三国杀仁王盾国战扩充包方天画戟指定的第一个人的杀被仁王盾抵挡,是否可以继续结算此杀的其他目标。

三国杀小乔装备仁王盾问题_百度知道
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三国杀小乔装备仁王盾问题
若玩家装备古锭刀喝酒对装备仁王盾无手牌的小乔出黑桃杀伤害如何结算?
我有更好的答案
不是小乔的,所以他杀小乔后小乔的技能红颜——锁定技,你的黑桃牌均视为红桃花色。注意关键词“你的”,是指小乔的牌别人用用黑桃杀杀小乔,那张牌是别人的
那么,可不可以这样理解:假如有玩家A,B,C,小乔。ABC处于铁索连横状态,A装有仁王盾,但无手牌,小乔装有方天画戟,小乔喝酒然后打出最后一张黑桃“雷杀”,依次指定ABC,那么此时的仁王盾失效?BC将依次受到雷属性伤害?很期待您的回答。谢谢~
对小乔的所有黑桃花色都视为红桃,小乔打出的黑桃杀自然也是红杀,无视仁王盾的效果A将受到1点雷电伤害,然后按照逆时针的顺序传递给B/C,同时连环解除此时B/C将受到1点雷电伤害,然后还需要再响应小乔出的杀
采纳率:64%
黑杀对仁王盾无效
一共三点伤害 喝酒+1 古淀刀+1如果是许胖子裸杀还能+1
黑杀会先被仁王抵消然后。。然后。。。。神马事情都木有了。。。所有的加成伤害都是要在受到伤害的前提下才会加成,黑杀杀仁王盾,直接就相当于杀弃掉了
说明书后面有写到,如果与规则出现冲突,以人物技能为准,就和周瑜的英姿一样,仁王盾无视黑杀,可小乔色盲看成红的了,所以杀有效,判定会掉血的。希望对你的问题有帮助,谢谢
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【转】国战拓展包规则及名词解释
国战君主规则:
  将牌上的势力名称为&君&的武将为该势力君主武将,加入此武将牌游戏时,须替换同名的君主武将牌。
  玩家必须将君主武将牌设置主将。
  玩家在自己回合开始时,必须将君主武将牌明置,君主武将牌一旦被明置后,不可被暗置。
  君主武将和所有本势力武将均有&珠联璧合&的关系。
  君主武将牌明置时候,所有与此君主势力相同的野心家角色回复其原有势力(移除他们的野心家身份牌,不再视为野心家),在君主武将存活时,所有与君主势力相同的角色均不会成为野心家。某势力的君主死亡后,其他与君主势力相同的角色均视为野心家。
  (建议:此时各角色无须获得野心家身份牌,将君主武将牌置于场上作为标识牌即可)
新名词解释:
  阵法技:在全场存活角色数为4或更多时锁定生效的技能。拥有阵法技的角色可在其准备阶段开始时或出牌阶段发起&阵法召唤&
  阵法召唤:由拥有阵法技的角色发起,满足此阵法技条件的未确定势力角色均可按逆时针顺序一次明置其一张武将牌(响应阵法召唤),以发挥阵法技的效果
  主将技:此武将牌为主将时方能使用的技能。
  副将技:次武将牌为副武将才能使用的技能。
  相邻:两名角色间没有其他角色,则这两名角色&相邻&。
  围攻:一名角色的上家和下家为两名势力相同的角色(且与该角色势力不同)时,该角色被&围攻&,成为&被围攻角色&;该角色的上家和下家成为&围攻角色&;该&围攻角色&和&被围攻角色&处于同一&围攻关系&。
  队列:连续相邻的若干名(至少2名)势力相同的角色称为同一&队列&。
飞龙夺凤&五虎将大旗
  攻击范围2
  当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可令该角色弃置一张牌。你使用【杀】杀死一名角色后,若你所属的势力是全场最少的(或之一),你可令该角色的使用者选择是否从未使用的武将牌中选择一张与你势力相同的武将牌重新加入游戏。
五虎将大旗
  存活的蜀势力角色的技能按以下规则改动:
  武圣:将“红色牌”改为“任意牌”
  咆哮:增加描述“你使用的【杀】无视其他角色的防具”。
  龙胆:增加描述“你每发动一次‘龙胆’便摸一张牌”。
  烈弓:增加描述“你的攻击范围+1”。
  铁骑:将“若结果为红色”改为“若结果不为?”
国战 【君】刘备
章武:锁定技,当【飞龙夺凤】进入弃牌堆或其他角色的装备区时,你获得之。当你失去【飞龙夺凤】时,展示之,然后将此牌置于牌堆底并摸两张牌。
授钺:君主技,只有此武将牌处于明置状态,你便拥有“五虎将大旗”。
激沼:限定技,当你处于濒死阶段时,你可以将手牌补至体力上限,体力回复至2点,失去技能“授钺”并获得技能“仁德”。
【转】国战拓展包
千幻:每当一名与你势力相同的角色受到一次伤害后,你可以亮出牌堆顶的一张牌并置于你的武将牌上,若此牌与你武将牌上的另一张牌花色相同,则将此牌置入弃牌堆,当一名与你势力相同的角色成为基本牌或锦囊牌的唯一目标时,你可以弃置你武将牌上的一张牌,然后取消之。
鸩毒;其他角色的出牌阶段开始时,你可以弃置一张手牌,视为该角色使用一张【酒】,然后你对其造成一点伤害。
戚乱:若你于一回合内杀死了至少一名角色,可于此回合结束后摸三张牌。
疑城:每当一名与你势力相同的角色成为【杀】的目标后,你可令该角色摸一张牌,然后弃置其一张牌。
(跟吴国的装备流有配合~)
尚义:出牌阶段限一次,你可令一名其他角色观看你的手牌,然后你选择一项:观看其手牌,并可弃置其中一张黑色牌,或观看其全部暗置的武将牌。
(比知己知彼好几倍有木有!)
鸟翔:阵法技,若你是围攻角色,则此围攻关系中的围攻角色使用【杀】指定被围攻角色为目标后,该角色需连续使用两张【闪】才能抵消。
(围攻角色……看起来好好玩的样子。)
龙的衣钵 姜维
挑衅——出牌阶段限一次,你可以指定一名你在其攻击范围内的角色,该角色选择一项:对你使用一张【杀】,或令你弃置其一张牌。
  天覆——主将技。阵法技。与你处于同一队列的角色的回合内,你视为拥有技能“看破”。
  遗志——副将技。你计算体力上限时减少1个单独的阴阳鱼,若你的主将拥有技能“观星”,则将其描述中的X改为5;否则你视为拥有技能“观星”。
社稷股肱 蒋琬&费祎
  生息——若你于出牌阶段未造成伤害,你可在此阶段结束时摸两张牌。
  守成——每当一名与你势力相同的角色在其回合外失去最后的手牌时,你可令该角色摸一张牌。
護援:结束阶段开始时,你可以将一张装备牌置于一名角色的装备区里,然后你可以弃置该角色距离1的一名角色的一张牌。
鹤翼:阵法技:与你处于同一队列的其他角色视为拥有技能“飞影”。
屯田:你的回合外,每当你失去牌时,可进行一次判定,若结果不为红桃,可将此判定牌置于你的武将牌上,称为“田”,每有一张“田”,你计算与其他角色的距离便-1.
急袭:主将技:你计算体力上限时减少一个单独的阴阳鱼,出牌阶段,你可以将一张“田”当【顺手牵羊】使用。
资粮:副将技,每当一名与你势力相同的角色受到一次伤害后,你可以将一张“田”交给该角色。
国战徐盛,你们怎么看?
plantsVS三国杀
其实真正的高手是根据情况发动龙胆。比如:杀的颜色,属性等等,都是应该考虑的方面。
元芳,你怎么看?【虎牢关版】
三国杀国战faq大全,同样叹服了!!!
第一部分 卡牌资料[Q]三国杀?国战卡牌有哪几种?[A]野心家牌共有4张。体力牌共有12张,全都为3/4完整阴阳鱼。武将牌共有60张:魏势力武将15张,蜀势力武将15张,吴势力武将15张,群雄武将15张。游戏牌共有108张。&[Q]游戏牌有哪些?[A] 1、基本牌共54张,其中:(1)普通【杀】21张,黑桃7张(5/7/8/8/9/10/J),梅花9张(2/3/4/5/8/9/10/J/J),红桃2张(10/Q),方块3张(10/J/Q)。(2)火【杀】3张,红桃1张(4),方块2张(4/5)。(3)雷【杀】5张,黑桃2张(6/7),梅花3张(6/7/8)。(4)【闪】14张,红桃3张(2/J/K),方块11张(2/3/6/7/7/8/8/9/10/J/K)。(5)【桃】8张,红桃7张(4/6/7/8/9/10/Q),方块1张(2)。(6)【酒】3张,黑桃1张(9),梅花1张(9),方块1张(9)。2、锦囊牌共34张,其中:(1)【过河拆桥】3张,黑桃2张(3/4),红桃1张(Q)。(2)【顺手牵羊】3张,黑桃2张(3/4),方块1张(3)。(3)【决斗】2张,黑桃1张(A),梅花1张(A)。(4)【借刀杀人】1张,梅花(Q)。(5)【无中生有】2张,红桃(7/8)。(6)【无懈可击】1张,黑桃1张(J)。(7)【铁索连环】3张,黑桃1张(Q),梅花2张(Q/K)。(8)【火攻】2张,红桃2张(2/3)。(9)【万箭齐发】1张,红桃(A)。(10)【南蛮入侵】2张,黑桃1张(K),梅花1张(7)。(11)【桃园结义】1张,红桃(A)。(12)【五谷丰登】1张,红桃(3)。(13)【无懈可击&国】2张,梅花1张(K),方块一张(Q)。(14)【以逸待劳】2张,红桃1张(J),方块1张(4)。(15)【知己知彼】2张,梅花2张(3/4)。(16)【远交近攻】1张,红桃(9)。(以上为非延时类锦囊牌,共29张)(17)【闪电】1张,黑桃1张(A)。(18)【乐不思蜀】2张,红桃1张(6),梅花1张(6)。(19)【兵粮寸断】2张,黑桃1张(10),梅花1张(10)。(以上为延时类锦囊牌,共5张)3、装备牌共20张,其中:(1)【诸葛连弩】1张,方块(A)。(2)【青釭剑】1张,黑桃(6)。(3)【雌雄双股剑】1张,黑桃(2)。(4)【寒冰剑】1张,黑桃(2)。(5)【贯石斧】1张,方块(5)。(6)【丈八蛇矛】1张,黑桃(Q)。(7)【朱雀羽扇】1张,方块(A)。(8)【麒麟弓】1张,红桃(5)。(9)【吴六剑】1张,方块(6)。(10)【三尖两刃刀】1张,方块(Q)。(以上为武器牌,共10张)(11)【八卦阵】1张,黑桃1张(2)。(12)【仁王盾】1张,梅花(2)。(13)【藤甲】1张,梅花(2)。(14)【白银狮子】1张,梅花(A)。(以上为防具牌,共4张)(15)【+1坐骑】3张,黑桃1张(5绝影),红桃1张(K爪黄飞电),梅花1张(5的卢)。(16)【-1坐骑】3张,黑桃1张(K大宛),红桃1张(5赤兔),方块1张(K紫骍)。(以上为坐骑牌,共6张)游戏牌花色点数对照表&&&游戏牌花色分布表&&第二部分 用语集珠联璧合珠联璧合表示了部分武将之间的特殊联系。武将牌中下方的其他武将姓名表示了可以和此武将牌形成珠联璧合的其他武将。若你选择的两张武将牌形成珠联璧合,则在第一次两张武将牌均明置时,可以选择摸两张牌或回复1点体力。◆珠联璧合事件依旧满足插入结算原则,即触发珠联璧合时正在进行其他事件的结算,则先执行珠联璧合的效果或选择不执行任何效果,然后继续进行该事件的结算。根据不同的武将技能分为以下情况:1、角色声明用到状态类/取消限制类武将技能的效果,同时明置武将牌,触发珠联璧合,然后继续游戏流程。例如:一名角色对卧龙(暗置)-庞统使用【杀】,卧龙-庞统声明用到【八阵】的效果,同时明置卧龙,触发珠联璧合,然后继续游戏流程卧龙-庞统进行【八卦阵】的判定。例如:贾诩(暗置)的回合一名角色处于濒死状态时,贾诩须在其开始求桃时声明用到【完杀】的效果明置,然后方能执行【完杀】的效果。2、角色声明发动转化类武将技能:效果是使用/视为使用一张牌,则须同时执行发动技能的消耗,同时为使用/视为使用的牌选择目标,在选择目标后明置武将牌,触发珠联璧合,然后继续进行该牌的使用结算;效果是打出一张牌,则将该牌置入弃牌堆后明置武将牌,触发珠联璧合,然后继续游戏流程。例如:一名角色对甄姬(暗置)-曹丕使用【杀】,甄姬-曹丕声明发动【倾国】将一张黑色手牌当【闪】使用,同时为此【闪】选择此【杀】为目标,在选择目标后将此【闪】置入处理区,同时明置甄姬,触发珠联璧合,然后继续进行【闪】的使用结算。3、角色声明发动以多个要素组成的复杂武将技能,同时执行发动技能的消耗(若是以弃置、交给、拼点等方式失去牌为消耗,则在角色失去该牌时视为执行了消耗),同时选择发动技能的目标,同时明置武将牌,触发珠联璧合,然后执行该技能的效果。例如:未受伤的甄姬-曹丕(暗置)在受到1点伤害后声明对一名其他角色发动【放逐】,同时明置曹丕,触发珠联璧合,甄姬-曹丕选择执行回复1点体力的效果,然后继续执行【放逐】的效果,由于此时甄姬-曹丕已损失的体力值为0,因此该角色不摸牌,将其武将牌叠置即可。例如:体力为1手牌数为1的刘备-甘夫人(暗置)声明发动【神智】,同时执行弃置所有手牌的消耗,同时明置甘夫人,触发珠联璧合,刘备-甘夫人选择执行回复1点体力的效果,然后继续执行【神智】的效果,但是此时刘备-甘夫人当前的体力值为2,不满足执行回复1点体力的效果的条件。例如:没有手牌的诸葛亮(暗置)-黄月英在成为【杀】的目标时,声明发动【空城】明置诸葛亮,触发珠联璧合,诸葛亮-黄月英选择执行摸两张牌的效果,此时虽然诸葛亮-黄月英是有手牌的,但是依然须执行【空城】的效果。例如:貂蝉发动【离间】令黄月英(暗置)-孟获对另一名角色使用【决斗】,黄月英-孟获在选择目标后声明发动【集智】明置黄月英,然后黄月英-孟获执行【集智】的效果摸一张牌,此时虽然黄月英-孟获为女性角色,但是依然须执行【离间】的效果。例如:体力为0的诸葛亮-庞统(暗置)在处于濒死状态时声明发动【涅槃】明置庞统,触发珠联璧合,诸葛亮-庞统选择执行回复1点体力的效果,此时虽然诸葛亮-庞统已经不处于濒死状态,但是依然须执行【涅槃】的效果。例如:孟获-祝融(暗置)声明发动【烈刃】,同时执行因拼点将一张手牌以正面朝下的方式置入处理区的消耗,同时明置祝融,触发珠联璧合,然后继续游戏流程亮出双方拼点的牌。4、角色声明检测要发动的武将技能是否满足发动条件,同时明置武将牌,触发珠联璧合,然后继续游戏流程。例如:马超(暗置)-魏延(暗置)对距离为2的一名角色造成伤害,马超-魏延须在该角色扣减体力前声明要检测【狂骨】的触发条件是否满足明置魏延,同时声明用到【马术】的效果明置马超,然后在造成伤害后马超-魏延已受伤方能触发【狂骨】。◆当一名角色的两张武将牌第一次均明置时,若存在珠联璧合的关系,且其武将牌上有单独的阴阳鱼没有组成1点体力,则其须先决定是否触发珠联璧合,若触发则进行选择执行的效果,然后须决定是否执行摸一张牌的效果。&明置将一张武将牌从背面朝上翻转至正面朝上。正面朝上的武将牌处于&明置状态&。没有明置武将牌的角色没有性别;有一张武将牌明置时,角色的性别与明置的武将牌相同;当一名角色的两张武将牌均明置时,其性别与主将的武将牌相同。没有明置武将牌的角色没有势力;有一张武将牌明置时,角色的势力即确定为:与明置的武将牌相同或成为野心家。&暗置将一张武将牌从正面朝上翻转至背面朝上。背面朝上的武将牌处于&暗置状态&。只有两个时机角色可以将武将牌明置:1、回合开始阶段开始时(若此时角色可以发动非暗置的武将牌上的一项技能,则明置暗置的武将牌和发动该技能的顺序由该角色自己决定);2、声明发动武将牌的技能,或用到在符合条件时持久生效的武将牌的技能效果,或判断武将牌的技能是否满足发动条件。然后角色继续游戏流程(如执行相应的技能效果等)。&平置将两张武将牌平行放置,副将在左方,主将在右方。两张武将牌平行放置的角色处于&平置状态&。&叠置&将两张武将牌重叠放置,副将在上方,主将在下方,用来表示跳过回合的状态。两张武将牌重叠放置的角色处于&叠置状态&。游戏中,当一名角色的回合开始前,若其处于叠置状态,则将其武将牌平置,然后跳过该角色的这一回合。处于叠置状态的角色若再次被叠置,须将其武将牌平置。◆角色在自己回合将其武将牌叠置,不会影响其该回合的正常进行。&取消将一张牌对一名角色的目标取消,该角色不再成为此牌的目标。若此牌的该目标取消后仍有其他目标,则继续对其他目标进行结算;若此牌仅有的目标取消,则中止使用流程并将此牌置入弃牌堆;若此牌为【闪电】,则将之移动到目标角色的下家的判定区里。&第三部分 通则释疑1、【空城】、【谦逊】、【帷幕】的时机都变为使用流程中的&成为目标时&。2、【马术】的效果(庞德-马腾)、额外选择一名角色为目标的效果(太史慈-丁奉)等都能叠加,即庞德-马腾计算的与其他角色的距离-2,太史慈-丁奉使用【杀】时可以连续发动【天义】拼点赢后获得的技能和【短兵】选择三名角色(其中一名须距离为1)为目标。3、当前的体力值为0的角色不可以执行失去体力的消耗来发动技能。例如:黄盖-周泰武将牌上有牌时,不可以发动【苦肉】。4、回复体力事件的结算流程。回复结算中有:回复体力时一个时机。能发动的技能:【淑慎】。5、死亡的角色须亮出其暗置的武将牌。例如:邹氏在其回合内杀死蔡文姬(暗置),蔡文姬声明触发【断肠】同时亮出其武将牌(并非明置其武将牌,因此不会受到【祸水②】的影响)。&第四部分 卡牌解惑一、基本牌。&二、锦囊牌。【无懈可击&国】(标)使用时机:目标锦囊牌生效前。使用目标:一张锦囊牌。作用效果:抵消目标锦囊牌对一名角色或与该角色势力相同的所有尚未结算完毕的角色产生的效果,或抵消另一张【无懈可击】产生的效果。◆【无懈可击&国】属于【无懈可击】。◆目标锦囊牌对一名目标角色生效前使用【无懈可击&国】抵消其对与该角色势力相同(须在此时机已确定势力)的所有尚未结算完毕的角色产生的效果即轮到对之后的这些目标角色进行使用结算时,在生效前(不可以使用【无懈可击】进行响应)效果被抵消。&【以逸待劳】(标)使用时机:出牌阶段。使用目标:你和与你势力相同的所有其他角色。作用效果:每名目标角色摸两张牌,然后每名目标角色弃置两张牌。◆若其他没有与你势力相同的角色,你使用【以逸待劳】即选择自己为目标。&【知己知彼】(标)使用时机:出牌阶段。使用目标:一名其他角色。作用效果:你观看目标角色一张暗置的武将牌或其手牌。◆你可以重铸此牌。&【远交近攻】(标)使用时机:出牌阶段。使用目标:有明置武将牌且与你势力不同的一名角色。作用效果:目标角色摸一张牌,然后你摸三张牌。◆只有你和目标角色均确定势力(有明置的武将牌)且势力不同时,你才可以使用。&三、装备牌。【吴六剑】(标)攻击范围:2技能:锁定技,与你势力相同的其他角色的攻击范围+1。&【三尖两刃刀】(标)攻击范围:3技能:每当你使用【杀】对目标角色造成一次伤害后,你可以弃置一张手牌,对该角色距离为1的另一名角色造成1点伤害。◆&另一名角色&可以是你。&四、武将牌。魏势力武将:【曹操】&&魏武帝 体力上限2(标)KayaK G.WEI 001 ?典韦、许褚奸雄&&每当你受到一次伤害后,你可以获得对你造成伤害的牌。◆对你造成伤害的牌处于处理区里,你才可以发动【奸雄】。&【司马懿】&&狼顾之鬼 体力上限1.5(标)KayaK G.WEI 002反馈&&每当你受到一次伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌。鬼才&&在一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。&【夏侯惇】&&独眼的罗刹 体力上限2(标)KayaK G.WEI 003 ?夏侯渊刚烈&&每当你受到一次伤害后,你可以进行一次判定,若判定结果不为红桃,则伤害来源选择一项:弃置两张手牌,或受到你对其造成的1点伤害。◆发动的目标是伤害来源。&【张辽】&&前将军 体力上限2(标)KayaK G.WEI 004突袭&&摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌,改为获得一至两名其他角色的各一张手牌。◆发动的目标是一至两名有手牌的其他角色。◆你先选择第一名目标角色的一张手牌,将之置入处理区,再选择第二名目标角色的一张手牌,将之置入处理区,最后你从处理区获得这两张牌,视为获得目标角色的手牌。&【许褚】&&虎痴 体力上限2(标)KayaK G.WEI 005裸衣&&摸牌阶段,你可以少摸一张牌,然后你使用的【杀】或【决斗】(你为伤害来源时)造成的伤害+1,直到回合结束。&【郭嘉】&&早终的先知 体力上限1.5(标)KayaK G.WEI 006天妒&&在你的判定牌生效后,你可以获得此牌。遗计&&每当你受到1点伤害后,你可以观看牌堆顶的两张牌,将其中一张交给一名角色,然后将另一张交给一名角色。&【甄姬】&&薄幸的美人 体力上限1.5(标)DH G.WEI 007倾国&&你可以将一张黑色手牌当【闪】使用或打出。洛神&&回合开始阶段开始时,你可以进行一次判定,若判定结果为黑色,你可以再次进行判定,直到出现红色的判定结果为止。然后你获得所有黑色的判定牌。◆在出现红色的判定结果之前,黑色的判定牌都置于处理区,不置入弃牌堆。&【夏侯渊】&&疾行的猎豹 体力上限2(标)KayaK G.WEI 008神速&&你可以选择一至两项:1.跳过你的判定阶段和摸牌阶段。2.跳过你的出牌阶段并弃置一张装备牌。你每选择一项,视为对一名其他角色使用一张【杀】(无距离限制)。◆发动的目标是一名可以被选择为【杀】的目标的其他角色。&【张郃】&&料敌机先 体力上限2(标)张帅 G.WEI 009&巧变&&你可以弃置一张手牌,跳过你的一个阶段(回合开始和回合结束阶段除外),若以此法跳过摸牌阶段,你获得其他至多两名角色的各一张手牌;若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一名角色区域里的相应位置。◆你可以在一回合内发动至多四次【巧变】,分别执行跳过判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段和弃牌阶段的效果。◆你跳过摸牌阶段可以:1、什么都不做。2、先选择一至两名有手牌的其他角色,然后选择第一名目标角色的一张手牌,将之置入处理区,(若选择了两名角色)再选择第二名目标角色的一张手牌,将之置入处理区,最后你从处理区获得这两张牌,视为获得目标角色的手牌。&【徐晃】&&周亚夫之风 体力上限2(标)Tuu. G.WEI 010断粮&&你可以将一张黑色牌当【兵粮寸断】使用,此牌必须为基本牌或装备牌;你可以对距离2以内的一名其他角色使用【兵粮寸断】。&【曹仁】&&大将军 体力上限2(标)KayaK G.WEI 011据守&&回合结束阶段开始时,你可以摸三张牌,然后将你的武将牌叠置。&【典韦】&&古之恶来 体力上限2(标)小冷 G.WEI 012&强袭&&出牌阶段,你可以失去1点体力或弃置一张武器牌,对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每阶段限一次。◆发动的目标是你攻击范围内的一名角色。&【荀彧】&&王佐之才 体力上限1.5(标)LiuHeng G.WEI 013驱虎&&出牌阶段,你可以与一名当前的体力值比你多的角色拼点。若你赢,则该角色对其攻击范围内你选择的另一名角色造成1点伤害。若你没赢,则其对你造成1点伤害。每阶段限一次。◆&另一名角色&可以是你。节命&&每当你受到1点伤害后,你可以令一名角色将手牌补至X张(X为该角色的体力上限且至多为5)。&【曹丕】&&霸业的继承者 体力上限1.5(标)DH G.WEI 014 ?甄姬行殇&&其他角色死亡时,你可以获得其所有牌。放逐&&每当你受到一次伤害后,你可以令一名其他角色摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后该角色将其武将牌叠置。&【乐进】&&奋强突固 体力上限2(标)巴萨小马 G.WEI 016骁果&&其他角色的回合结束阶段开始时,你可以弃置一张基本牌,令其选择一项:弃置一张装备牌,或受到你对其造成的1点伤害。&蜀势力武将:【刘备】&&乱世的枭雄 体力上限2(标)KayaK G.SHU 001 ?关羽、张飞、甘夫人仁德&&出牌阶段,你可以将任意数量的手牌交给其他角色,若于此阶段内你给出的牌张数达到三张或更多时,你回复1点体力。◆你于本回合的出牌阶段以此法给出的牌首次达到三张时,回复1点体力,之后你于本回合的出牌阶段发动【仁德】,不会再执行该效果。&【关羽】&&美髯公 体力上限2.5(标)KayaK G.SHU 002武圣&&你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。&&【张飞】&&万夫不当 体力上限2(标)KayaK G.SHU 003咆哮&&锁定技,你在出牌阶段内使用【杀】时无次数限制。&&【诸葛亮】&&迟暮的丞相 体力上限1.5(标)木美人 G.SHU 004 ?黄月英观星&&回合开始阶段开始时,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色数且至多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。空城&&锁定技,当你成为【杀】或【决斗】的目标时,若你没有手牌,取消之。&【赵云】&&少年将军 体力上限2(标)KayaK G.SHU 005 ?刘禅龙胆&&你可以将一张【杀】当【闪】,一张【闪】当【杀】使用或打出。&【马超】&&一骑当千 体力上限2(标)KayaK G.SHU 006马术&&锁定技,你计算的与其他角色的距离-1。铁骑&&当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以进行一次判定,若判定结果为红色,该角色不可以使用【闪】对此【杀】进行响应。&【黄月英】&&归隐的杰女 体力上限1.5(标)木美人 G.SHU 007集智&&当你使用非转化的非延时类锦囊牌选择目标后,你可以摸一张牌。奇才&&锁定技,你使用锦囊牌时无距离限制。&&【黄忠】&&老当益壮 体力上限2(标)KayaK G.SHU 008 ?魏延烈弓&&当你于出牌阶段内使用【杀】指定一名角色为目标后,以下两种情况,你可以令其不可以使用【闪】对此【杀】进行响应:1.其手牌数大于或等于你当前的体力值。2.其手牌数小于或等于你的攻击范围。&【魏延】&&嗜血的独狼 体力上限2(标)Sonia Tang G.SHU 009狂骨&&锁定技,每当你对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,若你已受伤,你回复1点体力。&◆发动的条件是否满足是根据你为伤害来源进行的伤害结算中,受到伤害的角色扣减体力前的你与其的距离是否为1以内,以及你造成伤害后是否已受伤来判断的。&【庞统】&&凤雏 体力上限1.5(标)KayaK G.SHU 010连环&&你可以将一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。涅槃&&限定技,当你处于濒死状态时,你可以:弃置你区域里所有的牌,然后将你的武将牌平置,并重置之,再摸三张牌且当前的体力值回复至3点。&◆弃置你区域里所有的牌是你发动【涅槃】执行的效果而非消耗。&【诸葛亮】&&卧龙 体力上限1.5(标) 北 G.SHU 011 ?庞统、黄月英八阵&&锁定技,若你的装备区没有防具牌,视为你装备着【八卦阵】。火计&&你可以将一张红色手牌当【火攻】使用。看破&&你可以将一张黑色手牌当【无懈可击】使用。&&【刘禅】&&无为的真命主 体力上限1.5(标)LiuHeng G.SHU 013享乐&&锁定技,当其他角色使用【杀】指定你为目标时,需弃置一张基本牌,否则此【杀】对你无效。放权&&你可以跳过你的出牌阶段,然后在回合结束时,你可以弃置一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合。&【孟获】&&南蛮王 体力上限2(标)废柴男 G.SHU 014 ?祝融祸首&&锁定技,【南蛮入侵】对你无效;当其他角色使用【南蛮入侵】指定目标后,你是该【南蛮入侵】造成伤害的来源。◆该【南蛮入侵】的使用者不会改变。再起&&摸牌阶段开始时,若你已受伤,你可以放弃摸牌,改为从牌堆顶亮出X张牌(X为你已损失的体力值),你回复等同于其中红桃牌数量的体力,然后将这些红桃牌置入弃牌堆,并获得其余的牌。&【祝融】&&野性的女王 体力上限2(标)废柴男 G.SHU 015巨象&&锁定技,【南蛮入侵】对你无效;当其他角色使用的【南蛮入侵】在结算后置入弃牌堆时,你获得之。◆其他角色使用的【南蛮入侵】在结算过程中只有因结算中止或生效后结算完毕置入弃牌堆时,若此时牌名依然为【南蛮入侵】,且转化前后(若该角色是发动技能将一张或数张牌当【南蛮入侵】使用)牌的张数一致,你才会触发【巨象②】。烈刃&&每当你使用【杀】对目标角色造成一次伤害后,你可以与其拼点,若你赢,你获得该角色的一张牌。&【甘夫人】&&昭烈皇后 体力上限1.5(标)琛?美弟奇 G.SHU 016淑慎&&当你回复1点体力时,你可以令一名与你势力相同的其他角色摸一张牌。神智&&回合开始阶段开始时,你可以弃置所有手牌,若你以此法弃置的牌的张数不小于X,你回复1点体力(X为你当前的体力值)。&吴势力武将:【孙权】&&年轻的贤君 体力上限2(标)KayaK G.WU 001 ?周泰制衡&&出牌阶段,你可以弃置至多X张牌(X为你的体力上限),然后摸等量的牌。每阶段限一次。&【甘宁】&&锦帆游侠 体力上限2(标)KayaK G.WU 002奇袭&&你可以将一张黑色牌当【过河拆桥】使用。&【吕蒙】&&白衣渡江 体力上限2(标)KayaK G.WU 003克己&&若你于出牌阶段未使用或打出过【杀】,你可以跳过此回合的弃牌阶段。◆你跳过出牌阶段符合发动【克己】的条件。&【黄盖】&&轻身为国 体力上限2(标)KayaK G.WU 004苦肉&&出牌阶段,你可以失去1点体力,然后摸两张牌。&【周瑜】&&大都督 体力上限1.5(标)苍月白龙 G.WU 005 ?黄盖、小乔英姿&&摸牌阶段,你可以额外摸一张牌。反间&&出牌阶段,你可以令一名其他角色选择一种花色后获得你的一张手牌并展示之,若此牌的花色与其所选的不同,你对该角色造成1点伤害。每阶段限一次。&【大乔】&&矜持之花 体力上限1.5(标)KayaK G.WU 006 ?小乔国色&&你可以将一张方块牌当【乐不思蜀】使用。流离&&当你成为【杀】的目标时,你可以弃置一张牌,将此【杀】转移给你攻击范围内的一名其他角色(此【杀】的使用者除外)。◆发动的目标是你攻击范围内的一名其他角色。◆你发动【流离】即为此【杀】重新选择一名目标角色。&【陆逊】&&擎天之柱 体力上限1.5(标)KayaK G.WU 007谦逊&&锁定技,当你成为【顺手牵羊】或【乐不思蜀】的目标时,取消之。度势&&你可以将一张红色手牌当【以逸待劳】使用。&【孙尚香】&&弓腰姬 体力上限1.5(标)KayaK G.WU 008结姻&&出牌阶段,你可以弃置两张手牌并选择一名已受伤的其他男性角色,你与其各回复1点体力。每阶段限一次。枭姬&&当你失去一次装备区里的装备牌时,你可以摸两张牌。&【孙坚】&&武烈帝 体力上限2(标)LiuHeng G.WU 009英魂&&回合开始阶段开始时,若你已受伤,你可以选择一项:令一名其他角色摸X张牌,然后弃置一张牌;或令一名其他角色摸一张牌,然后弃置X张牌(X为你已损失的体力值)。&【小乔】&&矫情之花 体力上限1.5(标)苍月白龙 G.WU 011天香&&每当你受到伤害时,你可以弃置一张红桃手牌,将此伤害转移给一名其他角色,然后该角色摸X张牌(X为该角色当前已损失的体力值)。◆你受到一张牌对你造成的伤害时发动【天香】转移的是伤害而不是牌,因此不需要进行使用结算,直接进行伤害结算。红颜&&锁定技,你的黑桃牌均视为红桃牌。&【太史慈】&&笃烈之士 体力上限2(标)Tuu. G.WU 012天义&&出牌阶段,你可以与一名其他角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:你使用【杀】时无距离限制;可以额外使用一张【杀】;使用【杀】时可以额外选择一个目标。若你没赢,你不能使用【杀】,直到回合结束。每阶段限一次。&【周泰】&&历战之躯 体力上限2(标)KayaK G.WU 013不屈&&每当你扣减1点体力后,若你当前的体力值为0,你可以从牌堆顶亮出一张牌置于你的武将牌上,若此牌的点数与你武将牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死亡;若出现相同点数的牌,你进入濒死状态。◆置于你的武将牌上的牌是移出游戏的牌。◆若你的武将牌上有牌,你回复1点体力改为将你武将牌上的任意一张牌置入弃牌堆。当你将武将牌上的最后一张牌置入弃牌堆后,你当前的体力值即回复至1点。◆为了简化结算流程,周泰一次扣减多点体力只发动一次【不屈】,具体操作为:(1)体力为Y的周泰受到X点伤害(X&Y),在扣减X点体力后体力为Y-X:1、周泰发动【不屈】,亮出X-Y+1张牌置于其武将牌上:a、周泰武将牌上没有相同点数的牌则存活,体力为1-Z(Z为此时周泰武将牌上的牌数),其当前的体力值为0。b、周泰武将牌上出现相同点数的牌则进入濒死状态,体力为1-Z(Z为此时周泰武将牌上的牌数),进行濒死结算,在濒死结算过程中最多可以对周泰使用Z张【桃】/【酒】。出现以下情况濒死结算完毕:Ⅰ、最后一个进行响应的角色响应完毕后周泰的武将牌上有相同点数的牌,周泰死亡。Ⅱ、最后一个进行响应的角色响应完毕后周泰的武将牌上没有点数相同的牌,周泰存活,体力为1-Z(Z为此时周泰武将牌上的牌数),其当前的体力值为0。Ⅲ、周泰将其武将牌上的最后一张牌置入弃牌堆后,周泰存活,其当前的体力值为1。2、周泰不发动【不屈】,则进入濒死状态,正常进行濒死结算,在濒死结算过程中最多可以对周泰使用X-Y+1张【桃】/【酒】。(2)武将牌上有Y张牌(即体力为1-Y)的周泰受到X点伤害,在扣减X点体力后体力为1-Y-X:1、周泰发动【不屈】,亮出X张牌置于其武将牌上:a、同(1)-1-a。b、同(1)-1-b。2、周泰不发动【不屈】,则进入濒死状态,正常进行濒死结算,在濒死结算过程中最多可以对周泰使用X+Y张【桃】/【酒】。&【鲁肃】&&独断的外交家 体力上限1.5(标)LiuHeng G.WU 014好施&&摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌多于五张,则将一半(向下取整)的手牌交给全场手牌数最少的一名其他角色。缔盟&&出牌阶段,你可以选择两名其他角色并弃置等同于他们手牌数差的牌,然后交换他们的手牌。每阶段限一次。◆你可以对两名手牌数相同的其他角色发动【缔盟】,并且不需要执行弃置牌的消耗。&【张昭&张纮】&&经天纬地 体力上限1.5(标)废柴男 G.WU 015直谏&&出牌阶段,你可以将手牌中的一张装备牌置于一名其他角色的装备区里(不能替换原装备),然后摸一张牌。固政&&其他角色的弃牌阶段结束时,你可以将该角色于此阶段内弃置的一张牌从弃牌堆返回其手牌,若如此做,你可以获得弃牌堆里其余于此阶段内弃置的牌。◆你发动【固政】必须将该角色于此阶段内因自己弃置而置入弃牌堆的一张手牌从弃牌堆返回该角色的手牌,然后你可以获得弃牌堆里其余于此阶段内任何角色因任何原因弃置的牌。&【丁奉】&&清侧重臣 体力上限2(标)魔鬼鱼 G.WU 016短兵&&你使用【杀】时可以额外选择一名距离为1的角色为目标。奋迅&&出牌阶段,你可以弃置一张牌并选择一名其他角色,你与该角色的距离视为1,直到回合结束。每阶段限一次。◆你与该角色的距离视为1不会受到距离修正类技能的影响。&群雄武将:【华佗】&&神医 体力上限1.5(标)KayaK G.QUN 001急救&&你的回合外,你可以将一张红色牌当【桃】使用。青囊&&出牌阶段,你可以弃置一张手牌,令一名已受伤的角色回复1点体力。每阶段限一次。&【吕布】&&武的化身 体力上限2.5(标)LiuHeng G.QUN 002 ?貂蝉无双&&锁定技,当你使用【杀】指定一名角色为目标后,该角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。◆该角色每使用一张【闪】都须进行一次使用结算。&【貂蝉】&&绝世的舞姬 体力上限1.5(标)LiuHeng G.QUN 003离间&&出牌阶段,你可以弃置一张牌并选择两名其他男性角色,视为其中一名角色对另一名角色使用一张【决斗】(不可以使用【无懈可击】对此【决斗】进行响应)。每阶段限一次。闭月&&回合结束阶段开始时,你可以摸一张牌。◆发动【离间】时,由你决定由哪名角色对另一名角色使用【决斗】。注意:貂蝉对没有手牌的诸葛亮和另一名男性角色发动【离间】必须决定由诸葛亮对另一名男性角色使用【决斗】,如果该角色打出【杀】进行响应,则对诸葛亮造成1点伤害。&【袁绍】&&高贵的名门 体力上限2(标)Sonia Tang G.QUN 004 ?颜良&文丑乱击&&你可以将两张花色相同的手牌当【万箭齐发】使用。&【颜良&文丑】 虎狼兄弟 体力上限2(标)KayaK G.QUN 005双雄&&摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌,改为进行一次判定,你获得生效后的判定牌,然后你可以将一张与此判定牌颜色不同的手牌当【决斗】使用,直到回合结束。&【贾诩】&&冷酷的毒士 体力上限1.5(标)KayaK G.QUN 007完杀&&锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。◆在你的回合:如果你已受伤,在出牌阶段你可以自己使用【桃】;你处于濒死状态时只有你才能对自己使用【桃】,其他角色处于濒死状态时只有该角色自己和你能对该角色使用【桃】。乱武&&限定技,出牌阶段,你可以令所有其他角色各选择一项:对距离最近的另一名角色使用一张【杀】,或失去1点体力。◆你发动【乱武】轮到A进行响应时:如果距离最近的角色不止一名,A可以选择对其中任一角色(可以是你)使用【杀】;如果A因为无法将距离最近的另一名角色选择为【杀】的目标,或其攻击范围内没有使用【杀】的合法目标等原因无法选择执行第一项效果,则只能选择执行第二项效果,失去1点体力。帷幕&&锁定技,当你成为黑色锦囊牌的目标时,取消之。&【庞德】&&人马一体 体力上限2(标)LiuHeng G.QUN 008马术&&锁定技,你计算的与其他角色的距离-1。猛进&&当你使用的【杀】被目标角色的【闪】抵消时,你可以弃置其一张牌。&【张角】&&天公将军 体力上限1.5(标)LiuHeng G.QUN 010雷击&&当你使用或打出一张【闪】(若为使用则在选择目标后),你可以令一名角色进行一次判定,若判定结果为黑桃,你对该角色造成2点雷电伤害。鬼道&&在一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。&【蔡文姬】&&异乡的孤女 体力上限1.5(标)Sonia Tang G.QUN 012悲歌&&每当一名角色受到【杀】造成的一次伤害后,你可以弃置一张牌,令其进行一次判定,判定结果为:红桃 该角色回复1点体力;方块 该角色摸两张牌;梅花 伤害来源弃置两张牌;黑桃 伤害来源将其武将牌叠置。断肠&&锁定技,你死亡时,你令杀死你的角色失去一张武将牌的技能。◆若你选择令杀死你的角色失去一张暗置的武将牌的技能,该武将牌只能在回合开始时明置,明置后只有势力和性别,没有技能。◆角色失去一张武将牌的技能须按以下原则判断哪些技能的效果须继续执行:首先要明确技能的发动时机,角色在杀死你之前已发动的技能之后须继续执行效果。其次是要区分已发动的技能中获得的新技能和其余效果,新技能一并失去,其余效果则继续执行。最后,持久生效的锁定技(不需要触发)一旦失去则效果也立即失去。◆如果杀死你的角色有武将技能将游戏牌移出游戏,则将所有被该角色移出游戏的牌全部置入弃牌堆。例如:武将牌上共有X张不同点数的牌的周泰-丁奉(体力为1-X)杀死蔡文姬,蔡文姬触发【断肠】,选择令该角色失去周泰的所有技能,该角色须将其武将牌上的X张牌置入弃牌堆,进入濒死状态(体力未变化),进行濒死结算。&【马腾】&&驰骋西陲 体力上限2(标)DH G.QUN 013马术&&锁定技,你计算的与其他角色的距离-1。雄异&&限定技,出牌阶段,你可以令所有与你势力相同的角色各摸三张牌,然后若你所属势力的角色数是全场最少的(或之一),你回复1点体力。&【孔融】 &&凛然重义 体力上限1.5(标)苍月白龙 G.QUN 014名士&&锁定技,每当你受到伤害时,若伤害来源有暗置的武将牌,此伤害-1。礼让&&当你的牌因弃置而置入弃牌堆时,你可以将其中任意数量的牌以任意方式交给任意数量的其他角色。&【纪灵】&&仲家的主将 体力上限2(标)樱花闪乱 G.QUN 015双刃&&出牌阶段开始时,你可以与一名其他角色拼点。若你赢,视为你对其或一名与其势力相同的其他角色使用一张【杀】(无距离限制且不计入出牌阶段使用次数的限制)。若你没赢,你结束出牌阶段。◆&一名与其势力相同的其他角色&不可以是你。&【田丰】&&河北瑰杰 体力上限1.5(标)地狱许 G.QUN 016死谏&&当你失去最后的手牌时,你可以弃置一名其他角色的一张牌。随势&&锁定技,当其他角色进入濒死状态时,若伤害来源与你势力相同,你摸一张牌;其他与你势力相同的角色死亡时,你失去1点体力。&【潘凤】&&联军上将 体力上限2(标)Yi 章 G.QUN 017狂斧&&每当你使用【杀】对目标角色造成一次伤害后,你可以将其装备区里的一张牌移动到你的装备区里(不能替换原装备)或弃置之。&【邹氏】&&惑心之魅 体力上限1.5(标)Tuu. G.QUN 018祸水&&出牌阶段,你可以明置此武将牌;你的回合内,若此武将牌处于明置状态,其他角色不能明置其武将牌。倾城&&出牌阶段,你可以弃置一张装备牌并选择一名两张武将牌均明置的其他角色,你暗置其一张武将牌。◆如果武将牌被你暗置的角色有武将技能将游戏牌移出游戏,则将所有被该角色移出游戏的牌全部置入弃牌堆。例如:邹氏对武将牌上共有X张不同点数的牌的周泰(体力为1-X)发动【倾城】,周泰将其武将牌上的X张牌置入弃牌堆,进入濒死状态(体力未变化),进行濒死结算。&附录原始牌面:【无懈可击&国】(标)使用时机:目标锦囊牌生效前。使用目标:一张锦囊牌。作用效果:抵消目标锦囊牌对一名角色或一种势力产生的效果,或抵消另一张【无懈可击】产生的效果。&【以逸待劳】(标)使用时机:出牌阶段。使用目标:你和与你势力相同的所有其他角色。作用效果:每名目标角色各摸两张牌,然后弃置两张牌。&【知己知彼】(标)使用时机:出牌阶段。使用目标:一名其他角色。作用效果:你观看目标角色一张暗置的武将牌或其手牌。重铸:出牌阶段,你可以将此牌置入弃牌堆,然后摸一张牌。&【远交近攻】(标)使用时机:出牌阶段。使用目标:有明置武将牌且与你势力不同的一名角色。作用效果:目标角色摸一张牌,然后你摸三张牌。&【吴六剑】(标)攻击范围:2技能:锁定技,与你势力相同的其他角色攻击范围+1身份局翻译:技能:回合结束时,你可以令任意数量的其他角色的攻击范围+1,直到你的下回合结束或你失去装备区里的【吴六剑】。&【三尖两刃刀】(标)攻击范围:3技能:你使用【杀】对目标角色造成伤害后,可弃置一张手牌并对该角色距离1的另一名角色造成1点伤害。&【曹操】&&魏武帝 体力上限2(标)KayaK G.WEI 001 ?典韦、许褚奸雄&&每当你受到一次伤害后,你可以获得对你造成伤害的牌。&【司马懿】&&狼顾之鬼 体力上限1.5(标)KayaK G.WEI 002反馈&&每当你受到一次伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌。鬼才&&在一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。&【夏侯惇】&&独眼的罗刹 体力上限2(标)KayaK G.WEI 003 ?夏侯渊刚烈&&每当你受到一次伤害后,你可以进行一次判定,若结果不为红桃,则伤害来源选择一项:弃置两张手牌,或受到你对其造成的1点伤害。&【张辽】&&前将军 体力上限2(标)KayaK G.WEI 004突袭&&摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为获得一至两名其他角色的各一张手牌。&【许褚】&&虎痴 体力上限2(标)KayaK G.WEI 005裸衣&&摸牌阶段,你可以少摸一张牌,然后你使用的【杀】或【决斗】(你为伤害来源时)造成的伤害+1,直到回合结束。&【郭嘉】&&早终的先知 体力上限1.5(标)KayaK G.WEI 006天妒&&在你的判定牌生效后,你可以获得此牌。遗计&&每当你受到1点伤害后,你可以观看牌堆顶的两张牌,将其中一张交给一名角色,然后将另一张交给一名角色。&【甄姬】&&薄幸的美人 体力上限1.5(标)DH G.WEI 007倾国&&你可以将一张黑色手牌当【闪】使用或打出。洛神&&回合开始阶段开始时,你可以进行一次判定,若结果为黑色,你可以再次进行判定,直到出现红色的判定结果为止。然后你获得所有黑色的判定牌。&【夏侯渊】&&疾行的猎豹 体力上限2(标)KayaK G.WEI 008神速&&你可以选择一至两项:1.跳过你的判定阶段和摸牌阶段。2.跳过你的出牌阶段并弃置一张装备牌。你每选择一项,视为对一名其他角色使用一张【杀】。&【张郃】&&料敌机先 体力上限2(标)张帅 G.WEI 009&巧变&&你可以弃置一张手牌跳过你的一个阶段(回合开始和回合结束阶段除外),若以此法跳过摸牌阶段,你获得其他至多两名角色各一张手牌;若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一名角色区域里的相应位置。&【徐晃】&&周亚夫之风 体力上限2(标)Tuu. G.WEI 010断粮&&你可以将一张黑色牌当【兵粮寸断】使用,此牌必须为基本牌或装备牌;你可以对距离2以内的一名其他角色使用【兵粮寸断】。&【曹仁】&&大将军 体力上限2(标)KayaK G.WEI 011据守&&回合结束阶段开始时,你可以摸三张牌,然后将你的武将牌叠置。&【典韦】&&古之恶来 体力上限2(标)小冷 G.WEI 012&强袭&&出牌阶段,你可以失去1点体力或弃置一张武器牌,并对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每阶段限一次。&【荀彧】&&王佐之才 体力上限1.5(标)LiuHeng G.WEI 013驱虎&&出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点。若你赢,则该角色对其攻击范围内你选择的另一名角色造成1点伤害。若你没赢,则其对你造成1点伤害。每阶段限一次。节命&&每当你受到1点伤害后,你可以令一名角色将手牌补至等同于其体力上限的张数(最多补至五张)。&【曹丕】&&霸业的继承者 体力上限1.5(标)DH G.WEI 014 ?甄姬行殇&&你可以获得死亡角色的所有牌。放逐&&每当你受到一次伤害后,可令一名其他角色摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后该角色将其武将牌叠置。&【乐进】&&奋强突固 体力上限2(标)巴萨小马 G.WEI 016骁果&&其他角色的回合结束阶段开始时,你可以弃置一张基本牌,若如此做,该角色需弃置一张装备牌,否则受到你对其造成的1点伤害。&【刘备】&&乱世的枭雄 体力上限2(标)KayaK G.SHU 001 ?关羽、张飞、甘夫人仁德&&出牌阶段,你可以将任意数量的手牌交给其他角色,若此阶段你给出的牌张数达到三张或更多时,你回复1点体力。&【关羽】&&美髯公 体力上限2.5(标)KayaK G.SHU 002武圣&&你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。&&【张飞】&&万夫不当 体力上限2(标)KayaK G.SHU 003咆哮&&出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。&&【诸葛亮】&&迟暮的丞相 体力上限1.5(标)木美人 G.SHU 004 ?黄月英观星&&回合开始阶段开始时,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量,且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。空城&&锁定技,当你成为【杀】或【决斗】的目标时,若你没有手牌,取消之。&【赵云】&&少年将军 体力上限2(标)KayaK G.SHU 005 ?刘禅龙胆&&你可以将【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用或打出。&【马超】&&一骑当千 体力上限2(标)KayaK G.SHU 006马术&&锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。铁骑&&当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以进行一次判定,若结果为红色,此【杀】不可被【闪】响应。&【黄月英】&&归隐的杰女 体力上限1.5(标)木美人 G.SHU 007集智&&当你使用一张非转化的非延时类锦囊牌时,你可以摸一张牌。奇才&&锁定技,你使用任何锦囊牌无距离限制。&&【黄忠】&&老当益壮 体力上限2(标)KayaK G.SHU 008 ?魏延烈弓&&当你于出牌阶段内使用【杀】指定一名角色为目标后,以下两种情况,你可以令此【杀】不可被【闪】响应:1.其手牌数大于或等于你的体力值。2.其手牌数小于或等于你的攻击范围。&【魏延】&&嗜血的独狼 体力上限2(标)Sonia Tang G.SHU 009狂骨&&锁定技,每当你对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,你回复1点体力。&&【庞统】&&凤雏 体力上限1.5(标)KayaK G.SHU 010连环&&出牌阶段,你可以将一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。涅槃&&限定技,当你处于濒死状态时,你可以弃置你区域里所有的牌,然后将你的武将牌平置,并重置之,再摸三张牌且体力回复至3点。&&【诸葛亮】&&卧龙 体力上限1.5(标) 北 G.SHU 011 ?庞统、黄月英八阵&&锁定技,若你的装备区没有防具牌,视为你装备着【八卦阵】。火计&&出牌阶段,你可以将一张红色手牌当【火攻】使用。看破&&你可以将一张黑色手牌当【无懈可击】使用。&&【刘禅】&&无为的真命主 体力上限1.5(标)LiuHeng G.SHU 013享乐&&锁定技,当其他角色使用【杀】指定你为目标时,需额外弃置一张基本牌,否则该【杀】对你无效。放权&&你可以跳过你的出牌阶段,然后在回合结束时,可弃置一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合。&【孟获】&&南蛮王 体力上限2(标)废柴男 G.SHU 014 ?祝融祸首&&锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。再起&&摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌改为展示牌堆顶的X张牌(X为你已损失的体力值),其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃置这些红桃牌,并获得其余的牌。&【祝融】&&野性的女王 体力上限2(标)废柴男 G.SHU 015巨象&&锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算后置入弃牌堆,你获得之。烈刃&&每当你使用【杀】对目标角色造成一次伤害后,可与其拼点,若你赢,你获得该角色的一张牌。&【甘夫人】&&昭烈皇后 体力上限1.5(标)琛?美弟奇 G.SHU 016淑慎&&当你回复1点体力时,你可以令一名与你势力相同的其他角色摸一张牌。神智&&回合开始阶段开始时,你可以弃置所有手牌,若你以此法弃置的牌的张数不小于X,你回复1点体力(X为你当前的体力值)。&【孙权】&&年轻的贤君 体力上限2(标)KayaK G.WU 001 ?周泰制衡&&出牌阶段,你可以弃置至多X张牌(X为你的体力上限),然后摸等量的牌。每阶段限一次。&【甘宁】&&锦帆游侠 体力上限2(标)KayaK G.WU 002奇袭&&出牌阶段,你可以将一张黑色牌当【过河拆桥】使用。&【吕蒙】&&白衣渡江 体力上限2(标)KayaK G.WU 003克己&&若你于出牌阶段内未使用或打出过【杀】,你可以跳过此回合的弃牌阶段。&【黄盖】&&轻身为国 体力上限2(标)KayaK G.WU 004苦肉&&出牌阶段,你可以失去1点体力,然后摸两张牌。&【周瑜】&&大都督 体力上限1.5(标)苍月白龙 G.WU 005 ?黄盖、小乔英姿&&摸牌阶段摸牌时,你可以额外摸一张牌。反间&&出牌阶段,你可以指定一名其他角色,该角色选择一种花色后获得你的一张手牌并展示之,若此牌与所选花色不同,则你对该角色造成1点伤害。每阶段限一次。&【大乔】&&矜持之花 体力上限1.5(标)KayaK G.WU 006 ?小乔国色&&出牌阶段,你可以将一张方块牌当【乐不思蜀】使用。流离&&当你成为【杀】的目标时,你可以弃置一张牌将此【杀】转移给你攻击范围内的一名其他角色,该角色不得是此【杀】的使用者。&【陆逊】&&擎天之柱 体力上限1.5(标)KayaK G.WU 007谦逊&&锁定技,当你成为【顺手牵羊】或【乐不思蜀】的目标时,取消之。度势&&出牌阶段,你可以将一张红色手牌当【以逸待劳】使用。&【孙尚香】&&弓腰姬 体力上限1.5(标)KayaK G.WU 008结姻&&出牌阶段,你可以弃置两张手牌并选择一名已受伤的其他男性角色,你与其各回复1点体力。每阶段限一次。枭姬&&当你失去一次装备区里的装备牌时,你可以摸两张牌。&【孙坚】&&武烈帝 体力上限2(标)LiuHeng G.WU 009英魂&&回合开始阶段开始时,若你已受伤,你可以选择一项:令一名其他角色摸X张牌,然后弃一张牌;或令一名其他角色摸一张牌,然后弃X张牌(X为你已损失的体力值)。&【小乔】&&矫情之花 体力上限1.5(标)苍月白龙 G.WU 011天香&&每当你受到伤害时,你可以弃置一张红桃手牌来转移此伤害给一名其他角色,然后该角色摸X张牌(X为该角色当前已损失的体力值)。红颜&&锁定技,你的黑桃牌均视为红桃牌。&【太史慈】&&笃烈之士 体力上限2(标)Tuu. G.WU 012天义&&出牌阶段,你可以与一名其他角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:你使用【杀】时无距离限制;可额外使用一张【杀】;使用【杀】时可额外指定一个目标。若你没赢,你不能使用【杀】,直到回合结束。每阶段限一次。&【周泰】&&历战之躯 体力上限2(标)KayaK G.WU 013不屈&&每当你扣减1点体力时,若你当前的体力值为0:你可以从牌堆顶亮出一张牌置于你的武将牌上,若该牌的点数与你武将牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死亡;若出现相同点数的牌,你进入濒死状态。&【鲁肃】&&独断的外交家 体力上限1.5(标)LiuHeng G.WU 014好施&&摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌多于五张,则将一半(向下取整)的手牌交给场上手牌数最少的一名其他角色。缔盟&&出牌阶段,你可以选择两名其他角色,你弃置等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌。每阶段限一次。&【张昭&张纮】&&经天纬地 体力上限1.5(标)废柴男 G.WU 015直谏&&出牌阶段,你可以将手牌中的一张装备牌置于一名其他角色的装备区里,然后摸一张牌。固政&&其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃置的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌,若如此做,你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃置的牌。&【丁奉】&&清侧重臣 体力上限2(标)魔鬼鱼 G.WU 016短兵&&你使用【杀】时可以额外指定一名距离为1的角色为目标。奋迅&&出牌阶段,你可以弃置一张牌并指定一名角色,你与该角色的距离始终视为1,直到回合结束。每阶段限一次。&【华佗】&&神医 体力上限1.5(标)KayaK G.QUN 001急救&&你的回合外,你可以将一张红色牌当【桃】使用。青囊&&出牌阶段,你可以弃置一张手牌,令一名已受伤的角色回复1点体力。每阶段限一次。&【吕布】&&武的化身 体力上限2.5(标)LiuHeng G.QUN 002 ?貂蝉无双&&锁定技,当你使用【杀】指定一名角色为目标后,该角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。&【貂蝉】&&绝世的舞姬 体力上限1.5(标)LiuHeng G.QUN 003离间&&出牌阶段,你可以弃置一张牌并选择两名其他男性角色,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。此【决斗】不能被【无懈可击】响应。每阶段限一次。闭月&&回合结束阶段开始时,你可以摸一张牌。&【袁绍】&&高贵的名门 体力上限2(标)Sonia Tang G.QUN 004 ?颜良&文丑乱击&&你可以将两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。&【颜良&文丑】 虎狼兄弟 体力上限2(标)KayaK G.QUN 005双雄&&摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为进行一次判定,你获得此判定牌,且此回合你的每张与该判定牌不同颜色的手牌均可当【决斗】使用。&【贾诩】&&冷酷的毒士 体力上限1.5(标)KayaK G.QUN 007完杀&&锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。乱武&&限定技,出牌阶段,你可以令所有其他角色各选择一项:对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,或失去1点体力。帷幕&&锁定技,当你成为黑色锦囊牌的目标时,取消之。&【庞德】&&人马一体 体力上限2(标)LiuHeng G.QUN 008马术&&锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。猛进&&当你使用的【杀】被目标角色的【闪】抵消时,你可以弃置其一张牌。&【张角】&&天公将军 体力上限1.5(标)LiuHeng G.QUN 010雷击&&每当你使用或打出一张【闪】时,可令一名角色判定,若结果为黑桃,你对该角色造成2点雷电伤害。鬼道&&在一名角色的判定牌生效前,你可以用一张黑色牌替换之。&【蔡文姬】&&异乡的孤女 体力上限1.5(标)Sonia Tang G.QUN 012悲歌&&每当一名角色受到【杀】造成的一次伤害后,你可以弃置一张牌,并令其进行一次判定,判定结果为:红桃 该角色回复1点体力;方块 该角色摸两张牌;梅花 伤害来源弃置两张牌;黑桃 伤害来源将其武将牌叠置。断肠&&锁定技,你死亡时,你令杀死你的角色选择失去一张武将牌的技能。&【马腾】&&驰骋西陲 体力上限2(标)DH G.QUN 013马术&&锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。雄异&&限定技,出牌阶段,你可令所有与你势力相同的角色摸三张牌,然后若你所属势力的角色数是全场最少的(或之一),你回复1点体力。&【孔融】 &&凛然重义 体力上限1.5(标)苍月白龙 G.QUN 014名士&&每当你受到伤害时,若伤害来源有暗置的武将牌,此伤害-1。礼让&&当你的牌因弃置而置入弃牌堆时,你可以将之交给一名其他角色。&【纪灵】&&仲家的主将 体力上限2(标)樱花闪乱 G.QUN 015双刃&&出牌阶段开始时,你可以与一名其他角色拼点。若你赢,视为你对其或一名与其势力相同的其他角色使用一张【杀】(此【杀】不计入出牌阶段使用次数的限制)。若你没赢,你结束出牌阶段。&【田丰】&&河北瑰杰 体力上限1.5(标)地狱许 G.QUN 016死谏&&当你失去最后的手牌时,你可以弃置一名其他角色的一张牌。随势&&锁定技,当一名其他角色进入濒死状态时,若伤害来源与你势力相同,你摸一张牌;其他与你势力相同的角色死亡时,你失去1点体力。&【潘凤】&&联军上将 体力上限2(标)Yi 章 G.QUN 017狂斧&&每当你使用【杀】对目标角色造成伤害后,你可以将其装备区里的一张牌移动到你的装备区里或弃置之。&【邹氏】&&惑心之魅 体力上限1.5(标)Tuu. G.QUN 018祸水&&出牌阶段,你可以明置此武将牌;你的回合内,若此武将牌处于明置状态,其他角色不能明置其武将牌。倾城&&出牌阶段,你可以弃置一张装备牌并选择一名两张武将牌均明置的其他角色,你暗置其一张武将牌。
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第一部分 卡牌资料[Q]三国杀卡牌有哪几种?[A]身份牌共有10张:主公1张,忠臣3张,反贼4张,内奸2张。体力牌共有12张:3/4阴阳鱼8张,4/5阴阳鱼2张,2/3阴阳鱼1张,1/2阴阳鱼1张。武将牌(全模式)共有113张:魏势力武将26张,蜀势力武将23张,吴势力武将24张,群雄武将31张,神武将9张。(共有109名武将,铜雀台曹操、铜雀台曹丕、SP貂蝉、真人祝融的技能没有改变;伏皇后、伏完、吉本官方暂时没有公布技能。)游戏牌共有160张。另有额外回合标志牌(KayaK、LiuHeng)1张,【大雾】效果标志8枚,【狂风】效果标志2枚,梦魇标记12枚,暴怒标记12枚,忍标记12枚。&[Q]游戏牌有哪些?[A](字体加粗的为军争篇里的游戏牌)1、基本牌共85张,其中:(1)普通【杀】30张,黑桃7张(7/8/8/9/9/10/10),梅花14张(2/3/4/5/6/7/8/8/9/9/10/10/J/J),红桃3张(10/10/J),方块6张(6/7/8/9/10/K)。(2)火【杀】5张,红桃3张(4/7/10),方块2张(4/5)。(3)雷【杀】9张,黑桃5张(4/5/6/7/8),梅花4张(5/6/7/8)。(4)【闪】24张,红桃7张(2/2/8/9/J/Q/K),方块17张(2/2/3/4/5/6/6/7/7/8/8/9/10/10/J/J/J)。(5)【桃】12张,红桃9张(3/4/5/6/6/7/8/9/Q),方块3张(2/3/Q)。(6)【酒】5张,黑桃2张(3/9),梅花2张(3/9),方块1张(9)。2、锦囊牌共50张,其中:(1)【过河拆桥】6张,黑桃3张(3/4/Q),梅花2张(3/4),红桃1张(Q)。(2)【顺手牵羊】5张,黑桃3张(3/4/J),方块2张(3/4)。(3)【决斗】3张,黑桃1张(A),梅花1张(A),方块1张(A)。(4)【借刀杀人】2张,梅花(Q/K)。(5)【无中生有】4张,红桃(7/8/9/J)。(6)【无懈可击】7张,黑桃2张(J/K),梅花2张(Q/K),红桃2张(A/K),方块1张(EX-Q)。(7)【铁索连环】6张,黑桃2张(J/Q),梅花4张(10/J/Q/K)。(8)【火攻】3张,红桃2张(2/3),方块1张(Q)。(9)【万箭齐发】1张,红桃(A)。(10)【南蛮入侵】3张,黑桃2张(7/K),梅花1张(7)。(11)【桃园结义】1张,红桃(A)。(12)【五谷丰登】2张,红桃(3/4)。(以上为非延时类锦囊牌,共43张)(13)【闪电】2张,黑桃1张(A),红桃1张(EX-Q)。(14)【乐不思蜀】3张,黑桃1张(6),红桃1张(6),梅花1张(6)。(15)【兵粮寸断】2张,黑桃1张(10),梅花1张(4)。(以上为延时类锦囊牌,共7张)3、装备牌共25张,其中:(1)【诸葛连弩】2张,梅花1张(A),方块1张(A)。(2)【青釭剑】1张,黑桃(6)。(3)【雌雄双股剑】1张,黑桃(2)。(4)【寒冰剑】1张,黑桃(EX-2)。(5)【古锭刀】1张,黑桃(A)。(6)【贯石斧】1张,方块(5)。(7)【青龙偃月刀】1张,黑桃(5)。(8)【丈八蛇矛】1张,黑桃(Q)。(9)【方天画戟】1张,方块(Q)。(10)【朱雀羽扇】1张,方块(A)。(11)【麒麟弓】1张,红桃(5)。(以上为武器牌,共12张)(12)【八卦阵】2张,黑桃1张(2),梅花1张(2)。(13)【仁王盾】1张,梅花(EX-2)。(14)【藤甲】2张,黑桃1张(2),梅花1张(2)。(15)【白银狮子】1张,梅花(A)。(以上为防具牌,共6张)(16)【+1坐骑】4张,黑桃1张(5绝影),红桃1张(K爪黄飞电),方块1张(K骅骝),梅花1张(5的卢)。(17)【-1坐骑】3张,黑桃1张(K大宛),红桃1张(5赤兔),方块1张(K紫骍)。(以上为坐骑牌,共7张)&&&第二部分 用语集1、牌。身份牌身份牌代表了玩家在游戏里扮演的身份。身份决定了玩家的游戏目标。除了主公外,一名玩家的身份牌不可以让其他玩家看见(除非因死亡亮出其身份牌)。&武将牌武将牌代表了玩家操控的三国武将。武将牌具有势力、体力上限和技能等属性。&游戏牌进行游戏所必需的牌。游戏牌分为基本牌、锦囊牌和装备牌三个类别。每张游戏牌的左上角均标有花色和点数。&基本牌基本牌上除花色和点数外,仅标识了牌的名称和插图。基本牌是最常见的游戏牌,有最简单而实用的功能。&装备牌装备牌代表了角色可以置入装备区的各种道具。装备牌分为武器牌、防具牌和坐骑牌:带有&装备/武器&标识的为武器牌,带有&装备/防具& 标识的为防具牌,带有&装备/坐骑&标识的为坐骑牌(能改变角色之间的距离)。你的装备区里只能放置一张武器/防具/【-1坐骑】/【+1坐骑】牌(尽管【-1坐骑】和【+1坐骑】各有数张名称不同的牌),若想变更,将新装备牌置于你的装备区里的相应位置同时将该位置里的原装备牌置入弃牌堆即可。◆当角色将武器牌/坐骑牌当其他牌使用,或弃置武器牌/坐骑牌作为发动技能的消耗时,不能用到该武器牌/坐骑牌提供的距离、攻击范围或技能。例如:典韦只能对距离1以内的角色通过弃置装备区里的武器牌的方式发动【强袭】。例如:邓艾发动【急袭】计算与其他角色的距离时,不计入当【顺手牵羊】使用的&田&(与装备牌同理)。例如:对装备【麒麟弓】的关羽使用【借刀杀人】:1、选择对距离为1的角色使用【杀】时,关羽可以发动【武圣】将其装备区里的【麒麟弓】当【杀】对该角色使用进行响应,在造成伤害时关羽的装备区里已经没有【麒麟弓】了,因此无法发动【麒麟弓】。2、选择对距离为2以上的角色使用【杀】时,关羽不可以发动【武圣】将其装备区里的【麒麟弓】当【杀】对该角色使用进行响应。注意:装备【-1坐骑】对距离为3的角色使用【杀】被【闪】抵消时,可以通过弃置装备区里的【-1坐骑】和另一张牌的方式发动【贯石斧】,因为此时该【杀】已经通过合法性检测,所以弃置【-1坐骑】不需要考虑目标角色是否在其攻击范围内。◆当角色用到一张装备牌提供的距离、攻击范围或技能时,不能以任何方式操作该装备牌。&例如:不可以通过弃置装备区里的【贯石斧】和另一张牌的方式发动【贯石斧】。例如:装备【诸葛连弩】的关羽在出牌阶段使用过【杀】后,不可以发动【武圣】将其装备区里的【诸葛连弩】当【杀】使用。◆【屯田②】、【马术】、【义从】、【飞影】的效果与【-1坐骑】/【+1坐骑】相同,但你仍然可以装备一张【-1坐骑】/【+1坐骑】。&锦囊牌锦囊牌代表了角色可以使用的各种&锦囊妙计&,每张锦囊牌上会标有&锦囊&标识。锦囊牌分为两类,标有沙漏记号的为&延时类锦囊牌&,除此之外的锦囊牌为&非延时类锦囊牌&。&延时类锦囊牌标有沙漏符号的锦囊牌为延时类锦囊牌。使用延时类锦囊牌只需将它置入目标角色的判定区即可,不会立即进行使用结算,而是要到目标角色下回合的判定阶段进行。一名角色的判定区里同名的延时类锦囊牌只能放置一张。&EX牌标准版附带的四张特别的游戏牌(牌的一角有&EX&标识),是为玩家提供更多乐趣而设计的。玩家可以将这些牌直接加入游戏中,也可以替换原104张牌里相应花色和点数的牌。&2、牌面信息。花色游戏牌的左上角的花色,分别为红桃?、方块?、黑桃?、梅花?。&颜色游戏牌按颜色共分为红色、黑色、无色三种。一张牌的颜色即该牌花色的颜色:红桃和方块为红色,黑桃和梅花为黑色。无色既不是黑色也不是红色。&势力标注于武将牌左上角,并分别以不同的边框颜色表示在牌面上。其中魏、蜀、吴、群分别对应蓝色、棕红色、绿色及银色,主公辅以金色点缀。◆神武将可以是任何势力。神武将加入游戏须自行选择属于哪种势力。例如:神武将在游戏开始前须从主公开始按行动顺序依次决定自己属于蜀、吴、魏、群四种势力中的哪种。例如:左慈发动【化身】选择一名神武将时须决定自己属于蜀、吴、魏、群四种势力中的哪种。&3、区域。牌堆分发起始手牌后,将剩余的牌背面朝上放在桌面中央,形成牌堆。&弃牌堆角色在游戏中以使用、打出或弃置等方式操作的牌最后都将放在一起形成弃牌堆。弃牌堆里的牌全部正面朝上放置。◆当牌堆没有牌时,先将弃牌堆洗混后形成新的牌堆再继续游戏。例如:诸葛亮发动【观星】需要观看牌堆顶的X张牌时,牌堆的牌数小于X,则将弃牌堆洗混后形成新的牌堆,将之前牌堆中剩余的牌置于新牌堆上,开始执行【观星】的效果。注意:诸葛亮发动【观星】时牌堆的张数等于【观星】的张数,不需要将弃牌堆洗混后形成新的牌堆,因为此时牌堆其实并没有被摸完。例如:貂蝉在回合结束阶段开始时发动【闭月】摸了一张牌后,牌堆没牌了,不应等下一个行动的张辽决定是否发动【突袭】后再将弃牌堆洗混后形成新的牌堆,而应立即形成新的牌堆,然后继续游戏。◆当一名角色需要亮出/观看/摸牌堆顶的X张牌时,牌堆与弃牌堆的牌数之和小于X,游戏立即结束,没有胜负。例如:诸葛亮发动【观星】需要观看牌堆顶的X张牌时,牌堆与弃牌堆的牌数之和小于X,则游戏立即结束,没有胜负。&场上所有角色的装备区和判定区。&角色的区域每名角色的区域包括手牌、装备区和判定区。一名角色的判定区里不能有两张以上同名的牌。角色判定区里的牌不为任何角色所拥有。&处理区一个最常被用到,但是官方不准备命名的区域。当你使用一张牌等待结算或处于结算中,当你和另一名角色拼点的两张牌失去时,当你和另一名角色交换的牌失去时,当你的牌被张辽或张郃弄得失去时&&总之,当一张牌不在任何角色的手牌、装备区或判定区里,也不在牌堆或弃牌堆里,也没有被移出游戏,那么它就是在这个区域里。为了便于行文,在本规则与FAQ集中暂且称之为&处理区&。&手牌玩家手里的牌。玩家的手牌仅限且永远对自己可见,其他玩家不能看到。例如:吴国太对自己发动【补益】是自己选择自己的一张手牌展示,对其他角色发动【补益】是随机展示其一张手牌。&装备区角色使用装备牌放置的区域。&判定区角色成为延时类锦囊牌的目标后,该牌放置的区域。&角色的牌每名角色的牌包括其手牌、装备区里的牌和判定牌。该角色的判定牌和其判定区里的牌都不为任何角色所拥有。例如:发动【寒冰剑】时,不可以弃置目标角色判定区里的牌。例如:小乔的装备区里的牌、手牌、判定牌都受到【红颜】的影响,但小乔判定区里的牌不会受到【红颜】的影响。◆处理区里的牌不为任何角色所拥有。例如:对华佗使用【借刀杀人】选择对郭嘉使用【杀】,华佗对郭嘉使用红色的【杀】进行响应,郭嘉受到1点伤害进入濒死状态,进行濒死结算,此时该【杀】不为任何角色所拥有,华佗不可以发动【急救】将该【杀】当【桃】对郭嘉使用。&4、数值。点数游戏牌的左上角的一个数字或字母,从A到K。数字2代表2点、3代表3点&&依此类推。字母A、J、Q、K分别代表1、11、12和13点。&体力上限武将牌上方的阴阳鱼个数,即体力的最大值。5人或5人以上游戏时,主公的体力上限增加1点。◆角色减体力上限后其当前的体力值超过其当前的体力上限,须调整至等同于其当前的体力上限。◆体力上限较多的武将可以用数张3/4阴阳鱼体力牌或1/2阴阳鱼体力牌来表示。例如:主公董卓用两张4阴阳鱼体力牌和一张1阴阳鱼体力牌表示初始体力,当他扣减体力时,就将其武将牌调整至露出当前的体力值;当他减体力上限时,就将一张合适的体力牌翻面或者移走,调整至当前的体力上限。&体力游戏开始时,每名角色均拥有等同于其体力上限的体力,在游戏过程中此数值有可能发生变化(回复或扣减),通常是在游戏中用于计算时被提到。◆角色的体力有可能小于0。例如:体力为1的庞统-甘夫人在判定阶段受到【闪电】造成的3点伤害进入濒死状态,进行濒死结算时发动【涅槃】,当其回复至3点体力时,至多可以发动五次【淑慎】。&当前的体力值角色的体力牌上未被武将牌挡住的阴阳鱼个数。此数值通常是作为游戏中所调用的一个参数被提到。◆当角色的体力降到0或更低时,由于其体力牌上的阴阳鱼全部被挡住,其当前的体力值为0。&手牌上限角色的手牌上限等于角色当前的体力值。手牌上限通常只于角色的弃牌阶段提及,角色能保留的手牌数不能超过其手牌上限。&已损失的体力值此数值由角色的体力上限减去其当前的体力值得到。◆当角色的体力降到0或更低时,其已损失的体力值等于其体力上限。&距离角色间的距离可以从图示中看出:无论顺时针或是逆时针,两名角色间相对的最短路径(计算绿色小箭头的数量)即为两名角色间的距离值。例如:如图,游戏开始时:D与C、E的距离为1;与B、F的距离为2;与A的距离为3。◆一名角色死亡则不再参与距离的计算,即其左右两边的角色就&挨近&了。例如:装备【三尖两刃刀】的角色杀死一名角色,在造成伤害后不可以发动【三尖两刃刀】。◆&A与B的距离&和&B与A的距离&会因为受到不同坐骑牌或武将技能的影响而不同。例如:如图,当D装备【+1坐骑】时,C、E与D的距离时为变2,B、F与D的距离变为3,A与D的距离变为4,而D与其他角色的距离不变;当D装备【-1坐骑】时,D与B、F的距离变为1,D与A的距离变为2,而其他角色与D的距离不变。◆一名角色与其他角色间,最短距离为1。自己与自己的距离永远是0。例如:如图,当D装备【-1坐骑】时,D与C、E的距离为1。&攻击范围角色没有装备武器时,其攻击范围为1,即只能对距离为1的角色使用【杀】;角色装备武器后,其攻击范围等于其武器的攻击范围。例如:一名装备【青釭剑】的角色的攻击范围为2,若其受到【吴六剑】的影响,则其攻击范围为3。◆当B的攻击范围大于或等于B与A的距离时, 称为A在B的攻击范围内。注意:自己始终在自己的攻击范围内。例如:典韦可以失去1点体力对自己发动【强袭】,对自己造成1点伤害。&XX是一个变量,数值会因条件的不同而改变。&5、技能表述。锁定技分为两种:1、不存在发动时机,在符合条件时持久生效的技能。2、在发动时机强制发动的技能。&限定技整局游戏只能使用一次的技能。&觉醒技同时具有锁定技与限定技的特性的技能,当满足发动条件时必须发动,通常会改变角色的某种状态(例如体力上限),然后让该角色获得新的技能,此状态不可逆转,故觉醒技在一局游戏里只能发动一次。&主公技只有该角色的身份是主公时才拥有且能(被)使用的技能。&可以表示角色拥有选择权。例如:刘禅跳过出牌阶段发动【放权】后,在回合结束时可以选择不弃置一张手牌,放弃执行&令一名其他角色进行一个额外的回合&的效果。&转移重新选择使用牌的目标或某种效应的承受者。例如:大乔在成为【杀】的目标时发动【流离】是为该【杀】重新选择一名目标角色,因此会受到【空城】的影响不可以转移给没有手牌的诸葛亮。◆转移的牌造成的伤害,或转移的伤害,其来源都不会改变。例如:角色对大乔使用【杀】,大乔发动【流离】将该【杀】转移给司马懿,司马懿受到伤害后发动【反馈】的目标是该角色。例如:夏侯惇受到小乔对其造成的伤害后,对小乔发动【刚烈】判定结果不为红桃,小乔在受到1点伤害时发动【天香】将该伤害转移给夏侯惇,则夏侯惇在受到自己对自己造成的1点伤害后再次发动【刚烈】的目标是自己。例如:神吕布对小乔使用【杀】,小乔在受到1点伤害时发动【天香】将该伤害转移给神吕布,神吕布在对自己造成1点伤害后会触发【狂暴②】获得1枚&暴怒&标记,在受到该伤害后又会触发【狂暴②】获得1枚&暴怒&标记。&依次&(操作)X张牌有此关键词出现的操作,均为一张一张操作;无此关键词出现的操作,均为X张牌同时操作。例如:许褚在摸牌阶段摸牌时,若少摸一张牌,即视为发动【裸衣】,否则必须同时摸两张牌,视为不发动【裸衣】。许褚不可以先摸一张牌,再决定是否发动【裸衣】。例如:陆逊不可以通过先弃置最后一张手牌发动【连营】摸一张牌,再弃置该牌的方式发动【贯石斧】。例如:装备区里有X张牌的主公孙尚香杀死忠臣执行奖惩一次性弃置所有的牌,然后至多可以发动X次【枭姬】摸2X张牌,此时不需要再弃置所有手牌。例如:角色对仅装备区里有一张牌的孙尚香发动【寒冰剑】时,先弃置孙尚香唯一的装备牌:1、孙尚香发动【枭姬】摸两张牌,则该角色须再弃置其一张手牌。2、孙尚香不发动【枭姬】,则【寒冰剑】使用结算完毕。&非当某张牌或技能的文字描述里出现&非吴势力角色&或&非延时类锦囊牌&等等,便是指&吴势力角色之外的角色&,以及&延时类锦囊牌之外的锦囊牌&,以此类推。&需表示角色拥有是否进行响应的选择权。&须表示强制角色执行操作。&扣减体力失去体力和受到伤害都会导致角色扣减体力。◆失去体力与受到伤害不同,它没有来源,不需要进行伤害结算。角色因失去体力死亡也没有角色需要执行奖惩。&来源伤害的出处。当牌的表述里注明&A对B造成伤害&,则当A是一名角色时,A就是该伤害的来源。通常,除延时类锦囊牌外,若一张牌对目标角色造成了伤害,则该伤害的来源便是该牌的使用者(【决斗】造成的伤害来源可能为【决斗】的目标),即来源只可能是一名角色,而不会是一张牌。例如:A对B使用【借刀杀人】选择对司马懿使用【杀】,B对司马懿使用【杀】进行响应,司马懿受到伤害后发动【反馈】的目标是B。例如:许褚发动【裸衣】后,对其他角色使用【决斗】受到伤害,由于伤害来源是该角色而非许褚,因此不会执行【裸衣】的效果,许褚受到1点伤害。◆伤害结算中若伤害来源已经死亡则视为该伤害没有伤害来源。例如:张春华使用【万箭齐发】,在结算过程中死亡,之后该【万箭齐发】在结算时不会受到【绝情】的影响,会造成没有来源的伤害。例如:孟获在其他角色(包括张春华)使用【南蛮入侵】指定目标后触发【祸首②】,如果其在该【南蛮入侵】的结算过程中死亡,之后该【南蛮入侵】造成的伤害没有来源。◆使用牌造成伤害的来源受到技能的影响改变,不会改变牌的使用者。◆一张牌对目标角色造成伤害是指通过使用的方式执行该牌的效果对该角色造成伤害。例如:曹操受到角色发动【丈八蛇矛】、【武圣】、【乱击】等&将&当【杀】(或【万箭齐发】)使用&、&&视为【杀】&的武将技能使用的牌造成的伤害后,可以发动【奸雄】获得相应的牌,受到发动【刚烈】、【神速】、【反间】、【离间】等武将技能造成的伤害后,不可以发动【奸雄】,因为曹操受到的都不是实体牌对其造成的伤害。&一次伤害无论一次伤害事件中伤害的数量为几点,均为一次伤害。例如:华雄受到红色的且因【酒】生效而伤害+1的【杀】对其造成的伤害后,只是受到一次伤害,因此只会触发一次【恃勇】,扣减1点体力上限。&1点伤害一次伤害事件中伤害的数量若为X点,则发动时机为&造成/受到1点伤害后&的技能能发动X次。例如:郭嘉一次受到2点伤害后,可以先发动一次【遗计】,观看牌堆顶的两张牌,将其中一张交给一名角色,然后将另一张交给一名角色。然后可以再发动一次【遗计】,观看牌堆顶的两张牌,将其中一张交给一名角色,然后将另一张交给一名角色。&属性伤害具火焰或雷电属性的伤害。◆以下牌或技能造成的伤害是属性伤害:(1)火焰伤害:(牌)火【杀】、【火攻】;(技能)【业炎】。(2)雷电伤害:(牌)雷【杀】、【闪电】;(技能)【雷击】。◆游戏牌或技能的效果凡是表述为&造成~点伤害&都是指造成普通伤害,没有属性。&受伤如果角色的当前体力值小于其体力上限,称为该角色已受伤;如果角色的当前体力值等于其体力上限,称为该角色未受伤。&回复在不超过体力上限的前提下增加体力的过程。例如:马岱使用【杀】对距离为1且体力上限为1的庞统造成伤害时,对其发动【潜袭】,判定结果为红桃,庞统受到1点伤害,进入濒死状态,进行濒死结算时可以发动【涅槃】,体力回复至1点。&选择一项拥有选择权的角色可以进行多选一,但是如果一个选项的全部效果该角色都无法执行,其不能选择执行该项效果。例如:A对没有手牌的B发动【雌雄双股剑】,B必须选择执行令A摸一张牌的效果进行响应。例如:未受伤的姜维触发【志继】,不可以选择执行回复1点体力的效果,必须执行摸两张牌的效果。例如:徐庶对角色发动【举荐】时,该角色的武将牌为:正面朝上且未横置时,不能选择执行第三项效果进行响应;正面朝上且横置/背面朝上且未横置/背面朝上且横置时,可以选择执行第三项效果进行响应。&性别牌面中提到的性别都是指玩家使用的武将的性别。&6、游戏流程。回合进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。每名角色有一个自己的回合,一名角色的回合结束后,其下家的回合开始,依次轮流进行。◆&直到回合结束&默认是指直到当前正进行的回合结束。◆A的额定回合结束后,如果进行了一名角色的额外回合,则额外进行的回合结束后,由A的下家开始进行其额定的回合。例如:刘禅、A、B、C按行动顺序排列:(1)刘禅对判定区里有【闪电】的B发动【放权】,B在其额外回合的判定阶段进行判定,判定结果不为黑桃2-9,B将【闪电】移至其下家C而非A的判定区里。(2)刘禅对A发动【放权】,回合结束后开始进行A的额外回合,A的额外回合结束后进行A的额定回合,A的额定回合结束后按行动顺序B、C依次进行各自的回合。(3)刘禅对B发动【放权】,回合结束后开始进行B的额外回合,B的额外回合结束后进行A的回合,A的回合结束后按行动顺序B、C依次进行各自的回合。(4)刘禅对武将牌背面朝上的B发动【放权】,回合结束后在B的额外回合即将开始时,将其武将牌翻转至正面朝上,然后跳过B的这一回合,开始进行A的回合。&下家对于一名玩家来说,其右手边的玩家即其下家。&阶段每名角色的回合分为六个阶段:回合开始阶段、判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段、回合结束阶段。◆牌面中的&&阶段&若没有写明是哪名角色的&&阶段&,即默认为&在你的&阶段&。◆&&阶段内&即从&&阶段开始时&到&&阶段结束时&的时间段。&跳过略过、不执行指定的阶段、回合等中的任何细节。◆角色跳过某个阶段,则不能于该回合再次跳过该阶段。例如:刘禅进行【乐不思蜀】的判定,判定结果不为红桃时,刘禅摸牌阶段结束后已经跳过出牌阶段,无法再次跳过出牌阶段作为发动【放权】的消耗,因此不可以发动【放权】。&濒死状态一名角色当前的体力值为0时的状态称为濒死状态,此时角色当前的体力值为0。处于濒死状态的角色并不会立即死亡,须进行濒死结算。&死亡处于濒死状态的角色在濒死结算中未被挽救,或角色的体力上限减为0,则死亡。◆当角色的体力上限减为0时,角色当前的体力值调整为0,但不会进入濒死状态,不能进行濒死结算,而是直接死亡。例如:马岱对邓艾数次发动【潜袭】,导致邓艾的体力上限为1。此时邓艾触发【凿险】减1点体力上限,由于体力上限为0,直接死亡,不能被挽救。例如:马岱使用【杀】对距离为1且体力上限为1的庞统造成伤害时,对其发动【潜袭】,判定结果不为红桃,马岱防止此伤害,庞统减1点体力上限,由于体力上限为0,直接死亡(并非马岱杀死),不能被挽救(因此庞统不可以发动【涅槃】)。例如:马岱对周泰数次发动【潜袭】,导致周泰的体力上限减为0,由于周泰并未扣减体力(可能因为体力上限的变化调整其体力),不可以发动【不屈】,因此无论周泰此时武将牌上是否有牌,直接死亡,不能被挽救。&杀死当目标角色因一个来源造成的伤害而死亡时,此来源就杀死了目标角色。&7、事件、响应与结算。事件角色使用或打出一张牌、发动一个技能或处于某些状态时,都是在发生一个事件。事件是若干个相关的结算过程的总和,可能被其他事件响应。&响应一个事件对另一个事件加以影响的形式。&结算处理一个事件的过程。&时机时机是一个瞬间,一个事件发生时会产生若干个时机。所有结算都是事件在合理的时机插入发生后所进行的处理过程,因此凡是插入发生的事件都优先结算,即后发生的事件先结算。&效果牌或武将技能的文字描述里能产生的具体影响。&无效某牌对使用目标无效,则中止对该目标的结算。◆一张牌对角色无效,该角色依然可以被选择为该牌的使用目标。例如:可以对装备【仁王盾】的角色使用黑色的【杀】,但是该角色不可以使用【闪】进行响应。虽然该【杀】无效,但是依然会计入出牌阶段使用【杀】的次数限制。&无视角色无视与A的距离,即该角色使用牌或技能选择A为目标时不需要检测距离;角色无视A的防具,即该角色使用的牌或技能对A进行使用结算,以及对A造成伤害进行伤害结算时,A不能发动防具技能/A的防具技能不会产生影响,但是在结算过程中除该角色以外的角色插入发动技能,在插入的技能的结算过程中,A可以发动防具技能/A的防具技能会产生影响。例如:角色使用【杀】指定A为目标后触发【青釭剑】无视A的防具,在效果持续时间内,除非是该角色弃置或获得A装备区里的【白银狮子】,其他情况下A失去装备区里的【白银狮子】都会触发【白银狮子②】。例如:装备【青釭剑】对装备【白银狮子】的张角使用【杀】,张角使用【闪】进行响应时发动【雷击】,在判定牌生效前张角发动【鬼道】打出其装备区里的【白银狮子】,虽然此时该【杀】尚未被【闪】抵消,但是此动作为张角操作,因此张角会触发【白银狮子②】,最后判定牌生效。例如:装备【青釭剑】的太史慈发动【天义】拼点赢后,对装备【仁王盾】的主公曹操和装备【八卦阵】的郭嘉(按行动顺序排列)使用黑色的【杀】,在指定两名目标后触发【青釭剑】无视曹操和郭嘉的防具。首先对曹操进行结算,曹操需使用【闪】进行响应。如果曹操发动【护驾】进行响应,郭嘉可以发动【八卦阵】进行响应。然后轮到对郭嘉进行结算,郭嘉需从手牌里使用【闪】进行响应。例如:装备【青釭剑】的太史慈发动【天义】拼点赢后,对装备【八卦阵】的郭嘉和装备【仁王盾】的主公曹操(按行动顺序排列)使用黑色的【杀】,在指定两名目标后触发【青釭剑】无视郭嘉和曹操的防具。首先对郭嘉进行结算,郭嘉需从手牌里使用【闪】进行响应。然后轮到对曹操进行结算,曹操需使用【闪】进行响应。如果曹操发动【护驾】进行响应,郭嘉可以发动【八卦阵】进行响应。例如:装备【青釭剑】的太史慈发动【天义】拼点赢后,对都处于连环状态的司马懿和装备【藤甲】的A(按行动顺序排列)使用火【杀】,在指定两名目标后触发【青釭剑】无视司马懿和A的防具。首先对司马懿进行结算,司马懿在受到1点火属性伤害重置其武将牌,然后对太史慈发动【反馈】获得其装备区里的【青釭剑】,虽然太史慈失去装备区里的【青釭剑】,但是太史慈已经拥有无视目标角色的防具的能力,因此触发连环A受到1点火属性伤害重置其武将牌。然后对A进行结算,A如果不使用【闪】进行响应,受到1点火属性伤害。例如:装备【青釭剑】的太史慈发动【天义】拼点赢后,对夏侯惇和装备【仁王盾】的A(按行动顺序排列)使用黑色的【杀】,在指定两名目标后触发【青釭剑】无视夏侯惇和A的防具。首先对夏侯惇进行结算,夏侯惇受到伤害后对太史慈发动【刚烈】,判定结果不为红桃,太史慈受到1点伤害死亡。然后对A进行使用结算,由于此时没有角色无视A的防具

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