lol lol末日使者皮肤是女的吗

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lol末日使者费德提克S6打野技巧 末日称霸野区
&  末日是个很强大的打野英雄,但是只有够阴险才能玩好末日,那么S6末日使者打野要注意哪些细节呢?下面我们就来看看lol末日使者费德提克S6打野技巧。
  lol末日使者费德提克S6打野技巧
  1.可以选择先开上路的BUFF,因为现在很多人都喜欢先打下路的BUFF然后抓别人上路的BUFF,前期末日在野区很弱,尽量避免与敌人见面,所以反过来开BUFF比较安全一些,而且末日打野是无伤的,打上路BUFF也不需要依赖队友!
  2.S6末日使者打野比的是时间,一定要争分夺秒,每一秒都很宝贵,你比别人先到6级,就占了很多先机,6级后的末日GANK能力很强,成功率很高!
  3.上路是拼的最激烈的位子,可以优先帮助上路:
  大家经常能看到上路的人一般都喜欢压着别人打,这样可以给末日带来很多的机会,3级的时候可以配合你的队友进行击杀上路,当然如果有潘森、瑞文这种带控制的上单最好!
  这个是个很好的例子,包含了很多东西!
  4.没有固定的装备等等举例,下路瞎子正好准备抓,我刚好回家,马上出5速鞋加上家园卫士及时赶到,一个大,3杀了!!!!为什么?我刚才在上路他们根本没想到我支援这么快!!!
  5.中亚不仅仅是你残血的时候用,更多的是多技能,保持血量!!!这是一个很严重的误区!有很多新手希望自己10血以下的时候中亚才是最NB的!!!1我想告诉你,如果你能骗掉安妮的大,你才是一个好末日!!!末日的核心在于秒人,秒人的同时不死给更多的控制!
  6.有末日打大龙小龙不要那么简单好么?蓝BUFF等于说无消耗打小龙!我第一次回家往往快6了,我会习惯性gank下路并带上125、为什么为了小龙!!!!!
  7.不要和人马比支援,人马那货不是人!!他是人马!!你不要被他拖住自己的节奏!!!!他日的抓3路,老子就蹲下路,你来我就留大招给你。先把1路抓出优势再说!!!
  8.没有大不团战!!末日无大招真心团战的时候很酱油!!!
  以上就是lol末日使者费德提克S6打野技巧的内容分享,希望对大家有帮助。
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LOL里面怎么克制末日使者-稻草人
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除非是本地人就可以买卖,要不的话都是没有什么保障的
锦城丝管日纷纷半入江风半入云此曲只应天上有人间能得几回闻
稻草恶心之处在于控制和吸血,而团战时候还是能够判断稻草躲在哪里跳大的,有沉默技能的就能克制他,大虫子、妖姬之类的
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英雄优势:
末日使者有着LOL中最恐怖的大招之一,可以在团战中制造成吨的伤害,而Q技能是末日第二核心技能,也是游戏中最强大的单体控制技能,足足有三秒的控制时间;W技能有着强大的回复能力,E技能有着良好的骚扰能力外带群里沉默。这一切让末日即能混线又能打野。
英雄劣势:
末日线上并不是很强势,特别害怕高爆发的英雄,也害怕被控制技能打断吸血。尤其是当技能冷却时什么也干不了。
召唤室里具体发生的事情无人知晓。那个时候,召唤师峡谷没有代表祖安的英雄。重复敲打召唤室大门得到的只有寂静。第一个进去的学徒马上就被神秘镰刀杀死。少数跟随且存活下来的人却被恐惧吓疯了,只剩下人的躯壳,语无伦次地说着群鸦和死亡。因为害怕连艾斯特凡都无法控制邪恶,联盟封闭了所有召唤室的出口,希望他们只留在在自己能摧毁的范围内。多年过去了,召唤室僵硬的人却从未移动过,也没有杀死任何进入的蠢蛋。在知道无法再使用该召唤室后,议会决定让费德提克成为刽子手。他重见天日,看似遵守正义之地的召唤规则,但是他在召唤室里的等待无人知晓。他静止的脸部没有透露一丝线索,他的镰刀也准备杀死任何站在他面前的人。
  那些声称"没有什么好恐惧的,除了恐惧本身"的人还没有见识到群鸦风暴。
生命值:390 (+80 / 每级)(1750 / 每18级)
魔法值:251 (+59 / 每级)1254 / 每18级)
移动速度:335
攻击速度:0.62 (+2.1% / 每级)
护甲值:11 (+3.5 / 每级)( / 每18级)
魔法抗性:30 (+0 / 每级)(30 / 每18级)
致命一击:2 (+0 / 每级)(2 / 每18级)
生命回复:0.92 (+0.12 / 每级)(4.74 / 每18级)
魔法回复:1.38 (+0.13 / 每级)(2.52 / 每18级)
使用技巧:
&使用黑暗之风可以迅速清兵,对小兵释放的生命汲取可以最大限度的回复生命值
&释放群鸦风暴或生命汲取前不妨先使用恐惧,可以获得最好的效果。
&纯法伤路线的稻草人非常脆弱,最好在装备、天赋和符文上平衡一下伤害与防御。
对抗技巧:
&不要太靠近己方小兵以免被黑暗之风弹射。
&如果费德提克吟唱群鸦风暴,晕眩或减速它,然后迅速跑开直到技能结束。
生命吸取:修正了一个稻草人才成功释放生命吸取之后无法立即攻击敌人的BUG
稻草人视觉效果升级
v1.0.0.152:
增加基础移动速度25.
v1.0.0.149:
修正了一个稻草人释放黑暗之风时普通攻击会被打断的BUG
技能加点1-6级
相比中单,末日或许更适合打野一点,它也是中屈指可数的能够无伤打野的英雄之一。
由于末日打野可以说完全无伤,因此可以带多兰戒打野。前期末日打野非常需要蓝BUFF,因此一级的时候一定要防备对面组团过来抓野,蓝BUFF对末日的影响非常大,所以第一个蓝BUFF一定要守好。
打野时先放一个E,再对打怪使用W。清大怪有W技能,清小怪有E技能,因此末日打野速度也很不错。虽然末日不用惩戒也可以无伤效率打野,但为了小龙大龙处的团战,惩戒仍然是有必要的。末日不仅可以在级数不高的时候就SOLO小龙,若选择出破碎幽灵之精魄20分钟的时候就可以和队友两人打掉大龙。在小龙大龙处发生团战的时候,末日可以隔墙使用大招,恐惧对面打野后用惩戒抢龙,大招的AOE伤害还能给对面造成毁灭性性打击。可以说末日是一个很不错的打野英雄
至于其他打法在前面里有说到,这里就不再赘述了。
技能加点1-6级
是一个非常强力的团战型英雄,仅靠大招就能输出成吨的伤害。但线上非常怕有控制的英雄,本身脆弱的身板在团战中也很容易被秒,因此沙漏对末日来说非常重要。
前期对线,末日依靠W技能可以站原地跟爆发不高的英雄换血,即使对面萎缩也可以用E不停地骚扰,但这并不代表末日线上很强大。虽然末日回血很快,但若对面是爆发比较高的英雄,很可能一套技能就将末日秒杀;带控制的英雄可以打断末日的吸血,因此也有主E的末日,骚扰和清兵能力都很不错。若遇到对面打野的GANK,记住首先恐惧带控制的那个英雄。6级之后末日就可以找机会利用大招击杀敌人了,可以藏到对面看不到的地方如草丛,再使用大招跳到敌人面前恐惧吸血,可以轻易一套带走敌人。
团战末日只需要找个阴影的地方放大招就好,可以先手也可以后手,但切忌被对面发现,如果被看到敌人就可以选择退走或者打断你的大招,这样末日就废了一大半。另外大招加闪现的组合也很有用,可以直接闪现到对面ADC脸上再恐惧他,若对面输出太高一定要及时开沙漏。
技能加点1-6级
末日使者作为辅助也是一个非常不错的选择。有着控制和沉默效果可以给ADC提供不错的保护,前期对线也很强势,但一旦遇到逆风则很容易酱油。
前期对线,末日依靠E技能可以频繁骚扰对面,让对面苦不堪言。主升的E技能伤害颇为可观,若是运气好多弹一两下,对面甚至会直接被打掉小半管血;若对面直接上来硬拼,末日可以直接恐惧对面ADC,随后根据情况决定是跑还是打;6级之后埋伏草丛看准时机跳大,配合ADC可以轻松拿到双杀、
末日团战可以选择保护ADC,也可以主动参与团战。若对面突进很强,己方ADC需要保护,那么就留下来利用保护ADC,否则就跳大进入人群恐惧对面ADC或APC吧。虽然辅助草人很难活下来,但给队友提供了输出的环境,为了胜利还是值得的。
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