赛尔号圣王萨格罗斯斯和圣光灵王哪个好?

赛尔号螳螂幻天·萨格罗/影战·萨格罗斯怎么得 哪个好
赛尔号螳螂神宠归来,小赛尔们将可以免费获得赛尔号螳螂幻天·萨格罗/影战·萨格罗斯哦,来看赛尔号螳螂幻天·萨格罗/影战·萨格罗斯怎么得 哪个好?赛尔号幻天·萨格罗/影战·萨格罗斯怎么得?活动时间:2月19日开启活动奖励:幻天·萨格罗斯、影战·萨格罗斯进入赛尔号传送舱,点击页面中的“合体必备,最强螳螂大放送”。2月19日起,只要累计获得50点王者幻光,即可免费获得幻天·萨格罗斯or影战·萨格罗斯(含三件套)任意一只。王者幻光有三种获得方式:1、每天签到,可以获得3点王者幻光。2、参与小游戏【元宵吃吃吃】,每天可以获得4点王者幻光。游戏类似贪吃蛇,累计吃掉150个小元宵,即可获得4个王者幻光碎片。注意事项:1、输入法要记得切换成英文状态,用AWSD控制方向;2、每次变换方向,需要提前一点按键。3、参与【元宵好礼大赠送】,每天可以获得3点王者幻光。先点击“元宵好礼大赠送”,使右边的送元宵、送花灯、送祝福变亮。送元宵,可以送水晶元宵(消耗1个希望元宵)也可以花15钻石购买圣光元宵进行赠送。送花灯可以送幻影花灯(消耗1个希望元宵)也可以花15钻购买凌云花灯进行赠送。送祝福则直接选择一条祝福赠送就可以了!我们来看看希望元宵怎么获得吧?点击送花灯或者送元宵弹窗中的快捷入口。2月19日-2月25日期间,可以通过各种元宵主题活动获得希望元宵!每天最多可以获得10点王者幻光,仅需5天,就必定获得这两只神宠中的一只!强烈建议大家每天来参与活动哦! 赛尔号幻天·萨格罗/影战·萨格罗斯哪个好?幻天萨格罗斯和影战萨格罗斯同为萨格罗斯的暴走形态,从技能上看,个人认为影战更占优势,从种族上看,无论是攻击、体力,还是防御,都是幻天更占优势,从属性上看,个人认为影战更好,因为神秘系能克制雷伊、谱尼等精灵,攻击高,遇到雷神雷伊大招就能解决,遇到谱尼先手就能解决了。综合来看,个人认为影战萨格罗斯更占优势。
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赛尔号王&萨格罗斯第三关怎么打?王者意志关卡怎么过?&相信很多赛尔号的玩家还不是很清楚,下面就跟小编一起看看吧,希望大家喜欢!
王&萨格罗斯是幻天和影战两只螳螂的合体精灵,需要完成三关挑战!第三关王者意志挑战要打败精灵咤克斯和天邪龙王!
精灵资料:赛尔号王&萨格罗斯进化图种族值技能表&&&
不知道活动在哪?:终极合体 赛尔号王&萨格罗斯形态开启&&&
第三关王者意志关卡说明
1、分别击败咤克斯和天邪龙王即可过关。
2、每天每只boss可以各免费挑战2次,增加挑战次数需要20钻石。直接击败其中一只需要花费398钻石。
3、一键通过本关需要598钻石。
【BOSS&&咤克斯】
BOSS技能:
死亡烙印:属性攻击,80%对手疲惫+流血2回合;3回合对手攻击、特攻、速度-1。
无尽入侵:属性攻击,下2回合对手受到的伤害提高150%(对BOSS有效);5回合内免疫并反弹异常状态;2回合内反弹对手致命一击的伤害;2回合内受到的伤害不超过260。
神念:属性攻击,使自身特攻+1、速度+1、防御+1、特防+1;4回合内每回合恢复1/3HP;下2回合攻击必定致命。
劫数&毁天灭地:邪灵神秘特攻,威力150,解除自身能力下降;本回合未击败对手则下回合攻击必定致命。
BOSS特性:
HP20000,天生攻击+2且每回合必定先手攻击,造成的伤害较高; 我方属性技能无效;BOSS死亡后会复活三次(等于4条命);对战中会有迷之固伤,据说还有疑似秒杀的特性(至今没搞清楚,不过似乎是有回合限制的,王哈出场前尽量先拖住几回合)
打法攻略:
建议佩戴金火。由于锁伤已经修复,通常情况下利刃之主鲁斯王先手锁伤+大招吸血慢慢依靠特性瞬杀也是可以的,不过咤克斯有一个弱化+控场的技能,所以这里则需要疲惫满抗性。德玛克魂印瞬杀不行,经过实测即使加了平衡能量珠也无法减少伤害,所以加血太过频繁导致无法使用攻击技能。
相关精灵:赛尔号幻影蝶进化图种族值技能表&&&&
赛尔号利刃之主鲁斯王进化图种族值技能表&&&&
最后出场的王之哈莫才是真正的主角。利用魂印减伤的效果,使得对方的伤害大大减少。记得不要盲目的使用先手引爆+第五,对方的无尽可是会反弹致命的,一不小心就被自己弹死了。最好的办法就是一直使用消回合的先手,等待对方弱化,当我方被弱化3之后继续等待对方第二次弱化,然后大招反转自身弱化使得攻击+6。到了这个时候时机就成熟了,一直使用先手即可,对方强化则消强(消强之后一定要使用消回合的先手以免BOSS套路无尽,最好是一直使用消除回合的先手,有时候万一出现天然暴击恰好对方又在无尽的回合)。
王之哈莫配置:攻击255,体力255,佩戴正能量,暴击满抗性
【BOSS&&天邪龙王】
末日龙息:邪灵龙特攻,命中后70%使对手害怕;2回合内使对方攻击伤害是正常状态下的1/2倍;5回合内对手每回合受到120点固定伤害。BOSS技能:
毁灭迸发:属性攻击,先制+1;5回合内免疫并反弹所有异常状态;下2回合攻击必定致命;下2回合若打出致命一击则必定恢复全部体力;恢复250HP。
裂天蔽日:属性攻击,将自身能力下降反馈给对手;使自身全属性+1;2回合内若对手使用属性技能降低对手最大HP的1/2。
狂龙爆裂袭:邪灵龙物攻,威力150,先制-1;无视对手伤害限制效果;隐藏效果:该技能暴击率30%。
BOSS特性:
HP20000,天生攻击+2且每回合必定先手攻击,造成的伤害较高;我方属性技能无效;BOSS每回合有较高几率秒杀我方(经测试该几率超过50%,几乎次次秒杀),若没有出现秒杀则附加220固定伤害。
打法攻略:
这个没什么好说的,强攻几乎不行。BOSS只有一条命,车轮战术瞬杀即可。推荐精灵:圣光灵皇、幻影蝶、诺伊尔顿等。
击败两个BOSS则完成该关卡,可以免费合体成为王&萨格罗斯,合体需要幻天+影战都在背包内,保留原精灵需要额外花费98钻石。
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赛尔号哪个精灵最厉害 赛尔号精灵前10排行榜
来源:深窗综合&|& 15:09&编辑:vivian
赛尔号哪个精灵最厉害?赛尔号什么精灵最厉害?玩家在2015年4月整理了一份最最厉害的精灵排行榜,天邪龙王、不动明王、幻天萨格罗斯、苍魂&青龙、圣瞳天蛇太祖纷纷上榜!不过火系精灵王镇狱修罗王一上线,他将排名第一!
1.天邪龙王(请不要用无耻这种词来赞美我的存在)
分析:不错的种族值,合理的数据分配,虽然属性上算是比较悲剧,pve实战也并不是十分出彩,但是这并不影响对天邪龙王的评价。
首 先是大招无视锁伤的高暴击率,属性技能带来的高控场高减伤和高固伤的三高变态技能,配合上绿火式强化附带的封属弹弱,外带先制+3的消强消回合,最后还有 100%害怕的推队回血第五技能,30%的回血狮盔效果的魂印,天邪龙王在pve上简直就是无解的存在。从技能效果上来看,属性克制已经不再那么重要 了,只要被天邪控到,这条命是早晚要交代的。
2.不动明王(旋风破?爹告诉你什么叫不动控王)
分析:同样是高种族值,在速度上的数值已经注定了不动明王的不一般。
免 控弹弱高回血,互换体力,减伤高输出,300固伤,这些都不重要。不动明王靠的不是这些吃饭而是伤害数值仅为50的消强技能和魂印。消强虽然是对手在有强 化能力的前提下才附带先制+3的效果,不过这个情况也正是我们需要的,否则我们也不会使用消强技能,但是这附带80%害怕的控场实在是太恶心了,相信很多 玩家宁可不是为了消强也要用这个技能,原因就是这80%的控场效果。魂印更是达到了恶心的存在,消强同时体力将为1,根本就是同归于尽了,试想一下如果不 动明王死后下一只出场的精灵是爆速有大招的天邪龙王,基本上就代表着你这一队的精灵都要壮烈了。
3.咤克斯(我比加坦杰厄帅多了好不好?)
分析:酝酿许久才姗姗来迟的魔王,注定了它了出现非同一般。
类 似瑞儿子的先制+3封属,不过不带消强而是15%的秒杀!弱化附带80%的几率控场,还附带高质量的免控和弹控,解弱和转换能力强化状态也异常的出色,可 以说咤克斯与其他一线强力精灵相比不同点在于在有强力控制的同时还拥有恐怖的输出能力,所以咤克斯不论pvp还是pve都是实用性很高的精灵。
4.斗神瑞尔斯(快使用归元冲,哼哼哈伊~)
分析:种族值整体来说在一线精灵里是倒数第一了,不过斗神厉害的地方就是种族值分配的非常有价值,数值不在多,关键看是用在哪里。
有一句总结的非常好,没进化前盖亚是瑞尔斯的爹,超进化后瑞尔斯是盖亚的爷爷。
斗神变态的地方不是种族值而是技能,配招非常的固定,但是非常的实用,每一招都可以说是精品中的极品,不存在像天邪龙王,圣光灵王等精灵好技能太多而不知道带哪个好的问题,斗神就是靠、归元冲、蔽日食月功、罗生门和暴风骤雨击打遍天下无敌手。
归元冲的先制+3消强不可怕,可怕的是两回合的封属,这也就是瑞儿子能够打遍天下的根本,最典型的就是玄元风神这种纯粹靠属性技能吃饭的精灵,说脏一点没了属性技能这些精灵跟一坨屎一样,攻击技能完全没法上台面。
罗生门的减伤效果直接提供了瑞儿子可怕的生存能力,减半伤,控PP和免疫。不论克制与否,只要罗生门一开,你马超一枪戳过来都要不了我的命。
然后就是无耻的吃日月神功了,强化还附带回血,回复量还附带同等数值的固伤,还附带弹弱,简直就是无耻的最佳代言词,瑞儿子只要罗生门一开,日月一吃,基本就可以用无懈可击来形容。
如果只是这些,还不能足以撑起一线的地位,瑞尔斯在输出方面同样非常惊人,暴风骤雨的先制和控场效果暂且不谈,第五技能必中带来的高体力威力翻倍和回血效果不论pve还是pvp都是最大的杀气。
最后斗神瑞尔斯最良心的一点是,你可以免费入手他。
5.四阶强化完全体圣光灵王(信春哥,满血复活)
分析:660同谱尼的赛尔号超高种族值,抛去超进化的圣兽们,目前圣光灵王站在种族值的定点,而且速度上足以傲视群雄。
这里特别提到是四阶完全体的圣光灵王,原因在于没有四阶的强化,圣光灵王唯一的优势只有那高得离谱的种族值了。
圣光灵王好技能多,而且多得让人眼花缭乱不知道该带什么,这一点上和天邪龙王很类似。
首先一提的就是神圣领域,持续的强化带来的效果非常好,逼迫对方无限使用消强技能不能做主要输出或者开属性技能,当然消强的代价也是相当沉重,要付出自己的封属一回合代价。而且这个技能还附带2回合的减半伤效果。
消强技能有两个,一个先制+3,免疫2回合的避邪斩,实战效果不错,另一个就是降pp的普照环宇,推荐还是避邪斩,实用型高。
然后就是灵王耀世破无耻的消回合,2回合免疫攻击和随机2种弱化-2效果,pvp里面简直就是无耻之极的技能。
最后就是第五技能180数值的高输出,让对手无法回血的效果非常赞,还有附带强化攻击的效果。
其实这些都不是灵王成为一线的资本,最为变态就是灵王复活的特性,简直就是让人痛不欲生的感觉,试想如果明王好不容易跟灵王同归于尽了,试想下一只精灵杀了灵王立刻满血复活。。。。这让人作何感想?
6.幻天萨格罗斯(你们看我多好~,没封属,没消回合,没秒杀)
分析:655,仅次于圣光灵王660的种族值,106的防御数值让我们曾经想起那过去曾经支配我们的恐怖。
就像吐槽的一样,幻天螳螂不靠封属性,消回合和秒杀等技能吃饭,幻天靠的就是锁伤,免疫附带强化,减伤回血等看似不怎么普通的技能吃饭,但是也许这就是螳螂的厉害之处,配合特性那可怕的输出和占很大优势的属性。螳螂就是靠这些达到了很多精灵达不到的巅峰。
7.邪冥兽(说我无耻?只能说你扶老太太过马路的次数少)
分析:种族值真心在一线精灵力不咋地,不过邪冥兽可不是靠种族值吃饭的,而是靠魂印和属性技能。
看 似低下的种族值,看似非常烂的双属性,但是这些都阻挡不了邪冥兽成神的脚步,最为核心的变态点就在于邪冥兽的魂印,50%几率的免伤狮盔效果,让多少玩家 恨得咬牙切齿,这个特性引发的一系列联锁反应,比如BOSS战中只有邪冥兽的锁伤有效(不过貌似被封了)让邪冥兽成为了很多BOSS的噩梦,技能配置也非 常的全,BOSS战也是除屠龙特兰西瞬杀外的唯一手段。可惜的是这货已经绝版了。
8.苍魂&青龙(少年,来一发么?)
分析:异常V587傲视群雄的种族值,注定了苍魂青龙在一线不可动摇的地位。
166 的体力亮爆眼球,和127史无前例的高特攻,配合特别的攻击技能让青龙的输出异常的霸道,但是这些都不是青龙变态的主要原因,关键因素在于青龙的魂印,对 方2回合的属性技能无效简直是不给其他精灵留活路,虽然官方已经把这个特性修复(之前更为BUG,对方每只精灵出击都会受到青龙这个特性的影响,现在改为 只有前两回合)但是这并不影响对苍魂青龙的整体评价。
9.圣瞳天蛇太祖(听说很多先手技能都很吊?)
分析:盼望已久的精灵,其实力确实没有让玩家失望。
本 身特性不是非常BUG,种族值也没有特别亮眼的地方。但是这并不影响对圣瞳天蛇太祖的评价,首先就是先制+3的封先手攻击的技能附带狮盔效果,几乎就是众 多先手技能的噩梦,无法无天的属性技能可以称之为赛尔号第一属性技能,其附加的效果不仅数量多而且实用性还特别高,比圣光灵王的神圣领域还要好,大招和第 五附带的弱化反转和免控效果和消强也异常的赞,总而言之圣瞳天蛇太祖实力绝对在一线,而且在多精灵对战中也有推队的能力。
10.星界祖皇(我不过是打酱油的,别把我和上面九个变态相提并论)
分析:一直带有异议的精灵,不知道在一线的地位能保存多久。
星祖实力一直就受到争议,原因很简单,确实是比较依赖属性技能吃饭。但是不可否认其攻击技能也确实不错,不像玄元风神这种一旦被封属实力可以掉到三线的局面,免弱能力和输出能力都很不错,在面对属性倍克制的局面也很有一战之力。这里之所以把星祖归到一线是看在这货对团战的贡献能力上,试想一个团队有明王,天邪,星祖,斗神,邪冥和圣光灵王的队伍,谁想打?星祖的价值就体现在对团队的贡献上,凭这一点小编出于私信也暂且将其归到一线队伍里。
以上就是赛尔号的10强精灵,玩家有没有觉得自己心目中的强者都上榜了呢?赛尔号的精灵越来越强啦。所以,小赛尔们:只要坚持下去,总能碰到更强的精灵!
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