lol5.8半价英雄版本上单英雄排行榜。

lol 英雄联盟 版本最强上单冲分榜 热门英雄才是王道
作者:17173
作者资料 产自17173英雄联盟原创攻略组的巨人墨菲特,好吧,听名字我是只会玩石头人,但是我想把更多自己对英雄的理解分享给大家!英雄联盟ID为Autarch丶,段位区号:4区钻石守门员。
攻略前话 今天给大家带来的是外服上单平均胜率较高的5个上单英雄,包括介绍其天赋符文,及出装加点的玩法技巧,希望看完本文之后各位玩家能够快速掌握版本强势上单,使得上分更加轻松。
外服上单排名
对于外服上单使用率较高的英雄与国服相差并不是太大,我们把目光放在胜率百分之50以上的英雄对其选择详细介绍。 Top1 熔岩巨兽 墨菲特 英雄介绍:
身为坦克英雄,具有很强的防御能力,作为近战的墨菲特拥有强劲的护甲及相当强势的法系突进杀伤力,所以加成的护甲的同时即增强法系输出减速就是给对手的沉重打击! 天赋选择:
对于肉型上单选择不灭之握是比较明智的选择,由生命值增益的回复效果让石头人在前期与敌人消耗换血时能够取得一定优势。 符文选择:
红色法穿,黄色护甲,蓝色成长减CD,精华法强。 对抗大多数AD上单的常用天赋,毕竟石头人几乎就是靠技能吃饭,如果敌方上单是AP英雄蓝色可以考虑换成魔抗符文。 技能加点:
主E副Q是打AD英雄的套路,把E技能减攻速的效果最块提升到极致,打AP英雄可以选择主Q副E。 召唤师技能推荐:
装备选择:
我相信大部分玩家在装备选择上都是日炎起手,这件装备让石头人不仅承受更多伤害同时还能够利用装备被动给敌人造成伤害,在这里小编和大家说明,不要第一件就出冰心,没血量支撑护甲再高也是不行的,第二套装备偏向输出,但是也能抗伤害,个人认为冰心这件装备与石头人是绝配,建议做出。 玩法技巧: 在大多数情况下,石头人的作用就是先手R到对手人堆之中,然后开启W技能,再加上一个E技能,接下来用Q技能粘住对方的脆皮输出英雄,追杀他~石头人的R技能是整个游戏中最出色的突进+团控技能,一个释放恰当的大招能够扭转战局,这绝不是空话!另外,石头人的R技能也是gank、塔下强杀极为有用的利器,这使得石头人达到6级之后给予对方的威慑力成倍的增加。 打团的时候找机会放大,走位可以稍微前一点,一般选择秒石头的不会很多,除非石头很脆被压了。 大招能大到很多人当然好,但是有时候大不到就跳比较重要的人大招, 石头人打团的任务就是牵制对面的ADC, 最好能大到ADC,然后E到他减他特别多的攻速,Q完追着就行了。 一般比较顺肯定是这么打。 如果比较逆风,感觉进去了马上会死那就不能先手大了,除非有机会大到4到5个人,队友跟上接技能。 不然大招留做后手用,可以用来救己方的输出. 或者 团战中找机会大招对面输出,主要还是搞ADC为主,因为石头很克制ADC. Top2 无双剑姬 菲奥娜 英雄介绍:
出色的赖线能力,天生的高AD基础属性,不错的高爆发以及追杀能力,她的蓝耗也不苛刻,她是一名很强的单挑英雄,近乎完美。 天赋选择:
6.1版本战争热诚的改动使得这项天赋基石在前期的爆发有所增长,更加适合类是剑姬这类靠技能与普攻短时间爆发多段伤害的英雄。 符文选择:
红色攻击,黄色护甲,蓝色3魔抗6减CD,精华攻击。 要达到频繁释放技能肯定要在带上减CD符文。 技能加点:
Q技能对于剑姬来讲释放的频率可以说成比普攻都多,攻击主要手段不多说,E技能为剑姬提供短时间爆发,还有控制效果副点。 召唤师技能推荐:
装备选择:
第一列装备两件九头蛇你可以当作没有看见,本来纠结要不要发的,但是为了契合上面石头人的装备还是发了,九头蛇提供的高额和被动的触发回复非常适合剑姬,黑切边打边加速还提供不俗的物穿,剩下的就可以考虑出防御装备了。 玩法技巧: 前期你的主要目标就是补刀发育。如果对手走位失误,你可以借机惩罚一下他们。三级的时候你会迎来一个小强势期,可以尝试和对手打一波。如果你有等级优势,可以稍加利用,不过大多数的时候你前期表现一般。 游戏中期你应该会有一定的装备,打算有所作为了。此时可以选择继续分推,做更多的装备,至少应该先把黑切做出来。在战斗中的时候,尽量黏住对面的脆皮,不要太过担心自己的生存能力,因为大招有很强的回复性。但是如果你感觉对面的伤害太高,可以选择兰顿这样的防御装,在提高自己的防御能力的同时增加黏人能力。 游戏后期你应该可以单挑大多数的英雄,不过也有例外,最常见的就是薇恩。你在面对那些没有位移能力的近战时会取得单挑的胜利。 在团战当中,只要你发现有目标可以触发四次被动或者是你能够顺利击杀就可以开启大招。你大招的回复能力比风女大招要强大很多。 团战当中看到有目标快要死亡时也可以对他开启大招。如果你无法做到第一点,这样可以快速为队伍提供回复。 你也可以在团战当中选择保护ADC,因为对突进过来的目标使用大招会更容易触发治疗,如果你们的ADC对于团战胜负至关重要,也可以选择保护他。 Top3 暮光之眼 慎 英雄介绍:
有着全屏支援的慎可以不用跟着团队走,尽情的清兵打钱出装备,弥补了坦克的装备需求,而全屏支援的另一个更大的好处就是完全断绝了对面前期GANK的心理,此时的慎反而能和队友约好主动出击GANK对面,其E的控制和W的吸收伤害不仅提高了自己的生存能力也提高了队友的生存能力。 天赋选择:
血量资质高的英雄选择不灭之握都是明智的。 符文选择:
红色攻击,黄色护甲,蓝色魔抗,精华攻击。 标配AD符文很适合慎,前期不仅能打输出,还能抗住更多伤害。 技能加点:
Q技能具有平A回复配合不灭之握,回复量惊人建议优先点满,为了更加有效的支援可以考虑副点E技能增加嘲讽的时间。 召唤师技能推荐:
装备选择:
两种装备的选择都大同小异,第一种偏向回复流,意思就是没血了过一会又能回复满,第二种更偏向打团,总体装备抗性为主,输出就全靠反甲了。 玩法技巧: 团队中慎还是作为一个专职的坦克比较合适,主要职责还是吸收伤害然后保证队友的输出,慎第一个技能就是要暗影冲锋 ,这个群嘲很关键,一定要把握好,最次也要嘲讽到两个人,因为如果嘲讽不到两个人以上,你的下一个嘲讽就会没有能量。然后就是要给对手的carry斩首利刃 然后让自己的队友帮助集火秒掉,同时在友军秒人的同时,慎也会恢复不少的生命值。前中期 要多用 W 来保证自己的生存,还有就是要有控图意识,要用自己的合二为一 帮助队友摆脱困境,关于大招,首先,这个大招加的那点生命并不重要,重要的是你要利用这个大招传送过去,所以不要想着用一个大招9人,要想着自己过去之后用技能救人,我见过很多次都是慎的大招给过去,慎不去嘲讽对方,结果友军还是被秒掉,自己也被人轮了。 还有一点就是想提醒一下所有人,慎给你大招的时候就不要接着玩命跑了。回头把慎扔下,找找有没有机会反杀,然后去在玩命跑。因为有不止一次我给上我的队友大招后,他还玩命跑,带着我也玩命跑,然后我大招就打水漂了。还就就是这个大又不是无敌。别给了你大你就回头干人去,要等慎到了再去。 Top4 海洋之灾 布朗克 英雄介绍:
技能提供了额外的经济来源,装备成型的速度没有谁能够比他更块,强力的解控技能是他很少能够被打野成功gank的重要因素,满屏幕飞舞的弹幕是他骄傲的资本,还有全家桶。 天赋选择:
Q能触发不灭之握,意味着炸药桶也能触发不灭之握,谜题解开了。 符文选择:
红色攻击,黄色护甲,蓝色3魔抗6减CD,精华攻击。 船长的技能施法距离远,可以考虑带减CD符文减少技能冷却。 技能加点:
Q技能是刷钱必备的神技,还能用来引爆炸药桶,E技能就是炸药桶不多说,W技能解控前期加一点即可。 召唤师技能推荐:
装备选择:
三相对于船长是必须要出的核心装备,装备被动配合船长的QE都能打出成吨伤害,蓝刀暴击回蓝,无尽增强伤害,对了还得附加个破甲装备,剩下的一件出防御装。 玩法技巧: 由于他的被动技能,船长在1级的时候不虚任何英雄,如果能在1级时占到便宜,就尽可能去压制对方。在之后的一段时间内就为所发育,Q补兵的金币加成和返蓝效果再加上腐败药水可以让船长有很长的续航能力。等憋出三相之后,船长的线上能力也会提高一个档次,6级之后的大招全球支援不仅可以有效的帮助其他线上的队友而且可以更快的使自己成长起来。 在中后期的团战中,船长多属于搅屎棍的角色,Q技能的暴击和自带减速效果,会让对手非常的头疼,在出了少量肉装之后,船长还是能够吸收一定的伤害的。喜欢玩上单的玩家在路人局玩玩船长也是一个不错的选择。 Top5 沙漠死神 内瑟斯 英雄介绍:
非常全面的坦克英雄,技能拥有爆发、控制、削弱、回复等效果,能够胜任上单、打野、辅助等位置,甚至还能中单,前期太过弱势,对线期间容易被压制。 天赋选择: &
不灭之握和被动提供不俗的回复能力。 符文选择:
红色双穿,黄色护甲,蓝色6魔抗3减CD,精华减CD。 完全走的是堆Q补兵流,大量减少技能CD能够更快利用Q技能叠加被动,双穿也不难理解,E是魔法伤害。 技能加点:
Q技能可以无限叠加技能伤害,前期点满方便补刀,E技能能够大量减少敌方英雄抗性,W减速控制前期加一点就好。 召唤师技能推荐:
装备选择:
Q技能能够打出三项的被动,使得伤害更加充足,冰心能够很大程度降低AD英雄对你的威胁,魔抗装备可以做出振奋铠甲,还进一步提升你的续航。 玩法技巧: 在前期,最痛苦的时间段,由于狗头自身打法的限制,导致你必然抗压。而且国服特殊的无脑1级团更是常常会让你面对出门多400的对手。本时间段重要的就两件事,第一是不要干,就是怂;第二是跟你们打野沟通好,除非对面有明显的越塔倾向,否则请己方打野不要来帮忙,你几乎不可能赢下这个时间段的任何2v2。 通常在你买了第一个大件后,游戏就进入到中期,这个时间段,只要你前期没有受到对面的特殊照顾,一般来说,狗头都能抢下大多数对线的主动权,如果可能的话,可以尝试击杀对面,尤其是前期对线部分提及的一些有很大的击杀可能性的英雄。视野在这一阶段显得极为重要,早升饰品有助于你站稳上路这条很不安定的线。 后期通常20分钟后,游戏就开始全面的团战阶段了,这个阶段,具体干什么很难说,因为游戏变化无常,什么情况都可能出现。但总体思路是稳定的,要不是单带对面一路,要不参与团战和推塔。具体判断依赖你的游戏经验,不是我这里说说就能解决的。 结语: 今天推荐的英雄内容希望对大家上分会有所帮助,最后祝各位在新的赛季中段位节节高升。
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LOL6.17版本上单英雄最强是谁?6.17新版本中虽然对非常多的英雄进行了改动,但是在上单位置的改动并不多,最为显著的就是削弱了版本热门船长!不是太了解的小伙伴,一起随易玩网小编了解一下6.17版本上单胜率排行榜TOP5吧
6.17版本上单胜率排行榜
德玛西亚之翼 奎因
由于上路英雄几乎被砍了一圈,而且砍的基本都是前期能力,所以奎因的前期压制力就显著的凸显了出来,但是在6.17版本中兴起奎因并非全是刺客出装,也有一部分玩家选择了以无尽为主力的普通ADC出装。在加上在6.17版本中更加注重清线支援能力,因此绝大部分奎因使用者掏出了电刀这件道具,试图在兵线压制的情况下以自身优秀的支援能力帮助队伍打出优势。6.17奎因胜率55.2%。
优势:远程;前期爆发高;支援能力强
劣势:没有前排能力;后期乏力
红色:固定攻击力x9
黄色:固定护甲x9
蓝色:固定魔抗x9
精华:固定攻击速度x3
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顺势而为乘势而上 版本最强阵容推荐
LOL最强阵容推荐 5.8版本强势阵容推荐 职业选手BP套路
  YZZ攻略组出品&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 作者:小饼 &&& 未注明作者和出处谢绝转载,谢谢。
&  一代补丁一代神,经过一次世界级大赛的洗礼跟众多人员的分析,小编终于总结出了版本最强势的三个阵容,本文就带大家了解当前版本如何最简单轻松的获取一场比赛的胜利。
  T3阵容:
  T3阵容整体思路
  这套阵容就比较偏向路人了,后期能力不会特别的强,但是只要有一个点被打野找到了突破口,那么这个雪球就会滚的非常之大。像上单瑞文这个点,基本上被抓过一次6级之后1打2完全不在话下。中路妖姬也是同理,打出优势后很容易配 合打野进行双游扩大优势。总结这个阵容就干!真的拖到了大后期除非是非常完美的团战,否则相比其他阵容还是有些许乏力的。
  T3阵容英雄小Tips:
  上单瑞文
  瑞文这个英雄大家肯定不会陌生了,小编因为一段时间在比赛中转型为上单位置所以对这个英雄尤为恶心。在这个版本跟上个版本之中瑞文上单几乎是没有天敌的,除了蛮王这样的冷门英雄。
  不过这次改版之后瑞文的出装成了大家讨论的焦点,究竟出不出黑切让大家困扰许久。这里小编给大家两套完整的出装思路。
  一、跟上个版本相同,先出一个残暴过渡,随后九头蛇之后补出黑切,再将残暴出城幽梦,然后看情况是出轻语还是水银饰带。
  二、双多兰然后出一个提亚马特,随后就出黑切。
  鞋子的话两个出装思路都是要出防御类鞋子,个人建议还是韧鞋,瑞文真的太怕控制了,特别是在坦克联盟之中。第一种打法跟上个版本差不多,或许更暴力一点,第二种会更稳健,贴近版本。
  打野挖掘机
  挖掘机这个英雄算是当前版本少有的强势行打野。因为坦克联盟的关系,瞎子螳螂豹女一类的打野在中期非常难以度过,到了大后期跟一个超级兵几乎没有区别。但是挖掘机这个英雄不同,因为他的W技能的独特性让他的gank变得非常稳定。
  另外E技能的真实伤害也让他在中后期也有不俗的输出。另外大招的全图传送可以保证发育,在当前版本来说挖掘机算是一个非常全面的打野英雄。
  中单妖姬
  记得MSI决赛的最后一场,SKT教练问FAKER你想选什么?Faker:乐芙兰思密达。教练:那就乐芙兰思密达,不要让你留下遗憾思密达。确实faker哪盘妖姬已经打的非常亮眼了,带一手净化,中路压着小胖的莫甘娜打。无奈打野辅助梦游,封神妖姬一战只能夭折在半路。
  不过我们可以看到妖姬在这个版本的强势之处,作为少数不多的刺客型中单。妖姬非常考验玩家的操作,不过要是操作得当的话那么即使在大后期也可以对地方ADC造成巨大威胁。轻松与万将之中取敌人将军首级!
  AD轮子妈
  轮子妈当前版本更像是一个功能性AD,线上打不过滑板鞋奥巴马,只能在团战中寻找机会。但是轮子妈处理残局的能力跟AOE输出能力是不容忽视的。在LPL夏季赛的决赛之上,deft最后一波大龙团中逆天五杀!将他老公imp斩落马下,终于那一战用轮子妈封神。
  轮子妈这个英雄想要玩的好,主要就是E技能的释放跟大招的释放,熟能生巧,非常考验一个ADC的基本功底。
  辅助锤石
  就像瞎子一样,锤石辅助是一个好辅助都会玩的基本英雄。像曾经韩国的三大M神,还有国内的PYL,MEIKO都都非常擅长这个英雄。锤石这个英雄想要玩好的关键并不是你勾的有多么的准,而是取决与你的意识。
  什么时候可以靠上搭配AD去压制对方,什么时候该去游走做视野,什么时候应该站位靠后即使给灯笼。总结的说,当前版本锤石更多的是一个大招打反手的作用,先手强开团一般只存在于你能先手勾中对方关键单位的情况下。
  T2阵容:
  阵容整体思路
  这套阵容前期在线上就只有下路算是强势点,真正发力是要在上单或者中单出到2-3件大件之后团战才会显示出优势。不过这套阵容最厉害的地方在于无赖,这套阵容严格来说有4个肉,包括螃蟹出了冰心之后。
  是彻头彻尾的坦克联盟,只要稳定拖到大后期,4个坦克搭配上沙皇的爆炸输出,几乎是没有阵容可以打的过的。除非是中单沙皇因为走位失误多波被秒,否则这套阵容可以说是当前版本最为稳健的阵容了。
  T2阵容英雄小Tips:
  上单大树
  大树在非常长一段时间都是一个下水道英雄,根本不会有人想到去用这个英雄。直到一次改变改动了他的大招,可以跟随英雄,这个英雄就变得大热。比赛中非ban既选,S4前期上单就只有两个英雄,一个是牛头,一个是大树。
  大树变得这么火的原因也很简单,生命成长优良,W技能CD短并且控制稳定,大招群体减伤,被动百分比回血。一个发育良好的大树在团战中如果不被集火,非常有可能一波团打完还是满血!尤其是在这个版本坦克联盟,大树的作用就尤为明显,搭配打野跟辅助可以组成一道钢铁城墙,是觉得的刺客杀手。
  打野猪妹
  还记得当初下路河道旁化身骑猪勇士的Clearlove吗?卷毛跟成哥相爱相杀,刀剑相加,红白交接之时!最终却因为clearlove从天而降的一手老猪妹这场惨剧才落下帷幕。虽然赛后选手各自受到了来自ACE联盟的处罚,但是猪妹这个英雄首次在比赛上进入了我们的视线!不过那次猪妹的出场只是一个闹剧,猪妹真正的大热是在S5中段,熔渣巨人打野的出现。
  让这个曾经地位非常尴尬的坦克打野正式登上了比赛的一线舞台。强大的控制能力搭配上不错身板,猪妹的登顶胜率第一也是情理之中。不过版本更迭导致猪妹这样前期非常吃发育的英雄最终还是让出了第一的宝座。现在的版本猪妹可以算的上是一线英雄但是并不是最强,所以放在T2位置。
  中单沙皇
  一提起沙皇这个英雄我就不由得想起来个人,一个是蛇队的前任中单baka。职业圈内有名的英雄币选手,正面泽拉斯反面是沙皇,ban了这两个英雄这个人就蒙圈了。还有一个人就是SKT的现正选众单easyhoon,说起侯爷我就不由得膀胱一紧,炸弹人,沙皇,侯爷的眼中只有小兵跟超级兵的区别,不到300刀根本不出山,但是出山之后就化身小猛虎。
  从MSI上EDG跟SKT的首战我们就可以看出来,这名选手就是一个完美的刺客杀手,小胖被治的毫无还手之力。沙皇这个英雄跟这两个人也非常像,在前期需要稳健发育,虽然有一定击杀的可能但是只能稳住才能迎来自己的黄金时期。
  后期的沙皇类似与一个AOE输出的ADC,伤害爆炸,又有着很好的隔断技能。在这么版本无论是面对坦克英雄还是面对刺客英雄都是可以游刃有余。
  AD螃蟹
  螃蟹这个英雄因为模型的难看跟技能的奇葩一直不受到众多玩家的喜爱。唯一一次出彩是是双打野战术,让螃蟹那蓝BUFF下路1打2那一次。不过那次之后不到一个礼拜螃蟹就遭削弱,随后一只处于历史的冷宫。不过在S5初期的LCK联赛上螃蟹再次粉墨登场。
  因为这个ADC独有的技能特点导致他的输出伤害为混合伤害,搭配上天然非常厚的身板跟稳定的开团,螃蟹在这个版本会火也是在情理之中。
  辅助牛头
  牛头这个英雄曾经是上单中单一霸,还记得当初三项电刀一巴掌半血的上单老牛头吗??不过一次重大的削弱导致牛头W之后不能再接一下普攻,上单的位置不再适合。不过牛头因为OP的大招依然可以活跃在比赛场上,不需要装备就可以肉的离谱,大招更是越塔神技,加上释放得当的WQ两个技能可以打出两段控制。牛头在这个版本或许不是最强的辅助,但绝对是一线的不二选择。
  T1阵容:
  阵容整体思路&
  这套阵容可以说是非常完善了,前中后期的英雄能力都非常优秀。酒桶搭配滑板鞋跟泰坦,非常容易先从下路找到突破口,随后辅助跟打野进行双游,进而扩大优势。到了后期有了人马加上蛇女这样一个大控组合后期的团战中无论是去开先手 还是打反手都非常强势。
  不过要注意几个点,首先中单蛇女这个点一定要稳健,蛇女在这个阵容中担任了非常重要的输出角色,如果前期的发育受到对方压制或者冒 进被对方单杀滚起雪球,那么这个阵容在中期一段时间是非常乏力的。
  其实人马上单的选择一定要灵活,多去选择带线而不是参团,其实另外四人的组合团战其实已 经非常强力,即使被对方强开,至少可以换掉对方二人。如果四打四的话当前版本还没有可以打的过他们的人。这个时候人马如果能起到很好的带线牵制作用,那么 可以让团队迅速积累经济滚起雪球,从而更简单轻松的获得胜利!
  上单人马:
  其实在大家对上单人马的认知当中分为两种。一种是扣肉的上单无敌人马,几乎场场被ban没有出现机会,但是一旦被放出就如同藏獒出笼,在前中后期都对着对方阵形有着毁灭性的打击。最最恶心的地方还是线上根本压制不住人马,即使你换线针对跟打野针对,还是能带惩戒在野区把自己的经济混起来。团战中依然起的到自己应有的作用。
  还有一种就是gogoing的上单旋转木马,TP家园卫士传送绕图奔跑一圈示众之后在对方的集火下瞬间蒸发。当然大家要避免后一种情况出现在玩人马这个英雄的时候必须注意这几点。第一在对线的时候,人马的对线能力并不是想象的这么刚烈,秒天秒地秒世界。人马线上强势是体现在于他的Q技能搭配被动可以打出很高的持续输出,并不是依靠E技能那个临门一脚去秒掉对方。
  其次人马非常早的出家园卫士的意义在于是为了更快的回到线上发育,而不是传送落地生财。人马的上单最关键的点还是能否带线牵制住对方,人马的支援能力是非常出众的,这也就是他在比赛中出场率远远大于其他上单的原因。
  打野酒桶:
  或许有的人会疑问,为什么打野会是酒桶这样一个英雄。其实在MSI的二线直播间中职业选手为我们一言道破天机。韦神跟LGD教练白色月牙就明确讲过,在多方测试下版本前期最强势打野英雄,包括3级最强英雄就是酒桶。
  我们如果仔细回想,在夏季赛中旬kakao第一次使用这个英雄的时候就是出的挑战惩戒,当时许多人非常不理解。为什么要出这样一个没有直伤并且效果不那么明显的打野装备,现在再次看来或许这就是职业选手对版本的一个敏感性。
  当前版本的酒桶强势毫无疑问,如果要说道使用小技巧的话,那么大招就是一个好的酒桶跟一个华佗桶的重要分水岭。小编在这里推荐,如果是一个老的酒桶使用玩家那么对大招的释放距离自然已经胸有成竹,如果是一个刚刚接触这个英雄的玩家,小编建议还是先E将对方眩晕,再用大招将对方R回来。这样是最稳健的开团方式,另外酒桶的大招还可以用于打反手或者打乱对方阵形。
  在一波对面强开阵形的团战中,酒桶只要一个大招将对方的后排砸开,那么我方就很容易形成一波5打3或者5打2,团战的胜率就会高出许多。
  中单蛇女
  蛇女这个英雄在最初没改动之前小编就非常爱玩,因为这个英雄的线上压制能力非常强,而且AP成长空间大,很容易在前中期线上完成单杀,或者用大招反秀对方中野二人。不过因为输出方式的问题,蛇女一直不是热门。
  没改动之前的蛇女就是一个非常尴尬的英雄,即使你领先对方2个大件,团战中你依然有可能秒不了对面AD甚至自己瞬间蒸发。不过改动之后蛇女的被动就有趣了许多,最最关键的是蛇女的伤害跟续航能力有了大幅的提高。当初的蛇女就是第一件时光或者圣杯出冰仗,因为没有秒人能力。
  现在的蛇女只需要补出一个女神之类随后出一个深渊,随便逮着任意中单乱杀,前提是你的技能释放没有失误。不过蛇女的团战走位也非常关键,个人觉得这个英雄的打法不能太过偏激,主要还是依靠大招跟自己上单打野牵扯出的空间去输出。闪现上去一套RQWEEEQ这样的秒人连招不一定就适合蛇女。
  AD复仇之矛
  为什么版本最强ADC是滑板鞋而不是其他,我们看比赛的ban选率就非常直观明了了。可以拿到这个ADC的队伍胜率高达70,这已经是一个非常不错的胜率了。滑板鞋在这个版本主要一个点就是他的线上强势。作用有点类似与刚刚加强过的奥巴马。
  线上几乎没有天敌,550的射程让他团战也可以尽情输出。大招的特殊机制让整个队伍的容错率高了许多,许多不能开先手的地方辅助可以放心大胆的上去操作,有了大招就等于一次无敌,除非是脱离滑板鞋太远,否则都不太会有生命危险。
  不过这个ADC的弊端也非常的明显,首先是后期的乏力,一个只具有躲避能力而不是实质性提高输出能力的AD在真正的大后期相比一些AD输出能力匮乏是必然的。还有一个致命缺陷就是滑板鞋必须在前期取得不错的优势,不然面对当前的坦克联盟在中期的时候只有一个飓风的滑板鞋是不能对任何前排造成致命威胁的。
  辅助深海泰坦
  泰坦这个英雄最早是用来打野的,记得是在灯笼刚刚改版的时候,国服泰坦火过一段时间,因为当时灯笼的变态属性,清野完全不是问题加上泰坦这个英雄本身的多次控制,打野大热也是意料之中。不过随后的灯笼挨刀这个英雄只能再次被玩家打入冷宫。
  随后黑店百地尝试开发过泰坦上单,不过效果只能算是一般,在高分段中几乎只看到他跟笑笑会使用泰坦上单。泰坦最近的回归比赛还是得益于LCK的开发,毕竟坦克联盟,辅助没有非常厚的身板怎么行?泰坦的地位类似与之前的日女,不过泰坦的控制更加稳定,时间也更久。而且泰坦这个英雄操作非常简单,几乎不用怎么练习就可以随意上手,非常推荐喜爱辅助的朋友使用。
[编辑:Yes]
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