飞机大战黑马和天气都满级,同样装备,为啥显示三国志战斗 大战乱里差不多

《全民飞机大战》四大新装备全解析
第一飞行射击《全民飞机大战》装备系统震撼上线。装备系统的诞生不仅让战机属性有了新的发展空间,各装备自带的各种手动或被动技能也让战斗激情满分!同时,各部位都提供了多种装备供玩家挑选组合,闲置装备还可拆解为经验或碎片,心仪装备更可通过碎片合成,多种多样的玩法让新老玩家大呼过瘾!今天,小编带来本周上架积分商城的四款装备详细介绍,帮助大家迅速扫盲,挑选最适合自己的装备!
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防御能手 镭射磁解器镭射磁解器为光粒子炮装备,装备后可以增强战机攻击能力。作为一个防御型能手,其满级手动技能【时空凝固】可降低所有敌机、子弹及导弹速度至原速度的40%,且可持续8秒,在敌机子弹密布的时候可以起到力挽狂澜的效果!镭射磁解器初始等级为四星,升级至月亮即可体验其强大的装备技能。镭射磁解器在攻击力、分数、金币等方面的加成上也有不俗的表现,且可通过副本掉落、商城购买、抽奖等渠道获得,是可轻松入手又实力强劲的性价比装备!冰冻大师 闪电磁解器闪电磁解器可谓是镭射磁解器的加强版,其装备位置同样为光粒子炮位,但其满级攻击加成高达50%!且满级手动技能【时空凝固】在同样降低所有敌机、子弹及导弹速度至原速度40%的效果上,延长至15秒!小伙伴们千万不要小看这15秒,15秒敌机、子弹逆时空的龟速袭击不仅可以轻松躲开转危为安,且可达到的飞行距离与分数都是无法想象的!作为大师级的防御型装备,闪电磁解器可通过钻石抽奖与商城购买获得,弥足珍贵,所以本周不乏为入手它的最佳时机!满擎梦魇 荷电粒子荷电粒子为光粒子插件装备,装备后可以增强光粒子炮的威力,主要体现在技能的冷却上。荷电粒子是上述两大防御型装备的绝佳搭档,当玩家使用【时空凝固】时,满级的荷电粒子可以促使战机把火力提升至最高状态,并且同样持续15秒!强力战机火力全开光速飞行,那些慢速飞行的敌人完全不用放在眼里!在敌人最虚弱的时候用最暴走的状态施以反击,还有什么比这种体验更痛快的呢?荷电粒子非常稀有,获取难度同样较高,追求刺激感官的飞行员不妨当下购入秒满,荷电粒子绝对值得你为之自豪!火力术士 电磁脉冲电磁脉冲同样为光粒子插件装备,虽在数值上不如荷电粒子,但却是适合人手一件的超值装备。电磁脉冲同样可以与镭射磁解器和闪电磁解器搭配,电磁脉冲的被动技能可在使用【时空凝固】时,使战机获得5秒火力全开效果!虽然没有15秒的惊喜,但是5秒已足矣化险为夷、给敌人痛快打击!电磁脉冲初始等级为四星,升级至月亮即可体现装备技能。其产出渠道与镭射磁解器一样比较丰富,乃居家旅行必备良品!剧情关卡中的变态BOSS、经典模式中的魔鬼首领,曾是多少飞行员的噩梦!现在,反攻的时刻来了!四大装备严阵以待,亟待与你共战长空!且9月27日至10月7日期间,升级【镭射磁解器】或【电磁脉冲】至30级送50钻,升级【闪电磁解器】或【荷电粒子】至30级更可获得200钻!体验装备魅力的最佳时机就是现在,小伙伴们赶紧行动起来吧!
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved全民飞机大战火力全开实测(附装备宠物加攻)
下面小编为大家带来P5、PM实际攻击(附装备宠物加攻)测评。那些还不了解的小伙伴们快点来看看吧。
缩写术语解释
WS=We Shoot(全民飞机大战官方名称);
P5=Power +5(火力强化),PM=PowerMax(火力全开);
ED=Enchant Damage(攻击力加成)。
战斗力计算基础
战机战力=战机攻击力*(攻击速度-100)/900+战机攻击力
宠物战力=宠物面板攻击力*0.625(注:死神、猴子等ED类宠物的ED效果在面板数值上不显示)
合体战力,计算方式不详,直接看战力显示面板。
一、测评对象
WS中各类战机增强伤害的实际效果。
目前WS中战机ED途径有五种:一是宠物ED(蜥蜴、死神、猴子等),二是装备ED(所有的光炮),三是与其他战机合体,四是道具ED(P5、PM),五是攻击属性ED(暗克电、暗克暗等)。
二、测评条件
Iphone4,IOS7.0.2,Wifi环境。
机型:小黄机(弹道笔直,不易漏弹;标准攻击速度,易折算;无跟踪弹和副弹道,战机攻击力低,ED的边际效用即使在1-5关中测试也很明显,计算结果误差较小);备用机型:黄豆(弹道笔直,不易漏弹;攻击速度240,为目前主流攻速,具有较高的参考价值;无跟踪弹和副弹道,计算结果误差较小)。战机始终保持在屏幕最底部平行移动并确保100%命中BOSS不漏弹。
关卡:小黄机1-5关普通BOSS(第5关开始裸体小黄机要想打掉小型绿色敌机已经很吃力)。其中第4关BOSS因为有小飞机干扰,不作为测评关卡。
三、测评思路
由于GS数据的不透明与不可信(实际上,在姐重新测评的这一周里,GS就已经两次更新资源......),因此,测试首先要解决的是各类ED的实际效果是否与账面数据相符。从最简单最基础的情况开始测评。由于星能战甲装备后对攻击力有显示BUG(按物品描述并无任何证据证明装甲具备ED效果,但装备后显示战力数值增加,是否有实际提升效果未知),为了减少不可控因素,所有测试均不使用光炮插件和装甲。
四、测评过程与结论
测试一:1级至满级战机吃到P5、PM的ED效果。先上表(T=击杀BOSS可用时间;N=战机普通状态;L=飞机等级.最后一列的27/21,前一个数字是PM消失时的时间,后一个数字是击杀BOSS时的剩余时间)
[结论一:1级至(满级-1级)战机吃到P5相当于提升战机5级的攻击力;满级战机吃到P5相当于提升战机50%的攻击力。
[结论二:1级至(满级-5级)战机吃到PM相当于提升战机至满级的攻击力;(满级-4级)至满级战机吃到PM相当于提升战机100%的攻击力。]
测试过程:25级、30级小黄机均不带任何装备、宠物。
(一)战机等级与攻击力的关系。所有飞机升级增加攻击力的方式基本相同,即1-3级和最后3级每级加攻10-20不等,中间按2级-1级-2级的方式循环加攻。以小黄机为例,加攻级差为10,1级100,2级110,3-4级120,5级130,6-7级140,然后再按此循环,最后3级攻击力分别为280,290,300。
(二)P5。观察弹道图可知,25级之前,X级小黄机吃P5后与X+5级小黄机弹道相同。但是弹道相同并不等于实际攻击力相同(如雷神和光束枪的主弹道相同,攻击力却相去甚远),因此,还要对实际效果进行测试。通过测试25级小黄机吃P5后与30级小黄机的击杀BOSS时间可知,实际效果是相同的。
(三)PM。观察弹道图可知,25级之前,X级小黄机吃PM后均与满级小黄机弹道相同。通过测试25级小黄机吃PM后与30级小黄机的击杀BOSS时间可知,实际效果相同。
有了结论一的基础,之后的测试就容易多了。通过结论一,我们可以得出一组公式
[公式一:战机攻击力*击杀BOSS时间=BOSS生命值]
[公式二:战机攻击力*(击杀可用时间-击杀剩余时间)= BOSS生命值]
[公式三:战机攻击力(1+X%)*(击杀可用时间-击杀剩余时间)= BOSS生命值]
使用表格中的数据来验算,
第一关,25级小黄普通情况下BOSS生命=260*(30-23)=1820,吃P5时BOSS生命=300*(30-24)=1800,略等。
满级小黄普通情况下BOSS生命=300*(30-24)=1800,吃P5,BOSS生命=300*(1+50%)*(30-26)=1800。
用同样的方法验算其他几关和PM,有一定的误差和出入,但大致是这个结果。
五、P类测评结论的运用(Power类物品明细及评价)
测试二:P5、PM的时间是否可以分别叠加。
[结论一:道具、水星、小旋风、魔球的P5时间可以叠加。]
如因损血30%而触发10秒P5,带水星最长可以达到16秒,但在装备版本普遍增加血量的情况下,损血30%的触发实在有点得不偿失。魔球按10%的概率每关掉落2个左右的P5,关底BOSS前掉落P5的概率为45.8%(测试2次8-19关共计24个关卡数,总共20个关卡掉落P5,8个关卡掉落PM,其中11个关卡BOSS前最后一架红色运输机掉落P5),考虑到实用性和攻击力,水系水星+风系魔球是一个提升攻击力的高性价比选择。
[结论二:道具、娜美、七仔、磁解器+荷电粒子的PM时间可以叠加。]
带娜美、磁解器+荷电粒子最长可以达到21秒。不知道先使用时空凝固产生25连击触发10秒后可否与娜美、七仔叠加为15+10+6=26秒,应该不行,理论上由于是触发,所以应该是后触发覆盖前触发的,所以是七仔的10秒覆盖时空凝固的15秒,这样一来,都敏俊西+七仔+娜美+磁解器+荷电粒子就变得比双死神更暴力了,关卡中,教授受伤触发PM后更容易出连击引发七仔的10秒覆盖之前的5秒,加上娜美的6秒延时为16秒;K BOSS时,时空凝固+娜美共21秒,直接近杀BOSS,SSS利器。
六、其他攻击手段ED的效果测评
测试三:装备属性ED的实际效果。
[结论五:装备属性ED是真实的,且具体数值与宠物属性ED一样,即暗克电(电克暗)40%,暗克暗(电克电)20%等。]
测试过程: 60级678+30级高能炫光弹(主机被修改为火属性攻击) VS 60级678+30级镭射磁解器(主机被修改为电属性攻击)。因为经典模式下BOSS在第15关之后才有属性,用小黄机测试太难,故使用678在剧情模式下的各BOSS关卡测试,以手动秒表计时,误差因素稍大一点,小数点保留一位。
以络腮将军为例,使用30级装备的678战力=.1%)=1424。
英雄难度下,使用火装备,BOSS生命值==20648;使用电装备,BOSS生命值=1424*(1+20%)*12.2=20847,与火装备略等。
普通难度下,使用火装备,BOSS生命值==13100;使用电装备,BOSS生命值=1424*(1+40%)*6.5=12958,与火装备略等。
测试四:宠物ED和装备ED的实际效果。
[结论四:宠物ED=装备ED]
测试过程:30级小黄机+1级死神(10%ED) VS 30级小黄机+13级音波剑(10.2%ED)+1级电狗。
尽管战斗力界面显示的这两种搭配战斗力数值相差较大(前者显示356,后者显示458,图在下面),但击杀BOSS时的实际用时是一样的(从侧面也证明了GS的战斗力面板数值是多么的不靠谱)。
至于机师们说到的死神那20%ED根本看不出效果,估计是因为敌机的不断强化,在自己没有入手一线战机从而导致死神的ED效果相对弱化的原因。
测试五:战机合体界面显示的战斗力的实际效果。
[结论五:星能战甲、光炮插件等装备均会导致战斗力数值的提升,但并没有实际效果]
测试过程:30级小黄机VS 30级小黄机+4月满级魔能之力。(30级小黄机+4月满级魔能之力显示战力789),两者击杀BOSS时实际效果一样。这也再次证明了GS的战斗力面板数值就是个笑话。在本周的两次更新之前,只有星能战甲会提升战斗力数值,更新之后,光炮插件也会提升战斗力数值。这应该是更新所带来的新BUG。
测试六:宠物ED、装备ED与战机合体ED的实际效果。
[结论六:剔除插件和战甲等装备的战斗力显示BUG后,宠物ED、装备ED=战机合体ED]
测试过程:30级小黄机+26级镭射磁解器(14.1%ED)VS 30级小黄机合体2级小红。[30级小黄机+26级镭射磁解器(14.1%ED)显示战力439,实际战力342,30级小黄机合体2级小红显示战力342],击杀BOSS时实际效果一样。
一、目前所有的技能加攻在战斗力界面不显示。
二、装甲、插件都会提升战斗力数值,但没有实际效果。
三、光炮的属性ED(ED即攻击加成)在打BOSS时效果很明显。
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