dnf复仇者无限半魔化半魔化后z x c伤害是一样的吗

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复仇者半魔流极限输出详解 教你如何无限半魔
一、何谓“半魔流”
二、“半魔流”的要点
三、“半魔流”装备推荐
四、“半魔流”加点思路
五、“半魔流”刷图展示
一、何谓“半魔流”
二、“半魔流”的要点
三、“半魔流”装备推荐
四、“半魔流”加点思路
五、“半魔流”刷图展示
何谓“半魔流”
韩服2014年10月底开放了复仇者的二次觉醒,新增了一个转职自带技能“半魔化”,1级精通。国服SB时1.5觉引入这个技能。该技能效果是恶魔能量蓄满时,可进入介于人和完全魔化之间的一种过渡状态,在这种状态下有无限的恶魔之力,并且还能通过厄运之轮、末日浩劫强制进入魔化状态(即一觉)。这个技能将恶魔之力的威力发挥到极致,于是诞生了一种以“半魔化”为核心的流派,刷图基本全程或全程保持半魔化状态,通过其他技能附加强大的恶魔之力进行输出,续航能力良好,如果有高强武器,可以说不缺少爆发。
“半魔流”的要点
①一般情况下不能全程
其实国服1.5觉穿越过来的这个技能就是和谐后的,无法通过其他技能攻击恢复恶魔能量,只能通过化魔补充。这就决定了如果不堆化魔的等级,是无法达成全程半魔化的。
②二觉被动技能的影响
二觉被动技能原罪之力又增加半魔化时间的效果,无契约的情况下4级满级,增加29%的半魔化时间。在不通过化魔补充恶魔能量的情况下,从持续20秒增加到26秒。
③三种形态的恶魔之力
正如技能介绍所说,半魔化形态下新增残影效果(其实就是恶魔之力的另一种补丁……),不过范围的确变大了。z残影攻击一次(击飞效果),x残影攻击4次(平推效果),c残影攻击2次(浮空效果)。所以没有亡者9(也不推荐亡者9,稍后说明)的情况下还是以x为主,而且x的多段攻击配合白字装备可以打出很多的连击次数,有时候会让敌人减速一般甚至静止,HF复仇大神单刷安徒恩就利用了这个效果。
④无限半魔的达成条件
如表格所示,在满了二觉被动的情况下,只要一个精神刺激灵药,即使10级的化魔也可达成全程半魔化。
而琳恩和亡者9因为增加了恶魔能量上限,条件会更加苛刻。
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DNF复仇者是DNF游戏中的角色,指一些受过“启示”训练的,因无法解除自己的愤怒情绪,被“血之诅咒”的邪恶力量影响,最终变成恶魔,被称之为复仇者。
如果不是尼尔巴斯的亲身经历,或许人们会一直以为,只要变异成伪装者,就再也变不回正常人了。尼尔巴斯·格拉西亚是之一夏皮罗的孙子,也是歌兰蒂斯的哥哥。他在一次黑暗骑士的偷袭中,中了血之诅咒,变异成伪装者。但是他依靠自己的神力和毅力,奇迹般地恢复成常人之身。这在当时引起了教廷内部的极大轰动,圣职者们开始致力于研究这项奇迹发生的原因。经过长时间的试验以及一次次惨痛的失败教训之后,他们终于发现:原来在击退其他伪装者的同时,也可以有效地阻止身体的变异,恢复到正常人的形态。这一发现让深受其害的圣职者们激动万分,然而事情并没有想象中的那么简单。即使圣职者们恢复正常,但他们体内潜藏的恶魔因子依然存在。极具蛊惑的声音总会时不时地在他们的脑海中响起,仿佛从心灵深处伸出无数的魔手,在将他们拖入地狱……在这样长年累月的煎熬中,圣职者们难免因为抑制不住体内的残暴因子,而化身成为恶魔……因为这件事,他们受到了教团其他成员的排挤,甚至还被一些同伴追杀……孤立无援的他们因为一个共同的信念走到了一起,他们自发组织了 “反伪装者联盟”,并称呼自己为“复仇者”。如果有这样一位“复仇者”经过你的身旁,请不要为他身上散发出的黑暗气息而感到惊慌。因为他们在本质上,依然是圣灵的使者,依然是那个渴望拯救人类的伙伴!
半魔化: 解放部分恶魔之力,进入半人半魔状态,同时增加部分技能的攻击力。若解放更多的恶魔之力,则可施放更为强力的恶魔残影。半魔化状态下可聚集恶魔之力施放审判,但将提前结束半魔化状态。恶魔之手:召唤出恶魔之手,使碰触恶魔之手的所有敌人受到暗属性魔法伤害。恶魔之手的伸手和握住各有攻击判定,握住时有一定几率使敌人进入束缚状态。死亡切割:将恶魔的气息注入到镰刀之中,并快速挥动镰刀给予敌人多段暗属性魔法伤害。若连续按下技能键可以加快挥动速度。裂地锤: 将恶魔的气息聚集到拳头后,用力锤击地面击起乱石。乱石柱连续出现三次,并对周围敌人造成暗属性魔法伤害。化魔:将自身一定量的HP转化成MP并增加恶魔能量。堕落之魂:消耗一定的恶魔能量并转换成智力,同时增加暗属性强化值。回旋飞镰:向前方投掷回旋的恶魔镰刀,使敌人受到暗属性魔法伤害。若再按一次技能键或待一定时间后可收回镰刀,同时给予敌人多段暗属性魔法伤害。复仇之刺:将身体内的恶魔气息释放出来,形成复仇之刺,可以给敌人造成暗属性魔法伤害,并使其进入僵直状态恶魔之握:借助恶魔之手攻击敌人。若敌人被恶魔之手握住,则进入僵直状态,并会被拖向复仇者。在魔化状态下,会出现更巨大的恶魔之手。厄运之轮:利用恶魔的力量将自身变为巨大的齿轮,向前高速旋转并攻击敌人,使其受到多段暗属性魔法伤害。可以在跳跃状态下使用,按方向键可以改变齿轮的攻击方向。黑暗之触:从身后的影子中伸出黑暗触手抓住敌人,给予其暗属性魔法伤害,然后用力撕裂给敌人造成更高伤害。黑暗权能:利用恶魔的锁链,将周围的敌人锁在空中,并召唤黑暗晶体给予敌人多段暗属性魔法伤害。对于不可抓取的敌人直接利用黑暗晶体进行攻击。地狱之门:利用恶魔的力量打开地狱之门,从中释放出大量恶魔气息攻击敌人。在[魔化·末日审判者]状态下,该技能攻击力会大幅提升。末日浩劫:高高跃起,并在下方形成吸附敌人,然后从高空正对魔法阵中心直冲而下,产生冲击波,可对敌人造成在大量伤害。在[魔化·末日审判者]状态下,该技能攻击力会大幅提升。不朽战吼:发出恶魔的战吼对附近敌人造成大量伤害,并使周围的敌人进入诅咒,眩晕和失魂状态,攻击失魂状态的敌人可以提取他们的灵魂,汲取灵魂能恢复恶魔能量。未汲取的灵魂经过一定时间会产生爆炸,对周围敌人造成暗属性伤害。毁灭强击:使用恶魔之角突进并聚拢敌人,然后再发动强力的黑暗冲击波对范围内的敌人造成暗属性伤害。被黑暗冲击波命中的敌人回音被暗炎附身而受到持续性伤害。在魔化状态下,可以增加技能攻击力
镰刀精通:使用镰刀系列武器攻击敌人时,基本攻击类型会变成,同时增加武器的魔法攻击力、攻击速度和暗属性抗性,并减少光属性抗性。复仇者重甲专精:装备重甲系防具时,可以增加智力、精神、体力、MP恢复速度和HPMP最大值;并且攻击速度的惩罚效果会消失。恶魔之力:复仇者特有技能;可以使基本攻击产生变化,在进行普通攻击或技能攻击时,可以积攒恶魔能量。施放技能后,可以按下Z、X、C键,追加施放不同的恶魔之力攻击方式,并给予敌人暗属性魔法伤害;也可以连续按下X键,按顺序施放恶魔之力。普通攻击、恶魔形态、施放[黑暗之触]时,无法追加施放恶魔之力。恶魔诅咒:学习后,可以增加技能伤害。使用恶魔系列技能(觉醒技能除外)时,有一定几率增加移动速度,但会减少HP和MP的最大值。施放[化魔]时,则会减少HP的消耗量,并增加MP恢复量。原罪之力:恶魔之力进化为原罪之力,普通攻击得到加强,并且能量达到上限时会增加攻击力和半魔化的持续时间。增加Z键的攻击力,同时减少X键的能量消耗,并且C键攻击浮空的敌人伤害会增加
可以在等级达到15级的时候,可在青之守护者塔娜处接受转职任务,转职为复仇者。1,与青之守护者塔娜谈话,接受转职任务。2,通关位于亚诺法森林的副本幽冥监狱下层。3,转职成功后可在青之守护者塔娜处领取转职武器及装备。
别想扰乱我的心智,告诉你!我的意志坚不可摧!!“你所崇敬的‘他’,在何处?那个说过会守护你、庇佑你,后来却利用你降临到这世上的‘他’,在何处?终该是时候醒悟了吧!这个世界自古以来就不存在什么神!‘米歇尔’只是一个编造出来的美丽谎言,你被欺骗了还不自知!在你最无助的时候,他销声匿迹!!呵,不如来投靠我吧!!我才是真正的救世主!!就让我来指引你吧!!”神啊!!你在哪里!!如果您聆听到我的祈祷,请来救救我吧!我的意志正在被恶魔吞噬……请赐予我正义的勇气,再一次重生于这世上,让我能继续完成您的旨意……“你怎么还执迷不悟?你那伟大的神答复你了吗?就算他真的存在,在你受到诅咒的那一刻起,也早已被他狠心抛弃了。你那伟大的神,就是这么无情地漠视着你所经历的痛苦!因为你那被玷污的身心,已充分成为他下定决心抛弃你的借口!”身体不再圣洁,就无法执行,如果神真因为这个理由抛弃我,那我会用我的一切意志去抵抗恶魔的诱惑!如果这样还不够,我会消灭掉世间所有的黑暗势力,以此来换取神的宽恕!“只要你能接纳我,我就会永远与你相依,决不把你遗弃。我可以保证,会把世间所有尔虞我诈的虚伪都埋入不见天日的地下,只把真诚留予你和这个世界!”一直诱惑着我的恶魔之力啊,即使神要惩罚我,我也要在谒见神之前将你毁灭。就算被世人唾弃,就算要与神永世隔离,就算恶念焚身,将我置于死地,就算是堕入无边的地狱,我也要彻底地毁灭你!——尼尔巴斯·格拉西亚的觉醒技能魔化·末日审判者:化为恶魔形态进行战斗。魔化后一定时间内进入无敌状态,可以使用未变身前的恶魔系技能。恶魔形态下,若HP降低为零,则解除魔化状态。魔化状态下可使用新技能[恶魔之爪][审判]与[恶魔护盾]。审判:在魔化状态下,伸出巨大的手臂抓取敌人并砸向地面,然后拖动一定距离后抛出。对于无法抓取的敌人,则直接给予暗属性爆炸伤害。施放该技能需要消耗一定的恶魔能量。恶魔护盾:进入防御状态减少所受伤害的90%,移动或者使用其他技能时强制取消护盾。恶魔唤醒:增加每次普通攻击或技能攻击所获得的恶魔能量及在恶魔状态下的攻击力
任务名称需求等级NPC条件奖励觉醒-150为觉醒,收集如下材料。 白色大晶体10个,红色大晶体10个,特级100个,钢铁片100个。突变草莓20个   突变苎麻花叶20个  100金币觉醒-末日审判者250歌兰蒂斯通关第30层100金币觉醒-末日审判者350歌兰蒂斯通关死亡之塔全部层数100金币   狱岩石武器觉醒-末日审判者450歌兰蒂斯为成为末日审判者,需要收集如下材料。 混沌魔石碎片100个。觉醒
主动技能分析
恶魔之手:NB改版后增加了攻击力并变为暗属性伤害,但是固定伤害还是硬伤。束缚效果在异常状态改版后也是很好用的,练级时期的不错技能,转职自带一级。练级时期可以加满,满级后不想洗点的还是别加了。死亡切割:NB改版后增加了攻击力跟吸血效果,减少了CD。吸血抵消了化魔所产生的HP消耗。改版后SP充足可以加满,弥补了复仇者缺少小技能的短板。小技巧:高速的多段攻击配合恶魔之力可以打出很高的伤害。裂地锤:基础伤害在改版后提升并且变为暗属性攻击,技能CD减少并且技能所获得恶魔能量增加,石柱的打击间隔也减少了。具体效果就是三个石柱更容易全中。推荐加满,实在不喜可以加到落凤上面,SP实在太充足了。小技巧:先施放裂地锤再施放回旋飞镰的连招可以让非敌人全吃飞镰的伤害。化魔:作为除攻击外的唯一获取恶魔能量的手段,加满吧。NB改版后每一点HP所兑换的MP增加,所获得的恶魔能量也增加了。必满技能。小技巧:化魔所提供的恶魔能量可以直接满足堕落之魂的最大效果。堕落之魂:NB改版后持续时间加倍,所增加的智力也翻倍。良心技能,作为复仇唯一的主动BUFF必须加满。 回旋飞镰:改版后攻击力增加,且减少了Y轴距离。全中技能百分比破万的小技能,有什么理由不满。小技巧:施放后可再次按下技能键快速收回飞镰,配合裂地锤使用可以达到全中效果。复仇之刺:改版后伤害增加,所获得的恶魔能量增加,收招僵直减少。推荐加满,但CD过长伤害一般,非主流加点可以从这里扣除SP。厄运之轮:改版后增加伤害并且改变攻击判定,总的来说就是比以前容易全中,全中情况下技能百分比堪比无色技能(轮子真心不是无色 双刀才是)。必满技能。小技巧:敌人在墙角处或地图建筑边缘时使用更容易全中。黑暗之触:改版后增加伤害并附带驱散效果,但是实在看不懂驱散效果的意义。聚怪伤害于一体的技能,CD又那么短,必满。黑暗权能:改版后增加伤害,且学习了1级EX后浮空高度减少。爆发+强制抓取=必满。小技巧:配合Z键恶魔之力攻击可以打出最高爆发。魔化·末日审判者:改版后不再消耗SP且总体攻击力增加。根据等级提升而自动学习。复仇者招牌技能,注意觉醒变身后不能跳跃。小技巧:前冲攻击类似剑魂的无限猛龙,将怪物用审判弄到墙角然后OOXX他们吧~地狱之门:改版后伤害增加,MP消耗增加,附带霸体,复仇牌超电磁炮,必满。末日浩劫: 改版后伤害增加且全程霸体,再次按下技能键直接落下,百分比简直感人。必满。被动技能分析镰刀精通:攻速增加量提升,物攻魔攻增加量提升,暗属性抗性增加量提升。作为百分比职业直接提升面板攻击你不加满?恶魔之力:复仇者刚登场时,作为核心技能的恶魔之力存在能量严重不足的缺陷。改版后恶魔能量上限增加到2.5倍(妈妈再也不用担心我的恶魔能量不够用了),攻击力翻倍,CD减少,普通攻击和技能所获得的恶魔能量增加,Y轴距离增大。一跃成为复仇核心技能之一,配合EX+异界装备支持百分比简直作死。小技巧:前冲攻击时可以追加C键恶魔之力攻击。恶魔诅咒:改版后更是作死的技能,技能伤害增加率翻倍,移动速度增加率翻倍,HPMP变化量大幅度增加。必满的核心被动。一级增幅3%的伤害而且对无视有效。通过堆恶魔诅咒的等级可以显著增加伤害。恶魔唤醒:提升的恶魔之力上限非常多,多出的3点聊胜于无。技能也会增加觉醒状态下的攻击力。看个人喜好加满或不加魔化流  &&&&&加点方案&&&&&  职业: & 复仇者 & 审判者 & 永生者  等级:85  SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0  TP: 全部 36 已用 36 剩余 0  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974  &&&&&通用技能&&&&&  后跳:Lv1  受身蹲伏:Lv1  基础精通:Lv1  跃翔:Lv1  魔法暴击:Lv10  魔法背击:Lv1  &&&&&普通技能&&&&&  武器祝福:Lv1  天使祝福:Lv10  虎袭:Lv1  直拳冲击:Lv1  空斩打:Lv1  恶魔之手:Lv1  化魔:Lv10  复仇者重甲专精:Lv1  恶魔之力:Lv1  镰刀精通:Lv10  死亡切割:Lv5  裂地锤:Lv33  堕落之魂:Lv21  复仇之刺:Lv28  恶魔诅咒:Lv10  厄运之轮:Lv26  黑暗之触:Lv23  黑暗权能:Lv21  恶魔唤醒:Lv1  魔化末日审判者:Lv8
地狱之门:Lv13  末日浩劫:Lv8  审判:Lv1  恶魔护盾:Lv1  半魔:Lv1  原罪之力:Lv4  不朽战吼:  毁灭强击:Lv3  永堕:混沌弑神:Lv1  恶魔之握:Lv23  &&&&&特性技能&&&&&  强化 - 厄运之轮:Lv5  强化 - 复仇之刺:Lv5  强化 - 黑暗之触:Lv5  强化 - 恶魔之握:Lv2  强化 - 黑暗权能:Lv1  与半魔流完全不同,恶魔之力对成型的魔化流毫无作用,EX恶魔之力增加能量上限反而因为原罪之力变成累赘,所以完全放弃。尽量多的输出技能来缓解魔化流技能CD久,真空期长的尴尬才是。魔化流不同于半魔流,所有的技能都是用来做输出的,所以不能随意扣除,要点就点满,不点干脆就不点,点1的意义完全看不到。被动觉醒只加成审判和觉醒本身的输出方式,对主动技能不加成,故而SP不足的情况,果断舍弃。决斗感悟:复仇者在pve方面依然是白图杀手,高端图略坑,但是在pvp还是可以说比较风骚的,然而没有足够高的攻速和移动还是比较垃圾,但是高攻速的就不一样了,普通攻击简直是神技,用普通攻击积攒恶魔之力在敌人浮空的时候半魔化简直暴力,浮空保护和倒地保护直接破,因为连击太多。。。PK时候多用恶魔之力的C,也是非常不错的,因为恶魔之力的存在,复仇者各个技能衔接是多样化的,也是非常流畅的,多练手就能轻松上段,但是上尊还是需要一定的意识和技术。后使用快捷导航没有帐号?
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dnf复仇者半魔化和魔化是什么意思?请解答!
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半魔流核心技能是半魔化。半魔化后,恶魔能量会每隔一段时间自动减少固定的一部分,但是期间使用技能触发的恶魔之力不在影响能量槽的消耗。配合足够高的化魔和减少CD的药物,可以达到全程半魔化,也就可以全程无顾虑的使用恶魔之力。半魔期间可以利用技能直接觉醒,算是小福利吧,半魔流的觉醒持续时间太短。
核心伤害依靠半魔化后的恶魔之力,伤害提高且攻击频率更高,2觉得被动使得半魔化达到全程更容易。提升伤害的话,非常依赖高级史诗或者传奇的特效,很吃武器高强化和武器效果。
魔化流核心技能是一次觉醒的变身。变身后无视异常,全程霸体,所有恶魔类技能效果增强(范围更大,增加伤害,画面特效改变)
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魔化是一觉主动,而半魔化是一个一觉前的技能,魔化和半魔化都属于变身技能,魔化状态下,技能会有所变化,魔化时间也较长,而半魔化下技能无变化,但普通攻击变为恶魔之力,时间为消耗恶魔能量百分值计算,需要化魔来恢复恶魔能量。
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半魔流需要较高的走位,魔化基本是无脑攻击,一个是持续输出,一个是爆发技能,各有所长。
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