想买个儿童电子游戏机批发不知道买什么的好,2000到3000元的,能玩侠盗,极品飞车的。PSP?

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1经典重塑 极品系列能否浴火重生?  【PConline 游戏评测】轰鸣的马达声总能让车迷们热血沸腾,如果翻开《极品飞车》系列的历史,每一代都总有让人难以忘怀的经典车型&&Nissan GTR T34、Ford GT40、Mazda RX7等等,每一个名字都刻在极品粉丝的心坎里。2012年10月,我们迎来了《极品飞车》系列的第十七代作品&&《极品飞车17:最高通缉》。  单从名字上看,《极品飞车17:最高通缉》是向第九代作品《极品飞车9:最高通缉》致敬,内容上也是以逃离警察追捕,争取非法比赛胜利作为游戏核心,跟&地下狂飙&系列相比在改装上较弱,而故事模式的剧情更精彩。这次《极品17》依然是Criterion 主刀,采用变色龙加强版引擎,视觉效果值得期待。●最强飙车 《(Need For eed)》系列简介&&  《极品飞车》是一个著名的赛车竞速游戏系列。极品系列起源于1994年,最早是由Pioneer Studios开发,这款产品是3DO这款游戏硬件的专属游戏,后来在1995年才移植到PC上,后来历经16代,在产品迭代的过程中演化出&热力追踪&、&漂移&、&地下狂飙&、&最高通缉&等系列,而这次极品17则是2005年首款在XBOX360发布的9代作品的延续。  《极品飞车》系列最高销量的作品是2003年的《地下狂飙》(全球1000万份销量),笔者也是从这一代开始接触《极品飞车》,正是这个被CS和的占据所有视野的年代,《极品飞车》系列才显得独特。●经典重塑 极品系列能否浴火重生?&  不可否认的是,随着游戏内容的僵化,玩家口味不断变得更加挑剔,《极品飞车》系列正在走下坡路(2010年的热力追踪总销量为192万份,2011年的漂移2只有惨淡的48万份,同年的亡命天涯也只有172万份)。玩家已经不是&为了玩上极品2买个3D加速卡&那种很傻很天真的玩家。现在的玩家只会想&丫的居然跑不起来&。&  不过我们让人有期待,就是采用最新C社研发的变色龙强化版引擎。更重要的是,C社副总裁Alex Ward已经彻底将极品和横冲直撞回收自己开发,启用EA其他工作室做极品系列的坑爹外包行为终于画上了句号。●变色龙引擎!《极品17》官方配置需求分析最低配置:- 系统:Windows Vista SP1 32-bit- CPU:主频2.0GHz以上的 Duo或Althon X2处理器- 内存:不少于2GB- 硬盘:可用空间不少于20GB- 显卡:Radeon HD 3870或GeForce 8800GT及以上,显存不少于512MB- 声卡:兼容技术推荐配置:- 系统: 64-bit- CPU:英特尔或AMD的四核心处理器- 内存:不少于4GB- 硬盘:可用空间不少于20GB- 显卡:GeForce GTX 560或Radeon HD 6950及以上,显存不少于1024MB- 声卡:兼容DirectX技术  首先,变色龙引擎(Chameleon)加强版在官方配置上,已经明确地表明不再支持Xp,最低配置上已经是Windows Vista,我们在2010年的热力追踪看到了变色龙系列引擎,光影效果有了明显的变化。&&& 在系统硬件需求上,本作游戏对于硬件的性能有着相当高的需求,特别是游戏推荐配置中的显卡部分,更是达到了GTX560和这类上一代中高端定位的显卡产品,那么是否说明这代极品飞车已经不能如同上一代极品16那样虽然配置需求上比较高,但在实际的运行中并不需要如此高的硬件平台运行呢?下面我们将通过实际的硬件测试来说明这个问题。。●《极品17》硬件测试平台介绍
核心配件表
Intel系列:
Intel Core i7 3770K
Intel Core i5 3450
Intel Core i3 3220
Intel Pentium G840
AMD FX-8150
AMD FX-6100
华硕 P8Z77-V DELUXE
华硕 M5A99X EVO
DDR3 1600 8GB
AMD系列显卡:
AMD HD7970
AMD HD7950
AMD HD7870
AMD HD6850
AMD HD7750
NVIDIA系列显卡:
NVIDIA GTX680
NVIDIA GTX660Ti
NVIDIA GTX660
NVIDIA GTX660Ti
NVIDIA GTX650
软件设定表
《极品飞车17:最高通缉》
Windows 7 64bit 旗舰版 SP1
测试分辨率
测试游戏画质
全高画质特效
AMD 催化剂 12. 8FOR Windows 7 64bit
NVIDIA ForceWare 306.97 FOR Windows 7 64bit
2测试场景介绍/CPU内存性能测试●《极品17》测试场景介绍游戏测试方式测试画面截图  我们采用经典的帧率记录软件Fraps记录,测试方式采用游戏中的固定竞速比赛事件进行测试,在比赛中通过软件对游戏帧率变化进行监测,并记录得出游戏平均画面帧率成绩。●感觉相当大压力,6款主流漂移《极品17》  为了尽可能让和两阵型的产品具有代表性,我们各挑选了五颗主流产品进行测试,务求尽力在不同核心线程数处理器在同一款显卡中究竟有怎样的表现,而为了降低显卡性能对游戏的成绩的影响,我们在测试用显卡上使用NVIDAI旗舰级单芯显卡GTX680作为基准测试显卡。而在CPU选择上,Intel方面选择 3770K, 3450、 3220以及 G840,而AMD方面则选择FX-8150和FX-6100。  测试小结:通过CPU测试成绩中可以看到六款CPU所测试出的成绩形成三个断层位置,Core i7和Core i5性能接近形成第一性能断层段,Core i3和两款FX处理器性能接近形成第二性能断层段,而奔腾G840在处在第三性能断层段。  CPU的偏向性方面,Intel的酷睿系列CPU相比AMD的FX系列CPU有更为出色的游戏表现效果,特别是Core i7 3770K和Core i5 3450两款四核处理器在游戏中的画面平均帧率在50帧或以上,作为一款满帧在60帧的游戏来说已经能实现相当流畅的运行效果,而反观AMD的FX系列CPU测试所得的游戏平均帧率分别是41帧与37帧,只能算是达到较为流畅的运行效果。●内存需求不高 《极品17》内存测试2G内存容量测试4G内存容量测试8GB内存容量测试  内存测试小结:通过内存占用测试我们可以看到《极品飞车17:最高通缉》在游戏运行时占据的内存量并不高于3GB。在8GB内存容量时运行游戏会占用系统2.59GB,占总内存容量约32%;在4GB内存容量时则会占据2.28GB,占总内存容量约57%;而在2GB内存容量时则会占据1.5GB,占总内存容量约75%。同时在实际的试玩过程中可以感受到当系统内存低于4GB时游戏的运行流畅度会受到一定程度的轻微的影响,但如果平台性能不是太高的话,要流畅运行则需要系统内存在4GB以上有较佳的效果。&3显卡/画质分辨率性能测试&●强化变色龙火力全开! 10款主流显卡狂飙《极品17》  正如文章开头所言,《极品17》采用最新的&变色龙&强化版引擎,在图形性能需求可能不比&寒霜2&的前作低,我们从799~2999的价位段上挑选了和的各五款主流显卡测试。  显卡测试小结:在配搭 i7 3770的情况下,《17:最高通缉》在不同定位的显卡上有明显的差异,中高端定位以及部分中端主流的显卡产品基本能保证在游戏画面特效全开启并调至最高的情况能实现流畅的效果,如AMD 或NVIDIA GTX660以上级的显卡;而定位稍低的主流显卡所能表现出来的游戏效果并不能较好地支持以全高清及全高画质特效下流畅运行游戏。  显卡的偏向性方面,整体来看NVIDA系列显卡所能表现出的性能效果要由于AMD系列显卡,得益于开普勒架构所带来的强劲性能让NVIDA系列显卡在游戏中相比AMD系列显卡有更出色的表现。&&& 此外,值得注意的一点是游戏是带有锁帧设定,分别是60帧和30帧两种锁帧模式,当系统性能较高时会以锁60帧的模式进行,而当系统性能较低时则会以锁30帧的模式运行游戏,在测试AMD系列显卡时有部分中高端显卡运行游戏时会出现以30帧的锁帧模式运行,需要通过游戏画质设定更改画质设定重新激活新设定才能仍显卡以锁60帧的正常模式运行游戏。&●深入研究 降低分辨率能否让《极品17》流畅?  经过我们测试分析,《极品17》的采用原生的的分辨率,那么当调整游戏的分辨率率时,游戏中的可视范围是否也会有不同的变化,以及分辨率变化时对于平台的负载效果是否有关联呢?我们选择搭配NVIDIA GTX680进行分辨率的游戏分辨率部分的测试。&  分辨率测试小结:在单屏中的分辨率变化并不会对玩家的游戏可视范围造成任何的变化,当分辨率随着变小的同时,游戏所呈现的游戏画面也随之整体的缩小。而且随着分辨率的变化,游戏画面对于平台的负载也有一定程度的降低,画面帧率有所上升,但上升的幅度在10帧以内。●深入研究 不同画质下 帧率差比大么?  跟上代的设定相近,《极品》系列由于是速度型的游戏,画质可调节项就不多,但是从低端用户的角度考虑,如何用或者入门级的显卡跑爽《极品17》都值得我们去探索。画质对比  画质测试小结:《极品飞车17:最高通缉》影响游戏画质精细度的主要是游戏画质设定中的阴影度的强弱,配合其他画质设定能提供四种基本的游戏精细度的画面供游戏用户选择,而每档的游戏画面效果差异在于游戏在底面纹理及光照效果和阴影度上的差异,结合游戏的两种画面锁帧模式所以在低配置以及整合平台上通过较低的画面精细度设定和锁30帧的游戏自动调节的设定是可以实现游戏运行的。4游戏配置推荐及游戏评测总结●《17:最高通缉》硬件购买意见&&& 通过上面的硬件测试部分所得出的成绩可以看到,游戏对于平台硬件的性能还是有一定的要求,如果要游戏能在最高画质特效以及全高清分辨率下流畅运行就需要配备性能定位在中高端以上的硬件产品。&&& 游戏对于多核心也进行了一定的优化处理,但优化支持度也仅限于四个物理核心,所以在处理器选购上可优先选择四核的处理器产品。此外,处理器的也是对游戏的流畅度有一定的影响,就如同系列和系列CPU同为四核心处理器,但CPU缓存容量的差异让处理器的表现力有较为明显的差距。&&& 游戏对于显卡性能的要求也是比较高,千元级以上级别的显卡产品基本上能轻松实现游戏的流畅化运行,而在千元级以下的显卡产品在全高画质及全高清分辨率下则有力不从心的情况,并且相比千元级显卡在游戏中的性能表现也出现了断层的现象。●《极品飞车17:最高通缉》配置推荐
价格总计:¥7417
&●《极品飞车17:最高通缉》试玩感受&  本作的操作比较偏向类似游戏的操纵感觉,需要一些时间适应,特别是转弯和漂移,漂移和&极品14&的感觉很像,降低了对操作的难度,相信大家都比较痛恨&极品16&的漂移太难,但本作的漂移依然能让你抓狂,要想让车子保持直走还是需要点技术,而且默认的设置很难适应,大家改一下就好了。  但整体感觉还是很好的。不同赛车之间的操控差异度也是相当突出,几乎每辆车的操控感区别不大,特别是当你转弯的时候,小编换了好几辆车,都差不多,只有体积差别大的才会有很明显的差距,跑泥地和路面也有很大区别,比较大的就是反应更迟钝。要跑出好成绩,微操就要练好。●PConline 评测室总结&&& 作为一款向旧作致敬的复刻作品,《极品飞车17》连游戏引擎也使用了相同的游戏引擎进行制作,并且使用的更是强化型引擎让游戏在画质表现力上有更为出色的表现效果。但值得注意的是游戏中的剧情部分相比以前有所删减,更多的是给予玩家自由度高的玩法,并且在游戏大地图中也加入了固定的赛事触发点,玩家可以直接通过地图开启固定的赛事事件进行不同方式类型的赛事。&&& 在游戏操控上不同的类型的赛车都带有各自特色的操控手感,房车类、跑车类以及赛车类在启动、刹车乃至是转向上都有各自明显的特色,而不再是比较相类似的控制感觉。但比较可惜的是游戏中的车辆损坏系统的表现形式以及对车辆行驶中的影响效果并不明显。&&& 在硬件性能需求上,对于不同的性能游戏平台有不同的支持方式,游戏采用了两种锁帧模式,分别是在高性能配置中使用的锁60帧模式以及在低性能配置中使用的锁30帧模式,当平台性能符合游戏系统中的高性能评价时会采用锁30帧的游戏模式,反之则采用锁30帧的模式以适应不同性能平台上的正常运行。此外,如果玩家想以较高的画质及分辨率下流畅运行游戏体验最具视觉效果的游戏体验则需要配备中高级别游戏电脑平台支持。5延伸阅读:《极品飞车17》高清图赏●延伸阅读:《17:最高通缉》高清图赏  《极品飞车》系列一直都以真实的,爽快的车感,高清绚丽的赛道以及容易上手的操作而深受玩家喜爱,这里我们就继续献上高清截图以飨读者。&6延伸阅读:见证PC成长的《极品飞车》●延伸阅读:专注飙车18年 见证PC成长的《极品飞车》  《极品飞车》初代产品是发售于日,这款当时由一个不知名的先锋工作室&Pioneer Studios&独立开发,在94年就发布了松下平台的3DO-F1Z平台版本,以出色的画质和游戏性一鸣惊人。1995年后发布了PC版本和世嘉土星版本,遂成为了赛车电子游戏的重要一个分支。《极品飞车1》  第一代的《极品飞车》已经拥有相当完成的物理特性,例如车辆惯性等(这基本固定了赛车类游戏的套路);另外当时硬件性能相当孱弱,一场长赛道甚至不能一次加载完成,需要通过几个过场才能完成一次游戏(....)。●97年的重生 EA加入后的《极品飞车2》  对于一款初创的游戏系列来说,两年的间隔周期足以让一个小工作室直接死掉(连鼎鼎有名的跳票之王暴雪仅仅用了4年就跳出了《暗黑2》)。不过先锋工作室再接再厉,联合EA Canada进行《极品飞车2》的续作开发,并实现了Voodoo和Voodoo2显卡硬件支持。买Voodoo玩极品,是当时游戏宅们津津乐道的话题。《极品飞车2》  《极品飞车2》有两个很重要的改进,其一就是可以开倒车,车辆可以通过倒后来调节车辆的走向;另外支持了手柄控制,要知道控制是相当难操控,行驶方向从简单的四向变为手柄的360&,此举也为赛车类游戏转向操控打下基础。●再创经典品牌 《3:热力追踪》&《极品飞车:热力追踪》&  在1998年发布的《极品飞车3:热力追踪》最关键的改进就是让你扮演警察去追逐飙车者,不再是一天到晚被JC爆X花。不过在很多玩家看来,这就是一款&碰碰车&游戏,不过在当年这种新玩法确实吸引了不少的粉丝,这也是热力追踪这个子系列能出三部作品的原因。●保时捷的&释放& 第一世代的结束  &《极品飞车:孤注一掷》  从1998年开始推出了《孤注一掷》之后,EA开始像交功课一样每年或者半年推出一款新的《极品飞车》,之后可爱的翻译组们就按照数字增加原则翻译为《极品飞车1~17》,实际上从三代开始,极品飞车就以主题而非代数来区分游戏。  孤注一掷的亮点就是DIY,只需要将素材丢进Cars文件夹中,就可以有属于自己的座驾(这跟我们在上古卷轴捏是一个道理)。到后来的《极品飞车:保时捷之旅》,让保时捷的粉丝着实兴奋了一把。●热力再次追踪 2002年的极品飞车&《极品飞车:热力追踪2》  上代作品发售后两年,02年的《极品飞车:热力追踪2》放弃了从前的物理系统,迎来了第二世代的极品系列游戏。该作让游戏操作起来更加小白(从优秀小众游戏走到大众经典的必由之路),并且游戏中经常出现&腾空时间&(港产警匪片经常用那种),这种游戏表现手法现在看起来烂俗,实际上玩家还是很High,并一直沿用至今。●D丝的成长路 地下狂飙的极品飞车&《极品飞车:地下狂飙》  一路以来,极品系列游戏的情节都很薄弱,《极品飞车:地下狂飙》正是RPG元素融入的一代。这代作品在2003年上市(也是笔者第一次接触极品飞车系列),一改前作大白天的公路飙车的单一感觉。汽车改装也是游戏的核心玩法之一,不断提升的引擎,百变的外表,打造属于自己的终极座驾。一年后的《地下狂飙2》都是延续这种核心玩法,这里就不累述了。●最高通缉+生死卡本谷 迈向全平台&《极品飞车:最高通缉》  2005年的《最高通缉》和2006年的《生死卡本谷》分别是极品系列迈向XBOX360和PS3的关键性作品。这两版本在极品系列上,能算得上真正意义上的&全平台制霸&,从PC到XBOX360、再到06年的PS3,还有当时相当火爆的Wii;移动版本中,包括NDS、甚至GBA这种老设备都得到支持,当然还有老XBOX和老任的失败之作NGC。●第三世代的《极品飞车》 光芒犹存?  随着后续的《街道狂飙》和《无间》,《极品飞车》的第二世代走到尽头,由于EA Black Box工作室已经连续开发该作品三个版本,创意枯竭,所以在《最高通缉》之后,销量一度狂泻。我们可以看到2009年的Shift《极品飞车:漂移》是由ghtly Mad开发,大获好评;但是2010年Black Box继续推出OL版本的《极品飞车:世界》,以失败告终。&《极品飞车:最高通缉2》  尽管在Criterion工作室开发的2010版本的《极品飞车:热力追踪》为系列争取了850万的销量,不过后续的《极品飞车:亡命天涯》销售量再次下滑,iOS版本直接取消了。  玩法上没有革命性创新,面对前作惨淡的销量,在《极品飞车:最高通缉2》中,作为老玩家的你,最期待什么呢?
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psp00 pspgo历史回顾
时间: 18:21:59 来源: 作者:小四 热度: 1613 次
psp主机自2004年末发售后受到了外界的一致好评,除了其优秀的性能和外观以外,其价格也相当的平易近人。而索尼为了能够提升psp的装机量和不断改进产品的规格和手感,先后推出了psp1000、psp2000、psp3000和pspgo,以下就给大家带来psp主机的系列回顾史。
psp主机自2004年末发售后受到了外界的一致好评,除了其优秀的性能和外观以外,其价格也相当的平易近人。而索尼为了能够提升psp的装机量和不断改进产品的规格和手感,先后推出了psp1000、psp2000、psp3000和pspgo,以下就给大家带来psp主机的系列回顾史。
PSP全称为PlayStation Portable,PSP1000为SONY公司发售的第一版PSP,PSP可以看视频,听歌,玩游戏和上网。
PSP年12月12日正式发售,在于2007年3月停产。 它采用4.3寸16:9比例、背光全透式的夏普ASV超广可视角液晶屏幕,屏幕分辨率达到480*272像素,而且色彩鲜艳亮丽,显示效果一流,有7种屏幕亮度供玩家选择;有介于PS和PS2之间的3D多边形绘图能力,对应的曲面NURBS建模更是PS2所没有的功能,游戏画面达到了掌机游戏的新高度;可播放MPEG4视频文件ATRAC格式与MP3格式等音乐文件;
使用PCM音源,对应3D环绕立体声,音域广音质也好。使用新研发的6厘米直径大小的&UMD&光盘作为游戏以及音像媒介,搭载USB接口与Memory Stick记忆棒插槽,支持无线联机功能和热点连接互联网,机能拓展潜力巨大,是被SONY定位为&21世纪的WALKMAN&的重量级产品;也有没有什么作用的红外线装置。
实际上PSP已经不只是一台游戏机,更是一台综合性的掌上多媒体娱乐终端设备。由于SONY不惜血本的低价&倾销&策略,PSP已经成为当前性价比最高的掌上型多媒体终端。
现在我们可以通过对主板KEY的修改可以升级至最新版本系统6.60。解决了一些因系统无法运行的游戏兼容问题。
目前,这款老古董只有2手的了,建议买3000。不过虽说是古董级别的产品,但是依旧可以运行主流的PSP游戏,学生党可以买下1000入手,价格一般在300左右人民币。还有降价的可能。
01、2003年E3大展首次亮相
2003年的E3大展,PSP首度登台。虽然没有实物出现,但众玩家已经开始期待它的降临。索尼认为,这将是&下一代随身听&,高分辨率的宽屏显示、高容量的UMD支持,PSP不仅仅是游戏机。
02、概念机种问世
2003年的11月,索尼发布了PSP的概念版本。已经和最终发布的PSP 1000系列非常类似,但还是有一些显著的差别。
03、PSP在日本发售
2004年的12月,也就是概念图问世一年之后,PSP终于登陆日本市场。初始售价为两万四千八百日元,约合人民币一千七百元。成千上万的粉丝聚集在商店门口,希望能够在发售当天买到。最终,PSP主机第一天的销量为200000部。对,二十万部。
04、PSP在美国发售
仅仅过了三个月之后,2005年3月,PSP登陆北美市场。初始发售价大约为二百五十美元,约合人民币两千元。虽然价格比日本高,但还是获得了极大的成功。前两天的销量为500000部(五十万)。
05、PSP推出豪华版
2005年在北美上市时,PSP仅有普通版。一台黑色的主机、线控耳机、32MB记忆棒、布包和腕带。对于玩家来说,这些装备也就是PSP高额售价的补偿。
06、高昂的游戏软件价格
伴随这PSP发售,早期的游戏销量非常好。但不少玩家对其游戏软件高昂的价格抱怨不止,那个时候一款新游戏能够卖到五十美元,约合人民币四百元。但尽管如此,还是没能打压销量。三天内,《极品飞车&&地下狂飙》卖出了十万份。
07、PSP系统被破解
在2005年4月,黑客组织宣告PSP系统被破解。通过一个安全漏洞,黑客们很快就写出了自己的EBOOT,并探明了UMD的目录结构。日本版的1.00固件被轻而易举地攻陷了,在2005年的5月,一款自制的&Hello World&程序出现,地下的PSP破解组织也越来越多。
08、第一次固件更新:1.51版
PSP遭破解之后,迅速在爱好者中传播开来。日,索尼试图给系统打上补丁。第一次固件升级来临,我们拥有了在很长一段时间以来都念念不忘的1.51版固件。相对于1.00版,它仅仅是增加了一些功能,玩家可以选择不去升级它。
09、侠盗车手(GTA)发布
2005年的E3大展,PSP上第一部GTA发布了,这是第一款能够充分展示PSP机能的游戏大作。
10、PSP还击,2.0固件发布
经过一系列安全更新之后,索尼发布了2.0版固件。在7月的时候,此固件还仅仅是日版PSP专用。2.0固件增加了不少新功能:首先是内置的网络浏览器,然后是AVC高清视频回放功能,还有MP4音乐播放器,以及广受欢迎的壁纸更换功能。北美地区的更新也在一个月之后推出,这些新功能的推出,让玩家似乎是得到了一款新的PSP。
11、PSP又遭破解
2.0固件发布不久,黑客们就通过一个TIFF图片漏洞破解了PSP固件。直到2.8版的固件发布之前,这个漏洞都成为黑客们攻陷官方固件的武器。
12、十个月卖出一千万部
索尼仅用了十个月就卖出了一千万台PSP游戏机,这是Playstation有史以来最快的速度。不仅如此,连UMD电影都卖得飞快,在十个月中卖出了一千五百万张。
13、豪华限定版问世:售价299美元
卖得这么火,PSP的价格竟然贵了一些。北美市场上出现了售价二百九十九美元的豪华限定版,约合人民币两千四百元。相对于早先的豪华版来说,豪华限定版将32MB的记忆棒换成了1GB,而且多了一根USB线。
14、2.6固件推出,更多新功能
在2005年11月,索尼发布了2.6版PSP固件。这为PSP带来了三个新功能:RSS订阅Podcast,WMA音乐回放功能,DRM视频播放。尽管PSP可以通过DRM来控制视频的播放,但视频下载服务仅在日本推出。
15、LocationFree推出
&PSP的在线播放能力非常突出&,索尼为了让玩家接受这个观点,推出了LocationFree功能。玩家可以通过这个功能来远程播放视频,但昂贵的附件和苛刻的网络要求让很多人失望。
16、PSP一周岁:新展望
2006年3月,索尼宣布了新年计划。在图中我们可以看到很多新内容:附件(相机和GPS)、游戏和音频下载、Flash支持、中文支持等等等等
17、PSP降价
为了纪念PSP登陆北美一周年,索尼终于开始了降价。普通版的PSP从二百五十美元降到一百九十九美元,约合人民币一千六百元。仅仅是一台主机而已,什么附件都没有。
18、2.7版固件发布,支援Flash
一个月之后,2.7版固件推出,PSP正式支援Flash格式。这个时候,涌现了一大票所谓的&PSP门户网站&&&
19、PSP第一款精选集
在2006年的E3大展上,索尼发布了第一套PSP游戏精选集。选取的条件很简单:在过去九个月内上市的游戏,只要销量达到二十五万份即可。
20、Tivo瞄上PSP玩家
UMD电影的销量终于降下来了,玩家正在寻找更便宜的视频资源。这个时候,正在寻找用户的Tivo跳了出来。2006年6月,Tivo2Go上线,正式支持PSP格式。玩家只需简单复制,即可在PSP上观赏通过Tivo录制的节目。
索尼 PSP1000
掌上游戏机类型
PSP(PlayStationPortable)掌上游戏机1000型
MIPS R3MHz
像素填充率
每秒最大 6.64 亿 (664M) 像素
多边形性能
3D曲面和3D多边形引擎
图形处理能力
Surface Engine + Rendering Engine (0.5~166MHz)
在线升级, 无线上网
无线LAN (IEEE 802.11b标准)(Wi-Fi)
3D音效, 7.1 声道, 电子合成, 效果器以及其他功能, ATRAC3 plus, AAC, MP3播放
MPEG-4、MPEG-4 AVC、AVI(MJPEG)播放
支持JPEG(DCF2.0/Exif2.21 标准),IFF,BMP,GIF,PNG图片浏览
Memory Stick Duo
无线LAN (IEEE 802.11b标准)(Wi-Fi), High Speed USB (USB2.0标准)(mini-B), 移动存储PRO记忆棒, 输入输出扩展接口
掌上游戏机屏幕
4.3英寸 16:9宽 TFT液晶
方向键(上下左右), 摇杆 x 1, △、○、&、□按钮, L/R按钮x 1 START, SELECT, HOME x 1, POWER/HOLD开关x 1, 无线LAN(ON/OFF)开关x 1显示器, 声音, 锂离子电池外部, AC专用, 音量+/-按钮x 1
170&74&23mm
SONY在E3 2007大展上公布的PSP-1000的改良版,又名PSP Slim&Lite。
PSP-2000在原版基础上重量减少了33%,体积减小19%,除了规格上的不同,一些小细节也发生了变化:扬声器放在了PSP上方,耳机/MIC端口从原来的底部左下角向右移了,MIC端口也是视频输出端口,UMD退盘按钮位置不同,Wi-Fi开关移到了主机上方,存储记忆棒端口移到了另一边,更换记忆棒比以前困难。UMD仓经过了重新设计,必须手动打开闭锁,以前的飞盘事件不会再发生。由于减小了体积,按钮都经过了重新设计,但是响应时间仿佛比旧版的要长。模拟垫使用比以前多了一点点阻力,手感更好了(但是官方表明在模拟垫上并没作改进)。新增了Connected Display Settings模式,该模式为视频输出,据试用者报告,UMD电影输出到电视上的效果让人惊叹,不要忘了UMD上的电影是由DVD编码转译来的:480P。不过游戏则差一些,新的的PSP固件采用的是3.71,同时也为旧版psp提供了3.71版系统,只是不支持无线电视收看。
最新版的固件为6.60
170&23&74mm
169.4&18.6&71.4mm
280g(含电池)
189g(含电池)
扩展存储类型
Memory Stick(PRO)
Memory Stick(PRO)
4.3英寸TFT 480 x 272像素1677万色
4.3英寸TFT 480 x 272像素1677万色
本体电源输入端口、外部电源供给端口、视频/耳机/话筒端口、USB端口、存储记忆棒端口
本体电源输入端口、外部电源供给端口、视频/耳机/话筒端口、USB端口、存储记忆棒端口
色差或D型接口,逐行扫描
黑/白/银/金/粉红/蓝
钢琴黑/陶瓷白/冰灿银/玫瑰桃/薰衣紫/雏菊蓝/薄荷绿/粗糙质感&青铜
PSP3000是PSP第2次改版型号,规格尺寸与现有PSP-2000大致相同,主要变更点为采用具备广色域、高对比与防反光处理的新液晶萤幕,并于PSP标志旁内建麦克风。
被SONY定位为&21世纪的WALKMAN&的PSP是一款随时随地都可以享受乐趣的携带型游戏机。不只玩游戏,拥有它还可以享受到欣赏影片、听音乐、浏览照片等功能。
参数媒体格式:音乐:MP3,MP4,WMA 视频:MPE...
插槽/接口:无线LAN(IEEE 802.11b)(Wi-Fi)...
屏幕:4.3英寸16:9宽屏液晶,1677万色4...
键盘特点:PS键 Power键 方向键(上/下/...
电源参数:专用锂离子电池 外部AC适配器 ...
产品颜色:黑白蓝
产品重量:189g(含电池)
产品尺寸:169.4&18.6&71.4mm
屏幕:4.3英寸16:9宽屏液晶,1677万色480&272分辨率,响应速度8毫秒,抗反射技术可使得用户可以在明亮的室外更清晰的看到屏幕上的画面
摄像头:支持摄像头,但需要单独购买周边
音效配置:内置麦克风,扬声器
传感器:无传感器,但支持周边扩展
储存卡:Memory Stick(PRO)
无线通信:支持GPS,但需单独购买周边
支持wifi定位服务
游戏载体:记忆棒,专用UMD盘
插槽/接口:无线LAN(IEEE 802.11b)(Wi-Fi)
High Speed USB(USB2.0)(mini-B)
psp3000广告宣传照片
主要端口:本体电源输入端口
外部电源供给端口
视频/耳机/话筒端口
键盘特点:PS键
方向键(上/下/左/右)
动作按键(○&△□)
肩部按键(R/L键)
单摇杆(类比摇杆/类比垫)
Select按键
音量键(+/-)
媒体格式:音乐:MP3,MP4,WMA
视频:MPEG-4,AVI
图片:JPEG,TIFF,BMP,GIF,PNG
与psp-2000外观对比产品颜色:白蓝
产品尺寸:169.4&18.6&71.4mm
产品重量:189g(含电池)
电源参数:专用锂离子电池
外部AC适配器
USB充电(只限USB模式) 纠错
包装清单:主机 x1
AC适配器 x1
1200mAh专用锂离子电池 x1
详细内容:自购机日起(以购机发票为准),如因质量问题或故障,凭厂商维修中心或特约维修点的质量检测证明,享受7日内退货,15日内换货,15日以上在质保期内享受免费保修等三包服务!注:单独购买手机配件产品的用户,请完好保存配件外包装以及发票原件,如无法提供上述凭证的,将无法进行正常的配件保修或更换。[1]
与psp-2000外观对比
1、PSP-3000的外观相比PSP-2000几乎没有任何变化。但当双手持握时可以感觉到机身两侧的边缘更为圆滑。虽然照片上很难看出区别,但相信玩家的双手可以
增设麦克风感受到不同。
2、背面的UMD光盘盖设计有了小改动。
3、个别按键样式图案变化。
另外,虽然索尼官方并没有提到新款性能是否提升,但Fami通认为PSP-3000很可能升级了硬件配置。
与psp-2000功能对比 本次升级最大的变化:屏幕。对比来看非常明显,PSP-3000的色彩更加鲜明,反光现象也有了极大改善。据报道,提高对比度的代价使新款屏幕的亮度有所降低,但由于反光的消除,户外使用时仍然更容易看清屏幕。
PSP-3000除了强化色彩再现能力,还添加了内置麦克风,方便用户用PSP3000打网络电话(Skype),或使用语音聊天软件Go Messenger。
待机时间5个小时左右的游戏时间一直是PSP最难以回避的问题。实际上,在GC2008开展之前,美国FCC就已经流出PSP3000的检测报告了,报告中显示PSP3000的电池型号与PSP2000相同,均为PSP-S110,容量为1200mAh,同时报告中还披露了另外两种规格电池,其一是1800mAh大容量电池。作为PSP主机最新型号,PSP3000相比PSP2000可使用更长时间。
psp3000实物照片(
防破解才是PSP3000真实目的
PSP3000是索尼对掌机的一个升级,但如同其软件升级类似,其硬件升级更大的原因是封堵破解。
但是PSP3000的屏幕反应速度提高,也就是8毫秒,对于玩游戏来说基本够用。老版的PSP1000屏幕反应则是30毫秒,冬天拖影严重。
关于PSP3000的其它进步,也看出索尼的细节处理,把各种功能都融入PSP,也许是其理念所在。我们看到了麦克风,那么下一步摄像头也不会远了。
所以当玩家兴高采烈的拿到PSP3000时,也需保持一颗平和之心。因为这并非索尼PSP最终之作,后面还有加入摄像头、GPS、微硬盘等一系列PSP改进机种。是电子产品总要被淘汰的,如果真的迎来了PSP的终极产品,那么无疑会是第2代PSP,PSP GO发售后,且还要小等几月。
最后总结一下,那就是PSP只是一台掌机,总会被淘汰。所以入手的可以安心游戏了,没入手的可以等等。
在09-01-15,Sony Computer Entertainment Hong Kong Limited(以下简称SCEH)正式宣布,PSP(PlayStation Portable)(PSP-3006)主机新色&艳光红&与&跃动蓝&,此版PSP比日本、台湾等地区发售日期1月17日更早,建议售价1,380港币(约1216人民币)。呈现更高画质以及内置麦克风的PSP-3006,於2008年10月发售以来受到玩家热列欢迎。这次新登场的&艳光红&与&跃动蓝&,以嘉年华会&华丽&与&欢乐&的概念,来衬托PSP3006精细美丽影像的魅力,以&CARNIVAL COLORS&系列,首次推出鲜艳及具光泽感的PSP,透过增加&CARNIVAL COLORS&系列,玩家们可配合个人的生活型态及喜好,享受更具有个人风格的PSP互动式娱乐。
产品选购第一.要辨明商家卖的是不是原装机,有没有被换掉配件;
第二.检查屏幕坏点;
第三.试按键,每一个键都起作用,按起来很舒服就行;
另外,购买主机时候包装被开封等情况很正常,因为PSP3000包装在出厂时候就没有什么封条。开机设定画面是可以恢复的。所以开机画面也不能作为判断是否新机的依据。
PSP GO(PlayStation Portable Go)的具体型号为PSP-N1000,与PSP 3000同时销售。09年5月索尼在一段宣传视频中将这款PSP新机型PSP GO公之于众。PSP GO采用滑盖式设计,取消了UMD光驱,体积较PSP 3000大大缩小。新主机取消了UMD光驱,并内置16G闪存和蓝牙,屏幕方面是3.8英寸的液晶屏,重量上比3000轻了43%,可以下载游戏和电影,今后的PSP游戏都会提供UMD和下载两种不同的销售方式,甚至有的游戏只有下载版
硬件规格商品名称PSP Go、PSP「プレイステーション`ポータブル」。
PSP Go机身体积比第一代PSP小50%,重量轻40%,实际体积为128x16.5x69mm,含电池重量158g。搭载了一块3.8寸480x272分辨率1670万色液晶屏幕,333MHz频率CPU,64MB内存,内置
PSP Go802.11b WiFi,蓝牙2.0+EDR,内置立体声扬声器、麦克风,支持模拟视频输出,提供USB 2.0接口。
索尼将随PSP Go推出一款PC端软件Media Go,用于管理用户下载的游戏以及各种媒体文件。另外,PSP Go还将支持新的音乐播放功能SenseMe,可&随用户心情提供不同的音乐播放列表&。
停产由于PSP Go的市场惨淡,索尼于日发表声明,已经停止了PSP Go掌机的生产。周二就有消息称,索尼将停产PSP Go,全面迎接下一代掌机psv。日本科技网站Phileweb表示,未来销售的PSP Go仅限于剩余库存,而索尼日本PlayStation官方商店上则标明&PSP Go出货终止&。
索尼英国在线商店显示,黑色版PSP Go暂时无货,而白色版本仍旧可以在明天发货。索尼在昨天就已经对PSP Go停产的消息进行了回应,只是从他们的回应中我们无法得知PSP Go到底会不会停产。
索尼在声明中表示:&对于PSP掌机系列来说,这是个令人激动的时刻,今年年底前我们就会推出下一代掌机设备NGP,这对于掌机游戏来说具有革命性意义。同时,市场对于这一代PSP掌机仍有需求,这一点在我们推出高性价比游戏之后显得更为明显,我们将继续满足这种需求。&
已知参数外形尺寸:128&16.5&69mm
重量:158g(电池内置)
PSP GoCPU:1~333MHz
主内存:64MB
存储空间:16G(内置)
存储卡:Memory Stick Micro 即M2
扬声器:内置
显示器:1670万色 3.8英寸TFT液晶 480 x 272像素
麦克风:内置主要端口:多用途端口
(本体电源输入端口/外部电源供给/USB/视频输出/音声输入出兼用)
耳机/麦克风
M2&记忆卡插槽蓝牙接口及网络设置:无线LAN (IEEE 802.11b标准)(Wi-Fi)
(最大16台同时连接)
蓝牙Bluetooth&2.0(EDR)视频输出:MPEG-4、MPEG-4 AVC、AVI(MJPEG)播放
内制驱动器(UMD):无
7按键种类方向键(上下左右)、模拟摇杆 & 1
△、○、&、□键、L、R键 & 1
START、SELECT、PS键 & 1
PSP GoPOWER/HOLD滑钮 & 1
LAN(ON/OFF)滑钮 & 1
退出、声音、音量+/-键 & 1
8附件AC变压器
CD-ROM(Media Go 将其安装在PC上,玩家可以通过PC访问并下载PlayStation Store中的内容,还可以用于管理对应PSP的媒体文件。 )
※日本发售的日版不仅会发售16GB棒,还会发售4GB和8GB这两种规格记忆棒。
9支持内容一览视频
●对应格式
○MPEG-4 Simple Profile(AAC)
○H.264/MPEG-4 AVC Main Profile(AAC)
○MPEG-4 Simple Profile(AAC)
○H.264/MPEG-4 AVC Main Profile(CABAC)(AAC) Baseline Profile(AAC)
○Motion JPEG(Linear PCM)
○Motion JPEG(&-Law)
●对应格式
○ATRAC3.※9
○ATRAC3plus.※9
●MP3(MPEG-1/2 Audio Layer3)
●MP4(MPEG-4 AAC)
PSP Go●WAVE(Linear PCM)
●WMA(Windows MediaR Audio 9 Standard)
●JPEG(DCF2.0/Exif2.21准拠)
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