英雄联盟最好辅助里蒙多是辅助好还是上单好?

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LOLS6上单蒙多天赋符文出装攻略 S6上单祖安狂人天赋加点图推荐
来源:深窗综合&|& 11:11&编辑:黄家斌
LOLS6季前赛版本中,在新版本中,比赛场上选手们几乎是非ban即选,蒙多成为了版本上单最炙手可热的英雄。发挥也都可圈可点。今天天为大家带来的是美服肉坦胜率超前的坦克,由korol领衔S6上单祖安狂人天赋加点图推荐。
Koro1s6蒙多上单符文
&LOLS6上单蒙多天赋符文出装攻略
koro的蒙多就是纯发育型的符文,符文里面几乎没有任何伤害。如果对方上野组合战斗力爆表,这边打野又是剑圣这种前期几乎不会来帮你的打野。那么你可以考虑这套符文,没有了攻击力,前期就要多利用E重置普攻还有Q技能,W技能确保补好塔刀。
英雄联盟S6蒙多上单出装出门装
如果发育比较良好,那么以下装备也是可以出,并且非常暴力。
两件肉装出完,在前期蒙多就能达到300点攻击力以上,普攻伤害非常惊人,如果走输出再补出三项,那么蒙多基本可以横行无阻。后期装备
蒙多必备肉装,优先度蓝盾(根据敌方AD发育)板甲&反甲振奋(根据敌方输出比例来选择)&狂徒三项(大后期蒙多基本肉的不行了,推荐补三项)。S6上单蒙多天赋加点图
&S6上单祖安狂人天赋加点图推荐
S6蒙多上单天赋推荐蒙多无论是上单还是打野都是选择12/0/18的天赋,区别就在于几个不同的天赋点选择。
不灭之握打野蒙多这个天赋前期毫无帮助就不需要点了,上单蒙多前期要上去A对方其实挺危险的,真正发力是在中期,后期会受到死刑宣告或者AP的鬼书重伤效果大打折扣,这个天赋并不能帮助蒙多过渡孱弱的前期,只能锦上添花不能雪中送炭。
时光之力性价比非常高的天赋,300血直接等于两块红水晶800块钱的装备。上单蒙多也可点出,但是要叠满就比较难了,打野蒙多首选基石天赋。
顽石誓约上单蒙多首选,这个天赋特别适合纯肉英雄,英雄越肉,这个天赋的效果越明显,到了中后期的时候,蒙多也基本没人打得动了,如果你不想成为团战超级兵,就点出这个天赋,多帮队友分担一些伤害把。在S6新版本中,不再只是AD英雄的一家独大,法师,坦克,辅助都在发挥着不同的作用。看完攻略之后,玩家们也不必在埋头苦玩AD,选择最适合阵容的英雄来队伍,才是正确的上分之道。
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新版蒙多有多变态?额外200攻击要你命!
发布时间:15-11-09 15:20
来源:游戏马蹄铁
作者:游戏马蹄铁
LOL赛季末,很多人忽略了一个在悄悄加强的英雄&&蒙多。在5.20版本,蒙多的W和E技能得到了修改。其中W的燃烧效果由一秒一次变成半秒一次,但是整体伤害不变。而改动比较大的当属E技能,现在他能够重置普攻,理想状态下,E技能满级后可以给蒙多提供200点额外攻击力!非常的变态,下面让我们一起在游戏中,看看这个英雄的逆天表现吧!
【潜能激发】
简单粗暴的技能,是蒙多前期和别人对拼的神技能,增加攻击力非常夸张,现在还能够重置普通,因此AEA消耗的蒙多好强势,在一级的时候攻击力就可以达到150点左右,联盟中能够一级和蒙多对砍的人并不多。
一级E,蒙多就拥有非常高的战斗力,2级配合Q的减速,基本上对手脆皮残血就要死。而且蒙多血越少,E技能加成的攻击就越高,非常简单粗暴。如果对蒙多技能不了解的,估计现在线上都会被单杀,因此各位网友一点要小心,一级3刀要你命!
一级的时候,打人就巨疼无比,而且他还不需要什么输出装,一件巨型九头蛇就足够了。
150点攻击直接砍死对手
蒙多现在的前期真的非常强,即使因为这个E技能增加超高的攻击力和重置普攻。上单蒙多配合打野,在前几级的时候就可以抓谁谁死。因为蒙多的伤害和减速效果太好。
身上只有大腰带的情况下,3级E技能加成攻击力200!第一件装备如果是局势好就可以巨型九头蛇,打出AEA九头蛇A的效果,伤害很高。而且巨型九头蛇加血量,Aoe清兵配合蒙多的W技能,带线效率高,对于蒙多来说是非常好的一件装备。
满级E几乎满血的情况下,九头蛇还没出来就可以让蒙多的攻击力达到270多,非常恐怖的数字!
装备不需要太好,一件大腰带就可以横着走!
身上装备九头蛇极限残血的情况下,蒙多攻击力达到了360多!仅仅只是12级的蒙多,便有了后期ADC才拥有的输出。
测试血手+蒙多的效果,满E,输出装只有九头蛇+血手的情况下,触发血手的效果和蒙多的E技能之后,蒙多的输出高达420多!以前是医生,现在真的是屠夫了。
当然以上这些资料是测试得来的,比较理想化,蒙多还是比较怕控制技能的。如今的上单锐雯,鳄鱼等英雄还是很强的。不敢说均势的情况下到底谁强。不过从技能特性上看,上单一级能够和蒙多对砍的真没几个。如果让蒙多顺利的发育到后期,或者线上打出了优势,那么这个英雄不仅会在团战中无敌,单挑,带线更是无人能挡。
或许蒙多会成为之后版本中上单的新宠儿,打野蒙多复苏也不是没可能。
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LOL英雄联盟S6蒙多上单符文天赋出装打法详解
曾几何时,S3赛季----- 那硬朗的身板吸收了大量的伤害,为团队比赛的胜利做出了巨大的贡献。
然而枪打出头鸟,蒙多经过拳头几个补丁的削弱,和许多英雄一样变成了版本弃儿,风光不在 王者陨落!英雄使用率的下滑,和英雄本身玩法的不科学性,蒙多在S5末期被重做技能。
当前版本作为S6的初期版本,大量装备的增加和ADC的技能增强,人人都在努力适应新版本。新的天赋和装备为蒙多带来了什么样的质变呢?
一、技能介绍
大家仔细看着些技能,其中:被动、Q、R 和重做前没有太多变化。
大家注意 W 的改动,前5.20版本中对W技能进行了加强(*技能消耗与伤害没有实质性的改动,不过造成伤害和生命效果的频率提高了一倍。*),这里说明在对拼X秒内,W技能对敌人的伤害增加了,这点改动非常重要,它直接增加了蒙多刷线的能力。
我们再看看E技能,这个技能非常重要,这是蒙多为什么变强的最大原因,蒙多医生的下次普攻造成额外的5%魔法伤害,并提升40/55/70/85/100攻击力,持续5秒。此外,每损失1%生命值会额外增加0.4/0.55/0.7/0.85/1攻击力。这就意味着 出门 的情况下,优先E技能,(大家可以自己测试,笔者符文中没有生命值加成) 它的伤害是 造成第一下33点魔法伤害+持续性40点攻击力 5秒。堪比一把
。而且不算一级打野时,你掉50%血,开E 时 第一下33点魔法伤害+持续性40+50点攻击力 5秒。可以说 蒙多一级 主E&&solo 三狼、F4 绰绰有余!
二、符文天赋
5&天前 上传
这里特别说的是 带攻速符文配合开启E技能能够比带护甲穿透、攻击力都要好,高攻速配合E的高伤害 对拼、补刀都很厉害,2级站撸任何上单都不虚。
6&天前 上传
这里大家要注意 坚决 系里,第3 4 6层对蒙多的重大影响,和S5的天赋比,提高的蒙多8%和血量低于20%时的回复效果,坚决里面的终极天赋配合E技能可以说 让蒙多更好的回复。
三、出装策略
召唤师技能:闪现+传送
出门装:& &
中期装备:
顺风情况下:&顺风情况下,且团队中辅助和打野均是偏肉类型的,蒙多可以半肉补缺少的伤害 &
逆风情况下:&均势局或劣势局或打野是个输出型英雄,团队需要前排。此时按照这样出装&
PS:如果对面是上单AP英雄,出装顺序:
后期神装:
顺风神装:&蒙多不需要出日炎斗篷,这件装备并不厉害,而且到了后期它真的很鸡肋,不如速度出挑战护手,从开始到最后一直性价比超高!&
逆风神装:
这时我可以告诉你的是:后期神装E技能满血开启的情况下,第一刀附加300+的魔法伤害 + (300+物理伤害),自己扛着辅助能够把ADC切死。大家想一想一个全肉的蒙多居然能够300+以上的攻击砍人,输出是多么的高 简直吊炸天!!!
废话就不多说了,大家可以自己试着感受下&&蒙多想去哪儿就去哪儿!!!!
四、对线分析
这是个老虎棒子鸡的游戏,我们应该认识到英雄相克,如果排位BAN选了一些较为克制的英雄,我们就好打很多。分段越高,克制的越明显。毕竟我们不是大神,能够把英雄用的出神入化,完全规避英雄的短处,取其长避其短。
所以:在排位选蒙多时我们需要干一件非常重要的事情,就是BAN掉剑姬!!!诺克也BAN掉!!!这两个BAN掉你就是爸爸!!!
OK,为什么必BAN剑姬,因为他的被动是真实伤害,而且Q的CD极短,容易风筝蒙多!大招给团队的回复效果很BT!
诺克就是怕他的斩杀效果咯!有了他你不好残血秀操作的!!!
在对线前,一级学习E技能收三狼,TP上线,这时兵线推到塔下,安心用E技能补兵,应该说非常简单。2级时学Q趁着兵线回推,找机会对拼。
在对线的时候,我们要清醒的知道,二级对拼时,E技能是非常强大的,对拼时就算对面三分之二血,你半血时也不要怂。蒙多2级对拼的资本。可以说 2 级站撸 能打过蒙多的还真没有,大家可以测试下。所以蒙多线上可以打的很强势又很稳。
技能加点:主Q副E一级W,后期把W补满。
对线时你要做的就是和前排小兵站成一起,然后用Q补兵,对面英雄不打你不要开E,对面上来打时果断开E对拼不用跑。你的血越少越厉害,对面英雄如鳄鱼、瑞文这类的英雄上来换血,必然换不过蒙多。他们的技能有AOE效果还能帮你控线。
总之,蒙多可以在线上打出很大的优势。S6版本新的天赋和技能改动都非常利于蒙多的发挥,我们不妨试试看蒙多上单打法!&&
五、蒙多上单可行性分析&&
上单英雄都有他们的优点和弱点,笔者就他们的优点与缺点进行简单的分析,并提供一些对线思路供读者参考!
笔者认为:蒙多前期、中期特别强势,这时要抓住时机,压着线打的时候一定要买个真眼压制对面的视野。这时不妨按照顺风出装方式 打爆上路,6级以后不要过多的支援,除非对面上单MISS或TP了,一定要巩固好上路的优势。30分钟以后打到大后期蒙多的能力和鳄鱼一样下降比较明显。切记!!!
& & 蒙多的天克英雄,但是也不能说完全没办法打。其实上路是一个滚雪球非常厉害的地方,打他就是要2级找机会打残他,在对方没有引燃的情况下,2级站撸剑姬绝对蒙多赢。蒙多线上可以主Q远距离补兵,这时就看打野抓的时机与水平了。蒙多开大增加移动速度,相信剑姬想打出大招的4下破绽还是挺难的,等大消失了我们可以一战。现在ADC的输出和消耗能力都比较强,团的时候ADC和AP都会消耗对手很厉害。而蒙多远程丢菜刀,有大不怕消耗,被动高回复能力,是他的最大的优点。
&&参考剑姬打法,虽然狗头被动后期有些克制蒙多,但是前期蒙多比狗头强势(6级以前),相信我。
& &注意不让诺克攒够5下被动,利用Q减速拉开距离。打团他不如蒙多灵活,如果己方阵容不错,AP ADC都是有位移的英雄,那么就非常好打,可以说就算没有打野帮,蒙多对诺手也不会太下风了。
我可以说打瑞文见面就是干好么,2级是消耗他的最佳时间。总之,不要比对方先交技能,等他Q过来再开E对拼,否则用Q补兵,他Q过来后,不要怂就是干。
&&打他不要先手,站前排兵中间,他肯定打的比较主动,过来了就是干。你控线比他有优势!
&&打他不要先手,站前排兵中间,他肯定打的比较主动,过来了就是干。你控线比他有优势!2级蛮王打不过你,绝对的!
和平发育,控线你比他有效!
参考瑞文!
能打就打,先出振奋,后期比他肉 伤害比他高!
这货被动和蒙多E差不多,前期控线,他上来打你适当丢Q往兵线后面拖,然后反打。
50%以下血不要和他打,Q补兵,相同装备下蒙多6级完全不虚他。
他清线快,比你难控线,可以叫打野多来抓。一抓你有Q减速,他绝对跑步了。
对你造成不了威胁,注意先出振奋。
他打不过你好嘛,注意对线多对拼,他消耗不过你!
打他前期不要怂,他伤害没你高,6级可以尝试杀他。
我觉得这货比瑞文好打,早点出反甲就可以了!
前期主Q补兵,小纳尔时注意拉开距离,等他变大时再尝试耗血、击杀。
有大的巨魔很克蒙多,尽量在6级之前建立优势!后期打团时被套大了,如果就你一个前排,注意走位 最好让团队适当后退。
这货配合打野的能力比蒙多强,在对拼前需要做好视野,出装优点魔抗装。后使用快捷导航没有帐号?
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如题,求指导
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没控制 没回复
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梦多野区里的高富帅
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蒙多不合适打辅助,完毕
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时间灰烬中的秘密
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UID帖子威望7 多玩草16 草
个人感觉一般 ,蒙多打野 是很不错的 有攻速符文的话 清嘢也很快
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都打过,感觉蒙多上单可以让对面的英雄得到很好的发育,当然自己也可以快速发展成肉,双雪球的存在
蒙多辅助本身是可以,特别是对草丛坑的时候,比如对面盖伦辅助,风女辅助,都可以好好的阴菜刀~~~虽然起来的慢,不过出了腰带或者乌龟壳过后,抢人头的机会是大大的
且唤我公子岚澈
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奕剑楼外听风雨,    楼兰城上笑春秋。
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蛮好蛮好。。。
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蒙多辅助还是不错,不过就是要顺点,不然后期真心很酱油
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拼命消耗流~
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感觉好渣。
新人欢迎积分1 阅读权限80积分11040精华0UID帖子金钱25183 威望10
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不好,就这样
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