lol韦鲁斯出装有用吗

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英雄联盟lol揭秘黑科技AP韦鲁斯 坦克抗一秒
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大家好,今天呢我给大家在这里带来英雄联盟lol揭秘AP韦鲁斯。也许有人会怀疑维鲁斯能玩AP?维鲁斯有AP伤害?这样说出来我估计大家都会有这样的疑问,但是我在这里可以肯定的告诉大家,这个真的可以而且打出的伤害绝对不会低!让我恩跟着小编接着往下看吧!英雄浅析首先让我带大家先了解一下维鲁斯这个英雄的技能。 在这里我就不详细讲他的AD伤害了,我主要讲下他的AP伤害从何而来,怎样才能打出高爆发的AP伤害。虽然维鲁斯的Q技能没有魔法伤害但是R却有着超高的魔法伤害。维鲁斯的技能有两个被动效果,第一个是普通攻击的额外魔法伤害,和提莫的技能相似,只要法强越高,普攻的伤害也就越高。第二个被动是每进行一次普攻会叠加一层枯萎效果,但需要维鲁斯的技能引爆,每一层枯萎会造成目标最大生命值百分之二到百分之五的魔法伤害。如果是AD维鲁斯,三层枯萎效果加上引爆后,最多也就是百分之十五的,魔法伤害。但如果是AP维鲁斯这个数值就不一样了。维鲁斯的R是一比一的魔法伤害加成,十六级的R基础伤害就是六百,加上法术强度值,就按最低的法强算,如果有400的法强,那么加上R的基础伤害也就是1000的伤害了,而且这个还会蔓延。如果你的法强是200,W技能每一层的枯萎的引爆效果是百分之九的生命值伤害,三层就是百分之二十七,接近目标最大生命值的百分之三十的魔法伤害,由此大家可以看出其实维鲁斯的法强伤害其实并不低,如果有500的法强大家算算有多少的法伤了。这还仅仅是他的W技能还不算R的法伤和普攻的伤害。天赋符文&出装符文选择:印记选择9个法术穿透。对AP维鲁斯来说,AD伤害其实已经不是重点了。这样带可以让他在前中期都有客观的伤害。符印选择9个护甲。因为维鲁斯的逃生能力也不是很强,毕竟没有位移,要是再遇到刺客中单,那就必须要有抗打的能力。这样就可以让自己少承受些物理伤害。雕纹选择3个法术强度和6个成长冷却缩减。维鲁斯我们带较高的法强是为了打出更高的伤害,至于冷却缩减是因为维鲁斯的枯萎效果需要靠技能引爆,至于魔法抗性我们没有选择带的原因是维鲁斯有超远的射程,所以不必近身去打。只要躲好技能就行了。最后大精华选择3个高级法术强度。对于AP维鲁斯来说爆发力还是较强的,尤其是6级后R也可以打出来更多的法伤,所以这里我们带足够的法强,让前期的法伤更足。天赋加点:天赋选择雷霆打出爆发伤害,点智谋可以让冷却缩减达到45%,维鲁斯可以利用技能AQE完美触发雷霆。出装选择:纳什和羊刀为了在技能CD的情况下配合高法强让平A依旧有输出,沙漏用来保命,法穿保证后期伤害。玩法教学1.前期对线是不要一直想着用Q去消耗对手,如果有机会先A几下对面英雄,枯萎效果积累起来了,然后走远 Q蓄力,Q到对面就可以触发W的枯萎效果,伤害很乐观2.因为维鲁斯对法力值的要求很高,所以在有枯萎效果下再去用技能消耗,要注意的是维鲁斯普A也是有魔法伤害的。所以控制法力值是很需要注意的,玩法师没有法力值就相当于是一个大头兵,这我想大家都知道。所以控制法力值也是门学问。3.中后期小团战 ,尽量保持 AAA,Q 然后AAA ,E然后AAA,R然后AAA,Q的节奏,如果是这个节奏那打出来的伤害就是成吨的,就算是肉坦来了也是扛不住的。4.团战中尽量让队友给你创造输出空间,换句话来说就是注意你的走位不要以为有大就可以无脑冲,维鲁斯是你给一个输出环境可以还你一个世界的英雄。不过有些时候也看情况而定,要是队里没有好的开团英雄,那么也可以适当用R打开局面。如果有好的开团选手,那么你的R尽量留作后手控制,保证你和ADC的输出环境,不至于被对手切死。总结:剑圣出法术装,卡牌大师出攻速装,鱼人出AD装备.....另类的打法有时候会发挥奇效哦!今天小编给大家带来的维鲁斯AP出装,快来试试吧!伤害可是不错啊!
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爆发型射手 lol惩戒之箭韦鲁斯全攻略
发布时间:13-10-03 11:04
来源:52pk
作者:弭月
责任编辑:52PK
  全新版本中韦鲁斯必将强势崛起,大招的控制十分给力,输出能力超强,生存能力较差,将此攻略献给各位喜欢韦鲁斯的朋友。
  最新一L的欧服美服排位数据统计表,按胜率排名的。韦鲁斯在胜率上还是要稍稍高一些的,ADCe面仅次于奥巴马。
  关于属性真的没什么好说的...标准的ADC属性,射程为575,比起主流ADC的550要多一点点。在对线的时候可以拿到一点点便宜。
  技能解析:
  复仇怒火 被动 每次英雄击杀或助攻,韦鲁斯就会提高攻击速度40%,持续6秒。
  每次小兵击杀或助攻,韦鲁斯就会提高攻击速度20%,持续3秒。
  被动的效果分为两种:击杀小兵的攻击加速和击杀助攻英雄的攻击加速,这两个BUFF可以叠加。
  破甲箭热键:Q
  耗蓝:70/75/80/85/90 CD:16/14/12/10/8 穿刺之箭
  第一次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。
  第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成10-15/83-125/77-155/120-180/157-235(+1-1.6AD)物理伤害,每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最少33%伤害),
  在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还50%的法力消耗.
  技能范围如图所示,由于射程较长,最远距离若想命中敌人需要一些技巧。
  由于射程远,这种位置偷人头也是可行的。类似于这种地形的地方很多,大家自行领会吧。
  韦鲁斯的主要输出手段之一,拥有极远的射程和极高的攻击力。缺点也显而易见,需要玩家较高的预判能力,在蓄力的时候有很明显的声效提醒对方英雄躲开这个技能,水平相同的话比较难以命中目标。认为这个技能在对线期更多的是作为战略技能来使用,在命中几次对方ADC后对方会比较忌惮你的Q而选择逃避,意识不错的会左右移动让你难以瞄准。一般来说,我不将这个技能作为主力技能来加,当然如果在开始试探阶段对方英雄并不是很会躲这个技能的话,也不妨将他作为主力技能来加,在线上取得更大的优势。团战的话在开战和收人头的时候使用Q,平A的输出要比Q高的多所以不要在蓄力的时候被敌方英雄杀死,毕竟这个技能是减少你20%移动速度的。到底采用哪种风格还请各位自行斟酌。
  注意事项:由于蓄力期间不可攻击,所以在放Q的时候不要过多的犹豫犹豫反而会延误战机,打不中就等下次再放,满级的Q的CD还是不算太长的。
  智能施法可以提高Q技能的手感,按住按键蓄力,放开技能箭射出,在对A的时候秒发Q触发3层的W效果来造成更大的输出,比攒满Q的输出要高一个层次。
  荒芜箭袋 热键:W
  被动:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的10/14/18/22/26(+0.25AP)魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。
  主动触发:韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值2%/2.75%/3.5%/4.25%/5%(+0.02%AP)的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)
  n着26点额外伤害也应该作为主力技能来点的W,可以大大的改善前期补刀的手感和对线能力,并且3层效果触发后的威力也十分给力,最大生命值的魔法伤害的技能已经越来越少了,想想就知道强力。
  这个是在下最喜欢的技能,我一般在均势局或优势局的时候优先将它点满,但是由于需要平A触发使用起来受辅助配合的影响非常大,百分比扣血效果十分强横,在之后的打法出装篇也会详细的介绍。
  腐败箭雨 热键:E 耗蓝:70 CD:18/16/14/12/10
  韦鲁斯射出一阵箭雨,造成60/100/135/170/205(+0.6AD)物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。被污染的地面将会减慢敌人20%/30%/35%/40%/45%的移动速度,并降低他们50%的治疗和回覆效果。
  技能围较远,为925,围也比较让人满意。韦鲁斯最稳定的技能,作为战略性控场使用比较多,攻击围较远,命中区域也不错,在游戏初期作为触发W的重要耗血手段取得更多的线上优势来使用。在预感到遭遇GANK或者团战时要留着E来控场逃命使用,ADC最大的任务就是保命输出,所以不要将这个技能用来帮助队友而是自己无技能可用从而送命。
  技巧:战斗的时候A2下2层W的时候放E继续输出可以得到3层W的效果,是十分重要的技巧。
  堕落连锁 热键:R 耗蓝:120 传染围:550 CD:120/105/90
  韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,对命中的第一个敌方英雄造成150/250/350(+1AP)魔法伤害,并将目标禁锢2秒。随后腐败会向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到他们后对他们造成同样的伤害和禁锢效果。
  射程看似非常远,但是由于弹道速度较慢,在追击敌人的时候需要预留较多的距离才可命中,而动画效果与命中区域也容易让人摸不到头脑,实际的命中围并不是很大。
  ADC英雄少有的控场型技能,类似于魔甘娜的Q+R的效果,相当给力,由于视觉效果比较诡异所以手感怪怪的,550的传染围已经接近魔甘娜大招的围了(600)。一个好的韦鲁斯R技能相信可以决定团战胜利的走向,没别的可说,多练多会。R可以穿越小兵,距离远的特性在开团时候有很好的效果,不过由于有2秒的传染延迟,并且不像魔甘娜的大招有减速效果,所以一般情况下效果并不是特别理想,如果有阿姆木,石头人之类队友配合,相信可以得到令人满意的控场效果。
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提问者采纳
可以,净化可以解一切禁锢、眩晕、减速状态
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
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