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《星际争霸2》阿巴瑟、扎加拉等利维坦NPC背景资料介绍
17:12:28 来源:星际历史吧 作者:黑暗破坏神扎基
第1页:伊兹夏
  《星际争霸2》利维坦作为女王凯瑞甘的指挥中心以及最后的避难所,上面有形形色色的NPC,那么这些NPC都有怎么样的背景故事呢?一起来看看《星际争霸2》阿巴瑟、扎加拉等利维坦NPC背景资料介绍,希望各位玩家喜欢。
  Izsha(台服翻译为伊兹夏,个人认为这是个很蠢的翻译,因为那个z根本不发音(就像Raszagal一样),直接翻译成伊莎不就得了。关于台服这次的翻译后面还有一些要吐槽的地方,因为这次台服翻译出现了一个错误,敬请收看):
  说到虫心的NPC,首当其冲的必须是萌妹Izsha,因为你点了所有对话之后拿的成就就是人家的头像。她是虫心当中唯一一个改过原设定的人物,而不像Abathur原本设定就是进化大师,Zagara原本设定就是母巢之母,Izsha的原本设定是一个被感染的人族副官,因为老式的人族副官身上具有有机物,可以被感染。如果我没记错的话,貌似是去年,这个设定被改掉,Izsha的设定改成了前身为Amanda Haley,是一个具有5级灵能的医护兵,关于这个可以参考下本吧的精品区,里面有关于Izsha前身的小说翻译。此外,在之前的设定当中,Izsha帮助Kerrigan是有着自己别有用心的目的的,虫心正片出来之后这个也被改掉了。在正片出来之前,我曾怀疑Izsha将会和Kerrigan有场战斗也是基于暴雪改Izsha设定为Amanda Haley和她“别有用心的目的”。由此可见,其实在虫心的初企划当中,故事要远比现在复杂得多,只是后来暴雪不想把故事搞得很复杂罢了,所以很多的内容被删除或者简化(之后还有提),于是Izsha就老老实实当一个虫族萌妹副官好了。如此看来的话,个人认为当初改Izsha设定为Amanda Haley无非就是照顾下看小说的星际众,以及给Izsha的策略智慧一个更合理的解释,并且Izsha的本领远非人族副官能及(之后会有提)。说个人对伊莎的形象设定十分十分满意,被萌到了。
  别看Izsha长得很萌声音也很萌,个人认为她其实应该是一个不折不扣的狠角色。和Abathur一样,Izsha也是虫群中独一无二的角色而不是像母巢之母一样量产,而且,Izsha其实是可以充当一个母巢之母的角色的,可以指挥虫群,为什么这么说呢?因为如果你登上利维坦后的三关任务顺序为Kaldir—Zerus—Char的话,也就是在Zerus的时候Zagara还没有登上利维坦,Kerrigan变成蛹的期间,指挥虫群保护Kerrigan的蛹的就是Izsha,由此可见最初Kerrigan登上利维坦之后,使用的部队就是Izsha的,Izsha是有自己的部队的。此外,所有在Zagara归顺之后的母巢之母,她们想要归顺都是先联系Izsha的,并且在Kerrigan救吉姆结果吉姆说分手之后,Izsha说我不明白女皇您对整个虫群封闭了心灵。由此可见,在Kerrigan创造Izsha之后,Izsha就一直作为Kerrigan的副手,而且Kerrigan的意志一般都是由Izsha来传递给虫群的,说白了就是皇上身边的太监,而且是个有实权的太监(这比喻略挫)。只不过因为Izsha有着自己在虫群中独特的角色,因此后来Kerrigan决定的后继人还是母巢之母Zagara,或许是因为母巢之母本来就是设计来掌管虫群的吧,就好像太监不能当皇上一样。
  (这个设定直接和Amanda Haley的那篇小说设定打脸,因为小说最后说Amanda Haley是个失败品只能作为工虫,但是虫心当中很明显Izsha高级得太多了,所以就只能后来的设定覆盖之前小说的设定就好了。所以我建议很多时候不要过分相信小说里的设定,因为那些小说的设定很可能就有艺术夸张或者根本不被官方承认。比如,小说里面描写神族的灵能有多么多么的强,基本上就是一个XX能干翻一大窝虫子的节奏,其实想想看,如果“真的”那么强的话,那神族还丢了自己的母星Aiur岂不是表明神族的人都是脑残?他们千万年的进化都用来弥补大脑缺陷了结果由于进化速度过于缓慢导致智商依旧远远落后于人类?你们愿意接受这样的设定?反正官方肯定不是这么设定的,官方更侧重表达的是神族这个古老种族的信仰,意志与荣誉而不是神族个体有多逆天,还是那句话,星际可以称为一个好游戏的一点就是除了Amon“可以撕毁星球”以外没有过分强大的设定,这个还是合理的毕竟人家是远古的Xel'Naga。Kerrigan作为原生刀锋女皇说自己能“撕毁星球”其实是夸张说法,这个在她和Zurvan的对话中有体现,而且不然的话之后Kerrigan就直接撕星球玩好了,此外后来她也坦言她无法匹敌Amon。所以我认为神族个体是比游戏里强一些,但是不会强到哪儿去的,一个XX妄想干翻一只雷兽?洗洗睡吧骚年XX不被雷兽踩死已经是万幸了,不要拿小说来举例,不要在意小说那些细节,因为吃书的事情实在是太多了,《闪点》鸣泣之时)
  小细节一个,如果你在利维坦主界面一直没有任何动作的话,Izsha就会说“如果我们什么都不做的话是没法征服世界的”。
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核心提示:《星际争霸Ⅱ》英文名称StarCraftⅡ,是由暴雪在日推出的一款RTS即时战略类游戏,作为《星际争霸》的续篇讲述了人族、星灵和异虫三族的故事。
  剧情模式第十一章:海文星的沦陷(选择不帮美女博士)
  任务目标:清除虫族感染体(4)
  本关会出现让你选择的分支,矛盾起因是神族侦测到海文星有居民感染了虫巢孢子,要对海文星进行彻底的净化,神族表示可以由吉姆来动手,但倘若他不做的话,他们一定会做。而韩森博士自然绝不希望看到自己的人民被灭绝,于是告诉吉姆她可以找到解药,让吉姆阻止神族对海文星的毁灭行动。是选择海文星的拯救,还是沦陷?先选沦陷看看。
  本关主力兵种:维京战机,它不仅是对空的强力兵种,而且还可以落地攻击地面单位。本关的难度并不是很大,虫族感染体会标示在地图上,并且会有几处新的扩散。电脑对基地的进攻会很频繁,幸亏人族有防守***――地堡。在两个路口各码一个,每个地堡配备4枪兵1火兵,后面照例放一个自动维修的矿工(这里要注意的是,下方路口敌人的进攻要明显比上方猛烈,所以到中期最好派两个矿工过来维修,同时虫族飞龙的弹射会攻击到地堡后面的矿工,有飞龙的时候集中火力先消灭,数量不多,矿工还可以互相修理),这样家里无后顾之忧,就放心地开始双机场生产维京吧。维京战机进攻感染群的时候采取先逐个消灭空中单位然后降下来攻击地面部队的策略:因为虫族天上的王虫对地面部队有一个一击秒杀的技能,但是它无法对空,可以轻松杀掉,按照地图标出的位置打光虫族感染体之后,本关结束。真的结束了吗?悲剧其实才刚刚开始,是时候为当初的选择付出代价了。回到舰上,实验室一片阴森,韩森博士居然感染了虫族病毒,变成一个异形!最后被雷诺杀死。
    剧情模式第十二章:拯救海文星(选择帮美女博士,前面一篇是选择不帮美女博士的,我发觉我瞎了狗眼,还是应该帮美女,为什么呢,请看内容)
  任务目标:摧毁神族星核(3),消灭“净化者” 奖励目标:阻止两支恐怖舰队
  因为之前选择帮助神族摧毁海王星的结局过于凄惨,所以重新选择帮助韩森博士。三个星核从近到远防守的兵力也依次增强,家里发展经济,照例在恰当的位置码好地堡,机场放下反应堆附件可以同时生产两架维京。新生出来的前两架加上原有的三架维京战机就可以向旁边的星核进攻了。注意神族哨位可以对空,直接闯进去会损失严重,选择从下面先落地再往上进攻,排好阵型逐个消灭难度不大。第二个星核有追猎者、巨像防守。巨像很好对付,因为它不能对空,但是本身却是维京飞行状态的可攻击对象,通过吸引将它骗到高地上消灭,然后降下来依次消灭追猎者,最后打掉第二个星核。此时左下的海文星难民营会出现神族两艘航母,前面维京保存得好的话可以轻松解决,难民撤走之后会留下不少钱和气记得拿走。第二波“恐怖舰队”在中间的难民营,同理灭之。最后一个星核防守力量较强,有几艘航母,正面进攻受阻的话可以选择从左方飞进去,逐个消灭敌人有生力量之后打掉最后一个星核。任务更新,目标“净化者”。净化者“憋”力场有一个很长的过程可以白打,但是要记得建好就收,不然会被它的力场定住。它会传送三艘航母和一架拦截机到身边,此时的兵力对付它们已不是问题,消灭之后本关结束。
  本关过场动画,韩森博士会感激雷诺作出的选择并称他“是一个好人”,舱门打开,面对的是海文星生机勃勃的丛林,雷诺点上一颗烟“谦虚”地表示“我并没有那么好”。此时韩森MM突然转身冷不丁送给雷诺一个香吻,虽然老雷久经沙场,对这种事显然还是有点措不及防,手里那颗烟不知什么时候掉到地上了,哈哈,看来还是走善良路线比较好啊。
    剧情模式第十三章:惊爆内幕
  任务目标:在奇袭中摧毁自治联盟,占领3个UNN广播室
  虽然是成功潜入,但一开始就被一大群机枪火兵裹着不能动也太悲剧了,既然如此奥丁只好大开杀戒了,往上走一点,对下面那片枪兵放一个范围加农炮,这波兵瞬间人间消失,剩下那点残兵一炮一个解决。更尴尬的是这样大杀四方之后居然身份还没有暴露,大摇大摆地走进附近的自治联盟基地里面,找一个看不顺眼的东西开始狂轰滥炸吧。巨型雷神再一次展现它强大的实力,即使冒着敌人的枪林炮雨,差不多清了一个基地之后也才少了大概1/3的血量。然后联盟警报响起,任务更新。画面切回基地,本关没有造双重工出雷神,因为没那个经济。单重工马上开始生产雷神,一边造矿工发展经济造地堡防御,一边修理之前战斗后伤血的奥丁。差不多等到第一个雷神出来,加上新送的一个,一大两小雷神三匹牲口开始向1号UNN广播室出发。奥丁走在前面,2500的血可以一路充当肉盾,后面拉上一个矿工随时修理基本上它就是不死之身了。这样一路扫荡上去,走到绿色光圈里面开始上传,此时大概有四个雷神,注意把红血的雷神拉到队伍后面修理就没什么问题了。2号UNN广播室就是之前奥丁扫荡过的基地,所以一路畅通无阻。3号广播室在一个高坡之上,坡上兵力不多,雷神上坡站住阵脚、一字排开,后续反扑的敌人要想上坡基本上都只有炮灰的命了,上传完成,阿克图洛斯的罪行将公之于众,本关结束。
  剧情模式第十四章:挖掘行动
  任务目标:找出镭射j洞机,摧毁萨尔纳加的大门 奖励目标:寻找神族圣物(3)
  运输机降下4机枪1掠夺者2MM,朝前走会遇上一波神族狂徒,兴奋剂加调整阵型无损解决,继续往前走看到三个神族炮台,这时有两辆坦克增援,利用坦克支架的射程优势打掉炮台后来到一个高地,在高地上支架可以攻击坡下的追猎者,前面用枪兵封锁,轻松解决。找到j洞机,目标变成保护j洞机一直到它钻开神殿的大门为止。两边高地,这是很经典的人族坦克防守阵地战。重工厂生产坦克,驾到路口高地上,最好在坦克前面造房子形成封锁,或者造地堡掩护,用来对付神族近身的狂徒。持续生产坦克用来防守绰绰有余,后期可以左右各分一辆出去打开神族圣物的视野,只要在j洞机钻开大门之前控制它击毁圣物外的塑像即可收集到圣物。本关难度不大,就是j洞的过程大概需要30分钟左右,略显漫长。
    剧情模式第十五章:末日之呢喃
  任务目标:调查乌兰的萨尔加圣殿
  本关剧情出现一波高潮,神族黑暗圣堂泽拉图给了雷诺一枚伊翰水晶,在这块水晶里雷诺将能看到泽拉图曾经看到过的一切。在这个过去的世界里,我们终于见到了刀锋女皇,依然是那么犀利。在一段精彩的泽拉图与刀锋女皇的对手戏之后,末日的呢喃,到底是刀锋女皇的“命运无法改变”,还是泽拉图的“预言并不是绝对的”?  本关你将控制强大的泽拉图去冒险,带他前往神族的3座神殿。泽拉图具有以下三种能力:永久隐身、瞬移和封锁。一路前进,按照提示跳跳悬崖,走过第一个圣殿之后会有追猎者加入队伍,往前走,遇上一个虫族地堡,发现它正好在菌落反隐范围之外,追猎者待命,用泽拉图砍掉地堡之后再继续前行,消灭3条飞龙,找到第二座圣殿。对付虫族的寄生王虫要善加利用泽拉图的锁定能力,不然它喷出来的小虫子很麻烦。路上还会遇到一队毒爆虫,需要利用追猎者的射程安全消灭之,以及几个“移动地堡”,最好赶在它们扎根之前消灭。然后就遇上了圣堂武士卡拉斯,该哥们带着一大堆狂徒助阵,他会释放心灵风暴(即闪电),效果显著。神族狂徒果然凶猛,加上冲锋技能一路杀将下去,来到第三座圣殿前,预言的最后一块碎片,到底预言中暗示了什么?这时刀锋女皇出现,泽拉图必须带着预言逃回虚空追寻者那里。面对茫茫虫海,在宿主还没赶上来之前,赶紧跑路吧!善加利用泽拉图的闪烁和封锁既能,不然很可能你就葬身在这虫海之中了。逃至虚空追寻者之后任务结束,泽拉图无法解读预言的碎片,但是他知道,扎库的守护者们一定可以。
    剧情模式第十六章:邪恶转折点
  任务目标:咨询扎库的守护者们  奖励目标:为废弃的建筑充能
  为了追寻预言的真相,泽拉图来到了扎库寻找此地的三位守护者,然而这片土地已经不再那么神圣了。一股更强大的黑暗力量、一个神虫混源体囚禁了三位守护者并从他们的身上吸取能量。本关的任务就是从它手中救出守护者们。
  开始造两个水晶塔为废弃的基地充能,发展经济,过一会儿会提示你有三个野外的建筑可以充能利用,按照地图标志派一个农民过去造水晶塔即可,附近的两个比较容易,充能之后会分别增加一个毁灭者和两个黑暗圣堂武士。第三个建筑在敌人的一个基地后面,有一定的兵力,充能之后增加一名高阶圣堂武士。这个兵种的溃蚀技能是对付本关BOSS神虫混源体的最佳***!该老怪能量吸收到一定的时间会跑到我们的基地上来撒野,在兵力不足的情况下,可以用黑暗圣堂配合高阶神堂的溃蚀加上家里的地堡对付它。老怪有瞬移技能,并且打死之后它又回到地图右下角吸守护者的能量去了。等到出了一定的兵力之后,该是我们去找他算账的时候了。部队搭配为四个黑暗圣堂武士,两个高阶圣堂武士,两个毁灭者其余纯狂徒。和神族部队交火的时候尽量保护好圣堂武士,尤其是高阶圣堂武士,如果没有他的溃蚀技能的话对付老怪会十分棘手。突破神族一个基地的防线之后就来到囚禁守护者的地方,这个过程中应该会和老怪进行一次交锋,直接给他来个溃蚀,然后全兵往它身上一A基本上就解决了。打碎水晶救出三个守护者,本关结束。
  守护者解读泽拉图脑中的预言碎片:吞噬者将吞噬希望,创造新的生命,就从伟大的饥饿者开始,在无尽的黑暗中结束...
  剧情模式第十七章:未来的回音
  任务目标:到艾尔寻找主宰  奖励目标:为晶碑充能(2)
  要找到主宰,需要找到主宰的四条触角,前期两个巨像的加入大大增强了兵力,用它对付虫族的小狗十分有效。两块晶碑分别在基地两条路不远的地方,早期为它们充能可以迅速增强兵力,家里单建造工厂生产巨像,走右上路线,第一条触角比较容易到。隔一定时间会有一波虫族进攻骚扰基地。神族的防御体系,最方便的还是码炮台,反正这里用巨像作为主力兵种的话对水晶的要求不高,所以有钱的话就大胆地造地堡吧。第二三两条触角很近,混战中要时刻注意泽拉图的血量,特别是第三个触角附近的虫族雷兽,它会追着泽拉图咬,十分凶狠。最后一条触角的踩点可以顶着头顶上七条飞龙的火力硬闯,这段路其实不长,所以泽拉图不会有生命危险。
  找到虫族主宰的同时泽图拉却惊讶地遇上了塔萨达,后者告诉泽拉图主宰虽然没有自由意志,却也有自我救赎的伟大抱负,它想要获得自由的机会,它也真的创造出来了一个这样的机会,这个机会就是刀锋女皇。那么,刀锋女皇真的可以带领虫族脱离奴隶的命运,她真的变成了阻止一切转向灭亡的关键因素吗?主宰所预见的未来,毁灭的未来真的会到来吗?
  剧情模式第十八章:在黑暗深渊之中
  任务目标:击毁1500个敌方单位,防守直至最后一名神族阵亡 奖励目标:保护神族文库
  这是一场发生在遥远星球上的战役,是仅存的对抗黑暗力量的神族所发起的最后的战役。战役的结局只有一个,那就是见证末日的到来。地图上黑暗势力入侵有三个路口,前期要依靠自己生产来对抗强大的敌人。空军依靠早期增援的凤凰战机已经足够应付,地面部队因为以虫族小狗为主,所以双制造工厂里面生产巨像就可以了。中期有皮厚的混源体,要对付它们最好是使用毁灭者,不过我用纯巨像好像没有太大压力,也就被打掉了一些路口的炮台。尴尬的是可怜的泽拉图被我遗忘在前线,不知什么时候淹没在虫海之中。安全渡过前期之后,会有大量援军赶来,等到航母出现之后,继续补点航母要杀敌1500已经变得轻而易举了。后续第二个任务虽然心里上有些难以接受,但没办法,有毅力的同学可以尝试看看最多能坚持多久、屠杀多少敌军?反正本人兴致勃勃地坚持到2000左右终于决定放弃了。
  通过伊翰水晶看到这一切的雷诺现在成为了...真相的见证人。这个无比强大的堕落者是创始者萨尔纳加吗?未来的命运掌握在凯莉跟的手中,那么,凯莉跟的命运又掌握在谁的手中?
    剧情模式第十九章:莫比斯系数
  任务目标:抢在凯莉根之前摧毁数据核心(3) 奖励目标:击毁残暴虫
  本关的战斗无处不在,因为泛滥成灾的虫族无处不在,依靠地下蠕虫的传送虫族的部队可以源源不断地运往前线,所以如果你看到附近有传送蠕虫的话,最好第一时间冲上去把它打爆。新增运输机,除了运输功能它还能治疗受伤的机枪兵。本关无论是家里的防守还是前线作战的难度相必之前又有很大幅度的提升,要完成任务需要耐心,机枪兵的数量一定要保持充足。家里放下第二个兵营,两个兵营都挂上附件,这样每一轮都可以同时生产4个机枪兵,最好给兵营编队,在前线操作的时候不要忘了生产机枪。家里最好用建筑学加上两个或更多的地堡,否则很容易就会被虫族的进攻摧毁防御体系。
  过关流程:运输机带着机枪前往第一个数据中心,附近高台上有可以解救的士兵(按照副官给出的凯利根行动路线前进不会错过所有可以解救的士兵,全部解救可以激活成就),把枪兵放在高台上攻击数据中心即可,过来增援的虫族部队不少,除了几条飞龙外拥有高低优势可以提前兴奋剂灭之。家里不断生产枪兵和补充一定的运输机,摧毁第一个数据中心后奖励任务出现,按照地图直接过去,运输机要当心虫族的孢子,可以提前放下枪兵打掉之后再装上运输机。同样放在残暴虫后面的高地上,兴奋剂之后先等运输机给枪兵加血,然后A下去灭之即可。返回基地,同时打掉门口的地下蠕虫。此时大概有4船的兵力,左边高台有一些可解救的士兵,先把兵放在高台上攻击下面的孢子,打掉之后再装船前进,最好走标示出的凯利根的路线,4船枪兵的话保持好阵型适当时候打一针兴奋剂加上控制运输机在后面加血一路难度不大。第二个数据中心同样在一个虫族基地旁边,先打掉基地,下方有可解救的士兵。第三个数据中心道理一样,只是前进路线上会有更多虫族的部队,需要更加小心,家里有两个以上地堡的话问题不大,可以全心操作前线,沿途有最后几处可以解救的士兵,多利用高台优势攻击低地,控制好运输机不要造成过多损失,摧毁虫族基地后打掉第三个数据中心本关结束。
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