中国最好关系国家排名没有自己的游戏,都是代理其他国家游戏的。

您好, []|
国产网游无力回天?中国玩家为何钟情国外游戏
将近年底,在韩国期待大作《
()》极智封测时,各大媒体又开始推出各类排行榜。而在百度搜索上,前15名的位置除了国产的《()》和《剑3》之外,当然还有腾讯的《
()》和《QQ炫舞()》,其他上榜的大多是从海外引进的产品。正如业内人士所认知的那样,在中国市场上,竞争的主角竟然不是国产网游而是“舶来品”,中国玩家更多只能选择国外的游戏来玩!2012年网游关注排行榜虽然这样的关注情况,对于国产网游来说非常尴尬,但这种现象的出现也源起于国内网游市场的萌芽和发展所致。国内网游兴起就是从网游代理开始的,日本的《石器时代》和韩国的《传奇》让国内游戏市场进入了一个新阶段。而推动国内网游发展的网游产品,诸如《》、
()等,精品概念的网游让代理模式在国内日益壮大。但是,发展到现在,已经迸发出多种问题。根据中国互联网络信息中心发表的报告分析中显示,当前中国网络游戏用户难以出现明显增长。目前国内游戏市场的瓶颈局面,在游戏行业收入持续提升的同时,新用户的引入成为各游戏厂商所面临的难题。同时,内容的同质化让玩家对网游开始疲乏而缺少兴趣。此外,推广的成本逐渐走高,新生的创业网游公司难以承受高额的市场推广费用。对于国内网游公司来说,是自主研发还是代理产品,成为了一个难以取舍的选择。自主研发:唯有精品才有市场虽然代理模式在国内网游市场取得了不错的成绩,但是国产网游的自主研发也有不少的进步:网易的“西游”系列、金山的“剑侠”系列等等也勉强可以算是国产自主研发的旗帜。网易自主研发的游戏中,有很多口碑良好的产品。西游三部曲中的前两部之大话系列以及《梦幻西游》算是国产自主研发的典范。而《
()》、《倩女幽魂()》、《》等都是网易现在较为成功的新作。完美时空在代理《
()》之前,可以算是纯正的“自主研发”立本的国内网游公司。凭借《()》及其国际版的成功,完美成功上市并跃入一线厂商行列。而后推出的《
()》,更是彰显了完美自主研发的精品路线。从这些关注的产品来看,可以看到国内成熟的游戏厂商已经摈弃了模仿和山寨的路子,大力开展“精品”的路线。毕竟在网游市场日渐成熟的现在,光有“噱头”和“炒作”的网游产品,很快就会被玩家淘汰。网游代理:细分市场细分用户2003年12月,中国知名资讯门户新浪宣布大举进军网游行业,牵手韩国游戏巨头Ncsoft将《天堂2》引入中国大陆。同年,九城签约《魔兽世界》算是开了天价代理的先河,《魔兽世界》之大成让之后游戏的代理更着眼于精品网游,“精品战略”就此浮上水面,这一签更深远的意义是让暴雪成功打入中国市场。而提到国内网游厂商的代理,腾讯是其中不得不提的影响厂商。从2001年到2007年,中国网游市场的纯代理模式已经逐渐成熟,在盛大、九城、久游呼风唤雨的时候,腾讯通过在棋牌平台游戏的游戏运营的尝试,在2007年最终跨入游戏代理的行列。在4年的发展后,2011年,《》PCU达到300万、《》PCU达到260万。2012年,腾讯代理的《
()》成为端游市场萎靡下为数不多的让人振奋的产品。在未来,腾讯代理的《
()》、《剑灵》等产品让国内市场为之侧目。通过《剑灵》两次对外测试的火爆程度来看,已经让国内玩家和以及厂商看到海外游戏的可怕之处,而这款韩游大作带给玩家的体验更是革命性的,无论是游戏画面还是游戏玩法都让玩家大呼过瘾,相信不久的将来,《剑灵》也必将成为腾讯的营收大户。剑灵的画面让人惊叹2012年国内厂商海外代理与自主研发对比(单位:款)腾讯游戏的代理产品在细分市场取得不错的成绩,这也引起了更多的网游厂商把目光集中到了更为广泛的细分市场。一线公司,如网易、完美、畅游等均尝试代理国外游戏进行细分市场开拓。而诸如博瑞天堂的《劲舞堂2》、九合天下代理的《
()Ⅱ》等也是国内游戏企业获得的精品游戏产品。九合天下代理《梦幻2》探索3D横版格斗市场同时,据相关统计数据来看,虽然代理网游数量远远不及国产自主研发的产品数量,但是在收入排行和影响力的对比来看,自主研发的产品远远落后于海外代理。海外的网游实力,让国产网游不得不避其锋芒。出路何在:代理还是自主研发?从目前的端游市场形式来看,国产游戏的自主研发已困难重重,许多二、三线甚至是一线厂商旗下的端游都能用惨淡来形容。而国内网游厂商未来的出路,是通过代理还是倚重自主研发,这个从网游诞生之时起就已经存在的争议,还将继续进行探讨。九合天下CEO徐蓉在接受媒体采访时表示,国内端游市场进入冬眠期,海外的代理大作有机会打破僵局。同时,专注于自主研发的巨人网络史玉柱也曾表示,虽然所有开发运营商都具备一定自主研发能力,但代理模式本身不会消亡。对于国内网游厂商来说,最重要的问题来自于海外代理产品在国内市场上的影响。不可否认的是,国内自主研发的力量在不断和海外产品的中,逐渐得到提升,品质和影响力也在加强。当然,目前国内网游市场的困境是现实存在的,要突破这个困境,或许正如徐蓉所说,海外的代理大作有机会打破这个僵局。国内网游的发展,在代理大作的刺激下,结合国产网游自身的研发的突破,国产网游或许才有破茧成蝶的一天!
【雷爵代理游戏风云Unity页游《宠物派对》 】雷爵网络近日宣布与上海游戏风云文化传媒合作,取得可爱休閒养成游戏营运代理权,并正式命名為《宠物派对》,将预计於今年Q4在台湾推出,《宠物派对》是一款Unity3d开发的3D网页休闲游戏。推荐收听 【(@dw0098)]
你他么能让LOL 再崩溃一点么!我草你吗的 没本事别他么搞什么代理!回家代理你吗去吧 !草你吗的垃圾公司!就你SB公司还代理游戏就他们一个抄袭的垃圾!
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UID2824051帖子威望1 多玩草239 草
真受不了中国了 为什么中国的游戏 那么多被和谐 我算是看出来了
DNF最新职业“盗贼”&&这个职业的名字都被国家禁止了&&区区一个名字“盗贼” 都被中国法律和谐 可见血腥 暴力 等那些游戏 在中国根本没什么前景 中国什么都干涉&&怪不得很多游戏都被迫倒闭&&原来代理公司也无奈&&我以前还以为是代理搞的鬼&&原来中国法律就是这样 不和谐的都违法 7 {7 C9 u- R% ]7 [7 ^
/ x$ S9 J: @; o. l/ S# s7 Y7 X
[ 本帖最后由 zeizhulie 于
11:57 编辑 ]
伊伽贝拉-苏3
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※花丸幼稚园※
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UID4196589帖子威望10 多玩草757 草
资料员你好 资料员再见
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在我神奇的天朝~~很常见~~
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TX草马的!每天问候你全家女性一百次!
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UID7324638帖子威望-3 多玩草174 草
你知道的太多了。。。
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UID8730665帖子威望5 多玩草310 草
天朝威武&&敢有不从 立即抹杀
麻痹,连竹子都没的喂了 ... ...
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5867精华0UID9330733帖子金钱1267 威望-1
截图党党魁,况且党党众 ... ... ...
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UID9330733帖子威望-1 多玩草22 草
天朝V5,1 V8 t% y+ _: y( t5 v
9 J3 g5 r4 o6 r+ C9 r
所有不和谐的东西都是不可以存在的!
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UID2203734帖子威望0 多玩草40 草
小心被跨省!!!
飛天ω笨豿豿
新人欢迎积分0 阅读权限60积分2694精华0UID2841871帖子金钱8492 威望5
MJ我永远的偶像永远无人可以比拟 ...
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UID2841871帖子威望5 多玩草15 草
你知道的太多了
容易被河蟹的
我们是河蟹社会
双色球500万0/1
伯瓷住一晚0/1
本人已死...
新人欢迎积分0 阅读权限70积分8657精华0UID3843716帖子金钱1854 威望10
有事燒紙...
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UID6728823帖子威望0 多玩草10 草
法律会来管你一个字两个字
强奸& &强制猥亵妇女儿童& &聚众YIN&&乱都没和谐&&还来和谐你的“盗贼”
无稽之谈 5 R3 s' p5 U' N. X2 c
不要牵扯法律因为你我都还不太懂&&不要评价你不懂的东西!1 v/ b- V2 V* t
这是代理公司和他们的监管部门的事&&可能涉及青少年保护方面的事
阳城☆小乖
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UID3938858帖子威望0 多玩草114 草
大家心里知道就好,俗话说枪打出头鸟,一切源于WOW。我01年入驻网游的,当时一切都还很单纯都还好,骗子也少,04年玩WOW的时候很多都是工作的大人在玩 环境也特别好,随着时代的发展天朝重视到了游戏产业的暴力。自然也想从中获利啊
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楼主现在才知道吗
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[ddt14] 冒险岛貌似有海盗··?
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小小Lolita丶
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YD的Loli控...
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话说6楼签名是少女时代么?
永远不去DNF杂谈版,谢绝跨版追捕!---,17:33
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Powered by很多玩家都在抱怨国产游戏质量太差,期盼国外的大作们尽快进入国内市场。其实,很多质量上乘的网游已经引进中国许久,只不过它们的境遇实在太尴尬,或是被代理商雪藏,或是因为游戏不适合国内玩家的口味,不是停运就是不温不火。看来再好的游戏也会遭遇水土不服,玩家们也只能扼腕叹息了……    NO.1 《龙与地下城OL》      《龙与地下城OL》是由美国Turbine公司开发的一款西方奇幻风格MMORPG,国内由盛大网络代理运营。      大作宣言:      1.《龙与地下城》拥有深厚的历史文化底蕴,并且风行世界30年,制造了一大批死忠的FANS。网络版是号称各个方面都能与《魔兽世界》抗衡的大作。      2.在国内由实力强大的盛大网络代理。      症结:      1.习惯了一种思维方式(如打怪练级)的国内玩家对《龙与地下城OL》复杂的游戏规则并不感冒。      2.盛大代理《龙与地下城OL》之后并没有进行足够的宣传          
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  NO.2 《仙境传说2》(RO2)      《仙境传说2》是由韩国GRAVITY公司旗下Mercury团队与重力星人团队历时4年开发的一款MMORPG,国内由第九城市代理运营。    大作宣言:      1.清新可爱的画面风格广受玩家好评,至今还有国产网游厂商在开发RO2风格的新游戏。      2.成功运作了《魔兽世界》的第九城市也一定能让《仙境传说2》再续辉煌。      症结:      可怜的《仙境传说2》被九城雪藏了,据说九城签下RO2只是为了避免它落到其他运营商手中,从而对《魔兽世界》造成威胁。
  NO.3 《突袭OL》      《突袭OL》是由韩国游戏开发商开发的一款军事题材的射击类游戏,国内由神州奥美网络有限公司代理运营。    大作宣言:      1.常年占据韩国游戏排行榜冠军,号称韩国第一网游。      2.FPS网游有着庞大用户群体。      症结:      1.比起《CS OL》等,《突袭OL》对玩家的技术要求太高了。      2.运营商实力欠佳。
  NO.4 《指环王OL》      《指环王OL》是CDC games基于托尔金同名原著开发的一款MMORPG,国内由中华网游戏集团代理运营。    大作宣言:      1.原著为《指环王OL》提供了庞大丰富的史诗级世界观。      2.《指环王OL》是欧美热门网游排行榜上的常客,游戏质量毋庸置疑。      症结:      为了迎合国内玩家的口味,居然采用道具收费的运营方式,游戏变得不伦不类,实在是暴殄天物。
  NO.5 《激战》      《激战》是由从暴雪出走的三名主创人员开发的一款不同于市面上游戏模式的MMORPG,国内由第九城市代理运营。      大作宣言:      1.系出名门,由暴雪原主创人员开发的大作。      2.《激战》完全摒除了传统网络游戏的个人主义,强化了玩家之间的互动与团队合作,创新让游戏在北美取得了巨大的成功。      
症结:      1.强调团队PVP的《激战》在国内叫好不叫座,如何组成一个完美的团队?如何弥补彼此的缺点?这一类的难题让国内玩家对游戏失去耐心。      2.九城对游戏的推广不足。
  NO.6《王者世界》      《王者世界》是韩国Ndoors公司研发的一款3D SRPG(策略角色扮演游戏)网游, 国内由第九城市代理运营。    王者世界      大作宣言:      1.创新的游戏模式让《王者世界》兼具爽快感和策略性。      2.看看北美热门网游排行榜,就知道《王者世界》多受欢迎了。      症结:      1.在国内玩家眼中,回合制网游就应该像“梦幻系列”那样,《王者世界》对他们来说操作难度太高,游戏节奏太快了。      2.九城没有花心思以适合的方式推广《王者世界》。
  NO.7 《FIFA OL 2》      《FIFAOL 2》是经典PC足球游戏《FIFA》系列的网络版,由美国艺电EA、韩国Neowiz Games开发,国内由第九城市代理运营。          大作宣言:      1.《FIFA OL 2》在MMORPG称霸的网游界可谓一枝独秀。      2.基因优良,老爸《FIFA》火,儿子《FIFA OL 2》怎能不火。      症结:      1.体育竞技网游在国内还是难成大器,中国玩家压根就不喜欢这种基因。      2.中国足球让人失望啊,谁还愿意玩足球网游……
  NO.8 《无尽的任务2》      《无尽的任务2》是由索尼在线娱乐开发的一款3D奇幻背景MMORPG,国内由游戏橘子代理运营。    无尽任务      大作宣言:      1.常年位居北美网游排行榜前10名的热门游戏。      2.《无尽的任务》广受好评,续作理应再续辉煌。      症结:      1.代理运营公司实力欠佳。      2.东西文化背景差异对游戏在国内的运营多少有些影响。
  实在不好意思的说,LZ你说的这些理由都是客观理由。    为什么说在国外火暴的游戏拿来中国就不行,那并不是水土不符。    只能说国内代理商太垃圾,首先,进口游戏拿到中国来,中国代理商要对这个游戏进行圈钱改造,免费的游戏需要把原本免费的内容改成收费的内容,然后商城添加圈钱道具,添加各种砸装备用的宝石和材料,改造成商城无敌。    至于收费游戏呢,代理商会大幅改动各种数据。弄得游戏变味。    进口游戏的免费游戏,商城从来就不会卖跟游戏数据有关系的东西,比如说装备材料,幸运宝石等等,这些在原本都是没有的,都是中国代理商的发明创造,进口免费游戏的商城只有时装,RMB战士和非RMB战士只有外型的差距,根本不存在装备实力的差距。但被中国代理圈钱改造之后就不一样了。    为什么进口游戏只有WOW才火暴,就是因为暴雪对代理商的监管鞭策力度强。据说曾经9C想把WOW改造成免费游戏,结果被暴雪一顿大巴掌煽得9C再也不敢有这个想法。    国外的游戏都是制作仔细,任何一种数据设置都是紧密相关,牵一发动全身的,但是经过国内代理为了圈钱对其大幅改动,早就失去了原本的游戏性。    这就是进口游戏到中国火暴不起来的原因。    
  1个没玩过..
  九 城占好多啊
  好怀念 无尽的任务2 十字军的兄弟们还好吗?
  能进来的都不是GOOD GAME  不能审批通过相反却是
  为什么到国内不行,运营商的不负责任,主管部门的利益争夺,哪一个不是见钱眼红,一个WOW批了快两年批不下来,是运营商没实力?还是内容太多?太悲哀了
  指环王不是还没收费吗?怎么就采用道具收费了?听说是时间收费,不过我看悬,现在都没人玩,还收那门子费啊,估计还没开始收费就倒闭了。指环王我在网上看到很多人说好,昨天刚下下来,玩了一会,我觉得还行啊,怎么就没人玩呢?人物形象确实很猥琐就是了。  魔兽能火,我觉得是因为那个年代并没有一款游戏可以与之抗衡,现在游戏多了选择也多了。而且当年魔兽争霸也给魔兽世界的发展起了推动作用。  哈哈,昨天和朋友还在说,在中国能火的游戏,必须具备以下几个特点:内挂、道具收费、自动寻径、精炼、花钱厉害不花钱挨揍、无尽的练级(满级了让你涅槃,涅了满级了让你飞天,飞了满级了让你入魔,入了满级了让你成佛。。。别担心,有内挂呢)
  我玩指环王的时候还没有收费
双倍什么的的那一堆点数可以做怪物扮演的任务得,非常人性化    但是为什么免费无道具的时候都没人玩呢?区区都是鬼F,组个FB队能从早上组到晚上。哎    其实LZ没有从中国玩家身上找原因,为什么征途这么火。征途就有那么好玩吗?  
  都有该死的理由      像指环王都测试多少次了,每次免费,还不是人烟稀少      
  以大多数80前和少数80后玩家的素质,讲究平衡,公平竞争,技术性,团队精神的真正有游戏性的网游都不适合国人。他们需要的那种“游戏”必须要能炫富,有钱能以一敌百,要有类似赌博的砸装备,要够无脑,这才是中国网游的真实国情,代理商们不过是投其所好罢了。
  hao xiang dou xia zai 9C shou li le o
  EVE在上大学,月卡受不了,放弃。  龙与地下城,那时在玩天堂2,转了一圈直接放弃。  一直魔兽PVP,指环王等的快崩溃,一看没PVP,放弃。  EQ2,一直向往,结果被OOXX,OK,被放弃。
  指环王ol近期在国外也已经不行咯,不妨可以去看看外服的情况,巨量的BUG、操作的不舒适感,即使有着不错的内涵也不行咯。  激战就。。。别拿出来了好吧,前些年在国内也火的不行啊,相当华丽的画面,不错的PVP理念。但是现在呢,太单调了,除了PVP。那超单调的PVE内容,太容易厌倦了。PS:如果要玩格斗的话,我宁愿去专心玩街霸4.
  还有楼主有个错误了,好的游戏就必须火?  这是错误咧。。。在国外EVE、龙与地下城ol也算是小众向游戏咧。国内的EVE、龙与地下城ol也是拥有不小的一群fans咧。  还有无尽的任务“噶”掉真的蛮可惜的,无尽的任务噶掉应该最主要的原因是当时运营成本和点卡收入不成比例的问题吧,无尽的任务一个是进入中国太早了,那个时候中国人穷诶,很多人无法支付那么高的点卡费用啊,就像05年魔兽30元天价点卡已经;还有就是无尽的任务本身游戏太复杂、太复杂,就像现在的指环王ol一样,太复杂BUG太多了,维护成本太高了。所以在我影响中,无尽的任务是在荣耀中灭亡的,不是在沉寂中消亡的,只能说生不逢时吧。  突袭ol。。。全世界范围的火麽。不是啊,它只是一个韩国范围内“火”的游戏。  仙境传说2也不是啥好东西啊。你的原话:  1.清新可爱的画面风格广受玩家好评,至今还有国产网游厂商在开发RO2风格的新游戏。  这也是个错误咧,国内模仿的是仙境传说1,看清楚哦是仙境传说1哦。
  呃。好像对于无尽的任务和无尽的任务2的印象有点错误,不过至少这个观点应该没错,无尽的任务,至少在无尽的任务1的时候很多中国玩家都很着迷于那种类型的复杂游戏咧,那个时候很向往其玩这个游戏,而且很多高端WOW工会都是从无尽的任务那里转过来的。
  今天看了个韩国的,叫什么剑魂。    平心而论,做的的确不错~~韩式风格,唯美,爆乳,肥臀,彪悍身材,绚丽技术……        可是也足够的够黄够暴力。        估计里边的人物得有十三头身吧
   症结:          可怜的《仙境传说2》被九城雪藏了,据说九城签下RO2只是为了避免它落到其他运营商手中,从而对《魔兽世界》造成威胁。  --------------------------------------  魔兽都已经不是9城的了,9城应该推出仙2来打击魔兽才对.
  呵呵,顶了。
  扯淡。你要复制你也稍微调查一下。。指环王是公测还没收费。什么时候变道具收费了。
  《指环王OL》是CDC games基于托尔金同名原著开发的一款MMORPG,国内由中华网游戏集团代理运营。      这句也是扯淡。。指环王跟龙与地下城一样。也是土鳖做的。
  都是些老式rpg,这些游戏也就靠背景了。
  百年不遇的好帖子,不得不顶
  前排观看
  学习了
  不如去怀念单机游戏 网游还是要很多人在一起怀念才有感觉
  还以为是讲单机额,  网游的游戏局限性太大, 种类少。雷同太多,不可能都火,毕竟一个人也就同时玩1-4个游戏。     -----------------------------------------------------  还有外国人 玩网游的是少数,
他们玩ps、xbox等 游戏机多。
  看过 不错 支持下..
  话说我一直觉得破碎银河系那类型挺有发展潜力,做收费游戏,免费游戏也都挺方便,为什么就没有公司做呢?
  什么话
  国外沉迷网游的极少    多的是拼硬件耍高端3D游戏的
单机游戏很流行    楼主说的太片面
  作者:爱美剧的好孩子 回复日期: 13:25:55 
    指环王不是还没收费吗?怎么就采用道具收费了?听说是时间收费,不过我看悬,现在都没人玩,还收那门子费啊,估计还没开始收费就倒闭了。指环王我在网上看到很多人说好,昨天刚下下来,玩了一会,我觉得还行啊,怎么就没人玩呢?人物形象确实很猥琐就是了。    魔兽能火,我觉得是因为那个年代并没有一款游戏可以与之抗衡,现在游戏多了选择也多了。而且当年魔兽争霸也给魔兽世界的发展起了推动作用。    哈哈,昨天和朋友还在说,在中国能火的游戏,必须具备以下几个特点:内挂、道具收费、自动寻径、精炼、花钱厉害不花钱挨揍、无尽的练级(满级了让你涅槃,涅了满级了让你飞天,飞了满级了让你入魔,入了满级了让你成佛。。。别担心,有内挂呢)  ================  +1
玩了多少年游戏 感觉好的越来越少
  总之是收费点太多了,要是便宜点,玩的人不就多了  
  广告?
  别的我就不说了,龙与地下城我只看了朋友玩一会,就受不了,操作极其恶心,界面极不友善,这破游戏能火,我头给楼主。
  e,有这回事。
  楼主    如果上面的游戏没有玩过,你就不要妄自下结论,简直是胡扯八道    以fifaol为例,知道为什么不火?你自己看看fifa ol的界面,还不如实况10的,想当的稀烂,而且延迟的厉害,根本踢不成,况且国内的都是实况的fans,哪有什么fifa的领地?模型非常糟糕,人物像僵尸一样    你要玩过的话,你才有资格评论,没有玩过就不要胡扯八道好不
  还是喜欢玩画面好看的游戏
  顶下无尽的任务,曾经是其中一员,学会了很多做人及管理的道理
  无尽的任务
      中文主题曲 无尽的思念 很好听
  龙与地下城确实是个好游戏啊,哎,很怀恋当初一群人过副本的日子,可惜玩的人太少。当初玩3区 有时候喊个几个小时都组不到一个牧师,。可惜了。想不通为什么国产的垃圾游戏那么多人玩,
  激战。。。这游戏做的实在是太棒了。顶一下!    还有EVE,在国外也是很火的。
  DND 游戏哪个版本不复杂?  从开始的博德之门1到无冬之夜1到DND online到现在的无冬之夜2哪个不复杂?就算是一个玩DND游戏很多年的牛人,也没办法说清楚全套的游戏规则。没玩过的新手上手自然是很费力也很没意思。  
  以前玩魔剑,真的不错,怀念啊怀念。
  指环王OL前几天下了来玩了会。。感觉不是很好玩。画面也不漂亮。我已经打了高画质补丁。删了。
  纯属路过,如有打扰,包涵。
   NO.5 《激战》      确实是一款很不错的游戏。而且只有20级满级这可能对很多国内玩家觉得不过瘾。    不过个人觉得还不错的。还有全球服务器
  EVE 星战前夜 。
好游戏啊。 可惜现在每天晚上在线 不超过5000人。。。。。
   又被评为2009 最佳科幻网游,每天晚上最多也不过5000 人在线。 官方消息是 虫洞
版本 二季度推出,不知道会不会人多一些。。。。。。    加达里战舰
  我觉得这个是楼主转贴的,    只是看到就转,也不看看时间对不对应                
  不懂游戏
  X,看见垃圾九城这俩字就烦,LZ下次评的时候能不能把这俩字屏蔽掉?害我帖子都没看完。
  EVE真的是神作……  可惜国内网络流量太烂,服务器不堪承受大型会战(中国人实在太多了),加之高昂的月费和缓慢的成长模式完全不适合国人浮躁的口味,现在也就一小撮人在玩。    无尽的任务2……  最失败的地方在于新手岛的哥布林,一个完全没玩过前作的新人一到游戏看到制作如此粗糙、造型如此丑恶的哥布林十有八九就直接删游戏了。而且无尽的任务2中生产系统也是异常耗费时间精力,国人快餐吃坏了胃口,完全不适应。    激战非常刺激……  这个游戏舍弃了复杂的传统RPG系统,战斗节奏激烈而精彩,故事也非常吸引人。只是在中国要找个比AI更懂得合作的团队实在是太难,国人喜欢个人英雄主义,要讲合作那是一塌糊涂。
  说的都是网游?
  都不全面,要运营好一款好游戏第一炮一定要想,要吊足玩家胃口,激发玩家好奇心。
二.定价合理且时机恰当.硬件良好。
三.后续及周边跟进及时
  好的游戏都是点卡收费游戏,而中国的大批玩家宁愿在收费道具上一掷千金却对点卡消费有深深的成见
  还有一个呀,中国的网速跟不上,随便找个垃圾游戏都卡的要死,玩毛线呀,还不如回家自己玩自己。
  楼主说的几款游戏都不能完全满足以下几点:一.完整的游戏世界观和大多数人能接受的游戏规则..
二.上手容易又具备足够的可操作提升空间
庞大的游戏世畀和丰富的游戏内容
讲求团队又能兼故偶尔落单玩家的需求
相对平衡职业多样
游戏环境监控得力
硬件要求合理游戏后续和周边跟进及时合理
满足多数玩家的不同游戏心理追求
TBC之前的魔兽完美满足上述几点所以成功了
而楼主所列之游戏无一满足
所以不够成功
  EVE 神泣 激战。。。。。。。。  心中的痛啊 。特别是激战。。运营成什么垃圾东西了!  
  LZ太油菜,这帖子有技术含量
  仙境2是因为测试不久发现太烂,现在拿去回炉了吧?  这个不干九城的事吧,九城会那么白痴花钱买来藏起来,就为了不让别人得到?这种想法未免太幼稚了吧?  就算是九城有这么白痴,我相信制作方也不会同意吧,他们不想要分成么?
  其中EQ2的画面,,那个 wizard 职业多熟悉啊多熟悉~~
  我正在玩王者世界,韩服的~~不过我是挂机的,哈哈~
  玩过RO1
  ddo强大的副本玩起来真的有进入一个魔幻世界的感觉,可惜了
      指环王50级没玩了,其实做的也挺好。不过就是人太少,做个任务找人真是难,我还是奶妈......画面有点丑勉强可以接受,地图那是超级大,骑马都要跑半天,人多点的话我还想回去玩。
  龙与地下城 永远的最爱。。。。。
  很实在啊。深有同感哦
  怎么那么多疑问啊。到教育部看看就知道.去了听他们说了话,你就能明白一件事: 哦~中国儿童智力低下并不是偶然的。
  王者世界只适合初中高中生
  严重不靠谱,lz还是早做打算吧。
  收费太贵,跟提供的服务不能成正比,游戏环境也受很大影响,一款新游戏才出没几天,外挂就跟着出来了。。。    为了玩到好游戏,大家努力出国吧~~
  指环王
和魔兽 差不多啊。不过 魔兽 还多了个 对抗 ,指环 红不起来 就不奇怪了
  现代战争也不错啊!
  王者世界只适合初中高中生
  DDO EQ2 指环王等非PVP的MMOPRG和支持PVP但上手极难的EVE确实不合国内大部分玩家的口味, 但他们有小圈子的铁杆FANS. 之所以会败走不能完全怪到玩家头上.  就说DDO好了, 起点很高的游戏, 虽然是半成品状态就面市了, 但当初玩家的反响算是很不错了, 土鳖一高兴就去重点开发指环王OL上, 让DDO一些严重影响游戏的BUG满天飞. 盛大又是个圈钱公司, 能指望他们做什么呢..   EQ2有着EQ1的玩家为坚实的基础, 但破桔子的汉化能让人吐血三公升, 加上新手岛任务过于BT, 确实让这个游戏的玩家比小众更小众, 这样还不算, 那个桔子突然说玩不下去了直接撤身走人, EQ2全面退出亚洲区(日本除外). 整个亚洲啊, 怎么也不能说是就是中国玩家搞的妖蛾子吧    
  请看《虚伪》  http://www.sinonet.net/club/thread-.html  http://www.sinonet.net/club/thread-.html
  EQ2居然有国内代理   从来都不知道
  拍拍衣袖,三分带走。无话可留
  EVE早就想玩,    但一个月50包月,没有魔兽时间收费灵活,不能做到有时间就多玩,没时间就不玩,于是现在继续魔兽
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       只能说国内代理商太垃圾,首先,进口游戏拿到中国来,中国代理商要对这个游戏进行圈钱改造,免费的游戏需要把原本免费的内容改成收费的内容,然后商城添加圈钱道具,添加各种砸装备用的宝石和材料,改造成商城无敌。        至于收费游戏呢,代理商会大幅改动各种数据。弄得游戏变味。        进口游戏的免费游戏,商城从来就不会卖跟游戏数据有关系的东西,比如说装备材料,幸运宝石等等,这些在原本都是没有的,都是中国代理商的发明创造,进口免费游戏的商城只有时装,RMB战士和非RMB战士只有外型的差距,根本不存在装备实力的差距。但被中国代理圈钱改造之后就不一样了。        为什么进口游戏只有WOW才火暴,就是因为暴雪对代理商的监管鞭策力度强。据说曾经9C想把WOW改造成免费游戏,结果被暴雪一顿大巴掌煽得9C再也不敢有这个想法。        国外的游戏都是制作仔细,任何一种数据设置都是紧密相关,牵一发动全身的,但是经过国内代理为了圈钱对其大幅改动,早就失去了原本的游戏性。        这就是进口游戏到中国火暴不起来的原因。      22
  在GW(激战)刚出来和wow(没有tbc前)并存的时候,国外排名激战一直都是压住wow的...但是到了中国,竟无人问津...主要就是9c太烂,这么好的游戏给整毁拉.    激战压住wow(tbc以前)的原因就是:  1.全球玩家都在一个服务器,可以随时跨国团P(这点十分吸引人,创建个公会,然后参加团战,十分的刺激,我当时在北美服务器经常就和小日本或者高丽棒子打群架,哈哈)    2.没有复杂烦琐的任务升级系统,就是pve比较弱(这也是激战的缺点),完全可以一开始都不用练及直接创建pvp人物,出来就是满级20,拉出去就打,呵呵,很象cs的感觉,就是pvp竞技游戏.    3.在国外,激战是完全的唯一的免费mmorpg(只用花钱买个正版要cdkey注册)    现在激战2已经快完成拉,明年就会上市,不知道到时哪个公司会去代理,到时我一定会买来玩,当然前提是不要什么垃圾国内代理就好,还有就是wow的ctm在中国出不来...呵呵    
  现代战争也不错啊!
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