队为胜。 15.夹球跑接力:(男女各 5 人) 器械:塑料筐、乒乓球、筷子 参赛队员成一路纵队站在起跑线后,比赛开始,第一人跑向终点 用筷子将一个乒乓球从筐内夹出并跑回起点放入筐内,将筷子交给 第二人,依次进行,以先完成的队为胜。 规则:球掉地后须在原地将球夹起后再继续进行比赛。38 16.大猩猩赛跑:(男女各 5 人) 器械:软式排球 参赛队员成一路纵队,第一人用腹部加紧软式排球做好准备,比 赛开始,由第一人开始向前跑出,绕过标志物跑回,将软式排球交 给第二人,依次进行,以先完成的队为胜。 17.青蛙跳接力:(男女各 8 人) 器械:标志物 两人一组侧对前进方向,背对背全蹲,两人手臂相挽准备。发令 后,两人协同向前跳出,以迎面接力的方式进行,用时最少的队为 胜。 规则:跳进中手臂不得分开 18.猫捉老鼠 游戏方法: (游戏者) 把猫 分成 5-8 人一组, 每组的第一只猫 (游 戏者) 手里拿一个老鼠 (实心球) 听哨声猫迅速将老鼠向前抛出 。 (地 滚球方式) ,然后向前追出,当老鼠超越前方一定距离的标志线时, 猫迅速将老鼠抱起,并迅速返回,将老鼠交到下一只猫的手里,依 次进行,哪组最先进行完,哪组胜。 游戏规则:老鼠必须超越标志线后才能拿起;老鼠如果在标志线 后停下必须拿回重新开始;老鼠一经滚出,在到达标志线前不得再 次触及,否则判失败。39 场地器械:实心球 5-8 个(根据分组情况而定) ,平坦的场地一 块,间隔一定距离的标志线两条。 19.跳格子 游戏方法:如图游戏者在线后站成一路纵队,逐个向前跳,遇到 单格要单脚跳,遇到双格双脚跳,在最后双格上跳转身,再跳回来。 中途没有完成换下一位游戏者。 如图:八、趣味沙袋游戏: 1.顶沙袋接力赛: 游戏方法:将游戏者分成人数相等的几个组,各组成一路纵队站 在起点线后。各组的排头将两个沙袋重叠地放在自己的头上,做好 准备。游戏开始,排头立刻顶着沙袋跑步前进,但手不得扶头上的 沙袋,到达折返点后,迅速返回到起点线后,将沙袋给第二人,第 二人用同样的方法将沙袋顶在头上继续比赛,依次进行。直到本组 所有游戏者都做完,最后以先完成的组为胜组。 游戏规则:不得抢跑,顶沙袋跑的途中不能用手帮助,必须在起 点线后交接沙袋,途中沙袋若掉下,应在原地放好后继续进行比赛。 2.抛沙袋接力赛: 游戏方法: 将游戏者分成人数相等的四组(根据沙袋的多少)每组40 四至五人,在起点线处各组排头,首先手持沙袋将其向前抛出,在 沙袋落点处,在由第二名游戏者继续向前抛,依次类推,看哪组抛 掷的距离最长,长的组获胜。 游戏规则:必须在沙袋落点处接着向前抛。 3.盲人投准: 场地:在操场上画一个直径为 10 米的圆圈,中心画一个直径为 1 米的小圆圈。 游戏方法:把游戏者分成人数相等的若干组,各组等距离的分别 站在大圆圈线的投掷点上,各组排头蒙上眼睛,游戏开始,游戏者 将沙袋投向小圆圈内,听到睁开眼睛命令时,即去看自己抛出的沙 袋是否投中目标,然后将其取回,交给下一名游戏者,依次进行。 最后看哪组投中的次数多,多则获胜。 游戏规则:必须蒙上眼睛进行投掷。 4.打中间人: 游戏方法:把游戏者分成人数相等的几个小组,然后每两个组在 一起,其中一组在相距 20 米距离的中间,另一组分在两边,一边游 戏者手持一个沙包,用投准的方法投向中间人,打中谁谁将被淘汰, 直至淘汰最后一人,两组相互交换;如果没有打中或沙包被中间人 接住,中间人将多一条命或救活被打中的同伴;没有打中也没有接 住,另一边的游戏者可以捡起沙包继续打中间人。41 游戏规则:中间人可以在规定的区域内自由活动,沙包一定要在 两边轮换。 建议: (1)距离根据游戏者的实际能力进行相应的变换,人数根据人 数多少进行相应的分组。 (2)沙包也可以用其他器材替换(注意不要过硬的、有棱角的 器材) 。 九、趣味“骑马”游戏 1.哑吧骑瞎马: 两人一组,一人做瞎马,一人做哑吧骑手。做“瞎马”驼着“哑 吧”进行比赛,骑手说话告诉瞎马的行进路线时,不能用语言,只 能拍击做瞎马游戏者的双肩为瞎马引路。每组在规定的路线上,从 起点回到终点进行比赛,最先准确回到起点的组为胜组。 2.踢人悍马: 一个人或两个人做马头,一个人做马背,其余的游戏者做骑手。 做马背的游戏者的身份就决定了这匹马是非常剽悍的,所以,当骑 手的游戏者上马时,一定要注意马腿,不要让他踢到或碰到,因为 他可以踢人,如果被踢到或碰到,就和做马背的游戏者交换角色。 3.骑长马: 游戏方法:把参加游戏的人分成人数相等的两组(各组人数不要42 超过 10 人)分长马背组和骑手组(每组组长出来通过猜拳决定) 。 长背马组一个人站在前面,其他人把头依次钻进前一个游戏者的双 腿之间连成一个长马。然后,骑手组的游戏者一个一个跳着跳上长 马背,当所有人都骑上长马背后,最前面的骑手将与马头进行猜拳 赢的组当骑手组,输的组成为马背组。 游戏规则: ⑴如果骑手组的游戏者中途掉下马背,则骑手组变成马背组。 ⑵如果马背组中途坚持不住被压倒,则要重新开始。 ⑶骑手组的游戏者一定要注意马背组游戏者的安全。 4.骑马打仗(可分为两人一组和四人一组) 两人一组,一个当马,一个当骑手,当马的游戏埏背着当骑手的 游戏者。比赛时,各组的骑手之间互相攻击,把对方骑手拉下马为 胜者,把所有组的骑手都拉下马,而最后骑在战马上的骑手为胜利 者。四人一组时,每组三个人当战马。一个人当骑手,战马是一个 人在前,两个人在后用胳膊相搭成一匹战马,骑手之间互相攻击, 把对方骑手拉下马为胜者,把所有组的骑手都拉下马,而最后骑在 战马上的为胜者。 (组分的越多越激烈、越有意思) 建议:不限把对方拉下战马为取胜,还可以佩戴不同颜色的帽子 或头巾以示区别,而摘下对方的帽子或头巾为取胜者。 5.木头人:43 进行“跳马”游戏时,当木头人的游戏者可以从任意角度跳过跳 马者,跳过之后一转身成为木头人,不能动,所有游戏者依次跳过, 只要不碰到木头人,跳完后自己成为木头人。最后看谁跳时碰到木 头人,谁就和做跳马的游戏者互换角色。 以上游戏要注意, 每次游戏必须让游戏者了解和遵守规则, 把安 全放在第一位。 十、布袋或化纤袋游戏 1.企鹅赛跑(袋鼠赛跳) :用布袋或化纤袋套住下半身,用手提 着袋子赛跑。 (手提着袋子双脚跳着前进是袋鼠赛跳) 2.跳袋:间隔 1 米左右,成直线放置八个袋子。游戏者成纵队依 次双脚跳过袋子。 (低年级将袋子横放,高年级将袋子竖放。也可调 整适当距离采用单脚跳或跨步跳的形式。 ) 3.同心协力:间隔约 1 米呈 S 形摆放八个袋子。两人一组,手牵 手同时从第一个袋子跨跳(双脚跳)至第二个袋子,依次类推,跳 至第八个袋子再牵手跑回起点。 4.同舟共济:三人两个袋子,都在其中一个袋子上,轮流将另一 个袋子前移,人随袋移,直至到达对岸。 5.翻身过河:在地上铺一个袋子当“河”,选出 2 人面向站立, 双脚踏在河两岸,两手相互握住腕部,过河者到 2 人跟前,背向 2 人并以腰部压在两人近侧手臂上,上体钻到 2 人远侧手臂下,两手44 反握其远侧手臂,脚蹬地向上摆起翻过去落于对岸。 (初学者为了安 生应在落地点放一垫子) 。 6.抢救伤员:四名游戏者抬着担架(每人各拽住袋的一角)跑至 指定地点,抬上伤员再跑回起点抬下伤员。 (此游戏可分组采用接力 赛的形式进行) 7.占袋:(1)画两条相距 30 米的起跑线,在线中间放一个袋子, 在两起跑线前 1 米正对袋子各插一面小旗。将游戏者分成人数相等 的两个纵队,面向袋子站在两线后,每次各出一人进行比赛。游戏 开始,各队排头从小旗右方往前跑,绕过对方小旗,再跑回占领袋 子,谁先到达谁得 1 分。然后各队第 2 人再做,得分多的队获胜。 (两人同时到达袋子各得 0.5 分。 )人数多的班级可分多组同时进 行。 8.你追我赶:两人间隔 2 米面向站立,身后距离 8 米各放一个袋 子。游戏开始,两人从右侧跑向对方的袋子踩中返回再踩中自己的 袋子,反复数次,直至一方追上另一方,两人同站在一个袋子上。 追上对方者为胜。(可以在袋子上放置物品,在跑动追逐时将对方袋 子上的物品抱回放置自己的袋子上,最后所有物品在谁的袋子上谁 就赢了。) 9.斗鸡:两个袋子并摆放在地上,两人单腿站在两袋上,另一腿 屈膝提起,两手放在背后互握。游戏开始,两人一边用单脚跳动,45 一边用肩去冲撞对方,以将对方撞得单脚站立不稳而双脚落于袋上 或将对方撞于袋下为胜。 10.胸顶袋子接力:将游戏者分成人数相等的四个纵队,每队一 个袋子。游戏开始,排头将袋子放于胸前跑至终点返回将袋子交给 第 2 人再做,直至全队完成,速度快者为胜。 (中途袋子掉了,在掉 袋地点捡起再跑。 ) 11.换物接力:游戏者分成人数相等的两纵队,队前 15 米、30 米处各放一袋子,第一个袋子放两篮球,第二个袋子上放三个乒乓 球。游戏开始,各队排头跑至第一个袋子,拿起篮球放在第二个袋 子,拿起第二个袋子上的乒乓球放在第一个袋子上,再跑回本队击 第 2 人的手掌。第 2 人再将两个袋子上的球换回原处。依次类推, 直至全队完成,先者为胜。 (也可用其他物品代替篮球和乒乓球,最 好差别较大,如一大一小、一轻一重、一多一少。 ) 12.抗洪抢险运物资:游戏者分成人数相等的两纵队,每队一个 装入同样重量沙的袋子。规定起跑线和中转线。游戏开始,各队排 头用背、扛、搬的方式运沙袋至中转线返回,交给第 2 人继续做, 直至全队完成,先者为胜。 (装入沙的重量视游戏者的年龄大小酌量 增减,此游戏也可两人、三人或四人抬沙袋。袋子也可装球、接力 棒等其它物品。 ) 13.跳四方:游戏者站到铺在地上的袋子的中央,双脚向前跳至46 袋子下面,返回;向后跳至袋子下面,返回;向左跳至袋子下面, 返回;向右跳至袋子下面,返回。四个方向为一轮次,连续跳跃, 规定时间内跳的轮次多者为胜。 14.坐花轿:一人骑跨于袋上(也可双腿朝一侧坐) ,两人或四人 拽住袋的四角。从起跑线到达终点线,速度快者为胜。 (也可采用接 力的方式进行) 十一、综合类游戏: 1.搭桥过河:(男女各 8 人) 器械:木板 每人手持一块木板成一路纵队在起跑线后站好。比赛开始,依次 将木板传给最前面的队员搭成桥过河,以最后一人通过终点并将木 板收回为比赛结束,用时少的队为胜。 规则:(1)身体不许接触地面。(2)木板必须贴紧放。 2.蚂蚁运物:(男女各 5 人) 器械:实心球 游戏者成一路纵队站在起跑线后,第一人仰面手脚撑于地面,腹 部放一实心球准备。比赛开始,手脚协调向前爬行,至折返点抱球 跑回将球交给第二人,依次进行,以先完成的队为胜。 3.穿越封火线:(男女各 5 人) 器械:垫子、长板凳47 游戏者成一路纵队站在起跑线后,比赛开始,各队的第一人在垫 上采用匍匐前进的方法前进,依次通过所有封锁线(长凳)后跑回, 击掌,第二人出发,依次进行,以完成好而且用时少的队为胜。 4.骑车竞赛:(男女各 6 人) 游戏者三人为一组,前面两人并肩站立,外侧手叉腰,内侧手相 牵,后面一人将双手分别放在前面队员肩上,一腿抬起放在前面队 员手上,三人呈“车”状。比赛开始,三人协同跑出,绕标志返回, 以接力形式进行,完成好且用时少的队为胜。 5.火车赛跑:(男女各 8 人) 游戏者成一路纵队蹲下,后面队员将双于放在前面队员的肩上。 比赛开始,全队同步双脚跳向前,以排尾通过终点线为比赛结束, 用时少的队为胜。 6.行路难:(男女各 6 人) 器械:体操棒 各队分成两组相距 15 米准备, 排头将一体操棒放在两脚脚面上。 比赛开始,用后脚跟着地向前行进,到对面将体操棒交给第一人, 依次进行,每人跑一次,先跑完的队为胜。 规则:体操棒若中途掉下,须在原地拾起放好后再前进。 7.运沙包投篮:(男女各 6 人) 器械:沙包、纸篓48 游戏各组成一路纵队站在起跑线后,排头两脚夹一沙包准备。比 赛开始,采用双脚跳跃的动作出发,跳到 15 米远处时双脚夹着沙包 起跳,将沙包投入纸篓跑回,依次进行,先完成的队为胜。 规则:⑴只能用双脚投篮。⑵每投进一球,总时间减掉二秒。 8.螃蟹赛跑 游戏目的: 发展游戏者的下肢力量, 培养游戏者团结协作的精神。 游戏方法:全班四个小组,每个小组中分成若干个 2 人小组,两 人背靠背,手挽手,下蹲,侧对行进方向。比赛开始,每个小组的 第一组先向中转点横行,绕过中转点向起点横行,回到起点与下一 组击掌,第二组以第一组的方法进行,依次进行,以先完成的组获 胜。 游戏规则: ⑴两必须背靠背,手挽手,下蹲,横行。 ⑵两人行进过程中不得站立行进,否则回到起点重新开始。 9.海上营救: 游戏目的:发展游戏者的弹跳能力、协调素质,培养了游戏者团 结协作的精神。 游戏方法:将全体游戏者分成两大组男、女人数一样,每一大组 分甲、乙两个小组,甲组为男生,乙组为女生。甲、乙两组分别站 在相距 20 米在线后,甲组 1 号队员手持救生圈。游戏开始,甲组 149 号队员将救生圈向前抛出,然后跳入圈内,接着再将救生圈向前抛 出,再跳入,如此往复,直至到达乙组女生前,然后与乙组女 1 号 队员共同持救生圈跑回,将救生圈交与男 2 号队员,男 2 号队员以 同样的方式将女 2 号队员救回,直至将乙组所有女队员救回。 游戏规则: ⑴甲组必须双脚跳入圈内,如一次抛得太远不能跳入圈内,则回 到该抛掷点,重新另抛。 ⑵营救返回时必须两名共同持救生圈跑。 ⑶以先完成的大组获胜。 10.盲人过雷区: 游戏方法:将全体游戏者分成两大组男、女人数一样,每一大组 分甲、乙两个小组,甲组为盲人,乙组为指挥者。指挥者指挥盲人 以安全、快速的通过雷区,到达终点。在长 20 米,宽 3 米的区域内 设置长为 4 米的雷区,“地雷”不规则摆放。 游戏规则: ⑴指挥者只能站在规定位置用语言指挥。 ⑵盲人触雷游戏结束。 ⑶以每个大组安全通过的人数多者获胜,如人数相同,则以完成 时间少的组获胜。 11.瞎子排队:50 游戏方法:将全班分成若干个 8 人小组。让每位学游戏者戴上眼 罩,给他们每人一个号,但这个号只有本人知道。让小组根据每人 的号数,按从小到大的顺序排列出一条直线。全过程不能说话,只 要有人说话或脱下眼罩,游戏结束。以用时最少,排列正确的小组 获胜。 12.正方形: 游戏方法:全班分成若干个 8 人小组,分别为 1-8 号,其中 1、 3、5、7 号四人戴着眼罩为操作人员,2、4、6、8 号为指挥人员, 分别指挥 1、3、5、7 四人操作,操作人员在戴着眼罩的情况下,把 一条 20 米长的绳子作成一个正方形,绳子要用尽。 游戏规则: ⑴指挥者只能站在规定位置,用语言指挥,不能对操作者进行搀 扶。 ⑵以在规定时间内(1 分钟) ,完成最好的小组获胜。如图形一 样则以完成时间短的小组获胜。 13.持物钻圈: 游戏方法: 教师交给每个小组 1 个呼啦圈及 2 个水杯并要求全组 人都要手拿着水杯穿过呼啦圈。最好有 2 个小组进行比赛,以最快 完成的一组为优胜组。每个小组有 10 分钟的练习时间,而后开始比 赛。在 2 个小组开始比赛前,让他们报出自己对完成这个任务所需51 要的预定时间。在第一次比赛之后给每组 3 分钟的时间进行回顾, 总结而后再进行比赛。由教师来掌握是做的次数。 13.盲人移物: 游戏方法:在相距 10 米起、终点线后分别画 12 个 0.5 米的圆, 起点的圆内放有水杯一个、背包一个、毛巾一条。将全体游戏者分 成两大组,每一大组分甲、乙两个小组,甲小组戴着眼罩,乙小组 站在规定位置,比赛开始,乙小组的成员,用语言指挥甲小组的成 员,将三样物品分别放在规定位置。一次只能运一样物品,并且只 能运自己圆内的物品。以大组内最后一名队员完成任务停表,时间 少的的大组获胜。52
幼儿园体育游戏:连体人 学习与同伴合作同共同做好一...松紧带圈自由进入场内,听到哨音后集合成 4 路纵队...五、结束,集合进行做放松、整理活动,引导幼儿进行...2 关于体育游戏创编的探讨 2.1 创编体育游戏的基本原则 1.收集与整理体育游戏素材 ①搜集各项体育运动游戏的有关资料, 如各项运动项目的基本 动作、分解动作,适合...体育游戏是游戏的一个子集, 它是按一定目的和规则...在体育教学中,运用好各类体育游戏,不仅 可以让学生...所以, 在体育课放松整理活动部分, 要采用趣味性的...体育新课程搜集整理 http://ty.xedu.net 体育游戏...同时要保护好球,防止身边的 球被鼠偷掉,时间限制...体育室外游戏大全1 16页 免费 一二年级体育游戏 9...小学体育课趣味游戏大全 1、贴鼻子 一张硬纸板,...“雪地闯关”游戏,锻炼效果好,趣味性强,深受学生...经过整理或改编,比较适合中小学生活动的民族健身游戏...体育课上为什么要做好准备活动和整理活动_其它课程_初中教育_教育专区。体育课上...幽默笑话大全 全球冷笑话精选160份文档 2014年度细分行业报告汇集 ...量,继续增加人数进行游戏,如 4 人一组) 四、放松运动 听音乐做放松整理活动...让幼儿 在玩中探索出更多好的竹竿玩法,初步接触、了解跳竹竿这一民间体育游戏...的体育游戏, 下面介绍一组经过整理或改编,比较适合中小学生活动的 民族健身游戏...趣味游戏汇总 10页 免费
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