新大话西游2还能玩吗继续玩下去吗

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大话西游2新服如何冲练功狂人帮?给玩家一些建议
文 章摘 要
按照大话目前两周开一个新服的频率,仍旧很多小伙伴跑去新区玩,有的是为了感受下作为新人的快感,有的是阔别许久的老玩家回归,游戏更新节奏较快的缘故,故网上一些玩家对现在冲新区及一些游戏常识不是很清楚
  按照大话目前两周开一个新服的频率,仍旧很多小伙伴跑去新区玩,有的是为了感受下作为新人的快感,有的是阔别许久的老玩家回归,游戏更新节奏较快的缘故,故网上一些玩家对现在冲新区及一些游戏常识不是很清楚。  今天柒柒就分享下在新区的玩法:(个人见解,虚心听取各位的意见)  游戏四个种族,人魔鬼仙,可以根据你的喜好选择你喜欢的角色,但是转生记得一定要选择男魔修正,现在3世男魔修正的号实在太吃香了。  换种族是到皇宫找黄大仙进行转换,两次转种族之间不能小于7天  转种族费用说明  说明一下,玩新服如果你时间多,冲级的速度是很快的,如果你玩的不是男魔,前期换男魔角色转生之后最好直接转男魔,不然光多掏出点卡没用,还得煎熬着满7天的时间才可以换种族,我就被这么坑过,主要经验来得太快  下面聊聊练级模式:  转生等级要求  【0转】  诞生东海渔村开做剧情任务可以直接做到20多级,然后去洛阳大理寺官员处答题,紧接着可以在村子领双做阿三任务升级至50级,接着小鬼。在双够的情况下,小鬼是可以抓到80级的。  另一种方式是抓小鬼升到70级根据任务提示找李靖领取了物理装备去把1-8称谓过了,帮派也顺便捐下帮贡加抗,开始做天。很多冲级狂人周五晚上就差不多可以1转,多余的双是留着转生后使用。  做天任务已经更新,每天只能做150环,有个风法怪挺牛B的,一秒即死,所以新区很流行香草男人,也就是男人带只敏比自己快的宠物,一直拉自己香草出混,甚至很多香草男人带队做天收费的哟。  90级即可抓鬼王了,而且周末就已经有周末任务了,级别刷刷刷地可以蹭上去,人物必须102级满法才能转生,其实0转挺好烧法的,你懒也没关系,新区很多卖身帮忙烧法的玩家。  可以说,新区前期,烧法与香草男人的赚钱玩家现在很多很多,都成为一种赚钱模式了。  那些可以通宵帮挂机练级的代理我就不多提了,有需要的玩家要擦亮眼睛,即使是所谓的主播,也可能是骗子,当然讲信誉的也多。  0转只用过到8称即可杀转鬼了哟。  【一转】  一转后是15级,去长安找袁天罡马上变成62级了,直接小鬼70级又可以做天了,90级可鬼王,双不够就做做天,等110就可以修罗了。  新服前期不少大力队伍睡杀卖身,也可以帮你开号,按次数收费。  一转的节奏是升级,烧法,过了9-10称即可杀转鬼。  【二转】  二转了也是找袁天罡直接到82级做天到90级,90级-110级是做天+鬼王,110-142是鬼王+修罗,升级+烧法的步骤。  过了11-14称,6坐骑也要过完,记得这期间要为自己备好一个玄阴宝鉴(以前称之为越光宝盒),没这个道具是转不了的哦。  像玄阴宝鉴前期可以卖到600W一个?我当时慢悠悠升都花了300W收,这个其实在周四晚上大闹天宫用积分兑换,或者你杀地宫用50点功绩兑换。  【三转】  三转直接102级了,升级模式为鬼王,110级-140级可鬼王+修罗,140级-142级为鬼王+域外或者修(每天100次),143级-180级为域外或修(每天100次)+五倍(参加帮战胜利一场一周280次,无帮战胜利为120次)  域外风情是3转140级才可以开做的,不管是域外还是修罗,每天叠加在一起100次就没多少经验了,很多玩家会选择做域外,毕竟这个经验比修罗高得多哦。五倍呢则是3转143级才有五倍经验,不可错过。  3转称谓可过15-20,180级接飞升任务过雷劫,灵宝灵气必须1500灵气以上才能进场,当然灵宝等级也要高点,有个80级就差不多了,不然等级太低的话一道雷下来你就被P死了。  之前有新手玩家表示自己法没满能飞升吗?飞升和转生是2个性质,所以法满不满都可以飞升的,直接名字从红色变成紫色,等级飞升140而已。  关于飞升问题,可以进入下一个飞升话题。  【飞升】  飞升140级的玩家习惯把级别卡在飞升159级,因为在159级前可以无限无脑地升级,每周可以先把双倍时间用完,每天域外100次后可以无限的修  我有的朋友直接是24小时无脑修,只要经验,连日常的刷塔孤竹那些都不去做,当然,这些号找的是专业24小时的代理,经验也是刷的很快的。  可能会有玩家会提问,为什么等级要卡在飞升159?因为超过159级后升级经验减半,每天就只能域外或者修100次了,日常升级是受限制的。还有一点是为了点法门和天演策咯,这个消耗太多经验了,当然把级别卡在159级点满天演策和法门再升级咯。  这里我加入下个人观点吧,以下的建议是给予不怎么投资的玩家,大部分舍得投资的玩家可无视,因为在飞升159级有个漫长的过程,天演策60点,法门熟练度上限点满4000,人物属性点10点上限。但是对于不怎么投资追求不是太高的玩家而言,这些统统没必要。  只要在159级时把人物经验点兑换满75点(1点=1E经验进行兑换),身上的10E经验管满了就可以升级了,直接是164级哦。想节约开支,法门每周主动和被动技能点前10次即可,因为法门每周前10次是减半的,11-20次是正常消费,21-30次是双倍消费,所以利用号每周前10次点下。多余的师门就点下天演策吧。  像玩魔族的玩家法门可以先不考虑点,先点天演策,法门对男鬼是比较重要的,像罩子。平民玩家需要的是长时间的坚持和耐心,总是会点满的对不对?我不少朋友就是坚持很长时间才点满天演策的呢,愿意砸钱的主就可以无视以上的建议。  【游戏日常】  讲完了0转到飞升日常升级的东西后,再概括下日常副本和其他赚取经验的方式。  首先必不可缺的是口袋版,这个经验来得快,像新区的话刷套装想快点,也是口袋版点点点,当然,耗费的银子也需要很多的。  像口袋版刷日常的帮派任务,大雁塔任务等都给大量的经验,不想花钱每日登录一下口袋版也可以领取一些经验。像春节还有搞节日活动时,口袋版会出一个转盘活动,只要你有仙缘可以一直玩转盘,我测试过一下兑换了七八千经验,如果是土豪玩这种转盘兑换上E经验不在话下。  我记得我玩新区点了2个月的魔王窟,残梦硬是一件都没出来,最后还是向专业刷魔王的玩家妥协,100元一件给我刷齐了,新区真的太坑了,主要我也不太会刷魔王,哈哈。  每周两次地宫,两次密境寻踪,三次天星,一次三百环,280次五倍(注意,必须帮战胜利一次,不然只有120次),周末2次孤竹城剧情  刚开服的新区地宫我也不是很懂,直接买的队伍,其实还是自己的号操作,卖地宫的玩家会给你发PS啊相应的宝宝,然后让上YY教整个队伍怎么操作怎么过,对方队伍里也会帮开个号的。有心的朋友可以买一次学习下,这个我没什么概念,通常买了一两次后等级上来就可以自己杀咯。像160的卓越很多玩家看见不是至尊宝就召还宝宝等死,其实难度没那么高,我们通常遇见什么杀什么,不是至尊宝的在第一回合用附混敏魔第一回合混下女人基本就OK了,怪物通常只是第一回合出个大B而已。如果队伍火力不够要留意下每到第9回合GU下主,否则第十回合主发威一秒队伍全得死。  第二次地宫更简单,即使队伍是火力队,除了一个放克,其他的集体带攻宠,若遇到的是至尊宝,宝宝直接砍青霞紫霞不躲闪的,不用费时间去GU那些,简单的地宫怪物是回不了血的,几个回合就能搞定。  密境寻踪很多玩家不会带,特别在第二层画画轴都不知道是咋回事直接放弃。这个是要传送5个据点,每到一个据点都要点开物品的任务栏,有个画轴,你将它打开会显示这一层的地点你所在的位置,上面会显示坐标,你站到制定的坐标开始绘画就可以。五个据点是随机传送的,一定要把这五个据点按照任务栏上的画轴绘画完才能打开去第三层的通道。  密境寻踪第三层的BOSS呢遇到队伍的男人比较烟花,可以直接让男人负责4混后1和后5,主怪不用杀的,几个回合自动逃跑,若男人烟花,队伍其他的单位看着GU下后1和后5,首发克宝宝最好是负敏,否则第一回合容易被混放不出克。  天星单纯混经验又想快捷的话基本是在广寒宫,因为天宫的天星最为简单无技巧经验是最少的,广寒宫天星强杀的也有,也有些靠小技巧。如天异星,队伍吃怨气相互打怨气把对面稻草人和主怪全GU了再防御就过了.天微星是小怪基本第一回合就死剩主怪和两边的BK,队伍五个人加宝宝后面可以防御,等第5回合集体去砍两边的BK会被B主,第6回合主怪发威炸到它自己身上,然后继续防御,等到主怪说话提示积累杀气的话,下一回合又可以全队伍上去砍BK把自己B住,主怪就把自己炸死也就过了。其他的基本强杀都能过的。再高级别的天星有各种杀法,我就不再这一一细说了。  三百环无技巧可言,五倍想快就是做前1-3,捕捉及任务出现2个坐标的都取消。新区火力不够,高次做比较危险。  孤竹城剧情周六周日晚上19:15开始,必须提前进场  其次一周5天  杀塔和定心  杀塔不用说,新区最初是1-3层就完事了,后面根据队伍实力增强可以接着往上挑战,而定心也从时间修改成挑战模式了,队伍的实力能挑战到多少关就杀到多少关吧。这两个是一周5次,每天只能1次,周六周日都可杀。  最后是每日必做  洛阳答题,100次域外,两次孤竹城 ,帮派组队1次,帮派单人任务20个,画轴五次,300环小怪,结拜任务,地星星魂,野外小星星  选择域外是因为比修的经验要多,不管是100次域外还是100次修罗后面在挂经验已经无意义了。队长15%,CC8%,龙战5%,月卡加速,UC,网吧特权。  孤竹城 的各种攻略都有玩家出过,我这里只说下兑换的孤竹城
生门令每周最好能保留280个,为什么说要保留280个?每周街坊是可以兑换6000W人物经验的,每一次领街坊人物经验后使用14个生门令刚好兑换掉,兑换20次刚好街坊这6000W经验仅需短短几分钟,这个相信很多玩家是不知道的。  想要经验,不仅是每天的帮派组队任务,20个单人也千万别落下,只要你插好7,20个很容易刷完,何况还给宝宝增加亲密,也是不错的。  300环小怪在长安驿站加进油需要的玩家队伍混经验,再是系统出的地星和星魂,像级别小1-10地星没事也可以刷刷经验也不错。  这里要提到的是容易被忽略的结拜任务,3个结拜关系即可做结拜任务顺便抽签刷功绩。当初为了经验,我直接自己3个号结拜每天做结拜任务呢。  额外升级  魔王窟,口袋版大话(口袋版前面提到了)  魔王窟每日上限经验给予6000W。  最后补充  像天梯街坊周末任务这些我就不一一说了,游戏的任务非常之多,不然代理这个行业不会兴起,+正常玩家根本是做不完的,练功狂人大有人在,还是希望大家合理玩游戏,毕竟你是在娱乐游戏,而不是游戏在玩你。  以上的概括都只是柒柒个人的经验总结,曾经我是一个非常痴迷反复刷怪的玩家,看每个玩家不同的追求吧。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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《新大话西游2》初体验 值得再玩11年的网游
  网易革新之作《新大话西游2》正式开启测试,新大话2在早些时间凭借新颖的玩法和巨大的投入得到了众多玩家的关注,一时间成为了网络中热议的话题。
  笔者初体验:由大话西游电影编剧刘镇伟续写的颠覆式剧情,大话迷李冰冰情.爱演绎,化身“覆海大殿Boss蛟魔王”、“权倾一时的女儿国国王”,让人重回西游,再度体验“爱、恨、嗔、痴”交错复杂的新世界,还有全新引擎升级,全新人物属性、全新召唤兽玩法、全新剧情和画面等众多革新!
  下面就跟着笔者来看看这款游戏本次的主要核心革新垫
新大话2公测人气爆满
  【乐于创新——陈旧的战斗格局将被改写】
  对于许多玩家来说,回合制网游的生命力在于PK,PK系统的优劣将在很大程度上影响一款回合制网游给玩家带来的体验,笔者虽然不是骨灰级回合制玩家,但是对这一类游戏还是有自己的经验和见解的,然而这一次试玩《新大话西游2》却如同打开了新世界的大门。
可选的人性化新手指引
  大话西游2本身的PK系统已趋于完善,然而开发组似乎时刻都在寻求突破,此次新大话2的推出新属性定力并改版了飞升系统让战场一下变得不可琢磨,就笔者在游戏中所见,不少玩家都在努力通过15-20称从而得到新系统的奖励,虽然此次的改版到底会起到什么样的作用我们还不得而知,但可以肯定的是,这些隐藏在人物背后的属性、公式、概率将在未来很长一段时间为人们津津乐道。
新大话2战斗画面
  【出于经典而胜于经典——全新画面带来新的体验】
  大话2已经11年了,此次的更新美术上的改动也是重点之一,在之前的宣传之中我们已经看到了不少场景原画,而实际游戏中的画面表现也是可圈可点,更丰富的取色使得游戏整体变得更加亲和,细节上的处理也以往更加细致。
游戏内小地图
游戏内实景截图
http://www.doyo.cn/article/144342
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一款游戏能玩多久?老游新玩:大话西游2
17:49:50& &来源:
  【新浪游戏独家专稿,转载请注明出处】&
  《老游新玩》栏目宗旨
  电子游戏发展了这么多年,已经相当成熟,如今国内几乎每周都有10余款网游开测,国外单机游戏、电视游戏画面不断升级,越来越以假乱真,手机游戏发布数量更是不计其数,可是这些游戏能让人提得起兴趣的又有几款?伴随产业愈发繁荣,游戏研发越来越商业化产品化,乏味而无创造性。是时候对这些游戏说不了,近年来独立游戏、众筹游戏、沙盒游戏、像素游戏逐渐兴起,说明玩家已经腻烦了那些空洞的华丽画面,开始重新探寻游戏作为一门艺术,带给玩家最本源的乐趣。
  探寻游戏最本源的乐趣,我们就从老游戏说起。
  本期游戏:《新大话西游2》
  上市时间:2002年
  体验人员背景:从小学六年至今玩了13年的网络游戏,经常混迹于黑网吧,有从众心理,网吧里流行的网游基本上都尝试过,浅尝辄止的玩过《大话西游2》。
  《天堂》是韩国最长寿的网游品牌之一,但已经多年未有大的版本变化;《热血传奇》也曾是国内最火爆的网游,但还是十二年前的1.76版本最受玩家欢迎。经典的老牌网游会随着时间逐渐变成符号,能一路伴随市场变革仍不落伍的可以说是少之又少……
《大话西游2》第一代言人周星驰
  对于大多数见证网络游戏兴起的玩家来说,《大话西游2》绝对是很多人的初恋,少年时青涩的感情,总比长大后更来得刻苦铭心。因为友情,亲情,甚至爱情的存在,这款游戏承载了太多年轻的梦想,无数的故事发生在这个虚拟的世界中。作为国产原创网游的里程碑,大话甚至创造了让后辈们难以逾越的130万玩家同时在线的辉煌。像这样一款运营了13年的现象级网游,在同时期很多名动一时的大作已经难觅踪迹的今天,为何却能愈发彰显出新的活力?
《大话西游2》曾经的人物角色
  画面的极致
  很多人在提及经典网游时,脑海中总会浮现出800*600分辨率下人物动作僵硬的动作……但从现在的角度来看开发组优秀的画面塑造实力和对游戏长期的跟进使得今天的《大话西游2》毫无粗糙之感。技术革新带来的鲜活动态元素赋予了大话更多的细腻,角色的毛发与衣炔随着人物的动作翩翩舞动;枝蔓不时飘落的花瓣与涟涟的水波更为游戏增添了一份幽美的景致。再加上战斗中大量运用的粒子光效技能所带来的视觉冲击,时至今日大话完全可以说已经达到了2D画面所能表现的极限了。
十数年大话美术资源历经迭代
鬼族无崖子技能粒子光效
  天籁的震撼
  如果说细心雕琢的游戏是一件艺术品,那么游戏中的音乐则更能给人带来美的享受。曾像《魔兽世界》一样专门为一款游戏的配乐举办一场音乐会的大话来说,音乐已经不仅仅是游戏背景的存在,而是同画面一起成为构成整个虚拟世界的重要元素。
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  大话中温婉动听的古风音乐与游戏的场景融合的十分完美,无论是长安城盛世繁华的喜气洋洋还是北俱芦洲冰天雪地的萧瑟肃杀,都使得玩家不自觉的融入大唐世界中;踩到暗雷剑拔弩张间猛然响起的“碎魂咒”不禁让人汗毛倒赶紧握紧鼠标进入备战状态;而在PK场上响起的同为战斗音乐的“快意恩仇”急促的嘈嘈切切错杂弹则不由的让人亢奋起来,生出一份谁敢一战的豪气。
《大话西游2》时光盛典音乐会
  文化的内涵
  源自四大发明的中华文化系列玩法——版载千秋、带玩家重温大唐时代人才选拔体制考验文韬武略的经典活动——科举、游戏里大红花轿列队绕城的中式传统婚礼……这一切都赋予了《大话西游2》不同于其他游戏的更纯粹的中国韵味,更引爆了大众骨子里对中国传统价值观和文化认同。
《大话西游2》版载千秋任务
  至繁归于至简
  十三年来不间断的维护更新或许给很多新人玩家造成了一种错觉,这款游戏已经庞大复杂到让人望而却步。经常可以听到老玩家讨论战术“一只队伍中至少需要一个控制、一个加强、一个火力三种不同的战斗单位,通过计算攻击顺序来安排战略,需要盘的及时、冰的速度、混的恰当、秒的果断、回的够数、某些队伍还需要速的够早才能保证队伍有占取上风的机会;不但要考虑对方的敏血抗,还要考虑的自己与宝宝的敏捷配合、血量配合、技能配合;还要与对方的心理周旋,甚至还需要根据对手释放的技能来推断出对方是什么角色(变身卡系统)而这一切需要再短短的20秒内作出正确的决定。”
PK:心理与逻辑的较量
  但对刚接触网游的新手来说,大话这款游戏的魅力就在于游戏机制的简单明了,单说战斗中角色死亡可以直接用药拉起来这一点,任何玩家都能很容易明白这个游戏最基本的规则。再加上良好的新手指引让玩家轻松达到一个较高的级别,各种玩法分支在升级的过程中慢慢铺开,小白也能在这个大唐世界中轻松度过空白期。
《大话西游手游》霸榜IOS
  随着手游市场爆发,很多经典端游推出情怀向作品来维系老玩家的感情,但复杂陈旧的游戏机制往往容易引起新玩家的抵触。而大话至简粗暴的游戏内核与移动平台的先天契合则赋予了这个品质出众的续作更大的施展空间。大话手游霸榜后的名利双收,可以说是必然的。
《大话西游2》二转人物壁纸
  完美设计的圆
  转生系统可以说是大话最大的特色,也是大话能一直运营至今的主要因素。开发组巧妙的给予了达到顶峰的玩家一个继续挑战自己的空间。但作为一个MMORPG游戏,玩家不可能不停的转生变强,开发组为玩家转生抗性划定了总上限,玩家可追求的属性变成了一个完美的圆。而如何规划出一条适当的转生路径,并用心的考虑到成长过程中所遇到困难,这样对于那些喜欢追求挑战的玩家而言,可以研究的东西则近乎于无穷了……
《大话西游2》种族转换界面
  网易一直将回合制网游视为自己的禁脔,回合制游戏战斗时间长、战斗节奏稳定、重视组队的因素,在玩家交互方面有得天独厚的优势。现在的玩家或许会觉得刷怪做任务是枯燥乏味,但从另一个角度来说这也是有乐趣最公平耐玩的游戏方式了。陌生玩家为了打败怪物走到了一起在组队战斗中结成亲密的朋友,这种关系的粘度是无与伦比的,五个人一起努力的日子夜赋予了游戏中冰冷的数据温暖的情感所在,这也正是公平游戏最大的魅力了。
一见如故 不负终身
  网友微博:
  主观评价
  《大话西游2》作为最成功的国产网游,可以说是时势造英雄,当时与其在市场上竞争的同类产品少是其一。但其游戏素质就算放到今天,能超越大话的国产游戏也是屈指可数的。在那个韩游风头正劲,国内代理商却完全无力阻挡外挂的侵袭的年代,网易自研产品不但凭借自身的技术实力对外挂秉持了决绝的态度,还具备了代理产品所不能及的从玩家需求出发去思考的创新能力——游戏问题可以便捷得到解答的大话精灵系统;让在线较长的玩家用剩余的金币减少游戏付费方面的负担,同时让在线较短的玩家能通过一个安全的系统去合法的获得金币的货币寄售机制都不禁让人赞叹……
  一款网游的寿命究竟能有多久呢?相信只要这款游戏仍然在不断进化、没有落后于时代,凭借积累的技术实力不断改变自己,就一定能够成为陪伴玩家一生的伙伴!
  是否推荐
  对新玩家来说,大话西游是不可错过的经典。
  对老玩家来说,毕竟这就是我们青春的模样,欢迎常回家看看!
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记得,初识《暗黑2》是2004年大学时候,在此之前并未接触过此类RPG,开始上手还有些生涩,后来越玩越起劲,如今回想起大学时代和...
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大话西游2现在还好玩吗?还有可玩性吗?
我以前玩过,有个一转97的仙。没玩的时候刚出14级武器,以前特想练个暴力男魔,就是堆攻击爆击连击那种,就是很少能见到,几乎都是敏魔,不管公母……现在还有暴力魔这一说吗?我是很久没再玩过大话了,现在来玩还有可玩性吗?求大睾丸解答
我有更好的答案
对于我来说以前玩大话玩的是激情,现在玩大话玩的是回忆,因为大话开始的时候我也玩,那时候的大话环境还是很不错的,升级,烧法,跑环,做任务等等。现在的大话夹杂了许多的利益,不过这个也是现实的,毕竟盈利也是需要的,开发游戏嘛,哪个都想赚钱。现在的大话烧法快了,也省钱多了,升级也快了,赚钱没以前跑环那样好了。对于你说的这种角色现在大话里面占有一定的比重的,这就是所谓的大力族,装备弄好了加上孩子确实很强悍。
采纳率:67%
现在大多是破了,破魔破女人(就是无视对方防御的大力魔或女人),感觉没什么可玩性了,以前的大话还有点新意,现在不断肯人,从原本点卡收费,现在是点卡加道具收费了,点卡还涨了一半。
现在的大话已经玩不转了,跟不上当康组的脚步。
已经落伍了
画面太粗糙了
有叫大力魔
或者破魔,
做任务挺给力的
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