求教,被dalao包围表情包们都是怎样攻略5-3的

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各位DALAO,3-5斩杀阶段该用什么阵型好?
LZ小船流1CL5DD,看萌娘百科上面门神那里出空母?斩杀阶段就该在DD身上装上防空炮吗,与主炮相同,都是+2点火力,DD还是能发挥出本来主炮打出的伤害吗?最大的疑问就是对面有空母的时候该用什么阵型?门神点用单纵好像能打掉的很少啊,而且开幕轰炸直接全家桶岂不是很蛋疼,于是就产生了疑问。。。
舰队世界collection今日公测,深海舰队夜间奇袭,提督赶快注册守卫港区的和平吧!
驱逐那个2火力的绿炮是主炮来的,没什麼事的话驱逐不用红炮
大船中出北方,既惊险又刺激
单纵就是干 蛐蛐苍蝇 ——加贺144/150——五连装酸素鱼雷5/20——dalao都是不屑肝船的 人家靠演习就能活着 演习的经验比命都重要——dalao打3-2都是不屑换打手的 人家全红脸永远不会出事故 3-2换打手的配置都是垃圾!——肝船?为什么要肝船?dalao用一堆二改的脚打甲鱼 你还在肝船?——演习对面全婚双大武B 你还在用潜艇骗单横?垃圾!婚舰算JB dalao从来都是肛正面的 dalao的演习经验很宝贵 容不得你一个小潜艇 你打不过?那是你垃圾 dalao活动期间的乐趣就是正面肛对面双大武b 一天不肛 浑身难受——分享经验?分享NMB dalao比你会肝 dalao比你会推图 dalao比你会演习 dalao讲课你就老实听着 你没有三甲你BBNM? QQ群不就是用来装逼的吗 你这么认真我都快笑尿裤子了 哈哈哈
斩杀多次劝退和沟之后 ,我选择大船杠北方
第一点单纵
第二点可以怂一点
boss单纵!
如果你是欧洲人就不用换阵容,部落战友就上大船,记得烈风运输船
磨血1cl5dd,斩杀水母流,水母不用20级喂满都可以上了,放旗舰,一天打几次,慢慢来
1CAV3CL2DD,F5带路
斩杀用水母流,斩杀小船全退率太高了
现在瑞穗航巡3瑞云都能门神点空优了吧,今天打了一把出门沟了都正面上塔姐
水母流稳得一B
单纵配个对空ci,虽然只是骗自己
带苍蝇的门神是轮型的,尽管没制空其实也还好,主要是对面雷击废了。复纵打驱逐意义不大反正轮型驱逐毫无作为,还不如单纵,万一谁一炮中破了苍蝇呢...
10个绿主炮,5个电探,单纵。
带个秋月或者照月就好了嘛
劝退和沟太恶心了,我选择上路刚北方。唯一的问题是资源耗的比较多(特别是铝),实际上很稳
全程单纵,怂你就输了
喳喳轻空母直接无视别忘了你还有对空CI
复纵+对空ci
所谓的复纵加对空或者复纵援护率高都是在骗自己。首先,金苍蝇级别的开幕基本上不会对你家水雷舰队造成致命伤害。开幕炸中一个二改DD的概率不比你3-2开幕炸掉金轻巡的概率高,何况以金苍蝇的搭载和舰载机质量,想要被炸翻都是一件不容易遇到的事。所以复纵那点微弱的对空加权你完全可以无视。其次,1CL5DD,除了CL的血甲可能稍好一些,常用DD的血甲之间差距其实不算大。那么假设你单纵会被对面炮击劝退的话,那么反过来想,如果复纵发动了援护,选取到非CL的话,那么也基本上是个大破。所以以复纵援护率比单纵高,作为选择复纵怂过去的理由,我觉得是很荒谬,很不可理解的。
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3-5星武将分析贴,缓更中
现在萌新加入,在前期往往会用3-4星代替未出现的5星,而后期会因为培养一支主力队伍而对强化什么武将感到困惑,在下虽入坑较晚,但已收集大部分英雄(没收集的也用过dalao的。。。)所以写一篇3-5星武将攻略,希望能帮助萌新们和困惑的dalao们,本文将以副本,boss首领,天梯进攻,天梯防守,增援位设置5个方面来解析。
本文多为在下一番愚见,如有不同看法,纯属正常,缓更
在现在萌新加入或是游戏公测的时候,在前期往往会用3-4星代替未出现的5星,而后期会因为培养一支主力队伍而对强化什么武将感到困惑,在下虽入坑较晚,但已收集大部分英雄(没收集的也用过老手的。。。)所以写一篇3-5星武将攻略,希望能帮助萌新们和困惑的老手们,本文将以副本,boss首领,天梯进攻,天梯防守,增援位设置5个方面来解析。
本文多为在下一番愚见,如有不同看法,纯属正常,缓更
本文发布与8月4日,武将境界升星系统尚未确定,依旧按照3星升5星基础属性相同来分析
首先先说下为什么没有2星,2星的基础属性极低,被动少且普通,虽然不乏特色大招(韩馥(有可能火系输出),李肃(没打断时可以负责控制)),但成长慢升星道路长,且前期3-5星将足够填满你的队伍,所以不推荐。
3星,3星相对来说前期卡少,无法升星(境界)的时候,出现率高,能作为平稳过度型的武将使用,且武将多被动,技能独特,有些甚至用到后期也有独特表现,顺便一说,这个游戏目前武将和武器升级,会比较缺金,3星建议至多培养3个,当然后期资金多了,就可以随便了(其实也不会多)
4星,4星可以作为30级前一些队伍的主力,来弥补无法抽到5星或5星武将不适用的情况,游戏后期仍有一部分的4星可以作为阵容核心来使用(满宠,凌统,周仓)作为防御阵容,各种4星的角色多半会有不同的阵容用来配合,当然,前期培养的数量还是要控制下,毕竟4星多为战略意义。
5星,5星一般是本游戏的主力,基本上99%的5星武将都比4星的选择好,不同5星对一个队伍又有不同的改变,这个没什么好说的
本文顺序将从3-5星,防御,近战,远战,法术,辅助来分析,嚯,满分10分,8月4日前全部武将
审配在3星防御武将中有着相当高的地位,若能升星,可以成为一名极具战略意义的武将。首先是技能【寓守于攻】,简洁明了,降低攻击速度,提升防御,可以说是正常防御武将的基础被动,【自动回复】由于【寓守于攻】的存在,审配的攻击速度减少了,【自动回复】的效益也就略微减少,但作为一个盾来说还是很不错的,【绝处逢生】算是审配特殊的能力,这个技能不论如何最终都会被开除了,使得审配在同级里能够释放2-3次【物防领域】,这3个技能使得审配在防御里非常不错,大招【物防领域】在8秒里减免的伤害很客观,并且具有相当的战略意义,对于3+2的队伍来说前排能完美享受大招,同时挨打涨能力,能量也在3点,非常优秀的大招。
副本,副本要求过图速度,团队型的审配单抗一般,伤害疲惫,6分
boss首领,比较少的boss会有3x3瞬间伤害,多是为单伤,6分
天梯进攻,3x2队伍能完美适应,可以使前排的输出更持久,9分
天梯防守,队伍前排展开后一般移动较少,前排能够收到大招,8分
增援,增援多为强力输出和特殊能力,很少队伍会出现前排不够硬的情况,7分
总体:目前开发不多,特殊能力很优秀,期待以后配合
防御3星 樊稠
樊稠在测试服中被许多攻略型玩家视为“3星升星后T1”的武将,单体抗伤害能力高的离谱,技能【寓守于攻】,如上,防御坦度就是标准,【枪抗性】,现在的枪包括骑枪和步枪,在目前武将较少的情况下【枪抗性】的效果不算太明显,在枪将多了后这种【枪抗性】的能力将强于【寓守于攻】,【招架】这是个用处不算太大的技能?,事实上也不错刚开始就有4点的减伤,虽然升级到后期也难以超过40点,并且配合大招【我的时间】有可能使得自己受到0伤害,0伤害不会增加能量,所以。。。接下来就是核心技能,【我的时间】这个技能使得樊稠的坦度非常高,多数时候对面伤害只能打出0,游戏里的设定貌似是攻击大于防御才会有伤害,而且伤害来源于多出的那些值,所以不足以秒杀樊稠的技能,开启【我的时间】的樊稠都能硬抗下
副本,伤害低,只能做到抗,6分
boss首领,尽管现在用减伤,削弱能力限制boss输出的队伍多,但樊稠顶伤害能力不容置疑,7分
天梯进攻,在手动的时候可以用大招去顶替对面快要放大招的角色,需操作,用来顶住一些高输出的近战也很好用,8分
天梯防御,对手完全可以绕过你对后排进行输出,自身也无控场,输出能力,5分
增援,一个队伍对于纯坦的需求不算太大,5分
总体:完全符合防御描述的坦克,也算是最标准的坦克
防御3星 臧霸
臧霸在防御武将中更多是以半输出形式出现,但目前4-5星不少武将能担当半输出,且近战中的输出相对更高,所以臧霸出场率非常低。技能【寓守于攻】,防御标准技能,【箭抗性】,目前远战用于进攻的相对较少,大部分为4近战+辅助或法师,或是法师+辅助+3近战,当然【箭抗性】配合上【克制骑兵】使得臧霸作为防御拥有不俗的输出,相对于游戏前期送的张飞,臧霸的防御能力更强。【轰雷】作为防御武将的输出技能,可以说是不错了,有一定的清场,但相对4,5星武将来说,臧霸的输出能力不及一些近战武将。
副本,有aoe,能抗,算是不错的,7分
boss首领,单体伤害弱鸡,抗能力差,5分
天梯进攻,不如一些4-5星武将,但也不是不能用,6分
天梯防守,有输出,有aoe,有防御,但都不明显,7分
增援,应该还有更好的增援.。。。,5分
总体:难以开发的半输出坦克,比他优秀的确实多了些
防御3星 李傕
李傕作为特殊作用的武将,在护盾不广的战场上发挥的作用较为不明显,【寓守于攻】比起一部分武将,李傕没有攻速上的要求【寓守于攻】能发挥最大作用,【摇摆的王座】能和【寓守于攻】叠加,并且除去天梯防守外,近战防御位置一般最早阵亡,在2,3前排的队伍里李傕有着很强的坦度,【箭抗性】,配合另外的两个被动,弓箭,飞刀对李傕造成的伤害大量降低,【护盾窃取】当前出场频繁的护盾武将,多是程普和卢植,总体相对较少,且为窃取周围敌人的护盾,前排护盾更容易在对拼中消失,且护盾值也不大,给自己的盾到能抗下部分伤害。
副本,能抗,但输出低,6分
boss首领,单纯抗伤害的盾太多,且目前护盾boss较少,6分
天梯进攻,一般能控制自己位置,自己的大招,使得李傕在早期承受大量伤害还能吸收部分护盾,可以让辅助不对其治疗,阵亡后直接换支援,7分
天梯防守,没伤害而且被动坑,4分
增援,一般队伍对纯坦需求不大,虽然李傕可以放弃治疗,5分
总体:在目前护盾较少的时候,李傕的作用相对不太明显
暖贴暖贴么么哒
防御4星 纪灵
纪灵是我前期过渡的一个4星将,没错,非酋前期3个4星2个5星,过渡期4星武将的基本属性都值得一用。【寓守于攻】纪灵更近似于半输出的防御,【寓守于攻】虽然提升了防御,但【克制骑兵】【威风·攻】的发动收益则会稍弱,但还是很不错,【克制骑兵】对于目前强势的关羽,徐荣来说是不错的,【威风·攻】对于一个防御来说相对较弱,且纪灵没有回复能力,一旦血量下去也很难加回来,【威风·攻】的效果多数只能在前10-20秒享受到,主动技【血路】,这是一个需要手动操控的技能,只能对正面一列敌人造成伤害,其实伤害很不错,20秒流血伤害也很客观,且现在解除异常状态技能不多。
副本,有输出,清兵快,但需要手动(233),7分
boss首领,单抗一般,技能特性一般,6分
天梯进攻,能使【血路】攻击到多人,能位移减少受到伤害,保持【威风·攻】,8分
天梯防守,对面操作下一局游戏没大招斗鱼可能,5分
增援,伤害适当,防御适当,估计防御试炼里会有人需要,6分
总体:还算是4星里不错的,至少我过渡过来了
防守4星 管亥
管亥是目前已出的【贼】势力的武将,【贼】势力中以张角为核心,目前出了大部分武将,但这样的联合队伍目前开发的少,而且整体分配不平衡,所以目前作用较小,【寓守于攻】【克制骑兵】可以直接参考上文的纪灵我个人的看法就是一旦有【寓守于攻】那么牵扯到攻速的就会减少收益,【箭抗性】在目前远战使用不明显的环境中相对较差,【护盾击】和潘凤的主动技一样,但管亥基础属性为4星,且少被动,在【贼】势力队伍未崛起时总体作用小,可以说是弱于潘凤
副本,过图慢,输出没近战高,6分
boss首领,单体伤害护盾,有用但用处小,7分
天梯进攻,作为盾枪,比起纪灵来说更能抗一点,但伤害低,6分
天梯防守,不动白,没特效,5分
增援,很少有人要吧。。。。。。。,4分
总体:配合【贼】势力的武将,如果【贼】势力没大改变,那就是条咸鱼了
唔…刚入坑的时候找类似的帖子找的肝都疼了,现在虽然也很有借鉴价值,但是总觉得心情复杂
不错,继续努力写多点给大家分享
大兄弟要来wiki攻略组么,和谐有爱一起做。
我是来招安的,阁下做不做wiki?
大兄弟要来wiki攻略组么,有一起做和谐爱。
防御4星 韩遂
韩遂是一个防御队伍的核心,但,基本不会出现什么以防御为主的队伍,而且现在的输出盾也比较少,长时间的消耗战辅助的存在相对大于盾牌【寓守于攻】个人认为不适合大招或一个以上被动作为输出的盾牌,【骑乘】对于韩遂抗下对面后排是一个不错的技能,【骑乘】在开战时候就可以通过操控打开对面的防守口,【克制盾兵】,骑兵可以依靠高机动性使对面后排贴身攻击,比较少回去抗盾,但后期只剩下盾时也是不错的输出,【决战补给】这是一个让副本,boss战中韩遂肉的技能,当boss战级别高了后,抗完小兵再回血是很不错的,【预备】让韩遂能够带领防御进行快速爆发,但,,,防御有几个需要这波爆发,【坚盾之怒】是很优秀的持续性技能,只是目前具有输出能力的坦克占数不多,且,暂时还没有太大用处
副本,持续抗伤,boss波带回血,双盾阵容可以考虑,7分
boss首领,杀完小怪后能进入抗boss时间前能回血,虽然较脆,输出也一般,7分
天梯进攻,很少见会有3盾以上的队伍,但盾爆发一下也有不小压力,6分
天梯防守,看己方的盾牌能有多强,如果以后有4盾的队伍估计不错,6分
增援,在增援中能够达到3-4盾,届时【坚盾之怒】就非常不错了,但防御缺点依然存在,7分
总体:没升星前,防御没较多输出武将前,都只中规中矩
防御4星 华雄
作为一名在三国中负责轻松气氛的武将,这个华雄嘛,还真不怎么样,标配技能【寓守于攻】但华雄没有任何攻击手段,可以说是最大收益了,【箭抗性】,因为大招【挑衅】的存在,一般会有2-3名近战攻击华雄【箭抗性】收益略低,【背水·防】则是非常不错的技能,相对于普通坦克,有了【背水·防】后抗伤害时间大概能多20%,这还是没算上辅助加血,【援军】则是比较少见的防御人员的能力,但华雄没有充能的能力或技能,援军上去无法使用【挑衅】就降低了收益,主动技【挑衅】,挑衅期间大招该放还是放,同时没伤害减免,华雄也不算太肉,优秀的主动技配上不错的被动,使得华雄在天梯中有一席之地
副本,伤害低,级别低的时候可能挑衅太多被打死,5分
boss首领,除了挨打没啥特殊能力,相对别的来说较脆,5分
天梯进攻,战略性武将,很期待升星后在天梯里的能力,8分
天梯防守,不动白,动起来没后排,5分
增援,嗯……,以后有献祭一名武将出现的时候没准会有人要,其实抗伤加嘲讽还不错,6分
总体:也是我初期用过的武将之一,让我过关卡几次没能拿3星
我的小关羽呢
不错,LZ加油
加油(? o?_o?)?
升境界可以升星???五星关羽是抽到还是从三星升上来的?
防御5星 程普
在5个5星武将中,程普一直被排在第二的位置,当然,从抗伤害来说是第一,但程普造成伤害的能力实在是太低下了,【寓守于攻】对于程普来说是最好的防守技能,因为程普直接被舍弃在进攻之外,【箭抗性】的意义有可能在目前相对较差,不论副本天梯,弓箭手往往都比较引人注目,而防御的程普则是用来顶住一些近战输出,【顺势格挡】给的盾还是不错的,整体盾的抗伤害力也有明确说明,虽然不多,但可以抵挡2-3次攻击,同时护盾期间涨能量、再次计算护盾时间都是有效的,【防御强化·中】能提升不错的防御属性,【复原之术】又是一个回血技能,回复量在后期很客观,5个技能都是防御技能,且基本无冲突,而程普也由先扣血——获得盾——加血——获得盾的过程一直循环,可以说坦克能力无人出其右
副本,副本一般要求过图快,抗伤害的要求相对较低,6分
boss首领,作为抗伤害的武将,在新手级别不高时能当做两个防御将来抗伤害,8分
天梯进攻,手动操控可以吸引住2个以上的高火力,8分
天梯防守,不动白,伤害低,鉴于骑兵队开始流行最后就是全军覆没被4个人砍的局面,5分
增援,伤害太低,需求性不高,5分
总体:在我看来程普是最符合防御这一特性的武将,但现在只能上5个将,且没有太值得保护的后排加之骑兵队流行,盾墙加输出及4保1体系着实没必要
防御5星 刘备
新手前期的5星福利?,不不不,其实刘备只有4星属性,但在前期确实是一个不错的盾,【寓守于攻】,同样也是纯盾不求输出,技能依然合适,【箭抗性】也是老话题,环境决定英雄,箭少【箭抗性】弱,【能力涌出I】我去做了个测试,刘备一格的时候程普75%,意味着同样3格能量的大招刘备能提早半格多释放,同时刘备也很依靠大招【回生障壁】,所以还算是合适的技能,【自动回复】与【寓守于攻】略有冲突,但30级的时候大家都快不用刘备了,,,,,,【蜀国攻击】依旧是存在势力少,刘备弱的问题,【回生障壁】是很好的主动技,如果刘备有5星属性,那么也不乏是一个优秀的前排,当然要开出刘备,提升境界,不介意刘备在游戏里的后宫等等一系列事情还是很难得
副本,伤害一般,但确实比4星硬点,6分
boss首领,没什么可以发挥的点,要坦不如纯坦,要输出不如半坦,6分
天梯进攻,拉怪,抗伤,蜀国强化,6分
天梯防守,抗伤差,输出低,但总体平衡,可以过度,6分
增援,别因为他是5星将就放上去,除非你没高级别的5星,6分
总体:过渡期用武将,我用到30才有别的5星盾,前期还是不错的
防御5星 皇甫嵩
皇甫嵩作为前期少有的具有打断技能的武将,在前期过boss中可以发挥不错的能力,并且在天梯中的表现也十分不错。【寓守于攻】完美适合,皇甫嵩没有被动的攻击技能,【雷抗性】在目前法师开发少的情况下略弱,但是一旦针对起来收益很高,【箭抗性】和前面的几位一样,环境决定弓少,就弱,【不屈意志】存在以意义更多是在天梯中,一旦拖到天梯后期,【不屈意志】的防御能力可以将对手拖到时间结束,【援军】使得皇甫嵩多存在于支援位,对比法师,弓箭来说,支援位的皇甫嵩还是好一点的。【震荡击】伤害可观,眩晕5秒,可以打断,很独特的技能,至少我的关羽在放大然后出图片的时候被打断过,有可能高手会用这个上分
副本,单体伤害过图慢,你应该想要3星过图,还是别触发【不屈意志】了吧,6分
boss首领,打断技能很有用,抗伤害却一般般,8分
天梯进攻,就像上面说的打断,控制关键人物还是很不错的,7分
天梯防守,有点吃队伍,对面剩下1-2个才能托赢,6分
增援,在面对过图,boss中,不少人还是很需要这一手打断的,9分
总体:弓箭,雷法目前偏弱,作为针对性能强的武将,还是存在于首领boss中好点
防御5星 孙坚
孙坚是游戏到目前为止最强的防御型武将,究其原因是足够坦的情况下又不乏输出,且能作为支援上场,虽然【寓守于攻】的特性不太适合孙坚,但他有5个被动,而且不论怎么算【寓守于攻】都是相对赚一点,有比没有好,【克制枪兵】这恐怕也是目前枪兵用量少导致骑兵队出现的原因之一,【枪抗性】和【克制枪兵】加起来,减少了一片枪兵,游戏只能上5个将,就意味着枪兵躲在盾后面输出的的阵容不会太多,【背水·攻防】这个简直就是神技,配合己方奶可以1抗2把血量压在合理范围,同时又有较高输出,【生命强化·大】白送30%血,这已经是第五个技能里,大部分角色都只有4个,不用说,看都能看出来,【援军·旋风】支援旋风斩,手控时能造成不错的群伤,也算白送吧,【钢龙卷】,群伤加提升防御,而且提升的多持续20秒,即使后面的版本出现其他强力武将,孙坚也不会退出阵容。
副本,抗伤害,制造伤害都有,7分
boss首领,既能提供输出,抗伤害也有很大作用,8分
天梯进攻,手动操控,支援位,被动收益强,9分
天梯防守,如果放在支援上,上场的旋风斩即使自动放也能挂到1-2个,8分
增援,符合缺盾队伍的增援,7分、
总体:目前第一,升星开放后预计第一,很强的武将,现在环境,阵容等因素未出,团队作用难以完全发挥,但即使单兵作用目前看来还是很优秀。
防御5星 潘凤
终于到无双上将了,上将一直被人不怎么看好,他属于防御里面偏向进攻的一类,更类似于半坦,目前貌似被部分玩家开发,总体地位略有上升,【寓守于攻】和潘凤总体的进攻属性来说冲突稍大,因为【压制】的存在,使得这两个技能综合起来才让防御,进攻上升一些,【骑乘】提供机动性,便于在开战时找到合理位置【克制盾兵】个人对于骑兵的看法是进攻后排,然后可以撑死在那,毕竟有治疗不会让治疗上去奶,拖到最后,【克制盾兵】才能发挥作用,【压制】配合【克制盾兵】所给的伤害如果面对4前排的阵容就会相当可观了,【钢甲】的盾随等级提升后会变得很厚,等【钢甲】报销后【护盾击】应该就差不多了,【护盾击】和管亥的一样,属于打多少,盾差不多也有多少厚,级别高伤害高盾厚,级别低伤害低盾薄,成长性不错的武将
副本,伤害不错,可惜还是有点慢,6分
boss首领,单体伤害和护盾不错,7分
天梯进攻,据说等级高的潘凤可以活到砍盾的时候,7分
天梯防守,应该会对进攻的盾造成不错的威胁,尤其是目前防守5星多为盾,7分
增援,用处不大,等级低了不太适合去增援别人,6分
防御篇结束,目前顺序【审配】【樊稠】【李傕】【臧霸】【纪灵】【管亥】【韩遂】【华雄】【程普】【刘备】【皇甫嵩】【孙坚】【潘凤】接下来是近战篇,因为【少女关羽】和【关羽】的作用基本相同,所以我想在【少女关羽】的分析处说一下【少女关羽】的优势,已经我对目前天梯中的环境和其他武将不同出厂率的看法
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黑鸦啊 蛮好看的
黑压越磨越黑,我手上一把0.3的用的好好的,没感觉有什么难看的
+200上屠夫多普勒
0.16澄澈之水395考虑下,小老板
加几十上红网
退坑好久了,喜欢红网和屠夫。
自动化好看
推荐加钱上龙爪
酒精澄澈之水,看不出磨损
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日本dalao的3-5攻略(9.16阵容小更新)
前言:惯例攻略来自日本dalao博客,攻略随时更新,最新情报请关注个人空间,觉得周回主义攻略不合适的dalao请自行开贴发布自己攻略,勿来引战谢谢 本攻略大致阵容如下
・下路:軽巡1+駆逐舰5 or 水母1+軽巡1(航巡1)+駆逐舰4  ・上路:重巡/航巡2~3+雷巡0~1+空母3 ・上路(F捞船):戦舰1+重巡/航巡2+空母3 ・上路(攻略/捞船):戦舰3(航戦1)+潜水舰3PS:北方栖姫掉落:明石 まるゆ 谷风 伊58 阿武隈明石掉落或许和提督等级有关,目前得知的情报是100-108级提督有掉落报告通关报酬                                     勲章x1 戦果150道中考察 各路线特点
目前有(A)(C)上路、(A)(E)中路、(B)下路三种主要的攻略路线。  (A)(E)中路是戦舰2编成+潜水舰的舰队,比较难打,不建议走这条路线  (A)上路特徴    ・重型舰队编成路线。  ・全4戦,(F)有北方栖姫。  ・道中大破率虽然较高、BOSS点旗舰撃破率比(B)下路要高。  ・(F)北方栖姫、明石、まるゆ、谷风等掉落可以刷。  ・主要编成:重巡/航巡2~3+雷巡0~1+空母3、戦舰3+潜水舰3 (B)下路特徴   ・軽型舰队编成路线。  ・全3戦,斩杀阶段前道中没有制空要求。  ・道中大破率较高、BOSS点旗舰撃破率比(A)上路差一些。  ・消费资源非常之少、加上铝消费基本是0。  ・(B)→(E)之后4戦加上栖姫点基本是绝望状态、推荐撤退。  ・主要编成:軽巡1+駆逐5、水母1+軽巡(航巡)1+駆逐4 路线固定情报 ・(A)上路 
(A)固定:戦舰(航戦除外)、空母系、雷巡、重巡/航巡(3只以上)
(A)→(C):戦舰/空母系4以下かつ(D)(E)条件以外  
(A)→(D):軽巡1以上+駆逐1以下+空母0(要验证) →軽1戦2、軽2雷1潜3的报告存在   (A)→(E):軽巡1以上+駆逐2以上+空母0(要验证) →軽1駆2雷1航巡2的报告存在   (A)→(H):戦舰/空母系5以上、潜水舰4以上H固定。
PS:(A)(C)(F)(K)BOSS路线最多戦舰/空母系3。北方栖姫捞船最多戦舰/空母系4。・(B)下路  B固定:駆逐舰6軽巡1+駆逐5下路固定。※少数(A)
轻型舰种比较多的话走(B)的几率也高、其他的舰种走(A)概率会有所提高。  
水母和轻巡估计是按照同一种效果来带路  走(B)概率大约80%的编成:軽巡2+駆逐舰4、水母2+駆逐舰4、航巡1+駆逐舰5
有軽巡和航巡+4DD的话(B)→(E)的概率大概20-30%的情报。  航戦的情况下可能更高(管理人)
 道中各点说明  ・(F)→(K)索敌値。  2-5式计算的必要索敌値大约50左右 ・(G)→(K)索敌値。  36走BOSS确认。25进BOSS的也有。 (F)北方栖姫相关・三式弾能加强对BOSS伤害・不吃鱼雷攻撃(雷装无効化)。空母系舰爆只要装备了一个舰爆、就不会攻击姫的样子、可以让空母系都带上一个舰爆从而优先清理杂鱼(G)最终形态(通关后)  制空権丧失导致承受敌方昼战连撃、大破撤退率便提高 水母2只制空権也仅仅互角、最终形态斩杀(A)上路比较合适。BOSS考察 前哨戦         最终形态(通关后)
4回撃破旗舰通关编成/装备  选择舰种考察  ・(A)(C)上路   攻略:全图攻略要保证航空优势空母系3为主力,余下舰种在重巡/航巡/雷巡之中选择。   周回:不打BOSS的话以戦舰/空母系4为主力。  ・(B)下路   目前軽巡1+駆逐5、駆逐6以外(G)固定的编成还没见到   航戦1+駆逐5是以增加走E点概率为代价   (B)点闭幕雷撃大破率下降的编成组合、   另外航巡1+駆逐5同上   BOSS撃破率提高的编成组合。▶▶(A)攻略:重巡/航巡2~3+雷巡0~1+空母3▶▶(F)周回:戦舰1+重巡/航巡2+空母3北方栖姫雷装值无效化,因此不建议带雷巡。另外340打北方有伤害加成,因此带重巡也不错备考)本来北方不一定要拿S胜,因此340不是必要的,但是这配置索敌也基本足够,BOSS点S胜也基本确保,带340能早点轰掉北方顺便刷掉落,这样看来340的缺点基本没有 编成相关  攻略:戦舰/空母系3只为上限。   空母2只、取而代之放入戦舰1只也可行。   但是(C)ヲ级改和(F)北方栖姫+浮游要塞5编成的航空优势无法保证。   另外、开幕雷撃很强的雷巡带一只也是不错的选择。  周回:戦舰/空母系4只为上限。   通关后北方栖姫(耐久390)+浮游要塞5固定、空母3是必须带的。   戦舰1只编入有让火力和耐久値得到提高,大破率下降加上(F)点的S胜利概率   的效果。 制空値  制空値420左右、全图航空优势以上。 索敌値  2-5式索敌値计算、70BOSS到达(管理人)。当然更低也可以,如果索敌不足掉沟,可以将340换成电探或者侦察机攻略编成(F)捞船编成▶▶(B)攻略:軽巡1+駆逐5or水母1+軽巡(航巡)1+駆逐4軽巡1+駆逐5: 基本固定下路的编成,但是考虑到斩杀时G点编成的变化,需要上航巡装瑞云或者改放水母来保证部分制空值也只能不丧失制空,斩杀还是推荐走(A)上路。制空値  没有过多要求,除了斩杀时G点有所变化,不过受制舰种无法取得制空权索敌値  2-5式索敌値计算出来36以上BOSS到达(管理人)。最低値有见过25。水母1+軽巡1+駆逐4:制空権确保编成(G最终形态以外)(B)概率在80%~90%、(G)固定的前哨戦用编成。管理人结果(9/10)水母1+航巡1+駆逐4:(G)制空権确保编成 ※駆逐舰装备同上(B)概率大约70%、(G)70%左右的最终形态用编成。管理人结果(11/15)▶▶攻略/(F)捞船:戦舰3(航战1)+潜水舰3 消费资源(攻略:燃料230 弾薬360 铝50)  铝消费非常少的(A)(C)(F)(K)BOSS固定编成。 航戦1只装备瑞云系、索敌値提高而且(A)(K)点的制空権确保也能保证的编成。 (C)点敌方戦舰的连撃非常凶残、(F)北方栖姫的炮撃可以让潜水舰全部吸收 所以认为突破率有所提高。
(A)撤退率虽然挺高、但是第一战大破的大多数是潜水舰、 所以我觉得撤退时的消费资源比较少而且精神上所受的伤害也比较的少。阵形                                          (F):复縦/轮形 其他:単縦 明石/まるゆ捞船编成単縦、BOSS胜利和防止开幕爆撃的话轮形比较好火力以及各部分平衡起来考虑的话复縦也不错。
舰队世界collection今日公测,深海舰队夜间奇袭,提督赶快注册守卫港区的和平吧!
反正不想喷铝,一切就赌在SS上了。看来以后想养殖马路油的话要给SS氪戒指了撑不住了睡觉去
我也一直是看周回主义的攻略打的,但是其实有些配置并不合理w(-__-)b
感谢分享,到头来还是需要1BB+3CA(CAV)的配置来解决问题。好在CA上了340以后貌似很硬,完全无惧空袭打击。难道这也变相说明了,【对空】属性越高(有对空装备更好)越不容易被空母系打伤——CV控一本满足
哈哈哈哈哈哈,先不说能不能打的过……活动的怨念物全都没有掉落不是吗!?OTZ为什么啊!!我活动没怎么打E1都没过啊!
贴吧吹比侠多了去了
管他们干吗
周回大佬创意十足,给了很多很有效的思路但有时候脑洞大的也可以......上路其实敌方反潜火力非常猛,也就周回大佬这种全结婚高级潜艇的提督能这么玩吧。
上路没结婚的潜艇就放弃潜水艇吧至于下路——水母没过40级的可以放弃了1CL5DD也可以2CL4DD,平衡一下BOSS点的平均智商装备其实都好说,索敌36也非常好凑出来。建议就是每天1-2次小船流,肯定能过,就是比1-5和2-5恶心不少。5-5?我看到那么大的星星就不想去打了。如果觉得3-5脸好的话可以去5-5接受孙红雷治疗
回贴以后慢慢看
那些针对配置只是说出自己的意见。我倒没怎么见说楼主不好的啊。至于说什么要讨论请去dalao的blog去的,既然是精品攻略帖,肯定是有很多人看的。指出其中某些配置可能遇到的问题也是给吧友更多其他方面的认识。发攻略帖就必然要经受大家的考验,而楼主作为翻译大可不必在意对配置的讨论。大家都很感谢楼主啊。
boss点到底有没有天津风?有等级要求吗
是不适合自己的,试一趟不就可以了么。自己不行不代表别人也不行,给你提供的是思路,有些人就是到处找存在感。
我个人推荐上路刷闪用雷巡开幕还是很可观的,运气好能直接废了TA姐泡芙wo,运气差的清点小船也能让战舰直接瞄着对面大船打
为何没有一航二驱三轻 我就是这么下路过的
不用雷巡的原因就是因为在C点容易被WO酱们大破。用潜水艇的话只需要应对A点的3~4个反潜单位,过了C点被大破也无所谓了。所以一切还是看脸啊
3CV固然可以通过道中但是那个铝消耗真心感人啊
下路斩杀时候的门神和春活E4比也是弱得不行,其他情况根本没什么压力。等于把wo改换成了fcvl,把ta姐换成了fca,威压根本不是一个档次的。我1CL5DD下路4次全部斩杀。只要DD等级高35这张图比15还简单,15出门核潜艇没办法治疗。
总之3BB3SS走上路捞船,给SS刷上闪还是有很大几率通过的,但是精力有限。
水母....水母????就为制空值,上那么脆的东西? 下路主要问题是闭幕雷击,一发鱼雷敢打上水母什么后果
上路攻略阵容图片有误 请以空间为准 文字貌似没问题 图片在下面
反正我活动就是看这攻略的…很不错
下午捞到一只明石,98级提督
永恒dalao我一直被劝退啊。。。用的是你22楼的配置。。。为什么。。。船都一样,等级稍微差点也差不多。。。98级提督,求解答。。。
LZ的配置真心不错 顶一个
dalao请问我小船35级大船55级,3-5是不是可以放弃了~?
我就是dd等级高
大佬,请问上路对于战舰限制里面似乎有一句航战除外,那么我带航战能进么
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