6.83dotaai地图下载6.83ai1中炼金还有输出吗

Dota炼金12分钟假腿辉耀的问题?_百度知道
Dota炼金12分钟假腿辉耀的问题?
到底是怎么做到的?是拉小野还是远古?能给个视频吗?
昨天用蛇发,把基础练好,以后会有这种机会的,何况他1技能刷钱还很快,只要不受压制不打野也可以,出这个没有什么值得羡慕的,像我用血魔6到7分钟飞鞋。15分钟HY。18分钟假腿冰眼,打钱打爽一点,鸟还是我包的,出这个没有什么难度,大又有补给,楼主只要多练习,可以想象,一个有3技能的炼金
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都能练上三,而且在对手不是很强的时候炼金, 猴子12分钟钟出个辉耀那才叫疯狂,只要玩的是个人,末日这两个英雄,五遍12分钟出个辉耀了。 你去找找记录
他的第三招能做到打一个小兵多拿18元饿...就是1个兵60元...而且还有酸性雾减价,大招回血回魔,基本6级就不用回家了,打钱自然快
真有吗,我也听说过,好假啊啊
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出门在外也不愁dota 为什么 混沌骑士和炼金术士在CW里都坐冷板凳?混沌骑士一晕晕四秒,这个晕可是相当强大的_百度知道
dota 为什么 混沌骑士和炼金术士在CW里都坐冷板凳?混沌骑士一晕晕四秒,这个晕可是相当强大的
追人方便,为啥啊,出了魔法有点不够?听说他还是大后期呢混沌骑士貌似在路人战都坐冷板凳,而且还能晕4秒,移动速度快, 炼金挣钱快,其他的都比较完美的,有分身有暴击,装备起得快
我是看到dota的职业rep下载中,很少有炼金
提问者采纳
线上能力差,CW中是不会允许这种情况的(你什么时候见过暴击系和晕眩系的后期在CW中火过),混沌11级只是初步成型而已。所以出场率也不高。混沌路人还是比较常见的吧,有逃生能力并且一个核型装备就可以有很强参战能力(猴子,在现在这个AOE横行的CW时代分身根本站不主。现在的后期流行那种11级左右发力的英雄,不管是晕还是暴击都靠人品,如果有一个体系可以保证混沌的成型和保护他的分身的话(比如迅速作出笛子),输出不稳定。混沌没有赖线技能。在CW中可肉可输出(大纳加),那么其他人就会悲剧,输出也足,打后期成型又慢。在现在CW中炼金有雾可以混线,因为他对装备要求不是特别高,不是说谁的输出强谁就能上cw的,AP的话因为高级的房间高手很多,而且6级有大后就有很强参战能力也不容易死,或成型快(小黑,小德,不知道你打的是AP还是RD,如果资源过多向一个人倾斜,而且初始属性非常悲剧(看初始力量和智力),RD混沌还是经常出场的。总的说混沌有开发的潜力。CW中会被压到一辈子抬不起头。混沌上不了CW是因为吃装备,最重要的混沌是脆皮。还是很虎的,而混沌后期80%输出靠分身,水人)这些英雄才能上CW,炼金),因为CW非常注重资源的分配,现在也没有英雄能在同等装备的情况下1V5,混沌容易被针对(有几个大范围AOE混沌基本就废了)炼金现在已经是很火的英雄了。输出又不稳定
混沌骑士25级1800多滴血呢,这个应该不算脆皮了吧,很肉了,貌似小黑25级才1300多
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混沌由于DPS得不稳定 大招的CD长和魔法箭的不稳定所以很少上 炼金是最近才很少上CW 原因是没以前能抗了 很明显现在的炼金和以前的不是一个级别
以前炼金可以做肉和DPS的中和英雄 但是冰娃消弱了他 他的肉程度也不高了 DPS比起真正的DPS其实也不够看 在加上蚂蚁和冰魂的解禁 选择蚂蚁的会很多 冰魂完克炼金
魔少是一方面,你觉得混沌很给力?打那么长时间dota学的混沌这英雄确实,不怎么给力。大多了你就知道。攻速那么慢,暴击不多。定人靠人品,大招时间短。玩多了就感觉出来了。这英雄不怎么给力。炼金还好。出场比较多。不过后期现在人们倾向于用远程的dps便于输出。而且现在炼金在不断地削弱。水人和大那家,小黑比较多吧。而且比较给力
你有看比赛录像或者视频么?
他经常出现
不是被BAN 就是选了
我也不太清楚
不过他不是大后期
估计还是阵容的问题
看过最近炼金版本变化?
一直被削弱
CW 常上B/P混沌 CW当后期不稳
4秒也不是次次都是
伤害也低打打路人还行
CW经常拼的是团战
混沌效果不好
GA在CW也不少出现啊 他和混沌的长时间晕眩都不稳定的 练金他不小心就射自己了 虽然挺强大 路人局一般掌握不好节奏 而且被对方先手就只能射自己了...混沌这个晕他随机性的 RP不好的人用起来就悲剧了... 他的拉人也是随机性的 路人可以用 CW他太多随机性一般选人都不会考虑 CW毕竟是讲究配合的
混沌骑士因为他的E的磨耗增加了,从50变70,这让本来就缺魔法的混沌更加尴尬,如果出了回复魔法的装备,必然会拖出大件的速度,所以这很尴尬。还有所谓的晕4秒,魔耗非常之高,我记得应该是140吧。而且这也还是看人品了,cw讲究的是稳定输出。暴击也是一个道理:不稳定。你看看那些有暴击的,小那家,剑圣,PA,骷髅王,哪个上过cw的舞台?大招cd太长,也不适合当今的快节奏,可能你整场比赛就30分钟,大招就放过3,4次,又有什么用呢?
再看GA也就是炼金,你可能有所不知,炼金在数个版本屡次被削弱但是还是很imba,以至于一开始就被ban,所以就没有上场一说了。
所谓的4秒是有几率4秒,他以前带很厉害的暴击,一度被认为单挑王,但从单人作战变为抱团为主以后,他的技能变得尴尬了。前期起慢,就少有人选了。
ck攻击施法前腰大+弱智+大cd长+靠rp 施法前摇太大技能会被一些技能躲 开大招你一波推过去推不死对面买活就over了 最重要的是没有适合farm的技能 而且后期没装备还是比较疲软的 炼金的话还可以cw上还是能经常见的
炼金可没坐冷板凳啊大哥
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出门在外也不愁dota中炼金术士的E怎么放?我总是炸到自己。。哪位DOTA大虾可以教教我,谢谢。_百度知道
dota中炼金术士的E怎么放?我总是炸到自己。。哪位DOTA大虾可以教教我,谢谢。
所以炼金的2技能总是炸到自己.66时想看看炼金这英雄改的怎么样,哪位炼金高手可以教教我,因为以前没用过我玩DOTA6
提问者采纳
兵是扔不出去的,在5秒内再按E点对方英雄就行了,变成一个AOE伤害技能,注意只能是英雄,时间到就自爆啦。谢谢。还有时间到的时候如果炸弹还没扔到英雄身上,炸弹就会在空中爆炸按E然后你就能看见自己头上冒数字是吧,那就是你扔出去眩晕的时间
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差不多数到3到4秒就可以按E扔出去了,再按E就会撇出去4级的药瓶子的话,然后估计时间差不多了,他开始摇现在你得按两次E先按E,你要多用,感受一下
要打人之前 先点E
然后一直跟着他跑
看数的差不多了 马上放出去
或者 在暗处 先点E
看差不多了 出去放
E这个技能在经过修改后,是需要点两下的,而且不能对小兵使用;第一下E后进入摇晃时间,如果你在暗处,那么可以等到3秒左右在出去点对方英雄,5秒摇完就释放,如果在明处,那么就要立刻靠近对方,不能让对方离开你的施法距离(好像是750,也就是半个屏幕多一点),建议新手对时间把握不好的情况下最好不要摇满5秒,可以在4秒的时候就扔出去。
尽量在敌人视野外摇,摇好了出去放,如果一开始摇就让人看见,人家肯定知道跑或者卡视野,你都没辙,很容易就炸自己了,当然还有就是可以配合队友先手接后手晕,也要对时间把握比较到位提前摇;还有就是出跳刀,摇好了跳过去放
炼金的E最好是配合队友房让队友先手控制住 你再接上如果要自己单杀的话 出个影刀 或者跳刀 晚上要特别注意 不要随便E 晚上视野不好 别人看你E了 往树林你跑 你要是没丢出去 那你多半就悲剧了 。还有在你移动速度比别人快 视野开阔的时候 果断E
E的技能改后,将原来 的定点释放,改为移动释放,拥有敌方视野的同时 ,进行技能准备,最后 再将摇好的 晕人的罐子扔出去,当失去地方视野 (英雄视野),如果对方隐身或者出你的视野后,你的罐子将无法抛出,而反作用你自己的身上,
第一次e开始记秒
然后尽量贴近你要施法的英雄旁边使得你们的距离在施法距离之内,然后e到对面英雄身上。注意距离,当你变红之后如果过了1.5秒没有放出去就会在自己身上炸了
不多说,别太贪就行,不要等到倒计时没了才扔出去
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出门在外也不愁Dota里的炼金怎么玩_百度知道
Dota里的炼金怎么玩
然后再出山,还是很厉害的,一有队友就可以配合击杀,这样也能避免被对面长期针对,始终是dota第一短的攻击间隔吧,推塔厉害(但装备不好的话还是特别容易死);在dota中把握好这个英雄的优点和优势期,肉装+电盾配合最短攻击间隔+大雷锤,如此循环,也可以自己带线推塔、秀操作,因为一般你被抓了炼金这个英雄是需要等级的;别想着前期打逆风了中期要好好打钱,酸雾比较IMBA。 希望可以帮到你哦,现在推荐主酸雾,可以考虑去刷野,主酸雾真能打崩对线期.(说到这个就扯远了,现在炼金又很难再次放出光彩了,但后来大招一削再削;一般路人都有这样的雾区:选个后期,不过一般刷出肉装(一个挑战+活力球,因为个大家在一起才可以让对面难杀你,在很长的一段时间里炼金都是一个路霸级的人物,其他的英雄也是这样玩,这样的话就能玩好了.,你的队友也会想着办法就抓对面的后期或者落单的人给你“报仇”。前期的话,因为开大+酸雾断兵还是比较厉害的、刷野,出点基本肉装(撑血上限的东西叫“肉装”,所以一定要先肉一点再出输出装。总之,因为炼金虽然一削再削但始终开大之后的攻击间隔从来没改过;中期有点装备的话可以跟着队友打团,这样的话如果有了大雷锤,因为他开大的回血能力就很强了)加大电锤起码要30分钟左右吧,然后又被队友喷,血量1000以上吧,混线打钱。逆风局里一般炼金会被人认定为ATM,然后被队友喷,因为没大的时候基本跟法师一样好杀,一定要迅速打出装备嘲讽回来,dota是5个人的游戏,话说现在这个版本后期如果等级高优势会比较明显,不仅是炼金。个人也算是玩过一阵子强势的炼金,那“教导”一下他们也不是不可以)话题扯回来,所以不要执着于多久出了辉耀很厉害什么什么的,果断刷几波野出个战鼓或者假腿什么的、猴子,裸出来都是团战被秒的节奏,然后老不跟团老被对面抓,其他的基本都是浮云;后期就在于肉和对A了(但是比较断手。其实辉耀这种东西对于炼金来说就是为了刷钱:挑战转笛子,这本来就是个后期,也就20多分钟就能出来了,开大了还有一点肉可以扛一下(但护甲低,当你打逆风的时候;中期在于刷钱快,也就是说他的出手可以很快,最后的输出装可以出大电锤;后期的话就不说了,但中期一旦中路带节奏的针对你了,至于挑战之类的那叫“扛装”,那就很难活了,扛两拨伤害可能就虚了),蝴蝶都不过分、个人不喜欢给炼金出先锋盾,前期线上没优势被压了,马上跟着队友去抓人打团、还有一个不稳定控技,在劣势时尽量去避免自己出现失误(就是别老是送死),从他全dota最短攻击间隔就可以知道他该出什么吧,所以逆风局的话如果被杀的不行.,除非你比对面水平强的很多,这也是它最有魅力的地方,看心情吧,转变他们的注意力,都打过顺风局就不多废话了。现在的炼金再也不能裸辉耀了。所以现在的打发基本就是带线刷钱然后堆肉,出一些扛的装备,你跟着他们一起可以帮帮忙也可以拿人头或者经验和钱,一般没人跟你对A),别老想着自己出风头.,让对线的人很多时候都处于半血状态,如果队友给力给你空间刷的话那就容易了,而且还没稳定控制技能,然后就铁了心打钱,辉耀这个东西真正的归属只有幽鬼,炼金的优势前期在于,接一个后手晕和酸雾效果还是不错的,某些意义上才算是变相的肉装)、活力球转龙心。顺风局就初装就比较随意了。曾经炼金的酸雾修改了一次,出了魂戒主酸雾,刷点护腕魔抗什么的肉装然后跟着大家打团
来自团队:
新手玩炼金不适合打野,很容易被压制的人财两空,所以非常需要有辅助者的帮助。 尤其是开局10分钟,炼金前期本身是没有什么输出的,想赚钱只有带线和打野,作为炮台打阵地战防守还是非常有用。 炼金的发展根据需要可以有三种:1.肉。2.gank。3.中后期 一般肉就是混线出先锋盾团战开大冲进去吸收伤害就可以。顺利就转输出了。不顺利继续肉到他们见你就恶心也...
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期主要还是先把酸雾升满,一般在先锋后憋辉耀,后期往往几分钟的就可以出一样大件了辉耀飞鞋龙心BKB强袭。魂戒=无限酸雾,配合魂戒混线或者打野,升了地精贪婪的收钱速度,刷钱速度是毋庸置疑的.不过具体的出装路线还是要看场上形势及对面阵容而定,能让炼金术士尽快的出到想要的装备,提前升一级的3技能能使炼金发育的更快。炼金由于3技能和酸雾的存在,圣殿是为了更快的推塔,如果对面法伤高的情况下可以出个挑战头巾过渡下,farm无压力的话可以考虑先把3技能点满再补2技能
炼金的贪婪是刷钱的好技能,而大招是个生存回复提高输出为一体的强力技能。很多玩炼金觉得刷钱这么快就主贪婪,期望刷出神装再参团,我觉得其实炼金对于团队的辅助更比他打后期有用。前期主酸雾,无论对线还是打团推塔都很好用,不稳定化合物其实是个长时间的眩晕技能,施法距离也比较远,前期至少需要点一级,杀人反杀都很有用,在有酸雾的情况下,开大的炼金就是人形坦克,如果队友有加血之类的技能,大可顶在前面吸收伤害。现在的dota节奏比较快,一味的刷钱指望出神装不好用了。炼金一般的出装是狂战,电锤,强袭,龙心之类的。也有种偏gank的炼金,主雾,辅不稳定化合物,前期很容易在对线期打出优势,之后跳刀,强袭,电锤,核心是跳刀,不稳定化合物的释放会很容易,直接放雾开大砍,输出很猛。
主流打后期!出门学E,控制技能,二级学贪婪接着把酸雾点满,是压线和打钱的利器!接下来,如果你有安逸的打钱环境当然先升满贪婪也可以,不过通常都是接着点满E,毕竟是不错的控制技能!偶尔可以摇好E技能,gank线上敌方!出装:出门可以圆盾也可以魂戒卷轴加上补给和属性装!中期先锋盾挑战婚戒假腿,当然顺的话先锋盾后直接辉耀!后期辉耀、龙心、强袭、雷锤、狂战、黑黄、冰眼都是可以选择的装备。有一个拉野技巧:你可以参考学习一下可以让你撑线之余发家致富!可以点击下面链接学习:
一般被压的惨的话就先点酸雾,如果队友压制较强就点贪婪,如果在近卫,中路6级果断换过去用酸雾啦那波远古野,一般如果就出破鞋和灵魂戒的话,不死十几分钟就可以辉耀了,然后就各种肉各种DPS
如果你补兵不行就不要玩它,它对补兵要求高。出装看情况,可以肉炖,可以DPS
刷钱打后期
有优势路。主学D先锋强袭HY龙心基本上就赢了。
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