谁知道,我叫mt开荒团这个游戏里的蓝色青果'在哪弄

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《我叫MT2》试水TV版 变炮灰还是吃螃蟹?
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)游戏自小霸王落幕之后,再也没有真正崛起过。哪怕是电视机进入智能时代,虽然智能电视用户在不断增长,但游戏转化率却并不高,其行业现状依然低迷。现如今有实力的网游公司再也按捺不住了,比如卓越游戏耗资2000W打造了《我叫MT2》电视版,预计8月7日开启公测。那么问题就来了,《我叫MT2》试水TV版是成为第一个吃螃蟹的人,还是会成为炮灰呢?  看好的点:1、据透《我叫MT2》的游戏大小达到了200M,美术部分的投入占比很大,因此它的画面美感是值得期待的,笔者觉得一定会比手机的好看。2、电视机的4K屏幕加上超大屏幕,可以使得角色更加活灵活现,释放的技能招式也更加华丽酷炫。3、游戏可以在不同的终端(手机、电视、Pad等)实现数据的同步和互动,使得人气大大提升。4、据海信《2014年游戏运营年报》数据看,智能电视游戏玩家中21—30岁的用户占比为63.4%,年轻化特征明显,这部分人也是《我叫MT2》的核心用户,契合度较好。  吐槽的点: 1、硬件伤:电视的硬件发展目前还是比较初级的阶段,如此优秀的画面,可能会让大部分智能电视玩起来卡,从而影响用户体验。2、操控伤:无论是在智能手机还是Pad端,滑屏操控已经成为用户的习惯,而通过电视屏操控,那么一定是远距离操控,这就需要其他设备的加入,常用的当然是遥控器,那么体验感是否大打折扣,操控体验是否变得复杂,都是值得考虑的地方。3、互动伤:《我叫MT2》虽然可以与玩家互动,但电视机是一个家庭娱乐设备,是和家人一起共享的设备,如果是一个人玩,会不会影响其他人的使用,如果你是单身那就不用考虑了。 4、吸引伤:既然在手机和PAD上已经玩习惯了,如果才能吸引大家到电视机上来玩了,如果没有具有吸引力的优惠措施,估计也难说服玩家。
耐玩、经典、稳定的原创游戏精品,《我叫MT2》绝对算一个,电视游戏也一定会逐步火起来,它们联合在一起能否成功呢?接下来我们就看它们两个人的默契度到底如何了,四季度见分晓。平板电视频道,欢迎访问:http://tv.ea3w.com/
本文来源:万维家电网
责任编辑:王晓易_NE0011
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2015chinajoy青果灵动魏培:延续页游血统 《黑暗之光》手游
  国内玩家翘首期盼的第十三届中国国际数码互动娱乐展览会(简称ChinaJoy)7月30日于上海新国际博览中心正式拉开帷幕,本次我们有幸邀请到了青果灵动的魏总魏培接受我们的采访。
青果灵动魏培
  记者:你好魏总,很高兴你能接受叶子猪游戏网的采访。请您向大家介绍下自己以及青果灵动。
  魏总:青果灵动今年正好成立6年的时间,是国内最早做3D页游的公司,我们有自己完全独立研发的一套Fancy3D引擎,在这款引擎上面已经诞生了很多成熟的页游产品,像之前的《天纪》还有里程碑式的产品《黑暗之光》,所以在青果在3D页游还是处于一个相对领先的地位。手游的话,虽然我们还是新兵,但是我们青果是有游戏基因的,研发实力也是毋庸置疑。今年会陆续发布三款产品,第一款产品&绝对领域&已经在前几天在安卓和越狱渠道发布了,产品数据超出我的预期;第二款产品是我们在页游领域取得巨大成功的黑暗之光的手游版本,这个产品是我们青果下半年的重点产品之一,研发团队也很不错,成员基本上都是在Game loft和Glu这样的公司从业很多年的。这个产品的创新点也很不错。
  记者: 青果这次参展2015chinajoy的目的是什么?
  魏总:其实我们参加CJ的目的比较简单,就是想借助这次大会,传导给业界一个信号,就是青果做现在不仅仅是做页游,我们也开始做手游,其实从内部来说我们手游开的项目数量目前要高于页游数量。我们能做出来黑暗之光,也希望在手游领域我们能成为一匹黑马。另外一个需要传达的就是,我们做手游发行,我们不仅仅做自己的产品发行,我们还会做代理发行。所以今天我们也是带来了我们下半年要发布的几款手游产品。和广大渠道和游戏行业从业者朋友们一起探讨一下。
  记者:请您说下这次青果的发行战略以及特点。
  魏总:对于发行,青果始终会贯彻创新研发,精细运营的发行战略给大家带来更多更好的手游精品。正在筹备的三款精品产品也会在下半年与大家见面,届时,还请大家拭目以待。
  记者:这次CJ青果为大家带来了什么新产品?可以介绍下吗?
  魏总:手游层面的话,我们的产品在今年的下半年主要是三款游戏,第一款在前几天已经上线首发了,是一款画面非常绚丽的3D卡牌,二次元风格。这款也是使用我们自有引擎Fancy3D的第一款手游产品,数据表现超出我们的预期。第二款产品是延续我们《黑暗之光》力作。应该叫做黑暗之光的手游版,这个产品有很不错的创新点,节奏感和画面也是非常的不错。在研发阶段也是找业内的朋友和渠道看过这个产品,大家普遍的评价很高。这个产品会在8月初启动第一轮封测,我们也很期待这款产品的良好表现。第三款也是我们自有引擎研发的产品,重度一些,画面会走炫酷的风格,玩法也是做了一些创新,灵活多样。这个产品也会在今年下半年面市。
  记者:最后有什么话对大家说的吗?
  魏总:关注我们产品,关注青果灵动,谢谢大家!
[编辑:Bkhalo]
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本文来源:网易游戏频道
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