德邦技能介绍有没有隐藏技能

为什么我看见 别人玩LOL里面的德邦总管 总有一个技能是我没见过的?_百度知道
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为什么我看见 别人玩LOL里面的德邦总管 总有一个技能是我没见过的?
那个技能描述是:
德邦总管拿着他的长枪向前转个圈。
我想问问这个技能怎么用?
我有更好的答案
德邦总管赵信是个前期输出英雄,秒脆皮一流的主力AD,你说的那个招数是他的大招,而使用时期应该是被敌方英雄围住了且血量过半了才用,它的作用就是能对敌方英雄造成忘了多少百分比的伤害且自身的物防和魔抗都会持续提高,每攻击一个敌方英雄都会相对提高
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回答问题,赢新手礼包德邦总管怎么用技能??_百度知道
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德邦总管怎么用技能??
请简述技能顺序,最好是最简单并且能打残或杀死的
我有更好的答案
一点W,所以还是半T或者全T,这样有生存还有伤害,我推荐冰锤,兰顿,但是赵信只有一个E突进,打团很容易有死无生,日炎,九头蛇,狂徒&#47赵信的定位是个刺客,所以主Q副E
采纳率:24%
如果敌方有人支援,一个大招甩开他们e上去趁敌方减速开w和q在q打了三下大飞敌人后走到他前面走砍,你的e技能又好了,就继续黏上去,如果敌人还没死
德邦是前期是输出和爆发都不错的英雄
我玩的话喜欢主点Q既有输出伤害还有小控制
然后W E 互点有大点打
大招对想gank你的人来说挺麻烦
注意别打他们
·如果只追求输出那就Q E互点有输出有减速
但是混线能力差了很多
e上去,平a听到枪声的时候马上接q,然后走a走a,等技能
先e上去,再开w,然后开e,动作要连贯
E上去减速,开启W加功速,再开启Q平A三下击飞,最后一个R
手机打字累啊-_-
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回答问题,赢新手礼包LOL德邦总管有过几次改变,他的大技能以前带不带击带飞效果?_百度知道
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LOL德邦总管有过几次改变,他的大技能以前带不带击带飞效果?
我有更好的答案
以前不带的
采纳率:35%
你的技能伤害到他,你的大就不带击飞效果。如果你没有攻击对方英雄,那么你放大的时候,你的大能够击飞他,也就是说,你平A他或者,过你攻击了对方英雄大招带击飞效果只是S3的时候改的
要算大改的话差不多应该算3次
一开始是赵信此英雄刚出现的时候 当时赵信刚出的时候lol被称为赵信联盟 大招不附带击退效果
第二次改 赵信被称为蛮易信之一
大招不附带击退效果
第三次是重做 此次开始赵信的大招开始附加击退效果
期间有过无数的小改动 赵信的击飞 只有Q技能的第三下 有击飞效果
大招是击退
不带 只有伤害
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回答问题,赢新手礼包没有巴士通行证?! 无法正常登陆?
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英雄联盟德邦总管赵信攻略 技能释放顺序很重要
英雄联盟德邦总管赵信攻略 技能释放顺序很重要
大家对于赵信都应该不陌生,但是有的人用赵信就能超神,而有的人用赵信不光杀不到人还老把自己的小命丢了,今天就为大家说一点自己的心得,有关于德邦总管赵信的技能加点顺序
  大家对于赵信都应该不陌生,但是有的人用赵信就能超神,而有的人用赵信不光杀不到人还老把自己的小命丢了,今天就为大家说一点自己的心得,有关于德邦总管赵信的技能加点顺序和技能释放顺序!
  一开始为什么出三连爪击,以前曾经一段时间一开始就用一骑当先。但是在用久了以后,发现先出Q比较好。
  赵信在技能用法上很简单,所以在技能使用方面我会详细点介绍具体打法。
  赵信技能分析要分3个阶段:
  1级阶段,前提是出兵前开打,出门带鞋,多兰盾也可以。
  但是如果对自己和队友有信心能一血的就带鞋带血x2蓝x1
  分析下,Q和E都有控制技能,而且E减速并且刷新攻击。
  假设一下赵信和XX英雄开始在草末端等人,这时候应该先按下TAB确认下哪些英雄TMD不要脸带逃生的召唤者技能。
  如果没逃生技能的敌人来了(当然高端比赛这种机会很少),进草的一刻普通攻击一下然后马上E造成大量伤害并且对方能减速,但是减速效果不大时间不长。
  如果用Q的话对方一进来按Q、残废(天赋附加破甲)然后他就会悲剧了。
  天赋破甲,技能破甲,符文破甲,初始攻速是0.6XXX。
  按下Q以后要捅菊令他跳起来要超过差不多3秒,刚好天赋以后的残废就是3秒,然后被捅菊一上一下1.5秒差不多。
  如果出兵前对面龟缩就要看3级了。同样要看清楚对面有什么逃生技能,包括召唤者和英雄自己的技能。
  为什么要提示3级?
  一级Q二级E三级W,3级了技能3个了,看到腿短那血块又大又少(都知道一格血代表100了吧。)
  跟队友提示下ALT左键然后PING(Q)PING(W)CHENG(E)就插过去。(谨记啊,先开QW再E,而且不要按太快有节奏点,要不然W开不了就悲剧了。)
  杀不了就退后点兵吃红回血很快。龟缩等CD好了就QWE过去(当然有把握才做)。
  现在解释下蓝瓶,就是在你第一次杀不了人第二次杀不了人,但是对面又不退缩又贫血,吃个套餐然后PING PING CHENG。
  杀人的时候记住召唤者技能双开,不一定选血少皮薄的,有时候选腿短的更好。
  六级了,简单介绍下就是QWE,那么R什么时候开呢?
  个人比较喜欢当他弹起来的一刻给他个大招让他摔死,而且弹起不能移动只能闪现,例如EZ弹起来不能用E这样。贫血龟缩在塔里的PING PING CHENG一个R(忘记什么声效了)然后屁颠屁颠的回来。
  后面的技能也就是QWE
  R很简单,E不仅是冲锋技能还是逃跑技能。Q的技能会很快好的,QWER以后可以选择一边右键一边QW狂按,E就要在必要的时候再打。
  有一点误区要清楚,有些童鞋有个习惯,
  Q打两下再过去一下挑起,面对脑残对手可以。
  但在高端比赛中,PING的一下对方会死命的冲过来或者站定吗?所以作为近战而且有冲锋就要出其不意。
  有个技巧很多英雄都适合用,在补兵的时候吧主动指向性技能按上然后别选定目标。
  就看对方什么时候进你的圈圈,这样就能有最快的反应,作为有冲锋的近战要的就是突击和游击。
  总结,技能起手QWE,R用不用你自己看准了!
  技能QW好了就用,E看着来用,R人多用,偷人头用,收兵用。Q是控制(有个小提示,看到加利屁颠屁颠的跑过来或者闪现出来马上按QW嗯他会飞上去)W是必须开的,E是追杀秒杀和反杀用的,R是收兵和团战开始的时候用的。
  有点要注意的,E以后要右键点敌人,要不然可能会出现插过去就不动的情况。
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作者:电玩巴士符文,是英雄联盟中简单而又复杂的东西。每一个账号,都会有2页符文页,玩家可以通过金币或点卷购买额外的符文页,符文页的上限是20页。
作者:幻麓氢跳
什么是符文?
LOL中符文就是微量增强和调整你属性的东西。根据你常用的英雄,来购买你所需要的。说通俗点就是攻击力,法术强度,护甲,魔抗,攻速,移速,生命值,法力值等等的这些属性。
符文一共分为3级,1-3级的区别在于属性加成的高低,符文等级越高,属性收益越高,20级就可以佩戴3级符文,建议新手玩家初期攒金币,使用任务赠送的1级,2级符文即可。到了20级在购买所需要的3级符文。
符文拥有4种不同类型的符文,红色印记,黄色符印,蓝色雕文,以及大精华。每一类不同的符文,都拥有各自不同的属性,在游戏中,根据效果,分为了技能,防御,生命,法力,攻击,功能6类效果,同时也有成长型和非成长性区别。
而4类不同符文中,精华由于特殊性,只能佩戴3个。因此,只把红黄蓝3色符文做比较。3种不同类型的同效果符文,属性有高低区别,如固定攻击力符文,红色+0.95攻击力,黄色+0.43攻击力,蓝色+0.28攻击力。同种效果中,红色的攻击力是最高的。因此,如何摆脱新手,就要从符文开始。
30级之前的新手,往往普遍认为,AD类的英雄,就带全攻击力符文,AP类的英雄,就带法强符文。随着游戏局数的增多,才会慢慢体会到,穿透属性,攻速属性,生命值,护甲,魔抗,减CD属性的重要性。
那么我就为大家介绍一下,同类效果中,收益最高的符文。
高级攻击力印记:+0.95攻击力
高级攻击速度印记:+1.7%攻击速度
高级护甲穿透印记:+1.28护甲穿透
高级混合穿甲印记:+0.9护甲穿透+0.62法术穿透
高级爆击几率印记:+0.93爆击几率
高级法术穿透印记:+0.87法术穿透
高级护甲符印:+1护甲
高级法力回复符印:+0.41法力回复/5秒
高级生命值符印:+8生命值
高级成长生命值符印:每级+1.33,18级+24
高级魔法抗性雕文:+1.34魔法抗性
高级冷却缩减雕文:+0.83%冷却时间
高级成长冷却所见雕文:每级-0.09%冷却时间,18级-1.67%
高级法术强度雕文:+1.19法术强度
高级成长法术强度雕文:每级+0.17法术强度,,18级+3.06
剩下还有很多特殊的属性符文,只有在特定的种类中才拥有,我就不一一介绍了,即使是套路符文,也很少能用的上,如红色的爆击伤害,黄色的加钱,百分比生命值加成,蓝色的加能量,等等。。。
大精华,是符文中,效果最全面的一种符文,常用的种类包括:攻击力,攻击速度,法术强度,移动速度,护甲,生命值等
1:如何搭配收益最大的符文?
因为游戏只给予了你2页的符文页,下面为大家介绍2套百搭型通用符文:
红色法术穿透*9
黄色固定护甲*9
蓝色固定魔抗*9
大精华固定法强*9
红色固定护甲*9
黄色固定护甲*9
蓝色固定魔抗*9
大精华固定攻速*9
这两套通用符文的共同点,就是黄色选取了护甲,蓝色选取了魔抗,因为在同类符文中,黄色护甲效果收益最大,蓝色魔抗收益效果最大。
疑问:为什么不红色选择攻速,精华固定攻击?
解答:红色攻速1.7*9=15.3,精华攻击2.25*3=6.75,红色攻击0.95*9=8.55,精华攻速4.5*3=13.5,我们可以得到对比1.8的攻速等于1.8的攻击,换言之,红色攻击精华攻速的收益比红色攻速精华攻击多1个红色攻击印记的收益。
2:当符文页多了之后,如何搭配符文?
符文页多,符文的选择空间就大了,这个时候,就可以针对同一个位置的英雄,对线不同英雄时候的符文选择。
假如中单AP位,在对线AP时,由于彼此都很猥琐的互刷,这个时候你黄色选择固定护甲,就显得没有大作用,因此你可以选择把黄色换成成长血量,增加后期能力。
AP对线AD中单,蓝色可以考虑换成法强,成长法强,或者减CD,成长减CD等符文。打野英雄对抗野怪,初期并不需要魔抗,因此蓝色也可以考虑换成其他符文,增加初期的刷野效率,如攻速,减CD等等。
3:黑科技套路符文
前面提高过,新手容易带同一种效果的符文,导致出门就是50多法强,90多攻击的情况,但是除此之外,也有一些比较特殊的符文。
第一种是高额的护甲:红色印记+0.91护甲,黄色符印+1护甲,精华+4.3护甲,3种符文全部带护甲,拥有高额的30点护甲的加成,配合天赋,出门看到一个50,60护甲的辅助,想想都感到绝望。
适合此类符文的辅助英雄有:布隆,牛头,锤石,宝石
第二种是恢复型符文:poke型辅助带黄色,蓝色带回蓝符文。如吉格斯,扇子妈,拉克丝等等这些英雄非常的耗蓝,回蓝符文在线上可以打的更强势。
第三种是工资型符文:黄色符印中有+0.25每10秒金钱获得和精华+1每10秒金钱获得。在遥远的s2时期,那时候的辅助,基本都是靠这个符文过日子的。但因为现在工资装越来越人性化了,辅助在也不需要此类符文了,但是并不代表没有不适合的英雄。
9个符印加3个精华,每10秒可以加钱5.25,1分钟拥有31.5金钱,10分钟就拥有315块钱了,以游戏30-40分钟为例,收益在945到1260之间。
推荐英雄:莫甘娜(W技能配合窃法之刃,即使挂机也拥有相当可观的经济)
4:部分英雄符文推荐
移动速度精华,适合英雄有:炼金,卡牌,人马;
双穿印记,精华,适合英雄:龙女,小鱼人;
生命回复印记,精华,适合英雄:星妈,蓝色可以选择带成长回蓝;
爆击几率印记,适合所有英雄,带上1个,对线的时候万一出个1%的几率,就赚大了;
全魔抗符文+38魔抗:加里奥,因为被动的存在,相当于额外加了19点法强,接近4个大精华的收益。
5:固定属性符文与成长属性符文的收益分界线
6级时,蓝色成长法强的收益〉固定法强
7级时,黄色成长生命值的收益〉固定生命值
9级时,蓝色成长魔抗的收益〉固定魔抗
10级时候,蓝色成长减CD的收益〉固定减CD
符文的价值在于游戏的前10分钟,有效的利用好这10分钟,可以给你一个不错的开局。如果你有充足的金币,可以多尝试一下我没有提到的能量符文和减少复活时间的符文,或许有意想不到的收获哦。

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