2015年5月coc9本神阵要多少奖杯才不会被抢钱

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COC9本休闲党发展心得
作者:洪子
一、我的屌丝发展之路
首先,我不是大神,是休闲玩家,因为我是上班族,时间固定。纯属交流。
玩这个游戏有10个月了,到了现在才上了9本刚刚1个月,现在野蛮人和弓箭mm都到6了,巨人还有9天才到6。
有的玩家看到玩&10个月&才九本,太慢了吧?对,的确很慢,原因是我一直到了9本后没多久才迎来了第四个工人(一般8本,甚至7本就可以冲到4工人了,因为被小孩子乱按把我的宝石按掉了,于是又靠砍树等等的成就才终于冲到1000宝石)也就是说,9本前我一直都是三工人模式在玩,不是冲不起钱,而是几个朋友协定了玩这游戏都不花钱。于是就这么慢悠悠的玩到了9本,中途经常满库几天没得用,这种经历大家都备受煎熬。。于是冲钱的冲动就来了,几次按到冲值界面,看见要输入密码然后又取消了,呵呵,自虐的很(才那几十块,非要搞得自己那么惨?)既然协定了,那就不要破了。
二、升九本一定要准备好6万黑油?我认为4万就够了。
我是在8本满墙,满科技(除了斧头女人和石头人没升过,因为我不会去用这两个东西),王9级,差一个电塔满防御的时候升级到9本的,当时是在大本营升级期间存够4万黑油,上到9本直接女王。我觉得没必要所有东西满才上,除非你强迫症。采集器6,7级的样子,钱不够升级防守时候才升这些。
6万黑油对于我这样一一个休闲玩家来说,几乎是一个不可能任务(对我的目标太低了)。
因为处于9本初,手上拿着8本兵去打折扣了的钱,多痛苦啊,所以上了9本,马上多出女王来增援是非常必要的。
加多了个女王,让你在8本基础上突然多了强大的攻击力,那感觉是非常棒的,相信大家有时候在8本时候辛苦打进去黑油库,剩下的几个兵没死打几下黑油就被箭塔加农完事了的时候,而女王就可以填补了一个这样的空缺,就像得分后卫一样,就算抗着也能拿到较多的黑油。所以女王是增添9本初实力的重要元素。所以9本初,就很靠女王了。这里能存6万当然最好,不过存不够也无所谓,1级和2级女王差多远呢?
三、九本该先升什么防御?法师orX-BOW?
这个是大家争论最多的。我自己觉得法师塔比较好吧,因为能秒弓箭mm和哥布林。
X-bow是我没到9本前最期待的武器,也是让我坚持要玩到9本的动力之一,那射击快又远,多有型啊!!还能调教对空或对地。但建筑后,多少对他有一点失望。X-bow虽然范围大,不过我还是略略觉得他的攻击力比较低,1级才50攻击/秒,还不比我10级弓箭塔高。。。大哥,说穿了也就是个扩大范围版的弓箭塔而已嘛。虽然2,3级就强大了,但是用那时间已经搞好法师塔好久了。。还不如搞好法师塔吧,除了能秒mm哥布林,还有个原因我先升它就是因为我挺不喜欢6级粉红色的。紫色的好看太多了,呵呵~~
四、进入九本后兵种先升什么?胖子还是mm?
其实升级什么兵种呢,这看个人攻击策略习惯,我觉得没有非必要先升什么。
看数据的话胖子多了差不多300血,那可是质一般的提高!!必须先升~!
但有人又说mm虽然每个加2点,不过量大!100个已经加了200攻击了!!而且能不被5级炮塔秒。所以先升!!
不过我却先升级了野蛮人。。。。(我是奇葩吗?)因为我的野蛮人都是用来引迫击炮或抗法师塔的,尤其加上恢复药水后,能拖延很多时间。所以我需要强大的肉盾,于是就要他了。反正6级mm对着6级大炮也是一下死,和我5级mm一样下场。倒不如升他先
因为我8本以后就几乎是一只用野蛮人(70+)+弓箭(70+)+哥布林(35+)+炸弹(12+-)的兵种。胖子天使流,全龙流,苍蝇钓丝流都用过,没有说那个最好,哪个最不好,重要还是看自己习惯吧,不过成本比较贵,我就放弃了。
我选择这样的兵种地原因有以下几点:
6万水左右,加上把三个药水用了,也就10来万左右,我通常1恢复,2狂暴,8万8成本)我不是药水党,偶尔遇上难搞的而又资源多或我自己油库满满才会三个都下去。至于怎么放药水,各位自己把握吧。
2:产得快,死鱼活鱼通吃
时间短你懂得。
有时候运气好遇到矿外置的死鱼,就只需要用完野蛮人和mm就基本掳光了,不够掳时候加上哥布林也差不多了。我是能mm野蛮人掳光的尽量不用哥布林和炸弹,这样到下一轮兵造好就很快了,因为只要补mm和野蛮人,几分钟就行了。
有时候没那么多死鱼嘛,我下药水打8同本基本至少能拿得到2库(不引援兵的情况下),因为我个人比较懒,几乎从来都不会故意去试探援兵,然后打完才全面进攻,不过王我是会引的(没懒到那地步)
3:9本初期很缺水,能省就省
为什么缺水?升级兵种你懂得,营地,你懂得,黑油井,你懂的。
4:中陷阱损失不会特惨重
跳跳板甩个3,4个野蛮人,伤亡不重,3,4个胖子的话就。。。。中一次还好,中几个就悲剧了。
炸弹一般外置,用野蛮人踩挺好了(当然如果你手残扎堆的话我没辙。。。)就算是内置的炸弹,大家都挺容易辨认出来的。
总之我不觉得有什么非必要先升的。一切看自己的战术和习惯还有喜好。再坚固的防守下,都有人能轻易掳你。再强大的攻击下,都有你会手残时候。
附上一个现在的发展状况。天天被野猪气球掳平,呵呵。
我打得的确比较慢,不过,打这么快做什么呢?你又没和谁在比赛。
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九本毕业心得分享!COC入9本升级顺序介绍
发布时间: 11:52
  下周就COC部落战争9本满防满黑墙升10本了,9本是我待得时间最长的阶段。在此抛砖引玉,分享一些3个月来的9本经验,也请大家多多指教 。
  不同于之前的田园牧歌,9本建筑充满了钢铁堡垒式的硬朗风格,如火后重生的奥格。相应的,在进攻端和防御端都会获得前所未有的重大提升。
  建设篇
  村庄防御上,X-BOW的出现和4防空使防御纵深大大加强,分区更轻松。
  X-BOW是炸弹人的天敌,顶级法师塔可以秒杀MAX等级的哥布林和弓手,威慑极大。充分利用这些新元素构建阵型,愿意抢你的人会如断崖般急剧下降。
  以往每天起床都能看到不少战报,自从上了9本换了大纵深分区阵型,一周能破我2库的从没超过5次,乃至经常出现平安夜。
  到九本了!好多碉堡的新东西,价格也贵的吓死人,我该先升什么?
  根据性价比,建造和升级的优先级应该是:
  2个1级X-BOW、女王、升级实验室&1级新防空炮&1级新法师塔、箭塔(多个哪怕只有1级的塔比升什么都强)&2个新库房&篝火&6星胖子/6星弓手(看你是胖子天使流还是屌丝流了)&顶级迫击炮/顶级法师塔(有钱就先法师塔,缺钱先迫击炮,毕竟迫击炮便宜又快)。
  其它的没有优先顺序,无关大局。
  刷墙不急于一时,9本末期是刷墙最好的时期。个人认为比7、8本都好刷,在7、8本啥都不造不升本就刷墙不合算。尤其是8本满防满科技了还在刷黑墙简直是浪费生命,算上高本惩罚,9本末期抢钱效率还是比8本末期至少高一倍。我最近一个月抢了1.5E金,认真抢一天一般800W金,最快一日超过1000W金。
  抢钱篇
  染发披袄群魔乱舞的6星兵,没用过还没被打过么.....弄这一身炫酷的外形虽然开销巨大(6星弓手升级费用高达750W紫水),面板数据的提升却不如5-6星来的大,不过在进攻中,DPS和HP的绝对值并不重要,战斗力是由&不被某级的某防御塔秒,打某建筑打几下&衡量的。
  因此6星兵还是比5星强了一个档次,在今天甚至强到了可以让某种战术因为6星兵从无人问津的新手战术变成趋之若鹜的第一打钱阵容。
  最高效抢钱阵容:屌丝流
  屌丝流是所有常见打钱阵容中,适应性最广,效率最高,价格最便宜的,而且和女王的配合最好。扫死鱼的采集器自不必说,刚扫完下一波兵就差不多造好了。碰到需要强攻的,即使碰到大鲨鱼,不用药水也能推掉满防8本一半,2闪电1狂暴1回复基本可以推平所有满防8本。对于900-1400来回扫鱼人士是最佳阵容。
  为什么最好要6星?
  因为现在打钱杯段的鱼们迫击炮等级基本都不到6,几级的迫击炮能秒几级的弓手。只要一炮秒不了弓手对你的威胁就极大降低。所以如果对面有6级迫击炮(全身镀金)你就得考虑上药水了。 所以屌丝流归根结底是虐菜,如果打不过耐心下一个,都打不过说明你杯太高。之所以是效率最高,还是因为现在900-1400杯段有钱的菜鸟实在太多抢不过来,没必要用胖子天使。抢钱不是打杯,本质就是虐菜,屌丝流再合适不过。
  捡漏、打死鱼,追求用最少的兵力拿走最多的资源,当然要先看清楚资源在不在采集器里。
  外露的采集器如果有1个塔看着,3胡子3弓手可以搞定一个。注意耐心清理好可能干扰你的外围建筑,别放了兵才发现兵转头打别的建筑了。
  有女王的话,让胡子拉住仇恨就行,注意胡子快死了赶快补,女王一挨打除非鱼很大否则马上投降。外面的法师塔,先扔一个胡子,然后丢好几个弓手,胡子快死了就再补一个,不费代价就能搞定。外面的迫击炮直接上胡子进盲区砍。
  屌丝流是人海战术,所谓人海不是人多大家一起上,而是像海浪一样一波一波上,保持推进力又不会被一下A光。需要强攻时,根据不同的对手,放兵方式迥然不同,但以下核心思想是不变的:
  1、战斗前一定要把法师塔、迫击炮和资源位置看好,不要看漏了。突破口要避免正面太宽,否则无法集中力量,然后选在尽量靠近对方大部分护资源的AOE一侧。
  你对部队的控制力随着战线越远而变得越弱,因为兵总是选最近的目标,战线远了,他们自然会往两侧炸弹人没开墙的地方跑,那就基本浪费了。所以应该趁你还能控制部队尽快干掉对方的AOE。
  用药水的话,建议在威胁最大的法师塔面前放一个回复,回复药水范围只要刚好能覆盖到法师塔面前即可,大部分范围覆盖在远方要打的地方。狂暴建议在库房区面前放,方便开墙和跑位躲后排和两侧AOE,也是一点覆盖到当前战线,大部分覆盖在前面要打的地方。
  闪电要么带2个,可以电掉远离突破口的后排迫击炮,或者只带1个留着电援军,可以多带一个回复。
  2、选好了突破口,第一件事就是清外围,用最少的兵。在防御射程之外就用弓手,射程之内可以用少量胡子顶一下,具体用多少打多就明白。不清好外围,就等着大部队跑偏送死吧。
  大部分新人之所以打不好,不管是不是屌丝流,都是没清好外围。绕出去、走偏都不是兵AI智商低,而是主人没清好外围所致。
  3、如何放兵?屌丝流没有攻击偏好,会自然地形成一条战线。理想情况是,一个胡子在前面顶着好多AOE,后面N个弓手没有AOE仇恨。因此放兵的要点是,胡子短促地放,不断接替前线死掉的同志又不至于太多被一锅A。弓手只有确保没仇恨才放,一次放一大堆。
  炸弹人在战斗前期,跟着胡子一起走,因为它速度略快所以要在胡子后面一点放。刚开始为避免队伍走偏,可以一次放2个确保开墙,突破口打开后屌丝们会自然往侧面走,等这面墙里的两侧清理差不多了,目标是后一层墙时,和胡子一起一个一个放,避免走到最前面被A。当主攻方向通道打开之后,就不必再放了,免得炸开两侧让屌丝容易跑偏。
  胡子和弓手的补充完全看前线情况,在胡子被全歼之前及时补充,这个提前量和对面火力阵型还有你放兵位置和战线距离有关,经验丰富了就有感觉了。总之要尽量逼近&前线胡子刚死完后面的一批正好顶上&这种理想情况。一旦前线断链,基本就可以放弃了,屌丝流的战线是有惯性的,动起来一切好说,刚启动和中途停滞时需要大量兵力去推动他。
  新人不熟练时,可以考虑5胡子5弓手1炸弹人为一波,一波一波放。刚开打时放得快点确保在突破口立足,之后看前线情况控制节奏保持推进力同时避免被A太多。打多了有感觉了,就可以根据具体情况优化放兵方法。
  炸开墙后,不管你之前放得多精巧,胡子弓手自然会在破口挤到一起被A;打到阵型中间没有炸弹人,屌丝们自然会四散砍墙,这些是屌丝流的固有缺陷。还有胡子靠近迫击炮,胡子断链,胡子走偏这些情况,使理想情况永远不会保持。一般来说,你能控制的战斗,也就是所谓放兵的水平能影响的,到战线推到阵型中间就为止了。接下来能打多少就全看兵的硬实力了。
  最后要注意,在大量放兵之前,一定要先放一个兵探探当前目标有没有偏,避免后面的大部队走偏。
  什么阵克屌丝?
  中间有6星迫击炮;结构松散的大格子,因为纵深大战线太长很难控制;有几架X-BOW,全程扫射太可怕;外围特别复杂,不好清理的;这些阵除了大纵深格子以外,上药水基本都还能硬拼。这种家伙,除非双30或者黑水上2000,否则没有必要死磕。
  与胖子天使相比,屌丝流时间和紫水成本优势自不必说。在战术上,胖子天使需要关注防空炮位,屌丝流需要关注迫击炮和法师塔,防空塔位置好不扔药水是无解的,AOE却可以通过放兵的节奏控制来规避。受限于天使,胖子天使的进攻路线只能有一条,哥布林和弓手只能跟着胖子走才有活路,但胖子的路线和资源的位置常常不合,导致胖子推得可欢,钱却抢不到。屌丝流通过清扫外围可以准确控制多个突破位置,即使是分库的阵型也能分兵打。
  所以,胖子天使战斗力更强,只要对面防空不好,天使不死,9本满防也推给你看。但天赋点在推平而不是抢钱上了。只是打钱杯段抢钱的话,屌丝流优势明显。
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类型:防卫&&
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